Etiqueta: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

  • Juegos occidentales destacan en los PlayStation Awards 2015

    Juegos occidentales destacan en los PlayStation Awards 2015

    Sony Computer Entertainment de Japón y Asia anunciaron durante la madrugada (noche de aquel lado del mundo) los videojuegos ganadores de los PlayStation Awards 2015. Estos reconocimientos son diferentes a los tradicionales por jurado y puede haber más de un ganador.

    El Premio Platino se entrega a los títulos que vendieron más de un millón de copias. El Premio Oro es para los videojuegos que colocaron más de 500 mil unidades. El Premio PlayStation Network se entrega a los tres títulos digitales que más descargas tuvieron. Finalmente, Premio Especial Asia es para los videojuegos que contribuyeron a los negocios en dicho continente. Hay también una categoría Elección de Usuarios para Japón y otra para Asia.

    Los videojuegos a tomarse en cuenta son títulos exclusivos o multiplataforma que hayan sido lanzados para PlayStation 3, PlayStation 4 y/o PS Vita durante el periodo comprendido del 1 de noviembre de 2014 al pasado 31 de octubre.

    Aquí está la lista de ganadores de los PlayStation Awards 2015.

    Premio Platino

    • Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below (Square Enix)
    • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami)
    • Minecraft (Mojang)

    Premio Oro

    • Bloodborne (SCE)
    • God Eater 2: Rage Burst (Bandai Namco)
    • Grand Theft Auto V (Rockstar Games)
    • One Piece: Pirate Warriors 3 (Bandai Namco)
    • Yakuza 0 (Sega)

    Premio Selección de Usuarios Japón

    • Bloodborne (SCE)
    • Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below (Square Enix)
    • Grand Theft Auto V (Rockstar Games)
    • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami)
    • The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED)

    Premio Selección de Usuarios Asia

    • Bloodborne (SCE)
    • Grand Theft Auto V (Rockstar Games)
    • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami)
    • The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED)
    • Yakuza 0 (Sega)

    Premio PlayStation Network

    • Final Fantasy XIV: Heavensward (Square Enix)
    • Minecraft (Mojang)
    • Phantasy Star Online 2 (Sega)

    Premio Especial Asia

    • Final Fantasy X | X-2 HD Remaster (Square Enix)
    • Grand Theft Auto V (Rockstar Games)
    • The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED)

    A tomar en cuenta que Grand Theft Auto V colocó más de 500 mil copias en Japón, un logro para un título desarrollado en América. Minecraft fue más allá y vendió más de un millón de copias. También destaca que The Witcher 3: Wild Hunt, desarrollado por un estudio polaco, fue considerado por los usuarios entre lo más destacado del año.

    El año pasado, ningún título pudo obtener el Premio Platino.

  • Diseñan prótesis inspirada en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Diseñan prótesis inspirada en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Sophie De Oliveira Barata, una reconocida artista de prótesis, está trabajando junto a un equipo de diseñadores, ingenieros en robótica y la mismísima compañía de videojuegos Konami en producir una prótesis de brazo inspirada en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para un joven inglés.

    James Young, de 25 años de edad, perdió un brazo y una pierna al caer a las vías entre dos vagones de un tren urbano en Londres. A pesar de haber perdido dos miembros de su cuerpo, James se ha negado a dejar sus pasatiempos favoritos: viajar y los videojuegos. James se ha vuelto muy hábil jugando con una sola mano, y fue cuidadosamente escogido por Sophie como candidato para una prótesis personalizada y multifuncional.

    El joven discapacitado es un gran fan de la saga Metal Gear Solid, por lo que Konami se sumó al proyecto de prótesis, el cual además está siendo grabado para un documental futuro. Los avances pueden encontrarse de momento en el blog The Phamtom Limb Project, mientras que el video exhibirá el proceso completo, desde su concepción hasta la etapa final, cuando finalmente James haga uso de su moderna, estilizada y personalizada prótesis en enero de 2016

    Para quienes no la conozcan, Sophie De Oliveira Barata empezó su carrera haciendo prótesis realistas para amputados, pero se dio cuenta que había una enorme demanda para adaptaciones que reflejaran la personalidad de cada usuario. Esto le llevó a establecer el Projecto Alternativo de Prótesis (Alternative Limb Project), creando extremidades que la gente viese con asombro en vez de mirar hacia otro lado.

    Algunos diseños anteriores incluyen un brazo SteamPunk y una pierna inspirada en la estética futurista cíborg. También diseñó una pierna de cristal utilizada para la cantante y compositora británica Viktoria Modesta (que pueden ver en el video a continuación) para la ceremonia de apertura de los Juegos Paraolímpicos 2012. Sophie goza de una gran reputación como innovadora, activista y libre pensadora, y ha ofrecido varias ponencias sobre su trabajo en TED y en el Wired Medical Event.

