Los fanáticos de los juegos de terror parece que por fin recibirán algo que valga la pena en consolas, pues Midnight City anunció que podremos disfrutar de Slender: The Arrival en PlayStation 3 y Xbox 360 este mismo año.
De acuerdo al estudio, el juego estará disponible como descarga vía los servicios digitales de cada consola antes de que finalice el primer cuatrimestre del año, además de que incluirá dos nuevos niveles, algunas mejoras para pulir los gráficos y ajustes en el gameplay.
Los jugadores que terminen Slender: The Arrival tendrán acceso a nuevos niveles que ahoras los pondrán en los zapatos de las víctimas. Si tienes el juego en PC, no es necesario frustrarte, pues todo este contenido adicional llegará en forma de un parche gratuito hacia mediados de 2014.
Sony por fin dio los primeros detalles concretos de su servicio de juego vía streaming (transmiten la información vía servidores en Internet, o mejor conocida como nube). Durante el Consumer Electronic Show (CES) celebrado en Las Vegas, la compañía japonesa reveló sus planes con PlayStation Now, una adaptación del servicio Gaikai.
De acuerdo a Sony, PlayStation Now estará listo para verano y nos ofrecerá mediante la nube una gran variedad de títulos de PS3, primero en la PlayStation 4 y luego también en la PlayStation 3 y PS Vita. También se espera que por medio de este servicio lleguen juegos de PS2 y el original PlayStation.
Además de las consolas de videojuegos tradicionales, la mayoría de pantallas Sony Bravia que salgan en este año soportarán PlayStation Now. La idea de Sony es que se pueda usar a través de diversos dispositivos creados por la compañía, incluyendo tabletas y teléfonos inteligentes.
Los juegos podrán ser rentados individualmente o también pagar una suscripción que les dará valor agregado, con la posibilidad de escoger entre un gran catálogo de títulos y variedad de géneros. Y no te preocupes por el multijugador en línea o trofeos, pues todo esto vendrá incluido con el servicio.
En el CES, Sony demostró las capacidades de PlayStation Now con una pantalla Bravia y una PS Vita, jugando vía streaming en ambas plataformas Beyond: Two Souls, The Last of Us, Puppeteery God of War: Ascension.
Sega quiere hacernos olvidar a Colonial Marines y ya está preparando un nuevo juego de la saga Alien, en esta ocasión con el principal atractivo de que la protagonista es la hija de la teniente Ripley, Amanda. Conoce a Alien: Isolation.
Y para presentarnos este nueva entrega ya hay un primer tráiler en donde destaca que la atmósfera del juego será más propia de un survival horror y no tanto de un shooter, aunque se mantiene la vista en primera persona. Al parecer los combates serán menos frecuentes y no será un festín de armas, sino una aventura más envolvente en donde nadie pueda escuchar nuestros gritos.
Para ello tomaremos el control de Amanda, quien termina en el peor lugar del mundo al emprender una misión de búsqueda para encontrar la verdad sobre el paradero de su madre, la legendaria sobreviviente Ellen Ripley. Sin preparación, sin poder y sin ventajas, tendremos que rascar recursos de todos lados para improvisar situaciones y usar todo lo que tengamos a la mano contra los xenomorfos.
Alien: Isolation saldrá a finales de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.
Tenemos una buena y una mala noticia. La buena noticia es que Ubisoft anunció que sacará a la venta Far Cry Compilation, una colección con los juegos de la franquicia; la mala, para los usuarios de Xbox 360, es que sólo estará disponible para PlayStation 3.
La compilación de esta saga de disparos en primera persona incluye el original Far Cry, así como Far Cry 2, Far Cry 3, and Far Cry 3: Blood Dragon y saldrá a la venta el 11 de febrero de este año a un increíble precio sugerido de 39.99 dólares.
En Europa, Far Cry Compilation llegará bajo el nombre de Far Cry: The Wild Expedition y en dicho territorio sí saldrá también a la venta para PC y Xbox 360.
