No estaba muerto, aunque definitivamente tampoco andaba de parranda, pero al menos Sony asegura que el a veces olvidado y otras ocasiones muy esperado The Last Guardian sigue en desarrollo, de acuerdo a una entrevista concedida al sitio web IGN.
Scott Rohde, jefe de Negocios PlayStation comentó: “No voy a anunciar para qué plataforma saldrá, quién trabaja en el videojuego o quién está envuelto. Pero este es un título [The Last Guardian] que está absolutamente en los planes de Sony”.
Rohde añadió que le gusta saber que la gente está todavía interesada en el proyecto: “Es un honor, y estamos tratando de hacer lo mejor posible con The Last Guardian“. El juego de Team Ico fue anunciado desde la E3 de 2009 para PlayStation, continuos retrasos, rumores de cancelaciones y el brinco a la nueva consola de Sony, la PS4, han inundado la línea de tiempo de este videojuego.
One Piece: Unlimited World Red, originalmente lanzado para 3DS en Japón el año pasado llegará a Occidente, pero no sólo para la portátil de Nintendo, sino también para PlayStation 3, Wii U y PS Vita, anunció Bandai Namco.
Programado para salir hacia el final del año tanto en América como Europa, One Piece: Unlimited World Red se trata de un action RPG desarrollado por Ganbarion (los mismos de Jump Super Stars) que promete una aventura llena de humor, grandes batallas y poderosos aliados en escenarios nunca antes vistos en esta franquicia.
En One Piece: Unlimited World Red tendremos habilidades especiales para cada nuestros personajes, así como combos, los cuales tendremos que perfeccionar para derrotar a jefes como Crocodile, Rob Lucci, Caesar Clow y la Marina. El juego soporta multijugador para hasta cuatro jugadores, ya sea para pasar los enemigos de la historia o participar en mini juegos como pescar y caza de insectos. Puedes conocer un poco más de este título gracias al tráiler debut, cortesía de Bandai Namco.
Y claro, también tenemos algunas imágenes. La verdad que luce muy bien gráficamente, y la combinación con un estilo RPG para una franquicia de anime/manga vuelven a este título algo que los fans de One Piece esperarán con mucha ansiedad.
Si de algo estamos seguros en Dark Souls II es de que vamos a morir una y otra, y otra vez. Y a esto hace referencia el más reciente tráiler del juego que con motivo de su lanzamiento te mostramos.
En Dark Souls II regresa esa dificultad casi enfermiza que al mismo tiempo nos obliga a no soltar el control, aprender las trampas, buscar nuevas armas y tener cuidado de los enemigos, sobre todo de aquellos que son controlados por humanos que invaden tu partida.
La buena noticia para quienes lo piensen adquirir es que Dark Souls II ha sido el videojuego multiplataforma mejor calificado hasta el momento, con un promedio de 9.1 entre las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3. Aquí tienes el tráiler “Aliento de locomotora”.
Por cierto, Dark Souls II también saldrá para PC, pero será para el 24 de abril, por lo que los gamers de computadora tendrán que esperar poco más de un mes para jugarlo.
La popular marca de ladrillos plásticos creada en 1949 por Ole Kirk Christiansen se ha adaptado al paso de los años: formas de construcción más complejas, parques temáticos, cortos, películas de animación y los videojuegos son ya hogar también de estos populares juguetes. Y en un giro curioso de eventos, tenemos en The Lego Movie Videogame la adaptación en videojuego de la adaptación en cine de esta franquicia, narrando no una precuela o secuela, como en otros casos donde el juego sirve como material complementario, sino exactamente lo acontecido en el filme.
The Lego Movie Videogame
Desarrollado por Traveller’s Tale y publicado por Warner Bros Interactive para Nintendo 3DS, Playstation 3, Playstation 4, PS Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One y Steam, The Lego Movie Videogame conserva todo lo que ya conocemos de este universo en los videojuegos: desarmar objetos al por mayor, construir otros, pelear contra algunos villanos, presenciar cómicas situaciones, resolver acertijos y llegar a lugares donde ninguna otra pieza de Lego ha llegado.
El mundo creado por las piezas de plástico tiene los días contados por las fechorías del malvado Señor Negocios, quien intenta a toda costa mantener el orden extremo y las reglas, además existe la amenaza creciente de la súper arma Kragle; por suerte existe una profecía, la del Elegido, alguien que será capaz de luchar al encontrar la “pieza de resistencia” para así traer la paz y la creatividad que este colorido lugar necesita para sobrevivir.
