Etiqueta: DmC: Devil May Cry

  • Ya puedes adquirir DmC: Devil May Cry Definitive Edition

    Ya puedes adquirir DmC: Devil May Cry Definitive Edition

    DmC: Devil May Cry Definitive Edition ya está disponible. La remasterización de este juegazo puede ser adquirida en tiendas o bien de manera digital para Xbox One y/o PlayStation 4, por lo que Capcom publicó el tradicional tráiler de lanzamiento para convencernos de que ésta es una buena inversión.

    Esta nueva versión de Dante, ahora también para consolas de actual generación, incrementa la energía recorriendo los niveles con estilo, una resolución a 1080p y 60 cuadros por segundo. También viene con todo el contenido previamente lanzado como DLC, como la campaña adicional Vergil’s Downfall, junto a nuevas opciones y modos exclusicos esta edición.

    Entre estas novedades se encuentra el Modo Turbo que acelera un 20 por ciento la velocidad del combate y juego, además del Modo Hardcore, que, como guiño a los clásicos Devil May Cry, eleva la barra para poder obtener las calificaciones altas. Esto sin contar el Modo Gods Must Die, donde nuevos retos esperan a los jugadores ansiosos de sacrificar sus pulgares en la dificultad más alta de DmC: Devil May Cry Definitive Edition, y los skins de las versiones clásicas de los personajes.

  • DmC Definitive Edition se luce en sus nuevas imágenes

    DmC Definitive Edition se luce en sus nuevas imágenes

    El estudio detrás del juego, Ninja Theory, lanzó nuevas imágenes de DmC: Devil May Cry Definitive Edition dejándonos ver cómo luce Dante en alta definición, además de la calidad de las texturas y nuevos efectos agregados.

    En la galería podemos observar distintos escenarios del juego con las mejoras aplicadas, además de ver a Vergil con sus apariencias clásicas en momentos de combate.

    La principal novedad de la edición definitiva es la resolución nativa a 1080p con 60 cuadros por segundo, tanto en PlayStation 4 como en Xbox One, los gráficos mejorados, todos los contenidos descargables y nuevas apariencias del personaje.

    Por otro lado, también se incluye del modo Turbo y Hardcore en los cuales obtener las puntuaciones más altas será mucho más difícil con la opción de escoger los blancos manualmente, el nuevo contenido llamado “El palacio sangriento de Vergil” en el que vienen 60 niveles. La dificultad Gods Must Die será un nuevo agregado, un reequilibrio en el combate, la prometida nueva cinemática y los mejores mods creados por la comunidad de PC.

    DmC Definitive Edition llegará a las tiendas el 17 de marzo de 2015 en exclusiva para PlayStation 4 y Xbox One a un precio de 40 dólares.

  • Capcom anuncia DmC: Definitive Edition para PS4 y Xbox One

    Capcom anuncia DmC: Definitive Edition para PS4 y Xbox One

    El estudio actualmente a cargo de la saga, Ninja Theory, anunció que DmC llegará a las consolas de nueva generación el próximo 17 de marzo incluyendo sustanciales mejoras en la experiencia del juego.

    Quizá lo más destacable, y la principal razón para este relanzamiento, es que el juego contará con una resolución de 1080p nativos y una tasa de 60 imágenes por segundo en ambas consolas. Asimismo, el apartado gráfico se ha mejorado considerablemente, todos los contenidos descargables se incluirán, así como dos nuevas apariencias para Dante.

    https://www.youtube.com/watch?v=8MruA6AfRpU

    Sin embargo, eso no es todo pues DmC: Definitive Edition también se incluyen nuevos modos de juego como el Turbo y el Hardcore, que permite una mayor dificultad de obtener un alto puntaje durante los combates y la posibilidad de elegir blancos manualmente; se añaden los 60 niveles del Palacio Sangriento de Vergil, el nuevo modo Must Style en el cual sólo haremos daño si encadenamos combos de clasificación S y el modo de dificultad Gods Must Die únicamente para jugadores expertos.

