Etiqueta: Electronic Arts

  • Electronic Arts termina contrato con Tiger Woods

    Electronic Arts termina contrato con Tiger Woods

    En un sorpresivo movimiento, Electronic Arts y Tiger Woods decidieron terminar el contrato mediante el cual la compañía de videojuegos lanzaba títulos de golf con la imagen del polémico deportista y la licencia del Tour de la PGA.

    De acuerdo a un comunicado de prensa, el fin de la relación de negocios se dio de manera mutua y EA deseó “sucesivos éxitos en el futuro” a Tiger Woods, quien desde su regreso a las canchas no ha podido mostrar el mismo nivel de juego que se le conocía antes de los escándalos con su ex esposa.

    De cualquier forma, esto no significa que EA Sports no producirá más juegos de golf y la PGA, y de hecho ya se encuentran trabajando en su debut para consolas de nueva generación, trabajo del cual se mostró la primera imagen comparativa, la cual luce muy bien.

  • Acción a raudales en el tráiler de lanzamiento de Battlefield 4

    Acción a raudales en el tráiler de lanzamiento de Battlefield 4

    Electronic Arts y DICE no desean reducir  la expectativa a unos días de su lanzamiento y publicaron un nuevo tráiler para su esperadísimo shooter en primera persona Battlefield 4.

    El video, enfocado en la campaña de un jugador, es un auténtico festín gamer con gráficos insuperables, doblajes de voz creíbles y una historia que promete mantenernos pegados a nuestra consola favorita por varias horas. Juzga tú mismo.

    [youtube id=”CrtwqDt0IEk”]

    Battlefield 4 se estrena este 29 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, mientras que PlayStation 4 llegara el 15 de noviembre y a Xbox One el 22 del mismo mes. ¿Qué versión prefieres?

  • Titanfall sale en marzo de 2014; nuevo tráiler y edición de colección

    Titanfall sale en marzo de 2014; nuevo tráiler y edición de colección

    Ciertamente teníamos un rato sin noticias de Titanfall, pero el esperado FPS futurista con todo y mechas hoy tiene varias noticias: fecha de salida, edición de colección y nuevo tráiler.

    El título de Electronic Arts y Respawn Entertainment llegará a PC, Xbox 360 y Xbox 360 el 11 de marzo de 2014, y junto con la edición estándar del juego tendremos disponible una impresionante edición de colección, que por 249.99 dólares incluirá:

    • Una copia del juego
    • Una estatuita de 18 pulgadas de un mecha montado con un diorama del juego e iluminación LED.
    • Libro de arte de tamaño completo con 190 páginas de arte conceptual.
    • Póster esquemático del titán Atlas.

    Titanfall, edición de colección

    Para rematar, tenemos un nuevo tráiler de Titanfall. La historia nos ubicará en un futuro cercano pero una frontera distante, un territorio despedazado por constantes guerras. Los jugadores serán puestos en las narices de un conflicto entre la Milicia y la Corporación Interestelar de Manufactura.

    Los desarrolladores prometen un juego de disparos en primera persona “rápido y variado”, donde podremos movernos libremente al estilo parkour, realizar saltos dobles y la capacidad de introducirnos en los titanes para voltear la batalla a nuestro favor. Titanfall será exclusivamente online, “simulando” la campaña con diversos multijugador.

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  • Need for Speed  | Llega el esperado trailer del filme, y es muy bueno

    Need for Speed | Llega el esperado trailer del filme, y es muy bueno

    Bueno, no hace falta mucho decir. Todos conocemos la franquicia de Electronic Arts, algunos de nosotros desde hace muchos años y otros quizá desde los últimos juegos, pero algo es cierto, cada uno de sus títulos, a pesar de ser bueno o malo, extenso o corto, siempre han tenido un sentimiento de peligrosidad, euforia y mucha, mucha acción, algo que al paso del tiempo le ha ido añadiendo una narrativa más definida que el simple hecho de “correr porque sí”… Bueno, es Need for Speed ¿Qué podríamos esperar? Oh si, una película.