Emmet, el constructor
Nuestro protagonista, Emmet, desea convertirse en alguien especial, alguien en quien los demás puedan confiar totalmente; la narrativa bien llevada -al igual que en la película- se enfoca en la amistad y en cómo sus amigos comienzan a ver la habilidad que Emmet tiene a pesar de no contar con grandes poderes como los integrantes de su equipo: Estilo Libre/Lucy, una audaz chica rompecorazones; Vitruvius, el mago; Barba Metálica, un poderoso juguete con cuerpo de máquina; Astronauta de los 80, un simpático personaje que data de esa época; Batman (no hace falta decir más), y Uni-Kitty una dulce gatita rosada que viene de un mundo de nubes y arcoiris pero que puede transformarse en una criatura demencial cuando se enfurece.
Además de los ya mencionados, y clásico en los títulos de Lego, tenemos a varios personajes más con habilidades específicas, a los cuales tendremos oportunidad de probar conforme avance la historia o en modo libre para explorar los escenarios desbloqueados y tratar de obtener más piezas monedas de Lego.
Para los que ya están acostumbrados, o que tienen conocimiento de Lego en este medio, las novedades vienen en el tipo de argumento y personajes; y para los nuevos fans o curiosos que luego de ver la película se preguntan sobre su adaptación, The Lego Movie Videogame es un buen título que por vez primera no se basa en ninguna otra cosa más que en sus propias figuras de construcción… Y claro, muchos invitados como Batman, Superman, la Mujer Maravilla y Gandalf.
Gandalf y Uni-Kitty.
El gameplay es el que ya conocemos. Recorremos diversos niveles con una mezcla de plataformas y puzles, en su mayoría todo lo que vemos se puede “destruir” para obtener piezas y monedas, para luego con ellas comprar accesorios como pantalones y ropa, así como otros personajes. Hablando de esto, la plantilla es muy amplia, podemos encontrar figuras de sets clásicos como cavernícolas, hombres lagarto, monstruos del pantano, calaveras, zombis, robots, vaqueros y un muy largo etcétera, además de los personajes sacados directamente de la película y que a su vez también forman parte de otras franquicias
Como ya había mencionado unos párrafos arriba, cada personaje que controlemos en The Lego Movie Videogame cuenta con habilidades únicas, así que será tarea del jugador saber en qué momento es necesario uno u otro monito para alcanzar ese lugar casi inaccesible, resolver un puzle, librar un obstáculo o simplemente avanzar por el nivel. Hay que mencionar que aunque los controles responden bien, los ángulos de la cámara y la posición de algunas piezas son bastante molestas.
Además, ahora tenemos una serie de rompecabezas de distintos tipos, unos que sirven para hackear sistemas y otros un poco más complejos que nos muestran la guía de instrucciones de alguna figura para ensamblarla casi en tiempo real, es decir, buscaremos las piezas correctas dependiendo de qué nos pidan, algo que sólo puede hacer el constructor Emmet (como cuando compramos un set y seguimos los pasos para armarlo de manera normal).
Los mundos están completamente diseñados con piezas Lego.
Existe otra clase de personaje, los Master Builders, seres elegidos que pueden tomar piezas del escenario y construir algo nuevo, tipo cuando nos brincamos las guías y hacemos que nuestra imaginación haga su trabajo con las piezas a la mano. Ambos tipos de creaciones son necesarias para progresar y/o abrir nuevos caminos. Terminar este título con todas sus posibilidades puede tomarte entre doce y quince horas.
El punto negativo de esto es que, al menos que no tengas idea de qué es Lego, es imposible que te atasques en alguno de estos desafíos, ofreciendo poca complejidad para hacer que el jugador se esfuerce y cambiando el reto por cierta monotonía. En realidad no hay una sola parte difícil, algo que puede ser una buena noticia para el público infantil o casual, pero dejando para los más experimentados como único aliciente el encanto visual y narrativo. Sí, es incluso más sencillo que otros videojuegos de la saga.
The Lego Movie Videogame cuenta con multijugador, pero sólo de manera local a pantalla dividida; hubiera sido bastante divertido tener un cooperativo en línea de varios personajes para favorecer el trabajo en equipo, que a final de cuentas es como parte de la esencia del filme que recién vimos en las salas de cine.
Hay cada cosa que puedes construir y destruir…
Un mundo colorido… aunque esta vez no tan detallado
No es nada raro ver en The Lego Movie Videogame llamativos entornos; es ya habitual que los productos en videojuego de Lego luzcan siempre muy bien. Ciertamente se ve mejor en Xbox One y PlayStation 4 que en las consolas de pasada generación, pero la realidad es que tampoco hay una gran diferencia y la belleza gráfica de este juego es notable en todas las plataformas.
Hay que anotar de todos modos, que dada la naturaleza de escenarios 100 por ciento construidos de bloques de Lego, se nota como si algo de detalle faltara en este capítulo e incluso los monitos regulares que vemos por las calles parecen menos interesados en nuestras acciones que en otras aventuras, como si únicamente estuvieran ahí como cualquier mueble o pieza de decoración.
