Etiqueta: E3 2012

  • Tráiler revela a Alucard en Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate

    Tráiler revela a Alucard en Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate

    El primer tráiler de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate comenzaba con un extraño narrador que hacía referencia a su “padre”. Si pensábamos que era Trevor o Simon Belmont nos equivocamos, pues es nada y nada menos que Alucard, el hijo de Drácula que regresa en este nuevo título para el 3DS.

    En el tráiler extendido podemos ver también que su diseño luce muy similar al del personaje que confronta a Gabriel Belmont al final del tráiler de Castlevania: Lords of Shadow 2, así que se deja venir una cascada de conclusiones adelantadas. Ya sólo falta un personaje jugable por confirmar después de la presentación de Alucard.

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    Para no sólo traerte 40 segundos agregados, incluyo dos nuevos videos con gameplay de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate. El título de Konami y MercurySteam para el 3DS luce prometedor, ya que combina la mecánica de combate de Lords of Shadow con la sensación de exploración y diseño de niveles al estilo de los más recientes Castlevania en 2D. En el primer video incluso tenemos una boss fight.

    Ciertamente los gráficos en 3D no lucen tan limpios como uno desearía, pero logran un efecto interesante con las tomas y ángulos. El efecto de profundidad parece bien logrado pero habrá que jugar la versión final de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate para dar nuestras conclusiones. El título saldrá a nivel mundial el 30 de septiembre de este año.

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  • E3 2012 | Nintendo busca hacer un Zelda más casual: Shigeru Miyamoto

    E3 2012 | Nintendo busca hacer un Zelda más casual: Shigeru Miyamoto

    Si hubo algo que los fanáticos de los videojuegos querían ver en la conferencia de Nintendo el martes pasado en el E3 2012, era un nuevo título de Zelda por fin dando el brinco a los gráficos de nueva generación y las pantallas de alta definición. Pero Nintendo no presentó nada al respecto. Sin embargo, de acuerdo a Shigeru Miyamoto, Nintendo ya está trabajando en un nuevo Zelda y se encuentra actualmente en la etapa de investigación y desarrollo, en la búsqueda por hacer un título con controles menos complejos y que atraiga a una mayor audiencia.

    “Obviamente comenzamos el experimento el año pasado y usamos eso para mostrar algo de los gráficos en alta definición”, dijo Miyamoto refiriéndose al demo técnico con Link presentado en el E3 2011. “Obviamente, cuando ves eso tienes una respuesta positiva de cómo sólo con poner gráficos en alta definición a un juego de Zelda puedes lograr algo maravilloso y dar esa sensación de un producto de alta calidad”.

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    El creador de la franquicia agregó que actualmente están viendo los diferentes gustos en la industria  de los videojuegos, ya que “tienes gente que prefiere experiencias más casuales y también tienes gente que prefiere experiencias más profundas”. Shigeru Miyamoto aseguró que al ser una compañía con experiencia, Nintendo tiende a irse hacia el lado de los juegos más profundos y largos.

    “Lo que realmente nos continuamos preguntando es ’¿cuál es el elemento más importante de Zelda si tratamos de realizar un juego que mucha gente pueda jugar?’, así que mantenemos varios experimentos al respecto y cuando decidamos que hemos encontrado el punto adecuado para llevar a Zelda a una gran audiencia, entonces con gusto lo anunciaremos”.

    E3 2012 | Nintendo busca hacer un Zelda más casual: Shigeru Miyamoto
    Shigeru Miyamoto

    Miyamoto advirtió que Nintendo quiere aprender de sus errores con Zelda: Skyward Sword, ya que aunque fue una experiencia divertida el usar el Wiimote para blandir tu espada y usar diversos ítems, “hubo bastante gente que no pudo hacerlo o no le pareció divertido, y dejó de jugar a la mitad. Estamos en la fase en la que miramos al pasado y vemos lo que funcionó, lo que nos faltó y cómo podemos evolucionar nuestro título”.