    Pero antes que los juegos del odio comiencen, los invito a ver el primer tráiler de dicha adaptación, una cinta donde además de ver rostros conocidos como el de Dominic Cooper, Aaron Paul (Breaking Bad), Dakota Johnson, Michael Keaton e Imogen Poots (a quien vimos en Exterminio 2), también notamos un aire de thriller con venganza incluida.

    [youtube id=”3e2X7tmI1es”]

    En lo personal no esperaba gran cosa, sin embargo al menos en este tráiler notamos varias cosas muy importantes: autos exóticos, persecuciones, choques, chicas guapas y, por si fuera poco, la historia tampoco estará tan mal. Entonces ¿Qué dicen? ¿Le pondremos más fe a esta cinta adaptada de la franquicia por Electronic Arts? Como dije, en lo personal le doy un par de puntos y en verdad estoy ansioso de ver más.

    Por cierto, la película de Need for Speed será estrenada en marzo de 2014, ya falta poco… más o menos. Aquí también las primeras imágenes en alta definición, cortesía de Disney.

  • Reporte del Showcase 2013 de Electronic Arts México

    Reporte del Showcase 2013 de Electronic Arts México

    Por tercera vez llega a México Electronic Arts, una de las compañías más importantes en el mundo de los videojuego,s para mostrar un showcase de sus esperados juegos próximos a salir y otros que llevan poco tiempo en el mercado.

    Una cita para el mundo gamer llevada a cabo en el World Trade Center de la Ciudad de México donde, además de la prensa especializada, también pudieron ingresar algunos afortunados en recibir invitación por medio de varios medios y redes sociales; un evento sin ningún tipo de contratiempos que comenzó desde las cuatro de la tarde y que al momento de abrir sus puertas entregaba una sorpresa a cada uno de sus visitantes, un morral de Plantas contra Zombis 2 que guardaba en su interior un poster de FIFA 14 o Battlefield 4, una playera del juego de futbol y además una calcomanía.

    Un buen detalle por parte de EA, el cual sin duda fue sólo el primer bocado en una tarde llena de sorpresas, premios y diferentes juegos funcionando en las plataformas actuales: Xbox 360, Playstation 3, WiiU y hasta PC. Sin embargo y además de esto, en la pantalla principal se mostraron adelantos de otros títulos a llegar en 2014 en plataformas de nueva generación, como el espectacular Titanfall y Plantas vs Zombis Garden Warfare.

    EA Showcase México 2013
    Además de todo, un Ferrari 458 Italia para adornar la entrada.

    A la reunión gamer acudieron diversas personalidades en torno a dichos títulos: El productor de FIFA 14, Santiago Jaramillo, explicó y reveló las nuevas características de este juego de futbol, el cual se perfila a ser el más realista que se haya visto hasta el momento.

    También acudió al llamado la embajadora de Need for Speed Rivals, la piloto profesional Glorymar Fernandez, quien ha ganado numerosos premios a lo largo de sus más de ocho años de carrera, además de Alan Hadaya, productor de la saga Battlefield, quien también mostró algunas de las innovaciones del nuevo Battlefield 4, tales como el denominado “Levolution” algo que hará que el jugador experimente cambios en tiempo real en los distintos entornos, desde derribar un edificio, hasta la habilidad para cortar la electricidad en un sector para tener ventaja sobre el enemigo;

    Regresando al futbol de silllón, Javier Salinas, director de Mercadotecnia de la Liga MX habló con mucho entusiasmo sobre FIFA 14, un título que se ha esforzado en mantener su calidad y ofrecer al público mexicano la posibilidad de jugar con sus equipos favoritos como si estuvieran en la cancha; ya puedes de hecho comprar este juego con tu distribuidor favorito. Asimismo, Antony Leamer, director de Relacioens Públicas y Marketing de Pop Cap nos platicó sobre las novedades de Plantas vs Zombis 2 y resaltó que estaban “gratamente sorprendidos de la extraordinaria respuesta” que ha tenido el juego.

    EA Showcase México 2013
    Los zombis seguirán dando lata por mucho tiempo.

