Etiqueta: Microsoft

  • Killer Instinct | Primeras imágenes de Spinal

    Killer Instinct | Primeras imágenes de Spinal

    El sitio web PlayXBLA subió a la red las primeras imágenes de Spinal en su aparición para el nuevo Killer Instinct, disponible en Xbox One como free-to-play y con paquetes de paga.

    Spinal llegará como personaje y varios cambios en su diseño que ya no la hacen parecer un simple costal de huesos de pirata, y ahora parece que viene con varios movimientos nuevos y una jugabilidad un poco cambiada.

    Aunque todavía no se tiene fecha definitiva para su lanzamiento, Spinal debería estar llegando este mismo mes a Killer Instinct. Si ya tienes comprado algunos de los paquetes ultra del juego, simplemente tendrás que descargarlo una vez que esté disponible.

    Killer Instinct | Spinal

    Killer Instinct | Spinal

    Killer Instinct | Spinal

  • Titanfall tendrá control exclusivo para Xbox One

    Titanfall tendrá control exclusivo para Xbox One

    Titanfall promete ser la primera gran exclusiva para Xbox One, por lo que Microsoft y Reswpawn Entertainment no podían dejar de pasar la oportunidad de crear un ítem exclusivo este juego en forma de control.

    El mando para Xbox One está inspirado en el diseño de la carabina C-101, una de las armas usadas por los pilotos élite de titanes en la Frontera. Con colores blanco, naranja y negro, honestamente luce muy bien y será difícil no sentirse tentado a adquirirlo. ¿El precio? 64.99 dólares.

    El control de Titanfall saldrá a la venta el mismo día que el juego, el 11 de marzo de 2013 y el 13 del mismo mes en Europa. Hay que recordar que, aunque sin mando exclusivo, este título también llegará a Xbox 360 y PC.

    Titanfall, control de Xbox One

  • Microsoft anuncia que vendió tres millones de Xbox One en 2013

    Microsoft anuncia que vendió tres millones de Xbox One en 2013

    Las ventas de la Xbox One llegaron a tres millones de unidades antes de cerrar el 2013, informó Microsoft mediante un comunicado en su sitio web.

    La nueva consola del gigante informático salió a la venta el 22 de noviembre del año pasado en trece territorios, incluyendo Estados Unidos, Canadá, México y España y logró venderse a “ritmo récord” de acuerdo a lo que notifica Microsoft, siendo la plataforma de videojuegos que más y mejor se ha vendido por parte de esta compañía al momento de su lanzamiento.

    Se espera que las ventas aumenten también dramáticamente cuando aparezca el primer gran juego exclusivo para la Xbox One, Titanfall, el mes de marzo.

    En lo que respecta a las ventas de la PlayStation 4, VGChartz lista que la consola de Sony ha vendido ya 3.9 millones de consolas, faltando todavía de salir oficialmente a la venta en Japón los últimos días de febrero, territorio donde podría aumentar dramáticamente su número de unidades colocadas.

  • PS4 vende casi el doble que Xbox One en temporada navideña

    PS4 vende casi el doble que Xbox One en temporada navideña

    Ya se veía desde sus ventanas de lanzamiento, pero durante la temporada navideña se confirmó que la consola de nueva generación que está marcando la delantera fácilmente es la PlayStation 4.

    De acuerdo al sitio VGChartz, que registra las ventas globales de hardware y software, la más reciente consola de Sony vendió 655 mil 970 unidades, mientras que la Xbox One colocó poco más de la mitad de esa cifra, 357 mil 303 consolas vendidas. Vaya, incluso la PlayStation 3 (401 mil 537) y la Xbox 360 (407 mil 991) vendieron más que el nuevo bebé de Microsoft.

    Claro que hay que tomar en cuenta que ni PlayStation 4 ni Xbox One circulan todavía en Japón, algo que podría hacer más grande la diferencia numérica entre ambas piezas de hardware.

    ¿Cuál fue la consola más vendida en esta temporada? Claro, la 3DS, con un millón 78 mil 568 portátiles colocadas. El juego más vendido de nueva generación hasta el momento es FIFA 14 en su versión para PlayStation 4, con alrededor de 250 mil copias, aunque hay que tomar en cuenta que este juego fue regalado en formato digital junto con la mayoría de consolas Xbox One que salieron durante los primeros días.

