Otro veterano ha sido anunciado como personaje jugable para la nueva entrega de Super Smash Bros. Diddy Kong regresará al crossover de peleas de Nintendo después de que hiciera su debut en Brawl. El personaje fue anunciado por Masahiro Sakurai en la comunidad Miiverse del título. Y al parecer algunos detalles de su alcance fueron modificados.
“Donkey Kong: Tropical Freeze ya está disponible en Europa y América… Y para celebrarlo. Diddy Kong se une a la pelea”, comentó Sakurai en la red social de Nintendo. “Incrementamos la flexibilidad de Diddy esta vez”. El pequeño gorila ahora estira los brazos durante algunos ataques, lo que da un rango mayor de distancia para presionar al opnente.
¿Qué les parece el regreso de Diddy? ¿Qué otro personaje les gustaría ver en para el nuevo Super Smash Bros.? ¿Cuál creen que no regrese?
Pokémon X/Y para la portátil 3DS es la nueva entrega de la ya exitosa saga de Nintendo y Game Freak. Lanzado en sus dos versiones el 12 de octubre de 2013 a nivel mundial, es el primer título de la saga que contiene graficas en 3D en su totalidad, la primera también en contar con las mega evoluciones, el nuevo tipo de pokémon hada, además de introducir varias modalidades de combate y el debut de los modos Súper Entrenamiento y PokéRecreo.
Qu’elle est belle, la France!
¿Quién no recuerda o ha jugado Pokémon? ¿Quién no ha pasado tiempo con la serie de televisión o incluso con el juego de cartas? Siendo sinceros todos sabemos y conocemos de Pokémon. La gran mayoría hemos disfrutado con alguna de estas historias en aventuras portátiles o con la serie de anime que aún continúa con una nueva temporada, aunque en lo personal, con el pasar del tiempo yo me perdí en el camino. No quiero decir con esto que los juegos de Pokémon sean malos, al contrario, Son bastante buenos. Pero los títulos permanecieron inmutables en muchas cosas, algo que desanimaba a los veteranos por ver siempre lo mismo, mientras al mismo tiempo habían crecido en complejidad, de tal manera que para los novatos les es difícil entrar de lleno a las últimas iteraciones.
Afortunadamente esto cambia en Pokémon X y Pokémon Y. La presentación gráfica es hermosa y desde los primeros minutos de tu aventura estarás viviendo el cambio radical que esta entrega nos ofrece. Es la primera vez que vemos el mundo de estas criaturas en 3D, es la primera ocasión que podemos modificar nuestro personaje como nosotros deseemos. Dejamos a un lado los sprites de toda la vida y nos embarcamos en un mundo pulsante.
http://www.youtube.com/watch?v=gmywDbnC5oc
La gente dentro del juego disfruta de las cafeterías, todas nos recomendarán lugares al punto de invitarte a grabar tus videos de presentación, ir a hacerle a tus Furfrou estética, o simplemente explorar las tiendas que la gran ciudad de Kalos te ofrece. El mundo se siente vivo y llegas a sentirte parte de él.
Pas tout dans la vie c’est de disputer avec aux autres!
Las batallas no pueden faltar en esta edición de Pokémon., ahora con las modalidades de peleas triples y rotativas, que le agregan un poco de estrategia al concepto original. Tendrás que tener cuidado con algunos de tus ataques ya que podrás lastimar a tus propios combatientes o por el contrario -y gracias a las habilidades de cada uno de tus pokémon- podrás sacar ventaja de los mismos. Estas modalidades de combate tendrán sus puntos a considerar, pero siempre deberás estar listo para hacerles frente Nunca va a ser lo mismo pelear en parejas, en equipos o moviendo al pokémon al frente para el turno. Cada uno de estos escenarios tendrá sus ventajas y desventajas.
Otro punto a considerar en Pokémon X y Pokémon Y son las nuevas hordas pokémon. Estarás peleando contra cinco bestias salvajes al mismo tiempo. Aunque realmente no aportan gran cosa (salvo algunas habilidades que no encontrarás en pokémon salvajes por si solos) son mecánicas que le agregan variedad a la enorme tarea de “capturarlos a todos”, además de brindar mayor experiencia a tus compañeros de batalla.