    Más adelante tuvo lugar una conferencia y presentación que gratamente fue muy bien conducida por Jimena Álvarez (conductora y reportera de Televisa Deportes), quien supo llevar en todo momento un ambiente ameno, cordial y amigable a todo el público gamer que acudió la tarde (y noche) del pasado 19 de septiembre; en lo personal un evento donde se demuestra ya por tercera ocasión el interés y respeto que tiene Electronic Arts por el mercado mexicano, como lo mencionó Roberto Cánovas, director regional de la compañía para Latinoamérica.

    La oportunidad de vivir esta experiencia es inigualable, cada año mejoran las expectativas y me emociona que podamos presentar una vez más los mejores lanzamientos a toda la comunidad y medios, sin duda es el evento más importante del año para EA México

    EA Showcase México 2013
    ¿Una pequeña vista panorámica? Clic para ver completa

    Pero ¿qué es de una presentación sin sus juegos y sorpresas? En el salón se pudieron encontrar los títulos Battlefield 4, Need for Speed Rivals, Madden 25, FIFA 14, Need for Speed: Most Wanted, Plants vs Zombies 2 y una serie de actividades extras que iban desde los juegos inflables, canchas de penales y una pista con obstáculos a lo Battlefield, para demostrar que tan ágil eres saltando y arrastrándote.

    También, cada uno de los presentes tuvo la oportunidad de entrar a una tómbola de premios que al final de la noche fue llevada a cabo, entregando consolas, balones, camisetas e incluso un celular a los ganadores, sin faltar el ganador del torneo FIFA de este año y que se llevó un boleto para recibir una Xbox One al día de lanzamiento, sin duda un gran premio por parte de Microsoft.

    EA Showcase México 2013

    Una tarde que parecía no tenía fin, pues para los que tenían hambre de más, pudimos obtener tres posters extras, además del entregado en el morral de entrada, los cuales pudieron ser firmados por las personalidades de y creativos de los juegos.

    En suma, un evento lleno de buenos momentos en el que también estuvo presente Moisés Alberto Muñoz Rodriguez, portero del Club América de la Primera División de México, quien también entregó autógrafos y no solo eso, jugó una “cascarita” virtual contra Santiago Jaramillo en un electrizante partido que lamentablemente quedo a ceros, así que, a esperar un año para la revancha.

    EA Showcase México 2013
    Clásico de clásicos que termina en ceros. Ahora un año de espera.

    Juegos y videojuegos, autógrafos y presentaciones, chistes y premios, un buen ambiente gamer que solo podía cerrar con algo extra, un concierto, que para quienes aún no estaban agotados de tantas emociones, pudieron bailar al ritmo ska del grupo Salón Victoria, ya para terminar la noche.

    EA Showcase México 2013
    Mucha música para una noche de videojuegos.

    Lo único malo del Showcase de Electronic Arts es que nos deja la impaciencia por que llegue pronto el del año próximo. Ojalá este tipo de experiencias pronto se puedan abrir a un público mayor, sobre todo tomando en cuenta que México ha demostrado ser un mercado fiel y siempre gustoso de los títulos de la compañía. Nos vemos en 2014.

  • Dragon Age: Inquisition | Video con 25 minutos en demostración

    Dragon Age: Inquisition | Video con 25 minutos en demostración

    Uno de los títulos más esperados para la próxima generación es el RPG medieval desarrollado por BioWare, Dragon Age: Inquisition, que muestra en el presente video -tomado de la Pax Prime 2013- un poco más de veinticinco minutos bastante interesantes

    El video  nos deja ver las bondades gráficas que podremos disfrutar sobre todo en nueva generación, así como los vastos escenarios a explorar en las actuales consolas Xbox 360 y Playstation 3. Juzguen ustedes mismo.

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    Dragon Age: Inquisition espera un estreno el tercer cuarto del 2014, tiempo suficiente para calentar motores y mostrar algo mejor aún (como si hiciese falta), en lo personal, un título que deseo en mis manos gamers.

  • Beta de Battlefield 4 arranca el 1 de octubre

    Beta de Battlefield 4 arranca el 1 de octubre

    El modo Conquest y el mapa “Siege of Shangai” son los elegidos para la beta de Battlefield 4 que se realizará a partir del 1 de octubre.

