Resogun recibirá la siguiente semana la expansión Defenders. Anunciada en diciembre pasado, la paquete de contenido descargable costará 4.99 dólares e incluye dos modos nuevos de juego y su respectivo set de trofeos.
En Protector defenderemos una de las últimas colonias humanas. El giro en el gameplay viene también en nuevos ítems, peligros ambientales como lava y una mecánica de giro del planeta.
El modo Commando es quizá la variante más grande en Resogun: Defenders, pues nos baja de la nave para ponernos al mando del último humano, quien armado con una pistola hará frente directamente a los enemigos. Tendremos además variantes cooperativas y competitivas. Se lee bien, ¿no?
https://www.youtube.com/watch?v=qGKkFsjLbDs
Además de este DLC de paga, Resogun recibirá una actualización gratuita llamada Challengers, que, como su nombre indica, incluye nuevos retos y trofeos extra alrededor de los mismos.
Los retos serán específicos por nivel, pero además podrás desbloquear “Feats”, que se trata de metas a más largo plazo. También viene con un atractivo modo de fotografía, para pausar la acción y tomar impresionantes imágenes.
Si tienes Resogunpuedes descargar Challengers a partir de ya en PlayStation 4. Defenders llegará el 17 de febrero.
Sony anunció el fin de semana en el Blog de PlayStation que Resoguntendrá un nuevo paquete de expansión llamado Defenders, el cual estará disponible a inicios del año entrante.
Resogun: Defenders ofrecerá dos nuevos modos de juego, Protector y Comando, nuevas naves, más planetas y, de acuerdo a Housemarque, “mucho del arte más detallado del estudio a la fecha”.
Defenders estará a la venta por 4.99 dólares en la PSN Store o bien podrás adquirirlo sin costo si ya compraste el pase de temporada. No hay detalles sobre esta expansión para las versiones de PS3 y PS Vita.
Junto con el DLC de paga vendrá un parche mayor de contenido, que añadirá nuevos retos a los modos ya existentes y te permitirá puntos para incrementar tu rango de piloto.
¿Quién no ha jugado Resogun? Quién no pues se están tardando con el mejor shooter de navecitas para PlayStation 4, quién sí pues preparen sus consolas debido al DLC gratuito que a partir de hoy ya está disponible para descargar pues está muy genial.
Dos tipos nuevos de humanos estarán esperando ser salvados en cualquiera de los modos que ofrece Resogun, ya sea el espanta pájaros con cabeza de calabaza o la calavera. Bastante bonitos los dos, nomás tienen que jugar de aquí al 1 de noviembre y podrán descargarlo.
Pero hay un tercer humano conmemorativo y ese es el de Movember, el mes donde mucha gente por todo el mundo no se rasura con la intención de hacer conciencia sobre la salud masculina y su cuidado –otros nomás por faroles-. Así que el humano bigotón lo tendremos durante todo el mes de noviembre con el simple hecho de nomás darle a este juegazo de disparos.
Resogun está gratis para todos los miembros Plus o 14.99 dólares quienes no y está exclusivamente en PlayStation 4, además de ser realmente buenísimo, pero si no me creen lean nuestra reseña.
El mejor shooter espacial para la PlayStation 4, Resogun, tendrá contenido descargable, aunque sin fecha confirmada, ya sabemos que se llamará Heroes. Sí, es el mejor y es gratis para clientes PlayStation Plus, o con un costo de 14.99 dólares que valen la pena invertir. La información fue revelada por IGN, fue bastante, sin embargo los desarrolladores en Housemarque no permitieron develar todo. Aquí algunos detalles.
Sobreviviente será el nombre de uno de los dos nuevos modos de juego, con el cual solo tendremos una vida para conseguir la cantidad posible de puntos, que obviamente al morir, acabará la aventura. En esta modalidad, tendremos que completar ciclos de día-noche para conseguir mayor puntuación. También hay un cambio radical con los humanos, pues ya no saldrán de sus prisiones, sino ahora bajarán en paracaídas, y para salvarlos deberemos realizar ciertos combos o destruir algunas naves.
Sin más, Resogun tendrá por fin un DLC que lo complemente con un modo más estresante y divertido, que el que ya cuenta. Sin duda me encantó y disfruté acabar cada uno de los mundos y no puedo esperar para descargar la expansión. Si no han probado este magnífico juego, les dejo mi reseña, pues seguro con esa se convencen.
