Etiqueta: Nippon Ichi Software

  • Disgaea D2: A Brighter Darkness | Reseña

    Disgaea D2: A Brighter Darkness | Reseña

    ¿Cuántas secuelas prometen ser más grandes y tener un mejor gameplay que su primera parte? ¿Cuántas de estas cumplen con lo prometido? A casi diez años de que saliera Disgaea: Hour of Darkness, la primera parte de esta saga de pedigrí táctico, NIS America nos trae Disgaea D2: A Brighter Darkness, pero ¿podrá Laharl reclamar el título de señor del inframundo de nuestros corazones o habría sido mejor que esta obra obra se quedara en el olvido eterno?

    Disgaea D2: A Brighter Darkness

    Siempre es lo mismo. Aparece un título con un gameplay innovador y revolucionario, y al año siguiente, dos años máximo, ya hay una secuela cuya única mejora es un nuevo combo, una arma adicional o la posibilidad de poder jugar como un nuevo personaje ¿Cuántos de estas segundas partes s no se sienten totalmente idénticos a la primera? ¿Cuántos son, verdaderamente, secuelas dignas?

    Pues es ahí donde Disgaea D2: A Brighter Darkness brilla como ningún otro.  Muchos prometen que añadirán más horas de gameplay, pero pocos cumplen como lo hace este título, muchos añaden funciones totalmente innecesarias a su gameplay, aquí necesitas dominar cada habilidad para poder progresar.

    Disgaea D2: A Brighter Darkness es un RPG japonés de estrategia por turnos en el que tanto enemigos como aliados brillan por su personalidad y carisma, y es que en el centro de su éxito se encuentran personajes adorables, cada uno con uno con una personalidad propia y bien definidas; incluso los que tu creas responden a las distintas situaciones en las que se encuentren de acuerdo a las características individuales que tú les asignaste.

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    Las aventuras del simpático demonio Laharl continúan en esta secuela del Disgaea original. Esta vez nuestro “héroe” debe mantener el título de overlord del Infierno que tanto trabajo le costó ganarse en su primera aventura. Para hacerlo cuenta con la ayuda de sus amigas Flone y Etna, una ángel y una demonio que lo apoyaron en su camino al trono y no piensan dejar que cualquiera lo despoje de su derecho de sucesión.

    La trama es simple, predecible y hasta podríamos decir aburrida, pero las relaciones entre los personajes son realmente cómicas; si durante un combate Laharl y Etna se encuentran lado a lado se puede iniciar una conversación en la cual harán referencia al equipo que están usando, la trama o hasta la propia lucha en la que participan, todo esto de una forma muy divertida, por lo que ninguna batalla llega a aburrir o sentirse repetitiva.

    Está por demás decir que los eventos de Disgaea D2: A Brighter Darkness inician tras la conclusión de  Disgaea: Hour of Darkness, hora que nuestro simpático “héroe” ha obtenido el título y castillo del su padre. Laharl ahora es un amo del Inframundo hecho y derecho, aunque muchos demonios no se han enterado de esto, por lo que decide realizar una agresiva campaña para que todo el Netherworld se entere de quién es su nuevo overlord.

    Disgaea D2: A Brighter Darkness | Reseña
    La historia peca de simplista, pero no es mala ni aburrida.

    La situación se complica cuando el ex consejero de su padre y un grupo de demonios autodenonimados La Facción Krichevskoy deciden iniciar una revolución con el objetivo de derrocar a Laharl por considerarlo poco digno y, en medio del caos, el Infierno comienza a tomar un aspecto celestial sin que nadie pueda entender el motivo. Lentamente se irán sumando nuevos aspirantes a overlord y los antiguos se enfrentarán a cambios más allá de la lógica y la razón, pero como ya había dicho antes, la historia no es realmente relevante para el título, aunque tampoco es aburrida.

    Un nuevo Overlord, nuevas reglas

    Sólo dominar todas las mejoras al sistema de combate puede llevarte más de diez horas, prueba de esto es el tutorial de cuatro horas o más, pero si no lo haces no podrás progresar en la historia: Si no dominas la montura o los lanzamientos te quedarás corto en movimientos o atrapado en una zona al poco rato de iniciada tu aventura. Hay mucho que aprender, pero así de grandes son las posibilidades.

    El combate en Disgaea D2: A Brighter Darkness se lleva a cargo por turnos. En principio tu decides qué unidades llevar a la batalla, el orden en el cual desembarcarán y qué ataques ejecutan; hasta este punto todo parece la estructura básica de un RPG de estrategia por turnos tradicional, pero ganar una batalla simplemente atacando con tus unidades más fuertes resulta casi imposible aún contra los enemigos más débiles. Para ganar debes utilizar todas las herramientas a tu disposición.

    Disgaea D2: A Brighter Darkness | Reseña
    Los ataques especiales se basan en la personalidad de quien controlas.