  • EA y Xbox One despidieron el año con un evento especial

    EA y Xbox One despidieron el año con un evento especial

    El pasado lunes 9 de diciembre, Anim-Arte tuvo la suerte de asistir con nuestros amigos de Electronic Arts México y Xbox para su presentación de fin de año en las oficinas de Microsoft, en la Ciudad de México.

    Un evento por invitación de unas tres horas, donde el punto central no fue ofrecer alguna novedad o exclusiva, sino cerrar en comunidad un año lleno de nuevas consolas y buenos títulos, como FIFA 14, Madden NFL 25, NBA Live 14, Battlefield 4 y Need For Speed: Rivals en Xbox One. 

    No tardó mucho tiempo en que arrancaran las retas entre los medios asistentes al evento, donde podemos asegurarles que les dimos una buena batida a todos los que nos topamos enfrente. ñ_ñ

    Pero claro, también hubo tiempo para probar los títulos de fin de año por parte de Electronic Arts, y aunque algunos de ellos ya los hemos abordado más a fondo, les dejo mis impresiones personales.

    FIFA 14

    A comparación de la versión para Xbox 360, en FIFA 14 se nota un impresionante cambio en los contrastes de las gráficas, los controles se sienten más fluidos y con mejor respuesta en cuanto a física de contacto entre el esférico y los jugadores. Gracias a la tecnología de EA Ignite también tenemos un manejo más real control del balón. Los jugadores, uniformes, el clima, el estadio y su público hacen de la versión next gen la mejor.

    Madden NFL 25

    Fanáticos de Madden, esta edición del 25 aniversario es uno de los títulos que deben tener en casa. El sistema Gameflow es una excelente opción para aquellos gamers que no están familiarizados con los títulos de futbol americano. En el caso de Madden NFL 25, el cambio de gráficas (de Xbox 360 a Xbox One) es también muy visible desde el primer momento. Los jugadores, las animaciones de los pases, intersecciones, tacleadas, el simple brillo de los cascos contra el sol, cada simple detalle que piensas que no vendrá, ¡boom!, se hace presente.

    Battlefield 4

    Muchos ya han jugado Battlefield 4 para la actual generación de consolas, todos estamos de acuerdo que es uno de los títulos con mejores gráficas hasta el momento, pero permítanme decirles que aún hay más, pues DICE hizo de las suyas gracias al Frostbite 3, uno de los mejores motores gráficos de EA, y gracias a la tecnología antialiasing (método gráficos para suavizar las orillas de modelos 3D), Battlefield 4 para Xbox One es un joya multijugador increíble para hasta 64 personas al mismo tiempo. No cabe duda que este es un título con el cual puedes presumir tu nueva consola al 100 por ciento.

    Need for Speed: Rivals

    Por alguna razón los juegos de carreras son de los que más destacan sus excelentes gráficas, este caso no es la excepción. De igual manera gracias al motor Frostbite 3 cada auto, cada detalle y sombra hacen que el juego luzca de maravilla. Uno de los factores más visibles es al momento de tener un choque contra una barda u otro vehículo (¡Sí!, choqué varias veces… a propósito). Por otro lado, el clima y la iluminación son de los detalles memorables del juego, por ejemplo, si llueve o neva, podrán ver las gotas de agua en la pantalla y sentir como te derrapa el carro por el pavimento húmedo. La sensación de velocidad es espeluznantemente inmersiva.

    NBA Live 14

    Los títulos de basquetbol vienen de un bache notable en esta industria, pero en este caso, gracias al EA Ignite, NBA Live 14 llegó para darle aire nuevo al género. LKs detalles en los jugadores son muy buenos, la audiencia en el gimnasio, las porristas, las mascotas de los equipos, todo es muy realista. En lo personal, sólo falta mejorar la física y jugabilidad, ya que a veces los personajes se sienten lentos y torpes. EA hizo mucho énfasis en la parte táctica del partido, pero prometió prontas actualizaciones para agilizar el flujo del mismo.

    Durante el evento, tuvimos el gusto de charlar con Roberto Cánovas, director regional de Electronic Arts, quien nos dio un mensaje de agradecimiento a los gamers que siguen fielmente las series de EA, también nos habló de las ventas y récords que ha roto Electronic Arts en este año fiscal. Aquí les compartimos el video.