    Konami ha seguido el trabajo de Sophie, últimamente con más detalle debido a que precisamente en la trama de Metal Gear  Solid V: The Phantom Pain, el protagonista hace uso de una. En el videojuego, Big Boss despierta de un coma de nueve años y descubre que su brazo izquierdo ha sido amputado. Durante el transcurso del juego, adapta y expande las capacidades de su brazo cibernético hasta que se convierte en una parte vital de su arsenal.

  • Tráiler de lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Tráiler de lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Konami presentó el tráiler de lanzamiento del esperadísimo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, lo curioso es que se trata de un video editado por Kojima Productions y el mismísimo Hideo Kojima, con quien aparentemente la empresa había roto relaciones.

    El avance nos presenta un breve repaso por la franquicia Metal Gear Solid, así como la transformaciones del protagonista del videojuego, Big Boss, para posteriormente dar paso a un segmente donde vemos al Metal Gear Sahelantrhopus, el tanque bípedo de esta entrega, que nos recuerda mucho a los mechas de varias series de anime.

    Aquí tienen también un set de imágenes de la esperada “conclusión” de la saga, tomando en cuenta que la última parte de la historia es Metal Gear Solid 4.

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain  sale a la venta el 1 de septiembre para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC. Cabe destacar que la mayoría de medios le han otorgado calificaciones perfectas en sus reseñas.

  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain presenta su tráiler de la Gamescom 2015

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain presenta su tráiler de la Gamescom 2015

    Konami publicó en la Gamescom 2015 un nuevo avance de su esperadísimo videojuego Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. ¿Y les digo la verdad? Inmediatamente se nota la ausencia de Hideo Kojima supervisando el avance.

    El tráiler presenta escenas inéditas, pero aún con el metraje nuevo no posee el mismo punch que en los videos anteriores, algo que también notaron los usuarios de distintas redes sociales. Sin embargo, es el capítulo final de la saga y sólo por eso vale la pena ver todo lo que lo rodea.

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain saldrá a la venta el 1 de septiembre para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC. Konami también compartió nuevas imágenes que aquí les comparto.

  • Más gameplay de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Más gameplay de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Cuando Hideo Kojima hablaba de que su último trabajo de la saga Metal Gear Solid sería un mundo abierto con muchas opciones no mentía, y ahora podemos darnos cuenta del por qué de sus palabras con el nuevo video con gameplay que Konami liberó de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

    Con 30 minutos de la jugabilidad del tercer capítulo de la campaña principal la empresa japonesa nos demuestra lo que nos espera en The Phantom Pain, más que nada porque se trata dela mismo demo que se exhibió en la pasada E3, sin embargo ahora se jugó de manera distinta, mostrando varios ejemplos para abordar la misión, mostrando la libertad de acción que tendremos a nuestra disposición.

    https://www.youtube.com/watch?v=MHuL-HwKD3Y

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain llegará a las tiendas el 1 de septiembre para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360, mientras que la versión de PC tendrá que esperar hasta el día 15 del mismo mes.

  • 40 minutos de gameplay de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    40 minutos de gameplay de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Además del tráiler de su nuevo tráiler, la E3 2015 sirvió como marco para presentar más partes jugables del esperadísimo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, como constata en un nuevo video con más de 40 minutos de duración.

    En dicho video podemos apreciar las maneras distintas de afrontar una misión, además de elegir al acompañante de nuestra preferencia y algunas otras funciones y mecánicas del juego.

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain alista su lanzamiento para el primero de septiembre de este mismo año y llegará a PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC; no se ustedes pero nosotros ya contamos las horas para poder ponerle las manos encima al último trabajo de Kojima desde su despedida de Konami y la saga.

  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Tráiler de la E3 2015

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Tráiler de la E3 2015

    En el marco de la E3 2015 Konami no estuvo presente en ninguna de las conferencias de las principales compañías como lo son Microsoft y Sony, sin embargo si contaron con un booth en el que presentaron los adelantos de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tanto en jugabilidad como con un espectacular tráiler estilo cinematográfico.

    Hideo Kojima en persona se encargó de editar el video, como ya es de su costumbre, que nos muestra un poco más del contexto en el que se desarrolla la trama y los problemas de todo tipo a los que nos enfrentaremos controlando a Big Boss en su aventura final.

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain alista su lanzamiento para el 1 de septiembre de este mismo año y llegará a PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC; no se ustedes pero nosotros ya contamos las horas para poder ponerle las manos encima al último trabajo de Kojima en Konami y la saga.

  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tendrá edición especial

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tendrá edición especial

    Konami anunció hoy que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain saldrá a la venta el 1 de septiembre, confirmando la filtración de su fecha de salida que publicamos el día de ayer. Además de esta información, la compañía japonesa presentó y detalló el contenido de las edición regular y la muy atractiva edición para coleccionistas.