    Por último, Capcom comentó que DmC: Definitive Edition vendrá con una nueva escena cinemática, un equilibrio en los combates y la integración de los mods más populares de la comunidad de usuarios.

    DmC realizó su estreno el año pasado en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

  • BioShock Infinite,  DmC y los juegos gratis en enero para PS Plus

    BioShock Infinite, DmC y los juegos gratis en enero para PS Plus

    PlayStation acaba de anunciar juegos de regalo para el mes de enero, exclusivos de sus clientes Plus. Como uno de ellos, no puedo esperar más a que los liberen y poder tener disponibles en mi PS3, PS 4 y PS Vita los siguientes títulos, casi todos unos tremendos juegazos de 2013.

    La lista para PlayStation 3.

    • DmC: Devil May Cry. La última entrega que nos hace Capcom de su franquicia últimamente muy criticada.
    • Bioshock Infinite.  Todo mundo lo conoce. FPS nominado a juego del año.
    • Brothers: A Tale of Two Sons. Juego independiente donde podremos controlar a dos personajes, al mismo tiempo.

    Para PS Vita.

    • Worms: Battle Island. Bombardea gusanos por turnos.
    • Smart As. Juego educativo para entrenar al cerebro.

    Y la PlayStation 4 tendrá:

    • Don’t Starve: Console Edition. Juego de supervivencia donde todo el escenario podrá ser usado a favor o en contra.

    Sies juegos gratis exclusivos de usuarios Plus de PlayStation, nada mal para empezar el año a pesar de que varios de nosotros tenemos algunos pendientes por ahí… Y los que vienen.

    PS Plus enero

  • DmC: Devil May Cry | Actualización gratuita de Palacio Sangriento llega este mes

    DmC: Devil May Cry | Actualización gratuita de Palacio Sangriento llega este mes

    Capcom confirmó que la primera actualización que llegará el 20 de febrero del año en curso para su mas reciente título, DmC: Devil May Cry, no tendrá ningún costo y aparte de corregir algunos bugs y glitches  incluira el tan conocido modo Palacio Sangriento, que sera accesible una vez terminemos la campaña. Contara con 100 niveles y cinco jefes finales directitos del mismísimo infierno.

    La actualización de DmC: Devil May Cry también incluye algunos balances en el juego, como el aumento de daño de todos los enemigos en los modos Nephilim y Son of Sparda, así como el de los enemigos más débiles.

    Si aún no has probado DmC: Devil May Cry te recomendamos que le des una oportunidad. En nuestra reseña encontrarás más detalles del videojuego.

  • Reseña de DmC: Devil May Cry

    Reseña de DmC: Devil May Cry

    Parece que alguien dentro de Capcom se dio cuenta que la compañía no estaba realizando del todo bien las secuelas, o al menos dejando mucho potencial de lado. Siguiendo dos de las más recientes modas en la industria -poner juegos importantes en manos de otros estudios y reiniciar franquicias para darles un look más fresco- llega DmC: Devil May Cry de la mano de los británicos de Ninja Theory, quienes intentaron llevar el concepto de juego a un nuevo nivel.

    DmC: Devil May Cry

    Claro que las críticas no se dejaron esperar. Miles de fans de la saga cuestionaron fuertemente a Capcom y a Ninja Theory por tener la osadía de cambiar/actualizar tan juvenil/drásticamente a su personaje favorito. Otro numeroso grupo de fieles seguidores ya se adelantaba a asegurar que la historia sería “despedazada” y hubo algunos más que aún tras la demo seguían protestando ante lo que consideraban un proyecto falto de personalidad.

    Finalmente DmC: Devil May Cry aterrizó en Xbox 360, PlayStation 3 y PC. ¿El resultado? Sorpresivamente sorprendente. El estudio desarrollador impuso la experiencia adquirida en sus anteriores títulos y le dio una manita de gato, que parecía en su momento innecesaria, pero que salta inmediatamente a la vista y al control.

