Etiqueta: Mega Man

  • Mega Man Legends llega a PS Vita y PS3 el próximo martes

    Mega Man Legends llega a PS Vita y PS3 el próximo martes

    Uno de los juegos más pedidos para aparecer dentro de los clásicos del original PlayStation por fin estará disponible en la PSN Store. Capcom anunció el día de hoy que a partir del martes 29 de septiembre podremos adquirir en la tienda digital Mega Man Legends dentro de la línea PSOne Classic.

    El videojuego de acción, aventura y exploración costará 9.99 dólares y podrá ser jugado en PlayStation 3 y PS Vita. Capcom hace especial énfasis que Mega Man Legends no podrá ser jugado en PSP debido a una “variedad de limitantes” con dicha consola portátil.

    Mega Man Legends salió a la venta en diciembre de 1997 en Japón. Se trató del primer título de una subsaga de Mega Man que por primera vez brincaba a los gráficos poligonales en 3D. En el juego tomamos una encarnación diferente del clásico personaje, Mega Man Volnutt, un excavador que se dedica a investigar y rescatar valiosos objetos de las inundadas ruinas de una Tierra que ahora permanece casi en su totalidad bajo el agua. Para ello se enfrentará a un grupo de piratas conocidos como Bonnes, que sólo quieren los tesoros para volverse ricos.

  • Capcom anuncia Mega Man Legacy Collection para este verano

    Capcom anuncia Mega Man Legacy Collection para este verano

    Capcom anunció que está preparando una nueva colección del androide azul favorito de todos. Bajo el nombre de Mega Man Legacy Collection, esta colección constará de los seis primeros juegos de la saga, lanzados originalmente para la NES de ocho bits.

    La compilación se venderá únicamente de manera digital, tendrá un costo de 14.99 dólares y podrás adquirirla para PlayStation 4, Xbox One y PC durante este verano, mientras que una versión para la portátil 3DS llegará en invierno próximo.

    Además de los seis juegos clásicos, Mega Man Legacy Collection vendrá con un enorme museo de arte conceptual y sketches, tableros de líderes, repeticiones y una modo especial que combina todos los títulos en un reto nuevo para los más veteranos. Aquí tienen el tráiler y algunas imágenes.

  • Worlds Unite: crossover entre Sonic, Mega Man, Street Fighter, Okami y más

    Worlds Unite: crossover entre Sonic, Mega Man, Street Fighter, Okami y más

    Las franquicias de Mega Man y Sonic the Hedgehog no le son ya suficientes a Archie Comics, que tras el éxito de los crossovers entre el robot y el erizo azul planea una nueva saga que abarque no sólo a estos dos, sino a muchos otros personajes clásicos tanto de Capcom como de Sega.

    La editorial anunció que el próximo gran evento entre Mega Man y Sonic se llamará Worlds Unite, y como un interesantísimo gancho para todos los fans esta historia incluirá personajes de videojuegos y franquicias como Golden Axe, Ghosts N’ Goblins, Demon Crest, Breath of Fire II, Panzer Dragoon, Skies of Arcadia, Billy Hatcher, Okami, Nights into Dreams, Monster Hunter, Viewtiful Joe, Alex KiddMega Man X y -quizá lo más atractivo- Street Fighter.

    Worlds Unite
    La acción comenzará con un número del Comic Free Book Day el 2 de mayo.

    En esta ocasión el villano será Sigma (el antagonista de Mega Man X), quien mediante Portales Génesis ha extendido su campo de influencia a diversos universos. Estos mismos portales serán usados por Mega Man y Sonic, quienes viajarán a las dimensiones de diferentes videojuegos donde encontrarán poderosos aliados y enemigos.

    Entre los invitados confirmados por el arte promocional están X, Joe, Amaterasu, Nina y Ryu. Además, Paul Kaminski, director editorial de Archie Comics, reveló a IGN que Chun Li también aparecerá en Worlds Unite, junto a robots masters, mavericks y personajes de Sonic: Lost World y Sonic Boom.

    Worlds Unite
    Ok, Breath of Fire II, Street Fighter y Skies of Arcadia, tienen mi atención.

    Worlds Unite comenzará con un número especial previo durante el evento Free Comic Book Day del 2 de mayo (vayan a su tienda a formarse desde temprano para obtenerlo gratis). La historia después se desarrollará en doce tomos alternando entre los títulos de Sonic Universe, Sonic Boom, Sonic the Hedgehog y Mega Man.

    Worlds Unite
    Las tres primeras portadas variantes forman este mosaico.