    Laharl y demás aliados humanoides pueden cargarse unos otros hasta crear un enorme pilar que ataca al unísono, un combo básico pero devastador, pero también pueden montar a las criaturas no humanoides, como prinnys o demás demonios ;una vez dominada esta técnica puedes lanzar a tus aliados de un lado a otro para lograr un mayor avance en el mapa o saltar espacios que de otra manera resultarían imposibles.

    De política y mercadotecnia

    Pero avanzar es sólo una parte de la estrategia, si quieres ganar realmente tienes que hacer que tus unidades trabajen en equipo; si una unidad ataca sola probablemente muera sin importar que tan fuerte sea, si por el contrario dos o más unidades se mueven juntas se cubrirán las espaldas y podrán realizar ataques en equipo, aumentando el daño que pueden hacer y recibir y, por lo tanto, las posibilidades de éxito aun de las unidades más débiles. Para esto entran en juego dos factores la Dark Assembly (Asamblea Oscura) y la Likeability, el primero te permite comprar nuevos reclutas para tu causa y el segundo se refiere a que tanto se agradan entre si.

    La Dark Assembly es dos cosas al mismo tiempo: un mercado para comprar soldados y un comité que evalúa si los recursos que el joven overlord solicita le serán asignados o no; digamos que es algo así como  la Cámara de Diputados del Netherword. La parte del mercado es fácil de entender, necesitas un nuevo guerrero, sólo necesitas elegir su género, estilo de combate y personalidad, le asignas un maestro y listo, tienes una nueva unidad. La parte complicada viene cuando la unidad que solicitas representa un gasto mayor, ahí entra en juego la política, la asamblea votará a favor o en contra de permitir al joven overlord continuar con sus planes.

    Disgaea D2: A Brighter Darkness | Reseña
    Incluso el terreno juega un rol importante en tu estrategia

    Para convencer a los demonios de la Dark Assembly, Lahar puede proponer la compra de unidades simples que no representen un gasto enorme, o también puede acercarse a los lideres de los distintos “partidos políticos” y sobornarlos; aún así nada garantiza que una propuesta sea aceptada. Esto puede parecer una complicación innecesaria, pero resulta muy entretenido.

    El punto de la Likeabilitiy es otra de las mecánicas básicas que diferencía a Disgaea D2: A Brighter Darkness de otros títulos del género. En principio cada personaje tiene una personalidad propia la cual hasta puedes seleccionar para aquellos que creas; cada personaje desarrollará un vinculo emocional con tus demás unidades basándose en qué tan parecidos son y qué tan seguido se encuentran en combate. Es así que una unidad masculina muy presumida puede llegar a bloquear los ataques dirigidos a una unidad femenina muy coqueta, sólo para impresionarla.

    También podríamos ver el caso de dos amigos que siempre atacan juntos, o una unidad que no puede soportar ver que le peguen a su mejor amiga por lo que inicia un contraataque siempre que esto pasa cuando ella está cerca. Todas estas mecánicas pueden parecer excesivas, pero es justo la enorme complejidad del gameplay lo que hace que este juego resalte dentro de un género que ha caído en la monotonía.

    Disgaea D2: A Brighter Darkness | Reseña
    Puedes sobornar a la Dark Assembly, pero siguen siendo demonios y pueden votar contra ti, sólo por que se les da la gana.

    Técnicamente, este título muestra por fin un salto de diferencia sobre sus antecesores, aunque se sigue basando sprites sencillos y coloridos, nada que emocione a la pupila pero sí con cierto toque toque en el arte muy particular. Al final, el mismo gameplay hace que nos olvidemos qué tan bien o mal luce el juego. Las animaciones de batalla y poderes son igual ingeniosos y creativos, muy diferente a tu juego de rol promedio. Las voces y la música acompañan la acción de manera adecuada.

    Si eres fan de navegar entre menús, evaluar las posibilidades de éxito revisando todas posibles variantes, leer y releer bestiarios para descubrir todas las habilidades de un enemigo, y, sobre todo, planear cuidadosamente cada movimiento de tu estrategia en inacabables horas de batallas y sidequests, entonces Disgaea D2: A Brighter Darkness es para ti; si no, tal vez deberías dejarlo pasar. Si te gustaron los Disgaea anteriores, éste te va a encantar; si no conoces la saga pero te gustan los juegos de estrategia extremadamente puristas, también te va a encantar. Si no te agrada pasar más de quince minutos seleccionando equipo y comprando unidades, mejor ni lo consideres.

  • Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1 | Openig y dos tráileres del remake

    Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1 | Openig y dos tráileres del remake

    Compile Heart publicó el opening de su próximo título para PS Vita, Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1, remake del RPG para PS3 en donde los reinos, personajes e historias hacen referencias a diferentes consolas y momentos de la era de los videojuegos.