    Esta fase de pruebas será con usuarios de Xbox 360, PlayStation 3 y PC seleccionados gracias al sistema de preventas del juego o que hayan adquirido la versión Premium del título anterior. Electronic Arts confía sólo en pulir algunos aspectos, pues la compañía se siente segura del desarrollo de este juego y del cuidado que se ha dado tanto en el modo de campaña como en los múltiples modos para varios jugadores.

    Battlefield 4 sale a la venta el 29 de octubre en América y el 1 de noviembre en España en lo que se refiere a las versiones para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Las versiones de Xbox One y PlayStation 4 saldrán a la venta el día de lanzamiento de las consolas.

  • EA Sports UFC, primer juego de la UFC con peleadoras

    EA Sports UFC, primer juego de la UFC con peleadoras

    Ronda Rousey, actual campeona, y Miesha Tate, serán las primeras peleadoras en aparecer en un videojuego de la UFC, debut que realizarán en EA Sports UFC.

    Ambas, preparándose para enfrentarse entre sí en una pelea de campeonato, marcan una nueva era en la industria, de acuerdo Dean Richards, administrador general de EA Sports. “En nuestra búsqueda de presentar la más realista experiencia de combate, tenemos que representar el espectro completo de talento y diversidad de los peleadores en este deporte, incluyendo mujeres que se han convertido en una fuerza innegable”, comentó Richard mediante un comunicado de prensa de la compañía.

    De momento se desconoce si habrá más representantes femeninas en EA Sports UFC, pero habrá que estar atentos de aquí al lanzamiento del título en la primera vera de 2014, cuando aterrizará en las consolas PlayStation 4 y Xbox One.

  • Dragon Age: Inquisition luce increíble en sus primeros videos con gameplay

    Dragon Age: Inquisition luce increíble en sus primeros videos con gameplay

    Electronic Arts y BioWare mostraron por primera vez de manera pública el gameplay de Dragon Age: Inquisition durante la PAX Prime en Seattle.

    Sitios como Eurogamer y Rev3 Games subieron videos de su experiencia que contienen tanto filmación off-screen como video directo del juego que nunca antes habíamos visto, y hay que reconocer que se ve impresionante.

    En ese mismo tenor están los previos de IGN, Gamereactor, Destructoid, Kotaku y Polygon, que coincidieron al mencionar que Dragon Age: Inquisition luce “increíblemente ambicioso” y presenta “gráficos que gritan: soy de la nueva generación”.

    Aquí te dejo tres videos con gameplay y al final una pequeña galería de imágenes también cortesía de Electronic Arts y Bioware.

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  • Dos nuevas imágenes de la fauna de Dragon Age: Inquisition

    Dos nuevas imágenes de la fauna de Dragon Age: Inquisition

    Jonathan Perry, director cinemático de BioWare, compartió un par de imágenes de Dragon Age: Inquisition, tercera entrega de la saga que a la vez representará su brinco a las nuevas consolas, sin olvidar a la generación actual.

    La primera pantalla nos presenta a un snug, un bichejo casi inofensivo de las tierras áridas. La segunda muestra a un dragón bebé, lo que nos hace preguntarnos de qué tamaño estará su madre.

    Dragon Age: Inquisition

    Dragon Age: Inquisition

    Dragon Age: Inquisition saldrá a la venta hasta el tercer cuatrimestre de 2014, pero podrás encontrarlo en una gran cantidad de plataformas: Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.

     

  • Roberto Cánovas, director EA Latinoamérica, nos adentra a Madden 25

    Roberto Cánovas, director EA Latinoamérica, nos adentra a Madden 25

    Como cada año, Electronic Arts muestra una nueva iteración de sus franquicias de deportes, las “vacas de dinero”. Para ser completamente francos jamás he jugado un juego de Madden, aunque me encanta el deporte. Siempre he pensado que a diferencia del soccer, el futbol americano involucra torres humanas empujándose, golpeándose y planeando una estrategia que no involucra tirarse al piso cuando algún otro jugador tiene el descaro de tocarte para después levantarte como si nada hubiera pasado tan pronto declaran que tienes un tiro libre. Pero no quiero parecer parcial.