    Cortesía de Archie Comics, tenemos las portadas y variantes de los primeros tres números del crossover, que serán Sonic Universe #76, Sonic Boom #8 y Sonic The Hedgehog #273. El escritor de todos los números es Ian Flynn.

    La primera vez que supimos de este crossover fue a inicios de octubre de 2014, cuando el sitio web Polygon obtuvo la exclusivo del anuncio. En aquella fecha Kaminski adelantó que Worlds Unite sería un evento “realmente grande” con “muchos mundos envueltos” pero nunca pensamos que sería algo de este tamaño. Toda una delicia para los gamers, sean o no lectores asiduos de cómics.

  • Anuncian Worlds Unite, nuevo crossover de Sonic y Mega Man

    Anuncian Worlds Unite, nuevo crossover de Sonic y Mega Man

    Sonic the Hedgehog y Mega Man no son únicamente dos franquicias vende videojuegos, sino dos de las mejores licencias en Archie Comics en la actualidad, y prueba de ello es el reciente crossover entre ambos, por ello no extraña que la editorial anuncie una nueva historia conjunta, esta vez bajo el nombre de Worlds Unite.

    De acuerdo al sitio web Polygon, este anuncio se dio previo a la Comic-Con de Nueva York y servirá en parte como secuela del anterior crossover, Worlds Collide. Esto quiere decir que nuevamente Ian Flynn escribirá la historia, mientras que las portadas regulares correrán a cargo de Patrick Spaziante.

    Worlds Unite

    Respecto a la historia no se ofrecieron muchos detalles. Paul Kaminski, editor en jefe de Archie Comics, comentó al sitio web Comic Book Resources que de momento no pueden adelantar mucho, más allá de cierta obviedad con el título del crossover”.

    “El primer crossover vio a dos a mundos colisionarse en batalla, y en esta ocasión mundos se unirán”, comentó Kaminski. “Qué mundos están envueltos no lo podemos revelar todavía, pero pueden apostar que será algo grande”.

    Estas últimas palabras nos llevan a pensar que Worlds Unite se saldrá de la línea de sólo juntar los universos clásicos de Mega Man y Sonic, y quizá ahora agreguen otros universos alternos  a la fórmula, como pueden ser Mega Man X y Sonic Boom. Ya veremos conforme se acerca la fecha de publicación, programada para primavera de 2015.

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  • Consecuencias pokémon | Web cómic

    Consecuencias pokémon | Web cómic

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    Recuerda abrir la imagen en una nueva ventana para verla en tamaño completo.

  • Super Smash Bros. llega a 3DS y Wii U; tráiler y Mega Man de nuevo retador

    Super Smash Bros. llega a 3DS y Wii U; tráiler y Mega Man de nuevo retador

    Nintendo anunció en su conferencia de la E3 la próxima entrada de la saga Super Smash Bros. con un tráiler que presenta el nuevo juego tanto para Wii U, como para 3DS.

    Entre los peleadores confirmados tenemos a Link, Super Mario, Samus, Kirby, Pikachu, Fox y Donkey Kong, además de la inclusión de Villager, el pueblerino de Animal Crossing.

    Los gráficos en la versión de 3DS lucen con un efecto tipo cel-shaded sobre los personajes, mientras que los de Super Smash Bros. para Wii U se miran simplemente impresionantes.

    [youtube id=”xvudMu-5kIU”]

    Claro que Villager no era la única sorpresa del nuevo Super Smash Bros., y fiel a su costumbre Nintendo sorprendió con un invitado más proveniente de otra compañía: Mega Man, que aparte de su ataques clásicos como barrida, Mega Buster y el uso de Rush, puede invocar los poderes de varios enemigos de su franquicia.

    [youtube id=”u0ud8ORD77I”]

    La batalla comenzará el próximo año. Estaremos atentos para más información y detalles.

  • Cuatro fangames de Mega Man que deberías conocer

    Cuatro fangames de Mega Man que deberías conocer

    Con el lanzamiento de Street Fighter x Mega Man el año pasado, apoyado por el propio Capcom, quedó abierta una ventana a la posibilidad de que los propios fanáticos pudieran hacer propuestas valiosas para una franquicia que lleva ya mucho tiempo arrastrando los pies.

    Desde luego, Street Fighter x Mega Man no es el único fangame, ni el mejor. A continuación, te presentamos cuatro videojuegos de Mega Man realizados por fanáticos que, por su interesante propuesta, deberías de conocer. Dos de ellos incluso ya los puedes descargar y jugar en tu computadora.

    Mega Man 2.5D

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    Esta propuesta de Peter Sjötrand causó sensación en 2009 e incluso llamó la atención de Capcom of America… Pero no, la empresa creadora de Mega Man no parece tener intenciones de financiar nada al respecto.

