Etiqueta: PlayStation 3

  • JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle muestra su séptimo tráiler

    JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle muestra su séptimo tráiler

    Con una calificación perfecta por Famitsu y 500 mil copias apartadas en preventa en Japón, nos seguimos preguntando si Bandai Namco nos traerá a América y Europa JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle. Mientras tanto te presentamos el séptimo tráiler del juego que se estrena el día de hoy en Japón (allá ya es 29 de agosto).

    Aparte de mostrarnos el estilo de pelea de algunos personajes, así como opciones del juego como entrenamiento, retos, el uso de medallas para personalizar diversas opciones, el video anticipa dos personajes descargables (Iggy y Fugo) que estarán listos para el 12 de septiembre. Aquí tienes el tráiler.

    [youtube id=”FC6n-6J_anY”]

    De momento Bandai Namco no se ha pronunciado acerca de si traerá JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle a la PlayStation 3 occidental, pero habrá que cruzar los dedos porque el juego luce tremendo.

  • Gearbox anuncia Borderlands 2 Game of the Year Edition para octubre

    Gearbox anuncia Borderlands 2 Game of the Year Edition para octubre

    Gearbox Software anunció que Borderlands 2 está dirigiéndose a ser el videojuego más vendido del estudio. El título ha recibido la aceptación de prensa y público, y con el pase de temporada ya completado es hora de pasar a la edición de juego del año.

    Borderlands 2 Game of the Year Edition saldrá a la venta el 8 de octubre de este año con más de 100 dólares de contenido entre el juego principal y los paquetes de contenido descargable a un costo de 59.99 dólares. La edición incluye, además de la copia del juego, los siguientes DLC:

    • Captain Scarlett and her Pirate’s Booty
    • Mr. Torgue’s Campaign of Carnage
    • Sir Hammerlock’s Big Game Hunt
    • Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep
    • Creature Slaughter Dome
    • Gearbox Gun Pack
    • Golden Key
    • Vault Hunter’s Relic
    • Gaige, the Mechromancer (clase/personaje)
    • Krieg, the Psycho (clase/personaje)
    • Cabezas y skins de la edición de colección
    • Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 1

    Borderlands 2 Game of the Year Edition estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3, Windows y Mac.

  • Ratchet & Clank: Into the Nexus | Video e imágenes de la Gamescom

    Ratchet & Clank: Into the Nexus | Video e imágenes de la Gamescom

    Durante la pasada Gamescom, Insomniac Games publicó un video reocrrido de cinco minutos por Ratchet & Clank: Into the Nexus, su próximo título de la franquicia a estrenarse en la navidad de este año para PlayStation 3 y del cual no habíamos tenido oportunidad de mostrarte material reciente.

    En este video, Brian Allgeier, director creativo, nos lleva por los primeros minutos del juego, con nuestros protagonistas perdidos en el planeta Yerek en busca de un convicto fugado. La idea detrás de Ratchet & Clank: Into the Nexus es regresar a los orígenes de plataformas y un shooter cómico de la franquicia, junto al sentimiento de que estás viendo una caricatura.

    [youtube id=”0I0Sn8sbnKM”]

    La compañía también compartió algunas imágenes, entre las que se encuentra el arte de la caja.

  • Ofertón de juegos indie en la PSN

    Ofertón de juegos indie en la PSN

    Para celebrar el apoyo de Sony a los estudios indpendientes y como parte de su estrategia para colocar estos juegos en el mayor número de consolas, la compañía presenta una semana de ofertas prácticamente imposible de resistir.

    Con descuento del 50 y hasta el 75 por ciento si tienes membresía Plus, tenemos un amplio catálogo de juegos a precios que casi dan risa. Échale un ojo, que seguro te llevas de menos uno, nosotros te recomendamos Skullgirls, Limbo, Journey y Tokyo Jungle.

