Etiqueta: Konami

  • TGS 2012 | Más detalles de Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    TGS 2012 | Más detalles de Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    Durante una conferencia de prensa en el Tokyo Game Show, la gente de Kojima Productions y Konami hablaron un poco más sobre el gameplay del esperadísimo Metal Gear Solid: Ground Zeroes.

    Según palabras de los desarrolladores, no existen los tiempos de carga en Metal Gear Solid: Ground Zeroes, todo esto se realiza en el fondo mientras juegas, por lo que lo único que tú notarás es un vasto mundo abierto para explorarlo e interactuar. La única excepción a la regla es cuando abordas un helicóptero, y esto es porque será tu medio de transporte para otros escenarios tipo mundo abierto.

    Así que Metal Gear Solid: Ground Zeroes no será una misión lineal con rutas semi definidas como en las anteriores entregas, sino un juego de mucha exploración y con varios mapas de gran tamaño, todos con esa característica de mundo abierto. El escenario que se mostró en el primer video del título es una especie de prólogo, por lo que es muy pequeño en comparación con el resto de zonas, aclaró el equipo de Kojima Productions.

    También , Metal Gear Solid: Ground Zeroes incluye un minucioso sistema de día y noche en realista (suponemos que correrá de acuerdo al reloj de tu PS3 o el juego tendrá su propio reloj interno). Las diferencias entre actuar de noche o hacerlo de día serán notables, por lo que habrá misiones que se pueden ejecutar mejor a ciertas horas y objetivos adicionales dependiendo de esto.

    Kojima Productions se declaró “emocionado” por como va avanzando Metal Gear Solid: Ground Zeroes, pero aclararon que su motor gráfico, FOX Engine, no lo veremos pronto en otros juegos y puede que se tomen su tiempo en esta entrega pues desean perfeccionar el concepto de mundo abierto en los videojuegos.

    No hubo nuevos videos, pero seguramente veremos algo más en pocos días, ya que tanto dueños de PlayStation 3 como Xbox 360 ya se mueren de las ganas por tener nuevas noticias Naked Snake, alias Big Boss. Por cierto, el protagonista no es tan grande como muchos pensaron con las primeras imágenes, sino que los efectos de luz le dan un toque grisáceo a su cabello…. menos mal.

  • TGS 2012 | Nuevo tráiler de Metal Gear Rising: Revengeance + 15 minutos de gameplay

    TGS 2012 | Nuevo tráiler de Metal Gear Rising: Revengeance + 15 minutos de gameplay

    En el marco del Tokyo Game Show 2012, Konami presentó un nuevo tráiler de Metal Gear Rising: Revengeance, donde por más de cinco minutos podremos disfrutar de la acción del título y soñar con tenerlo ya en nuestras manitas.

    Con una promesa de que Metal Gear Rising: Revengeance contará con una mecánica distinta, más del lado asesino que del sigiloso, Konami apostó por el doble de acción en este título, donde Raiden, nuestro protagonista, se enfrentará a sus enemigos haciendo gala de sus habilidades ninja cyborg y despedazando prácticamente todo lo que tenga enfrenta, sean solddaos, sandías o robots gigantes.

    En el tráiler veremos las habilidades con las que cuenta Raiden, entre ellas, la forma en que manipula a los robots para su propio beneficio. Además nos muestran el elemento de sigilo (que no podía faltar) y sangre, mucha sangre.

    A continuación te mostramos el nuevo tráiler de Metal Gear Rising: Revengeance, videojuego que estará disponible a partir de 19 de febrero de 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360. Además te dejamos un segundo video con casi quince minutos de gameplay directos desde el TGS 2012, para que se nos antojes más jugarlo.

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    Hace poco anunciaron que Metal Gear Rising: Revengeance saldría en exclusiva para PS3 en Japón, lo cual prácticamente no tiene mayor importancia, ya que práticamente cualquier gamer en Japón que tiene una Xbox 360 tiene al menos otro consola “titular” para jugar y Konami no quiso tirar su dinero en un país que sigue sin querer gran cosa a Microsoft.

  • Metal Gear Ground: Zeroes | Videos con gameplay

    Metal Gear Ground: Zeroes | Videos con gameplay

    Durante el fin de semana continuaron las buenas noticias para los fanáticos de la saga MGS, ya que Konami mostró un par de videos del recientemente anunciado Metal Gear Solid: Ground Zeroes, para darnos una idea no sólo de lo espectacular  que luce gráficamente, sino de qué momentos y personajes tocará esta historia.