La región de Kalos es enorme.
Pero si has estado involucrado a fondo en Pokémon sabrás de los puntos fuertes y de las características de criatura, que son el punto medular de la estrategia. ¿Te molesta que algunos de tus favoritos tienen características bajas? ¿No son lo suficientemente veloces? ¿Tienen una defensa especial con poco nivel? Pues bien, el Súper Entrenamiento es lo que necesitas.
En esta serie de minijuegos mejorarán las características de todos los pokémon. Cada una de las habilidades podrá ser afinada a tu voluntad, será tu decisión si intentas poner en balance las características en su totalidad o explotar alguna de las habilidades natas y llevarla al límite. Si alguna de estos resultados no te agradan siempre puedes volver a empezar. Eso sí, el camino no es tan fácil para llegar a un resultado óptimo.
Otro punto importante en Pokémon X/Y serán las Megaevoluciones eje central de la historia y de la publicidad detrás del juego. Todos pensamos que estas serían una forma para desbalancear el juego aún más. Es decir, ¿Mewtwo con otra evolución? Pero afortunadamente estas evoluciones no son un gran problema. Sí necesitarás algunas estrategias especiales para combatir contra ellos, pero nunca son el monstruos que romperán tus ilusiones de progresar.
Mewtwo tendrá dos megaevoluciones que dependerán de tu version del título.
Cada una de las megaevoluciones tendrá sus puntos fuertes y sus puntos débiles. Si a eso le sumamos el que solamente un Pokémon de este tipo puede ser involucrado por cada bando durante la batalla, notamos que las tablas se equilibran más. Así que si creían que iban a ver a Mega Mewtwo, Mega Blaziken, Mega Mawile y otras varias megacriaturas en un solo equipo, no será así.
Pero tranquilo amigo mío, si lo de usted no son las peleas a nivel competitivo no se preocupe. ¿Qué le parecería tener a su bestezuela favorita en un tamagochi? Pues ahora lo puede hacer. Pokemon Aimee es la respuesta para todos aquellos que si bien disfrutan de la aventura que siempre nos ofrecen las entregas de Nintendo y GameFreak, no gozan por igual de las peleas a nivel competitivo. A muchas personas nos gustaría poder cuidar de cada uno con un detalle especial (donde me incluyo totalmente) y mimarlos con todo y las voces ridículas que hacemos con una mascota pequeña. Entre los pequeños pokepastelitos, los minijuegos para obtener estos últimos y las caras que harás jugando con ellos, el tiempo se irá volando con este modo de juego Pokémon X/Y.
Encore loin de la perfection
Mi único problema con este título fue la dificultad. Aunque la historia te atrapa, sientes que avanzas sin problemas pues es un título groseramente fácil. Nuestro rival (Kalm o Serena dependiendo de tus gustos) no representa grandes desafíos como entregas pasadas, sólo tendrás problemas con él al acercarte al final de la historia y después de la misma. Desgraciadamente, no es el único que sufre de este problema: los líderes de gimnasio son también enemigos sencillos, y aunque sus escenarios son visualmente encantadores, el desafío queda a veces muy corto. Aunque no se preocupe amable lector. La Liga Pokémon no será nada fácil.
El PokéRecreo no sólo servirá para mejorar la amistad entre tu pokémon y tú, también tendrá sus efectos en batalla.
Un jeu pour tous et ses gouts!
Pokémon X/Y es la reinvención más grande de toda la saga. Si esta es la dirección que la franquicia llevará no me cabe duda que las siguientes entregas serán mejores significativamente. No puedo dejar de recomendarles a todos ustedes, tiene cada una de las características que a los fanáticos de Pokémon buscan, al mismo tiempo tiene su propio carisma para enamorar y enganchar a los novatos. Una adquisición obligada en 3DS.
Tras la noticia de que Gus Rodríguez regresa a la televisión con otro programa dedicado a videojuegos –Power Up-, me fue inevitable pensar en aquellos sábados por la mañana viendo Nintendomanía, y un poco más atrás, en los miércoles de cada semana cuando no me perdía Intercontrol… ¿Intercontrol?