Si eres amante de los hack n’ slash masivos a la Dynasty Warriors, seguramente estarás esperando entonces Sengoku Basara 4, la próxima entrega esta franquicia de Capcom que toma prestados muchos conceptos de la saga de Koei Tecmo y les imprime su propio sello, historia y diseño.
El estilo de estos juegos nos pone al mando de uno de varios personajes (podemos alternar más tarde) para enfrentarnos con hordas de cientos y hasta miles de enemigos. Nuestras acciones, combos y jugadas beneficiarán a nuestros aliados y obtendremos bonos en poderes, vida y habilidades.
Además de los vastos escenarios donde nos enfrentamos a ejércitos enteros, Sengoku Basara 4 incluye los obligados jefes de nivel y toda una historia nueva muy al estilo japonés. A continuación tienes todos los videos para ver si te animas a importarlo de Japón ahora que salga a la venta el 23 de enero, en exclusiva para PlayStation 3.
Con un fuerte énfasis en la música llegará a PlayStation 3 este año Ar no Surge, un RPG japonés por parte de Gust y Koei Tecmo en donde quizá lo que más llama la atención a primera vista es el destacado diseño de arte, con una esencia muy de anime y futurista que puedes ver en la galería al final de la nota.
En este juego controlaremos principalmente a Delta y Arshes en batallas tipo RPG táctico, donde el giro en especial es que nuestro deber será proteger a una heroína, que se la pasará cantando, ya sea para atacar, ayudarnos o distraer al enemigo. La música también es parte de la historia, en un mundo lejano donde los humanos y unos seres muy especiales convivieron hace mucho tiempo y ahora esta relación se ha perdido por disputas tecnológicas.
Ar no Surge incluye muchísimas opciones de personalización, que va desde la vestimenta de nuestros personajes (podemos ponerles traje de baño y toda la cosa) hasta preparaciones predefinidas de batallas. El juego saldrá a la venta el 6 de marzo en Japón y esperamos poder verlo pronto en Occidente.
Nazis, momias, tumbas, tesoros, trampas, mercenarios, ladrones, científicos y arqueólogos, Deadfall Adventures es un videojuego desarrollado por Nordic Games y publicado por Farm 51 para Xbox 360 y PC que mezcla elementos de algunos nombres muy conocidos, comenzando por Indiana Jones y Uncharted. Una experiencia con buenos, malos y feos momentos.
Deadfall Adventures
El año es 1938 y la búsqueda por un antiguo tesoro ha puesto a héroes y villanos en viajes por todo el mundo, es de esta forma que conoceremos a James Lee Quatermain, descendiente del famoso explorador Allan Quatermain, personaje creado por H. Rider Haggard, que tuviera su primera aventura en el libro Las Minas del Rey Salomón, publicado en 1885.
Con él recorreremosDeadfall Adventures, un juego de disparos en primera persona lleno de peligros y algún que otro giro en la trama, vuelcas de tuerca que que si bien mantienen rodando la historia, no aportan sorpresa alguna al tratarse de una gran serie de clichés ya muchas veces vistos en este género: la damisela en peligro y arriesgada mujer, el profesor, el científico, los malos y un héroe un tanto sarcástico que de forma casi accidental, le salen bien las cosas al final del día… Incluyendo el amor de la chica.
Sí, de esto y un poco más está conformado Deadfall Adventures, algo así como una mezcolanza de detalles que han funcionado en otras aventuras, sin embargo aquí existe una falla: la falta de carisma en los personajes. Las frases típicas de un héroe descuidado se convierten en simples clichés con un doblaje sin chiste, poniendo una comparativa, se podría decir que James Lee Quatermain es como el hermano perdido y poco popular de Nathan Drake, incluso se le puede ver cierto parecido en el diseño de su rostro, la vestimenta y hasta el humor, aunque sin la misma chispa.
Tesoros, tumbas y rescates
El control de Deadfall Adventures vienen en el clásico esquema de tu FPS favorito (sea cual sea), Movimientos como saltar, cambiar de arma y un ataque cercano (muy efectivo contra momias) están integrados en tu repertorio, y no tendrás problemas pues ya sea con joystick o teclado, la respuesta a lo que dictan tus manos es sólida.