    La gente de Konami explicó que este demo, si bien corre en una computadora, es con especificaciones técnicas similares a las de un PlayStation 3, versión que corroboró poco después Sony anunciado que Metal Gear Solid: Ground Zeroes está fecha programado para aparecer en algún momento de 2013 para PS3. El título también saldría para Xbox 360.

    Metal Gear Solid: Ground Zeroes sucede poco después de los eventos en Peace Walker -así que controlaremos a Big Boss-, y uno de los objetivos es rescatar a Paz Ortega y su hermano menor, Chico, personajes del título que originalmente apareció en PSP. HideoKojima ya anunció que esta entrega sentará las bases para el tan esperado Metal Gear Solid 5. Pero aquí les dejo los videos… que siga el hype.

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  • Konami revela Ground Zeroes, nuevo videojuego de Metal Gear Solid

    Konami revela Ground Zeroes, nuevo videojuego de Metal Gear Solid

    No es Metal Gear Solid 5 como muchos esperábamos, pero francamente luce increíble. Hideo Kojima y Konami revelaron Metal Gear Solid: Ground Zeroes, el próximo título de la franquicia MGS, del cual presentaron un demo a un grupo reducido de prensa.

    Durante la demostración de Metal Gear Solid: Ground Zeroes, Snake realizaba una clásica maniobra de infiltración, evadiendo luces de perímtetro y realizando un asesinato sigiloso, para más tarde subirse a un jeep y pedir un helicóptero de evacuación. En esta parte, la gente de Konami y los desarrolladores del estudio Fox Team aclararon que la idea de este título es que sea un un videojuego sin “Game Over”, donde el ser visto es sólo parte del inicio de nuevas mecánicas juego, ya sea para escapar de la zona, evadir a los guardias o retomar la misión desde otro ángulo, y olvidarnos un poco de la fórmula “si te cachan, escóndete”.

    Además, Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un título de mundo abierto, donde las misiones, rutas y decisiones pueden variar y afrontar tu aventura de distintas maneras. El demo corría en una computadora con el glorioso motor gráfico Fox Engine, mostrando todo lo que es capaz de hacer y mostrando cuidadas texturas, efectos climáticos, humedad, luces, sombras y personajes de Metal Gear Solid más vívidos que nunca.

    Metal Gear Solid: Ground Zeroes está siendo desarrollado para Xbox 360 y PlayStation 3 en mente, aunque no sería raro que cambiaran a una consola de futura generación, tomando en cuenta que Konami desea introducirl este motor gráfico como estándar en sus títulos de próxima generación.

    Durante la presentación no permitieron tomar fotos al demo, pero aquí te dejamos las dos primeras imágenes de Metal Gear Solid: Ground Zeroes… hype explotando en 3, 2, 1…

    Konami revela Ground Zeroes, nuevo videojuego de Metal Gear Solid
    Metal Gear Solid: Ground Zeroes
    Konami revela Ground Zeroes, nuevo videojuego de Metal Gear Solid
    Metal Gear Solid: Ground Zeroes
  • Kōhei Uchimura | Empleado de Konami gana oro en Londres 2012

    Kōhei Uchimura | Empleado de Konami gana oro en Londres 2012

    Tras ganar la medalla de oro en el All Around de gimnasia durante las Olimpiadas Londres 2012, Konami felicitó mediante su sitio oficial al japonés Kōhei Uchimura, deportista que ostenta tres títulos a nivel mundial y que además es empleado de la empresa de videojuegos. Kōhei Uchimara trabaja en Konami Sports & Life, una empresa filial mejor conocida por la creación de videojuegos de proyección internacional como Metal Gear Solid y Castlevania.

    Uchimara se hizo notar por su gran desempeño dentro de los Juegos Olímpicos al mantenerse en lo más alto de su disciplina desde su segundo lugar en las Olimpiadas de Beijing 2008. Aunque nunca estuvo en duda el talento y fuerza del nipón, nuevamente volvió a demostrar de lo que es capaz, dejando en segundo lugar al alemán Marcel Nguyen.