    La llamada “Day One Edition”, que básicamente serán las primeras copia distribuidas de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, contiene:

    • Mapa (sólo versión física)
    • Varios ítems descargables
      • Pistola especial Adam-ska
      • Escudo personal balístico (plata)
      • Caja de cartón (Wetland)
      • Traje azul urbano para Snake
    • Boost de experiencia online
    • La versión de Steam incluirá todo este contenido cuando salga a la venta.

    Por su parte, muy apetecible –y ya preordenada de nuestra parte- edición para coleccionistas de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain viene con:

    • Réplica a mitad de escala del brazo biónico de Snake
    • Steelbook de colección
    • Disco Blu-ray extra con documental detrás de cámaras y tráileres
    • Mapa
    • Empaque exclusivo
    • Una tonelada de DLC
      • Revolver especial de combate Windurger S333
      • Pistola especial Adam-ska
      • Pistola Maschinen aktische Pistole 5 Weiss Special
      • Escopeta corta dorada
      • Escudo personal balístico (en tonos oliva, plata, blanco y dorado)
      • Tres cajas de carton: terreno rocoso, todoterreno Dryland y Wetland
      • Cuatro trajes para Snake: Ocelote negro, gris urbano, azul urbano y todoterreno Dryland
      • Emblema especial Venom
    • Boost de experiencia para Metal Gear Online
    • Tres armas para el juego en línea: Casco Metal Gear Rex, rifle de asalto AM MRS-4 dorado y pistola dorado WU S.
  • Filtran fecha de salida de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Filtran fecha de salida de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Hideo Kojima y la página oficial de Konami dieron pistas el fin de semana sobre un gran anuncio que se revelará el miércoles relacionado con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, consecuencia de lo anterior muchos fans y sitios especializados comenzaron el revuelo y las especulaciones no se hicieron esperar dado que Konami retiró datos de su web sobre la esperada quinta entrega de la saga, información que revelaba el lanzamiento del título para junio y que fue rápidamente eliminada.

    El día de hoy los rumores parecen ser confirmados gracias a un error del sitio IGN en el que se publicó un video que se encontraba programado para lanzarse el día de mañana coincidiendo con la hora exacta en la que el importante anuncio se revelaría. Al final del audiovisual que ya ha sido retirado aparece la fecha de lanzamiento: 1 septiembre es el día oficial en el que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain debutará en las tiendas para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.

    Konami y Hideo Kojima no han declarado nada sobre el asunto más que la reiteración del anuncio programado para mañana en el que se hará oficial la fecha de lanzamiento y, al parecer, mostrarán escenas de jugabilidad con Big Boss.

    Hay que señalar que un par de sitios de ventas en línea habían listado Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para el 26 de junio de este año.

  • Kojima muestra imágenes de MGS V: The Phantom Pain

    Kojima muestra imágenes de MGS V: The Phantom Pain

    Los usuarios de Twitter sabemos que Hideo Kojima es muy activo en dicha red social y muchas veces complace a sus fans con información exclusiva, es por eso que decidió liberar unas imágenes explicando cómo va el desarrollo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, y luce realmente bien, aunque son capturas tomadas de su teléfono móvil.

    Ya había liberado anteriormente pequeños avances a manera de imágenes, pero nada como ahora ya que en este momento se aprecia a un Big Boss con demasiada sangre en su cuerpo, se le ve preocupado, en una de las capturas también vemos al nuevo personaje Quiet y, lo más importante, se observa que el modelado de los personajes ha recibido una mejora sustancial respecto a Metal Gear V: Gound Zeroes.

    Recordemos que Ground Zeroes se trata del prólogo de Metal Gear Soild V: The Phantom Pain, por lo cual la historia se quedará justo como la dejamos, muchos jugadores siguen molestos debido a que vieron el juego anterior como una demo y ahora Kojima les prometió que existirá un enorme mundo abierto ambientado en los años 80, donde podremos continuar las aventuras de Big Boss.

    Metal Gear Soild V: The Phantom Pain tienen previsto su lanzamiento para finales de año sin un día en específico, saldrá en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.

  • Hideo Kojima presenta Metal Gear Online

    Hideo Kojima presenta Metal Gear Online

    Como ya se había anunicado, Kiefer Sutherland quien interpreta a Snake en Metal Gear Solid V salió al escenario a presentar el nuevo jueo del genio creativo de Metal Gear y Silent Hills Hideo Kojima, Metal Gear Online: Tactical Operations durante The Game Awards 2014.

    [youtube id=”OHnxgFp8U4Y”]

    El juego está siendo desarrolado por Kojima Productions Los Angeles y corre en Fox Engine; aquí podemos utilizar todo lo que tendremos a nuestra disposición en la campaña de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain pero para enfrentarnos a multiples jugadores.

    Metal Gear Online está incluido en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y llegará a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC el próximo año.

     

  • Quiet no es sólo curvas en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Quiet no es sólo curvas en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Quiet, la sensual chica en sostén negro que cautivó desde el primer tráiler de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, está de regreso en un nuevo video del juego que deja ver sus habilidades (y sus curvas también, obvio).

