Etiqueta: Electronic Arts

  • Crysis 3 presenta primer tráiler con gameplay

    Crysis 3 presenta primer tráiler con gameplay

    Electronic Arts y Crytek mostraron el primer tráiler en forma de su FPS, Crysis 3, en el que ahora tomaremos el rol del cazador dispuesto a recuperar nuestra ciudad.

    Crysis 3 está protagonizado por Prophet en su regreso a la ciudad de Nueva York para descubrir la verdad oculta tras Cell Corporation. El videojuego cuenta con el motor gráfico CryEngine 3, lo que asegura gráficas de alto nivel y muchísima acción contra criaturas más malas, poderosas y grandes.

    Crysis 3 será lanzado en 2013 para PC, PS3 y Xbox 360, pero aquí te dejamos el tráiler para ir calentando motores.

    [youtube id=”df9djo2AbJ8″ width=”600″ height=”350″]

     

  • Crysis 3 | Primer teaser tráiler del regreso de Prophet

    Crysis 3 | Primer teaser tráiler del regreso de Prophet

    Crytek y Electronic Arts mostraron el primer teaser tráiler de Crysis 3, el próximo videojuego de su tradicional franquicia de FPS, que aseguran llevará la experiencia gráfica y de acción a un nuevo nivel.

    La verdad es que este teaser de Crysis 3 no dice mucho y es una secuencia más cinemática que otra cosa, pero lo que uno puede observar es que las armas y la acción serán el común denominador . Será hasta el 24 de abril que liberen más detalles de Crysis 3 y un nuevo video, ya con gameplay del título, que por lo visto traerá varios elementos de juegos tipo sandbox.. a la Farcry 2.

    En lo que llega ese día, aquí está el primer teaser tráiler del videojuego. Crysis 3 estará disponible para Xbox360, PS3 y Windows para mediados de 2013.

    [youtube id=”SWBzuVmG3K8″ width=”600″ height=”350″]

  • EA lo hace oficial: primeras imágenes de Crysis 3

    EA lo hace oficial: primeras imágenes de Crysis 3

    Crytek y EA dieron a conocer más detalles de Crysis 3 así como las primeas imágenes del título que será lanzado en la primavera de 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

    Crysis 3 utilizará elementos sandbox, además usará una versión mejorada de CryEngine 3, “aportando unos gráficos increíbles y una jugabilidad que podría sorprender a más de uno”, aseguró Cevat Yerli, CEO de Crytek.

    El juego estará ubicado en Nueva York en el año 2047, cuando Prophet descubra los secretos que guarda la corporación Cell. Crytek y Electronic Arts lanzarán una edición especial de Crysis 3, la cual llevará por nombre Hunter Edition y tendrá un costo de 59.99 dólares. Esta edición te proporcionará de herramientas para ser el máximo cazador en el modo multijugador, dando acceso directo al nuevo arco y sus mejoras. Para todos los que quieran preordenar Crysis 3, recibirán un bono de XP hasta el nivel 5, un skin para su arco y tres exclusivas dog tags.

    Aquí te dejamos las primeras imágenes de Crysis 3.

     

  • Cambiarán el final de Mass Effect 3

    Cambiarán el final de Mass Effect 3

    En un comunicado de prensa, Ray Muzyka, cofundador de BioWare, confirmó que el cambio en el final de Mass Effect 3 será lanzado en un DLC, esto debido a las múltiples quejas que la compañía ha recibido, además de que otros usuarios incluso levantaran quejas ante la Federal Trade Comission (FTC), debido a que EA incumplió con las promesas que la empresa hizo sobre el final del título ya que éste “no está a la altura”, aseguraron los usuarios.

    Muzyka señaló que el DLC estaría llegando en abril próximo, y que se encuentran trabajando en mantener un balance entre lo sugerido por los fans y la continuidad de la historia. Asimismo, comentó que hay nuevos juegos de Mass Effect que se encuentran en pleno desarrollo.

    Al final les hicieron caso… eso sí, curiosa la gente que se queja de los DLC, pero quiere que les “reparen” el final de su juego favorito mediante uno.

  • Muestran videos del multiplayer de Mass Effect 3

    Muestran videos del multiplayer de Mass Effect 3

    EA y BioWare mostraron dos videos de la modalidad multijuador, donde los desarrolladores de Mass Effect 3, explican algunas características de este multiplayer del videojuego.