    Hay que señalar que en esta ocasión fueron cuatro los trabajadores de Konami que participaron en los Juegos Olímpicos de Londres 2012. En gimnasia tenemos a Koji Yamamuro, Yusuke Tanaka y, por supuesto, a Kohei Uchimura, mientras que en natación el abanderado fue Takuro Fujii.

    A continuación te mostramos un video con las rutinas que le dieron el oro a Kōhei Uchimura en los Juegos Olímpicos Londres 2012. El japonés suma ya tres medallas en esta Olimpiada, con dos preseas de platas obtenidas en ejercicios de piso y por equipos.

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  • Metal Gear Rising: Revengeance | Video con tutorial del juego

    Metal Gear Rising: Revengeance | Video con tutorial del juego

    Konami publicó un nuevo video de Metal Gear Rising: Revengeance, donde podemos ver el inicio del juego, así como un tutorial que nos explica varios de los controles y situaciones básicas.

    En el video de Metal Gear Rising: Revengeance aprenderemos a cortar -literalmente en pedazos- a nuestros enemigos, además de que podremos echarle un vistazo a los escenarios del nuevo título de la saga de Metal Gear. En este título tomaremos el control de Raiden y usaremos su clásica espada con la que haremos añicos a humnos, robots, estructuras y vehiculos que se interpongan en nuestro camino,

    Aquí te mostramos el nuevo video de Metal Gear Rising: Revengeance, videojuego que estará disponible a principios del próximo año para PlayStation 3 y Xbox 360.

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  • Konami muestra nuevos videos de PES 2013

    Konami muestra nuevos videos de PES 2013

    Konami mostró dos nuevos tráileres de PES 2013, videojuego simulador de futbol que llegará el 2 de octubre a PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii, PlayStation 2 y PSP.

    En el primero de los videos podremos ver parte del gameplay de PES 2013: la compañía recreó algunas de las jugadas más destacadas de la reciente Eurocopa 2012, donde obviamente participarán varios de tus futbolistas favoritos con una notable mejora grafica.

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    Mientras en el segundo tráiler de PES 2013 está enfocado el sistema de entrenamiento, aquí veremos la forma de mejorar el juego de nuestros futbolistas además de ver cómo funciona el modo en línea.

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    Y sí… en pleno 2012 y habrá un nuevo estreno para la inmortal PlayStation 2.

  • Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate | Nuevas imágenes y videos

    Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate | Nuevas imágenes y videos

    Konami publicó cinco nuevas imágenes de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, donde podremos ver varios de los escenarios incluidos en esta aventura portátil, así como algunos momentos de la jugabilidad del videojuego mientras el protagonista se enfrenta a los clásicos esqueletos de la franquicia.

    Aquí están las imágenes de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, videojuego que llegará en exclusiva para Nintendo 3DS. Más abajo te mostramos los nuevos videos de desarrollo del título de Konami.

    A continuación te mostramos el segundo video de desarrollo de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, donde José Luis Márquez, director del videojuego, habla sobre la presentación del proyecto en el E3 2012. En el video, Márquez también reveló un par de detalles sobre la historia y personajes que veremos en el título de 3DS.

    [youtube id=efXOE_uWm8M]

    Finalmente te dejamos el tercer video de desarrollo de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, donde aparece Rafael Jiménez, director de arte, y Alfonso Valladolid, jefe de programadores, quienes hablan sobre el apartado artístico y tecnológico del videojuego. Además platican sobre el proceso que se tuvo que realizar para la demo presentada en el pasado E3.

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  • Metal Gear Solid 4 | Konami (por fin) anuncia parche para trofeos

    Metal Gear Solid 4 | Konami (por fin) anuncia parche para trofeos

    Mediante la página de Facebook de la franquicia Metal Gear Solid, Konami sorprendió al mundo gamer con la noticia de que Metal Gear Solid 4, su clásico de PlayStation 3, recibirá un parche de actualización que incluirá por fin el esperado soporte para trofeos.

    Metal Gear Solid 4 salió a la venta el 12 de junio de 2008, sólo un mes antes de la introducción del sistema de trofeos en PlayStation 3, y pese que otros títulos como Uncharted inmediatamente sacaron un parche para poder obtener trofeos, Konami llegó a asegurar que no le veía utilidad a realizarlo.