Si te iniciaste en los videojuegos en la generación PlayStation -o más adelante- quizá no recuerdes muchos programas en televisión de videojuegos, pero los nintenderos de los años 80 seguramente todavía tienen un lugar muy grande en el baúl de la nostalgia para Intercontrol, el primer show mexicano centrado en nuestro pasatiempo favorito.
Intercontrolinició en 1991 en Canal 5 (Televisa), en horario estelar, 20:30 horas cada miércoles. Se trataba de una iniciativa de C.Itoh y Nintendo, un programa de concursos con temáticas de títulos de NES y Game Boy dirigido por Graciela Mauri. Y seamos sinceros, todos los que vivimos en aquella época quisimos concursar ahí, además, Graciela era como la maestra de la escuela que te gustaba de chiquillo, pero esta maestra jugaba Nintendo y toda la cosa… Bueno, eso intentaba que pareciera, pues posteriormente, en el número 9 de Club Nintendo, en una entrevista con la conductora, uno se podía dar cuenta que de videojuegos no sabía mucho, aunque le echaba ganas al asunto.
Adelantado a su tiempo, los concursos clásicos eran tres, y a mi gusto iban del menos al más divertido:
El set de Tetris con piezas de cartón… O hule espuma o algo así. Se trataba de una representación de Tetrisen tamaño real. En un tablero vertical, un concursante lanzaba las piezas desde arriba y el participante de abajo (que era el que hacía puntos) las acomodaba como en el clásico juego de puzle. Al final la conductora contaba las líneas que habías formado.
Duck Hunt en pantalla gigante. No tiene mucho que explicarse; le daban a cada concursante una Zapper y ponían el juego en los primeros niveles en un proyector de poco más de 70 pulgadas. La mayoría de los concursantes eran muy malos y en parte nunca tomaron en cuenta que la pistola de luz no funcionaría con igual precisión en este formato.
El Súper Desafío era el concurso final y el mejor de todos. Un intento por recrear los mundos de Super Mario Bros, primero dentro del set y luego en algunas locaciones “exóticas”, como el balneario Agua Caliente. Estaban las caja para sacar monedas (tenían un hoyito para meter la manos y sacar unas monedotas de cartón), los tubos, obstáculos que brincar, plantas carnívoras (no faltó la niña que se paniqueó del miedo cuando vio una en vivo) y demás cosas representadas más o menos bien con la utilería de un programa de bajo/medio presupuesto. El concurso se ponía mejor cuando lo realizaban en el balneario, porque le agregaban toboganes y “escenarios de agua”, aunque para grabar una simple escena se trasladaban dos horas en carro. Bastante cotorro. Al final se contaban los mejores tiempos y el número de monedas recolectadas.
El ganador era obviamente quien acumulaba mejores puntaciones en todos los eventos. Los premios eran bastante buenos y consistían en paquetes de consolas con diez juegos y algunos accesorios difíciles de conseguir en el país en aquellos años, como el control NES Advantage, el Power Glove o el Satellite, un adaptador inalámbrico para cuatro controles.
Adicionalmente, entre los diversos segmentos de Intercontrol, había un espacio para tips patrocinados por Gus Rodríguez y el staff de Club Nintendo, específicamente por Axy y Spot, sus “agentes secretos”.
El truco del mundo -1 y usar la flor de fuego sin crecer en Super Mario Bros. no pudieron faltar aquí. El código de Contray los warps de Battletoadstambién tuvieron su lugar. En otro espacio presentaban videos con escenas de algunos otros títulos para la Nintendo Entertaiment System, no eran propiamente reseñas o previos, sino una forma rápida de darle un vistazo al juego. Todo mundo quedó con el ojo cuadrado cuando vio por primera vez en su propia televisión de lo que era capaz la Super Nintendo cuando lo presentaron en un comercial dentro del programa.
Intercontrolcoincidió con la época del SNES, pero curiosamente, fuera de notificar sobre su lanzamiento, era raro que tocaran esta consola, y casi siempre se mantuvo fiel a sus inicios en ocho bits. Por desgracia, el show no tuvo el éxito deseado y fue cancelado seis meses después -en 1992- ante el bajo rating.