    [youtube id=wIIpKfNWrpk]

    Cuando Hideo Kamiya concibió al original Dante y el estilo de juego del primer Devil May Cry lo describió “cool y con estilo”. En esta ocasión, si tuviera que escoger una palabra para definir a DmC: Devil May Cry sería sexy. Este reboot te invita desde el primer momento a ser jugado. Pones el disco y un llamativo cinema de introducción te muestra a la nueva reencarnación de Mundus, el villano de casa, y la nueva versión de Dante, el protagonista de la historia.

    Mientras el Dante de cabello blanco era un adicto a las pizzas, tenemos que este nuevo héroe es aficionado a las teiboleras. Si el anterior era un sarcástico burlón, el actual es un desgraciado con temple. Si el primero tenía estilo para atacar, el segundo tiene estilo para todo. Menos mítico, más humano, menos perfecto, más bad-ass.

    Madre de todos los demonios

    Cuando tomas el control durante el primer nivel y te das cuenta de la gama de ataques, la fluida movilidad, los entretenidos (y exagerados) cortes cinemáticos, el escenario sacado de una caleidoscópica visión de los programadores y una pegajosa melodía de Combichrist retumbando en el fondo, aterrizas por fin que todas las críticas respecto al diseño y la personalidad del nuevo Dante, así como de DmC: Devil May Cry, están lejos de ser justificadas y es mejor olvidarse de ellas para continuar tu viaje.

    DmC: Devil May Cry | Reseña
    La idea es alargar tu combo y hacerlo con estilo

    Es cierto, el ritmo acelerado y agresivo del gameplay, baja un poco en los capítulos dos y tres, pero es justificable, pues te enseñan la mayoría de mecánicas de plataformas y obtienes tus primeras armas demoniacas y angelicales para que aprendas a hacer uso de ellas.

    Este es otro punto donde DmC: Devil May Cry cambia lo ya establecido: mientras los primeros juegos contaban la historia de un héroe nacido de la unión de un demonio y una mujer humana, el nuevo Dante es un nephilim, una criatura descendiente de un demonio y una ángel, con poderes y habilidades de ambas razas.

    Esto se traslada completamente en el esquema de control, ya que tenemos a nuestra disposición dos tipos de armas, unas de color rojo basadas en el poder oscuro de los demonios, y otras de tonalidad azul con habilidades celestiales. Cada tipo se adapta a diversos enemigos, además de tener que alternar entre ellas para librar algunos obstáculos que sólo puedes pasar con el arma indicada. Tu arsenal lo completas con tu fiel espada Rebellion y la pareja de pistolas con munición infinita Ebony & Ivory, aunque vas encontrando nuevas armas y pistolas durante las 20 misiones que dura el modo de historia, esto sin contar que podrás comprar mejoras, combos nuevos y regresar para abrir rutas alternativas.

    DmC: Devil May Cry | Reseña
    Conforme avanzas Dante obtiene nuevas armas y habilidades

    Con este equipo a tu disposición cambias entre los modos angelical y demoniaco con el uso de los gatillos, además de rotar entre las armas de cada tipo usando la cruz, todo de manera fácil y orgánica, logrando hacer vistosas combinaciones usando prácticamente todas lo que pone a tu disposición DmC: Devil May Cry junto a sus respectivos movimientos especiales, alzar en el aire a tus enemigos, usar los ganchos para acercarte, atraerlos, atascarlos contra el piso y continuar la jugada usando tu creatividad.

    El sistema de batalla de DmC: Devil May Cry es tan libre e intuitivo que a primera vista abruma cuando empiezas a ver la cantidad de opciones que tienes, pero una vez que practicas un poco verás que es similar en parte a esos juegos de peleas con juggles y remates, el secreto está en variar tus ataques para continuar la cadena y evitar que te peguen los enemigos para que no se reinicie tu contador.