    • Penny-Arcade Adventures On the Rainslick Precipice of Darkness Ep 1 & 2, de PS3, baja a 7.49 y 3.75 con Plus.
    • Closure, de PS3, baja a 7.49 y 3.75 con Plus.
    • Retro City Rampage, cross-buy de PS3 y PS Vita, baja a 4.99 y 3.74 con Plus.
    • Dragon Fantasy Book I, cross-buy de PS3 y PS Vita, baja a 4.99 y 2.50 con Plus.
    • Limbo, cross-buy de PS3 y PS Vita, baja a 7.49 y 5.99 con Plus.
    • Tokyo Jungle, de PS3, baja a 7.49 y 3.75 con Plus.
    • Zombie Tycoon II: Brainhov’s Revenge, cross-buy de PS3 y PS Vita, baja a 4.99 y 2.50 con Plus.
    • Journey, de PS3, baja a 7.49 y 3.75 con Plus.
    • Skullgirls, de PS3, baja a 7.49 y 3.75 con Plus.
    • Retro/Grade, de PS3, baja a 4.99 y 2.50 con Plus.
    • Dyad, de PS3, de PS3, baja a 7.49 y 3.75 con Plus.
  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn | Tráiler y comercial de lanzamiento

    Final Fantasy XIV: A Realm Reborn | Tráiler y comercial de lanzamiento

    Hora de montar tu chocobo y visitar Eorzea en Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. El juego ya está disponible para PlayStation 3 y PC con suscripciones mensuales desde 12.99 dólares. La compañía compartió el tráiler de lanzamiento y un comercial de televisión para rematar esta interesante propuesta.

    El reinventado MMORPG retoma la historia cinco años después de los sucesos del fallido Final Fantasy XIV, cuando el mundo fue devastado por un Bahamut. Esta entrega mejora en todos los aspectos de narrativa y gameplay, y ofrece una aventura que es difícil no estar tentado a jugar.

    [youtube id=”vlxHEPLk9O0″]

    Ahora podremos brincar entre los 19 diferentes oficios en cualquier momento con sólo seleccionar el equipamiento adecuado, además de que habrá otros nuevo jobs desbloqueables conforme progresemos. También tendremos la posibilidad de formar gremios para avanzar la historia y completar sidequests junto a otros jugadores.

    Final Fantasy XIV: A Realm Reborn usa un nuevo motor gráfico, lo que le da belleza visual en ambas plataformas, junto a la calidad musical que le conocemos a Square Enix de toda la vida. Pero el mundo es muy amplio para explorar, por lo que podrás hacerte de un chocobo para que te ayude en tus viajes y en batalla; en estas últimas hay que destacar un adaptado sistema de Materia y Limit Breaks… Sí, las mecánicas que vimos en Final Fantasy VII.

    [youtube id=”suYXX3Pfi4w”]

    En fin, si se compran este título, por ahí nos vemos.

  • The Witch and the Hundred Knight, a Occidente a inicios de 2014

    The Witch and the Hundred Knight, a Occidente a inicios de 2014

    The Witch and the Hundred Knights para PlayStation 3 llegará a América y Europa a inicios de 2014 como The Witch and the Hundred Knight (en singular), confirmó NIS America mediante un comunicado.

    De acuerdo a la compañía, el cambio en el título se hizo para ser más acorde con la historia del juego, en donde la bruja Metallia firma un pacto con el legendario Caballero Centenario para que le ayude a cumplir su sueño de esparcir su pantano por toda la tierra de Medea.

    Exploraremos el mundo, destruiremos pilares que evitan que nuestro pantano crezca, pero también nos preguntaremos por qué Metallia no abandona simplemente su pantano en un juego de RPG con acción con vista isométrica.

    Y si te lo preguntabas, en The Witch and the Hundred Knight podremos elegir poner las voces en inglés o escucharlas con su doblaje original en japonés.

  • Assassin’s Creed IV | Video recorrido de asalto al fuerte

    Assassin’s Creed IV | Video recorrido de asalto al fuerte

    Durante la Gamescom, Sony presentó un video de Assassin’s Creed IV: Black Flag durante su conferencia de prensa, video que ahora llega a manera de recorrido comentado, donde Ubisoft nos lleva de la mano durante el asalto a un fuerte.

    A bordo de nuestra embarcación, lo primero es debilitar mediante cañonazos a las torres que protegen el lugar, del mismo modo que tendremos que cuidarnos de otros navíos que puedan salir a  nuestro paso a detenernos. Una vez debilitado el fuerte es el momento de bajar a pie y reclamarlo para en un futuro hacer uso del mismo.

