Etiqueta: Platinum Games

  • Metal Gear Rising: Revengeance | Reseña

    Metal Gear Rising: Revengeance | Reseña

    A tropiezos, tiras y tirones, pero por fin, casi cuatro años después, aterriza Metal Gear Rising: Revengeance en PlayStation 3, Xbox 360 y PC. El videojuego, anunciado inicialmente en 2009, fue cancelado posteriormente cuando la gente de Kojima Productions no estaba contenta con el avance, para luego entregárselo a Platinum Games, quienes le imprimieron su particular estilo agresivo de gameplay.

    Metal Gear Rising: Revengeance

    Y si por alguna razón no estabas muy al tanto de Metal Gear Rising: Revengeance esto es lo primero que hay que notar: el título es bastante más parecido a Vanquish (o Bayonetta) que a la saga Metal Gear Solid. Este spin-off nos pone en control del ninja Raiden, un auténtico ciberdemonio con la espada, capaz de cortar en cachitos literalmente todo lo que se le cruce en el camino y la mecánica del videojuego gira alrededor de esta idea.

    Árboles, columnas, murallas, automóviles, robots y humanos, todos son dispensables y despedazables. Brazos, piernas y torsos cercenados es el pan de cada nivel en Metal Gear Rising: Revengeance y no sólo como elemento estético, sino como la principal forma de mantenerte vivo.

    Blade Mode y Zantetsu

    Para esta misión, Raiden cuenta con el uso de dos tipos de espadazos, débil y fuerte, un botón de acción para asesinatos silenciosos, otro para correr, uno para saltar, además del uso de armas secundarias como granadas y lanza misiles. Sin embargo, la principal característica que te permitirá salir con vida es el Blade Mode, que consiste en alentar el tiempo con uno de los gatillos y marcar manualmente con los sticks análogos líneas de corte para destazar a tus enemigos.

    Para ejecutar estos tajos necesitas que tu barra de Blade Mode esté cargada, pero esto te da la oportunidad despachar enemigos de manera instantánea y a su vez usar un movimiento llamado Zantetsu, en el que básicamente destripas a las tropas rivales para consumir sus electrolitos, llenarte la vida, el medidor de Blade Mode y continuar destripando más malosos. Un buen ninja mantiene constantemente sus barras a tope y destripa a cuanto cíborg y robot se cruce en su camino.

    Algunos enemigos más pesados como Gekkos y Gorilas tomarán bastantes golpes antes de que puedas ejecutar el Zantetsu o cortarles algún miembro, por lo que a veces Metal Gear Rising: Revengeance te sugiere ir más a la discreta y hacer eliminaciones silenciosas (que nos recuerda al elemento stealth de la franquicia), de esta forma, sea la criatura que sea que tengas enfrente, la eliminas de un solo ataque. Claro que si la situación se torna pesada tendrás que recurrir a los elementos defensivos del juego.

    Metal Gear Rising: Revengeance
    El Zantetsu, aparte de vistoso, es bastante útil.

    ¿Y qué creen? Metal Gear Rising: Revengeance no cuenta con un movimiento para esquivar, a lo mucho activando el Blade Mode puedes cancelar algún combo e intentar ponerte a salvo, pero la idea de Platinum Games detrás de este título es “nunca retrocedas”. A cambio de no poder hacerte a un lado cuentas con un sistema de defensa y parry utilizando el botón de golpe débil más la dirección en la que viene el ataque enemigo.

    Haciendo parry por la vida

    Si eres muy preciso podrás ejecutar el parry, repeler el golpe y aparte ponerte en una situación de ventaja al contraataque. El milimétrico y calculado uso de este movimiento es la llave para superar las dificultades más altas y pasar por los jefes sin siquiera recibir daño (hay unos logros/trofeos al respecto), el problema es que la técnica es complicada de dominar, más aún que tendrás que analizar detenidamente a los rivales y jefes para anticipar por donde vienen sus cadenas de ataques y reaccionar a ellas.

    La curva de aprendizaje del parry es bastante alta y empinada, y cuando de repente sientes que has dominado el juego al terminarlo en las primeras dificultades, te darás de topes cuando veas que es prácticamente imperativo “parrear” todo para sobrevivir en los niveles más altos.

    Metal Gear Rising: Revengeance
    El parry es la clave para salir ileso contra los jefes.