    Y hablando de enemigos, éstos son variados, aunque no esperes tampoco tantísima diversidad. Tenemos la clásica carne de cañón en forma de demonios esqueletitos, serafines voladores con escudos, enemigos más fuertes con sierras, brujas con escudos burbuja y algunos gigantes y espectros ninja para los últimos niveles. Todos tienen patrones de ataques más o menos definidos y modos de vencerlos de una manera más sencilla, ya sea usando cierto tipo de arma, esquivando, ejecutando parries o poniendo atención a los sonidos que hacen para así atacar (o contra atacar) en el momento justo.

    DmC: Devil May Cry | Reseña
    No podía faltar el clásico Devil Trigger para aumentar tu poder

    Dante must die

    La dificultad de DmC: Devil May Cry, en el auténtico sello de la casa, está en algún nivel entre grosera y mentada de madre, aunque si juegas en normal no tendrás muchos problemas y nada que algunas continuaciones no remedien. Eso sí, para sacar buena parte de los trofeos/logros necesitas terminar todos los niveles en las dificultades más avanzadas, donde mueres de un solo golpe y los setups de enemigos son bastante intransigentes. Ser un maestro con el control ayuda en demasía, lo que tomará tiempo pues aunque la curva de aprendizaje es corta para familiarizarte, es muy empinada para perfeccionar tus movimientos.

    La historia, por su parte, también tiene notables mejoras. DmC: Devil May Cry maneja tanto un mejor estilo narrativo como uno más coherente, y aunque pareciera que para un juego de este tipo la trama pudiera ser totalmente accesoria, no lo es. Es cierto, el guion no ganará nada y si conoces la franquicia anticipas varias vueltas de tuerca, pero eso no te quita las ganas de ir desenredando el argumento.

    Incluso te quedas con ganas de más historia y algunos niveles extras, ya que DmC: Devil May Cry te toma entre ocho y diez horas de terminar en tu primer recorrido. Afortunadamente hay un bonche de dificultades adicionales, varios coleccionables y cuartos de desafío esparcidos por los distintos escenarios, por lo que sacarle absolutamente todo te puede tomar más de 50 horas dependiendo de tu habilidad. La buena noticia es que a pesar de visitar los niveles por enésima ocasión nunca dejan de ser divertidos, al contrario, encuentras nuevas formas de continuar tus combinaciones y sacar las ansiadas calificaciones “SSS”.

    DmC: Devil May Cry | Reseña
    En varias secciones del juego tienes que usar ganchos para avanzar

    ¿Y de qué trata DmC: Devil May Cry? Dante es un nephilim y considerado un peligro por Mundus, un demonio que controla desde las sombras el balance del mundo con bancos de grandes inversiones, cadenas televisivas y poderosas corporaciones. Pronto las huestes de Mundus intentan asesinar a nuestro caza demonios para evitar cualquier rebelión similar a la que intentó su padre, Sparda, hace varios años.

    Justo en esos momentos eres ayudado por Kat, una chica con una habilidad muy particular, ya que puede ver el Limbo, una suerte de dimensión sobrenatural paralela a nuestra realidad, por lo que resulta ser una buena guía para abrirte camino y volver al mundo real. Kat trabaja para un misterioso “hombre” que lucha por la liberación de la raza humana del yugo de Mundus… y el resto de la trama, si has jugado los anteriores Devil May Cry, te la puedes ir imaginando, si no, es mejor no spoilearte.

    Un paseo por el Limbo

    Este idea del Limbo superpuesto a la realidad de los humanos da paso a niveles locamente diseñados, arenas de batalla que parecen salidas de alguna visión de Dalí o de algún muralista y que se ganan un lugar entre los escenarios más originales que ha presentado un videojuego a últimas fechas, más con la alta calidad gráfica con que cuenta el título en todas sus versiones (aunque corre obviamente mejor en PC).

    DmC: Devil May Cry | Reseña
    Las peleas contra jefes son buenas pero hacen falta más

    Los visuales de DmC: Devil May Cry están en el mismo nivel de la jugabilidad, no sólo en el diseño de los niveles y efectos de combate, sino también en lo elaborado de las expresiones faciales y comportamiento de los personajes. Me sorprendió gratamente la naturalidad de los gestos de Dante, la vivacidad de los enemigos principales y lo bien que se ve en tu pantalla hacer machaca de demonios.