Los escenarios siguen siendo relativamente vastos y con varias zonas por explorar, algunas de ellas accesibles hasta tiempo después, cuando tengamos más personajes y habilidades en The Lego Movie Videogame. Claramente la variedad es lo mejor en este apartado, por un momento podemos estar manejando autos y destruyendo ladrillos en las calles, al otro estar montando caballos en el viejo oeste o encontrarnos en una ciudad llena de colores brillantes sobre las nubes mientras controlamos a Batman, quien no para de quejarse por la falta de tonos oscuros.
Loz puzles carecen en su mayoría de reto significativo.
El humor clásico de la saga y fiel al de largometraje animado está plasmado también aquí con buenos momentos y frases sacadas de la cinta, aunque es una lástima decir que las introducciones entre segmentos están en baja resolución. La música cumple junto con los sonidos, aunque estos títulos no han sido nunca de mucho que escuchar, sino más bien de mucho que ver y otro tanto por hacer.
A pesar de no variar mucho de la fórmula establecida, The Lego Movie Videogame es una excepción a las malas adaptaciones de cine a videojuego, una experiencia entretenida que remarca la calidad de estos productos y el compromiso por llevar a sus fans un acercamiento por bloques de diferentes mundos para ser vistos a través de los ojos de una pequeña figura de rostro amarillo. La casi inexistente dificultad hacen de éste un juego de fin de semana, sin embargo para los seguidores de los productos Lego es una compra obligada.
A sólo siete días de que salga a la venta la que quizá sea la reedición más esperada en PlayStation 3 hasta el momento, Square Enix lanzó el tráiler de lanzamiento y algunas nuevas imágenes de Final Fantasy X | X-2 HD Remaster.
Esta colección que incluye dos de los RPG más emblemáticos de la PlayStation 2 viene con varios extras, como el hecho de que los juegos vengan en sus versiones internacionales, las cuales incluyen nuevos calabozos, jefes más poderosos y algunos ítems extras. Además, contará con soporte para trofeos y la evidente mejora gráfica.
Final Fantasy X cuenta la historia de Tidus y Yuna, quien junto a un grupo de aliados intenta cambiar el destino de un mundo donde cada determinado tiempo una sacerdotisa emprende un difícil viaje para terminar siendo sacrificada. En Final Fantasy X-2, Yuna se une a Rikku y Paine para seguirle la pista a quien parece ser Tidus, en un mundo habitado por fantasmas y recuerdos del ayer. Échale un ojo al tráiler.
Final Fantasy X | X-2 HD Remaster saldrá a la venta el 18 de marzo en exclusiva para PlayStation 3 y PS Vita. La tienda de Square Enix maneja incluso una edición especial con libro de arte y un Blu-ray con seis horas de música y videos de ambos juegos. Aquí tienes la galería con las nuevas imágenes.
Para aquellos jugadores que han llegado a un nivel tan alto que el reto actual en Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ya no les causa ningún atractivo, Square les tiene buenas noticias, el parche 2.2 del título incluye nuevos calabozos mucho más difíciles a cualquiera de los que el juego ofrece actualmente.
El primer calabozo del update, Lost City of Amdapor, sólo podrá ser accesado por aquellos Discípulos de la Guerra y Discípulos de la Magia que hayan llegado al nivel 50 y consigan terminar la misión “La arma última” pero aún así será un verdadero reto puesto que el laberinto tiene un tiempo límite de 90 minutos.
Los otros dos nuevos niveles, Halatali y Brayflox’s Longstop, serán los añadidos más importantes del parche puesto que su nivel de dificultad es el más grande que ha visto la serie. En Halatali necesitaremos escoltar a un personaje a una zona segura mientas somos atacados constantemente por enemigos de alto nivel, mientas que Brayflox Longstop nos obligará a defender un área del ataque impasible de enemigos legendarios.
El resurgimiento de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn es un caso único en el mundo del entretenimiento digital, desde su fracaso original en PC hasta su llegada al PS3 y el futuro en el PS4 (de forma gratuita para quienes ya tienen el juego en PS3) Square Enix ha mostrado estar comprometido con la calidad de sus juegos y con las expectativas de sus fans, el update 2.2 es parte de este compromiso.
Cuando el estudio Grasshopper Manufacture lanzó en junio de 2012 Lollipop Chainsaw, seguramente esperaba una buena recepción del público, y hoy, a poco menos de dos años se cristalizó al superar el millón de copias vendidas.
La aventura de la porrista mata zombis con la cabeza de su novio Nick atada a la cintura no recibió las mejoras notas en reseñas, pero presentaba la suficiente originalidad, fan service y sello del creativo Suda 51 para invitarnos a probarla.