El primer shooter espacial exclusivo del PlayStation 4 de Sony, Resogun, recibirá nuevos contenidos descargables según se evidenció por medio de un comentario en la cuenta de Facebook oficial de Housemarque, desarrolladora del juego.
“De momento estamos trabajando en el DLC de Resoguny otro proyecto de PS4″ dijo el portavoz de la compañía por en respuesta a un comentario hecho por un fan sobre la nominación del título a Juego de Acción del Año en los premios DICE.
No hay más información sobre el DLC de Resogun o sobre el próximo proyecto de Housemarque en PlayStation 4, sin embargo es poco probable que el DLC aparezca pronto ya que el juego apareció hace escasos dos meses y fue gratis para los usuarios de PlayStation Plus. También hay que recordar que la compañía se encuentra trabajando en un Dead Nation de nueva generación.
El día que se anunció Resogun como título exclusivo de PlayStation 4 para salir en el estreno de la consola y vi sus primeras imágenes, quedé desconcertado ante la publicidad que le hicieron a un juego tan sencillo y diferente a lo que la nueva generación debería desplegar. En ese tiempo creí que era una mala movida por parte de Sony y que no impresionaría a muchos. Su simpleza me contrarió, los gráficos no me impresionaron y el hecho de disparar a naves no me llamaba la atención ni de chiste. Pero está gratis para usuarios Plus, y cuando te regalan un juego completo, es casi una obligación la descarga para mínimo saber de qué trata y que nadie me platique acerca de él.
Resogun
Cuando lo bajé y se instaló, inmediatamente cerré el FIFA 14 para probar un juego que estaba seguro no me iba a gustar y por consiguiente lo borraría de inmediato para liberar espacio en el disco duro. Así lo veía: como megabytes que me estorbaban y una vez satisfecha mi curiosidad podía deshacerme de él… Y aquí lo sigo jugando.
Resogun trata de una invasión de extraterrestres llamados los Conscientes, quienes vienen a llevarse a los últimos humanos sobre diferentes planetas en la galaxia. Los tienen enclaustrados en cubos para que no se escapen y su abducción sea más rápida y sencilla cuando un grupo especial va por ellos de tiempo en tiempo. Tú eres quien debe salvarlos, abriendo esas prisiones y llevándolos a alguna de las cápsulas de escape que están en cada escenario.
Estamos ante un twin stick shooter (con una palanca te mueves, con la otra disparas) espacial de navecitas con avance lateral, aunque en escenarios en tercera dimensión con diseño cilíndrico, por lo que la nave que uno maneja se desplaza en círculos y sus disparos solo aciertan cuando las naves enemigas están en su rango de vista. Clásico en el género, mientras más progrese uno, las probabilidades de morir incrementan potencialmente debido a la variedad de ataques y tipos de enemigos que te encontrarás.
En Resogun nos toparemos con la clásica batería antiaérea, que si bien sus balas no son muy amenazadoras, son demasiado estorbosas por los patrones de dispersión, sin embargo éstas son muy fáciles de destruir a ras de suelo pues no disparan a un blanco en específico.
Habrá también arcos de electricidad que no pueden ser traspasados, pero que igualmente podemos destruir, aun así hay que tener cuidado porque estos arcos pueden tener tres generadores: dos en los extremos de la pantalla y uno en medio, si éste último es destruido, el arco se hará más grande pues estará formado entre los dos primeros, y aquí se dificulta despacharlo pues tendremos que bajar o subir para deshacernos de otro generador más.
Las diferentes formaciones pueden poner en riesgo continuo a nuestra nave.
Trípodes, pulpos y platillos voladores son lo más vistoso de las fuerzas alienígenas sin contar a los jefes finales de cada planeta de Resogun. Hay unas naves que funcionan igual que los trípodes pero parecen panales: hay que desintegrarlos por completo para que dejen de ser una amenaza, aunque son más lentas, son bastante resistentes.
La diversión se viene con los kamikazes. No hay mucho que explicar pues el nombre lo dice todo: hordas de ellos se aproximan solo para chocar contra tu nave. Lo atractivo aquí son las formaciones de ataque, ya sea en fila, en onda senoidal que sube y baja, en forma de pelotón cubriendo toda la pantalla o hasta en pequeños grupos compactos disparando decenas de balas. Nuestra pericia con el joystick izquierdo se pondrá a prueba porque son muy ágiles y sus trayectorias cambiantes.