    [youtube id=”SHI2CwFQo7E”]

    Assassin’s Creed IV: Black Flag sale el 15 de noviembre en PlayStation 4, 29 de noviembre en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y también para Xbox One cuando esta salga a la venta.

  • Hatsune Miku Project DIVA F ya está a la venta; tráiler de lanzamiento

    Hatsune Miku Project DIVA F ya está a la venta; tráiler de lanzamiento

    Sega compartió el tráiler de lanzamiento de Hatsune Miku Project DIVA F, videojuego para PlayStation 3 que ya está disponible en América y que será lanzado en Europa el próximo 4 de septiembre

    El título incluye 38 canciones, cuatro dificultades para todas ellas, 90 trajes y 100 accesorios desbloqueables, un modo Edit para crear tus propios videos yun estudio para añadir a Hatsune Miku a tus fotos, además del Cuarto de Miku para pasar un rato con la diva digital.

    [youtube id=”ojBMj2mnj70″]

    Hastune Miku Project DIVA F es un juego musical donde tienes que presionar los botones adecuados al ritmo de las melodías, los indicadores visuales te permiten fácilmente identificar lo que tienes que hacer, aunque cada canción y dificultad representan un reto nuevo.

  • Dark Souls II | Video forjando al héroe, creando su armadura

    Dark Souls II | Video forjando al héroe, creando su armadura

    Cuando vemos a uno de los personajes diseñados para Dark Souls II quizá no tomamos en cuenta cómo luciría uno de ellos en la vida real, lo que implica llevar el equipo y armas, y sobre todo, elaborarlas para una aventura tan difícil como la que nos espera en el juego.

    Pero Bandai Namco se tomó el tiempo de recrear en un nuevo video/tráiler promocional de Dark Souls II todo lo necesario para forjar a un héroe: un moderno herrero y su esposa realizan el casco, peto, escudo, espada, hombreras y cada uno de los aditamentos necesarios. Un clip que vale la pena ver.

    [youtube id=”nH9PizylCWA”]

    Darl Souls II sale a la venta el 14 de marzo de 2014 en versiones para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

  • GTA V ha concluido su desarrollo; Sony se disculpa por filtración

    GTA V ha concluido su desarrollo; Sony se disculpa por filtración

    El esperadísimo Grand Theft Auto V ha concluido su desarrollo y pasa a etapa gold, esto quiere decir que la programación del título ha finalizado y ahora solo falta producir los discos y distribuirlos a las tiendas para que los entreguen al consumidor final.

    Y fue precisamente esta distribución la que provocó que a partir de una precarga del producto, si se precompraba en la PlayStation Store, se filtraran distintos contendidos, como lo son el soundtrack, la pantalla de inicio e inclusive, el final del título.

    Al respecto Sony ofreció disculpas: “Nos disculpamos profundamente con Rockstar y los fanáticos de GTA al rededor del mundo que fueron expuestos a spoilers”; también confirmó que retiró de la PlayStation Store los archivos del juego. Rockstar respondió estar “profundamente decepcionados” y nos recuerdan que GTA V “representa años de trabajo duro de muchos personas al rededor del mundo”.

    Este tipo de filtraciones se han convertido en algo común en la industria de los videojuegos, así que si desean evitar arruinarse el final u otros elementos del juego les recomiendo tener cuidado con el contenido que busque sobre Grand Theft Auto V durante los próximos días.

  • Dos nuevas imágenes de la fauna de Dragon Age: Inquisition

    Dos nuevas imágenes de la fauna de Dragon Age: Inquisition

    Jonathan Perry, director cinemático de BioWare, compartió un par de imágenes de Dragon Age: Inquisition, tercera entrega de la saga que a la vez representará su brinco a las nuevas consolas, sin olvidar a la generación actual.

    La primera pantalla nos presenta a un snug, un bichejo casi inofensivo de las tierras áridas. La segunda muestra a un dragón bebé, lo que nos hace preguntarnos de qué tamaño estará su madre.

    Dragon Age: Inquisition

    Dragon Age: Inquisition

    Dragon Age: Inquisition saldrá a la venta hasta el tercer cuatrimestre de 2014, pero podrás encontrarlo en una gran cantidad de plataformas: Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.