Para celebrar el millón de copias vendidas, Grasshopper pondrá en descuento Lollipop Chainsaw en Japón a partir del 20 de marzo. No hay todavía noticias de un posible descuento para América y Europa, pero no sería nada raro que se anunciara en próximas fechas. Incluso algunos analistas de la industria han comentado que no sería nada raro ver este título próximamente anunciado para Steam, tal como pasó con Killer is Dead.
Recién acaba de salir a la venta Castlevania: Lords of Shadow 2 y Konami ya anunció y detalló lo que será Revelations, su primer paquete de contenido descargable.
Y es que Revelations estrenará este 25 de marzo tanto en PlayStation 3 como en Xbox 360. Lo más relevante es que cambiaremos de protagonista y ahora tendremos el control de Alucard, el hijo de Gabriel Belmont.
Por años Alucard ha rehuido su herencia humana, dedicándose sólo a cazar criaturas de la noche. Este DLC iniciará antes de los eventos de Castlevania: Lords of Shadow 2, justo cuando nos preparemos para el regreso de Drácula y su confrontación contra Satán. Revelations también explicará cómo “la vida de este solitario vampiro está intrínsecamente ligada al destino de su padre”.
Alucard tiene su propio set de habilidades, entre los que destacan los poderes Glaciem e Igneas (de hielo y fuego), así como transformarse en lobo, un grupo de murciélagos o hasta regresar el tiempo.
Cuando Bandai Namco dice “tráiler extendido” se refiere a un avance realmente largo. El séptimo tráiler de J-Stars Victory Vs no es de cuatro, cinco o seis minutos de duración, sino un amplio vistazo de casi trece minutos donde nos presenta a los personajes, modos y posibilidades de este juego.
Reuniendo a personajes clásicos de manga, J-Stars Victory Vs es una especie de combate soñado con guerreros de series como Dragon Ball Z, One Piece, Fist of the North Star, Naruto, Bleach, Saint Seiya, Jojo’s Bizarre Adventure, Torikoy otras franquicias para pelear en parejas en un modo de campaña, contra amigos en casa o retar al mundo en línea. Hasta el momento cuenta con 39 personajes jugables y trece de soporte (pueden ser invocados temporalmente a medio combate).
J-Stars Victory Vs sale a la venta en exclusiva para PlayStation 3 y PS Vita este 19 de marzo, aunque de momento sólo para Japón. Bandai Namco no ha anunciado todavía nada de este título para Occidente, por lo que de momento la única opción segura para jugarlo es importarlo. Aquí tienen el tráiler y de bono el quinto comercial para televisión.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution incluirá una nueva animación que detallará el pasado de la organización Akatsuki, cómo se fue conformando y reclutaron a sus distintos miembros.
Al igual que en Ultimate Ninja Storm Generations, que incluía varios minutos de animación inédita y nos dieron el primer acercamiento a la rivalidad el primer hokage y Madara, así en este ocasión encontraremos varias respuestas a la más grande amenaza ninja que el mundo de Naruto ha conocido.
Bandai Namco y CyberConnect2 compartieron algunas imágenes donde podemos apreciar que algunos de sus miembros, como Kakuu y Sasori, tienen aspecto más joven, además de la pelea entre Orochimaru y Pain. Respecto a fecha de estreno, aún no se ha revelado, pero sabemos que Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution llegará a PlayStation 3 y Xbox 360.
Si por alguna razón tenían dudas sobre si valía la pena adquirir South Park: The Stick of Truth, Ubisoft publicó el tráiler de lanzamiento para disiparlas, en donde vemos un adelanto de toda las locas situaciones y personajes con las que nos cruzaremos en este juego.
En South Park: The Stick of Truth seremos el niño nuevo, y nuestro papel será esencial en una guerra entre elfos y humanos desarrollado en la imaginación de los niños del pueblo. Claro, todo el humor está presente cual si fuera un enorme capítulo de la serie junto a un entretenido sistema RPG, y lo que empiece como un simple jueguito termina involucrando aliens, a Taco Bell y una gran conspiración.
El juego ya está disponible a la venta en Xbox 360 y PlayStation 3. Si sigues teniendo dudas, te invito a leer nuestra reseña de South Park: The Stick of Truth totalmente libre de spoilers.
Bandai Namco oficial anunció que el juego de PlayStation 3 JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle ya tiene fecha oficial de salida para Europa y América, territorios a los que llegará el 25 y 29 de abril respectivamente.
El título, calificado como perfecto por la prestigiada revista Famitsu, nos cuenta la mayoría de arcos de este legendario manga, pero transportado a las mecánicas de un juego de peleas. Desarrollado por CyberConnect 2, los mismos de la serie Ultimate Ninja Storm, JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle cuenta con gráficos muy vistosos y secuencias de poderes alucinantes, además de un modo extra para su lanzamiento en Occidente.