Arsenal galáctico
Como ya les expliqué, debemos de rescatar humanos, quienes sí son importantes más no imperativos para progresar. Housemarque (el estudio desarrollador de Resogun) utilizó la bocina del control para anunciar cuando un contingente de guardianes está a punto de llevarse a un humano o cuando éste se libera de la prisión y queda desprotegido; afortunadamente una guía verde nos avisará de su ubicación. Nuestro deber es ir por él, quien se subirá automáticamente para que lo llevemos a su salvación en las cápsulas, con esto obtendremos una mejora en nuestro disparo regular, puntos adicionales, una vida extra, escudo o una súper útil bomba, además de bonos por puntuación. Si nos tardamos, se cae o nos matan con el humano a bordo, lo perderemos para siempre.
El impulso es una arma muy efectiva para salirse de apuros.
El nivel no se termina al salvar a estos desamparados sino hasta el momento que lleguemos al jefe final, quien no es otra cosa más que una mole gigantesca que tendremos que ir destrozando poco a poco. Los jefes de Resogunson como los puedes imaginar en un shooter de este tipo: grandes y te avientan hasta la cacerola, por lo que esquivar sus patrones de balas suele ser complicado. Su tamaño aparte deja poco espacio para maniobrar cómodamente, sin tomar en cuenta que en varias ocasiones tendrás que literalmente navegar dentro del mismo para acabar con su núcleo. No son lo más difícil del género, pero sí muy entretenidos y al estilo de Super Stardust HD.
Es obvio que no nos mandan a la guerra desarmados. Contamos con tres opciones de naves que varían en velocidad y potencia: Nemesis, Ferox y Phobos. Creo que las dos primeras son las mejores; Nemesis por su hermosa manera de disparar y Ferox por su consistencia y sencillez. Phobos es también sencilla pero parecería una nave más pesada aunque con un impulso mucho más poderoso. Cada una tiene tres armas: metralleta, bomba, impulso y rayo.
La metralleta es eso nada más y dispara en línea recta a excepción de Nemesis (¡pruébenlo de verdad!). Esta arma puede mejorarse, ya sea con más rango o potencia. La bomba es nuestra máxima salvación: al presionar el gatillo R2 una explosión color azul irá esparciéndose por el escenario acabando con todos y cada uno de los enemigos; tenemos pocas y hay que saber usarlas ya que habrá ocasiones en que de verdad sean necesarias, sobre todo cuando los kamikazes y los trípodes se juntan.
Cada una de las tres naves tiene sus ventajas.
El impulso es más o menos como un “quítense que ahí les voy”, un turbo que destruye enemigos y se activa con L1 pero se debe mantener presionado para que la nave se refuerce con un escudo especial y su velocidad se eleve destruyendo todo a tu paso. Finalmente tenemos un rayo que se llena encadenando puntos (y sobre todo con el impulso), tiene un gran, gran rango y vuelve invencible nuestra nave hasta que se consume.
El sistema de puntaje de Resogun funciona con un multiplicador que está al centro de la pantalla y en lo más alto. Empieza en 1.00 y va aumentando una centésima con cada nave destruida. Una femenina y robotizada voz nos anuncia cuando subimos o reseteamos en el multiplicador, el cual regresa a su estado original después de un periodo de algunos segundos sin derribar a nadie. Conforme vayamos avanzando en experiencia, sabremos ir administrando a los enemigos para nunca dejar de incrementar el multiplicador y aspirar a los mejores puntajes.
Las colonias galácticas son cinco y cada una representa un nivel de juego diferente. El salto en dificultad es muy marcado pero a partir de la tercera ya ni se siente lo duro sino lo tupido. Acis, Ceres, Decima, Febris y Mefitis son los nombres de los planetas que estaremos visitando. El diseño gráfico de ellos es increíble, con detalles que tal vez no sean muy notorios por la batalla pero que al poner atención nos daremos cuenta de lo genial que lucen. Hay que agregar que Resogunbasa sus principios gráficos en bloques y así lo hace con todos los elementos del juego: naves, humanos, edificios y jefes finales, por lo que al eliminar a alguno los restos serán miles y hasta millones de cubos.