    Los jefes de Metal Gear Rising: Revengeance, por su parte, son batallas bien logradas que se alejan del clásico hack & slash por elementos de mucho mayor estrategia. No puedes entrar a estos enfrentamientos y pensar que vas a ganar sólo dando de espadazos a diestra y siniestra, ya que tendrás que estudiar sus patrones, defenderte y contragolpear para poder vencer. Cada una de las boss battles puede costarte algunas vidas y, como mencioné antes, conforme aumentes el nivel de dificultad la necesidad de hacer peleas casi perfectas aumenta, por lo que toma varios intentos superarlas.

    Es aquí donde para muchos habrá comentarios encontrados. Los combos al ataque son vistosos, pero me parecen demasiado random en ocasiones y es difícil encadenar exactamente lo que quieres y variar tus golpes. como por ejemplo en DmC: Devil May Cry. o en la saga God of War. En lo que respecta al parry, me parece una buena idea, pero es un poco frustrante depender únicamente de él para sacar lo mejor del juego; los usuarios con menos paciencia terminarán Metal Gear Rising: Revengeance sin descubrir mucho de lo que tiene de fondo, más con lo extremadamente corto que es, ya que a lo mucho, y perdiendo demasiado tiempo, la campaña apenas abarca seis-siete horas.

    Para darte mayor variedad, cada que derrotas a los jefes obtienes alguna arma, las cuales, al igual que tu equipo regular, puedes mejorar y aprender nuevos movimientos, lo que le da cierta variedad a una eventual segunda o tercera vuelta. También tendrás disponibles misiones virtuales para practicar tus maniobras y mejorar tus tiempos, aunque francamente las encontré aburridas.

    Metal Gear Rising: Revengeance
    Hay algunos Quick Time Events, pero nada nuevo.

    Otro “pero” que le encuentro a los jefes de nivel y a varios momentos “pesados” de Metal Gear Rising: Revengeance es que se abusa de dejarte inmovilizado, ya sea porque te marean, porque te sujetan o porque ejecutan algún movimiento especial, el título te obliga a mover las palanquitas a lo loco para zafarte o recuperarte y es algo que en lo personal detesto. Aquí hay momentos donde te agarran, te zafas, te inmovilizas, te recuperas y luego el ataque del jefe consiste nuevamente en batir rápidamente los sticks para repelerlo… sin chiste y aburrido.

    “¿Quién es este güey?”

    De la historia ni se diga. Metal Gear Rising: Revengeance nos transporta cuatro años después de los sucesos de Metal Gear Solid 4, un mundo con la presencia de grupos paramilitartes a los cuales Raiden junto con su equipo se encarga de combatir, armadas privadas que parecían no ser rivales hasta la aparición de Desperado Elite, un grupo de cíborgs con espadas y una agenda oculta que iremos descubriendo conforme avanza el juego… descubrimiento totalmente soporífero y digno de agarrar el guion y tirarlo a la basura.

    Se notan las cicatrices en el juego tras los brincos en los estudios desarrolladores en cuestión de gameplay, pero es imperdonable que algo tan básico y que aparentemente no podía quedar mal, como el argumento, terminara siendo tan terrible. Sundowner, Monsoon y Mistral son buenos rivales a vencer, pero un desastre como antagonistas.

    Metal Gear Rising: Revengeance
    Los jefes son sólo la comparsa de una pésima historia.

    Nada de aquellos momentos donde te identificas, conoces y de cierta manera empatizas con tu rival sobrevivió a la espada de Raiden, y así como entran se van, siendo quizá la única excepción Samuel Rodríguez, un samurái con mejoras cibernéticas que se convierte en el único personaje más o menos bien desarrollado. Vaya, hasta el último jefe parece un total y absoluto (mal) chiste.

    Por si fuera poco, el brinco tecnológico dentro de la trama Metal Gear Rising: Revengeance en cuatro años es casi inconcebible, y si bien desde Gun of Patriots sabíamos que Raiden ya estaba en otro nivel, este breve receso y su nuevo cuerpo cíborg le permiten cargar (de levantar) al Metal Gear Ray sin mayor problema: ¡no mamen, cualquiera de estos tipos hubiera acabado con los Patriotas en un abrir y cerrar de ojos!

    En el aspecto técnico, eso sí, hay mucho que destacar y nada de qué quejarnos. El juego no es la joya visualmente hablando, pero luce bien y nunca sufrí alentamientos a pesar de la cantidad de enemigos y miembros cercenados en pantalla. La banda sonora es digna incluso de algún premio, combina rock, metal y algo de trance con piezas vocales creadas especialmente para Metal Gear Rising: Revengeance. En específico, las rolas contras los jefes son movidísimas y dan la pauta para el gran enfrentamiento que estás por vivir.