Además de la edición digital que estará disponible vía la PSN, se venderá una edición física con copias muy limitadas, la cual podrás adquirir vía la tienda en línea de Club Namco o en Amazon. Estas ediciones contarán con un personaje extra DLC perteneciente al cuarto episodio.
Te dejo también algunas imágenes que compartió Bandai Namco, en donde podemos apreciar tanto secuencias in game, como algo del arte del llamativo arte de JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle.
Marzo es un mes con muchísimos videojuegos interesantes, y uno en el que tengo puesto especialmente los ojos es Yaiba: Ninja Gaiden Z, spin-off de la legendaria saga del cual Koei Tecmo compartió varias imágenes nuevas.
En esta aventura controlaremos a un ninja vuelto a la vida con mejoras cibernéticas con el único fin de vencer a su asesino, Ryu Habayusa, todo ambientado en un mundo colapsado por una plaga zombi. Las nuevas imágenes muestran al protagonista, Yaiba, haciendo lo que mejor sabe hacer: ser un ninja cool. Además de enemigos, también hay un vistazo a algunas de los escenarios y locaciones.
Yaiba: Ninja Gaiden Z sale a la venta este 18 de marzo para PlayStation 3 y Xbox 360. La versión de Steam llegará un par de días de después, el 20 del mismo mes.
Mugen Souls Zsaldrá a la venta en América el 20 de mayo y en Europa el 23, y junto con el lanzamiento vendrá una versión de coleccionista, anunció el día de hoy NIS America.
A un precio bastante atractivo, 69.99 dólares, la edición limitada de Mugen Souls Z vendrá con una copia del juego, un libro de arte a todo color, un póster plástico de 16 por 26 pulgadas, una cadena del Zodiaco y una caja especial conmemorativa.
¿No conoces Mugen Souls Z? Por acá puedes ver el primer tráiler en inglés de este RPG desarrollado por Compile Heart.
Además de revelar la fecha de salida y mostrar un nuevo trailer de historia, Ubisoft también dio a conocer hoy las resoluciones nativas en las que Watch Dogs correrá en PlayStation 4, Xbox One y PC, nuevamentela consola de Microsoft se queda por detrás frente a la competencia.
En la nueva consola de Sony, Watch Dogs se desplegará en una definición de 1080p a 30 cuadros por segundo, mientras que en Xbox se alcanzará 960p, igualmente a 30 fps. Sin embargo, en la PC el juego alcanzará una definición máxima de 4K a 60 fps, aunque no se comentaron las especificaciones necesarias para esto (pero seguramente se necesitará una computadora extremadamente poderosa). De cualqueir forma, Ubisoft aseguró que la mayoría de las tarjetas GTX actuales podrán desplegar el juego a 1080p y 60 cuadros.
Watch Dogsse une a la lista de juegos que no pueden llegar a 1080p en Xbox One pero sí en PlayStation 4, otros casos similares ha sido Thief y Call of Duty: Ghost, Battlefield 4, aunque en esta ocasión ambas consolas palidecen ante la definición 4K que podrá ser vista únicamente en PC.
Konami y Kojima Productions anunciaron que su esperado Metal Gear Solid V: Ground Zeroes tendrá una aplicación complementaria llamada iDroid, la cual estará disponible de manera gratuita en iOS, Android y dispositivos que soporten Smart Glass, además liberó una serie de imágenes nuevas en las cuales podemos observar un poco más de las mecánicas gameplay.
La aplicación iDroid permitirá al jugador interactuar con el juego como si se tratara del sistema de comunicación de Snake, es decir, podrán llamar a los demás personajes para pedirles consejos, solicitar apoyo aéreo, escuchar la música que Snake adquiera por medio de cassettes dentro del juego y, lo mejor de todo, mejorar e acceder a la Mother Base.
Mientras que en las nuevas imágenes que fueron liberadas podemos ver como luce Snake con su atuendo exclusivo para consolas PlayStation basado en la apariencia de Solid Snake en Metal Gear Solidpara el PS1 además del infame jefe Psycho Mantis y algunas escenas de infiltración de Naked Snake (Big Boss) en las que salta, conduce vehículos y fuma puros cubanos.
Esta información se une a la baja de precio de Metal Gear Solid V: Groud Zeroespara la nueva generación de consolas de 39.99 a 29.99 dólares, además del anuncio de que aquellos que prueben este juego tendrán acceso a personajes exclusivos para la Mother Base en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Metal Gear Solid V: Groud Zeroes ha recibido fuertes críticas de sobre su corta duración, sin embargo no debemos olvidar que se trata de una misión previa a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, similar a la misión del carguero en Metal Gear Solid 2 previa a la operción Big Shell o la Virtuous Mission de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, previa a la misión que le da su nombre al juego, las cuales si bien son misiones cortas capturan a la perfección el sistema de juego y la emoción de la saga en su totalidad.