    Durante la presentación en México de Madden 25, Electronic Arts mostró el Modo Dueño, donde formas carrera profesional en la NFL sin romperte los huesos, sino manejando al equipo: puedes cambiarlo de ciudad o invertir en el estadio, determinar el precio de los souvenirs y maximizar la satisfacción de los fans. Así es, incluso tienes consejeros y uno de los que nos mostraron tiene por trabajo determinar el nivel de fidelidad de tus aficionados.

    Tuvimos la oportunidad de hablar con Roberto Cánovas, director administrativo de Latinoamérica para Electronic Arts, quien ahondó un poco sobre el juego, sobre las expectativas de la compañía y su personal punto de vista sobre la industria de los videojuegos en México.

    Madden 25

    Roberto Cánovas nos habla de Madden 25, EA y la industria

    Anim-Arte: ¿Puedes comentarnos un poco más del Modo Dueño?

    Roberto: ¡Claro que sí! Siempre habíamos tenido (la opción) de hacer carrera como jugador y llegar desde que uno es un junior y acaba de ser contratado en la NFL, hasta convertirse en la súper estrella e ir al salón de la fama. De la misma manera, el entrenador puede empezar con un equipo pequeñito que trae una racha perdedora y llevarlo hasta convertirse en el campeón del Super Bowl.

    Los fans nos han dicho “estaría espectacular como ser el owner; la decisión, la gama de decisiones que un dueño de equipo debe tomar es muchísimo más amplia porque no sólo hay que tomar en cuenta lo que ocurre en la cancha, sino alrededor de la experiencia del futbol americano” … Uno puede cambiar de ciudad y tomar a los Carneros de San Luis y decir “me van a pagar más dinero y voy a tener mejor afición si me muevo a otra ciudad de Estados Unidos y llevarlo a otro lugar”.

    Puedes decidir, si el estadio se está cayendo, invertirle o no y decir: “No me importa el estadio realmente, no me importa que los fans estén contentos”, o decir “voy a poner el estadio más maravilloso de todos”. Puedes decidir el precio de los souvenirs, qué es lo que vas a vender en el estadio, cuánto vas a invertir para traer a otro jugador que está teniendo una súper carrera y y generar esa conexión con los fans. Todas esas decisiones que le dan una dimensión completamente nueva a Madden 25 van a estar disponibles”.

    Madden 25
    No sólo son mejores gráficos, también más opciones para jugar.

    Anim-Arte: Mencionaste pequeñas mejoras al gameplay y a los gráficos, además del modo dueño ¿qué más podemos esperar en el título que empuje a los que nunca han jugado un título de Madden a decir “sí quiero probar este”?

    Roberto: Creo que realmente toma sólo un vistazo entre Madden 13 y Madden 25 para decir “el realismo de este juego es impresionante”. Hay dos cosas que hacen este realismo una maravilla, la primera de ellas es el motor Infinity 2: trabajamos con el Infinity (1) el año pasado, se hicieron ajustes, se pulió el motor, se aprendió mucho de lo que hemos logrado en FIFA en términos de como interactúan los diferentes cuerpos y objetos en la cancha, cómo chocan los cascos, cómo se taclean, cómo interactuan ya que están rodando en el pasto y esto le va a dar un nivel de realismo al juego impresionante, y con solo ver uno de nuestros trailers uno puede decir “¡wow! esto se ve espectacular”.

    La segunda de ellas que también tiene que ver con el gameplay y también tiene que ver con el cómo se ve el juego es que en la corrida sea el running back, sea el quarterback, quien sea que esté corriendo, tenía una cantidad limitada de movimientos en el campo, específicamente eran ochoy ahora va a haber más de 30. Esta movilidad en la corrida, esquivar la tacleada, saltar y usar el motor Infinity 2 para cuando choquen con colisiones espectaculares le dan al juego una visibilidad completamente distinta.

    Anim-Arte: Ya van 25 iteraciones de este juego, ¿como se siente EA de un legado tan pesado? ¡De siempre ser la franquicia para mantener la fama y el nivel de Madden?