    No sabemos de dónde viene ni a dónde va Quiet, pero sí que es una protegida de Big Boss, quien por alguna razón parece reclutarla. En el video, que es un corte cinematográfico de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, la exuberante guerrillera llega a la base donde destantea a los soldados con sus habilidades para “desaparecer”.

    Hideo Kojima, director y productor del juego, también confirmó que sí veremos Metal Gear Solid V: The Phantom Pain el año entrante en todas sus plataformas: Xbox One, PlayStation 4 y PC, aunque todavía no tenemos una ventana de lanzamiento.

    Además de esto, Kojima dio detalles sobre un sistema de compañeros, donde podremos llevar en la misión a alguno de nuestros aliados. En la galería de imágenes podemos ver que, nada tonto, Snake se lleva a dar un paseíto por la selva africana a Quiet

  • Metal Gear Solid V también estará disponible en Steam

    Metal Gear Solid V también estará disponible en Steam

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y Metal Gear Solid V: Ground Zeroes llegarán también a PC, anunció Konami durante la Gamescom 2014. Los dos juegos se venderán de manera digital vía Steam, que ya anuncia ambos títulos como próximos a salir, aunque sin dar detalles de precio ni fecha.

    Hay que recordar que no son los primeros juegos de la saga en hacer su brinco a las computadoras personales, pues anteriormente Metal Gear Solid y Metal Gear Soli 2: Sons of Liberty estuvieron disponibles, aunque desde entonces se extraña a la franquicia estrella de Hideo Kojima.

    Adicionalmente, Konami mostró varias imágenes nuevas de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, donde principalmente se muestran los cambios de horario, el uso de las famosas cajas y algo de la fauna que encontraremos en nuestras misiones.

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain saldrá también para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One durante el primer cuatrimestre de 2015.

  • Lo mejor de la E3 2014

    Lo mejor de la E3 2014

    Después de un análisis concienzudo de todo lo que vimos y jugamos en la E3 2014, les traemos los videojuegos favoritos de Anim-Arte durante la exposición.

    Hay que destacar que dado que muchos son todavía juegos que distan relativamente de ser el producto final, fue difícil decidir un ganador único, así que optamos por poner en algunos casos, los tres mejores exponentes de cada categoría. Los títulos vienen sin un orden específico, pero son nuestras sinceras recomendaciones para que estén atentos el día que salgan al mercado.

    trailer

    • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions /Konami).
    • The Legend of Zelda Wii U (Nintendo).
    • Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog/Sony).

    hardware

    • Oculus Rift DK2. El segundo kit de desarrollo de Oculus Rift nos mostró que por fin puede estar próximo ese sueño de sumergirnos en la realidad virtual con nuestros videojuegos. Estamos impacientes por probarlo una vez terminado.

    horror

    • The Evil Within (Tango Gameroks/Bethesda). Este título promete regresar el estilo de gameplay que conquistó al mundo a mediados de los 90, pero con toda las herramientas tecnológicas visuales y narrativas de las que son capaces las nuevas consolas. Si extrañabas orinarte en los pantalones al jugar, aquí tienes tu veneno.

    secuela de juego

    • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojiima Productions/Konami). Desde que se filtró el tráiler unas horas antes sabíamos que iba a acaparar este juego las miradas en la E3 2014. Las novedades de mundo abierto, multitud de opciones para seguir el rumbo de una misión, pero sobre todo el continuar desgajando la historia del héroe y villano favorito de millones de gamers, lo convierten en un “debo comprar” en cuanto salga al mercado.

    accionAventura

    • Batman: Arkham Knight (Rocksteady/ Warner Bros. Interactive). El uso del Batimóvil y todo su arsenal, la sensación por fin de realmente patrullar las calles de Ciudad Gótica, las nuevas mecánicas y los increíbles gráficos nos aseguran que ésta será la aventura definitiva de Batman en nuevas consolas. Rocksteady y WB Interactive nos traerán un fuerte candidato a juego del año para 2015.
    • Sunset Overdrive (Insomniac Games/Microsoft). Nos recuerda a Jet Set Radio y al mismo tiempo a nuestros títulos favoritos de disparos en tercera persona. Un juego vertical y atascado que trae una chispa de originalidad a dos de los géneros más competidos del mercado: shooters y multijugador. Una de las exclusivas de Xbox One que harán repensar a quienes todavía no tienen la consola.
    • Assassin’s Creed Unity (Ubisoft Montreal/Ubisoft). Con un París detallado en cada ladrillo, losa y columna, la nueva batalla de Templarios contra Asesinos luce impactante. La Revolución Francesa será escenario de la entrega más ambiciosa de la franquicia, donde además de un gameplay más fluido destaca una campaña multijugador.