    Mega Man 2.5D es hasta cierto punto un remake de Mega Man 2 (considerado por muchos el pico de la serie del Mega Man clásico), pero también un juego totalmente original en su propio derecho.

    [youtube id=ZiwQtSx6zHw]

    La propuesta es simple: combinando sprites con modelos por computadora, el juego introduce literalmente una nueva dimensión de juego, permitiéndote experimentar Mega Man 2 como nunca lo habías hecho.

    Además de este giro, Mega Man 2.5D añade un nuevo modo cooperativo que luce extremadamente divertido.

    [youtube id=i6KMAm_228s]

    Por desgracia, al parecer no hay justicia en este mundo, y aunque el creador asegura seguir trabajando en él no ha habido actualizaciones desde diciembre de 2011. Puedes revisar actualizaciones en su página oficial, a ver cuándo lanza al menos un demo: http://petersjostrand.com/

    Mega Man 8-Bit Death Match

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    Hace poco salió a la luz la cancelación de un juego de disparos en primera persona basado en la saga Mega Man X. Si bien la idea de un FPS protagonizado por Mega Man es algo que no suena muy bien, esta propuesta es la excepción.

    Este hilarante juego gratuito desarrollado por el grupo de programadores Cutstuff.net, está basado en el motor de Doom pero modificado para convertirlo en una mod de la saga de Mega Man.

    [youtube id=K_ZYyhrf9y8]

    El jugador puede elegir entre cualquiera de los Robot Master clásicos y acceder a más de 50 distintas armas e items para utilizar, entre los que se incluyen los accesorios Rush, Energy Tanks y cada una de las armas de los enemigos.

    Los mapas están basados en escenarios clásicos de los juegos de NES, e incluye modos de juego de un jugador y multijugador en línea con una docena de diferentes modalidades.

    [youtube id=73CSQidJH54]

    Mega Man 8-Bit Death Match  está continuamente siendo actualizada para añadir nuevas armas, escenarios, personajes jugables y jefes. Puedes descargar la versión más reciente directamente de la página de cutstuff: http://cutstuff.net/mm8bdm/ Para jugar, lo único que necesitas es descargar el paquete, extraerlo y abrir el archivo .exe

     Mega Man X: Corrupted

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    Obra de un grupo de programadores aficionados brasileños, Mega Man X: Corrupted está desarrollado en Flash basado en los gráficos de la saga Mega Man X de SNES.

    El trabajo de sprites sorprende, ya que el grupo de programadores diseñó jefes completamente nuevos con ataques y movimientos complicados, y una animación que si bien no te hace decir “guau”, cualquiera diría que está hecha por Capcom.

    [youtube id=zPe7aw4goSI]

    Aún así, Corrupted muestra bastante creatividad e ingenio en cuanto a trabajo de programación. Nuevas armas para X y Zero son incluidas, algunas con efectos únicos y complejos que están totalmente programados dentro del juego.

    La interfaz ha sufrido algunos ajustes, para bien realmente, y si eres un fan de los juegos de 16-bits, apreciarás los cambios, que incluyen la posibilidad de reunir y equipar distintas partes de armadura en cualquier momento. Un fangame de lujo, por y para verdaderos aficionados. 😉

    [youtube id=R3doxvYz-1I]

    ¿El único problema? Como pasa con casi todo fangame, el trabajo avanza muy lentamente, y hasta el momento no se ha liberado aún ni siquiera una demo jugable… Y por lo que hemos visto, la meta es extremadamente ambiciosa (incluyendo un muy complejo modo de historia con decisiones y diferentes finales, estilo de juego de mundo abierto y ocho nuevos jefes).

    Esperamos que le bajen un poco a sus planes, para que podamos disfrutar el juego antes de 2030; por el momento, puedes esperar actualizaciones suscribiéndote a la página de JKB Games: http://www.facebook.com/JKBGames

    Mega Man Unlimited

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    Por último, Mega Man Unlimited es otro juego hecho por fans basados en el Mega Man clásico y sus gráficos de ocho bits. La jugabilidad es también igual a la de los juegos de NES, y si bien existen muchos proyectos similares a éste, Unlimited nos parece interesante y de gran calidad.

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    Ocho jefes, ocho escenarios, una base demasiado familiar para los conocidos, sin embargo la calidad y la imaginación utilizadas para diseñar el juego, los escenarios y oponentes y darle los acabados a los gráficos, nos parece superior en varios aspectos incluso a los recientes Mega Man 9 y 10 hechos por Capcom.