Si bien el mercado de videojuegos en México era relativamente pujante, aún no era tan grande para explotarlo en televisión con este formato. Como se pueden imaginar, a la fecha es prácticamente imposible encontrar material en video o imágenes de Intercontrol, ya que los gamers que lo vimos en aquella época oscilábamos en un rango de edad entre ocho y trece años, con mayores intereses que grabar para la posteridad el programa.
Pero la espinita de Gus Rodríguez y Teruhide Kikuchi (ejecutivo de C. Itoh, la compañía distribuidora de Nintendo en México) de llevar a la televisión algo respecto a videojuegos siguió clavada. Pronto refinarían el ángulo y lanzarían Nintendomaníaen la televisora de la competencia, pero ese será tema para otro día.
La siguiente partida de golf para Mario y su tropa llegará el 2 de mayo, en exclusiva para la 3DS. Durante el último Nintendo Direct, la compañía japonesa mostró un nuevo tráiler de Mario Golf: World Tour explicando algunos modos de juego, además de que compartió posteriormente un nuevo set de imágenes y arte.
Además del ya clásico multijugador, Nintendo anunció el Castle Club, un nuevo modo para un solo jugador que invitará al usuario a una serie de retos y torneos usando a su Mii, el cual podrá personalizar de distintas formas y llevarlo incluso a competir en línea. También los campos de Mario Golf: World Tour serán más creativos e integrarán más elementos de los mundos de juegos de Super Mario.
El nuevo tráiler de Bayonetta 2 nos muestra un poco más del argumento de la búsqueda de Bayonetta por rescatar a Jeanne quien a sido capturada por sus enemigos. Esto la lleva a un pueblo al pie de una montaña que parece conectar el Paraíso y el Infierno. Se encuentra con un niño que parecerá ser la llave para reencontrarse con Jeanne, su compañera del primer juego. Sí, tenemos nuevo avance de este esperado título para Wii U cortesía del más reciente Nintendo Direct.
El video nos da muestra de Lumen Sage, el enemigo que se mostró en el primer tráiler, el cual parece un formidable adversario capaz de convocar poderosos enemigos para enfrentar a la bruja. También podemos ver una nueva mecánica llamada Umbran Climax, la cual sube el daño de los ataques de Bayonetta por un periodo de tiempo y se puede activar cuando la barra de magia está llena. Por último se muestra nuevamente peleas entre colosales monstruos. Bayonetta 2 todavía no tiene fecha de salida pero se mantiene como un lanzamiento para este año.
El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, confirmó en el Nintendo Direct de hoy que juegos de Game Boy Advance estarán disponibles para descargar en la Consola Virtual de la Wii U a partir del mes de abril. La galería de la GBA es una de las más grandes de Nintendo y hogar de varios títulos clásicos y reediciones que muchos querrán volver a jugar en casa.
Entre los juegos que abrirán la librería estarán Metroid Fusion, Mario & Luigi: Super Star Saga y Super Mario Advance 3: Yoshi’s Island. Más juegos se irán agregando cada mes a precios atractivos, de acuerdo a la compañía japonesa.
El nuevo trailer de Yoshi trae nuevos huevos y habilidades que ayudarán a Yoshi a recorrer esta nueva aventura. Con el Super Huevo podrá destruir tuberías y otro tipo de obstaculos que se interpongan en su camino y con el Huevo Métalico lo lanzará como si fuera bola de boliche y también funcionará bajo el agua. También como en otros juegos de la serie Yoshi se podrá transformar en distintos vehículo como un submarino y también tendrá habilidades del Super Mario World como su par de alitas y la capacidad de escupir fuego. El juego sale el 14 de marzo.
Los koopalings son los siete secuaces/hijos de Bowser que fueron introducidos en Super Mario Bros. 3, quienes custodiaban las fortalezas áereas en cada mundo. Ahora tras una larga espera, se unen de nuevo a su padre para causar caos en la pista de carreras y ampliando el catálogo de personajes para Mario Kart 8.
