Etiqueta: Ken Levine

  • Ken Levine habla sobre Bioshock para PS Vita

    Ken Levine habla sobre Bioshock para PS Vita

    El desarrollador Ken Levine, director de la prestigios saga Bioshock por fin rompió el silencio sobre el anunciado (y posteriormente abandonado) Bioshock para PS Vita, por medio de su cuenta de twitter el desarrollador dijo que desearía todavía poder hace el juego.

    El desarrollador también dijo que el título no sería un FPS, sino un juego de estrategia con influencias de Final Fantasy Tactics y que recrearía los últimos días de Rapture; tan tentador como esto suena al parecer ya no será posible ya que Levine también dijo que ya no lo pudo desarrollar pues, hasta el momento de su separación con 2K, ni Sony ni la distribuidora habían llegado a un arreglo, y ahora él no puede intervenir por asuntos legales.

    Bioshock para Vita no ha sido cancelado oficialmente pero al parecer es otro proyecto que se quedó en el limbo del desarrollo, al igual que Resident Evil para Vita o Silent Hill 1 para PSP; esto no quiere decir que nunca veremos un juego de la saga en la portátil de Sony pero si nos indica que la posibilidad es muy, pero muy pequeña.

  • Cancelación de filme BioShock fue debida al poco éxito de Watchmen

    Cancelación de filme BioShock fue debida al poco éxito de Watchmen

    Si eres de los que aún espera la adaptación cinematográfica del videojuego BioShock será mejor que lo hagas sentado, pues si algo está claro que al menos a corto y mediano plazo,esto no sucederá.

    Y es que a través de una entrevista Ken Levine, director creativo de BioShock, dio a conocer que él fue una de las personas que tomó la decisión de abortar el proyecto por varias circunstancias, una de ellas fue las pocas ganancias que Watchmen generó en taquilla.

    “Era una producción de Universal y Gore Verbinski iba a dirigirla. Mi teoría es que Gore quería hacer una película R, para mayores de 17-18 años, ese tipo de películas donde puede haber mucha sangre y chicas desnudas. Luego llegó Watchmen, y por alguna razón no fue bien recibida en taquilla. Entonces el estudio se echó atrás respecto a hacer una película de calificación R de 200 millones. Me dijeron que el presupuesto sería de 80 millones, y Gore no quería hacer una película de 80 millones. Trajeron a otro director, pero yo ya no tenía nada claro. Entonces me dijeron: Si quieres acabar con él, acaba y eso hice”.

    A pesar de que por ahora no hay nada seguro respecto a realizar una adaptación al cine de BioShock, Levine no cierra las puertas por completo, pues señaló que algún día podría llegar a concretarse, eso sí, sólo si cuenta con la “combinación perfecta de personas”.

    Aquí te dejamos el video con la entrevista completa a Ken Levine para que la cheques.

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  • BioShock Infinite tendrá precuela en formato de e-book

    BioShock Infinite tendrá precuela en formato de e-book

    Antes de la llegada de BioShock Infinte para PlayStation 3, Xbox 360 y PC el próximo 26 de marzo, 2K e Irrational Games nos permitirán conocer un poco sobre todo lo que acontece en la ciudad flotante de Columbia vía un e-book (libro electrónico) titulado BioShock Infinite: Mind in Revolt.

    Con un atractivo precio de 2.99 dólares, BioShock Infinite: Mind in Revolt llegará a los dispositivos Kindle de Amazon el 12 de febrero. Este precuela dará luz sobre los eventos previos en Columbia, su choque étnico-social y todo lo que pone en marcha lo que viviremos más adelante en el videojuego.

    “Desde que anunciamos por primera vez BioShock Infinite, nuestros fanáticos nos han inundado con preguntas acerca de Columbia y el complejo casting de personajes que habitan la ciudad flotante”, dijo Joe Fielder, escritor de BioShock Infinite: Mind in Revolt. Junto con Ken Levine, coescritor de esta obra, comentaron que leyendo este e-book los jugadores tendrán una “mejor idea de la tensión entre las diversas facciones de Columbia y las motivaciones de los protagonistas, como la líder rebelde Daisy Fitzroy, sin que esto lleve a echar a perder los misterios del videojuego”.