    [youtube id=”_Xa07MsrVPI”]

    A su vez, también pudimos platicar con Jaime Limón, gerente de marketing para Xbox, quien agradeció la asistencia de los medios a las oficinas de Microsoft, y para quienes han tenido la oportunidad de ver las maravillas del Kinect 2.0 en la Xbox One, aquí les dejamos el video con las ventajas que ofrece en esta nueva consola.

    [youtube id=”-v9pwBj_ThE”]

     

  • Xbox One ya superó los dos millones de consolas vendidas

    Xbox One ya superó los dos millones de consolas vendidas

    Demostrando que actualmente hay mercado para dos consolas de nueva generación, Xbox One ya superó los dos millones de unidades vendidas en 18 días, anunció Microsoft el día de hoy mediante el blog Major Nelson.

    La consola, lanzada el pasado 22 de noviembre en trece mercados, incluyendo Estados Unidos, México y España, ha sido un éxito total en eventas. La compañía señala que los usuarios conectados a Internet ya excedieron los 83 millones de horas en su consola, han desbloqueado 39 millones de logros y juntado más de 595 millones de puntos de Gamerscore general desde el lanzamiento de la Xbox One.

    En su mejor momento, la Xbox One fue ordenada a la sazón de mil unidades por minutos en la página Amazon.com. En México también tuvo interesantes números en su ventana de lanzamiento, y aunque las tiendas la registran en segundo lugar de ventas, sus números están sólo un pasito atrás de la plataforma de la competencia.

  • Halo: Spartan Assault, en Xbox One esta Navidad; tráiler y videos

    Halo: Spartan Assault, en Xbox One esta Navidad; tráiler y videos

    Halo: Spartan Assault, el shooter de 343 Industries en tercera persona y vista aérea para Windows 8 y Windows Phone, saldrá a la venta para Xbox One este 24 de diciembre, mientras que la versión para Xbox 360 estará lista en enero del próximo año.

    El juego costará 14.99 dólares y podrás descargarlo de la tienda online de la consola. Aquellos usuarios que ya posean una de las versiones originales o que lo compren antes del 15 de diciembre tendrá un costo preferencial de la versión de nueva generación, sólo 4.99 dólares.

    Halo: Spartan Assault para Xbox One corre a 1080p de resolución y 60 frames por segundo, ofrece un nuevo modo cooperativo, armas y un paquete DLC especial llamado Operation Hydra. Junto con el anuncio, Microsoft compartió el tráiler del juego, un video con gameplay de la campaña, otro con el modo cooperativo y algunas imágenes del juego. Todo lo puedes ver a continuación.

    Halo: Spartan Assault | Tráiler del juego para Xbox One

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    Halo: Spartan Assault | Video de gameplay de la campaña

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    Halo: Spartan Assault | Video del modo cooperativo

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  • VGX 2013 | Nuevo trailer de Quantum Break

    VGX 2013 | Nuevo trailer de Quantum Break

    Sam Lake, la mente detrás de Alan Wake, ha revelado más información y un nuevo trailer de su próximo juego, el exclusivo para Xbox One Quantum Break.

    En principio el juego será una mezcla entre una serie de TV con una gran producción y un videojuego de acción, ambos forman parte de un modelo único que propone el Xbox One, utilizando un método narrativo nunca visto hasta el momento.

    La historia de Quantum Break muestra a un grupo científicos que se encuentran juntos durante un accidente que literalmente rompe el tiempo, así nuestros dos héroes y el siniéstro Paul Serine adquieren la habilidad de alterar el tiempo o poder ver el futuro.

    El gameplay será una mezcla entre lo visto en los primeros Max Payne y en Alan Wake, en el que utilizaremos nuestras habilidades para manipular el tiempo con el objetivo de derrotar a los soldados de Monarch, la principal amenaza del juego.

    [youtube id=”o5sW99LuOtA”]

    Quantum Break llegará de forma exclusiva a Xbox One junto con su serie de TV el próximo año.

  • Hoy es un gran día para ser gamer

    Hoy es un gran día para ser gamer

    A estas horas muchos de ustedes ya tendrán en sus manos la flamante PlayStation 4. Otros se adelantaron una semana en la nueva generación y prefirieron la Xbox One. Sea cual sea la consola o marca de su preferencia, es de llamar la atención el cambio generacional en el que se da esta transición tecnológica.

