Si luego de ver Gravedad te quedaste con ganas de que hubiera un videojuego de esa película, 505 Games y el estudio Three One Zero te escucharon y por eso presenta Adrift, un juego de sobrevivencia en una estación espacial destruida.
En el juego deberemos sobrevivir a estar varados en el espacio exterior con una cantidad limitada de oxigeno y todos los peligros que rodean a una estación espacial donde algo salió terriblemente mal.
Adrift llegará a Xbox One, PlayStation 4 y Steam en verano de 2015, y será compatible con Oculus Rift, y no, Alfonso Cuarón no está involucrado en su desarrollo.
Oculus Rift presentó su nuevo prototipo para realidad virtual, el Crescent Bay, que entre otras virtudes, tendrá audio integrado con esos audífonos, el mismo que tendrá seguimiento del giro de nuestra cabeza, el ángulo de visión será de 360 grados y será mucho más cómodo.
A pesar de estar en etapa de diseño aún, ya existen equipos listos para probarse en el Oculus Connect, evento que inició ayer y terminará el día de hoy, realizado en Hollywood, con el fin de presentar sus productos a los desarrolladores interesados en entrar a la realidad virtual -ojalá sean unos mil millones-. Aquí están las imágenes presentadas del Crescent Bay.
Los japoneses, como siempre innovando tecnología e ideas locochonas, acaban de darle todo un nuevo rumbo a la realidad virtual y al uso del visor Oculus Rift: un simulador para agarrar senos de tiernas chicas de anime en tu PC.
Bajo el seudónimo de Ryuto, un usuario de la red NicoNico subió un video con una demostración técnica de su invención que usa, además del visor, un tablero Arduino programable, un sensor de distancia y un mousepad con pechos -de esos tan populares en Japón- para simular los de la chica en cuestión.
Y sí, hay que decirlo, es todo un logro técnico. La chica virtual reacciona a los toqueteos y se siente molesta, aunque no dudamos que ponga una que sea tu especie de novia virtual, para todos los forever alone (y por qué no, los amantes de la tecnología menos hostil).
El juego se presentará en el OcuFes en Nagoya este 24 de septiembre, por si alguien quiere ir y probar -literal- de primera mano hacia dónde nos lleva el futuro.
Distribuido por Bandai Namco, aparecen tres nuevos videos de Project CARS, el simulador de carreras desarrollado por Slightly Mad Studios para la nueva generación de consolas y la PC.
El primero nos muestra la versión para Playstation 4, dejando ver variaciones en el clima, la pista en cuestión es Brands Hatch, Inglaterra, y con una perspectiva desde la cámara de casco del piloto, algo que como podemos apreciar influye mucho en el sentimiento de velocidad y realismo del juego.
Ahora, si quedaron emocionados, esperen ver los siguientes dos videos realizados por GamerMuscle, donde también nos presentan tanto clima seco, como lluvioso y en diferentes horas de día; sin embargo lo curioso del asunto es que de alguna forma han logrado capturar la perspectiva visual del jugador usando la herramienta de realidad virtual Oculus Rift DK2.
Simplemente asombroso, notamos como dentro de esta realidad virtual podemos girar la cabeza y la mirada para observar el entorno, desde los detalles en la cabina del auto (los cuales son bastante buenos), a todo lo que nos rodea en la pista de carreras, completando así una experiencia que antes no se podía lograr.
Pasando de la luz del día, a una recorrido por la noche, Project CARSasombra por sus efectos de iluminación y climáticos, como aquellos relámpagos a la distancia y el comportamiento de la lluvia al mojar la pista y el visor del casco. Es importante mencionar que en ambos videos la calidad puede notarse degradada, por ejemplo la definición y los diferentes tonos de color en los bordes de los objetos, esto debido a que las gráficas en Oculus Rift están desplegadas con un efecto en 3D.
Un título llamativo sin duda, Project CARS saldrá en noviembre del presente año para PC, Xbox One y Playstation 4, mientras que los usuarios de la consola de Nintendo, la Wii U, tendrán que esperar al 2015.
CCP Games lanza este trailer de EVE: Valkyrie que, aún siendo de la versión pre-alpha deja ver una estética futurista y la promesa de que gracias a la realidad virtual este juego será genial.
Desarrollado principalmente para los dispositivos Oculus Rift y Project Morpheus EVE: Valkyrie, promete llevarnos por luchas intensas en el espacio y gracias a la realidad virtual entregar al jugador una perspectiva más profunda que sin duda hará de este juego algo muy llamativo. Más pensando que esta basado del popular universo EVE Online, el cual tiene ya una gran cantidad de miembros en su comunidad, es entonces que podemos esperar unas partidas muy dinámicas.
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Aún sin fecha concreta de salida, EVE: Valkyrie saldrá en PC y Playstation 4.