    Metal Gear Rising: Revengeance
    Metal Gear Rising cumple su cometido gráficamente.

    Platinum Games y Konami realizaron en Metal Gear Rising: Revengeance una extraña combinación. El juego aplica mecánicas novedosas de combate con la sensación retro de que los jefes te sacan canas verdes en dificultades altas, algo que de verdad se aprecia. Aún así, la empinada curva del parry pueden no dominarla la mayoría y la historia -realmente es un merequetengue que no da pauta a nada- alejará a los más acérrimos fans que sentirán que Raiden destazó su saga favorita. Un título corto, recomendable, pero con varios detallitos que nos hacen pensar quizá valdría la pena esperar a que bajara de precio.

  • Metal Gear Rising: Revengeance | Revelan detalles de primeros DLC

    Metal Gear Rising: Revengeance | Revelan detalles de primeros DLC

    Platinum Games y Konami dieron a conocer algunos detalles sobre los primeros tres contenidos descargables de Metal Gear Rising: Revengeance y que hasta el momento no cuentan con fecha de salida definida.

    El primer DLC de Metal Gear Rising: Revengeance incluirá 30 misiones VR completamente nuevas, entre las que se encuentran una en Side Scroll y otra en completa oscuridad, además contendrá una espada de madera llamada Soul of the Snake que tendrá la voz de nuestro viejo conocido Solid Snake cuando sea utilizada. ¡Chévere!

    Con el segundo contenido podrás controlar a un cíborg y a Jetstream Sam, el samurái cibernético y némeis de Raiden. Finalmente, en el tercer DLC podrás controlar al “perrobot” LQ-84i. Lucen interesantes, ¿no?

    La compañía también reveló que estos contenidos estarán disponibles en Xbox 360 y PS3, sin embargo las misiones VR del primer DLC llegarán de forma exclusiva a PlayStation 3, como ya se había anunciado previamente.

  • Metal Gear Rising | Tráiler de lanzamiento editado por Hideo Kojima

    Metal Gear Rising | Tráiler de lanzamiento editado por Hideo Kojima

    Finalmente hoy salió a la venta Metal Gear Rising: Revengeance y lo que les podemos decir de las dos misiones que hemos jugado es que es increíblemente divertido. Claro que Konami no podía dejar pasar la fecha sin un tráiler de lanzamiento que en esta ocasión fue editado por el mismísimo Hideo Kojima.

    La historia de Metal Gear Rising: Revengeance ocurre cuatro años después de Metal Gear Solid 4, un mundo donde las armadas privadas han sido neutralizadas casi en su mayoría por un grupo de defensa encabezado por Raiden, hasta que claro, se topan con un nuevo enemigo en la corporación desperado, un grupo de cíborgs dispuestos a establecer una nueva economía mundial de guerra tras la caía de los Patriotas.

    El camino de Raiden para enfrentarlos no será sencillo, pues este nuevo grupo militar cuenta con mercenario más feroces que nunca, humanos mejorados mediante implantes y ciencia, cíborgs de batalla a los cuales nuestro protagonista no podrá derrotar a menos que recurra a un lado oscuro que ya creía enterrado.

    [youtube id=Op8mjKZxccM]

    Metal Gear Rising: Revengeance ya está disponible para PlayStation 3 y Xbox 360, las calificaciones iniciales de los primeros medios han sido favorables, promediando entre 9.2 y 9.5, aunque ya te tendremos nuestra reseña en un par de días con más detalles.

  • Metal Gear Rising: Revengeance | Nuevo tráiler de la Élite Desperado

    Metal Gear Rising: Revengeance | Nuevo tráiler de la Élite Desperado

    A sólo una semana de que Metal Gear Rising: Revengeance sea lanzado, Konami y Plantinum Games publicaron un nuevo tráiler con más gameplay y otro repaso rápido a los antagonistas del juego, la Élite Desperado.

    Al igual que en videos anteriores, en esta ocasión volveremos a ver Raiden, nuestro protagonista haciendo uso de todas sus armas para matar a sus enemigos, manteniendo la expectativa de pronto jugar uno de los títulos más llamativos del género hack and slash. El tráiler también nos muestra algunos breves segmentos de las batallas contra los jefes Mistral, Monsoon, Sundowner y Samuel Rodrigues.