    En agosto de 2010, Hideo Kojima fue nuevamente interrogado sobre el soporte de trofeos y el creativo sólo atinó a pedir a los fans que tuvieran paciencia. Poco después, en noviembre de ese mismo año, Konami relanzó MGS4 en formato de Greatest Hits, y en la caja anunciaba que el videojuego incluía trofeos; Konami alegó que se trataba de un (severo) error de imprenta y el texto fue removido en futuras copias mientras nuevamente la compañía aseguraba que el parche de trofeos era más improbable que otra cosa… pero los tiempos cambian.

    Los recientes y exitosos relanzamientos de la saga MGS hicieron ver a Konami su error, y prácticamente cuatro años después lanzará el esperado parche de trofeos para Metal Gear Solid 4, que coincidirá en agosto con la versión Platinum Hits del juego en Japón y con el relanzamiento del título a nivel mundial, ya con la esperada actualización incluida.

    ¿Querían un pretexto para revisitar los últimos momentos de Solid Snake, Revolver Ocelot, Raiden y compañía? Aquí lo tienen.

  • Videos de desarrollo de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate

    Videos de desarrollo de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate

    Con un par de videos, Nintendo y Konami nos presenta a Enric Álvarez y José Luiz Márquez del estudio español MercurySteam, quienes nos hablan sobre la historia de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, así como del proceso de desarrollo del videojuego.

    Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate llegará en exclusiva para Nintendo 3DS y estará ubicado 25 años después de los sucesos ocurridos en el primer Lords of Shadows. En el videojuego tendremos la oportunidad de controlar a cuatro personajes, entre ellos están Trevor Belmont, protagonista del videojuego que llegará a finales de este año. Otros dos personajes confirmados son Alucard y Simon Belmont.

    A continuación te mostramos los videos de desarrollo de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate.

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    [youtube id=efXOE_uWm8M]

  • Kojima revela detalles sobre el desarrollo de Metal Gear Solid 5

    Kojima revela detalles sobre el desarrollo de Metal Gear Solid 5

    Tras la confirmación de Hideo Kojima sobre la producción de Metal Gear Solid 5, el diseñador de videojuegos reveló nuevos detalles del videojuego, esto dentro del último número de la revista IG Magazine.

    En dicha publicación, Kojima dio a conocer que Metal Gear Solid 5 está siendo desarrollado con el motor gráfico Fox Engine. Del mismo modo, reveló que la infiltración volverá a hacer una pieza fundamental de la jubabilidad, además de destacar que algunas de las mecánicas y novedades de Metal Gear Solid 5 estararán inspiradas en Deus Ex: Human Revolution, específicamente las de “interacción social” ya que en el nuevo MGS será necesario “convencer” a otras personas.

    Finalmente, en cuanto a Metal Gear Rising: Revengeance, el creativo de Konami y Kojima Productions señaló que “nunca se quiso que fuera un Metal Gear Solid. Este no es un juego sobre nuestro querido Solid Snake. Es un juego que busca algo distinto, aunque todavía no hemos terminado con Solid Snake“.

    ¿Metal Gear Solid 5? ¡Shut up and take my money!

  • Nueva imagen, con Alucard, del arte de Castlevania: Lords of Shadows – Mirror of Fate

    Nueva imagen, con Alucard, del arte de Castlevania: Lords of Shadows – Mirror of Fate

    Con el inicio del E3 2012 la semana pasada, Konami publicó el primer tráiler de Castlevania: Lords of Shadows – Mirror of Fate, y más tarde un segundo tráiler extendido donde nos explicaba que Alucard sería el tercer personaje jugable del videojuego. Hoy publicaron de manera oficial la primera imagen con el arte del personaje.

    El videojuego contará la historia 25 años después de los sucesos del primer Lords of Shadow, además que será una especie de tie in con la segunda parte de la saga. El estilo de juego mantiene los combos del original pero con un diseño de niveles en 2.5 D. Aún no se han revelado más detalles sobre Castlevania: Lords of Shadows – Mirror of Fate, videojuego desarrollado por Mercurysteam y que estará disponible a partir de este otoño.

    Aquí les mostramos la imágen de Alucard en Castlevania: Lords of Shadows – Mirror of Fate.