    Casi podríamos decir que, al menos por lo que se ve, está al nivel de Mega Man 4, 5 y 6, los no tan brillantes últimos juegos del Mega Man clásico para NES… Sin que esto resulte una comparación negativa, sino todo lo contrario.

    [youtube id=-xJrNDTHQTg]

    El juego está pronto alcanzando su etapa Alpha, lo que quiere decir que muy pronto podrás jugarlo en tu computadora. Manténte en contacto con su página de Facebook oficial: https://www.facebook.com/pages/MegaMan-Unlimited/114325318655039 para recibir actualizaciones.

  • Sonic y Mega Man dándose con todo en el previo de Worlds Collide parte 3

    Sonic y Mega Man dándose con todo en el previo de Worlds Collide parte 3

    En el Sonic The Hedgehog #248, por fin contemplaremos una de las batallas más deseadas entre todo videojugador amante de lo retro: ¡Sonic versus Mega Man!

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    Gracias al licenciamiento de parte de Capcom, Archie Comics está narrando esta historia de doce números a través de episodios mensuales. Por culpa de un engaño provocado por los doctores Wily y Robotnik, Mega Man está convencido de que Sonic es un robot master y hará lo que sea por cazarlo.

    Sigue la tercera parte del crossover Worlds Collide a partir del 1 de mayo, aquí te dejamos un previo junto con la portada de los rivales. En breve te estaremos trayendo una reseña más amplia de este peculiar crossover de personajes de videojuegos en un cómic.

  • Todos los Robot Master de Mega Man en plastilina

    Todos los Robot Master de Mega Man en plastilina

    Un fanático de Mega Man decidió hacerle su propio homenaje a la franquicia por su 25 aniversario y para ello se dio a la minuciosa tarea de recrear en plastilina a todos los Robot Master de la saga, desde el original Mega Man que salió en diciembre de 1987 hasta el Mega Man 10 que vimos recientemente en Xbox 360 y PlayStation 3.

    Esta colección de 80 imágenes recoge el trabajo el trabajo de BeckerSan, quien subió a su cuenta de Flickr las fotografías de todos los Robot Master que dio vida usando plastilina. Si bien faltan algunos robots como los Stardroids de Mega Man V, Roll, los Mega Man Killers y los jefes de Mega Man & Bass, podemos decir que es una colección sorprendente y completa con los villanos de Mega Man seriados del 1 al 10.

    Los Robot Master se encuentran en estricto orden alfabético. Un excelente trabajo, ¿no?

  • Street Fighter X Mega Man | Reseña

    Street Fighter X Mega Man | Reseña

    De manera gratuita -y sorpresiva- llegó Street Fighter X Mega Man, un videojuego descargable para PC, desarrollado por un aficionado y que se convierte en el primer crossover frontal entre las que son probablemente las dos más clásicas franquicias de Capcom y para celebrar el 25 aniversario de ambas. ¿Qué tan bueno está? Para ver los pros y los contras tenemos que hacer un poco de historia.

    Street Fighter X Mega Man

    La etapa clásica de Mega Man es considerada 8 bits, cuando la compañía hizo famoso al bombardero azul en la NES, y que consistió en seis títulos, originalmente numerados del uno al seis, aunque este estilo clásico fue resucitado hace relativamente poco con Mega Man 9 y Mega Man 10, para descargar en Xbox Live y la PSN, con resultados más o menos favorables.

    Street Fighter x Mega Man, por su parte, abandona la mayoría de aquellos añadidos a los que las entregas finales del juego nos habían acostumbrado (entre ellas, las mascotas robóticas como Rush o Tango, los ayudantes como Eddie y Beat, los personajes extra seleccionables como Bass y Proto Man, y las modalidades de transformación de Mega Man) para dejarnos con un arsenal de movimientos que podríamos considerado el más básico de la saga de juegos: las barridas (o slide) de Mega Man 3, el Mega Buster de Mega Man 4, así como los cambios de arma rápidos de los últimos dos capítulos, gracias a las posibilidades del teclado.

    [youtube id=61-OMrOxyso]

    El juego sigue la misma temática clásica en la serie, avanzando un mundo para al final enfrentarte a un jefe de nivel y obtener su arma al derrotarlo. Respecto a los jefes y niveles, podemos decir que han sido muy bien elegidos, ya que están bastante temáticos de acuerdo con el personaje y escenario al que representan. Los ocho robot masters, o este caso peleadores, que enfrentaremos al comienzo son Ryu, Chun Li, Rolento, Rose, Dhalsim, Urien, C. Viper y Blanka. Cada uno de estos niveles no sólo está bien adaptado gráficamente, sino musicalmente, con tonaditas que mezclan melodías de ambas franquicias.