    [youtube id=Gj7YJbyAgo4]

    Metal Gear Rising Revengeance estará ubicado en el año 2018, sólo cuatro años después de Metal Gear Solid 4, donde con tal de despedazar todo lo que se nos ponga enfrente contaremos con las habilidades ninja cíborg que tanto nos agradan de Raiden. El título llegará este 19 de febrero a PlayStation 3 y Xbox 360, aterrizando dos días más tarde en España.

    ¿Creen que vaya a salir Solid Snake?

  • Sunny regresa en Metal Gear Rising: Revengeance

    Sunny regresa en Metal Gear Rising: Revengeance

    Konami y Platinum Games revelaron una serie de imágenes de Metal Gear Rising: Revengeance que revelan la aparición de Sunny Gurlukovich dentro del juego. Su papel aún es desconocido pero asistirá a Raiden de alguna manera.

    Para Metal Gear Rising: Revengeance, la pequeña regresa bajo el nombre Sunny Emmerich, después de que Otacon se hiciera cargo de ella. La historia sucede cuatro años después de Metal Gear Solid 4 por lo que la niña cuenta ahora con 10 años, pero en los diseños más bien parace una jovencita de quince.

    Aquí te dejo las imágenes y recuerda que Metal Gear Rising: Revengeance saldrá a la venta el 19 de febrero para Xbox 360 y PlayStation 3. A España llegará unos días más tarde, el 22 de febrero.

  • Armas, enemigos y Gray Fox en cinco videos de Metal Gear Rising: Revengeance

    Armas, enemigos y Gray Fox en cinco videos de Metal Gear Rising: Revengeance

    Konami y Plantinum Games mostraron cinco tráileres llenos de gameplay del esperado Metal Gear Rising: Revengeance, el videojuego que nos pondrá nuevamente en el control de Raiden, aunque en esta ocasión en un título de acción a la hack & slash.

    El primer tráiler es titulado Unmanned Gears (algo así como “máquinas sin modales) y nos muestra a diferentes clases de gears y robots contra los que nos enfrentaremos en Metal Gear Rising: Revengeance, desde los ya conocidos Gekkos, hasta humanoides, perrobots y torretas con patas.

    [youtube id=YVSIExcN6CY]

    El segundo tráiler de Metal Gear Rising: Revengeance se llama Unique Weapons y, como su nombre en inglés lo indica, nos muestra tres armas únicas que podremos encontrar y mejorar durante el juego. ¿Cuáles armas exactamente? ¡Las de los jefes!

    [youtube id=2cWMN6OHHwc]

    El tercer tráiler nos da una probadita del Augment Mode de Metal Gear Rising: Revengeance. Raiden tendrá a su disposición en un poderoso escáner que le permite ver la localización de los guardias detrás de las paredes e incluso recurrir al viejo (ahora modernizado) truco de la chica sexy para distraer al guardia.

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    El cuarto video nos muestra a las tropas cíborg del juego, que para usos reales viene a ser la carne de cañón y enemigos normales en todos los niveles, aunque en este caso hay desde ciber policías, soldados potenciados, hasta prácticamente murallas humanas que intentan destriparte a toda costa.

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    El quinto tráiler de Metal Gear Rising: Revengeance nos presenta a las espadas de alta frecuencia, siete espadas con distintos usos y habilidades que podremos mejorar y necesitaremos seleccionar en determinadas situaciones; hay algunas que permiten aturdir a los enemigos y otras que atraviesan armaduras pesadas.

    [youtube id=8xgcqQD3l1c]

    El último tráiler es el que anuncia el skin Cyborg Ninja, que nos pondrá en la piel de Gray Fox para completar el juego. No se trata sólo de un cambio básico de apariencia y ya, sino que incluye su propia arma, la Fox Blade, que al parecer será la más fuerte de todas. Para tener acceso a este extra tendrás que preordenar el título.

    [youtube id=SOtrAg_oAZI]

    Metal Gear Rising: Revengeance sale a la venta el 19 de febrero (22 de febrero en España) y es uno de los títulos más esperados de inicio de año para PlayStation 3 y Xbox 360.

  • Tres videos con gameplay de Metal Gear Rising: Revengeance

    Tres videos con gameplay de Metal Gear Rising: Revengeance

    Las ansias de rebanar el mundo en pedacitos no se saciarán hasta el 19 de febrero, pero mientras tanto tenemos tres nuevos videos de Metal Gear Rising: Revengeance, cortesía de Platinum Games y Konami.