    Nueva imagen del arte de Castlevania: Lords of Shadows - Mirror of Fate
    Alucards regresa en Lords of Shadow – Mirror of Fate
  • Tráiler revela a Alucard en Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate

    Tráiler revela a Alucard en Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate

    El primer tráiler de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate comenzaba con un extraño narrador que hacía referencia a su “padre”. Si pensábamos que era Trevor o Simon Belmont nos equivocamos, pues es nada y nada menos que Alucard, el hijo de Drácula que regresa en este nuevo título para el 3DS.

    En el tráiler extendido podemos ver también que su diseño luce muy similar al del personaje que confronta a Gabriel Belmont al final del tráiler de Castlevania: Lords of Shadow 2, así que se deja venir una cascada de conclusiones adelantadas. Ya sólo falta un personaje jugable por confirmar después de la presentación de Alucard.

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    Para no sólo traerte 40 segundos agregados, incluyo dos nuevos videos con gameplay de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate. El título de Konami y MercurySteam para el 3DS luce prometedor, ya que combina la mecánica de combate de Lords of Shadow con la sensación de exploración y diseño de niveles al estilo de los más recientes Castlevania en 2D. En el primer video incluso tenemos una boss fight.

    Ciertamente los gráficos en 3D no lucen tan limpios como uno desearía, pero logran un efecto interesante con las tomas y ángulos. El efecto de profundidad parece bien logrado pero habrá que jugar la versión final de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate para dar nuestras conclusiones. El título saldrá a nivel mundial el 30 de septiembre de este año.

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  • E3 2012 | Nuevo tráiler de Silent Hill: Book of Memories, para PS Vita

    E3 2012 | Nuevo tráiler de Silent Hill: Book of Memories, para PS Vita

    Tras el múltiple retraso de Silent Hill: Book of Memories, durante la E3 2012 Konami mostró el nuevo tráiler del videojuego que arribará al PS Vita en octubre de este año.

    El título desarrollado por WayForward estará basado en en el juego cooperativo para cuatro jugadores, donde podremos ver a los personajes clásicos de la saga, entre ellos a María, James y Harry pero desde una perspectiva más de acción que de Survival Horror.

    Silent Hill: Book of Memories será musicalizado por Daniel Licht; Konami también señaló que el título tendrá criaturas que hemos conocido en Silent Hill, además de que podremos personalizar a nuestros personajes.

    A continuación te mostramos el nuevo tráiler de Silent Hill: Book of Memories, esperemos que Konami no lo retrase de nuevo. Se ve que algo no les ha gustado con el gameplay o no están convencidos del todo con el videojuego.

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  • E3 2012 | Sorprendente demo de Metal Gear Rising: Revengeance

    E3 2012 | Sorprendente demo de Metal Gear Rising: Revengeance

    Se ha mostrado finalmente más gameplay del esperado Metal Gear Rising: Revengeance; en el video presentado en el E3 2012 se puede apreciar a un Raiden ágil y totalmente despiadado. Otra aspecto relevante del demo es la forma de eliminar enemigos “sigilosamente”, fiel a la saga que concibió

    Sin duda la fusión Kojima-Platinum Games tiene muy buena pinta, a esperar mas información sobre este lanzamiento, cuya fecha tentativa es principios de 2013. El juego saldrá para Xbox 360 y PlayStation 3.

    Aquí está el más reciente video de Metal Gear Rising: Revengeance.

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  • E3 2012 | Primer tráiler de Castlevania: Lords of Shadow-Mirror of Fate

    E3 2012 | Primer tráiler de Castlevania: Lords of Shadow-Mirror of Fate

    Durante el primer día (oficial) del E3 2012, Konami mostró el primer tráiler de Castlevania: Lords of Shadow-Mirror of Fate, nuevo videojuego que llegará en exclusiva para el Nintendo 3Ds durante este año, pero aún no ha sido revelada su fecha de lanzamiento.

    En el video de Castlevania: Lords of Shadow-Mirror of Fate veremos un poco de la historia del juego con elementos cinematográficos, donde nos narra cómo desde un principio se conocía el destino de Gabriel Belmont y como sus descendientes (Trevor y Simon) lucharían por el destino y el buen nombre del clan Belmont.

    Por el momento no se han revelado muchos detalles del videojuego de los que dimos cuando se reveló el juego por Nintendo Power, pero se espera que más tarde se muestre el juego. Mientras aquí les dejamos el primer tráiler.