    Si uno lee entre líneas la entrevista que tuvo con Entertainment Weekly, pareciera que Nintendo se tomará su tiempo con el nuevo Zelda y que quizá la experiencia sea mucho más casual de lo que estamos acostumbrados. Es un hecho que, contrario a lo que argumenta Miyamoto, Nintendo se ha ido por el lado de experiencias mucho más casuales y no por juegos los profundos ni largos. Ojalá no experimenten tanto con Zelda y no quieran agregar la franquicia a su lista de títulos cada vez más casuales y con controles simplificados.

  • E3 2012 | Agárrate los pantalones: video del Unreal Engine 4

    E3 2012 | Agárrate los pantalones: video del Unreal Engine 4

    Un impresionante video muestra el motor gráfico Unreal Engine 4 en acción; se puede apreciar mucho detalle en todo el modelado de objetos y ambientes, así como muchísimos elementos en pantalla, sombras y demas luces y demás.

    Este tipo de gráficos nos depara la siguiente generación de consolas…. ¿cuándo llegarán?  ¿en dos años? En fin, les dejo el video, disfrútenlo. También les recomiendo que chequen el demo técnico de Final Fantasy de nueva generación llamado Agni’s Philosophy.

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  • E3 2012 | Video demostrativo del multijugador en Halo 4

    E3 2012 | Video demostrativo del multijugador en Halo 4

    Todo lo que se ha mostrado referente a Halo 4 ha sido bastante bien recibido; había cierta incertidumbre sobre el futuro del juego en manos del estudio 343 Industries (en lugar de Bungie), pero el E3 2012 despejó la mayoría de las dudas sobre si el título estaría a la altura de la franquicia.

    Para muestra un botón: un  video donde se puede apreciar el gameplay del multijugador en todo su esplendor. Microsoft desea que Halo 4 coloque de nuevo el nombre de Halo entre los títulos más jugados en los modos online. El videojuego saldrá a la venta para Xbox 360 el 6 de noviembre 2012.

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  • E3 2012 | Revelado el box art de New Super Mario Bros. 2

    E3 2012 | Revelado el box art de New Super Mario Bros. 2

    New Super Mario Bros. 2 fue uno de tantos juegos mostrados por Nintendo en este E3 2012, aunque no se había dado a conocer el arte de la caja (box art). En la imagen se puede apreciar cómo Mario y Luigi se han contagiado de la fiebre del oro, así como también se nos muestra el nuevo power-up de la flor dorada.

    New Super Mario Bros. 2 llegará a las tiendas el próximo 19 de Agosto.

    E3 2012 | Revelado, el box art de New Super Mario Bros 2 para 3DS
    New Super Mario Bros. 2, para Nintendo 3DS
  • E3 2012 | Video demostrativo de Borderlands 2; la acción regresa a Pandora

    E3 2012 | Video demostrativo de Borderlands 2; la acción regresa a Pandora

    Si habláramos de los juegos más llamativos de este E3 2012, tendríamos que hablar de Borderlands 2, un FPS con elementos de juegos de rol que es desarrollado por Gearbox Software y sigue la misma fórmula de su predecesor.

    En el siguiente video se puede apreciar gameplay muy frenético, así como nuevas armas y clases. Borderlands 2 incluirá muchas más opciones para que cada jugador vea reflejado su propio estilo de juego, más horas de campaña y mejoras en el multijugador cooperativo y competitivo. El videojuego saldrá a la venta para PS3, Xbox 360 y PC el 18 de septiembre. A Europa llegará tres días después.

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  • E3 2012 | Valve muestra video con gameplay de Counter-Strike Global Offensive

    E3 2012 | Valve muestra video con gameplay de Counter-Strike Global Offensive

    Durante la E3 2012 se pudo ver más sobre el gameplay del videojuego Counter-Strike Global Offensive, videojuego desarrollado por Valve para PC, Xbox 360 y PS3. Se ha dicho también que las versiones de consolas no decepcionarán a los fanáticos de Counter Strike y el título estará a la altura de los mejores FPS del mercado.

    Valve mostró un nuevo video demostrativo del juego que desarrolla en conjunto con Hidden Path Entertainment, el cual te mostramos a continuación. Counter-Strike Global Offensive llegaría en formato de descarga digital para el 21 de agosto en todo el mundo; y le daría prioridad, obviamente, al elemento multijugador.