    [youtube id=”W4Ty3SnhL-4″]

    Previamente, durante el Tokyo Game Show, la compañía presentó un tráiler donde compara la nueva versión portátil con la original de PlayStation 3. El juego ofrece gráficos mejorados, mayor velocidad de movimiento y la habilidad de brincar, entre otros detalles.

    [youtube id=”dGXS-RDFbLk”]

    Antes de ello, Compile Heart publicó un tráiler con gameplay que aquí rescatamos. Los jugadores ahora pueden brincar directamente a los calabozos, disfrutar de un simplificado modo de combate, mejor orientación con mapas de mejoradas y crear su propio equipo.

    [youtube id=”sfXLgiF6f9g”]

    Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1 saldrá a la venta el 31 de octubre en Japón. Todavía no hay planes para su lanzamiento en Occidente. Aquí te dejo algunas imágenes adicionales del juego.

  • Battle Princess of Arcadias | NIS muestra video e imágenes del gameplay

    Battle Princess of Arcadias | NIS muestra video e imágenes del gameplay

    Nippon Ichi Software publicó el primero de una serie de videos mostrando el gameplay de Battle Princess of Arcadias, su próximo juego para PlayStation 3. También compartió una serie de imágenes al respecto.

    En este clip, titulado “Batalla de princesa”, nos muestra al personaje principal del juego, la pequeña princesa guerrera, que hace uso de su espada para acabar con las criaturas de un bosque. El gameplay es de un título de acción lateral, aunque contiene demasiados elementos de RPG como el subir de nivel y mejor tu equipo. El video también muestra los devastadores poderes combinados con tus ayudantes.

    [youtube id=”Wdqia7XD6HA”]

    Battle Princess of Arcadias aún no ha sido anunciado para América y/o Europa, pero saldrá a la venta este 26 de septiembre en Japón. Ojalá NIS America se decida a traerlo a Occidente.

  • Tráiler extendido de Battle Princess of Arcadias

    Tráiler extendido de Battle Princess of Arcadias

    Nippoon Ichi Software presentó una versión extendida del tráiler de Battle Princess of Arcadias, título para PlayStation 3 que saldrá a la venta en Japón el 26 de septiembre.

    El video nos presenta nuevos personajes seleccionables, varios de los modos disponibles, pantallas de personalización y más. Battle Princess of Arcadias se trata de un juego de acción lateral donde controlas a un personaje más dos ayudantes que pueden salir en momentos a repartir leña o curar.

    El título incluye muchísimos elementos RPG y sería una lástima que no lo anunciara pronto NIS America para Occidente. Aquí te dejo el tráiler.

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  • The Witch and the Hundred Knight, a Occidente a inicios de 2014

    The Witch and the Hundred Knight, a Occidente a inicios de 2014

    The Witch and the Hundred Knights para PlayStation 3 llegará a América y Europa a inicios de 2014 como The Witch and the Hundred Knight (en singular), confirmó NIS America mediante un comunicado.

    De acuerdo a la compañía, el cambio en el título se hizo para ser más acorde con la historia del juego, en donde la bruja Metallia firma un pacto con el legendario Caballero Centenario para que le ayude a cumplir su sueño de esparcir su pantano por toda la tierra de Medea.

    Exploraremos el mundo, destruiremos pilares que evitan que nuestro pantano crezca, pero también nos preguntaremos por qué Metallia no abandona simplemente su pantano en un juego de RPG con acción con vista isométrica.

    Y si te lo preguntabas, en The Witch and the Hundred Knight podremos elegir poner las voces en inglés o escucharlas con su doblaje original en japonés.

  • The Guided Fate Paradox | Primeras imágenes en inglés y videos de gameplay

    The Guided Fate Paradox | Primeras imágenes en inglés y videos de gameplay

    NIS America presentó las primeras imágenes de la versión en inglés de The Guided Fate Paradox, título para PlayStation 3 que es una especie de secuela espiritual del poco conocido, pero muy divertido, Z.H.P. Unlosing Ranger VS Darkdeath Evilman de PSP.

    El juego es una mezcla de RPG táctico por retícula y explorador de calabozos, en donde tomamos el control de Renya, un joven que en una especie de lotería se saca el premio mayor: obtener poderes divinos, por lo que ahora su misión es atender y alterar el destino de la gente que le reza, entre ellas Cenicienta, quien no está contenta con el final feliz de su cuento de hadas.

    The Guided Fate Paradox

    The Guided Fate Paradox fue desarrollado en gran parte por el equipo detrás de la saga Disgaea, por lo que podemos esperar el mismo particular diseño de arte, una mecánica de juego profunda y con montones de opciones de personalización, y varias horas detrás del joystick para poder sacarle absolutamente todo.

    Este título estará disponible a partir del 25 de octubre en Europa y el 5 de noviembre en América. Las primeras copias incluirán un CD con la banda sonora. Si tienes dudas sobre el gameplay, aquí te dejo un par de videos de la versión japonesa.