    A continuación te mostramos los videos, donde también nos hablarán de los enemigos y las estrategias que puedes aplicar mientras juegas Mass Effect 3 con tu bola de amigos.

    [youtube id=”0BL3UIg7nTg” width=”600″ height=”350″]

    [youtube id=”LhEytif4jfo” width=”600″ height=”350″]

  • EA presenta teaser del nuevo SimCity

    EA presenta teaser del nuevo SimCity

    En el marco de la GDC 2012, se lanzó el nuevo tráiler de SimCity, una especie de reboot de la franquicia y que vendría a ser el quinto videojuego de la saga. En SimCity la idea es construir y modelar tu ciudad y hacer felices a sus habitantes en temas como salud, dinero y seguridad.

    En el nuevo SimCity todos estos factores serán mulitpicados con miles de variantes más, como un mayor peso de los efectos climáticos y la capacidad de los pobladores de reaccionar en grupos ante desgracias como apagones, temblores o erupciones volcánicas. El nuevo SimCity también incorporará nuevas formas de divertir a tu pueblo, con mejoras en parques temáticos, estadios deportivos y hasta un espectádulo de mechas peleando. El videojuego tendrá un  nuevo motor gráfico y soportará 3D

    No hay fecha de salida ni plataformas confirmadas, aunque seguro lo encontramos como siempre para la PC y Mac. A continuación te mostramos el teaser de SimCity.

    [youtube id=kztNWdhRdnw]

  • Tráiler de lanzamiento de Mass Effect 3

    Tráiler de lanzamiento de Mass Effect 3

    El martes comienza la batalla para ganar la batalla a manos de los Reapers, es por esto que Electronic Arts nos presume el tráiler de lanzamiento de Mass Effect 3.

    A continuación se los mostramos y recuerden que podrás tomar el control de Shepard y su pelotón en PlayStation 3, Xbox 360 y PC a partir del 6 de marzo.

    [youtube id=”bG2mdZ23eP8″ width=”600″ height=”350″]

  • Nuevo tráiler live action de Mass Effect 3

    Nuevo tráiler live action de Mass Effect 3

    A tan sólo ocho días para que Mass Effect 3 salga a la venta, Electronic Arts lanzó un nuevo tráiler del videojuego durante la transmisión de un capítulo de la serie norteamericana The Walking Dead.

    Bajo el nombre Fight y realizado completamente en live action, el impresionante tráiler nos muestra diversas partes del mundo que serán completamente destruidas por la invasión de los Reapers.

    Sumergidos en una guerra galáctica, nosotros junto a nuestro equipo de soldados seremos los encargados de luchar hasta impedir que los enemigos terminen con nuestro planeta.

    Recuerda que Mass Effect 3 estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3, y PC a partir del 6 de marzo.

    A continuación te mostramos el nuevo tráiler de Mass Effect 3.

    [youtube id=”0DSCFQcR08E” width=”600″ height=”350″]

  • Mass Effect 3, disponible para PSN desde su lanzamiento

    Mass Effect 3, disponible para PSN desde su lanzamiento

    Noticias especiales para los que PlayStation 3. Mass Effect 3 también estará disponible a la venta en formato digital en la PSN el mismo día de su lanzamiento, además de que tendremos DLC en la forma de un rifle M55.

    Para los que les da flojera ir a las tiendas, esta opción será bastante conveniente ya que podrán comprar el juego en su versión digital y desde casa… claro, con varios gigas para descargar.

    Y pongan atención, para todos aquellos que preordenen Mass Effect 3, recibirán un tema especial del videojuego para su PlayStation 3.

  • Tráiler de lanzamiento de Shank 2

    Tráiler de lanzamiento de Shank 2

    Keli Entertainment y Electronic Arts muestran el tráiler de lanzamiento de Shank 2. Esta secuela incluye el modo Survival que se puede jugarse en modo cooperativo en línea, incluye nuevos niveles, nuevas armas y la misma acción con sangre a borbotones y machos alfa que ofreció la primera entrega de Shank.

    Shank 2 ya está a la venta y lo puedes descargar en el servicio PSN de PlayStation 3, en el Xbox Live Market Place, Origin y Steam.

    [youtube id=”TCDJXj1PW9s” width=”600″ height=”350″]

  • Reseña de Mirror’s Edge

    Reseña de Mirror’s Edge

    El parkour es una práctica que se ha popularizado en los últimos años, correr por ahí evitando obstáculos suena bien para ejercitar el cuerpo pero, ¿llevarlo a un videojuego en primera persona, añadiéndole armas y una historia? ¿Mirror’s Edge podría aterrizar la idea de manera convincente en un mercado tan competitivo en PlayStation 3, Xbox 360 y PC?