Todo está formado de pequeños cubos.
Más allá de detalles técnicos
Resogunes un juego súper sencillo en su control, un shooter que no requiere ningún tipo de seguimiento, ni de historia complicada o personajes con quienes interactuar; es sólo disparar, escapar y salir intacto, rescatar a los humanos y tratar de hacer infinidad de puntos. Así de rápido lo he podido explicar cuando me preguntan por él. Pero hay mucho más que decir.
Los gráficos son impresionantemente buenos, aunque no realistas, pero de eso se trata, de una fantasía visual. Eso sí, se trata de un título corto en su modo de campaña. Sin contar el cooperativo online y otro modo sinfín para hacer puntos y romper récords mundiales, lo puedes terminar en cuatro o cinco horas, quizá mucho más rápido si eres muy diestro o te vas haciendo bueno con el tiempo.
Resogun es un pandemonio total cuando los Conscientes se aglutinan y el sonido nos lo demuestra con destrucción y comando saltando de las bocinas de tu televisor y de tu mando. El equilibrio entre lo que oímos con lo que vemos es armónico y la fluidez con la que se juega hacen de éste uno de los mejores juegos para PlayStation 4. Contrario a lo que pensé en un principio, ahora que lo terminé espero con ansia que Housemarque desarrolle más niveles, muchos más, porque no me di abasto con las cinco colonias.
Shooter como cuando le echábamos rondanas a las maquinitas.
Actualización con el DLC de Heroes
Por fin está disponible el primer DLC de Resogun llamado Heroes, y actualizamos la reseña del juego original, con las nuevas características que nos ofrecen.
Para empezar en el menú principal vemos que ya tenemos disponible una de las principales mejoras, un edito de naves para poder diseñar aquel vehículo espacial que siempre quisimos ver, o de plano lo que muchos usuarios alrededor del mundo han hecho, crear “naves” con la forma de Mario Bros. o el X-Wing de Star Wars, incluso vi el pájaro odioso de Flappy Bird. En este editor tendremos una cuadrícula tridimensional con un puntero en medio, el cual es nuestra brocha, pues con ese colocaremos un cubito, o lo quitaremos. Podremos hacer tan ancho y alto el puntero para colocar tantos cubos como queramos a la vez y no estar uno por uno. Podremos cambiar el color cuantas veces necesitemos y nos ayudaremos de los joysticks para mover la cuadrícula a nuestro gusto y observar que vayamos bien en la loca idea que nos propongamos hacer.
Al final podremos guardar la nave en una de las cinco posibles ranuras, y modificar también las veces que queramos nuestros atributos, como la de agilidad y sobrecarga. Esto último es importante, pues algunos trofeos nuevos requieren de tener una nave lo más austera posible, y el más raro de todos consiste en tener un vehículo con 1337 bloques exactamente. Es aburrídisimo lograr este trofeo, pero ahí estuve haciéndola hasta que lo liberé.
Heavy breathing.
Ahora vienen los tres modos de juego nuevos. El primero es “Supervivencia”, y y aquí tendremos una sola vida que podrá ser mejor cuidada con los escudos que aparecen durante la partida. Todos los humanos aquí bajan desde un paracaídas y no tienen que ser llevados a ningún lugar, sólo con recogerlos habrán sido salvados, siendo un extra que siempre aparece la flecha señalando su ubicación, comparado con el modo Arcade. Veremos estatuas durante el juego, y éstas tienen los nombres de nuestros amigos que ya han jugado este modo y con su récord personal, además de un medidor que muestra el porcentaje que hemos cubierto de dicho puntaje, para ir viendo cuánto nos falta para burlarnos de ellos: “¡Tengo más puntos que tú!”
Así como su nombre lo dice, debemos sobrevivir a un ambiente mucho más hostil y complicado. Es decir, varias decenas más de naves enemigas que nos persiguen, mejor colocadas y con patrones más complicados de esquivar. Pero para contrarrestar sus ataques, encontramos mejoras de armas con mayor frecuencia. Y lo más cool sucede cuando aparece un reloj, el cual pone todo en bullet time, o en cámara lenta, lo que permite que nuestros disparos tengan mayor precisión y así escapar con más tranquilidad de algún contingente enemigo.