    Hay que mencionar, que al igual con el tráiler de los jefes de Metal Gear Rising: Revengeance, quizá estos videos no sean aptos para aquellos que quieran guardarse las sorpresas para cuando les pongan las manos al control, ya que nos muestran más o menos a detalle la jugabilidad con la espada, los diferentes escenarios del videojuego y las habilidades que tienes gracias a tu traje cíborg.

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    Metal Gear Rising: Revengeance saldrá a la venta para Xbox 360 y PlayStation 3 el 19 de febrero.

  • THQ desaparece, ¿a dónde se fueron sus estudios y franquicias?

    THQ desaparece, ¿a dónde se fueron sus estudios y franquicias?

    Después de haber tenido problemas económicos y declararse en bancarrota, el día de ayer THQ tuvo una subasta de sus propiedades intelectuales y estudios. Una audiencia de la Corte de Bancarrota de los Estados Unidos está revisando y aprobando las compras y traspasos siguientes:

    • Sega decidió comprar Relic (26.6 milloes de dolares) , desarrollador encargado de Company Of Heroes 2 y Warhammer 40,000: Dawn of War.
    • Crytek, acutal desarrollador de Homefront 2, si todo sale bien se quedará con los derechos de la franquicia ( 500 mil dólares) .
    • Ubisoft publicara South Park: The Stick of Truth (3.2 millones de dolares) y compró los estudios THQ Montreal (2.5 millones de dolares). Ubisoft informó que South Park: The Stick of Truth sí saldrá en este año.
    • Take Two compró Evolve (10.8 millones de dolares) , el proyecto secreto que tenía el estudio Turtle Rock.
    • Koch Media, dueño del desarrollador de Dead Island, Deep  Silver, comprará al estudio desarrollador Volition (22.3 millones de dólares), conocidos por la serie Saints Row. También compro los derechos de la franquicia Metro (5.8 millones de dólares) y darán a conocer los planes futuros de estas franquicias en los siguientes meses.

    Otra información que saltó es un supuesto trato fuera de la subasta entre Take Two y la WWE por los derechos del juego de lucha libre; recordemos que THQ debía mas de 40 millones de dolares a WWE y es mas que seguro que en los próximos días se haga esto oficial.

    Aunque aun el estudio encargado de Darksiders (Vigil) no ha sido comprado hasta el momento, se rumora que Platinum Games podría adquirir aunque sea a su principal franquicia.

    Personalmente me toca agradecer a THQ por muchos años de entretenimiento, desde que era niño hasta ahora he sido gran fan de THQ mayormente por la saga de WWE(F), pero la vida sigue adelante y los videojuegos también. La compañía fue un claro ejemplo de un final anunciado por un cúmulo de malas desiciones.

  • Metal Gear Rising: Revengeance | Tráiler con las espectaculares boss battles

    Metal Gear Rising: Revengeance | Tráiler con las espectaculares boss battles

    ¿Que sería de un videojuego de acción sin impresionantes batallas contra jefes? Platinum Games y Konami lo saben y más aún cuando tienen que respetar un legado de épicas boss battles implantado por la saga Metal Gear, por lo que Metal Gear Rising: Revengeance no puede ser la excepción tal como lo demuestra el nuevo tráiler.

    Eso sí, antes de que le den clic y vean el nuevo tráiler de Metal Gear Rising: Revengeance les advierto que quizá hay demasiados spoilers para aquellos que desean disfrutar este tipo de momentos hasta tener sus manos en el juego.

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    Parecido a lo que hemos visto en los últimos títulos de la franquicia, Metal Gear Rising: Revengeance nos pondrá en contra de un pequeño grupo de individuos con habilidades muy específicas:

    • Mistral: esta mujer con múltiples manos (o pares de manos, para ser más exactos) promete ser un dolor de cabeza con su habilidad de atacarte con varias armas a la vez. Por si fuera poco, sus extremidades se pueden separar y atacar por su cuenta.
    • Monsoon: quizá el más manchado de los tres, este es como una especie de “ninja pan en renabadas” ya que su cuerpo está segmentado en decenas de partes. Los clásicos tajos de Raiden no tienen efecto contra un hombre que ya está hecho pedacitos, además de que puede desarmarse, reamarse, estirarse y separarse mientras ataca con sus sais.
    • Sundowner: armados con dos sierras, este pesado cíborg es bastante rápido para su tamaño. También tiene a su disposición unos páneles protectores, que además de servir como escudo en momentos avanzados de la pelea, pueden atacarte y ponerte en aprieto.
    • Samuel Rodrigues: el auténtico némesis de Raiden (¿adiós Vamp?). Este cíborg samurái tendrá varios encuentros con nosotros y parece ser aún más bueno en el manejo de la espada que nuestra protagonista ya que lo vence durante los primeros capítulos de Metal Gear Rising: Revengeance.