    DICE, el estudio de Elecronic Arts responsable de importantes franquicias como Battlefield, se arriesgó bastante en esta ocasión mezclando elementos poco usuales en un género sobre explotado como los FPS y el resultado fue la creación de Mirror’s Edge, un videojuego en primera persona donde se toma el papel de una chica llamada Faith, cuyo principal objetivo es cruzar un nivel lleno de obstáculos y enemigos en una vista que ya todos conocemos en los títulos en primera persona pero que nunca había recibido un acercamiento con este estilo.

    Mirror’s Edge

    Ya sea brincando de edificio a edificio, caminando por paredes, saltando bardas, deslizándote por andamios y escaleras, andando por tubos o arrastrándote por ductos de ventilación entre otras trabas y combinaciones de las mismas, tu misión en Mirror’s Edge es finalmente siempre ir de punto “A” a punto “B”.

    Aparte de los obstáculos del escenario, también tendrás que cuidarte de algunos guardias que vigilan la zona o bien evitar que te vean para no ser descubierto. Puedes escoger entre enfrentar o no a los enemigos que aparecen, quitarles sus armas o simplemente huir. Los niveles son supuestamente como un sandbox (ve a donde quieras) pero la realidad es que una vez encarrilado en la misión te das cuenta que el mundo libre es más bien bastante limitado.

    Faith Connors, no hay vuelta atrás

    Faith Connors es la protagonista de Mirror’s Edge, tiene 24 años y vive en una ciudad sin especificar, donde un régimen totalitario se ha apoderado de la región desde hace 18 años en una serie de eventos conocidos como Alborotos de Noviembre. Hay una excesiva vigilancia de la Policía y las fuerzas de seguridad del gobierno, quienes rastrean y supervisan todas las formas de comunicación electrónica. ¿Cuál es tu misión? Recuperar la ciudad a toda costa y devolver el gobierno al pueblo oprimido, para ello la comunicación es vital.

    Es aquí donde entra la mecánica de juego: ya que las vías de comunicación están vigiladas y los envíos de mercancía controlados, tu labor consiste en llevar mensajes y paquetes personalmente. Para ello Faith se vale de sus habilidades de parkour y forma parte de una red de comunicadores llamados “runners” (corredores).

    Mirror's Edge | Reseña
    La mayoría del tiempo preferirás evadir el combate…

    La joven tendrá que completar diferentes objetivos junto a un equipo de rebeldes que le va ofreciendo su apoyo paso a paso. Entre sus colegas más destacados está Mercury, quien le brinda información por radio, y Celeste, quien le ayuda a reponer condición y salud después de una lesión. Pero no son los únicos, Faith interactuará con más mensajeros y personajes de las distintas facciones, incluyendo a Kate, la hermana gemela de la protagonista de Mirror’s Edge.

    El videojuego cuenta con un modo de historia dividido en ocho capítulos, además de un prólogo donde se explica la historia y un tutorial en el que se muestra al jugador los controles necesarios para poder avanzar. Es interesante el poder utilizar la función Sixaxis del mando del PlayStation 3 para realizar algunos movimientos básicos como desarmar a los enemigos o mantener el equilibrio al caminar por tubos angostos, aunque si resulta difícil para ti (que resultará, creéme), bien puedes deshabilitar la función y usar un esquema tradicional de control justo como la versión de Xbox 360 y PC. Otro modo es una opción contrarreloj donde se pueden mejorar tiempos y subir tus récords a Internet.

    ¿Innovación sobre tedio?

    Las gráficas no son tan impactantes como uno pudiera pensar por las imágenes del arte, pero la gama de colores y el estilo visual son por demás atractivos, destacando los efectos de profundidad y la sensación de vértigo que están muy bien logrados y le dan un buen plus a un título que se vuelve muy repetitivo en pocos horas sumado a su historia demasiado acartonada. Realmente cuesta trabajo engancharse.

    Los encuentros con los enemigos son generalmente aburridos, evitarlos se volverá algo bastante común ya que DICE parece que invirtió más tiempo en idear mecánicas para pasar desapercibido y no tanto en crear un sistema de batalla sólido y efectivo. La inclusión del Tiempo de Reacción (nada más que un bullet time pero con otro nombre), que se puede utilizar en cualquier momento sin restricciones, rompe con la monotonía de Mirror’s Edge y facilita acciones complicadas como el desarme y algunos saltos, pero no contribuye a esa sensación de logro que parece que nunca llega cuando completas tus objetivos.