     

  • Drakengard 3 se retrasa; imágenes con la Utautai Two

    Drakengard 3 se retrasa; imágenes con la Utautai Two

    Square Enix nos tiene una nueva galería con imágenes de Drakengard 3, esta vez presentando a la Utautai Two, la segunda de las hermanas con poderes divinos y protectoras de este místico mundo.

    Two, al contrario de las mujeres que les hemos presentado antes, es una chica jovial que reparte harmonía y amistad con todos. Protectora del País de la Arena, parece tener un interés amoroso que le corresponde, pero existe algo turbio sobre este hombre y su pasado. Las imágenes también nos muestran la necesaria dosis de acción presenta en cada actualización que les presentamos.

    Square Enix anunció también que Drakengard 3 moverá su fecho de estreno del 31 de octubre al 19 de diciembre en Japón, aparentemente para pulir el gameplay y cumplir las expectativas del público. Sobre su lanzamiento en Occidente aún no tenemos noticias, pero con este retraso podríamos esperarlos hasta finales de 2014.

  • Splinter Cell: Blacklist | Reseña

    Splinter Cell: Blacklist | Reseña

    Producido por la canadiense Jade Raymond -quien ha trabajado de igual manera en otra icónica franquicia como Assassin’s Creed-, Splinter Cell: Blacklist marca el regreso de uno de los agentes de operaciones especiales más famosos y letales de los videojuegos. Sam Fisher regresa este año quizá con su misión más ambiciosa, en una aventura que se plantea como llena de intrigas, acción, momentos épicos y mucho, mucho sigilo.

    Splinter Cell: Blacklist

    Distribuido por Ubisoft, pareciera que fue ayer cuando se lanzó el primer título de la saga (2002) llamado simplemente Splinter Cell, un juego que inmediatamente recibió el visto bueno del público y múltiple ganador de premios como el Game Critics Awards, Game Developers Choice Awards, Interactive Achievement Awards y el Juego del Año para Xbox; el éxito fue tan rotundo que incluso se comenzaron a escribir una serie de novelas por David Michaels.

    Ahora, once años más tarde, Splinter Cell sigue sorprendiendo a la industria, y no por sus detalladas gráficas o un sonido envolvente, sino por su elaborada jugabilidad y ese apego por los guiones dignos de cualquier superproducción de la pantalla grande. Una apuesta positiva que reúne aspectos de Conviction y los mezcla de excelente forma con el clásico estilo de esta saga: la importancia de pasar desapercibido.

    [youtube id=”z8ErJnW7oT0″]

    Eso es, jugadores, fanáticos y no tan fanáticos, seguidores de la acción y el sigilo, acomoden sus asientos, busquen tiempo libre, preparen palomitas y calibren sus televisiones para un negro perfecto y un contraste de blancos impactantes, pues Sam tiene trabajo por hacer: capturar o destruir a los terroristas que una vez más amenazan al mundo, esta vez bajo cualquier medio posible.

    Regresa el sigilo

    Luego de una introducción llena de explosiones y un “aterrizaje forzoso”, la historia nos presenta un nuevo grupo criminal llamado la Lista Negra y conformado por doce líderes terroristas, Los Ingenieros, quienes luego de mostrar un video aseguran que cada cierto tiempo habrá un ataque contra los Estados Unidos a no ser que dicho país retire los agentes que tiene esparcidos por el mundo.

    El argumento de Splinter Cell: Blacklist nos plantea de entrada una serie de muertes inocentes y el inminente peligro que corren los elementos de las diferentes agencias de seguridad en territorios extranjeros. Es entonces cuando una cuenta regresiva es activada ante los ojos del nuevo Cuarto Echelon, ahora liderado por Sam Fisher, con quien tendrás la tarea de viajar por el mundo en el centro de comando El Paladín, una gigantesca aeronave que hace ver el Air Force One como un juguete de niños.

    Splinter Cell: Blacklist | Reseña
    El Paladín, tu fortaleza flotante tipo Avengers

    Dentro de este nuevo centro de control podemos hacer diversas tareas: elegir nuestro próximo destino, participar en partidas multijugador, visitar la enfermería, llamar por teléfono a Sarah (la hija del protagonista) para estar contacto con nuestro lado paternal y hablar con la tripulación para desbloquear nuevas misiones para los diferentes modos, normalmente con la opción de entrar en cooperativo (ya sea online u offline) o en solitario; hay que destacar que los mapas tienen nuevos caminos si uno llega acompañado, logrando así una experiencia diferente a cuando a avanzas solo.