    No sólo es una nueva generación de consolas, sino también social, y en especial es la oportunidad para varios de los veteranos de los videojuegos de vivir este cambio de primera mano. La certidumbre económica y laboral aunado al creciente interés de las compañías en prestar atención al mercado latinoamericano se combinan como nunca antes había sucedido.

    Cuando en 2005 arrancó la pasada generación, varios de nosotros -los de mayor edad- comenzábamos en gran medida a asentarnos en el mercado profesional, por lo que el adquirir una consola como la Xbox 360 o la PlayStation 3 se consideraba un verdadero y osado lujo más que un placer. A esto le tenemos que sumar que las campañas de lanzamiento en México eran bastante más discretas, por lo que en varias ciudades era hasta imposible encontrar uno de estos sistemas durante el primer o segundo día de su salida a la venta, no porque se agotaran, sino porque simplemente no llegaban a las tiendas.

    Un gran día para ser gamer
    Niños, jóvenes y adultos. La industria es ya parte tangible de nuestra cultura.

    Hoy las consolas de videojuegos no dejan de ser un lujo, pero al menos parece uno mucho más planeado. Mejores condiciones económicas personales, el ya no depender de lo que compren los padres o los tíos y hasta la cultura del ahorro nos permiten llevar a otro nivel nuestro pasatiempo favorito. Aquellos que comenzamos con Atari y Nintendo en los años 80 hoy gozamos quizá como nuca del lanzamiento de una plataforma de este tipo, tanto por los años que ya tenemos encima como por haber vivido toda esta evolución de manera gradual.

    ¿Quién se imaginaba en las épocas de 8 y 16 bits formándose a las primeras horas de la madrugada para adquirir una consola que ni siquiera tiene el logo Nintendo en ella? ¿Quién podía adelantar que de mil 700 pesos que llegaron a costar en promedio los primeros paquetes de SNES hace unas décadas ahora tendríamos que invertir casi cuatro veces ese dinero para estar al día? ¿Desde cuándo este gasto dejó de sentirse como algo culposo y pasó a ser algo gustoso?

    Con la PlayStation 4 y la Xbox One en el mercado podemos constatar que el cambio generacional también viene en los usuarios. Las filas de media noche registraban jóvenes jugadores, adultos y, claro, también veteranos que fueron a adquirir su nuevo sistema de entretenimiento de la mano de sus hijos, en un pasatiempo que está rebasando las barreras de cualquier límite de edad y perfil social que se le quiera imponer.

    Un gran día para ser gamer
    Las tiendas registraron largas filas en medianoche.

    Cámaras, mandos de movimiento, gráficas de alto calibre, controles renovados, streaming en línea, interacción con redes sociales y una amplia variedad de títulos -algunos de ellos hasta con ediciones especiales- vienen a redondear la experiencia.  Es cierto, siempre existe la imponderable ironía: Antes teníamos mucho tiempo y pocos juegos, ahora tal vez hay muchos juegos y poco tiempo, pero ya sea en Xbox One o PlayStation 4, con la familia, la novia o incluso en solitario, hoy es un gran día para ser gamer.

  • Gears of War llega a Games with Gold… Y también Shoot Many Robots

    Gears of War llega a Games with Gold… Y también Shoot Many Robots

    El primer Gears of War, uno de los pilares de la Xbox 360, llegará al programa Games with Gold a partir del 1 de diciembre, lo que quiere decir que todos los usuarios de Xbox Live con una subscripción Gold podrán descargar el juego de Epic Games sin costo alguno.

    El segundo juego para diciembre, que podrá ser descargado a partir del 16 de ese mes, será Shoot Many Robots, un título cooperativo de disparos que recibió muy buenas críticas y llegó a expandirse a consolas portátiles, android y iOS. Ambos juegos son títulos de gran calidad y vienen a mejorar el programa de Games with Gold, el cual ha sufrido fuertes críticas por parte de los usuarios, quienes consideran que los juegos que han dado son muy viejos o no cuentan con la calidad adecuada.

    Games with Gold es un programa de Microsoft en el que sus subscriptores gold pueden descargar dos juegos al mes de forma gratuita, aunque el programa pretende competir con PlayStation Plus de Sony, hasta el momento no ha logrado igualar los regalos y descuentos que su competencia ofrece. Microsoft anunció que Games with Gold llegará a Xbox One  durante el 2014 y continuará en Xbox 360 por tiempo indefinido.