    ¿Qué podría fallar en un juego con una mecánica tan agresiva, gráficos despampanantes, escenarios llamativos, música de primer nivel, historia mejorada y un protagonista interesante? Bueno, sí tiene algunos detalles, empezando quizá por la nula capacidad para poder atacar a un enemigo en específico. DmC: Devil May Cry carece de un sistema de lock on, lo cual se vuelve un verdadero dolor de cabeza en las dificultades más altas cuando te hacen bolita los demonios. También, me parece que Ninja Theory debió incluir al menos un par de jefes más. Las boss battles son buenas, pero muy escasas.

    Otro detalle mínimo es el doblaje, que mientras en inglés está muy bien logrado, en español es algo malito y hace uso de un insípido castellano falto de vida y emoción. El problema es que si tienes tu sistema configurado en español no hay manera de poner las voces en inglés con subtítulos en nuestro idioma; tendrás que chutarte todo con un doblaje muy triste en castellano o cambiar la configuración de tu consola si sabes inglés.

    DmC: Devil May Cry | Reseña
    Kat juega un papel importante en la historia de DmC: Devil May Cry

    Aún así, las fallas son detalles mínimos y aunque seguramente muchos aficionados de hueso demoniaco se retorcerán por comentarios como éste, es un hecho que DmC: Devil May Cry no es sólo un gran  título de acción para iniciar el año, sino la mejor entrega de la franquicia hasta el momento. Sexy, mal hablado, irreverente, agresivo, pero increíblemente disfrutable, así es este nuevo videojuego, un caza demonios que superó ampliamente las expectativas y que pone a llorar en una esquina al veterano hombre de cabellera blanca.

  • DmC: Devil May Cry | Capcom anuncia el modo Bloody Palace

    DmC: Devil May Cry | Capcom anuncia el modo Bloody Palace

    Capcom dio a conocer que estará disponible un contenido descargable poco después del lanzamiento de DmC: Devil May Cry, el cual será gratuito e incluirá el popular modo Bloody Palace.

    Este modo ya ha aparecido en títulos anteriores de la saga; Bloody Palace consiste en sobrevivir durante cien niveles contra poderosos jefes finales y literalmente hordas de miles de enemigos. Para poder acceder a él tendremos que haber terminado DmC: Devil May Cry al menos una vez.

    Además de este anuncio, Capcom también reveló seis imágenes completamente nuevas de DmC: Devil May Cry, videojuego que llegará este 15 de enero para PlayStation 3 y Xbox 360. Ya casi es hora de cazar demonios.

  • DmC: Devil May Cry | Tráiler cinemático y dos videos con gameplay

    DmC: Devil May Cry | Tráiler cinemático y dos videos con gameplay

    Los caza demonios tendrán que apartar el 15 de enero como una fecha importante, ya que DmC: Devil May Cry aterriza ese día para Xbox 360 y PlayStation 3. Para ir alimentando la cada vez más corta espera, Capcom publicó nuevos videos del reboot de la franquicia en forma de un tráiler cinemático y dos adelantos con gameplay.

    El tráiler cinemático de DmC: Devil May Cry nos muestra que el nuevo Dante es igual o más malote que el anterior y prácticamente hace temblar la tierra a sus pies. La verdad está bastante bien logrado y dan ganas de salir a despedazar criaturas de la noche con sólo ver el video.

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    Los dos videos con gameplay corresponden a los primeros minutos de las misiones 8 y 9, en un previo que presentó el sitio web Eurogamer. En el primer video se aprecia una especie de limbo versión tren subterráneo, mientras que en la novena misión llegamos a una estación de televisión literalmente puesta de cabeza.

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    Aaah, y si eres usuario de PC no te impacientes, DmC: Devil May Cry saldrá sólo diez después de las versiones de consola.