Algo que abunda aquí es la búsqueda de tesoros. Los niveles construidos de forma lineal esconden en recovecos figuras y estatuillas de diferentes culturas antiguas, que al descubrirlas permitirán que el personaje pueda subir de atributos como la capacidad de regeneración de la vida, estamina o hasta la velocidad de recarga de armas.
Deadfall Adventures toma elementos de sobra conocidos.
Claro que encontrar dichos objetos pronto se vuelve una actividad de alto riesgo, pues normalmente están colocados en partes donde encontraremos trampas mortales a lo Indiana Jones, tipo paredes que se estrechan, techos que bajan con picos, suelos que se derrumban, rocas que nos perseguirán en caída y una de mis favoritas, el encuentro con momias, criaturas que sólo pueden ser detenidas alumbrándolas con la linterna o el reflejo de una luz, más contundentes disparos de nuestras armas (¿alguien dijo Alan Wake?).
Es importante decir que la mayoría del tiempo sólo se pueden cargar dos armas diferentes, más cinco granadas y en algunas ocasiones un lanzacohetes de un alcance bastante dudoso, exigiendo así al jugador el saber escoger bien el tipo de pistola, rifle o metralleta para la ocasión pues a pesar de ser de la misma clase, cada una de ellas tiene un rango, alcance y magnitud de daños diferentes, sin olvidar el tiempo de carga entre cartucho y cartucho.
Además de todas las peripecias por descubrir las partes divididas de un legendario tesoro, en Deadfall Adventures James también tiene la tarea de rescatar más de una vez a la chica en peligro, la arqueóloga Jennifer Goodwin, quien tiene una habilidad natural para ser secuestrada por cualquier villano.
¿Recorrido en lava? si, por favor
¿Inteligencia artificial? Sí… Un poco
Algo que inmediatamente llama la atención de Deadfall Adventures es la casi nula inteligencia tanto de nuestros acompañantes como los diferentes enemigos que enfrentaremos a lo largo del juego; los soldados y mercenarios simplemente están allí para repartir tiros y recibirlos por igual hasta que alguien muera, por otro lado las momias pueden llegar a ser un verdadero dolor en el trasero, como he mencionado, es indispensable alumbrarlas mientras las atacamos, además de que son el doble de ágiles -o torpes, como desees pensar- que nuestro personaje, se lanzarán enfrentando los disparos y correrán rápidamente hacia nosotros como si no hubiese un mañana.
Durante la segunda mitad del juego las cosas se pondrán más difíciles, pues estas criaturas estarán equipadas con escudos y en ocasiones con armas de fuego, y mejor no comienzo hablar de los “orangutanes”, que prácticamente vuelan de forma enfurecida igual que los Berserkers de Gears of War; así que un tip, tengan lista la escopeta y conozcan bien su entorno para saber hacia dónde correr mientras les pisan los talones.
Algo típico de los videojuegos y que siempre me ha llamado la atención es la torpeza con que actúan nuestros acompañantes en momentos de peligro, y que al menos en Deadfall Adventures es tan absurdo que llega a ser cómico, por ejemplo cómo Jennifer se esconde a medio campo de batalla o dispara a la nada, pero mejor que eso, verla caer de puentes colgantes al tratar de seguirnos el paso para luego escuchar sus gritos de agonía y de pronto verla (re)aparecer frente a nosotros. Bugs que dependiendo como los tomes, podrán alegrarte la partida o simplemente hacerte una mueca de frustración y enojo.
El gusto entra por la vista en Deadfall Adventures
¿Pero qué sería de un juego de aventuras sin acertijos? Como es clásico en este género, avanzar por un nivel o pasar al siguiente se maneja por la resolución de rompecabezas tipo la combinación de botones para activar puertas, la habilidad para disparar al blanco en diferentes objetivos y saber cruzar caminos llenos de trampas, en la mayoría de las veces problemas que se pueden resolver casi por mera lógica y observación, aunque existen algunos donde no tendrás ni idea de lo que se debe hacer, dejando a la experimentación y el azar como única vía del éxito.