  • ¿Ruido de la muerte? Repara la bandeja de tu Xbox One a golpes

    ¿Ruido de la muerte? Repara la bandeja de tu Xbox One a golpes

    El día de ayer Microsoft dio a conocer que compensaría a los usuarios que tuvieron problemas con su Xbox One, por ejemplo, el “ruido de la muerte”, pero al parecer, un usuario de este problema encontró la solución: ¡Darle golpes como si se tratase de un viejo aparato!

    Algunos usuarios poseedores de la Xbox One han estado reportando los fallos que tienen relación con la unidad óptica de la consola, haciendo un ruido que no todos quisieran escuchar cada vez que se introduce el disco de juego. Algunos usuarios consiguieron reparar este problema con sus “propias manos”, exacto, como esas veces que arreglábamos los cartuchos.

    [youtube id=”a0DGXEXLA_s”]

    Como se puede ver en el video, cuando se introduce un juego la Xbox One empieza a emitir un ruido muy molesto. Sin ningún tipo de cortes en la grabación se ve como el usuario le da la vuelta a la videoconsola y empieza a darle una serie de golpes en la parte trasera y milagrosamente el ruido desaparece.

    No es muy recomendable dar golpes a tus productos electrónicos, pero el usuario que subió este video asegura que una pieza se encuentra fuera de su lugar, y es la manera de regresarla a su posición original. Si tienes este tipo de problemas, lo recomendable es ponerse en contacto con Microsoft para que te reemplacen la consola, pero nunca faltará el osado que quiera repararla a golpes.

  • ¿Te quedaste sin los logros de Día Uno de Xbox One? ¡Cómpralos!

    ¿Te quedaste sin los logros de Día Uno de Xbox One? ¡Cómpralos!

    El colmo de los cazadores de logros llegó a la red. Con el lanzamiento de la Xbox One y su códigos para activar los “logros del Día Uno”, no faltó quien le vio el negocio al asunto y ya está ofreciendo en la red dichos achievements a la venta.

    Así que si no tuviste tu consola de lanzamiento pero quieres tener los logros, puedes participar en una de las subastas (actualmente rondan los 15 dólares en promedio) y pujar para para comprar el acceso a estos logros, que pueden ser activados en cualquier Xbox One con tu propia cuenta.

    Los sistemas Day One de Xbox One sólo estuvieron disponibles para los que los preordenaron, junto con muy pocas unidades a la venta el primer día en algunos distribuidores, por lo que es improbable que se puedan obtener estos logros de otra forma que no sea teniendo consola o comprando el código de descarga en sitios como Ebay o Mercado Libre.

  • Xbox One también rebasa el millón de unidades vendidas en 24 horas

    Xbox One también rebasa el millón de unidades vendidas en 24 horas

    Xbox One también superó el millón de unidades vendidas en las primeras 24 horas, reportó Microsoft mediante un comunicado de prensa. La consola de nueva generación fue lanzada el pasado 22 de noviembre en trece mercados del mundo: Estados Unidos, Canadá, México, Alemania, Brasil, Francia, Italia, Irlanda, España, Reino Unido, Francia Australia y Nueva Zelanda, junto a alrededor 22 títulos del catálogo de lanzamiento.

    De acuerdo a la compañía, durante el primer día se han asesinado 60 millones de zombis en Dead Rising 3, recorrido 5.79 millones de kilómetros en Forza Motorspot 5, matado a 8.5 millones de enemigos en Ryse: Son of Rome y ejecutado 7.1 millones de combos en Killer Instinct.

    Varias tiendas ya reportaron que se agotaron las consolas y al menos en México la venta nocturna, con miles de fans adquiriendo su Xbox One los primeros minutos de la fecha de salida. Microsoft se comprometió a resurtir el stock agotado.

    En comparativa, la PlayStation 4 también vendió un millón de consolas, aunque el sistema sólo ha salido hasta el momento en Estados Unidos y Canadá.

  • Corrinne Yu deja al equipo Halo para unirse a Naughty Dog

    Corrinne Yu deja al equipo Halo para unirse a Naughty Dog

    Vía los foros NeoGaf trascendió que Corrinne Yu, quien desde 2008 se había desempeñado como una de las principales programadoras de 343 Industries y la serie Halo, dejó al estudio para unirse a las filas de la competencia.

