Etiqueta: GameCube

  • Nintendo revela las ventas de sus consolas en 30 años

    Nintendo revela las ventas de sus consolas en 30 años

    De acuerdo con el reporte financiero más reciente de Nintendo, desde el lanzamiento de la Famicom en 1983, la compañía ha vendido 269 millones de consolas caseras y poco más de 385 millones de unidades de consolas portátiles.

    El reporte también dice que Nintendo ha vendido 2.2 mil millones de juegos para sus consolas caseras, mientras que para las portátiles ha logrado vender un total de 1.9 mil millones de títulos.

    Estas cifras incluyen las consolas de NES, SNES, Nintendo 64, GameCube, Wii, Wii U, Game Boy, Game Boy Advance, Nintendo DS y Nintendo 3DS. En cuanto a los juegos, también se tienen en cuenta todos los incluidos en packs y los vendidos en formato digital.

  • EVO 2013 | Final de Smash Bros. Melee, la segunda más vista de la historia

    EVO 2013 | Final de Smash Bros. Melee, la segunda más vista de la historia

    A pesar de los intentos de Nintendo de boicotear no sólo la transmisión stream, sino la realización del torneo de Super Smash Bros. Melee en el Evo 2013, el certamen fue todo un éxito y la final marcó lo que en su momento fue un récord de audiencia para el evento.

    Con un contador que llegó hasta las 139 mil personas y al menos 130 mil en promedio siguiendo por Internet, las finales de Super Smash Bros. Melee realizadas el domingo rebasaron el máximo histórico anterior. Siendo un juego con más de siete millones copias vendidas y aún jugándose a diez años de su lanzamiento, no es raro que la gente se interesara en el evento al mismo tiempo que le pedía a Nintendo “un año más” de este título que muchos aún se atreven a considerar como “no competitivo”.

    El récord de transmisión por Internet sólo fue rebasado hacia la tarde del domingo con las finales de Ultimate Marvel vs Capcom 3, que logró más de 140 mil usuarios siguiendo las peleas. Si te interesa ver la final de Super Smash Bros. Melee aquí tienes el video con los más de 25 minutos de un intenso combate entre Fox y los hermanos Ice Climber.

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  • Nintendo se retracta: sí habrá transmisión de Smash Bros. en el EVO

    Nintendo se retracta: sí habrá transmisión de Smash Bros. en el EVO

    Bastaron sólo unas horas, una página de petición a Nintendo y la presión de miles de fans que prácticamente le exigieron a la compañía que permitiera la transmisión streaming del torneo de Super Smash Bros. Melee en el EVO 2013 para echar atrás una extraña decisión.

    Originalmente, Nintendo contactó a los organizadores para notificarles que no contaban con el permiso para la transmisión en línea del certamen, decisión que inmediatamente se transformó en una bola de nieve de quejas y reclamos. Finalmente, alguien logró hacerles ver la importancia de Internet, la publicidad gratuita que recibiría Super Smash Bros. Melee y el apoyo que como marca debían otorgar a uno de sus productos, que durante años se ha debatido para ser reconocido como un “verdadero juego de peleas”.

    Con una audiencia esperada de 2.5 millones de usuarios, sería una tontería cualquier otra decisión de Nintendo, que sin embargo ahora tendrá un horario menos estelar, pues la programación del EVO fue reorganizada tras enterarse de la prohibición.

  • Nintendo bloquea transmisión de Super Smash Bros. Melee en el EVO

    Nintendo bloquea transmisión de Super Smash Bros. Melee en el EVO

    A veces no sabemos si Nintendo toma decisiones retrógradas o sólo tontas. La compañía, en un nuevo arranque de desfachatez inconmensurable, decidió bloquear la transmisión vía streaming del torneo de Super Smash Bros. Melee a realizarse en el Evolution Championshio Series (EVO) de este año.

    El EVO, considerado el torneo de videojuegos de pelea por excelencia, arrancará este viernes con gamers de todo el planeta enfrentándose en varios de los títulos más populares del género. La edición de 2013 marca el debut de Super Smash Bros. Melee en este tipo de competencias, lo que le da inmediatamente un aire de mayor “profundidad” y “profesionalismo” a un juego que muchas veces ha sido catalogado como fuera del estándar.

    ¿Qué mejor vitrina para publicitar un juego como éste que el EVO? Bueno, para Nintendo no fue así, y no importando que en puerta están los lanzamientos de las nuevas versiones de Super Smash Bros. para Wii U y 3DS, la compañía notificó a los organizadores del certamen de que no tienen el permiso de Nintendo de América para transmitir los combates de su título.

    Super Smash Bros. Melee
    El torneo de Super Smash Bros. Melee en el EVO pasará de noche

    Una reacción que en verdad impresiona, pero que se suma al movimiento de Nintendo para adueñarse de las ganancias de los videos recorridos y walkthroughs de sus juegos subidos a YouTube. Los también creadores de Super Mario ni siquiera se tomaron la molestia de justificar o explicar el porqué de su negativa al streaming del torneo, pero hay que recordar que en este mismo evento el año pasado Sony aprovechó para promocionar PlayStation All-Stars Battle Royale.

    Así que mientras Marvel vs Capcom 3, Super Street Fighter IV, Persona 4 Arena, Mortal Kombat, Injustice: Gods Among Us, The King of Fighters XIII, Street Fighter vs Tekken y hasta Skullgirls se roban la atención del mundo entero durante el fin de semana, Nintendo y Super Smash Bros. Melee se sentarán en la esquina con sus orejas de burro y la gran posibilidad de nunca más regresar al EVO.