  • DmC: Devil May Cry | Videos con Dante y Vergil en acción

    DmC: Devil May Cry | Videos con Dante y Vergil en acción

    Falta menos de un mes para que DmC: Devil May Cry finalmente llegue a las tiendas, por lo que Capcom publicó dos nuevos videos del título que estará disponible tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360 y PC.

    En los nuevos avance de DmC: Devil May Cry podremos ver a Dante practicando variados movimientos mientras nos enseña cómo jugar stylish. Mientras que en el video de Vergil lo veremos en varias secuencias de acción para darnos una idea de cómo se controlará a este personaje.

    A pesar de que DmC: Devil May Cry será una historia paralela al título original, se mantendrá la acción estilizada y los combates fluidos que han caracterizado al videojuego, con la novedad de que ahora llegará con un estilo más oscuro con el que Capcom intentará redefinir a la franquicia… o más bien, acercarla a la idea original.

    DmC: Devil May Cry será lanzado el 15 de enero del próximo año para las consolas y diez días más tarde para PC. Aquí te dejamos los videos de Dante y Vergil.

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  • DmC: Devil May Cry ya tiene demo y nuevos diarios de desarrollo

    DmC: Devil May Cry ya tiene demo y nuevos diarios de desarrollo

    Si como yo estabas esperando la oportunidad de ponerle tus manazas encima a la de ya a DmC: Devil May Cry, esta es tu oportunidad, o al menos a la versión demo que Capcom acaba de publicar en los servicios en línea de Xbox 360 y PlayStation 3.

    En el demo de DmC: Devil May Cry controlaremos a Dante a través de dos niveles en donde incluso enfrentaremos a un jefe en la forma de la demonio Succubus, además de que podremos probar de primera mano un amplio repertorio de combinaciones de golpes y armas, incluyendo las nuevas Arbiter y Osiris.

    Capcom incluso le dio algo de replay value a esta demostración, pues al completarlo liberarás una dificultad extra. Aquí te dejo el tráiler del demo de DmC: Devil May Cry.

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    Y como sabemos que todo mundo quiere saber más de DmC: Devil May Cry, aquí te dejamos dos video diarios de desarrollo del juego. En el primero de ellos conoceremos algo de los personajes Lilith y Mundus -en voz de sus actores de doblaje- así como del apartado de captura de movimientos.

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    El segundo diario de desarrollo de DmC: Devil May Cry es junto a los actores de voz de Kat y el mismísimo Vergil, quienes nos dan una breve sinopsis de sus personajes y su impotancia dentro de la historia.

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    El videojuego saldrá a la venta el 15 de enero de 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

  • DmC: Devil May Cry | Tráiler de Vergil’s Downfall, primer DLC del juego

    DmC: Devil May Cry | Tráiler de Vergil’s Downfall, primer DLC del juego

    En la fea, pero a veces atractiva costumbre de anunciar kilos de contenido descargable antes de que el videojuego siquiera salga a la venta, Capcom anunció Vergil’s Downfall, un DLC pa ara DmC: Devil May Cry, el cual es protagonizado por Vergil.

    En el futuro DLC podremos manejar al hermano gemelo de Dante dondey se nos narrará un capítulo inédito de la historia. De acuerdo a información de Capcom, el contenido incluirá cuatro niveles de dificultad, nuevas armas, escenarios, combos y enemigos, como podemos ver en el tráiler.

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    Como bien sabemos DmC: Devil May Cry es una historia paralela a la saga principal donde aparecerá una nueva faceta de Dante que servirá como nuevo punto de partida, pero también para narrar sucesos que supuestamente ocurrieron antes de la saga que ya conocemos.

    Se prevé que Vergil’s Downfall llegue poco tiempo después de que DmC: Devil May Cry sea lanzado y tendrá un costo de 720 Microsoft Points en XBLA y nueve dólares en la PSN.