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  • Disgaea D2 | Bonos de lanzamiento, videos con gameplay y más imágenes

    Disgaea D2 | Bonos de lanzamiento, videos con gameplay y más imágenes

    Las primeras copias de Disgaea D2: A Brighter Darkness incluirán la banda sonora del juego en dos discos, una litografía y un DLC con ropita para Laharl, Etna y Flonne que podrás bajar durante los primeros 30 días.

    Disgaea D2: A Brighter Darkness

    NIS America anuncio los bonos de lanzamiento de su nuevo RPG táctico junto con un par de videos cortos de gameplay y algunas imágenes nuevas que nos permiten ver los disparatados poderes a los que tendremos acceso en este juego.

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    Disgaea D2 saldrá en exclusiva para PlayStation 3 y podrás poner tus manos en él a partir del 27 de septiembre en España y el 8 de octubre en América.

  • Criminal Girls: Invitation | Castiga chicas de anime en tu PS Vita

    Criminal Girls: Invitation | Castiga chicas de anime en tu PS Vita

    Nippon Ichi Software compartió las primeras imágenes de Criminal Girls: Invitation, remake para PS Vita del juego que originalmente lanzó Impageepoch para PSP en 2010.

    Este juego que mezcla RPG con un simulador de citas algo subidas de tono tendrá características nuevas que se notan en las pantallas, como un personaje adicional, trajes adicionales (gimnasio, equipo de natación), un nuevo escenario y la posibilidad de utilizar la pantalla táctil de la portátil para “castigar” a las chicas.

    Criminal Girls: Invitiation saldrá a la venta hasta 2014 y las posibilidades de que salga en Occidente son mínimas, pero no podía irme sin mostrarte este juego.

  • Disgaea D2: A Brighter Darkness | Segundo tráiler en inglés

    Disgaea D2: A Brighter Darkness | Segundo tráiler en inglés

    Como parte de los festejos de los diez años de la franquicia y regresando a Laharl como protagonista, Nippon Ichi Software prepara Disgaea D2: A Brighter Darkness, juego del cual te presentamos su segundo tráiler en inglés.

    Con una evidente mejora gráfica que incluye sprites de mayor tamaño y ataques especiales más vistosos, esta secuela nos contará la historia de Laharl buscando, ahora sí, confirmarse como el mero mero señor del inframundo. Las batallas regresan con todas las características que conocemos, más varias opciones y clases nuevas.

    [youtube id=”TYJcyhMr4eo”]

    Disgaea D2: A Brighter Darkness está fechado para el 27 de septiembre de Europa y el 8 de octubre en América. Este juego de rol con fuertes dosis de estrategia será exclusivo de la PlayStation 3.

  • Battle Princess of Arcadias | NIS comparte el tráiler debut

    Battle Princess of Arcadias | NIS comparte el tráiler debut

    Si les gustó Muramasa Rebirth entonces esta noticia les podrá resultar interesante. Nippon Ichi Software compartió el primer tráiler de Battle Princess of Arcadias, un RPG de acción lateral para PlayStation 3.

    El video nos muestra a la princesa Pruem, el caballero Laats y a Uni en acción, con un estilo de juego que involucra acciones precisas en batalla junto a una evolución de nivel para tus personajes. Battle Princess of Arcadias también incluirá un modo versus para dos jugadores. Más detalles en el tráiler.

    [youtube id=”Iu7oFgK8BdY”]

    En Japón este juego saldrá a la venta el 26 de septiembre y pese a que Nippon Ichi Software no ha anunciado formalmente que vaya a ser lanzado en Occidente, durante la E3 gente de NIS América comentó que había una gran posibilidad de que así fuera. Crucemos los dedos.

  • Disgaea D2: A Brighter Darkness ya tiene fecha de salida

    Disgaea D2: A Brighter Darkness ya tiene fecha de salida

    Disgaea D2: A Brighter Darkness ya tiene fecha de salida en Europa y América. Al Viejo Continente llegará el 27 de septiembre, mientras que de este lado del océano tendremos que esperar para el 8 de octubre.

    El juego, una secuela directa del original Disgaea, plantea el regreso de Laharl como protagonista y líder del inframundo, pero en una constante lucha por ganarse el respeto que tanto anhela. Además de las obligadas novedades en el gameplay y clases de personajes, Disgaea D2: A Brighter Darkness  presenta el primer cambio estético real en la franquicia, con sprites de mayor tamaño y escenarios más detallados.

    Nippon Ichi Software anunció que pronto iniciará la preventa del juego, el cual podrás adquirir en tres sabores: la edición normal de 49.99 dólares, que trae de regalo un CD con parte de la banda sonora del juego; una edición especial que incluye el soundtrack completo, un libro de arte, cinco tarjetas, dos figuritas de Etna y Flonne y un empaque especial, por 84.99 dólares, y una tercera versión que incluye todo lo anterior más la a veces muy útil guía del juego (104.99 dólares).