Metal Gear Solid V: Groud Zeroes estará disponible a partir del 18 de marzo para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.
Hace apenas unos momentos, la compañía Ubisoft anunció que la fecha oficial de salida del juego Watch Dogs será el 27 de mayo en América y tres días después en territorios europeos, día que debe estar marcado en nuestros calendarios para evitar hacer cualquier gasto innecesario como alimentación, agua, luz o idas al cine con la novia.
En Watch Dogs encarnaremos a Aiden Pearce, quién busca vengar la muerte de su familia, y con la ayuda de un celular, puede controlar toda la ciudad de Chicago. Aquí les dejo un artículo especial sobre la trama del juego, donde explicamos más acerca del mundo abierto que podremos manejar a placer. En resumidas cuentas, Aiden tiene cuentas pendientes con un extorsionista que controla toda la ciudad, y sus habilidades de hacker le ayudarán a ajustar cuentas y destapar una red de delitos inimaginable.
[youtube id=”iVHiu_O_GF4″]
Watch Dogs saldrá para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC; en consolas Sony el juego contará con 60 minutos extras de gameplay. También se espera una versión para Wii U, pero Ubisoft aún tiene su fecha de estreno pendiente.
Xseed Games traerá a América su videojuego Akiba’s Trip 2, aunque bajo el nombre de Akiba’s Trip: Undead & Undressed. El título estará disponible para PlayStation 3 y PS Vita durante este próximo verano, anunció la compañía mediante un comunicado.
El juego fue originalmente lanzado en Japón en noviembre del año pasado, y como pueden imaginar, su modo de juego e historia es bastante original. La historia lleva al jugador al distrito de Akibahara en Tokio, en donde un grupo de seudo vampiros conocidos como Synthisters se alimenta de la energía y las ganas de vivir de los otakus de la zona.
Nuestra misión será encontrar a estos seres, combatirlo y desnudarlos para dejarlos expuestos a la luz del sol para aniquilarlos. Para hacerlo tendremos que vagar por Akibahara e identificar a los Synthisters con la ayuda de una app de nuestro teléfono móvil. Para combatirlos usaremos toda clase de objetos cotidianos de las cercanías, como bates, libros de manga y hasta tarjetas madre de alguna computadora. Podremos también usar la ropa de los enemigos que derrotemos. Checa el primer teaser tráiler.
Como se puede apreciar, gran parte del interés de Akiba’s Trip: Undead & Undressed es el fan service, pero Xseed Games no dejó afuera una historia para darle un sentido a todo. En el juego seremos Nanashi, un joven que fue conducido a una trampa y transformado en Synthister, afortunadamente somos salvados por una cazadora de estos seres llamada Shizuku, con ella nos uniremos a un grupo de vigilantes que patrullan los rincones de Akibahara y buscan la verdad detrás de esta plaga.
Akiba’s Trip: Undead & Undressed estará disponible en formato físico y digital, y contará con su audio original en japonés. La compañía también aclaró que el juego llegará íntegro a nuestro continente, sin ningún tipo de censura. También habrá una versión para PlayStation 4, pero estará disponible hasta Navidad.
Ubisoft nos presentó hoy un nuevo tráiler del gráficamente hermoso Child of Light. Este nuevo avance nos muestra dos aspectos interesantes de esta reinvención de los cuentos de hadas: la primera es que hay montones de puzles y la segunda es que podremos jugar en cooperativo para librarnos de ellos y de algunos enemigos.
Porque en la oscuridad el peligro acecha, nada como una chispa de luz, y en Child of Light, mientras nosotros tomamos el control de Aurora, alguien nos podrá ayudar dándole vida a la luciérnaga Igniculus, en nuestra misión por recuperar el sol, la luna y las estrellas mientras recorremos el mágico reino de Lemuria.
Child of Lighthace uso del motor gráfico UbiArt Framework, el mismo de los últimos juegos de Rayman, pero lo redirige a un RPG de la vieja escuela y con tonalidades que evocan las ilustraciones de los cuentos infantiles y obras en acuarela. No te pierdas el tráiler.
El juego estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One y PC (vía Steam) este próximo 30 de abril. El pretexto perfecto para recordarnos lo que es el Día del Niño.
Sinceramente creí que esto nunca pasaría, llegué a pensar que Trey Parker y Matt Stone habían ideado una nueva broma pesada para todos sus fans y que South Park: The Stick of Truth para Xbox 360, PlayStation 3y PC no era otra cosa que un plan perverso para ilusionar a sus seguidores y mantenerlos esperanzados en que algún día verían el mejor juego de South Park que podría existir. para luego retrasarlo nuevamente, y seguir así hasta la eternidad. Afortunadamente, me equivoqué.