Pero no todo son malas noticias, el aspecto más memorable de Deadfall Adventures y el que te mantendrá jugando, es el apartado gráfico y el alto cuidado en detalle; lugares como selvas, cuevas y templos son muy vistosos y llenos de vida, la paleta de colores es muy variada entregando a cada zona una personalidad muy diferente. Viajar desde Egipto hasta Guatemala tiene definitivamente su chiste, mostrando escenarios que no solo se diferencian en colores, también en los elementos que contienen como diseño de pilares, paredes, y diferentes objetos. Aún en PC lucen muy bien sin necesidad de una súper tarjeta gráfica.
En lo personal las ruinas en Guatemala son el punto más alto del juego y un balance entretenido entre historia, diseño de niveles y gameplay, tanto es así que por momentos se pueden olvidar las fallas mencionadas antes, sin embargo estoy hablando casi del final de la aventura. ¿Cuánto te toma completarlo todo? Bueno, hablamos de unas 25 horas para sacar todos los logros.
La dirección de arte de Deadfall Adventures, lo mejor.
Referente al online, Deadfall Adventures cuenta con varios modos entre el que está el clásico Survival, donde nos las veremos contra hordas de enemigos en modo cooperativo, de esta forma ganando experiencia y skins para el juego dejándonos escoger a más personajes. También tenemos el omnipresente Deathmatch, donde podemos jugar el clásico todos contra todos.
El punto negativo es que al parecer la comunidad en no es muy activa que digamos así que es muy probable encontrarse en la espera de que alguien esté conectado para echar una partida, o al menos que conozcas algún amigo que tenga el juego y desee pasar un rato matando momias contigo, pues para los demás modos es necesaria más gente para hacer algo interesante; una lástima ya que los mapas multijugador tienen un buen diseño, son variados e incluso puedes activar trampas para terminar con tus contrincantes.
En lo personal, Deadfall Adventures es una buena travesía. Sí, tiene sus fallas pero la experiencia nunca deja de ser entretenida salvo en algunos puzles sin mucho sentido. La historia no es algo que sobresalga, pero cumple con su función de mantenernos pegados al control viajando a diferentes lugares, junto una dificultad elevada para el tramo final que te mantendrá corriendo de un lado a otro escapando de criaturas, soldados, ladrones y muchas explosiones. Nordic Games experimentó en este género y el resultado es en su mayoría bueno, pero me encantaría ver una secuela más pulida en esta nueva generación de consolas.
En la víspera de Año Nuevo Warner Bros. Interactive mostró una curiosa invitación que servía a manera de teaser sobre el próximo contenido descargable para Batman: Arkham Origins; si bien la mayoría de fans del personaje anticipaban de qué se trataba, la compañía lo confirmó.
El nuevo DLC de este juego vendrá en forma de un episodio adicional para el modo de historia, en donde nos enfrentaremos a Mr. Freeze, en un escenario similar al que planteó la serie de animación de Batman hace algunos años para presentar al súper villano.
Batman estará atento a una cena de gala donde serán premiados algunos científicos y sus respectivos avances, y es en éste lugar donde Mr. Freeze aparece en escena para vengarse por la muerte de su esposa Nora. Detalles y fecha de lanzamiento de este DLC de Batman: Arkham Origins se darán en los siguientes días.
Ya se veía desde sus ventanas de lanzamiento, pero durante la temporada navideña se confirmó que la consola de nueva generación que está marcando la delantera fácilmente es la PlayStation 4.
De acuerdo al sitio VGChartz, que registra las ventas globales de hardware y software, la más reciente consola de Sony vendió 655 mil 970 unidades, mientras que la Xbox One colocó poco más de la mitad de esa cifra, 357 mil 303 consolas vendidas. Vaya, incluso la PlayStation 3 (401 mil 537) y la Xbox 360 (407 mil 991) vendieron más que el nuevo bebé de Microsoft.