    Ahora, si hay algo que inmediatamente separa a Splinter Cell: Blacklist de los demás títulos de la saga es (para los seguidores) el abandono del actor Michael Ironside en su rol de prestarla la voz a Sam Fisher; lejos quedó el tono un tanto sarcástico y serio que representaba al famoso agente, para ahora tomar su lugar en el doblaje Eric Johnson.

    ¿La razón? Al parecer la actuación en general, tanto tono de voz como captura de movimientos. ¿El resultado? Ahora tenemos un soldado bastante ágil (aunque siempre lo fue) y con una actitud diferente: más enérgico, agresivo, directo, de carácter dominante e incluso un tanto malhumorado. Bueno, no puedo dejar de pensar en el Batman de Christopher Nolan, para que me entiendan, y a todo ello se le suma el “lavado de cara”, pues este nuevo líder del Cuarto Echelon luce más joven, aunque claro, sin perder su look de eternas canas.

    Splinter Cell: Blacklist | Reseña
    Este Sam Fisher es más prolífico a la hora de repartir cachetadas

    Ghost, Phanter o Assault

    Sin embargo, que sea más joven, casi con otra actitud y un gameplay con muchas opciones para acción trepidante no significa que los hardcore gamers se sientan olvidados por Ubisoft, pues al contrario, ahora tenemos una serie de herramientas que harán que podamos actuar como un Ghost (sigilo no letal), Panther (sigilo letal), o Assault (a la me vale madre con todo el armamento)… O, si son como yo, una mezcla de todos los estilos para una experiencia más completa desde la primera pasada.

    Además, en Splinter Cell: Blacklist puedes comprar diferentes y variados elementos para Sam Fisher, desde piezas del traje para el sigilo, google de mayor rango, protección para disparos a quema ropa, hasta gadgets y una extensa variedad de armas. Los créditos para comprar estas mejoras se te otorgan dependiendo de tus acciones en el juego, con lo que podrás adquirir habilidades para actuar más a la Rambo, o accesorios para ser un mortífero y frío asesino desde las sombras. Ser un maestro en cada estilo de juego obviamente también tiene el incentivo de perfeccionarlo y sacar una serie de logros al respecto.

    Hablando de sombras y luz, el contraste de la jugabilidad en este aspecto es muy vasta; gracias a escenarios abiertos las opciones para progresar son amplias. Normalmente veremos callejones y túneles de algún tipo, lugares para esconderse, trepar o correr para deslizarse contra algún objeto; encontrarás que las opciones para terminar una misión son muchas, desde la aniquilación tipo Splinter Cell: Conviction (varios objetivos a la vez) hasta el buen estilo clásico de la saga, permanecer en la sombra colgado de una tubería para ahorcar al enemigo.A esto se le agrega que Fisher, como ya he mencionado, es más ágil, haciendo que los ataques cuerpo a cuerpo sean más letales y silenciosos. También tenemos la opción de capturar ciertos objetivos o asesinarlos para olvidar la paga extra.

    Splinter Cell: Blacklist | Reseña
    En cooperativo dispondrás de nuevas rutas y acercamientos

    La variedad de escenarios y objetivos también sorprenderá, ya que tendrás que infiltrarte en la mansión de un gran capo, pasar desapercibido por un olvidado búnker del gobierno o inmiscuirte en las entrañas de complejos industriales. Claro que un título de este tipo, con diferentes escenarios y estilos de juego merece una inteligencia artificial equiparable a la habilidad del jugador para resolver cada situación, y Splinter Cell: Blacklist nos la ofrece.

    El comportamiento enemigo será entonces muy variable dependiendo de lo que tu hagas, atraer al objetivo para ponerlo fuera de combate, crear desconcierto o entrar y matar; pareciera de hecho que las patrullas enemigas se van adaptando un poco a tu estilo de juego dominante y en niveles y dificultades avanzadas reaccionan mejor ante lo que les lances.