South Park: The Stick of Truth
Ubisoft y Obsidian Entertainment, de la mano de los creadores originales de South Park (Trey Parker y Matt Stone), nos traen el videojuego más divertido que he jugado basado en cualquier licencia, no sólo tiene el mismo humor, emoción y asco ocasional que su contraparte en televisión, sino que lleva a la franquicia a un nuevo nivel y nos acerca a nuestros queridos personajes como jamás lo hubiéramos pensado, esto mientras nos morimos de risa por las parodias y demás obscenidades de Cartman y compañía.
Para los que no lo saben, South Park es una serie cómica de televisión en la que un grupo de niños se mete en un sin número de apuros, el lenguaje soez y hasta ofensivo es una constante en estos pequeñines de escasos diez años y las situaciones hilarantes son comunes en sus aventuras en un pequeño poblado de Colorado llamado South Park.
Luego de 17 temporadas ha llegado un Chico Nuevo a South Park, y ese chico eres tú. Lo primero que haremos al iniciar nuestra aventura en South Park: The Stick of Truth es crear a nuestro personaje; aunque las opciones de personalización parecen pocas (seleccionar un tono de piel, un tipo y color de cabello y la ropa adecuada) en realidad son inmensas, ningún chico nuevo va a ser igual y al avanzar en la historia mejorarás tu atuendo y eso se reflejará en todo momento.
Habiendo creado nuestro avatar la historia se desarrollará como esperarías de un episodio de South Park, claro, siempre desde nuestra perspectiva como el Chico Nuevo. Al poco rato de iniciar una partida empezaremos a conocer a la gente de la ciudad: adultos, niños, animales, pedazos de mierda (literalmente) y los personajes habituales de la teleserie se convertirán en nuestros amigos, al menos en una red social por medio de la cual podremos mantenernos al tanto de sus actividades, además la amistad traerá sus ventajas pues nos permitirá acceder a nuevas habilidades.
Eric Cartman, Butters Stotch, Kyle Broflovski, Stan Marsh y hasta el inmortal Kenny McCormick se convertirán en tus amigos y aliados, pues se ha desatado una guerra mítica ahora que el milenario conflicto entre elfos y humanos ha llegado a South Park, al menos en la imaginación de los niños. Así es, los niños de South Park están jugando a los caballeros, magos y elfos y el Chico Nuevo también quiere jugar.
No la mires directamente, pues la Vara de la Verdad no fue hecha para los ojos mortales.
Asses on Fire
Eric Cartman… es decir, el Gran Hechicero ha convocado a una reunión urgente del KKK (Kastillo Kupa de Kartman) ahora que la Vara de la Verdad (Stick of Truth) ha sido robada por los elfos y es la misión de “Fagballs/Douchebag” (el nombre de caballero del Chico Nuevo) recuperarla, pues quien controla la Vara de la Verdad controla la realidad misma (o sea, pone las reglas del juego), pero claro, lucharán como se hacía en la auténtica Edad Media: por turnos.
El gameplay de South Park: Stick of Truth es una mezcla de homenaje y burla a los clásicos juegos de rol de la estirpe de Final Fantasy, Super Mario Mario o Dragon Quest, debemos elegir una clase, equiparnos con las mejores armas y usar las mejores ropas para enfrentarnos a tantos enemigos como podamos para subir de nivel y adquirir nuevas habilidades. Esto puede ser un punto en su contra si no eres fan del género, pero la comicidad y el tono amable imperan sobre los defectos de los RPG por turnos. También es necesario realizar alguna secuencia o apretar el botón en los ataques para bajar más efectivo tu ataque.
“¿De quién es este turno?” o “Podría estar viendo la TV ahora” son ejemplos de las frases que nuestros enemigos dirán si nos tardamos en elegir una jugada eso sin mencionar el clásico: “ese no cuenta”, pero mi aspecto favorito son las invocaciones, todas hacen un daño enorme, pero las animaciones son tan divertidas que desearás poder realizar más de una cada día sólo para divertirte viendo al Sr. Esclavo… Bueno, será mejor que tú mismo veas que hace.
Como en todo RPG, las invocaciones tienen entradas asombrosas
Cada enfrentamiento se siente único y es un verdadero reto pues debemos utilizar todo nuestro repertorio y planear cada pelea con lujo de detalle, la gloria de los juegos de rol por turnos vive de nuevo en el combate frenético pero divertido de South Park: Stick of Truth gracias a una mecánica de juego refinada y los excelentes diálogos que Trey Parker y Matt Stone escribieron personalmentes, los cuales nos recordarán que, a pesar de todo, son sólo niños jugado a humanos contra elfos.