    Metal Gear Rising: Revengeance saldrá a la venta el 19 de febrero en América para PlayStation 3 y Xbox 360. A Europa llegará tres días después.

  • A sangre y espada llega el nuevo tráiler de Metal Gear Rising: Revengeance

    A sangre y espada llega el nuevo tráiler de Metal Gear Rising: Revengeance

    Con una persecución policiaca cual si fuera una explosiva película de Michael Bay llega el más reciente tráiler de larga duración de Metal Gear Rising: Revengeance; claro que todo cambia una vez Raiden pone un pie fuera del vehículo y literalmente corta en pedazos todo lo que se interpone en su camino.

    Y es curioso, mientras que hace algunos años los fanáticos de la saga se cortaban las venas al darse cuenta que Raiden era el verdadero protagonista de Metal Gear Solid 2, hoy esperan con ansia este nuevo título de Platinum Games y Konami donde nuevamente el ninja cíborg se lleva el papel estelar. Pero no es para menos, como pueden checar en el video, un festín de acción, espadas, sangre y jugabilidad agresiva nos esperan en Metal Gear Rising: Revengeance.

    [youtube id=4oSwMx9xiEI]

    En otras noticias importantes, Konami adelantó que este 22 de enero podremos probar la demo de Metal Gear Rising: Revengeance. Esta probadita nos llevará de la mano en el primer capítulo siendo atacado por humanos, cíborgs y enormes robots por igual. El juego saldrá a la venta para Xbox 360 y PlayStation 3 el 19 de febrero.

  • Metal Gear Rising: Revengeance | Tráiler con armaduras de Raiden y bocetos

    Metal Gear Rising: Revengeance | Tráiler con armaduras de Raiden y bocetos

    Con un nuevo video de Metal Gear Rising: Revengeance revelado este fin de semana, Konami y Platinum Games nos muestran cómo serán las cinco armaduras que Raiden usará en el videojuego que será lanzado el próximo 19 de febrero para PlayStation 3 y Xbox 360.

    Ambas compañías señalaron que las armaduras (cyborg ninja, armadura de Metal Gear Solid 4, armadura blanca, armadura Inferno y crmadura de comandante) llegarán en forma de DLC, el cual incluirá algunos skins adicionales, incluyendo el de Gray Fox.

    Si quieres obtener estos trajes, deberás saber que por el momento llegarán de forma exclusiva para Estados Unidos en GameStop y Amazon una vez que hayas preordenado Metal Gear Rising: Revengeance.

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    Además de este anuncio, Platinum Games liberó una extensa galería de imágenes donde podemos ver los bocetos de Metal Gear Rising: Revengeance.

    La mayoría de las imágenes se centran en los personajes incluyendo a los enemigos de Metal Gear Rising: Revengeance. Los bocetos fueron creados por Zhao, un artista de Platinum, aunque entre las imágenes también se encuentran algunas que corresponden a Shinkawa, aquí te las dejamos.

  • Metal Gear Rising: Revengeance | Konami revela el arte de la caja

    Metal Gear Rising: Revengeance | Konami revela el arte de la caja

    Konami finalmente publicó el arte de la portada de Metal Gear Rising Revengeance, que a decir de varios fanáticos ésta podría posicionarse como una de las mejores de la franquicia.

    El título desarrollado  por Konami y PlatinumGames estará ubicado en el año 2018, sólo cuatro años después de Metal Gear Solid 4, donde con tal de despedazar todo lo que se nos ponga enfrente contaremos con las habilidades ninja cíborg que tanto nos agradan de Raiden.

    Metal Gear Rising: Revengeance estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo 19 de febrero donde nos adentraremos a una prometedora y nueva experiencia llena de acción. Aquí te dejamos la portada de Metal Gear Rising Revengeance para que le eches un ojo y opines, ¿realmente es la mejor de la saga?