    Previo a la misión podrás elegir tu configuración de traje y armamento, pero hay que tomar en cuenta que muchísimas ocasiones la mejor arma es tu habilidad con el control y las manos mortíferas del agente Fisher. Hay que mencionar que durante la campaña hay varios momentos donde la modalidad de Sam es predefinida: si tu moldeaste tu personaje para el sigilo, habrán instantes donde la narrativa te forzará (casi) a jugar a lo salvaje y enfrentar enemigos cuerpo a cuerpo, o viceversa, entregándote emoción y euforia, pero también un poco de dificultad elevada al poner tu agente en situaciones para las que no estaba preparado.

    Splinter Cell: Blacklist | Reseña
    Visitarás Bengasi; en la vida real, una embajada de EU sufrió un reciente ataque

    Espías vs Mercenarios, multiplayer para rato

    Cada misión de cualquier tipo, -ya sea horda (sí, horda), alternas, cooperativa o de la historia-, nos dará, además de un puntaje por nuestro desempeño, una paga o créditos, con los que podremos comprar todos los aditamentos que necesitemos y no sólo para el personaje, también para el revivido modo Espías vs Mercenarios e incluso una serie de upgrades para El Paladín, nuestra fortaleza voladora.

    Más allá de terminar la campaña, los modos en línea y cooperativos le darán una larga vida a Splinter Cell: Blacklist. Además de lo interesante de hacer equipo con alguien para pasar uno de los más diez mapas disponibles en modo cooperativo, el centro del multijugador será Espías vs Mercenarios.

    La jugabilidad de este modo (para hasta cuatro jugadores) está hecha para competir y pasar literalmente horas mejorando, adaptando nuestro estilo y conociendo el entorno: nada se compara con rafaguear a un espía segundos antes de que te cortara la yugular, o por el contrario, sorprender al mercenario fuertemente armado después de haber logrado deslizarte a sus espaldas.

    Splinter Cell: Blacklist | Reseña
    Como mercenario tu vista cambia a la de un FPS

    La configuración de controles y presentación cambia para este modo. Siendo espía, el título te presenta el esquema básico que conociste en la campaña más algunos giros menores; pero en el papel de mercenario tu pantalla cambia a vista de primera persona que te permite, si eres hábil en estos juegos, mayor precisión para liquidar a tus oponentes, aunque del mismo modo un rango de visión periférica más limitado si no estás atento en todo momento. Ubisoft dio en el clavo con el multijugador y es un seguro de vida para que Splinter Cell: Blacklist se mantenga en el gusto del público varios meses.

    Si bien la saga ha caracterizado por su gameplay y su estilo narrativo, eso no quiere decir que Ubisoft no haga hincapié en la cuestión técnica. El diseño de sonido es muy bueno, con una banda sonora de 21 pistas compuesta por Mike Zarin y Kaveh Cohen que se dispara cuando llegan los momentos de tensión ya sean predefinidos o creados por ti, golpes electrónicos de ritmos fuertes y alguna distorsión que realzan el momento y hacen que sientas realmente la urgencia de correr, saltar, atacar o entrar en sigilo antes que el enemigo termine contigo.

    En el aspecto gráfico, algunas texturas quizá se vean un poco “antiguas” para esta generación y los modelos de los personajes algo feos, pero en general y sumado a los escenarios abiertos, el nivel de detalle es muy bueno, incluso podría decir que es uno de esos juegos que necesitan de una gran pantalla (arriba de las 32 pulgadas) para ser disfrutado como se debe; y no me refiero a que “las letras de texto son muy pequeñas, o que los enemigos casi no se ven”, sino a un alto cuidado la paleta de colores y en la construcción de escenarios, sobre todo en los urbanos, donde caminaremos entre botes de basura, latas, botellas, periódicos y papeles, basura y una multitud de elementos que si no tenemos cuidado, nos delatarán al pisar sobre ellos.