    Entrando directamente en materia, podemos decir que los escenarios de Street Fighter X Mega Man cuentan con un diseño interesantes y están bien bien elaborados, con algunos retos totalmente nuevos en que el jugador deberá pasar nuevas experiencias, comprender nuevos patrones y en general usar un poco su ingenio para avanzar. A pesar de que definitivamente no igualan ni de lejos el nivel de creatividad de los juegos originales, que nos hicieron pasar bastantes momentos memorables, son un esfuerzo bastante decoroso para un título desarrollado por un fan.

    Las desventajas son dos: la primera es que son bastante cortos, especialmente los niveles de Rose y Rolento se sienten totalmente faltos de profundidad, con solamente un par de atracciones principales y otras etapas que se sienten como cortinillas, pero que en realidad pueden pasarse en un par de minutos sin mayores complicaciones. Bastante decepcionante para aquellos jugadores que nos maravillábamos en los juegos clásicos con la variedad de etapas y nuevos desafíos que cada escenario nos presentaba.

    Street Fighter X Mega Man | Reseña
    Al final de cada nivel hay un peleador de Street Fighter

    La otra falla de Street Fighter X Mega Man en este aspecto es la falta de variedad en los enemigos. Cada escenario cuenta con dos o tres tipos de enemigos, y de hecho algunos se repiten en varios escenarios. Esto se comprende porque seguramente diseñar oponentes es mucho más difícil que rutas de escenario, pero sí llega a sentirse muy sencillo y un poco triste. Aún así, los enemigos diseñados son bastante buenos, además de ser muy diferentes a otros que hemos visto antes en la serie. Menciones honoríficas para las anguilas eléctricas del escenario de Blanka, los shogunes de la espada, y las esferas que flotan con pantallas reflectoras en el escenario de Urien.

    Otra cosa que cabe mencionar es que el juego ha sido programado en Flash, y cuando uno juega, si demasiados elementos se agolpan en la pantalla, se siente un bastante notorio lag o ralentización de las animaciones (pueden checarlo especialmente en el escenario de Blanka). Aunque esto ya estaba presente en los juegos anteriores de Mega Man, aquí el defecto se nota más.

    Conociendo al enemigo

    A continuación, el plato fuerte: las boss battles. Como ya comentábamos, los jefes seleccionados en Street Fighter X Mega Man son muy apropiados para el concepto del juego. Personajes como Ryu, Chun-Li o Blanka son perfectamente adaptados al estilo de sprites de Mega Man. Eso sí, a diferencia de los jefes comunes de los juegos de la saga, que pelean con un patrón de movimientos ya definido, aquí los enemigos son mucho más impredecibles, como en un juego de peleas, y hacen uso de los poderes que todos les conocemos.

    Street Fighter X Mega Man | Reseña
    Los escenarios mantienen el estilo de ambas sagas

    La otra innovación es la presencia de una barra de súper poder para el villano, o más bien deberíamos decir barra de Ultra, ya que se llena conforme el jefe recibe daño. Cuando este medidor se llena, el enemigo efectuará un súper movimiento, con acercamiento y toda la cosa. Algunos de estos ataques, como los de Rose y Viper, son devastadores; mientras que los de otros son más predecibles (Blanka, Dhalsim) o prácticamente inútiles (Rolento, Urien), pero el detalle en sí es bastante curioso.

    Aún así, las batallas en Street Fighter X Mega Man son un reto. A pesar de que hay unos cuantos oponentes que son muy fáciles (ideales para empezar), otros como Ryu o Rolento pueden ser un auténtico dolor de cabeza si no cuentas con el arma adecuada o no eres un entendido de la franquicia.

    Al igual que en otros juegos, los poderes que te da cada oponente te servirán contra uno más, pero lo curioso aquí es que no es nada más el daño que hacen, sino que algunas llegan a tener una aplicación más práctica en la pelea (prueba usar el poder de Blanka en el escenario de Rose, y el de Urien en el de Ryu). En general, el nivel de dificultad de las peleas es muy bueno y adecuado, sin llegar a la dificultad extrema de algunos de los primeros juegos, Capcom quería que te la pasaras bien celebrando el aniversario, no aventando el control/teclado de frustración.

    Street Fighter X Mega Man | Reseña
    El elevador con todo y grafiti al fondo

    Como en cualquier juego de Mega Man, tras finalizar a los ocho jefes tendremos que pasar algunas etapas adicionales, en la primero de las cuales deberemos escapar de Balrog, el boxeador rudo de Street Fighter II, mientras que en la segunda, nos enfrentaremos al ninja españolete Vega En la tercera fase final, deberemos volver a vencer a todos los jefes en cierto tiempo para poder pasar; por fortuna, contaremos con unas esferas que rellenarán nuestra energía (hasta cierto grado) antes de cada batalla, pero si con eso no basta sin duda habremos de echar mano a alguno de los E-Tanks que hemos reunido de fases pasadas.