    Metal Gear Rising Revengeance | Konami revela el box art
    Metal Gear Rising: Revengeance
  • Metal Gear Rising: Revengeance | Videos con gameplay y Raiden charro

    Metal Gear Rising: Revengeance | Videos con gameplay y Raiden charro

    Cada nuevo video de Metal Gear Rising: Revengeance nos demuestra porqué el título de Konami  y Platinum Games se ha convertido en uno de los más esperados para el inicio del próximo año. En esta ocasión te tenemos tres videos de este videojuego que llegará a las tiendas el 19 de febrero de 2013 para Xbox 360 y PlayStation 3.

    En el primer video de Metal Gear Rising: Revengeance nos muestran la agilidad del gameplay, con un sistema de correr y dar espadazos, y rayar jamón muy dinámico. El segundo adelanto nos muestra una batalla contra el ya no tan temible Metal Gear Ray, mientras que el tercer video trae más batallas, un poco de la mecánica de sigilo y uno de los trajes disponibles para nuestro ninja favorito, con sombrero charro y sarape.

    Metal Gear Rising: Revengeance | Video con gameplay

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    Metal Gear Rising: Revengeance | Batalla contra Ray

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    Metal Gear Rising: Revengeance | Sigilo y Raiden mariachi

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    ¿Por qué aparece Raiden con esta vestimenta tradicional? Bueno, Metal Gear Rising: Revengeance nos llevará a diversas partes del mundo, entre ellas México. Así que al lugar que fueres…

  • Tráiler en inglés de Metal Gear Rising: Revengeance

    Tráiler en inglés de Metal Gear Rising: Revengeance

    Konami publicó de nuevo el tráiler de Metal Gear Rising: Revengeance estrenado en el reciente Tokyo Game Show 2012, con la diferencia de que ahora lo muestra con las voces del videojuego dobladas en inglés.

    Teniendo a Raiden como protagonista central de Metal Gear Rising: Revengeance, el título estará ubicado en el año 2018, sólo cuatro años después de Metal Gear Solid 4, donde con tal de despedazar todo lo que se nos ponga enfrente contaremos con las habilidades ninja cyborg que tanto nos agradan del personaje. Eso sí, ojalá la historia esté a la altura del gameplay, ya que la franquicia Metal Gear tiene un fiel legión de fanáticos encantados con la trama del juego.

    Desarrollado por Platinum Games, Metal Gear Rising: Revengeance, estará disponible a partir de 19 de febrero de 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360. Aquí te mostramos el nuevo tráiler en inglés. ¿Ganas de despedazar cosas?

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  • TGS 2012 | Nuevo tráiler de Metal Gear Rising: Revengeance + 15 minutos de gameplay

    TGS 2012 | Nuevo tráiler de Metal Gear Rising: Revengeance + 15 minutos de gameplay

    En el marco del Tokyo Game Show 2012, Konami presentó un nuevo tráiler de Metal Gear Rising: Revengeance, donde por más de cinco minutos podremos disfrutar de la acción del título y soñar con tenerlo ya en nuestras manitas.

    Con una promesa de que Metal Gear Rising: Revengeance contará con una mecánica distinta, más del lado asesino que del sigiloso, Konami apostó por el doble de acción en este título, donde Raiden, nuestro protagonista, se enfrentará a sus enemigos haciendo gala de sus habilidades ninja cyborg y despedazando prácticamente todo lo que tenga enfrenta, sean solddaos, sandías o robots gigantes.

    En el tráiler veremos las habilidades con las que cuenta Raiden, entre ellas, la forma en que manipula a los robots para su propio beneficio. Además nos muestran el elemento de sigilo (que no podía faltar) y sangre, mucha sangre.

    A continuación te mostramos el nuevo tráiler de Metal Gear Rising: Revengeance, videojuego que estará disponible a partir de 19 de febrero de 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360. Además te dejamos un segundo video con casi quince minutos de gameplay directos desde el TGS 2012, para que se nos antojes más jugarlo.

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    Hace poco anunciaron que Metal Gear Rising: Revengeance saldría en exclusiva para PS3 en Japón, lo cual prácticamente no tiene mayor importancia, ya que práticamente cualquier gamer en Japón que tiene una Xbox 360 tiene al menos otro consola “titular” para jugar y Konami no quiso tirar su dinero en un país que sigue sin querer gran cosa a Microsoft.

  • Metal Gear Rising: Revengeance | Video con tutorial del juego

    Metal Gear Rising: Revengeance | Video con tutorial del juego

    Konami publicó un nuevo video de Metal Gear Rising: Revengeance, donde podemos ver el inicio del juego, así como un tutorial que nos explica varios de los controles y situaciones básicas.