El modo demolición me pareció bastante aburrido, pues para mi, Resogun es dinamismo y velocidad todo el tiempo. Aquí nos pondrán cajas que no podemos tocar, pero que generan puntos al ser destruidas, el problema es que no podemos disparar, sólo descargar energía sobre unas pelotas de fuego que rebotan en los extremos inferior y superior de la pantalla, y así romper todas las posibles. El problema viene cuando aparecen naves que nos persiguen como si fuéramos a darles propina, y que debemos esquivar mientras nuestra sobrecarga se regenera, y poder detonarla otra vez. Habrá súper cargas que permiten detonar sin necesidad de reponer la energía. Tendremos que buscar pelotas extras que podremos activar igual que a la anterior, y es de esperarse que a más esféricas, mayor cantidad de puntos iremos haciendo. Tener mucho cuidado de no chocar contra ellas pues perderemos de inmediato. En ambos modos de juego, nuestro marcador se subirá a la red de PlayStation, dándonos el lugar mundial en el que nuestra puntuación se encuentra. Y no, no me importa decir que estoy en el 1509, ya había perdido práctica. Dejen de molestarme.
“¡Mi amor dispara! ¡Mi amor! Mi… Está bien” “¿Para qué me invitas a jugar si me vas a regañar?”
Y el punto que hace de Heroes un excelente DLC, es la modalidad de juego cooperativo local. Nuestras plegarias se han escuchado por fin y Housemarque nos permite jugar con otra persona más. Así que agarren a su novia, primo, amigo o a esa vecina que desde hace rato le echaron el ojo, y póngalo a jugar con ustedes. Resogun es demasiado buen juego, pero le faltaba la maravilla del cooperativo local. Ahora el único problema es que tendremos que invertir en más controles, pues probablemente nos acabemos los joysticks de tanto jugar.
Otra buena noticia, es que nos proveen de más posibilidades de trofeos, que siendo sincero, son sencillos en la parte del diseño de naves, pero en lo que es el juego como tal, no tanto, pues en algunos casos deberemos jugar súper desarmados y en el modo más difícil. Heroes contiene trofeos que requieren volver a pasar todo el juego, y a como viene ahora, vale la pena.
Ahí se ven las cajitas amarillas de las que les hablo en modo Demolición. Esas hay que destruir para conseguir todos los puntos posibles.
Vale cada megabyte
Resogun tiene un precio para los que no son Plus (14.99), y estoy seguro que vale cada centavo por la experiencia aunque no así por la duración. No se torna aburrido ni imposible pero sí muy difícil. Para los que lo disfrutamos gratis, es una inversión buenísima de espacio en disco duro, que además no ocupa más de medio gigabyte. No es un juego para pensar, sino para reaccionar, para disparar y despejarnos un poco de lo cotidiano en el medio. Es una bocanada de aire fresco en un mundo de videojuegos plagados de visuales, fotos realistas y guiones rebuscados.
Para aquellos que tengan un PlayStation 4 o vayan por él, simplemente deben de descargarlo. Resogun viene a confirmar que en ocasiones la simpleza de un gameplay bien estructurado puede darnos ese deseo de no parar de jugar, de querer un nivel más, una próxima ronda, un último intento y quitarnos el sueño por mejorar nuestra puntuación. Todo eso lo hace Resogun, un juego estilo retro que saca lo mejor de la nueva generación.
¿Qué mejor forma de estrenar una PlayStation 4 qué con un gran juego? ¿Y qué mejor juego que Resoguny de forma totalmente gratuita? El shooter espacial vendrá como juego gratuito esta semana para los suscriptores de PS Plus y podrán bajarlo a partir del viernes 15 de noviembre, cuando la consola salga a la venta en Estados Unidos.
Es muy probable que esta promoción se mantenga cuando la PS4 salga en otros territorios como México, España y América Latina (el 29 de noviembre). Por lo que para que aprecies mejor Resogunte dejo una amplia galería con imágenes en alta definición.
El objetivo en Resogunes obviamente acabar con todas las navecitas rivales, pero la fórmula viene con un giro nuevo pues los mismos escenarios pueden ser destruidos para establecer grandes combos.
Sony y Housemarque nos traen un par de videos más de Resogun, su próximo shooter espacial estilo retro para la PlayStation 4. El material en cuestión se trata del tráiler con el arte conceptual y un video detrás de cámaras.