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  • E3 2012 | Empleado de Ubisoft detalles de fecha de lanzamiento de la Wii U

    E3 2012 | Empleado de Ubisoft detalles de fecha de lanzamiento de la Wii U

    En el E3 de este año hubo grandes anuncios y no tantas sorpresas, pero un descuido por parte de un empleado de Ubisoft podría dar indicios de la fecha de salida de la siguiente consola de la “Gran N”. En el siguiente video alrededor del minuto 5:45 se puede escuchar que Rayman Origins llegaría junto con la Wii U en noviembre del 2012.

    El empleado contesta con nerviosismo e incluso intenta conseguir aprobación para su comentario cuando se le pregunta sobre la presunta fecha de salida de Rayman Origins. Tony, como se llama el empleado, afirma que en noviembre. Siendo Rayman Origins un título de lanzamiento junto con la consola Wii U, uno puede inferir que saldrán ambos productos en noviembre.

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    Ya en la nota respecto a la exclusividad temporal de los títulos de Ubisoft en el Wii U habíamos comentado de esta posibilidad. Nikkei especula que el lanzamiento se daría durante los diez primeros días y Nintendo le pondría un precio no superior a los 300 dólares. ¿Será posible?

  • E3 2012 | Nintendo presenta Game & Wario; videos de esos minijuegos para la Wii U

    E3 2012 | Nintendo presenta Game & Wario; videos de esos minijuegos para la Wii U

    Wario está listo para aparecer en su primer título para la Wii U con Game & Wario, una colección de minijuegos muy fiel al estilo de otros títulos donde ha aparecido el némesis de Mario. Cada uno de estos juegos hace uso del Wii U GamePad y sus diversas funciones y capacidades. El videojuego será parte del catálogo de lanzamiento de la consola.

    Hasta ahora se han mostrado cuatro minijuegos de Game & Wario, y aquí te traemos cómo se juega cada uno y un video demostrativo por minijuego para que cheques cómo va este nuevo título de Nintendo.

    Arrow – Éste lo juega una persona a la vez y “transforma” al Wii U GamePad en un arco con la forma del bigote de Wario.  Los jugadores sostienen con una mano el GamePad apuntando hacia la pantalla, mientras que con la otra lanzan las flechas resbalando su dedo por el control. También hay una parte donde varios enemigos te atacan en montón y tienes que eliminarlos haciendo rápidos y sucesivos toques en la pantalla del control.

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    Ski – En este minijuego de Game & Wario los competidores deben guiar un esquiador hacia la línea de meta sosteniendo verticalmente en GamePad y moviéndolo cuidadosamente hacia la izquierda o derecha. La televisión mostrará los hábiles movimientos del esquiador para entretener a la audiencia.

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    Shutter – El objetivo de este juego es tomar una serie de fotos a criminales que se esconden en un pueblo; el que logre más retratos durante el tiempo limitado, gana. El GamePad es usado aquí como cámara para encontrar el rostro que buscas y capturar las imágenes.

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    Fruit – Este es el único minijuego de los presentados en el E3 2012 con modo multijugador simultáneo; permite de dos a cinco jugadores. Aquí la persona que usa el GamePad puede ver en su pantalla a diversos personajes a los cuales controlar para robarles frutas a los jugadores que atienden la pantalla de televisión, quienes deben adivinar qué personaje es el ladrón. Es parte de la jugabilidad con asincronía la cual presume Nintendo que puede lograr la Wii U.

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  • E3 2012 | Rayman Legends y ZombiU llegarían a otras consolas: Ubisoft

    E3 2012 | Rayman Legends y ZombiU llegarían a otras consolas: Ubisoft

    Dos de los juegos más interesantes que se presentaron en el E3 2012 este año fueron exclusivas de Ubisoft para la Wii U: Rayman Legends y ZombiU, sin embargo, la misma compañía dejó entrever que ambos títulos podrían llegar a otras consolas.