    Yu ahora formará parte del prestigiado equipo de Naughty Dog en lo que respecta a desarrollo de motores gráficos para la PlayStation 4 de Sony. De acuerdo a un tuit (ya borrado), Yu comentó: “Estoy amando el código de la PS4. Nomás Windows 8 para mí, ¡estoy tan feliz!”.

    Corrinne Yu es una de las mujeres con más talento de la industria, y antes de estar en el equipo de Halo trabajó como programadora 3D para Realm, así como directora de Tecnología para Gearbox Software. Yu también fue una de las fundadoras del tablero de consejeros de Direct 3D para Microsoft. En 343 Industries, desarrolló una nueva tecnología de iluminación para Halo 4 usando algoritmos dinámicos que más tarde patentó Microsoft.

  • ¡Agarrénse! Sonido de la muerte en Xbox One

    ¡Agarrénse! Sonido de la muerte en Xbox One

    Casi ya pasaron 24 horas de la salida de la Xbox One en todo el mundo y las fallas técnicas ya se dieron a conocer por parte de algunos de los usuarios que adquirieron la esperada consola de Microsoft, con la que dieron el paso a la nueva generación. Los primeros reportes del día señalan que hay tres errores principalmente: Imposibilidad para actualizar la versión del Día Uno, fallos en Xbox Live para conectarse y la peor de todas, “El sonido de la muerte”, como ya le apodaron.

    Este último problema consiste en un sonido que se genera en la Xbox One al momento de insertar un disco en la bandeja, como si se forzara un engrane que permita al disco colocarse en el lector láser. El sonido es bastante tétrico pues nadie querría escucharlo en una consola de ese precio y menos durante el primer día. Para aquellos que tienen recién comprada su consola, les dejo un video de cómo se escucha.

    [youtube id=”MO0y3-L4sjo”]

    Hay ya confirmación de un usuario que recibió un tercer Xbox One después de que dos le salieron defectuosos, ya que cuando la falla es la del lector, no hay reparación de acuerdo a lo expresado Microsoft. Tendremos entonces que andarnos con cuidado cuando vayamos por el nuestro y rezar a todas las fuerzas del universo, que sea de los buenos y no falle… Nunca.

     

  • ¡Combo breaker! Tráiler de lanzamiento de Killer Instinct con Fulgore

    ¡Combo breaker! Tráiler de lanzamiento de Killer Instinct con Fulgore

    Ya sabíamos que el último personaje por confirmarse para Killer Instinct era Fulgore, aunque aún faltaba una confirmación oficial, que llega en forma del tráiler de lanzamiento para este juego, que estará disponible a partir de mañana como uno de los títulos insignia de lanzamiento de la Xbox One.

    El tráiler revela que Spinal estará disponible a partir de enero de 2014, mientras que Fulgore podrá ser descargado a partir de marzo del año entrante. Al principio podrás escoger a uno de los seis personajes incluidos: Jago, Sadira, B. Orchid, Thunder, Sabrewulf y Glacius.

    Con ocho peleadores a tu disposición, Killer Instinct plantea su centro de gameplay en largos combos, combo breakers y contras para cada una de estas jugadas. Los juegos mentales ahora tienen muchísima más importancia, por lo que no necesariamente gana la cadena más larga sino quien sepa leer los movimientos del rival.

    [youtube id=”gVjx-oPLUxg”]

    Microsoft y Double Helix que una “segunda temporada” de Killer Instinct sería posible, siempre y cuando las ventas respaldaran al primero, que puedes bajar mañana como free-to-play con Jago como peleador, y comprar el resto de combatientes y extras en alguno de los diversos paquetes.

  • Presentan a los nominados para los Spike Video Game Awards 2013

    Presentan a los nominados para los Spike Video Game Awards 2013

    En lo que cada año parece más un circo para complacer los contratos publicitarios que una verdadera intención por premiar de manera coherente a lo mejor de la industria, se dieron a conocer a los nominados a los mejores videojuegos del año para el Spike Video Game Awards 2013.

    Destaca nuevamente la inclusión de dos títulos de Nintendo que no han salido al mercado (Super Mario 3D World y The Legend of Zelda: A Link Between Worlds) dentro de los finalistas. También Tearaway, para PS Vita y que no ve luz sino hasta el 22 de este mes, ya fue colocado entre lo más selecto del mercado de los portátiles. Si bien no se duda de la calidad de estos juegos, resulta simplemente ridículo ponerlos a competir en este momento del año.