    Disgaea D2: A Brighter Darkness | Edición especial

    Te dejo algunas imágenes de Disgaea D2: A Brighter Darkness, aunque éstas corresponden a la versión japonesa, que salió a la venta en marzo pasado.

  • E3  2013 | Vistazo a Disgaea D2 y los juegos que importará NIS America

    E3 2013 | Vistazo a Disgaea D2 y los juegos que importará NIS America

    Durante E3 tuve la suerte de saber el saludo secreto, encontrar la puerta mágica (entre el booth de Nyko y Atlus, si llegaste a Nintendo es que te pasaste) a la hora correcta para ver algunos de los juegos de NIS America que llegarán a nuestro continente.

    Si eres fan de los juegos de rol, los títulos de estrategia y la estética anime, entonces este un artículo para ti, con varios juegos interesantes, aunque no necesariamente los más sonados del evento.

    Time and Eternity

    El primero que llamó mi atención fue Time and Eternity, un RPG de mundo abierto con un estilo de anime dibujado a mano. Las animaciones se sienten fluidas (estoy seguro que algún dibujante sabe la terminología correcta) y los personajes parecen salidos de un programa infantil de sábado por la mañana.

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    La historia de Time and Eternity es ridícula, como solo en Japón puede idear: hay una boda entre dos reinos pero antes de que los novios se besen, el príncipe es asesinado… pero su alma entra al cuerpo de la princesa para después ser transferida al cuerpo de un dragón; tu misión es regresar en el tiempo para evitar tu propio asesinato, tu heroína tiene doble personalidad, debes salvar el mundo… ah sí, y ayuda a los pueblerinos en el camino.

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    Un pequeño detalle que me gustó del breve momento que tuvimos juntos es que el combate en todo momento es uno contra uno, la sorpresa es que no sabes exactamente cuántos enemigos representará cada encuentro aleatorio, es decir que ves un enemigo en el mapa, lo atacas y una vez que lo eliminas giras 90 grados y otro enemigo sale del suelo y la batalla continua. En mi tiempo de juego pude ver hasta tres enemigos apareciendo, pero no me sorprendería que al aumentar la dificultad el número escale.

    Time and Eternity saldrá para PlayStation 3 el 28 de junio en Europa y el 16 de julio en América.

    Disgaea D2: A Brighter Darkness

    El segundo juego que saltó de la pantalla, y no sólo porque hubieran preadolescentes escasamente vestidos o prinnys, sino porque es uno de los JRPG más queridos en occidente, fue Disgaea D2: A Brighter Darkness, antes conocido por su nombre japonés, Disgaea Dimension 2.

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    Esta secuela presenta una mejora gráfica notable y un sistema de maestro/pupilo, donde el jugador elige al sensei y su aprendiz, así como las habilidades a aprender con beneficios que incluyen nuevas habilidades y mayor destreza con las armas para el pupilo, mientras que el maestro recibe un boost en sus estadísticas.

    Disgaea D2: A Brighter Darkness saldrá para PlayStation 3 este otoño.

    The Guided Fate Paradox

    Pasando ahora a preadolescentes completamente vestidos con The Guided Fate Paradox. Este rogue (generado al azar) dungeon crawler (explorador de calabozos) tiene una peculiaridad que me dejó muy sorprendido, y es que cuando entras a un calabozo la salida y el punto de entrada también son generados al azar. En teoría (probablemente el algoritmo incluya colocar la salida a X cuadros de distancia) la salida puede ser generada cerca de la entrada.

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    En cuanto al gameplay de The Guided Fate Paradox, vi súper poderes exagerados como solo un juego de rol japonés sabe manejar (una chava se convierte en tanque de guerra mientras una ola de zombis se acerca), pero tendremos mas información al respecto conforme se acerque el lanzamiento, programado para este mismo año en la PlayStation 3.

    The Witch and the Hundred Knights

    Por último tuve la oportunidad de ver un juego que aún no sale en japón, The Witch and the Hundred Knights.

    The Witch and the Hundred Knights
    ¿Sostiene una máscara de luchador mexicano en sus manos?

    Por cierto ¿soy el único que cree que el casco que tiene en sus manos parece una mascara de luchador mexicano? Hice el comentario a la gente de NIS America y a mi me gustaría ver la historia de un caballero-luchador AAA. Si a ustedes también les gusta la idea, dejen un comentario para hacérselo llegar a los desarrolladores de NIS.

    The Witch and the Hundred Knights saldrá hasta la primavera de 2014 en América en exclusiva para PlayStation 3.  A primera vista puedo decirles que es un dungeon crawler con combate dinámico, un estilo de narrativa de novela gráfica y  y una bruja adolescente escasamente vestida. Pueden ver algunas imágenes y detalles que subimos previo a este reportaje en esta nota.

    Esperen mas noticias sobre estos títulos de NIS America conforme se acerque su lanzamiento.