    peleas

    • Mortal Kombat X (NetherRealm Studios/Warner Bros. Interactive). Si algo tiene la saga Mortal Kombat es que a pesar de las quejas que vertimos sobre cada título, nos hace regresar a revisar su secuela con ansias renovadas, y la décima entrega luce muy, muy bien. Si mantienen el paso, mejorando las mecánicas de la anterior entrega y ponen un modo de historia similar, no hay dudas de que será el mejor de la franquicia.
    • Super Smash Bros. (Nintendo). Poco hay qué decir de la nueva entrega de cachetadas y patadas con los personajes favoritos de Nintendo. Hubo un torneo y todo en la E3 en su versión para Wii U (también estará disponible para 3DS), es alucinante y promete encerrarnos con nuestra bola de amigos por diez o doce fines de semana seguidos.
    • Guilty Gear Xrd: Sign (Ark System Works/Aksys Games). ¿Quién dijo que el género de juegos de pelea estaba muerto? Tuvimos buenos títulos en la E3 2014, y para aquellos que prefieren un clásico técnico, táctico y vertical, el próximo capítulo de Sol Badguy y compañía nos pondrá decenas de horas a dominar a los personajes e intentar llegar a la cima del mundo. Seguro lo vemos en el EVO 2015, para que se pongan a practicar en PlayStation 3 y PlayStation 4.

    indiOriginal

    • No Man’s Sky (Hello Games). ¿Alguna vez concibieron posible un videojuego donde cada usuario comenzara en un planeta diferente y ahí conocería la fauna y flora del lugar, para luego colonizar un universo entero con planetas diferentes e intercambiar información y datos con otros jugadores? Nosotros tampoco, así de buena pinta este juego para PlayStation 4.
    • Ori and the Blind Forest (Moon Studios/Microsoft). En una era de consolas que presumen cuántos millones de polígonos pueden desplegar en pantalla, es no sólo refrescante, sino alentador que un pequeño estudio se tome el tiempo de hacer juegos de manera “artesanal” con todas las ventajas del mundo moderno. Hermoso, mágico, nostálgico y original. Si no tienes una Xbox One, ve corriendo a comprar una.

    portatil

    • Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire (Game Freak/Nintendo). La 3DS sigue siendo la consola portátil líder en el mercado por juegos como éste, que nos ofrecen mucho de lo que ya conocemos, pero en un paquete lo suficientemente nuevo como para “obligarnos” a intentar pasarlo de nuevo. Ya sea que los hayas jugado en sus versiones originales o ni siquiera conozcas a Pikachu, este título te mantendrá cazando, entrenando, peleando y hasta vistiendo a tus bestezuelas durante meses.
    • Hotline Miami 2: Wrong Number (Dennaton Games/Devolver Digital). Aunque no es exclusivo de PS Vita y saldrá en otras consolas PlayStation, así como PC, el hecho de llevar la matanza 2D de vista superior a donde queramos es un punto enorme. Su intrincada narrativa, nuevas armas, cooperativo y hasta creador de niveles lo convierten en una auténtica chulada que hará escurrir de sangre nuestra portátil.

    estrategia

    • Civilization: Beyond Earth (Firaxis Games/2K Games). Pensar, decidir y ejecutar son la base de este género, y la nueva entrega interestelar de Civilization, además de que nos hará pensar mucho, contiene demasiados elementos nuevos como para que nos olvidemos de mucho de lo que ya conocíamos y busquemos una nueva forma de conquistar, ahora no la Tierra, sino el universo entero en PC.

    plataformas

    • Ori and the Blind Forest (Moon Studios/Microsoft). ¿Si mencionamos que era un juego de plataformas? Aquí controlaremos a Ori, un espíritu guardián abandonado que fue adoptado por una criatura del bosque, pero Kuro raptará a su madre y obligará a Ori a intentar rescatarla. Como somos un espíritu débil sólo podemos brincar, pero contaremos con la ayuda de Sein, quien nos ayudará a atacar a nuestros enemigos.
    • Mario Maker (Nintendo). ¿Qué le faltaba a Mario después de jugar futbol, basquetbol, tenis, golf, karts y brincar del 2D al 3D? La posibilidad de que el jugador construya sus propios niveles, algo que ya se manejaba en la escena de emuladores, hacks y mods en PC, pero que ahora brinca a Wii con una completísima herramienta creada por Nintendo que nos permite crear, compartir y darle miles de retoques y ajustes a nuestros niveles. Obvio, todos vamos a crear los mundos más difíciles, de eso se trata.

    rpgMMO

    • The Witcher 3: Wild Hunt  (CD Projekt RED/ Warner Bros. Interactive). Inmenso en tamaño y horas de juego, la nueva creación del estudio polaco CD Projeckt amenaza con ser el juego de rol definitivo. Faltan pulir algunos aspectos del gameplay, sobre todo en la cuestión del reto que presentan los enemigos, pero por lo mismo fue retrasado y podemos esperar que será una chulada cuando aterrice en Xbox One, PlayStation 4 y PC.
    • Tales of Xillia 2 (Bandai Namco). Si lo tuyo son juegos de rol menos complejo, este RPG te va a encantar cuando salga en PlayStation 3 en agosto. Con mejoras sustanciales en el sistema de batalla, las acciones en tiempo real son más fluidas y la inteligencia artificial te acompaña bien en tu estrategia, además de que hay un mundo de buen tamaño, una historia divertida de seguir, buenos gráficos, excelente música y lo mejor de ese sentimiento japonés de este tipo de juegos.