    Roberto: Ciertamente es un reto para EA. Voy a hablar de otro de los juegos, de FIFA, de quien hablamos con tanto cariño tantas veces. En FIFA cuando pasamos de PlayStation a PlayStation 2 creo que nos confiamos un poco, y en lo que resulto PlayStation 2 la experiencia no era lo que esperaba. El jugador es especialmente leal y no me refiero a que siempre va a comprar tu juego, sino que si haces las cosas bien te va a comprar y si no, no te va a comprar. Así es que aprendimos mucho de esa lección con FIFA alrededor de EA Sports, aprendimos mucho y nos hemos acostumbrado a saber que año con año competimos contra nosotros mismos.

    Aplicado a Madden, no hay ningún competidor que esté haciendo juegos de futbol americano y mucho menos como lo hacemos nosotros, pero eso nunca hace quitar a Tiburon, nuestro estudio, el dedo del renglón y decir “¿cómo vamos a superarnos con creces este año más?” Esta dedicación, ese compromiso, esa pelea continua con uno mismo es lo que nos garantiza que en el futuro (esperemos que otros 25) sigamos haciendo un juego grandioso.

    Madden 25
    El brinco generacional jugó un rol importante en su programación.

    Anim-Arte: La última vez que hablamos comentabas como has vendido pañales, has vendido detergente y sigues aquí vendiendo videojuegos ¿Cómo te sientes con el reto?

    Roberto: ¡Absolutamente felíz! Es un año bien interesante para todos nosotros que estamos en esta industria, es un año con muchos juegos lindos, no nada más de EA, pero juegos que van a sacar otras compañías que ya no puedo esperar para comprarlos… Y no te voy a decir cuales son.

    Ciertamente un año lleno de cosas lindas y lleno de noticias muy interesantes: Viene PlayStation 4, viene Xbox One, hay mucha expectativa y no dejamos de hablar de eso.  Haremos lanzamientos dobles para este año para una ola de nuestras franquicias porque estaremos lanzando una actual generación, poco después una nueva generación, países en donde vamos a estar. ¿Qué va a suceder?, precios. ¿Qué va a pasar con la nueva generación en costos? ¿Qué va a pasar con la vieja generación en precio? Cada una va a traer una cosa distinta y para mí después de vender pañales, de vender detergente, de vender medicamento para la diabetes, estar aquí en este momento es espectacular, ciertamente nunca me aburro.

    Anim-Arte: Cuando estaba el equipo de EA diseñando y pensando “viene nueva generación y cuenta con como 16 veces la RAM que tiene lo que estamos desarrollando, ¿vieron esto como al querer escalar la montaña “está más pesado de lo que imaginamos”? ¿Lo vieron como “vamos a sentarnos con Xbox y PlayStation para mejorarlo y que sea para todos” ¿Cómo fue para ustedes?

    Roberto: Creo que para nuestros estudios y nuestros diseñadores hay algo bien en común. Efectivamente un reto porque ahora viene una maquinaria más potente, pero creo que mas que espantarse con el reto tienen un entusiasmo los diseñadores que es absolutamente una locura, porque es como a alguien que está apasionado con su cosa le entregas una herramienta la cual va a poder hacer realidad lo que antes no era posible.

    Nuestros diseñadores están absolutamente peleándose por las posiciones para diseñar para las nuevas consolas, hay gran cantidad de equipos que están dedicados a la actual generación con la cual estamos comprometidos por una serie de años mas en el futuro sin ningún problema, son aquellos pocos que están cambiando la nueva generación, son aquellos los ganadores de ese tigre de la rifa los que están sumamente entusiasmados de trabajar con esta nueva maquinaria y nosotros entusiasmados de qué pueden lograr.

    Madden 25
    No sólo son mejores gráficos, también más opciones para jugar.

    Hora de jugar Madden 25

    Así pues, después de despedir a Roberto Cánovas y manteniendo mi propósito de año nuevo (¿te acuerdas de esas promesas que hiciste a inicios de 2013?) estoy muy interesado en probar Madden 25, quizás más por el deporte y por querer tener un equipo de súper atletas en un estadio que ponga al Coliseo romano en ridículo y romper el récord de Super Bowls ganados consecutivamente.