  • Salva al mundo con un beso; teaser de Exstetra para PS Vita y 3DS

    Salva al mundo con un beso; teaser de Exstetra para PS Vita y 3DS

    FuRyu el estudio detrás de Unchained Blades presentó el primer teaser tráiler de su próximo videojuego, Exstetra, un RPG de fantasía que estará disponible para las portátiles PS Vita y 3DS.

    Con la premisa de salvar al mundo con un beso, Exstetra nos pondrá en control de Ryouma, la única persona que puede absorber una energía especial de los enemigos llamada Ex. Una vez absorbida puede liberarla en forma de ataques, poderes y “compartirla” a través de besos, con los cuales despertará de su letargo a hermosas chicas llamadas Prisma Knights, con cuya ayuda intentará separar al mundo real de fusionarse con una extraña dimensión llamada Amazia.

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    Exstetra saldrá a la venta el 17 de octubre en Japón, aún no hay planes de localizarlo para América y Europa pero habrá que esperar a ver qué decide Nippon Ichi Software al respecto. Te dejo algunas imágenes adicionales de este curioso RPG.

  • NIS presenta primeras imágenes de Battle Princess of Arcadias

    NIS presenta primeras imágenes de Battle Princess of Arcadias

    Anunciado desde julio de 2012 y con prácticamente un año de no recibir noticias del mismo, por fin Nippon Ichi Software nos muestra las primeras imágenes de Battle Princess of Arcadias, uno de sus próximos títulos para la PlayStation 3.

    En Battle Princess of Arcadias controlarás a una guerrera pelirroja que comanda a una gran partida de soldados para enfrentarse a las huestes enemigas. El juego incluirá elementos RPG, puebos, enormes jefes y soporte para dos jugadores.

    Battle Princess of Arcadias saldrá a la venta el próximo 26 de septiembre en Japón. Aún no hay fechas ni anuncios para su posible estreno en el mercado occidental.

  • The Witch and the Hundred Knight | Tráiler debut de lo nuevo de NIS

    The Witch and the Hundred Knight | Tráiler debut de lo nuevo de NIS

    Nippon Ichi Software liberó el primer tráiler e imágenes de The Witch and the Hundred Knight, un nuevo juego para PlayStation 3 que saldrá a la venta el 25 de julio en Japón.

    El modo de juego aquí es tipo RPG de acción, explorando diferentes zonas y atacando a prácticamente todo lo que se nos ponga enfrente con un caballero invocado por una bruja. The Witch and the Hundred Knight incorpora un tono poco más oscuro a lo acostumbrado por la compañía y se aleja de los juegos de estrategia par ofrecernos una aventura que recorremos por niveles, con un jefe al nivel de cada escenario. Checa el tráiler.

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    Las imágenes nos presentan a la bruja Metallica, a los Hundred Knights, a Arlecchino, al inquisidor parte perro Bisco, a la lectora de estrellas Lana Nia Rukki Ni, así como las brujas Nezaria y Teressa. The Witch and the Hundred Knight está confirmado para salir en América y Europa, aunque de momento no tiene fecha de estreno.

  • Hyperdimension Neptunia Victory | Reseña

    Hyperdimension Neptunia Victory | Reseña

    Uno de mis propósitos de Año Nuevo fue experimentar con nuevos géneros. Cuando supe que Hyperdimension Neptunia Victory era un JRPG exclusivo de PlayStation 3 donde los personajes son chicas lolis que viven en un peculiar mundo llamado Gamindustri y cada una administra un país que representa una consola de videojuegos (con nombres tales como Planeptune, Laststation, Lowee y Leanbox), supe que este título era justo lo necesario para iniciar mi travesía.

    Hyperdimension Neptunia Victory

    La historia de Hyperdimension Neptunia Victory sería difícil de explicar, pero podemos resumirla en una trama vacía que toma referencias de todo lo que le gusta a los japoneses, desde chicas preadolescentes en provocativos atuendos hasta tecnología geek y videojuegos. El argumento nunca intenta ser serio y se burla de sí mismo, aunque a veces lo hace de manera demasiado frecuente.

    Ignoro si uno de los gustos otakus es tener una montaña de texto antes de poder pasar a la acción del juego, pero esta es la premisa universal en Hyperdimension Neptunia Victory. Básicamente, cualquier acción que intentes realizar está precedida por toneladas de letras, ya sea para equiparte un nuevo ítem o siquiera para enfilarte hacia alguna batalla.

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    A esto le sumas que la presentación de Hyperdimension Neptunia Victory es horrible; no soy ajeno al estilo de novela gráfica, como Phoenix Wright (de mis juegos favoritos), pero por si la cantidad de diálogo escrito no fuera suficiente, el título abusa de esas típicas conversaciones ilustradas por la imagen del personaje en pantalla, en este caso con evidentes limitaciones para mostrar la mínima expresión, ya que cuando algunas de las chicas tiene la decencia de hablar se mantiene la misma ilustración… quizá con los ojos diferentes.. Las pláticas se vuelven monótonas, con los mismos cuadros de conversación repetidos una y otra vez.