    “Venimos al E3 sólo con lo que teníamos para el Wii U, pero eso no quiere decir que sean completamente exclusivas de la consola”, comentó uno de los ingenieros de Ubisoft. Al ser cuestionado un empleado sobre la fecha de salida de Rayman Legends y ZombiU, pese a su nerviosismo -y buscando aprobación para su respuesta- comentó que “sería alrededor de noviembre”.

    Nintendo aún no da una fecha exacta de salida de la Wii U, pero siendo ambos títulos de Ubisoft de sus juegos de lanzamiento, uno sobreentiende que noviembre sería el mes del lanzamiento del nuevo bebé de la “Gran N”.

    Respecto a ZombiU, Tony Key, vicepresidente de Ventas de Ubisoft, le comentó a IGN que el videojuego fue desarrollado teniendo en mente las características de la Wii U, por lo que sería difícil -mas no imposible- adaptarlo a otras consolas. “No te estoy diciendo que no lo podamos hacer, pero al menos no en los próximos seis meses”, agregó el ejecutivo de la compañía.

    ¿Wii U en noviembre y exclusivas de Ubisoft sólo por seis meses? Parece que así es.

  • E3 2012 | Video con gameplay de Dante en DmC: Devil May Cry

    E3 2012 | Video con gameplay de Dante en DmC: Devil May Cry

    Aquí te traemos un nuevo video para que cheques con más detalle cómo se jugará el nuevo DMC: Devil May Cry. El título está programado para ser lanzado el 15 de enero, pero los asistentes al E3 2012 pudieron darle una revisada al avance del videojuego.

    A lo largo del video veremos a Dante en una larga secuencia de acción, luchando contra varios demonios mientras hace gala de sus movimientos para atacar y evadir ataques enemigos.

    DMC: Devil May Cry estará disponible en enero para PlayStation 3 y Xbox 360. Aquí te mostramos su tráiler.

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  • E3 2012 | Nuevo tráiler de Silent Hill: Book of Memories, para PS Vita

    E3 2012 | Nuevo tráiler de Silent Hill: Book of Memories, para PS Vita

    Tras el múltiple retraso de Silent Hill: Book of Memories, durante la E3 2012 Konami mostró el nuevo tráiler del videojuego que arribará al PS Vita en octubre de este año.

    El título desarrollado por WayForward estará basado en en el juego cooperativo para cuatro jugadores, donde podremos ver a los personajes clásicos de la saga, entre ellos a María, James y Harry pero desde una perspectiva más de acción que de Survival Horror.

    Silent Hill: Book of Memories será musicalizado por Daniel Licht; Konami también señaló que el título tendrá criaturas que hemos conocido en Silent Hill, además de que podremos personalizar a nuestros personajes.

    A continuación te mostramos el nuevo tráiler de Silent Hill: Book of Memories, esperemos que Konami no lo retrase de nuevo. Se ve que algo no les ha gustado con el gameplay o no están convencidos del todo con el videojuego.

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  • E3 2012 | Tráiler con gameplay de Planetside2

    E3 2012 | Tráiler con gameplay de Planetside2

    Casi diez años después SOE anunció Planetside 2, secuela del su FPS multijugador maviso que vimos en 2003 en la PC. Para completar el anuncio, Sony mostró el tráilar del título con todo y gameplay, y por sorpresivo que parezca de nuevo será un juego exclusivo de PC, dejando de lado al PlayStation 3.

    El guion de Planetside 2 corre a cargo del guionista de cómics Marv Wolfman e incluirá nuevos escenarios y tres fracciones llamadas Terran Republic, New Conglomerate y Vanu Sovereignty.

    A continuación te dejamos el tráiler de Planetside 2, título que llegará a PC, sin embargo aún no se revela su fecha de lanzamiento.

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  • E3 2012 | Tráiler con gameplay de Fable: The Journey

    E3 2012 | Tráiler con gameplay de Fable: The Journey

    Durante la conferencia de Microsoft en el E3 2012 se reveló también el primer tráiler de Fable: The Journey, videojuego que llegará de forma exclusiva para Xbox 360 y hará uso de Kinect. En el video se muestra gran parte del gameplay, mismo que nos adentrará al mundo de la magia y la fantasía.