    El sonido y las voces están en lo acostumbrado por Electronic Arts, o sea, de buen nivel aunque el doblaje tiene algunas actuaciones no tan convincentes. La música es buena e incluye temas vocales, por lo que EA también usó el soundtrack del juego (titulado Still Alive: The Remixes) como método promocional. Además se publicó un cómic en asociación con Wildstorm y DC Comics.

    El 19 de febrero de 2009 se puso en línea un paquete adicional con niveles extra para el modo contrarreloj. En septiembre de 2010, EA lanzó finalmente la adaptación de Mirror’s Edge para iPhone, iPod Touch y iPad, aunque siendo honestos no son muy divertidos que digamos y es mejor no profundizar en ellos. Si los de consolas y PC son tediosos, las versiones para móviles son infumables.

    Mirror's Edge | Reseña
    No hay mucha libertad de qué hacer o hacia donde ir, siempre alguien te lo dice.

    Sólo si lo hallas en el botadero

    Mirror’s Edge falla totalmente al intentar impactar en el mercado y luce como un videojuego pretencioso pero poco efectivo. Aunque su estilo visual y el concepto son atractivos, la historia es aburrida y el sistema de juego limitado. Un gameplay interesante con un conjunto de ideas mal desarrolladas, siempre te queda la sensación de que esperabas algo más. Sin embargo, su accesible precio lo puede convertir en una buena compra si no buscas un juego largo y sólido, sino una experiencia innovadora más allá del resultado final. Pero cuidado, la experiencia del parkour virtual sólo es gratificante los primeros minutos, no es como que terminando de jugar quieras salir a brincar lo que se te ponga enfrente.

  • Reseña de FIFA 10

    Reseña de FIFA 10

    Año tras año llegan las series deportivas de EA Sports, uno podría pensar que son más que innecesarias, pero afortunadamente para muchos amantes del futbol de sillón, FIFA es la excepción, y aunque no mejora tanto con cada nueva entrega nos da un buen pretexto para renovar el roster y probar las novedades. ¿Qué nos trae FIFA 10 entonces?

    FIFA 10

    Al poner FIFA 10 notarás que éste no tiene video de introducción (cosa que se agradece ya que hace mucho no hay un buen opening en la serie, recordemos aquella gran intro a ritmo de “Song #2”, de Blur) así que rápidamente estarás jugando tu primer partido.

    Aparentemente hasta aquí todo es igual que en 2009. Escoges un equipo y ya estás por empezar, te diviertes un poco con el jugador en la cancha mientras esperas que el título cargue y tus expectativas de que la entrega de este año sea mejor a la anterior crecen cada vez más, algo que parece muy difícil ya que FIFA 09 había dejado estándares muy altos.

    https://www.youtube.com/watch?v=JiPsVUPo1Ys

    Por fin los jugadores saltan a la cancha y el partido inicia, saca el rival y empiezas a jugar: visualmente FIFA 10 es prácticamente idéntico al anterior, hay mejoras leves en algunas texturas y aunque la apariencia del público mejoró notablemente le sigue faltando mucho porque siguen pareciendo de cartón.

    Pero es en la jugabilidad donde sí sientes las diferencias de este año, y es que FIFA 10 consigue emular casi a la perfección el sentimiento de ver un partido de futbol por la televisión, lleno de animaciones diferentes en los pases, dribles, tiros, los jugadores defendiendo, desmarcándose, reclamando al árbitro las faltas, en fin.

    Mejoras de FIFA 10

    La física del balón también es más sensible, se siente muy bien como llevas la pelota en tus pies y el movimiento 360 grados abre las posibilidades de manejarla hacia cualquier lugar; en los tiros a larga distancia la sensación de peso del esférico es genial y su comportamiento realista. Las condiciones climatológicas también influyen en el trato del cuero: se siente más pesado cuando llueve y con botes duros cuando está nevando.

    FIFA 10
    “Aficionados que viven la intensidad del futbol… de sillón”

    La inteligencia artificial alcanza en FIFA 10 su mejor nivel dentro de la serie: los jugadores controlados por el CPU responden sobradamente a las indicaciones tácticas que realices: abren el campo, presionan, se desmarcan, contragolpean y defensivamente no tienes queja alguna ya que llegan a tiempo, cargan, presionan dos contra uno y cuando tienen que entrar fuerte siempre es hacia el balón.