El tráiler nos muestra las pinturas creadas para representar cada uno de los mundos en los que sobrevolaremos, además una secuencia del primer nivel volando increíblemente en trillones de pedazos. Los nombres de los escenarios están basados en la mitología griega y romana, aunque eso quizá ya lo sabías.
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El clip detrás de cámaras nos permite recibir una breve explicación del concepto Resogunde parte de sus creadores. La idea central es que cada escenario está compuesto de gazillones de pixeles que pueden ser separados por las explosiones en las que nos vemos envueltos al jugar. Al final del video te dejo una imagen ilustrativa para entender mejor este concepto.
Housemarque dejó entrever que está trabajando en el sucesor de su juego de disparos cooperativo contra zombis, Dead Nation, el cual llegaría para PlayStation 4.
“Quizá están esperando otro shooter con zombis de Housemarque, aunque nuestro siguiente juego no tendrá zombis. Pero tendrá montones de cosas cool como explosiones y el espacio”, mencionó Mikael Haveri, jefe del estudio, en un mensaje especial transmitido en video.
A continuación presenta un tráiler de Resogun, el sucesor espiritual de Super Stardust HD en la nueva generación y título de lanzamiento de la próxima consola de Sony. Al final Haveri anuncia que sí están trabajando en otro juego para PS4 mientras un zombi lo ataca. 🙂 ¿Habemus Dead Nation 2?
Si tienen una PlayStation 3 o PS Vita seguramente ubican el nombre de Housemarque, estudio desarrollador de Super Stardust HD que junto con Sony anunció durante la Gamescom un nuevo título para la PlayStation 4: Resogun.
Obviamente no se podía tratar de otra cosa que no fuera un shooter, pero Resogundestaca inmeditamente sobre el resto por un vista y estilo de juego que comúnmente llamamos 2.5D, pero poco o nada había sido explorado en los juegos de navecitas. El resultado es un gameplay explosivo con montones de power-ups, explosiones, niveles por superar y otra épica banda sonora. Échenle un ojo al tráiler.
[youtube id=”1XGwZ0kGO28″]
Se espera que Resogun salga a la venta mediante descarga digital durante la primera quincena de lanzamiento de la PlayStation 4. Te dejo algunas imágenes adicionales en alta resolución, incluso puedes usar alguna como fondo de pantalla.
Por si en todo este tiempo no has tenido la posibilidad de jugar Angry Birds o quieres llevarlo a tus consolas Nintendo, Rovio Entertainment nos tiene una buena noticia, pues el día de hoy la compañía anunció que Angry Birds Trilogy también llegará a Wii y Wii U el 13 de agosto de este año.
Angry Birds Trilogy incluirá -al igual que las versiones de PlayStation 3, Xbox 360 y Nintendo 3DS- Angry Birds, Angry Brids Seasons y Angry Birds Rio, sumando así un total de 140 horas de juego en treinta episodios.
¿Qué tiene de especial tener Angry Birds Trilogypara Wii U? que para poder jugar Angry Birds podrás usar el panel táctil del GamePad y así acercarte a una nueva experiencia con las famosas y furiosas aves, además de que estas versiones incluirán niveles exclusivos. Checa el tráiler.
Bajo el nombre de “Anger Management Pack”, Rovio anunció un nuevo contenido descargable para Angry Birds Trilogy, mismo que puedes bajar a partir del día de hoy a través de la PSN y XBLA.
Según informa la compañía, el DLC contiene 130 niveles adicionales, además de que el “Anger Management Pack” cuenta con soporte para el PS Move (para usuarios de PS3), así como trofeos/logros completamente nuevos. Dentro del contenido descargable también se hará presente el Orange Bird, uno de los nuevos miembros de la famosa franquicia, que por su inmenso tamaño podrá expandirse y aterrizar más rápido, por lo que exterminarás a gran parte de tus enemigos en menos tiempo.
Ahora, si se preguntan si el “Anger Management Pack ” tendrá algún costo – después de lo carito que sale Angry Birds Trilogy comparado con sus contrapartes en otras plataformas-, pues sí lo tendrá y para desagrado de muchos será de cinco dólares. Para que algunos se animen a obtener este DLC, Rovio incluyó algunos extras, como nuevos cinemas, fondos exclusivos además de las horas extra de juego.
Aquí les dejamos el tráiler del nuevo DLC de Angry Birds Trilogy.