    En el video de Metal Gear Rising: Revengeance aprenderemos a cortar -literalmente en pedazos- a nuestros enemigos, además de que podremos echarle un vistazo a los escenarios del nuevo título de la saga de Metal Gear. En este título tomaremos el control de Raiden y usaremos su clásica espada con la que haremos añicos a humnos, robots, estructuras y vehiculos que se interpongan en nuestro camino,

    Aquí te mostramos el nuevo video de Metal Gear Rising: Revengeance, videojuego que estará disponible a principios del próximo año para PlayStation 3 y Xbox 360.

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  • Anarchy Reigns, llegará hasta 2013 a América y Europa

    Anarchy Reigns, llegará hasta 2013 a América y Europa

    A pesar de que faltaba menos de un mes para que Anarchy Reigns saliera a la venta tanto en América como en Japón, Sega anunció un retraso del videojuego en América y Europa: ahora estará disponible hasta 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360.

    Atsushi Inaba, productor ejecutivo de Anarchy Reigns, comentó que el retraso del título no se debe al equipo de desarrollo puesto que todas las versiones de Anarchy Reigns ya están terminadas”. Del mismo modo, ofreció una disculpa por la confusión en torno al lanzamiento, ya que señaló “oficialmente no sabemos a qué se debe el retraso”.

    Sega no reveló la fecha exacta de la llegada de Anarchy Reigns a América, sin embargo, Japón tendrá el videojuego en la misma fecha prevista desde un principio, este 5 de julio. Al menos tendremos el videojuego en occidente, ya que por un momento se temió que el título desarrollado por Platinum Games no saliera del continente asiático.

  • E3 2012 | Sorprendente demo de Metal Gear Rising: Revengeance

    E3 2012 | Sorprendente demo de Metal Gear Rising: Revengeance

    Se ha mostrado finalmente más gameplay del esperado Metal Gear Rising: Revengeance; en el video presentado en el E3 2012 se puede apreciar a un Raiden ágil y totalmente despiadado. Otra aspecto relevante del demo es la forma de eliminar enemigos “sigilosamente”, fiel a la saga que concibió

    Sin duda la fusión Kojima-Platinum Games tiene muy buena pinta, a esperar mas información sobre este lanzamiento, cuya fecha tentativa es principios de 2013. El juego saldrá para Xbox 360 y PlayStation 3.

    Aquí está el más reciente video de Metal Gear Rising: Revengeance.

    [youtube id=v-tiYheNRsM]

  • E3 2012 | Platinum Games muestra tráiler de Project P-100 para Wii U

    E3 2012 | Platinum Games muestra tráiler de Project P-100 para Wii U

    Platinum Games presentér el tráiler del videojuego Project P-100 para Wii U . En este título encarnaremos a un superhéroe que hará todo lo posible por defender al planeta tierra de unos malvados alienígenas que se quieren apoderar de ella.

    Platinum Games, creadores de Bayonetta y MadWorld, esta vez nos pondrán a combina los poderes de todos los personajes y así exterminar a los alienígenas. El director del título es el mismísimo Hideki Kamiya, director de Resident Evil 2 y Devil May Cry.

    Una de las principales características de Project P-100 es que podremos explorar la ciudad para ayudar a los ciudadanos y después poder contar con ellos para convertirlos en superhéroes para aumentar nuestros poderes. También podremos resolver algunos puzles.

    A continuación te mostramos el tráiler. Aún no se confirman modos multijugador ni una fecha de salida específica, pero estaría llegando para la temporada navideña.

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  • Anarchy Reigns | Videos presentando a Max y Douglas

    Anarchy Reigns | Videos presentando a Max y Douglas

    Platinum Games y SEGA publicaron dos nuevos tráileres de Anarchy Reigns donde veremos a Douglas Williamsburg y Maximillian Caxton, que se unen al resto protagonistas del juego y podremos parte del gameplay y las posibilidades que tendremos con ellos.

    Además, también nos dejarán a la vista algunos de los modos de juego, ya sea para uno solo o varios jugadores, así como los combos, armas y varios ataques especiales con los que podremos acabar a nuestros enemigos.

    Por otra parte, SEGA anunció que este título se retrasaba indefinidamente para su estreno en América y Europa; se especula incluso que el título bien pudiera nunca salir en Occidente. A continuación te mostramos los tráilers de Anarchy Reigns, que estará disponible en julio (en Japón) tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360. 

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