    Los porteros de FIFA 10 tienen una gran mejora en sus reflejos y hacen buenas salidas en el mano a mano, todo esto le da un gran valor a la hora de jugar contra la máquina ya que dificulta bastante el proceso de marcar goles y cuando lo consigues se siente como todo un logro, ya que tienes que construir jugadas con inteligencia para generar oportunidades reales de gol.

    En el aspecto sonoro destaca mucho el sonido ambiental. FIFA 10 logra imprimir la verdadera sensación de estar en un partido de futbol, ya sea que el estadio esté medio vacío o completamente lleno se recrea por completo el ambiente, con gritos en las tribunas o en la cancha, el sonido local anunciando lo que pasa en el encuentro, los metales cuando estrellas balones al poste, el sonido del golpeo al balón, el forcejeo de los jugadores y más.

    FIFA 10
    Varios ángulos de cámara para jugar como más te acomodes en FIFA 10

    Y los comentaristas…

    Los comentarios del partido en español son llevados nuevamente por “El Perro” Bermúdez y Ricardo Peláez, y en mi muy particular punto de vista (y porque es mi reseña) son nefastos con frases como “y ahí va eso”, “al estilo arriba imperio” “acaricia el balón como se acaricia a la novia”; definitivamente mejor optas por probar otras opciones.

    Si sabes inglés y decides utilizar la narración que trae, el juego en este idioma es punto y aparte ya que en calidad y cantidad de comentarios los hechos por Martin Tyler y Andy Gray superan por mucho el trabajo realizado por el dúo de comentaristas mexicanos.

    “Si sabes inglés y decides utilizar la narración que trae, el juego en este idioma es punto y aparte”

    Y es que el trabajo de los ingleses es muy vasto, haciendo alusión acertadamente a lo que está pasando en el campo, inclusive con anécdotas del estadio o de algunos equipos, contribuyendo a mejorar la atmósfera e inmersión que FIFA 10 te ofrece. Los otros sólo contribuyen a que le quieras poner “mute” al sonido.

    Como apunte personal, espero ver en futuras secuelas un poco más de diversidad en los comentarios en español, ojalá que para la siguiente se tome en cuenta a comentaristas sudamericanos. En cuanto al soundtrack, pues está variado y lleno de música que probablemente te puede agradar.

    FIFA 10
    Centenares de opciones en equipos, tácticas, jugadores y estadísticas.

    Aficionados que viven la intensidad del futbol

    En cuanto a los modos de juego, en FIFA 10 podemos ver que no hay muchas variantes respecto a su antecesor, regresa el modo Be a Pro y el Manager Mode igual de robusto que antes. Algo curioso es que ahora puedes insertar tu rostro apoyándote en un website de EA, tan sencillo como tomarte una foto de frente, entrar a la página seguir unos pasos, insertarla en un molde, esperar a que sea renderizada y listo, ya estás dentro del juego.

    El modo online es muy estable, los partidos son fluidos y sin lag de por medio, aun y cuando estés jugando en contra de europeos: puedes entrar a encuentro de 10 vs 10, jugar contra un amigo o probar suerte en las partidas igualadas. FIFA 10 lleva un registro de tus estadísticas y una tabla de líderes, también hay ligas en línea, lo cual es muy práctico ya que en muchos foros y sitios web se arman torneos entre los usuarios.

    Sobra decir que el videojuego, al ser un producto oficial de la FIFA, cuenta con todas las licencias de las ligas participantes (31 en total), incluyendo la mexicana y las más populares como la alemana, española, italiana e inglesa) así como de los combinados nacionales.

    En cuanto al parecido de los jugadores en FIFA 10, en los más reconocidos es asombroso mientras que en la mayoría simplemente es nulo, aunque hay que tomar en cuenta que son muchísimos es muy difícil poner el mismo grado de detalle en todos.

    FIFA sí mejora año con año

    En conclusión, si eres fanático del futbol, FIFA 10 es una excelente opción, una buena forma de hacer tiempo un domingo mientras esperas el partido de tu equipo favorito, ya que aún con el nivel de complejidad que tiene el videojuego sigue siendo accesible para cualquier persona. Yo llevo unas 30 horas de juego y la verdad que las partidas me siguen produciendo la misma emoción y encanto que al principio.