  • DmC: Devil May Cry | Nuevos tráileres con Dante haciendo pedacera de demonios

    DmC: Devil May Cry | Nuevos tráileres con Dante haciendo pedacera de demonios

    Capcom quiere convencer a la fanaticada de que el nuevo Dante es igual o más cool que el original, y de cuando en cuando la compañía nos da muestras de su maestría con las pistolas en la espada con nuevos videos y avances de DmC: Devil May Cry. El dí de hoy la compañía mostrós dos nuevos tráileres con bastante gameplay.

    Bajo los nombres de “Home Truths” y “Bloodlines“, los nuevos tráileres de DmC: Devil May Cry nos dejan ver claramente que el tipo de gameplay atascado de los títulos originales se mantiene en el reboot, e incluso los escenarios donde Dante hace pomada a sus enemigos les resultarán familiares a más de uno.

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    Como contenido extra te dejo un impresionante tráiler de DmC: Devil May Cry presentado durante la pasada New York Comic Con 2012, en donde Capcom hace un interesante recopilado de secuencias cinemáticas y de mecánicas de juegos que nos dejan con las ganas de ya tener en nuestras manazas este título que saldrá a la venta hasta el 15 de enero de 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

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  • Gamescom 2012 | Vergil regresa en DMC: Devil May Cry

    Gamescom 2012 | Vergil regresa en DMC: Devil May Cry

    Durante la Gamescom 2012, Capcom publicó un nuevo tráiler de DmC: Devil May Cry, nuevo título de la saga Devil May Cry que está siendo desarrollado por Ninja Theory, quienes también crearon Enslaved: Odyssey to the West. ¿Lo que más resalta del tráiler? Claro, el regreso de Vergil, el hermano de Dante.

    En DmC: Devil May Cry  podremos ver una nueva faceta de Dante, según sus desarrolladores, la historia servirá como nuevo punto de partida, pero también quizá para narrar sucesos que hipotéticamente ocurrieron antes del primer título que conocemos.

    También te dejo otro tráiler de DmC: Devil May Cry que salió hace algunos días, donde vemos a Dante abrirse por el Limbo despachando varios enemigos, en un video que ya nos deja ver bastante en lo que se refiere al gameplay que incluirá este título que cada vez luce mejor.

    DMC: Devil May Cry | Tráiler de Vergil

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    DMC: Devil May Cry | Tráiler de gameplay en el Limbo

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    DmC: Devil May Cry también presentó una nueva boss battle durante la Gamescom, de la cual te dejamos algunas imágenes al final de la nota. Durante este evento estarán disponibles dos niveles completos jugables para los asistentes, y recordando que este título saldrá a la venta en enero de 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360, mientras que para PC arribará en marzo.

  • E3 2012 | Video con gameplay de Dante en DmC: Devil May Cry

    E3 2012 | Video con gameplay de Dante en DmC: Devil May Cry

    Aquí te traemos un nuevo video para que cheques con más detalle cómo se jugará el nuevo DMC: Devil May Cry. El título está programado para ser lanzado el 15 de enero, pero los asistentes al E3 2012 pudieron darle una revisada al avance del videojuego.

    A lo largo del video veremos a Dante en una larga secuencia de acción, luchando contra varios demonios mientras hace gala de sus movimientos para atacar y evadir ataques enemigos.

    DMC: Devil May Cry estará disponible en enero para PlayStation 3 y Xbox 360. Aquí te mostramos su tráiler.

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  • E3 2012 | Vídeo demostrativo con boss fight de DmC: Devil May Cry

    E3 2012 | Vídeo demostrativo con boss fight de DmC: Devil May Cry

    Capcom mostró un video mas del reboot de la saga Devil May Cry, en donde se puede apreciar al nuevo Dante peleando contra un jefe demonio, tambien se nos muestra nuevos movimientos y poderes.

    Este nuevo título está siendo desarrollado en conjunto por Ninja Theory y Capcom, en busca de crear el hack n’ slash definitivo y adaptar la saga a los nuevos gamers… mmm, como sea, estos títulos siempre están llenas de balas, tripas demoniacas y los movimientos más inverosímiles para deshacerse de las huestes enemigas.