El más reciente Nintendo Direct Mostró que Roy, Morton, Lemmy, Larry, Wendy, Iggy y Ludwig serán personajes jugables y se unirán al roster ya conocido encabezado por los hermanos Mario, Donkey Kong y compañía. Aquí tienes un avance en video.
Mario Kart 8 saldrá a la venta el 30 de mayo en exclusiva para Wii U.
El primer boxeador que “venció” a Mike Tyson, Little Mac, se unirá al roster del nuevo Super Smahs Bros. para Wii U y 3DS, y ya tenemos el primer video mostrando sus dotes pugilísticas.
De primera entrada se puede ver que los movimientos de Little Mac estarán basados más en combos a base golpes rápidos y especiales que tomarán más tiempo. Su final smash será su súper forma de la versión de Wii. Finalmente, el personaje parece tener un medidor que al llenarse puede generar un golpe que automáticamente noquea a los oponentes.
http://www.youtube.com/watch?v=E6knZg9rK6w
Aunque no tiene fecha definida, el último Nintendo Direct confirmó que Super Smash Bros. llegará este año.
Nintendo mostró el tráiler debut de Disney Magical World, un título desarrollado por Bandai Namco para 3DS muy en la vena de la saga Animal Crossing, donde tendremos nuestra dosis de simulación de vida diaria junto a varios minijuegos.
La idea detrás de Disney Magical World es iniciar una nueva vida dentro de los confines del mundo de Disney, donde podremos desde elegir y crear nuestra vestimenta y accesorios, interactuar con Mickey, Donald y montones de personajes animados, abrir un pequeño changarrito tipo cafetería, y hasta participar en la búsqueda de fantasmas. Aquí tienes el tráiler.
Disney Magical World está planeado para salir a la venta este 11 de abril, como mencioné anteriormente, en exclusiva para la portátil 3DS.
El día de hoy el sitio oficial del videojuego Super Smash Bros. reveló algunas imágenes sobre la reincorporación de un veterano de la franquicia como personaje seleccionable: Lucario.
El pokémon tipo peleador/psíquico que debutó como en Super Smash Bros Brawl regresará para formar parte de la nueva entrega del título en ambas plataformas de Nintendo para las que saldrá este título: Wii U y la portátil 3DS. Con éste suman ya 22 personajes confirmados.
Respecto a su fecha de salida, sigue sin haber detalles, lo único que sabemos es que podremos jugar el nuevo Super Smash Bros. este mismo año.
¿Qué piensan del regreso de Lucario? ¿Será que podremos usar su Megaforma en el título de peleas de Nintendo? ¿Esperan ver algun otro personaje de Pokémon?
Si lo tuyo es hacerla de niñera mientras le avientas huevos a la chusma, entonces te interesará Yoshi’s New Island, una nueva y prometedora aventura de plataformas estilo retro al fiel estilo de Nintendo y exclusiva para la portátil 3DS.
El video de minuto y medio liberado por Nintendo nos muestra varias de las mecánicas de juego, como los huevos gigantes, una vista para explorar el nivel, convertir a Yoshi en distintos minivehículos y en general un diseño de niveles inteligente y divertido.
Yoshi’s New Island estará disponible a partir del 14 de marzo de este año.
Nintendo aceptó por fin la semana pasada que las ventas de sus consola de videojuegos Wii U fracasaron, lo que lleva a un tercer año consecutivo de pérdidas y plantea un signo de interrogación sobre el futuro de la compañía en un mercado mundial dominado cada vez más por Sony y Microsoft, quizá con la única excepción de Japón, donde de todos modos las ventas de Sony y sus PlayStation 3 y PlayStation 4 son muy superiores.
La compañía, que brincó a la cima del mundo tecnológico con el Nintendo Entertainment System a mediados de los 80, recortó su pronóstico de ventas globales de unidades Wii U para el año hasta el 31 de marzo en casi un 70 por ciento, unas 2.8 millones de unidades.
Además, Nintendo redujo su estimado de ventas para su portátil 3DS, bajándola de 18 millones a 13.5 millones de unidades. El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, que en 2013 se comprometió a que la compañía volvería a tener ganancias este año financiero, pidió disculpas a los accionistas y compañías third-party (estudios externos), aunque aclaró que su fracaso en cumplir su promesa no significaba que debía renunciar.