La compañía de realidad virtual, nDreams, revelará un juego de aventura en el E3, hecho para el Oculus Rift y el Project Morpheus de Sony. Esta información es del anuncio en video que hicieron sobre el demo jugable, que será exhibido a puerta cerrada en el Concourse Hall #8802, a solo unos cuantos suertudos.
El clip no dura casi nada y no muestra ni poquito de lo que veremos en nuestras lentes de realidad virtual, pero con la entrada del dispositivo para la PlayStation 4, casi que cualquier alternativa querremos probar. Les dejo pues los trece segundos, prometiéndoles que cualquier noticia que tenga, la publicaré.
Facebook ha anunciado que adquirirá a Oculus VR, compañía creadora y desarrolladora de Oculus Rift, por 2 mil millones de dolares con el fin de acelerar la producción y expandir el alcance del producto a los videojuegos casuales, móviles y entretenimiento en general. En un comunicado de prensa la compañía de Mark Zuckerberg comentó:
“Mientras que las aplicaciones para la tecnología de realidad virtual más allá de los videojuegos están en etapas nacientes, diversas industrias ya están experimentando con esta tecnología, y Facebook planea extender la ventaja de Oculus en los juegos a nuevas verticales, incliyendo comunicaciones, medios y entretenimiento, educación y otras areas […] Dadas estas amplias posibilidades, la tecnología de realidad virtual es un fuerte candidato a emerger como la próxima plataforma de comunicaciones”
Por su parte el CEO y fundador de la red social, Mark Zuckerberg aseguró que:
En este momento, sentimos que podemos empezar a enfocarnos en qué plataformas vendrán para brindar experiencias aún más útiles, entretenidas y personales. […] El juego inmersivo será lo primero, y Oculus ya tiene grandes planes que no van a cambiar y esperamos acelerar. […] Pero ése es sólo el comienzo. Luego de los juegos, vamos a hacer de Oculus una plataforma para otras experiencias. Imaginen disfrutar de un asiento a nivel de la duela en un partido, estudiar en un salón con compañeros y profesores de todo el mundo o consultar al doctor cara a cara —sólo con ponerse unos lentes en su casa.
Oculus Rift aún se encuentra en una etapa previa de desarrollo y no está listo para su distribución comercial a nivel masivo, aunque todo esto podría cambiar gracias a la intrvención de Facebook. Ahora el mercado de la realidad virtual tiene a dos grandes compañías compitiendo, y tanto Facebook como Sony están muy interesados en el nuevo mercado de la VR, todo parece indicar que, tal y como dijo Zuckerberg el día de hoy “El futuro ya viene y tenemos oportunidad de construirlo juntos”.
The Forest, un juego del tipo survival horror para PC y que aprovechará las ventajas del Oculus Rift muestra nuevo trailer para remarcar las pesadillas que nos esperarán; un título por el estudio independiente Endnight Games que pondrá al jugador en un mundo abierto inspirado por cintas como The Descent y Cannibal Holocaust, claramente algo para tomar en cuenta.
Recuerdo en los tiempos de Playstation 1 el surgimiento de uno de mis juegos favoritos de aviones, Ace Combat, con el tiempo también llegue a jugar otros como los Air Force Delta y Starlancer en Dreamcast, tipo de títulos que se disfrutan más usando la vista de piloto; bueno, ahora con los anunciados Oculus Rift y Project Morpheus tanto en PC como Playstation 4 seguramente estaremos ante una nueva avalancha de proyectos donde la mencionada perspectiva brinde al jugador una experiencia renovada al usar estos aditamentos o accesorios; y es que imaginen un Mechwarrior, Titanfall, Forza Motorsport, Gran Turismo o algún survival horror con esta herramienta, las opciones son numerosas.
Es así como aparece un video totalmente gameplay de EVE Valkyrie (desarrollado por CCP Games) en su versión pre-alpha; un juego ambientado en el popular universo EVE Online que tuvo aparición en 2003 y que ha acumulado más de 500.000 subscriptores.
John Carmack, conocido por haber sido el cofundador de id Software, anunció el día de hoy que se ha unido al equipo de Oculus Rift como director de tecnología de este visor de realidad virtual.
Eso sí, a pesar de esto, mantendrá los lazos con Bethesda, compañía en la que seguirá trabajando. De acuerdo con el propio Carmack, siempre ha estado interesado en el dispositivo, por lo que ha decidido dedicarle también parte de su tiempo:
“El sueño de la realidad virtual ha evolucionado durante décadas, pero ahora, la gente y tecnología se están alineando para alcanzar el potencial que imaginamos. Estoy muy emocionado por dejar huella en lo que creo que será una tecnología transformadora”.
Cuando Oculus Rift se anunció en un inicio, Carmack expresó su interés en él y de hecho anunció que sería compatible con Doom 3: BFG Edition.