  • Garden Warfare tendrá modos exclusivos en Xbox One; nuevos videos

    Garden Warfare tendrá modos exclusivos en Xbox One; nuevos videos

    Mostrado por primera vez en la E3 de este año, Plants vs Zombies: Garden Warfare regresó a la Gamescom 2013 para darnos nuevos detalles, presentarnos dos tráileres, un video diario de desarrollo y compartir cuatro imágenes del juego.

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    Este título es el más ambicioso de PopCap Games y nos sacará de los clásicos jardines bidimensionales de la serie para llevarnos a ambientes de juego disparos en tercera persona donde podremos personalizar con decenas de ítems a nuestras plantas y zombis.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare aterrizará en Windows y PlayStation 3, pero primero lo hará en Xbox 360 y Xbox One, contando esta última versión con dos modos exclusivos. El primero es un modo cooperativo para dos jugadores de manera local con pantalla dividida. El segundo es el Boss Mode, en donde guiaremos al doctor George Zomboss o a Crazy Dave para guiar -mediante Smartglass o Kinect- a las hordas de zombis.

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    Plants vs Zombies: Garden Warfare saldrá a la venta a un costo de 39.99 dólares, aunque todavía no tiene fecha definida de estreno.

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  • EA presenta Battlefield 4 Premium y tres tráileres en la Gamescom

    EA presenta Battlefield 4 Premium y tres tráileres en la Gamescom

    Electronic Arts y DICE anunciaron el programa Premium para Battlefield 4, una membresía que te dará acceso a todos los paquetes descargables durante un año, así como dos semanas de acceso temprano a cinco paquetes de expansión, todo por un precio de 50 dólares. Las compañías también presentaron tres nuevos videos, uno el tráiler de Battlefield 4 Premium, uno más para el modo multijugador y un video extra titulado “Levolution”

    Los que posean Battlefield 4 Premium también tendrán un plus de personalización, con opciones únicas para pintura camo, emblemas, dogtags, uniformes y otro montón de detalles para distinguir a tu soldado.

    Battlefield 4 Premium también promete contenido nuevo cada semana, prioridad en los servidores de descargars, doce battlepacks de regalo y la posibilidad de transferir tu perfil y membresía entre la actual y la nueva generación de consolas.

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    DICE también anunció que sostendrá una beta multiplayer del juego por tres días a principios de octubre y a la cual tendrán acceso los dueños de una membresía Premium de Battlefield 3 en PlayStation 3, Xbox 360 o PC, los dueños de Medal of Honor: Warfighter en sus ediciones digitales de lujo y limitadas, así como aquellos que hayan preordenado Battlefield 4 Digital Deluxe.

    La beta te permitirá jugará en el mapa Siege of Shangai en el modo Conquest. Aquí te dejo los dos tráileres que faltaban por mostrar.

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  • Primer tráiler de Peggle 2; llegará primero a Xbox One

    Primer tráiler de Peggle 2; llegará primero a Xbox One

    Electronic Arts y PopCap debutaron durante la Gamescom de este año el primer tráiler con gameplay e imágenes de Peggle 2, la secuela del exitoso título descargable de 2007.

    Con una mezcla de pinball y puzles, esta segunda parte aterrizará primero a Xbox One cuando el sistema sea lanzado en noviembre, pero eventualmente llegará a un gran número de plataformas aún por definir.

    Peggle 2 maneja un mejorado sistema de power-ups, más modos multijugador, control por medio Kinect y la habilidad de personalizar al Peggle Master que vigila la partida, entre otras novedades. Aquí te dejo el tráiler y las imágenes correspondientes.

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  • Titanfall | Video cinemático con gameplay de la Gamescom

    Titanfall | Video cinemático con gameplay de la Gamescom

    Quizá el juego exclusivo para consolas Microsoft que más expectativa ha levando es Titanfall, el FPS de Respawn Entertainment y Electronic Arts que intenta crear una experiencia de campaña desde su modo multijugador.

    En la Gamescom tuvimos un poco más de este título gracias a un video cinemático con gameplay en un el mapa Angel City, donde podemos ver lo dinámico de las batallas y lo inmersivas que se pueden volver las batallas, ya sea a pie o sobre tu propio mecha.