    La pelea final es contra M. Bison, y aunque  no muy retadora, lo interesante viene cuando uno completa Street ighter X Mega Man cumpliendo ciertos requisitos.  Si a lo largo del juego vencimos al menos a cuatro jefes en Perfect (sin recibir nada de daño), nos retará un adversario final a modo de jefe secreto (no diremos su nombre para preservar el misterio) y aquí la cosa sí se nos pondrá color de hormiga.

    A robot master regalado…

    Uno de los grandes peros de Street Fighter x Mega Man, y que muchos jugadores han criticado, es la ausencia de un sistema de passwords o archivo de guardado, aunque en lo personal, lejos de considerarlo malo, es como un aliciente, ya que si no terminas el juego de una sentada, te obliga a practicar y practicar hasta volverte un maestro en pasar los escenarios, y así acabar el videojuego de una sola vez.

    Street Fighter X Mega Man | Reseña
    Checa los increíbles detalles en los sprites

    Si bien, los anteriores juegos de Mega Man contaban con sistema de password, ahora en pleno siglo XXI es lógico que estas claves circularían rápidamente por el Internet y los jugadores flojos se brincarían el escenario que quisieran. De tal modo, más que entorpecer, esta carencia aumenta el replay value del juego, (ya que en sí puede considerarse corto). Además, tampoco hay que quejarse tanto, ya que el juego te ofrece continuaciones ilimitados. De cualquier forma, Capcom ya comentó que probablemente liberen pronto un parche para incluir un sistema de guardado de avances.

    Como nota final, podemos decir que aunque no se trata de un lanzamiento en grande, Street Fighter X Mega Man dejará un buen sabor de boca a quienes hayan disfrutado en tiempos pasados de uno o más juegos de Mega Man. Si eres un acérrimo seguidor de la serie puede que el nivel de dificultad no te deje satisfecho, sin embargo, sigue siendo un esfuerzo más que decoroso por homenajear a la franquicia, y un esfuerzo que nos llega de manera totalmente gratuita.

  • Street Fighter X Mega Man | Video confirma a Vega y muchos detalles más

    Street Fighter X Mega Man | Video confirma a Vega y muchos detalles más

    En un video nuevo liberado este fin de semana, los responsables del proyecto Street Fighter X Mega Man concedieron a los fans una conferencia, ademas de distintas entrevistas, ofreciendo más detalles sobre el videojuego para PC.

    Además de los detalles técnicos y de producción que otorgó el vice presidente de Capcom USA, Christian Svensson, se detalló más la idea y conceptos propios del juego, para ir sabiendo que esperar. “A diferencia de los jefes preprogramados de Mega Man, estos se comportan como auténticos Street Fighters“, dijo el community manager Brett Elston, “Sin embargo uno ya reconoce los movimientos de los personajes y tiene una idea de cómo contrarrestarlos”.

    Capcom USA sorprendió haciendo lo que nunca antes: apoyar el proyecto de un fan y ofrecerlo gratuitamente
    Capcom USA sorprendió haciendo lo que nunca antes: apoyar el proyecto de un fan y ofrecerlo gratuitamente

    Otras notas fueron para explayarse sobre la selección de personajes para el juego. El propio iniciador de todo el proyecto, Seow Zong Hui, un fanático de Singapur (quien a estas alturas seguramente ya está perfilándose a un puesto entre los creativos de Capcom), mencionó que intentó un balance entre los personajes más clásicos (como Blanka y Dhalsim) y algunos menos conocidos pero que sintiera funcionarían bien en el juego (Rose, Rolento, entre otros).

    Algunos personajes más, como Chun-Li, fueron seleccionados no sólo por su popularidad, sino para homenajear diversos aspectos del juego, como la nacionalidad de los personajes; ya que en Street Fighter hay mucha representación china, un personaje chino fue necesario para incluir esta idea en el juego.

    Nota 2
    Pantalla de selección de escenarios. La casilla inferior derecha corresponde a Chun-Li.

    Además de esto, hubo anuncios sorpresa, ya que se mostró el nunca antes visto carrete donde se revelaba a Vega como un nuevo jefe. Aunque el ninja español no estuvo dentro de los ocho jefes revelados al inicio (Ryu, Blanka, Dhalsim, Chun-Li, Crimsom Viper, Rolento, Rose y Urien), tal personaje podría formar parte de un nivel posterior. “Quienes jugaron Mega Man ya deben saber que luego de vencer a los ocho jefes, tienes que pasar cuatro niveles más, o algo así”.