    Por si fuera poco, el desarrollo de los protagonistas, parte esencial en cualquier RPG aunque sea uno no tan serio, se reduce a ser una loli que comanda una nación como princesa totalmente desconectada de la realidad hasta que saltas a otra dimensión donde puedes seguir siendo una mantenida.

    Un JRPG unidimensional

    Todos los personajes son unidimensionales, Neptune (la protagonista) sólo se interesa en jugar videojuegos, dormir y de vez en cuando comer. El resto tiene una motivación intrascendente durante el transcurso de la trama. La mecánica de observar sus insulsas problemáticas cambia de vez en cuando para matar a cierta cantidad de monstruos, explorar la zona o realizar algunas encomiendas adicionales.

    Hyperdimension Neptunia Victory | Reseña
    Diálogo y más insulso diálogo

    Ahora que sí pensabas que sería un gran alivio cuando por fin llegase la acción y entraras a los calabozos, no te emociones tanto. Hyperdimension Neptunia Victory sigue teniendo un look muy genérico, que bien pudo haber salido de cualquier película post Tron, con muchas líneas rectas, acabados metálicos, robots salidos de Los Supersónicos y mezcla de las criaturas más chafas de Monster Hunter. Aquí todo lo que no tiene una estética tipo anime luce terrible y se nota que el motor gráfico ya no está acorde a los tiempos actuales.

    Para echarle sal a la herida, en Hyperdimension Neptunia Victory es necesario un grinding (subir niveles a lo güey) bestial para superar la muy inclinada curva de dificultad. El peor momento en mi experiencia fue descubrir al primer jefe pasando los primeros dos episodios, morir, volver a intentarlo, morir y repetir hasta que en mi frustración consulté una guía y descubrí que necesitaba llegar a nivel 25 para desbloquear las habilidades mágicas necesarias para vencerlo. Apenas era nivel 11.

    Esto puede ser también un error en el diseño del juego, pues las primeras horas de Hyperdimension Neptunia Victory son bastante permisivas y sientes que tu equipo es invencible, para de repente darte de topes con la pared por un repentino y manchado incremento en la dificultad. Las batallas no sólo te requerirán nivel, sino estrategia para salir avante, ya sea mejorando a tu equipo o debilitando al enemigo previo a atacarlo.

    Hyperdimension Neptunia Victory | Reseña
    Subir de nivel es imperativo para superar la curva de dificultad

    Gracias NIS America… pero es muy japonés

    Los combates en sí tienen su complejidad y por momentos son adornadas por secuencias de súper poderes que lucen más o menos bien y representan lo mejor del aspecto gráfico del título. Tienes la capacidad de incrementar tu poder para realizar remates espectaculares y aniquilar más rápido a tus enemigos, pero al mismo tiempo existe la posibilidad de que contra lo que te enfrentas evolucione a una forma más poderosa de sí mismo que, aparte de extender tediosamente la batalla, puede que termine pateándote.

    En este momento vale la pena retomar la cantidad y mala calidad del diálogo en Hyperdimension Neptunia Victory. Después de horas de juego, duros enfrentamientos y justo cuando a tu personaje le van a entregar el aparato que le permite transformarse en la modelo del arte de la portada, cuando esperas algo significativo, siguen hablando hasta el infinito, como si sólo se “escucharan” entre ellas mismas.

    Estoy consciente que este es un problema más con el género y el público meta al que va destinado que con los escritores en sí, pero sospecho que los mangakas (hay manga de Hyperdimension Neptunia) son los mismos que escribieron todos los diálogos para el juego sin entender que es un medio distinto: interactivo. A menos de que seas un clavadazo de este tipo de títulos, existirá una gran desconexión entre el interés del gamer con lo que sucede en pantalla.

    Hyperdimension Neptunia Victory | Reseña
    Esto es quizá lo mejor de Hyperdimension Neptunia Victory

    En conclusión Hyperdimension Neptunia Victory es un producto poco atractivo, poco disfrutable y el único interés que puedo verle para un segmento de nuestros queridos lectores es que tiene a chicas lolis en situaciones que ciertos otakus podrían disfrutar (y jugarlo lo más alejado de la Policía). Muchas horas de juego, muchas cosas que hacer,  un RPG poco serio y quizá demasiado japonés que peca de tedioso.

    [highlight]Hyperdimension Neptunia Victory fue reseñado usando una copia retail provista por NIS America.[/highlight]

  • Disgaea Dimension 2 presenta dos versiones de su segundo tráiler

    Disgaea Dimension 2 presenta dos versiones de su segundo tráiler

    Nippon Ichi publicó el segundo tráiler de Disgaea Dimension 2, con la particularidad de que viene en dos versiones, la de Laharl, el protagonista central del juego, y otra de Etna y Flonne.