Claro que hay que tomar en cuenta que ni PlayStation 4 ni Xbox One circulan todavía en Japón, algo que podría hacer más grande la diferencia numérica entre ambas piezas de hardware.
¿Cuál fue la consola más vendida en esta temporada? Claro, la 3DS, con un millón 78 mil 568 portátiles colocadas. El juego más vendido de nueva generación hasta el momento es FIFA 14 en su versión para PlayStation 4, con alrededor de 250 mil copias, aunque hay que tomar en cuenta que este juego fue regalado en formato digital junto con la mayoría de consolas Xbox One que salieron durante los primeros días.
Kadokawa Games publicó el segundo tráiler y nuevas imágenes de Natural Doctrine, RPG mutijugador con tintes de simulación para PlayStation 4, PlayStation 3 y PS Vita (soporta cross-buy, cross-save y crosss-play) que fue retrasado de su fecha original de lanzamiento en Japón, del 22 de febrero al 19 de marzo.
El nuevo avance es video cinemático que nos presenta a los personajes del juego que ya habíamos visto antes, así como algunos recién presentados, como Mel, Nebula y Tatiana. Pero si esperabas algo de gameplay, no lo verás aquí.
En donde si podemos ver algo ya de la mecánica de juego, el modelado de los personajes, estrategias, enemigos y escenarios es en la galería de imágenes que puedes ver al final de la nota. Se espera que pronto oficialicen el lanzamiento de Natural Doctrine para América, aunque parece que todo dependerá de la respuesta que se le dé en Japón.
Sega publicó una auténtica tonelada de imágenes de Hatsune Miku Project Diva F 2nd. En total son 394 pantallas donde podemos apreciar diversos detalles de este juego rítmico que estará disponible para PS Vita y PlayStation 3.
Las imágenes muestran elementos como los ítems de ayuda, de reto, las pantallas de personalización y variedad de canciones. Se hicieron varios ajustes al modo de Edición, como mejoras en el manejo de la cámara y efectos visuales más sobresalientes, también se añadieron detalles de animaciones y fondos para los videos musicales, y hay pistas para piano y violín además de los instrumentos ya conocidos.
La edición portátil de Hatsune Miku: Project Diva F 2nd vendrá con un modo de realidad aumentada que funcionará sin la necesidad de tarjetas AR. Por su parte, la versión de PlayStation 3 vendrá con el modo Live Studio, que trata de reproducir fielmente la preparación de un concierto de Vocaloid. El juego saldrá el 6 de marzo en Japón y seguramente lo veremos en Occidente para finales del próximo año o inicios de 2015. Te dejo la tonelada de imágenes.
Sega liberó un nuevo tráiler de Puyo Puyo Tetris, y aprovechamos el momento para mostrarte todos los videos y avances de este juego que saldrá para varias plataformas.
Como su nombre indica, este título desarrollado por Sega es una combinación de dos de los puzles con mayor pedigrí en la industria. El más reciente tráiler nos da una revisada rápida por varias de las reglas para jugarlo, como la de Versus, Puyotet Mix, Swap, Big Bang y Party. También muestra las opciones de repetición y modo en línea.
En otro video de Puyo Puyo Tetris podemos ver más detenidamente de qué se trata la regla de Swap, que cambia los tableros de los jugadores entre Tetris y Puyo Puyo cada 25 segundos. En Big Bang tienes que limpiar todos los bloques y puyos, además de las opciones Wi-Fi para la regla Party.
El último video es bastante largo, y aparte de incluir el tráiler original de Puyo Puyo Tetris tenemos la oportunidad de ver exactamente cómo es el multijugador, con todo y sus bonos y castigos. La verdad promete mucho y sólo esperamos que pronto lo anuncien para América y España.
En Japón, el juego sale para PS Vita, Wii U, PlayStation 3 y 3DS el 6 de febrero del año entrante. La versión para 3DS incluirá una mica especial para tu consola y cuatro figuras (Arle, Amitie, Ringo y Carbuncle) con las que puedes decorar tu portátil cuando no la estés usando.