    No sería nada raro pensar que luego de derrotar a tus ocho rivales, tendrías que enfrentarte a cuatro jefes más, que podrían ser Vega, Balrog, Sagat y M. Bison, tal como en el clásico Street Fighter II. Además de esto, el creador del juego confirmó que habrá al menos dos personajes más: Un jefe final, y un “jefe secreto”.

    Otro personaje confirmado es el gran Dan Hibiki, que será tu entrenador en el modo práctica
    Otro personaje confirmado es el gran Dan Hibiki, que será tu entrenador en el modo práctica

    Por último comentaron que el hecho de lanzar el juego gratuitamente se debe a que “es una carta de amor para los aficionaods de Mega Man y Street Fighter” y que desean que llegue a la mayor cantidad de fans posible.

    Te dejamos el video para que lo veas con tus propios ojos, y te recordamos que el juego sale el lunes 17 de Diciembre, para descarga gratuita en PC a través del foro oficial de Capcom, Capcom-Unity.

    [youtube id=3AOeWjnARnY]

  • Street Fighter X Mega Man | ¡Sopresivo trailer para celebrar aniversarios!

    Street Fighter X Mega Man | ¡Sopresivo trailer para celebrar aniversarios!

    A todos nos cayó de sorpresa, pues Capcom liberó de sopetón un tráiler para un nuevo juego, con un título particular: Street Fighter x Mega Man, con motivo de la celebración del 25 aniversario de ambas franquicias.

    En este juego, realizado con gráficas en 8 bits -al más puro estilo NES-, controlaremos a Mega Man para derrotar la nueva amenaza, que no son ocho nuevos robots, sino ocho peleadores de Street Fighter.

    [youtube id=61-OMrOxyso]

    Es de aclarar que Street Fighter x Mega Man no fue originalmente hecho por Capcom, sino por un fanático llamado Seow Zong Hui. La empresa al parecer reconoció el buen trabajo del programador y ahora lo promueven con bombo y platillo.

    [youtube id=RzrkdKJLpM0]

    Street Fighter x Mega Man es para PC, y se liberará gratuitamente a través del foro oficial de Capcom, Capcom-Unity, este 17 de Diciembre. ¿Qué te parece? ¿Te gustaría tenerlo también en consola casera?

  • Mega Man & Sonic: When Worlds Collide | Imágenes teaser y detalles del cómic

    Mega Man & Sonic: When Worlds Collide | Imágenes teaser y detalles del cómic

    Tal vez si ustedes son fanáticos de los comics o los videojuegos retro, se hayan enterado de que recientemente la editorial nortemaricana Archie Comics (conocida por la serie de historietas que le dio el nombre) se ha dedicado a publicar una serie de comics de Mega Man (el clásico). Prejuicios fuera, la editorial ha hecho un brillante trabajo adaptando al bombardero azul de Capcom al medio de las viñetas.

    El mes pasado en la ComiCon sorprendió el anuncio de una nueva serie de doce cómics en la que el robot de titanio conocería a otro personaje, también azul… Se trata de Mega Man & Sonic: When Worlds Collide, saga en que podremos observar cómo los personajes de ambos universos unen sus fuerzas.

    Promovido como un crossover no sólo con Sonic The Hedgehog sino con el cómic Sonic Universe, desde el inicio causó revuelo y controversia… aunque personalmente, de tan sólo ver no me queda duda de que tiene múltiples posibilidades. La idea es bastante vieja, de hecho, inspirada por un dibujo publicitario de Mega Man: The Wily Wars, juego de Sega Genesis que Capcom se atrevió a lanzar tan pronto se libró del yugo de exclusividad de Nintendo.

    Mega Man & Sonic
    A ver si algún chistosito se avienta la versión en 16 bits

    Paul Kaminski (director editorial de Archie Comics) e Ian Flynn (responsables del comic de Mega Man) se declaran totalmente positivos al respecto. Refiriéndose al proyecto, afirman:

    “Llevamos años planeándolo […] Se tratará de una película de alto presupuesto, estelarizada por los personajes de dos de las más queridas franquicias de videojuegos de la historia. […] Estamos haciendo historia. Drama, acción, diversión y toneladas de sorpresas. ¡De esto se tratan los comics, ¿no?! Los fans no estarán decepcionados.”