    Fable: The Journey está ubicado 50 años después de Fable III, aunque el sistema de juego y evolución de tu personaje es completamente diferente; aquí tendremos que ir en búsqueda de Theresa, encargada de adentrarnos en la acción del videojuego donde en una serie de persecuciones enfrentaremos aterradores enemigos y para defendernos haremos uso de la magia haciendo señas y aspavientos con el Kinect.

    Aquí te mostramos el tráiler de Fable: The Journey.

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  • E3 2012 | Nuevo tráiler de Skylanders Giants

    E3 2012 | Nuevo tráiler de Skylanders Giants

    Con motivo del E3 2012, Activision publicó un nuevo tráiler de Skylanders Giants además de dar a conocer nuevos detalles del videojuego, entre ellos que el título incluirá ocho nuevos personajes del doble de grandes que los originales y que se “deshizo” del nombre de Spyro en la franquicia.

    Al igual que su tamaño, las habilidades de los personajes aumentarán, sin embargo los personajes originales también estarán presentes en Skylanders Giants, ya que habrá ocho Skylanders en su versión normal.

    A continuación les mostramos el tráiler de Skylanders Giants, si alguna vez fuiste niño seguramente quisiste jugar esto. El título saldrá para Wii U, Wii y 3DS en algún momento de octubre de este año.

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  • E3 2012 | Dead or Alive 5 llegará en septiembre con todo y Sarah Bryant

    E3 2012 | Dead or Alive 5 llegará en septiembre con todo y Sarah Bryant

    Koei Tecmo y Team Ninja acaban de oficializar la fecha de salidad de Dead or Alive 5. El videojuego de peleas en 3D llegará el 25 de septiembre a PlayStation 3 y Xbox 360, después que la saga tuvo un marcado receso desde diciembre de 2005 (fecha en que salió DOA4 al mercado).

    Junto con este anuncio, los desarrolladores confirmaron que Sarah Bryant será el otro personaje invitado de Virtua Fighter que le entrará a las cachetadas en Dead or Alive 5. Dado el pedigrí de la franquicia, era obvio que el otro personaje de SEGA fuera una mujer.

    Aparte de las gráficas mejoradas y el sistema de batalla actualizado, Dead or Alive 5 incorporará un nuevo elemento a la saga en forma de escenarios cambiantes. Si bien era normal estrellar a tu oponente contra las paredes, derribarlo a otros pisos y traspasar ventanas, los escenarios ahora incluirán muchos objetos y obstáculos cambiantes que golpearán a ti o tu oponente. “Los peleadores más avanzados aprenderán a coordinar su estrategia de batalla con los nuevos escenarios”, declaró Yosuke Hayashi, el nuevo líder de Team Ninja.

    Dentro del E3 2012 también se está realizando un torneo pro gamer de Dead or Alive 5 con el apoyo de la Liga Profesional de IGN (IPL, por sus siglas en inglés). Estos eventos continuarán durante todo el verano y culminarán con el lanzamiento del videojuego en septiembre.

    Checa el tráiler del E3 2012 de Dead or Alive 5, ¿podrá la serie levantarse a la salida de Itagaki?

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  • E3 2012 | Shigeru Miyamoto prepara videojuego de forma independiente

    E3 2012 | Shigeru Miyamoto prepara videojuego de forma independiente

    El recién galardonado con el Premio Príncipe de Asturias 2012, Shigeru Miyamoto, declaró que de forma independiente se encuentra trabajando en nuevo videojuego.

    Me gusta trabajar con un equipo pequeño y estoy trabajando con algunos en muchas ideas diferentes, pero el problema son todos estos diferentes roles que tengo que asumir, por lo que me lleva mucho tiempo escribir los documentos de diseño”, señaló Miyamoto.

    Y aunque no reveló detalles sobre el título, sí comentó que los guiones gráficos de su videojuego ya están terminados, de hecho los terminó antes de viajar al E3 2012, por lo que usó al estudio Flipnote para finalizarlos.