Uno de los videojuegos de peleas más esperados del próximo año es sin duda la nueva iteración de Guilty Gear, ahora bajo el nombre de Guilty Gear Xrd: Sign (porque no le podían poner “XXX”). Para todos los fans que esperaban algo más de novedades sobre este título, Ark System Works liberó varias imágenes.
Las nuevas pantallas nos muestran ya en acción a los más recientes peleadores anunciados, Zato=One y el debutante Bedman, además del arte en alta resolución de los trece personajes confirmados hasta el momento.
Recientemente la compañía sostuvo pruebas públicas en Japón, por lo que quizá sólo es cosa de tiempo para ver videos con gameplay. Guilty Gear Xrd: Sign saldrá en 2014 para arcades, y se espera que a más tardar en 2015 aterrice como exclusiva de consolas para PlayStation 3 y PlayStation 4.
Uno de los personajes más esperados para hacer su aparición en el videojuego J-Stars Victory Vs por fin fue confirmado por la revista Jump esta semana: Seiya de Pegaso, de la serie de anime y manga Saint Seiya (Los Caballeros del Zodiaco).
Junto a Seiya, otro personaje que se confirmó es Allen Walker, de D. Gray-man, otra serie relativamente popular, aunque en su caso, sólo se tratará de un personaje de apoyo. En la revista se alcanza a ver la sombra de un tercero más, pero si alguien no lo identifica lo revelarán para el 21 de enero del año entrante.
J-Stars Victory Vs incorpora un sistema de peleas dos contra dos y podremos jugar en partidas para cuatro jugadores en línea, subir en el escalafón mundial y claro, los modos de campaña y entrenamiento. El juego saldrá para PS Vita y PlayStation 3 el 19 de marzo de 2014, aunque de momento sólo para Japón.
Esperemos que en fechas venideras Bandai Namco anuncie por fin la fecha en que veremos este juego en Occidente: algunas fuentes indican que podría ser para finales del año entrante, aunque no saldría para la portátil en nuestro territorio.
PlayStation acaba de anunciar juegos de regalo para el mes de enero, exclusivos de sus clientes Plus. Como uno de ellos, no puedo esperar más a que los liberen y poder tener disponibles en mi PS3, PS 4 y PS Vita los siguientes títulos, casi todos unos tremendos juegazos de 2013.
La lista para PlayStation 3.
DmC: Devil May Cry. La última entrega que nos hace Capcom de su franquicia últimamente muy criticada.
Bioshock Infinite. Todo mundo lo conoce. FPS nominado a juego del año.
Brothers: A Tale of Two Sons. Juego independiente donde podremos controlar a dos personajes, al mismo tiempo.
Para PS Vita.
Worms: Battle Island. Bombardea gusanos por turnos.
Smart As. Juego educativo para entrenar al cerebro.
Y la PlayStation 4 tendrá:
Don’t Starve: Console Edition. Juego de supervivencia donde todo el escenario podrá ser usado a favor o en contra.
Sies juegos gratis exclusivos de usuarios Plus de PlayStation, nada mal para empezar el año a pesar de que varios de nosotros tenemos algunos pendientes por ahí… Y los que vienen.
Otro de los juegos mostrados por Bandai Namco en el Jump Festa 2014 fue Tales of Zestiria, que llegó con su tráiler debut. Este avance ya lo habíamos visto hace unos días, cuando el título fue revelado, pero ahora está en mucho mejor resolución.
Tales of Zestiriasaldrá en exclusiva para PlayStation 3, el décimo quinto de la franquicia Tales y parte de la celebración que se prepara por los 20 años de esta saga de RPG. Al respecto del juego, los productores comentaron que se alejarán de los temas tecnológicos que han predominado en las últimas entregas, para regresar a un ambiente de fantasía medieval.
Sobre su fecha de salida, sigue sin anunciarse, pero deberá estar listo entre finales de 2014 e inicios de 2015. Échale un ojo al tráiler.