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  • Arte conceptual de Castlevania: Lords of Shadow 2

    Arte conceptual de Castlevania: Lords of Shadow 2

    Konami liberó seis imágenes del arte de Castlevania: Lords of Shadow 2, donde veremos al protagonista, Gabriel Belmont, un lobo y un par de escenarios del videojuego.

    Según la empresa japonesa, en Castlevania: Lords of Shadow 2, los fans “pueden esperar nuevos e inesperados giros argumentales y desafíos”. Ojalá también mejoren un poco la mecánica de gameplay, que si bien no era mala, se tornaba muy repetitiva.

    En esta segunda parte aparecerá Drácula que, aunque debilitado, intentará deshacerse de su inmortalidad enfrentándose a nuevas amenazas durante su intento por recuperar sus poderes.

    Aquí te mostramos las imágenes de Castlevania: Lords of Shadow 2. Originalmente se había planteado la posibilidad de que llegara hasta el otro año, pero parece que MercurySteam va muy adelantado con su desarrollo y se espera que el título llegue en octubre de este año para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

  • Teaser tráiler de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate

    Teaser tráiler de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate

    Tras el anuncio de Konami y MercurySteam sobre el lanzamiento de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, la compañía ahora publicó el teaser tráiler del videojuego que saldrá para 3DS.

    A pesar de que el video no nos dice mucho sobre Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, Konami aseguró que durante la E3 próxima a celebrarse la semana entrante en Los Ángeles mostrará el videojuego y estará disponible para jugarse, además mostrar por primera vez el tráiler completo del esperado título

    Mientras, aquí te mostramos el teaser tráiler de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate.

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  • Video: Tour de Hideo Kojima por Zone of the Enders HD Collection

    Video: Tour de Hideo Kojima por Zone of the Enders HD Collection

    A través de un video, Hideo Kojima, jefe de desarrollo de Kojima Productions, dio a conocer nuevos detalles de Zone of the Enders HD Collection.

    Según Kojima, Zone of the Enders HD Collection incluirá:

    • Las dos entregas de la saga que aparecieron originalmente en PS2
    • Nuevo opening animado
    • Interfaz y gráficos con tecnología de alta resolución
    • Demo de Metal Gear Rising: Revengeance
    • Escenas inéditas
    • Nuevas piezas musicales

    Zone of the Enders HD Collection estará ubicado en un futuro donde la raza humana han colonizado gran parte del sistema solar debido al descubrimiento del Metatron, una energía inagotable. Esta reedición saldrá para Xbox 360 y PlayStation 3 a final de año.

    Aquí te mostramos el video de desarrollo del título que incluye los que son quizá los dos mejores videojuegos de mechas creados hasta la fecha.

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    Sin especificar fecha, Kojima también señaló que Zone of the Enders HD Collection estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360 este otoño, mientras que para PS Vita todavía tendrá que esperar un poco más.

  • Castlevania: Lords of Shadow 2 es una realidad; tráiler del nuevo Belmont

    Castlevania: Lords of Shadow 2 es una realidad; tráiler del nuevo Belmont

    Konami lo hizo y sorprendió a todos. La noticia del lanzamiento de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate para 3DS era sólo la punta del iceberg y acaba de mostrar el tráiler de Castlevania: Lords of Shadow 2, secuela directa del título que desarrolló MercurySteam en 2010.

    El tráiler es oro puro. No trae gameplay, pero nos muestra que la historia se retoma y veremos de nuevo a Gabriel Belmont “un poco cambiado”. Quienes ya terminaron el primer Lords of Shadow entenderán la razón de su cambio y el conflicto que se muestra en el video, pero si no lo has acabado y no deseas spoilers de más, te sugiero no verlo.

    Castlevania: Lords of Shadow 2 aún no tiene fecha de salida, aunque se espera que llegue de nuevo por octubre, pero de 2013. Lo que podemos adelantar es que nuevamente saldrá para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Ojalá podamos ver algo de jugabilidad en la E3 y sacarnos algunas dudas que deja el final el tráiler cinemático.

    Aquí te dejo el primer adelanto de Castlevania: Lords of Shadow 2. Puedes también darle click a este enlace para leer la reseña del primer título.

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