Etiqueta: Kickstarter

  • Koji Igarashi presentó su nuevo videojuego, Bloodstained

    Koji Igarashi presentó su nuevo videojuego, Bloodstained

    Koji Igarashi, productor mundialmente conocido por ser uno de los padres de los juegos estilo Metroidvania, reveló a través de Kickstarter el nuevo videojuego en el que se encuentra trabajando y se trata de Bloodstained: Ritual of the Night, el cual funciona como un Castlevania tradicional.

    El título será un sucesor espiritual del aclamado Castlevania: Symphony of the Night y más en específico de su jugabilidad que combinará la acción, plataformeo, el rol y la exploración en una ambientación gótica y un sistema de artesanías.

    Igarashi funge como director del juego, pero también cuenta con el apoyo de grandes de la industria, tales como: Michiru Yamane e Ippo Yamada, conocidos compositores de la saga Castlevania y Mega Man respectivamente. Asimismo, entre los actores de doblaje se confirmó la participación David Hayter, quien es conocido por haber sido la voz de Solid Snake en la saga Metal Gear Solid durante más de una década.

    Bloodstained: Ritual of the Night tiene planeado lanzarse en Xbox One, PlayStation 4 y PC si logra su meta de recaudar 500 mil dólares en la plataforma Kickstarter, dinero que está a punto de reunir en sólo unas horas.

  • Grave también llegará a Xbox One; nueva galería

    Grave también llegará a Xbox One; nueva galería

    El survival horror de Broken Window Studio, Grave, originalmente anunciado como una exclusiva para PC, también llegará a Xbox One gracias al programa ID@Xbox por medio del cual Microsoft da la oportunidad a estudios independientes de publicar juegos en su consola.

    El gameplay de Grave se divide en dos, el día y la noche, y al igual que en juegos como Minecraft o Don’t Starve, durante el día deberemos reunir recursos como gasolina o cerillos para poder enfrentarnos a los monstruos que aparecen durante la noche y cuya única debilidad es la luz.

    El diseño de arte sin duda es uno de sus aspectos más atractivos, pues Broken Window Studio se inspiró en el trabajo del artista español Salvador Dalí, así que podemos esperar elementos surrealistas en los enemigos y el escenario, pero también el gameplay tendrá aspectos fuera de lo común que harán de esta aventura una experiencia única.

    A continuación te presentamos una galería en la que puedes apreciar algunas imágenes del gameplay así como imágenes conceptuales de los enemigos y los escenarios.

    Grave soportará el uso de Oculus Rift en PC, aunque ya se confirmó que la versión de Xbox One no lo hará, si deseas probar el juego puedes descargar una demo para Windows desde aquí, y si te gusta puedes ayudar financiar a Broken Window Studio en su Kickstarter.