“No habrá una reestructuración gerencial importante a corto plazo”, aseveró Iwata a periodistas. Es probable que aumente la presión sobre el arquitecto del exitoso Wii para que dé un paso al costado o cambie de dirección a alguna estrategia que permita a la compañía generar dinero con su consola actual, algo que ya adelantó, aunque se ve difícil que Nintendo publique juegos en otra consola que no sean las suyas.
En el pasado, la compañía culpó a la falta de títulos por el fracaso de las ventas, pero incluso sus juegos populares y de casa están vendiendo menos que juegos multiconsolas para un mercado más adulto, como Grand Theft Auto V, disponible en para PlayStation 3 y Xbox 360, sin mencionar que los propios juegos exclusivos de Sony y Microsoft ya los superan en ventas.
“El hecho de que la estrategia Wii U haya fallado es decepcionante”, dijo Makoto Kikuchi, presidente ejecutivo de Myojo Asset Management. El revolucionario control tipo tableta falló en ser lo inmersivo que prometían y varios desarrolladores se han quejado de la falta de apoyo de Nintendo y el poder inferior de una consola, pensada principalmente para no hacer ruido con sus ventiladores internos y no para competir con la nueva generación de dispositivos, que presentan gráficas más realistas, mayor poder de procesamiento y la capacidad de crear aventuras más largas.
Para su buena suerte, la portátil 3DS, pese a la rebaja en su expectativa de ventas, sigue siendo líder mundial, vendiendo más unidades y juegos que las mismas plataformas de sobremesa, lo que impide que la compañía prenda los focos rojos en cuanto a una eventual quiebra.
Uno de los videojuegos de plataformas que más esperamos en Anim-Arte para este año es la nueva incursión de Yoshi en la portátil 3DS, Yoshi’s New Island, título del cual Nintendo ya dio por fin a conocer su fecha de lanzamiento.
Será el 14 de marzo cuando podamos adquirir el juego, ya sea en nuestra tienda favorita o directamente en la eShop de Nintendo. Yoshi’s New Island, producido por Takashi Tezuka, director creativo del original Yoshi’s Island, de nuevo nos pone en el papel de la mascota de Mario para ponerlo a salvo cuando nuestro plomero salva princesas era apenas un bebé.
Acciones conocidas como brincos flotadores, pisotones y la mecánica de aventar huevos regresan para esta secuela, así como nuevos elementos que iremos conociendo los próximos días, mientras te dejo con estas imágenes y divertido arte del juego.
El villanísimo y antagonista principal de la serie Kirby, King Dedede, fue oficializado como nuevo personaje jugable para el próximo Super Smash Bros., a salir a la venta hacia mediados de este año para la Wii U y 3DS.
Nintendo publicó en la página oficial del juego las primeras imágenes de Dedede, donde podemos ver que se mantiene más o menos similar a lo que ya conocíamos del personaje en cuanto a poderes, aunque con mucho mayor lujo de detalle gráfico.
King Dedede hizo su debut en Super Smash Bros. en Brawl, para la Nintendo Wii, y era uno de los regresos anticipados. Se espera que Nintendo empieza a liberar información sobre el resto de los combatientes con más celeridad durante los próximos meses.
Además de las peleas y los iconicos personajes de Nintendo combatiendo, los trofeos desbloqueables forman parte importante de la saga de Super Smash Bros.
Masahiro Sakurai confirmó en Miiverse que los trofeos regresaran a ambas versiones del nuevo Super Smash Bros. (3DS y Wii U). Junto con esta noticia, el director del título subió a la red de Nintendo una captura del juego donde podemos ver a Saria, de The Legend of Zelda: Ocarina Of Time, como uno de los trofeos para la la edición de la portátil.
Sakurai también explicó que los trofeos serán diferentes para ambas versiones del título.
“Habrán trofeos para ambas versiones del juego, cada una de ellas tendrán diferentes tipos y modelos. Los trofeos de 3DS estarán enfocados principalmente a personajes de la portátil y viceversa.