    Pues bueno, los detalles han continuado y ahora nuevos teasers nos muestran las rivalidades que se verán en el juego: Mega Man y Sonic, Proto Man y Knuckles, y por último Bass y contra Shadow. ¡Ni mandado a hacer! También nos dicen que lo más divertido será ver al Dr. Robotnik y a Wily negociando juntos sus planes. No tenemos duda que así será, la simple idea es hilarante xD

    Asimismo, indicaron que era un buen momento para realizar el crossover, ahora que las dos franquicias pasan por un momento difícil (que al menos en cuanto a videojuegos se refiere, están bastante a la baja). También nos da a pensar que quizás intentan comunicar que Archie Comics podría perder las licencias en un futuro próximo.

    Mega Man & Sonic: When Worlds Collid será lanzado en 2013 y se publicará durante cuatro meses, dividido en tres partes (o “libros”) bien diferenciados, de cuatro números cada una. Va siendo hora de desempolvar los controles y prepararse para disfrutar de una aventura como nunca vista 😀

    Les dejamos la galería para que vayan probando la calidad de la melcocha 😛

  • Sonic y Mega Man tendrán crossover en cómics

    Sonic y Mega Man tendrán crossover en cómics

    De la mano de Archie Comics llega uno de los crossover entre franquicias de videojuegos más interesantes del año, con los universos de Sonic y Mega Man chocando en una aventura que unirá a dos de los héroes más famosos de la industria electrónica en una historia de doce números.

    Desde hace un año aproximadamente Archie Comics empezó a publicar una nueva versión de Mega Man en cómics. La editorial ya tenía experiencia con Sonic the Hedgehog, una franquicia que ha mantenido por varios años, adaptando a cada personaje de Sega al formato de historieta, e incluso presentando a sus propios personajes que han formado parte del universo del erizo. El crossover entre Sonic y Mega Man parecía ser sólo cosa de tiempo, tomando en cuenta que Sonic ya había tenido algunos encuentros con personajes de Archie.

    La historia de doce números la podremos ver a través de los cómics Mega Man, Sonic the Hedghog y Sonic Universe, con una trama realizada por el escritor Ian Flynn (el mismo que escribe Mega Man) y con ilustraciones de Patrick Spaziante. El se publicará en formato físico y digital a principios de 2013.

    Sonic y Mega Man tendrán un crossover en cómics
    Sonic y Mega Man tendrán crossover en cómics, por parte de Archie Comics
  • Capcom celebrará 25 aniversario de Mega Man en diciembre

    Capcom celebrará 25 aniversario de Mega Man en diciembre

    Aunque no lo parezca por la nula propaganda al respecto, este año es el 25 aniversario de Mega Man, un hito en la historia de los videojuegos que al menos Capcom ya adelantó que celebrará en diciembre.

    “Creo que diciembre es un buen momento”, dijo Brett Elston, manager de la comunidad de Capcom. “Así también nos da tiempo para concentrarnos en el 25 aniversario de Street Fighter, que es en agosto”.

    Elston agregó que seguramente celebrarán los 25 años de vida de Mega Man, que quizá sea lo más cercano que tiene a una mascota la compañía, pero que aún están pensando en los detalles y debatiendo al respecto. “Acabamos de tener una reunión hace no mucho tiempo, hay mucho sucediendo detrás de esas paredes”, agregó el entrevistado.

    Una edición de colección con todos, absolutamente todos los títulos de Mega Man sería algo digno de verse y comprarse. Le pueden meter los capítulos de la serie animada como bono para los aficionados. Pero tengo un pésimo presentimiento al respecto.

  • Video de presentación: Pac Man y Mega Man en Street Fighter X Tekken

    Video de presentación: Pac Man y Mega Man en Street Fighter X Tekken

    Capcom mostró el primer video de gameplay de Pac-Man y Mega Man para el esperado Street Fighter X Tekken. Para este videojuego de peleas, Pac-Man luchará montrado sobre un robot parecido a Mokujin (un personaje de Tekken), mientras que Mega Man será una versión distinta a la que la mayoría conoce, ya que su diseño está basado en el arte americano en la portada del título original Mega Man.

    En el video, Mega Man y Pac-Man aparecen junto con Cole, de InfamousToro y Kuro, mascotas de Sony en Japón. La mala noticia para los poseedores de un Xbox 360 es que todos estos personajes (también Pac-Man y Mega Man) son exclusivos de las versiones de PS Vita y PlayStation 3 de Street Fighter X Tekken.

    También está un video en baja resolución con los súper poderes de Mega Man y Pac-Man.

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    Honestamente, los dos se ven bien basuras, aunque seguramente esa era la intención en Street Fighter X Tekken. ¡Tómenla, fans de Mega Man!