    carreras

    • The Crew (Ivory Games & Ubisoft Reflections/Ubisoft). Pocos juegos tan ambiciosos en el E3 2014 como éste, que intentará recrear las carreteras del sur de Estados Unidos, tomando 90 minutos manejar de costa a costa. La campaña tomará unas 20 horas y tiene que ver con infiltrarse en las operaciones de una banda de mafiosos, pero en realidad se trata de un mundo abierto persistente donde podremos competir en multitud de eventos contra otras personas. ¡Y el control es excelente!
    • Project CARS (Slightly Mad Studios/Bandai Namco). A pesar de que no pudimos probar esta maravilla técnica, es uno de los simuladores de carreras más llamativos del año, y una compra asegurada para todo fanático del automovilismo; su amplia gama de vehículos que nos dejarán pilotar en competencias, desde las mono plaza hasta los prototipo en Le Mans, sus cambios dinámicos de horario y clima, incluso sus efectos visuales comenzando por la lluvia y el comportamiento del agua hacen que todos queramos una consola de nueva generación o una PC de alto rendimiento.

    shooter

    • Evolve (Turtle Rock Studios/2K Games). Un multijugador asimétrico como pocos, o quizá ninguno, en el terreno de los disparos. Como parte de un grupo de cazadores, accedes a varias armas y trabajo en equipo para cazar a un monstruo con vista en primera persona. Como la bestia, cambia tu gameplay a tercera persona y puedes ir evolucionando para volverte más fuerte, más grande y más manchado. La verdad que lo que jugamos nos encantó.
    • Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft). Pocas sagas se vuelven mejores realmente con cada nuevo episodio, afortunadamente es el caso de Far Cry, que con su cuarta entrega hará más alucinante el mundo abierto que exploraremos, los vehículos que podemos encontrar, el componente de caza/sobrevivencia y una historia de maniáticos y mercenarios cómo sólo Ubisoft sabe contarlas. Lo mejor de todo es que las explosiones y balazos serán multiplataforma.
    • Splatoon (Nintendo). Siempre relacionamos shooters con violencia. Nadie podía imaginar un juego de este género sin la usual dosis de balas, sangre y muertes, nadie excepto Nintendo, que nos pone en control de un grupo de niños con pistolas de pintura, donde el objetivo no es matar o eliminar, sino pintar todo el terreno de tu color, accediendo a poderes de calamar para sumergirnos en la tinta y pasar desapercibidos por nuestros rivales. Bien, Nintendo, muuuy bien.

    social-casual

    • Disney Infinity: Marvel Super Heroes (Avalanche Software/ Disney Interactive Studios). Quizá la E3 2014 no sea el mejor lugar para buscar este tipo de propuestas, pero nos sorprendió la facilidad con que Disney Interactive le dio al clavo con el concepto de juntar figurar, un juego sencillo de plataformas y la posibilidad de crear nosotros mismos nuestros mundos. Por complejo que parezca, éste es un juego para todas las edades, todo tipo de público y muy adictivo. Además, tiene a los Vengadores, o sea, a Hulk… y ¡Hulk, smash!

    deportes

    • EA Sports UFC (EA Sports/Electronic Arts). Vamos a ser honestos, no vimos algo que realmente nos impresionara en deportes en la E3 2014. Las nuevas entregas de las franquicia establecidas no lucen mal, pero siguen siendo mejoras sin grandes cambios de fondo, sobre todo atoradas porque se desarrollan títulos para consolas de pasada y actual generación. Pero EA Sports UFC no es así, es exclusivo de Xbox One y PlayStation 4, y tiene a Bruce Lee. Vale la pena echarle el ojo, sobre todo a los fans del deporte.

    digital

    • No Man’s Sky (Hello Games). Lo más impresionante de este universo multijugador persistente es que no se trata de un juego de alto presupuesto, tan es así es que llegará en formato digital para que todos los dueños de una PS4 lo descarguen en cuanto esté disponible. Sin duda el título más innovador del show, nos van a salir ampollas de tanto jugarlo.