  • E3 2012 | Especificaciones (más o menos) técnicas de la Wii U

    E3 2012 | Especificaciones (más o menos) técnicas de la Wii U

    Mediante su sitio web dedicado a la nueva consola, Nintendo detalló las especificaciones completas de la Wii U, desde su las entrañas de su hardware sus dimensiones, su sistema operativo y el software que la acompaña. Aunque aún no detalla con exactitud su CPU y GPU más allá de sus detalles más básicos y el manufacturador.

    Nintendo también adelanta que “casi todo” el software, videojuegos y accesorios de la Nintendo Wii serán compatibles con el sistema de la Wii U.

    Las especificaciones del hardware, que la verdad no dicen mucho, son:

    •  Soporte de salido de video en resoluciones 1080p, 1080i, 720p, 480p y 480i
    • Compatibilidad con cables de video tipo HDMI, D-Terminal, cable componente, RGB, S-Video, Stereo AV y AV
    • Su CPU es un procesador IBM basado en la tecnología multinúcleos.
    • Su tarjeta gráfica es una AMD Radeon de alta definición
    • Memoria flash interna, con lector de memorias SD y soporte para almacentamiento USB (cuatro puertos, dos adelante, dos atrás).

    Por el lado del software, Nintendo destaca:

    •  Miiverse: una red en línea que permite al jugador platicar e interactuar con otras personas
    • Navegador web
    • Video conversación con la cámara incluida en el Wii U GamePad
    • Acceso a la Nintendo Shop (y mayor soporte para la misma)
    • Servicios de video streaming Netflix, Hulu Plus, Amazon Instant Video y YouTube

    Con estas especificaciones tan vagas parece que estamos hablando de cualquier cosa… en fin. La consola saldrá a la venta en versiones negra y blanca. Para más detalles sobre la Wii U, pueden visitar la página oficial que abrió Nintendo con motivo de la E3.

  • E3 2012 | Portal 2 tendrá expansión “exclusiva” para PS3

    E3 2012 | Portal 2 tendrá expansión “exclusiva” para PS3

    En el turno de Sony durante el E3 2012 se dio a conocer que Portal 2 tendrá un DLC que llegará únicamente para PlayStation 3. Dicho contenido se llamará Portal 2 in Motion e incluirán las mismas misiones exclusivas del paquete que venía con el control Razer Hydra en la PC.

    Esto quiere decir que Portal 2 in Motion no sólo te dará esas 20 misiones adicionales, sino que Portal 2 soportará control mediante PS Move. Aún no ha sido revelado si esta expansión tendrá algún costo, ni su fecha de salida, pero es probable que llegue este año y de manera gratuita.

    Aquí te mostramos el tráiler de Portal 2 in Motion.

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  • E3 2012 | Agni’s Philosophy, impresionante demo técnica basado en Final Fantasy

    E3 2012 | Agni’s Philosophy, impresionante demo técnica basado en Final Fantasy

    Al cerrar su conferencia, Square Enix presentó su motor gráfico de nueva generación, Luminous Studio, con un demo técnico que corre en tiempo en real y está claramente inspirado en Final Fantasy. El nombre de esta creación es Agni’s Philosophy y parece ser que pronto lo veremos en forma de un videojuego completo.

    Este motor, de desarrollo interno en Square Enix, es “capaz de mostrar altísima calidad en visuales, con gráficos computarizados en tiempo real al mismo nivel que los gráficos prerendereados”, según palabras de la misma compañía de videojuegos. Los personajes están tan detallados al punto de que pueden expresar “vida como ser humano” y sus emociones son mostradas a través de una “paleta rica en expresiones faciales, sutiles movimientos de pupilas y cabello, así como sus vestimentas realzadas con el viento”.

    Agni’s Philosophy es un encuentro que “cambiará la vida de Agni“, el personaje del demo técnico, ubicado en mundo futurista donde la magia antigua y la ciencia avanzada coexisten.

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    Square Enix aparte dejó esta encuesta, para que quienes vean este demo técnico puedan dar su opinión. Contrario a otras demostraciones de este tipo, el personaje de Agni podrían ser reusados en un futuro juego de la compañía… que francamente luciría espectacular.