Gaijinworks y Monkey Paw traerán sorpresivamente a América Class of Heroes 2G, un RPG de PlayStation 3 lanzado en Japón hace ya más de tres años.
El juego desarrollado por Acquire y Zero Div fue presentado como una exclusiva de la nueva revista de videojuegos Retro. Se trata de un JRPG con muchos toques de explorador de calabozos y una perspectiva de batalla y exploración en primera persona. Class of Heroes 2G es una de los títulos más oscuros en su género, y aunque definitivamente no luce como algo que muchos quisieran probar, su sentimiento de RPG de la más antigua escuela para la PC seguramente atraerá a algunos.
La edición para Occidente promete además un nueva opción de “pantalla dual” y algunos arreglos en balance, aunque todavía no tiene fecha alguna de salida. Si no conoces Class of Heroes 2G, échale una mirada al siguiente video con gameplay.
Tenenos una mala noticia y otra buena para todos los fans de Skullgirls, El estudio desarrollador, Lab Zero, concluyó en malos términos su relación con Konami y como resultado esta última decidió retirar del catálogo digital de PlayStation 3 y Xbox 360 el mencionado juego descargable de peleas.
Lo interesante es que Lab Zero publicará por su propia cuenta una “actualización” de este título llamada Skullgirls Encore, y para aquellos que compramos el original Skullgirlsrecibiremos esta nueva entrega de manera gratuita.
En PlayStation 3, Skullgirs Encore llegará como un juego distinto, con su propio set de trofeos y sin algún tipo de compatibilidad con el contenido descargable o los archivos de guardados que ya teníamos. En Xbox 360 se manejará como un parche. En ambas consolas llegará con el DLC gratis del personaje Squigly durante los tres primeros meses.
Skullgirsmantendrá activo su juego en línea y aún fuera de los bazares en línea lo podremos bajar desde nuestra lista de descargas. Si te interesa comprarlo tendrás que hacerlo antes del 31 de diciembre, fecha en que Konami lo retirará de su catálogo digital.
Amantes de la Tierra Media, esta noticia alegrará los ardientes corazones de chicos y grandes. Lego: The Hobbit ya está confirmado y hasta tenemos el primer tráiler oficial del videojuego, un pequeño pero interesante avance de lo que será este título de WB Interactive.
Lego: The Hobbitnos enviará a recorrer varias de las locaciones que hemos visto en las dos primeros cintas, como el Bosque Oscuro, pasando por Esgaroth, la Ciudad del Lago y hasta la fortaleza en Erebor. Nuestra misión: guiar a los enanos, Bilbo Bolsón y Gandalf a recuperar el reino perdido de las garras del Dragón Smaug, al mismo tiempo que una oscura fuerza se cierne sobre todo el mundo.
Lego: The Hobbit estará disponible multitud de plataformas, por lo que no habrá pretexto para no darle una oportunidad en Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, Wii U, 3DS, PS Vita y/o PC para inicios del siguiente año.
Warner Bros. y Techland (estudio detrás de la saga Dead Island) liberaron un extenso video con nueve minutos de gameplay de Dying Light, un videojuego nuevamente centrado en la temática zombi y el modo de juego estilo FPS, aunque con algunas variantes a la fórmula ya conocida.
Lo primero que se puede notar gracias al video es la importancia del elemento parkour. Correr vuelve a ser un elemento central de sobrevivencia, pero no tanto para huir, sino para tomar impulso para esquivar, saltar, trepar y hacer maroma y teatro al enfrentar y evadir a los come cerebros.
Dying Light nos presenta un poblado de buen tamaño donde tendremos diversos objetivos a completar, junto a misiones alternativas como rescatar a otros sobrevivientes o eliminar a la mayoría de zombis que andan por ahí sueltos. Técnicas tipo las luces de bengala, los sonidos llamativos, trampas eléctricas y las explosiones serán parte de tus maniobras. Checa el video.
Dying Light saldrá a la venta el año que entra y estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.