    multijugador

    • Destiny (Bungie/Activision). La fina mezcla entre shooter, RPG y MMO lo vuelven una opción a tomar en cuenta cuando quieres jugar con otras personas. Ya sea para competir o hacer equipo y progresar por diferentes misiones, no habrá otro multiplayer similar en el mercado en un buen rato y estamos seguros que la comunidad en línea será inmensa para todas las consolas en las que va a salir.
    • Super Smas Bros (Nintendo). Los mejores multiplayer son aquellos que pueden jugarse con varias personas en un mismo sillón o bien retar o compartir con usuarios en otra parte del globo terráqueo. Aquí tenemos ambas opciones en uno de los mejores juegos de la E3 2014, aunque también es divertido jugar sus modos en solitario, lo mejor es repartir sombrerazos en partidas de cuatro, todos contra todos.
    • Assassin’s Creed Unity (Ubisoft Montreal/Ubisoft). La Revolución Francesa es el escenario para el nuevo Asesino, o nuevos Asesinos, pues la principal diferencia en esta ocasión es que el juego será cooperativo para cuatro jugadores simultáneos lo cual le da un enfoque totalmente distinto a la lucha contra los Templarios. También gráficamente impecable, éste parece el brinco más importante en la saga desde la segunda parte.

    exclusivo-pc

    • Civilization: Beyond Earth (Firaxis Games/2K Games). Los juegos estilo 4X -eXplora, eXpande, eXplota, eXtermina- se preparan para recibir en octubre a su nuevo campeón, un título con montones de novedades que nos pondrá a la conquista del espacio y más allá. Por si alguien dudaba que la PC tenía juegos buenos, éste es increíblemente adictivo.

    multiplataforma

    • Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft).
    • Destiny (Bungie/Activision).
    • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojiima Productions/Konami).

    consolas

    • Super Smash Bros. (Nintendo), para Wii U.
    • Ori and the Blind Forest (Moon Studios/Microsoft), para Xbox One
    • No Man’s Sky (Hello Games), para PlayStation 4

    mejor-show

    • Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft).
    • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions, Konami)
    • Super Smash Bros. (Nintendo)

    Como gamers, ha sido una fortuna ser testigos de cada uno de estos títulos; ya sea volando una nave, explorando mundos lejanos, peleando contra monstruos,creando aventuras con el plomero más famoso del mundo, conduciendo autos contra viento y marea, descubriendo las historias más envolventes y jugando con nuestros amigos y familia, los juegos se han convertido en una experiencia prácticamente sin límites, y la larga lista que les hemos presentado lo demuestra.

    No cabe duda que siempre hay, y habrá, algo para todos; sin embargo lo más excitante es que las cosas mejoran. Quien diga que los juegos solamente son gráficos está equivocado, su gama va desde excelentes productos para matar el tiempo hasta auténticas obras de arte. Acaba de terminar esta E3 y ya estamos esperando la de 2015.

  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Video con 30 minutos de juego

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Video con 30 minutos de juego

    El día de ayer, Konami y Kojima Productions presentaron en stream de video 30 minutos de la demo que se presentó de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a puerta cerrada durante la E3 2014, la semana pasada. Hoy tenemos el video completito para todos aquellos que no tuvieron oportunidad de seguir la transmisión en vivo.

    La demo nos ubica en Afganistán, exactamente en la parte del juego que mostraron del juego en la E3 de 2013. El mapa es extenso y hay varias tareas adicionales que podemos ir haciendo mientras proseguimos con nuestra misión central, que dicho sea de paso, y al ser Metal Gear Solid V: The Phantom Pain un juego de mundo abierto, hay muchas maneras de encararla.

    Ya sea a balazo puro o a infiltración, como en la demostración, las opciones de Venom Snake son variadas. El video también hace gala del “globo” que nos ayuda a “reclutar” soldados o enviar ciertos objetos y vehículos a la Base Madre, así como un sistema para recolectar ciertos objetos que nos servirán para la creación de ítems posteriormente.

    https://www.youtube.com/watch?v=HgfMqGjiRYk

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain saldrá para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One en fecha por definir. Se rumora que también falta poco para oficializar una versión para PC que incluiría también Ground Zeroes. Y como sé que todo mundo pide más Metal Gear Solid, aquí tenemos una galería con algunas pantallas y arte.

  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y el mejor tráiler de la E3 2014

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y el mejor tráiler de la E3 2014

    Konami no pudo aguantar a la E3 2014. Sus fans lo exigían y ya está en línea el nuevo tráiler de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, quizá el mejor videojuego que podamos ver en la expo de videojuegos. El tráiler fue removido poco después por la misma compañía, pero alguien alcanzó a subirlo de nuevo.

    Retomando los sucesos de Ground Zeroes, este nuevo episodio se anticipa como una historia visceral, cruda, que muestre la venganza desde la fría perspectiva de Hideo Kojima, quien, con maestría excelsa digna de un director de cine, nos presenta en poco más de cinco minutos y medio un “señor tráiler”.

    Una explosión nuclear, la ceniza de sus camaradas en el rostro, viejos conocidos de Big Boss, desesperación, tortura y odio, todo lo que llevó a la creación de Diamond Dogs y de Outer Haven. Si Metal Gear Solid V: The Phantom Pain está la mitad de bien que luce este adelanto, estaremos ante una joya digna de enmarcar a la nueva y antigua generación de consolas. Disfruten del tráiler y algunas imágenes adicionales.

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain saldrá para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, aunque todavía no tiene fecha definida de estreno.