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    Titanfall saldrá a principios de 2014 para Xbox 360, Xbox One y computadoras corriendo bajo Windows.

  • Dragon Age: Inquisition nos presenta su vasto mundo en un video

    Dragon Age: Inquisition nos presenta su vasto mundo en un video

    Bioware presentó un nuevo video diario de desarrollo de Dragon Age: Inquisition durante la Gamescom en Alemania, esta vez enfocado en el mundo creado para desarrollar esta prometedora historia.

    Los diseñadores y programadores nos hablan acerca del nivel detalle en este vasto mundo, que obviamente se encuentra al borde de la destrucción y es nuestro deber salvarlo, pero eso no impide maravillarnos con los increíbles paisajes naturales, las zonas devastadas y la arquitecturas de las diferentes naciones que recorreremos.

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    Dragon Age: Inquisition saldrá a la venta en otoño de 2014 para PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4.

  • Nuevo tráiler nos muestra los juegos de Xbox One

    Nuevo tráiler nos muestra los juegos de Xbox One

    Microsoft ha publicado el día de hoy un nuevo tráiler correspondiente al Xbox One, cuyo propósito es mostrarnos los juegos que llegarán próximamente a la consola una vez que ésta se ponga a la venta.

    Entre algunos de ellos podemos encontrar Titanfall, Killer Instinct, FIFA 14, Call of Duty: Ghosts, Forza Motorsport 5, Watch Dogs, Ryse: Son of Rome, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Battlefield 4, Dead Rising 3 y Halo. Aquí les dejamos el video:

    La Xbox One aún no tiene fecha exacta de salida, pero está planeada para noviembre de este mismo año en Estados Unidos, México y España. En otros territorios llegará hasta 2014.

  • Muestran nuevo diario de desarrollo de Dragon Age: Inquisition

    Muestran nuevo diario de desarrollo de Dragon Age: Inquisition

    BioWare ha publicado el día de hoy un nuevo diario de desarrollo de Dragon Age: Inquisition, título que se estrenará en el otoño del 2014 para Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360.

    Este video nos muestra un vistazo temprano a cómo será el modo de combate del juego, en donde los jugadores tomarán el papel de un líder de un grupo colectivo revivido de inquisidores que están trabajando para erradicar el mal a lo largo de su región. Aquí se los dejamos:

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  • Nuevo teaser tráiler de Plants vs Zombies Garden Warfare

    Nuevo teaser tráiler de Plants vs Zombies Garden Warfare

    Electronic Arts anunció el día de hoy que Plants vs Zombies: Garden Warfare estará presente en la Gamescom 2013, la cual comenzará la próxima semana, por lo que el día de hoy ha lanzado un teaser tráiler del juego para darnos una pequeña probada de él.

    Por ahora se desconoce sobre cuáles serán los contenidos de las novedades que se mostrarán en la expo alemana de videojuegos en torno a este juego, pero podrían incluir la presentación y anuncio oficial de la versión de PlayStation 4, ya que por ahora se ha anunciado solo para PC, Xbox 360 y Xbox One.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare se trata de un título de disparos en tercera persona usando los personajes y elementos de la clásica franquicia de puzles, con plantas y zombis de diversos tipos enfrentándose en varios modos de juegos clásicos del género. Aquí tienes el teaser,

  • Anuncian FIFA World, juego free-to-play de la saga FIFA

    Anuncian FIFA World, juego free-to-play de la saga FIFA

    EA Sports reveló el día de hoy FIFA World, un juego de la franquicia de soccer que seguirá el modelo free-to-play y que estará disponible a partir del próximo mes de noviembre para los territorios de Brasil y Rusia.

    FIFA World estará centrado en el modo Ultimate Team, que permite a los jugadores crear su equipo de ensueño con jugadores de la vida real, intercamibando, comprando, entrenando y jutando, aunque también tendrá otros modos. En total contará con más de 600 equipos, entre los que se incluyen todos los de la Liga Rusa y 19 de la Liga Brasileña.

    Cabe recordar que ésta no es la primera edición gratuita de FIFA, ya que Asia también cuenta con ediciones free-to-play de la serie.