    El nuevo Devil May Cry saldrá la venta el 15 de enero de 2013 en América y tres días después en Europa. Aquí te dejo el más reciente tráiler del caza demonios renovado.

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  • E3 2012 | El nuevo Dante y su nuevo tráiler de DmC: Devil May Cry

    E3 2012 | El nuevo Dante y su nuevo tráiler de DmC: Devil May Cry

    En el marco de la E3, Capcom publicó el nuevo tráiler de Devil May Cry, donde nos dejan ver parte de la historia así como de los personajes que protagonizarán el reboot del videojuego y que saldrá a la venta el 15 de enero de 2013 PlayStation 3 y Xbox 360, por retrasos debido a la localización del título a diferentes idiomas como el español.

    En el video también podremos ver a los enemigos que enfrentaremos en esta nueva versión, así como los combos y movimientos que haremos para exterminar a los villanos clásicos y nuevos de la serie. A continuación te mostramos el tráiler de Devil May Cry. No luce nada mal, veremos si el gameplay responde a las exigencias modernas o es sólo otro hack n’ slash del montón.

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  • Capcom retrasa reboot de Devil May Cry para enero de 2013

    Capcom retrasa reboot de Devil May Cry para enero de 2013

    Mediante un comunicado de prensa, Capcom anunció que será hasta el 15 de enero de 2013 que saldrá a la venta su nueva versión de Devil May Cry, llamada DmC: Devil May Cry. El retraso no tan amplio y obedece a a ganar tiempo para pulir detalles, pero el videojuego se esperaba ya para final de año en Xbox 360 y PlayStation 3.

    Capcom argumentó que desean entregar un producto más cuidado a los fanáticos, ya que aún hay varios detalles que necesitan trabajar y mejorar antes de lanzamiento de DmC: Devil May Cry. Es incluso probable que el videojuego haya sufrido cambios/mejoras dramáticas, pero será hasta la E3 que podamos disipar las dudas con la presentación del título en el evento.

    Otro de los motivos del retraso es que Capcom desea hacer de DmC: Devil May Cry un juego universal, con voces en inglés, japonés, alemán, francés, italiano y español, además de subtítulos en chino, portugués, polaco, holandés y ruso. Los trabajos de doblaje y localización consumen tiempo y es parte del que ocupará la compañía de aquí en adelante.

    El retraso también responde un poco a las críticas y fuertes quejas contra Capcom en los últimos días, en donde incluso directivos de la empresa habían reconocido que su modelo de incluir el DLC de paga bloqueado dentro del disco no era buena idea,  y que las ventas de Street Fighter X Tekken habían sido notablemente más bajas de lo esperado (quizá por lo mismo del DLC).

    Así que a esperar hasta el 15 de enero de 2013 para el reboot de Devil May Cry. La versión de PC tardaría un poco más y fuentes no oficiales apuntan a un par de meses después de su estreno en consolas.

  • Nuevas imágenes de DmC: Devil May Cry

    Nuevas imágenes de DmC: Devil May Cry

    Apenas publicamos el tráiler de Devil May Cry, videojuego que estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360, video que llega acompañado de una serie de imágenes que les mostramos a continuación.

     

  • Nuevo tráiler del reboot de Devil May Cry

    Nuevo tráiler del reboot de Devil May Cry

    El primer tráiler que Capcom lanzó de su reboot de Devil May Cry, DmC: Devil May Cry. hace ya algún tiempo viene a completarse con este nuevo video que deja claramente ver el tono de esta nueva entrega y el tipo de público al que va dirigido: chicos rebeldes cools, nada de otakus panzones.

    El videojuego mantiene el esquema de hack & slash atascado aunque aún no vemos tantos enemigos en pantalla, pero el nuevo Dante usa igual que siempre sus espadas y pistolas. Habrá que esperar más videos con gameplay real.

    A continuación te mostramos el tráiler de DmC: Devil May Cry, que será lanzado para PS3 y Xbox 360, aunque no hay fecha de salida confirmada.

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