    Los nuevos tráileres nos dejan ver un pequeño adelanto sobre la historia, los personajes, los cortos de animación y algo del gameplay de Disgaea Dimension 2, que representa el primer brinco gráfico notable en la franquicia en mucho tiempo.

    Disgaea D2 sale a la venta este 20 de marzo en Japón en exclusiva para PlayStation 3, mientras que a América y España llegará para la temporada de otoño. Aquí te dejo las dos versiones del tráiler.

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  • Disgaea Dimension 2 | Tráiler debut y galería del retorno rey de los TRPG

    Disgaea Dimension 2 | Tráiler debut y galería del retorno rey de los TRPG

    El rey de los RPG tácticos, o TRPG, se presenta con bombo, platillo y su tráiler debut. Disgaea D2 es la secuela directa del original Disgaea: Hour of Darkness y, como podemos ver en los videos, es el primer juego de la franquicia que nos muestra cambios realmente sensibles en bastante tiempo.

    Para empezar, los gráficos de Disgaea D2 saltan a la vista. Mientras que mantiene su estilo clásico de caricatura japonesa y cómico, es notable el brinco que dieron para por fin cambiar a nuevos sprites, que lucen no sólo más detallados, sino grandes. Acompañados de los gráficos vienen una infinidad de nuevas mecánicas que Nippon Ichi aún no detalla, pero que seguramente mantendrán a los más clavados sacando miles de niveles de experiencia y sacando todo lo que haya por sacar.

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    Aparte de regresar el rey demonio Laharl, también podremos controlar a Etna y Flonne dentro del castillo, y dependiendo de a quién estemos controlando se abrirán diferentes conversaciones y se activarán diversos eventos. Además de ello, se agrega al cast de protagonistas Sicily, quien resulta ser la hermana de Laharl enviada desde los cielos para ayudar al demonio en Disgaea D2.

    Aún no hay anuncio oficial sobre la salida de este título en América y Europa, pero Disgaea D2 saldrá a la venta el 20 de marzo de 2013 en Japón en exclusiva para la PlayStation 3. Aquí tienes una galería con imágenes del juego, arte y hasta un previo de lo que incluirá la tradicional edición especial.

  • Hyperdimension Neptunia V | Imágenes, video promo y fecha de lanzamiento

    Hyperdimension Neptunia V | Imágenes, video promo y fecha de lanzamiento

    Compile Heart liberó un montón de nuevas imágenes de Hyperdimension Neptunia Victory, su próximo RPG que saldrá en exclusiva para la PlayStation 3. En las imágenes podemos apreciar la estética anime que se le ha dado a al título en general; el diseño de personajes viene de la mano de Tsunako.

    En este juego controlaremos a las cuatro diosas de los anteriores Hyperdimension, además de NC-17, PG-13, PG, así como DJ R & G, personajes nombrados a partir del sistema de clasificación de videojuegos en Estados Unidos (MPAA).

    El videojuego agrupa a varios creativos destacados de la industria, ya que por ejemplo el soundtrack de Hyperdimension Neptunia V será creada por Earthbound Papas, la banda de Nobuo Uematsu, a quienes muchos identificarán por su trabajo en la saga Final Fantasy.

    El codiseñador de Mega Man, Keiji Inafune, también es parte del proyecto y aparece en un nuevo promocional de Hyperdimension Neptunia Victory, aunque no como uno pensaría, sino en una extraña publicidad donde su rostro aparece al frente de una nave.

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    Compile Heart también ya definió la fecha de estreno de este peculiar RPG: 30 de agosto, falta por definir su fecha de lanzamiento en Europa y América, si es que finalmente este título logra salir de Japón.

  • Compile Heart anuncia Hyperdimension Neptunia Victory

    Compile Heart anuncia Hyperdimension Neptunia Victory

    Compile Heart anunció el tercer título dentro de su saga de videojuegos Hyperdimension Neptunia, el cual llevará por nombre Neptunia V… el “V” es de Victory, no del número 5. Para Hyperdimension Neptunia Victory se mantiene el diseño de arte tan vistoso al más puro estilo de anime, a cargo nuevamente de Tsunako. El productor de este RPG será Mizuno Naoko.

    La revista Dagenki PlayStation le dedica quince páginas completas al previo de Hyperdimension Neptunia, aunque se puede adelantar algo de información al respecto, como que las cuatro diosas repetirán en roles protagónicos y tendrán vestimentas que cambien, algunas les darán nuevas habilidades. El motor gráfico también fue actualizado para ofrecer unos mejores visuales y la ambientación del videojuego será en la década de los 80.

    Aquí les dejamos algunos scans de la revista, con algunas imágenes de Hyperdimension Neptunia, que parece que será exclusivo para PlayStation 3.