  • El próximo tráiler de Metal Gear Solid V será difícil de ver: Kojima

    El próximo tráiler de Metal Gear Solid V será difícil de ver: Kojima

    Con la E3 tan cerca es más que seguro que veremos algo nuevo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, pero el genio detrás de este juego, Hideo Kojima, tiene algo que decirle a sus fans ahora que ha terminado de editar personalmente su próximo tráiler.

    [pull_quote_center]Como el del año pasado, este tráiler no contiene explosiones, colapsos, destrucción, tiroteos, persecuciones en autos o personas acosadas por reporteros. Tampoco ningún zombi, alien o nave espacial gigantesta. Sólo hombres descendiendo a la locura. Muchos fans dijeron que el tráiler de la GDC 2013 fue difícil de ver. Este podría ser más difícil[/pull_quote_center]

    https://www.youtube.com/watch?v=xw5t45tEPWQ

    ¿Y cómo no? Si el tráiler que ya vimos de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain nos dejó con la piel chinita, sólo queda esperar un par de semanas para ver lo que Hideo Kojima está preparando con su saga más importante, sobre todo ahora que sabemos qué le sucedió a Big Boss en Metal Gear Solid V: Groud Zeroes.

  • Así lucen los escenarios de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Así lucen los escenarios de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Si alguna vez has jugado un título de la saga Metal Gear Solid sabrás reconocer la importancia de los escenarios, ya que son ellos los que te dan las herramientas para pasar desapercibido, darle la vuelta a los guardias o esconderte en momentos de apremio. Precisamente hoy tenemos algunas imágenes de cómo lucirán los niveles en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

    Konami y Kojima Productions liberaron cuatro nuevas imágenes en alta resolución mostrándonos diversos puntos de vista de lo que parece ser un campamento militar. La locación y horario de cada imagen son distintas, la atención al detalle y las texturas son francamente impresionantes y prácticamente parecen escenarios sacados de alguna película live action.

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain saldrá a la venta para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, aunque la fecha de lanzamiento no ha sido anunciada todavía.

  • Polémica por personajes más eróticos en Metal Gear Solid V

    Polémica por personajes más eróticos en Metal Gear Solid V

    Recientemente, Hideo Kojima anunció mediante Twitter que los personajes de su próximo videojuego, Metal Gear V: The Phantom Pain, serían rediseñados para ser más “eróticos”, especialmente lo que se refiere a Quiet, la francotiradora de grandes senos presentada en el último tráiler.

    https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/375207199468830720

    Poco después, el mismo Kojima reviró ligeramente al mencionar en una entrevista a Polygon que quizá la palabra adecuada era “sensual”. De cualquier forma, la idea detrás de estos cambios ordenados al ilustrador Yoji Shinkawa son principalmente para vender más figuras y que las cosplayers se animen a interpretar a estos personajes.

    Pero David Ellis, diseñador de la franquicia Halo no se pudo quedar sin decir nada al respecto y consideró que estos cambios eran de “mal gusto” y que la industria de los videojuegos era “mejor que esto” (al carácter sexista).

    Obviamente se desató una seguidilla de comentarios y polémica en redes sociales sobre la tendencia sexista en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, y otro tipo de comentarios que quizá el mismo Ellis debió haber vertido cuando presentaron a Cortana para Halo 4.

    Halo 4 | Cortana

    El debate me recuerda un poco la reseña del sitio web Polygon a Dragon’s Crown, donde criticaban el exagerado arte de las mujeres presentadas en el juego y que fue el principal factor para darle una baja calificación. Si bien es obvio que todo mundo quiere vender sus ideas empezando por un diseño sexy, a veces se olvida que la industria no sólo está rodeada de mujeres casi voluptuosamente imposibles, sino de  hombres que siguen la misma línea de diseño, situación por la cual nadie se ha quejado.

  • Metal Gear Solid V | Entrevista con Yoji Shinkawa y tráiler a 60 fps

    Metal Gear Solid V | Entrevista con Yoji Shinkawa y tráiler a 60 fps

    Seguramente a estas alturas ya viste el tráiler de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain presentado en la E3, pero déjanos decirte que la calidad mostrada en el streaming y los videos en YouTube no corresponden totalmente a la realidad gráfica del juego.

    Hace unos días Konami publicó mediante el sitio web EuroGamer el mismo tráiler presentado en la exposición de videojuegos en Los Ángeles, pero ahora a 60 cuadros por segundo, en lugar de los 30 frames con que circuló al principio. La diferencia es evidente y hacen ver lo cuidado que está Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Puedes verlo desde este enlace.

    Adicionalmente, Yoji Shinkawa, diseñador en jefe de la franquicia y responsable de personajes y aparatos mecánicos, ofreció una entrevista durante la E3 la cual fue publicada hoy mediante un video, en la cual habla de sus personajes favoritos para esta quinta

    [youtube id=”y9Cqlltl07g”]

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain aún no tiene fecha de salida, pero estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.