Y claro, las habilidades especiales de nuestros protagonistas también son divertidísimas, el Paladín Butters es una víctima natural y todos querrán pegarle, el Chico Nuevo puede utilizar el Pedo de Dragón (¿alguien dijo Skyrim?) y Kenny, o mejor dicho, la Princesa Kenny tiene varios poderes que causan un daño considerable a tus enemigos, pero que pueden terminar matando al pobre, invocar a un unicornio o a las criaturitas peludas nunca había sido tan divertido.
Deberás aprender a dominar todas estas habilidades antes de aventurarte más allá de tu cuadra, pues aunque puedes explorar todo el pueblo de South Park hay peligros más grandes que los niños rivales en la captura la Vara de la Verdad: vagabundos, adictos, ratas mutantes, perros asesinos, gente cangrejo y hasta extraterrestres violadores te atacarán apenas te pongan los ojos encima, así que más te vale conseguir el mejor armamento posible y conocer bien a tus aliados para emplearlos con sabiduría en la batalla. Las opciones de personalización y mejora también son inmensas.
Las cosas se ponen muuuuy duras para el Chico Nuevo.
The Return of the Fellowship of the Ring to the Two Towers
Lo mejor para el final: ya lo has notado en los tráileres e imágenes del juego, pero es asombrosa, verdaderamente asombrosa la fidelidad del juego a la serie. Realmente todo parece parte de un capítulo del programa, y no sólo me refiero a las gráficas, que son prácticamente parte de ese mundo de recortes y stop motion del que nace South Park, también el guion de las escenas y hasta las voces son más que nada una extensión de la caricatura.
Al jugar South Park: The Stick of Truth parece que ese mundo de stop motion cobra vida frente a ti y que puedes manipularlo a tu voluntad, en algún punto mi esposa vio como jugaba y por un momento creyó que estaba viendo la serie hasta que notó el control en mis manos. No es una exageración, se ve así de bien. El único problema gráfico es una baja de frame rate en algunas secciones al cargar el mapa, como el parque de juegos infantiles.
Los diálogos (en inglés) y la trama también ayudan a que nos sintamos parte del mundo surrealista de South Park, pues Trey Parker y Matt Stone, quienes además de escribir y dirigir la serie también prestan sus voces a los personajes principales, repiten ese rol para el videojuego, así que en ningún momento sentirás que South Park: The Stick of Truth es un producto incompleto, por el contrario, es una adaptación perfecta y no lo digo a la ligera.
Realmente te sientes como el Chico Nuevo en South Park.
Si no te ries cuando el ex vicepresidente Al Gore te pida encontrar al HombreOsoCerdo te reirás cuando lo encuentres, o cuando la Princesa Kenny le dé un beso a otro niño disfrazado y ambos se asqueen hasta vomitar, o cuando los visitantes intergalácticos decidan explorar lo más profundo de tu ser, o pelees con contra una rata mamá por liberar a un pedazo de mierda. Es decir, South Park: The Stick of Truth está hecho por las mismas mentes (perturbadas) que crearon el show y eso se nota en su tremenda calidad.
El juego es grande, sin ser precisamente larguísimo, unas 20 horas si exploras un poco divididas en varios días, y cada día se nos presenta como un nuevo episodio, haciendo el mismo acercamiento al letrero de South Park que vemos en cada capítulo y corte comercial, además cada día es una nueva aventura que nos cuenta más sobre lo que está pasando en el pueblo y sobre ti mismo, Chico Nuevo: difícilmente querrás dejar de jugar una vez que domines las estrategias más avanzadas como defenderte o contra atacar, cuando requieres algunos comandos especiales para hacer más efectivo todo.
Lo único que tengo que objetar es que durante mi aventura me enfrenté al menos media docena de veces a un glitch muy molesto: al matar a un grupo de enemigos el juego no reconocía que los había matado a todos y no terminaba la pelea, curiosamente tampoco me dejaba atacar puesto que no encontraba objetivos validos, dejándome sin opciones para avanzar y forzandome a cargar mi último autoguardado. Sin embargo debo mencionar que esto parece ocurrir exclusivamente en la versión de Xbox 360 y que posiblemente sea solucionado con un parche el día del lanzamiento oficial.
Tal vez todo sea un juego de niños, pero recordarás cuando tomaste una vara y pretendiste ser un gran caballero
Sin lugar a dudas, Ubisoft creó es un increíble juego que será del agrado de todos los que soporten una que otra broma de mal gusto, también todos los gamers que extrañen un buen juego de rol tradicional deben darle una oportunidad a South Park: The Stick of Truth, quizá el mejor título basado en cualquier licencia, y uno que le hace honor a South Park y al género del RPG por turnos, y si por desgracia no te gusta, pues… Culpa a Canadá.