    Por si fuera poco, las categorías de Xbox 360 y PlayStation 3 rebozan con juegos multiplataforma cuando hubo al menos algunas propuestas interesantes en particular para cada consola. Entre los más nominados se encuentran obviamente The Last of Us, Grand Theft Auto V, BioShock Infinite y el sorpresivo Gone Home. Aquí tienes la lista completa.

    Videojuego del Año

    • BioShock Infinite
    • Grand Theft Auto V
    • Super Mario 3D World
    • The Last of Us
    • Tomb Raider

    Estudio del Año

    • Irrational Games
    • Naughty Dog
    • Rockstar North
    • The Fullbright Company

    Mejor Shooter

    • Battlefield 4
    • BioShock Infinite
    • Call of Duty: Ghosts
    • Metro: Last Light

    Mejor Videojuego de Acción y Aventura

    • Assassin’s Creed 4: Black Flag
    • Grand Theft Auto V
    • The Last of Us
    • Tomb Raider

    Mejor Videojuego de Deportes

    • FIFA 14
    • MLB 13: The Show
    • NBA 2K14
    • NHL 14

    Mejor Videojuego Independiente

    • Gone Home
    • Kentucky Route Zero
    • Papers, Please
    • The Stanley Parable

    Mejor RPG

    • Final Fantasy 14: A Realm Reborn
    • Fire Emblem: Awakening
    • Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
    • Pokemon X/Y

    Mejor Videojuego de Peleas

    • Divekick
    • Injustice: Gods Among Us
    • Killer Instinct
    • Tekken Revolution

    Mejor Videojuego de Automovilismo

    • F1 2013
    • Grid 2
    • Forza Motorsport 5
    • Need for Speed Rivals

    Mejor DLC

    • Borderlands 2: Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep
    • Dishonored: The Knife of Dunwall
    • Far Cry 3: Blood Dragon
    • Mass Effect 3: Citadel

    Mejor Videojuego para Xbox 360

    • BioShock Infinite
    • Brothers: A Tale of Two Sons
    • Grand Theft Auto V
    • Tomb Raider

    Mejor Videojuego para PlayStation 3

    • Grand Theft Auto V
    • Rayman Legends
    • The Last of Us
    • Tomb Raider

    Mejor Videojuego para Wii U

    • Pikmin 3
    • Rayman Legends
    • Super Mario 3D World
    • The Wonderful 101

    Mejor Videojuego para PC

    • Battlefield 4
    • Gone Home
    • Papers, Please
    • The Stanley Parable

    Mejor Videojuego Portátil

    • Animal Crossing: New Leaf
    • Pokemon X/Y
    • Tearaway
    • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

    Mejor Videojuego Casual

    • Animal Crossing: New Leaf
    • Disney Infinity
    • Plants vs. Zombies 2: It’s About Time
    • Skylanders Swap Force

    Mejor Actor de Doblaje

    • Troy Baker, como Joel en The Last of Us
    • Troy Baker, como Booker DeWitt en BioShock Infinite
    • Steven Ogg, como Trevor Philips en Grand Theft Auto V
    • Willem Dafoe, como Nathan Dawkins en Beyond: Two Souls

    Mejor Actriz de Doblaje

    • Ashely Johnson, como Ellie en The Last of Us
    • Courtnee Draper, como Elizabeth en BioShock Infinite
    • Camilla Luddington, como Lara Croft en Tomb Raider
    • Ellen Page, como Jodie Holmes en Beyond: Two Souls

    Mejor Banda Sonora

    • BioShock Infinite
    • Grand Theft Auto V
    • Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
    • The Last of Us

    Mejor Canción en un Videojuego

    • “ADHD”, por Kendrick Lamar (Grand Theft Auto V)
    • “Sleepwalking”, por The Chain Gang of 1974 (Grand Theft Auto V)
    • “Survival”, por Eminem (Call of Duty: Ghosts)
    • “Will the Circle be Unbroken”, por Courtnee Draper & Troy Baker (BioShock Infinite)

    Videojuego más Anticipado

    • South Park: The Stick of Truth
    • Destiny
    • Watch Dogs
    • Titanfall
    • The Witcher 3: Wild Hunt