    Splinter Cell: Blacklist | Reseña
    Los escenarios están muy detallados y con buen manejo de luces y sombras

    Si me preguntan ¿Splinter Cell: Blacklist es tan bueno? Ok, les seré sincero, yo siendo fan del primero y del Chaos Theory a los demás no les había prestado tanta atención por cambio del gameplay, sin embargo Blacklist me ha hecho voltear de nuevo hacia Sam Fisher y siento que debo pasar horas y horas repasando misiones solo o en cooperativo simplemente por el gusto intentar con otro estilo de juego o probar un nuevo camino. Si, así es de bueno, y eso sin contar el modo Espías vs Mercenarios. ¿Qué están esperando para salir a conseguirlo? Está disponible para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC

  • Final Fantasy X | X-2 HD | Tráiler con mejoras en gráficos y música

    Final Fantasy X | X-2 HD | Tráiler con mejoras en gráficos y música

    Considerado por muchos como el mejor juego de su generación, Final Fantasy X recibirá su ya conocida remasterización acompañado de su hermanito feo, Final Fantasy X-2. Esta reedición presentará gráficos con filto en alta definición, galerías, las versiones internacionales de los juegos (con retos extras), soporte para trofoes y un 30 minutos de audio drama a manera de epílogo.

    ¿Qué tanto mejoran los gráficos en Final Fantasy X | X-2 HD Remastered? Esto lo podemos ver en el nuevo tráiler del juego que Square Enix presentó en la Gamescom, donde también se escucha la banda sonora arreglada para esta versión.

    [youtube id=”n_-tCSh1iM4″]

    Final Fantasy X | X-2 HD Remastered saldrá a la venta este mismo año para PlayStation 3. En PS Vita llegará en forma de dos títulos separados.

  • Rockstar comparte nuevas imágenes de Grand Theft Auto V

    Rockstar comparte nuevas imágenes de Grand Theft Auto V

    Rockstar no quiere dejar que la fiebre al más puro estilo GTA pase, y nos comparte el día de hoy un nuevo set de imágenes de Grand Theft Auto V para recordarnos que pronto podremos poner nuestras manazas sobre el volante y pisarle al acelerador en una reconstruida ciudad de Los Santos.

    Con un ambicioso modo en línea, una historia que involucra tres personajes con el mismo número de puntos vista y la zona jugabable (mapa) más extensa que la compañía haya hecho, GTA V promete desde ya ser un firme candidato para juego del año.

    Grand Theft Auto V saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360 este 17 de septiembre.

  • Gran Turismo 6 podría llegar al PlayStation 4

    Gran Turismo 6 podría llegar al PlayStation 4

    El próximo título del simulador de carreras exclusivo del PlayStation 3, Gran Turismo 6 podría aparecer en la consola de próxima generación de Sony, sólo que de hacerlo ya no sería bajo el mismo nombre.

    Kazunori Yamauchi, presidente de Polyphony Digital, mencionó que no esta seguro de que el título diseñado para PS3 funcionara en PlayStation 4, así que de concretarse la conversión el título se convertiría en Gran Turismo 7.

    Esto no puede ser tomado como una confirmación, sin embargo es un indicativo de que existe la posibilidad de ver títulos adaptados de PS3 a PS4.

  • Las afueras de Destiny; Activision y Bungie presentan mini documental

    Las afueras de Destiny; Activision y Bungie presentan mini documental

    Bungie, estudio creador de la legendaria saga Halo, han mostrado un poco más de lo que podremos esperar cuando exploremos el mundo en su próximo first person shooter, Destinygracias a un nuevo video diario de desarrollo titulado “Aquí en las afueras”.

    Lo primero a resaltar es que la acción no se vivirá únicamente en el planeta Tierra, ya que podremos viajar a Venus, Marte, Saturno y hasta nuestra propia luna; cada escenario contará con sus propios habitantes y sus elementos, lo que motivará a los jugadores a regresar por más botines o mejores armas.

    Y es que el sistema de armas de Destiny se basará en tres armas y no dos como la mayoría de los FPS, en la nueva obra de Bungie contaremos con un arma que servirá como básica para usarla en nuestro recorrido, un arma secundaria que utilizaremos cuando la situación lo amerite y un arma pesada que será la encargada de hacer cantidades de daño enormes en poco tiempo.

    Estas armas pesadas son el mejor incentivo para llegar a las zonas más peligrosas de los distintos mundos que exploraremos, pero no estaremos solos, ya que nuestros amigos podrán aparecer dentro de nuestra partida sin ningún tipo de matchmaking, desafortunadamente esto también implica que en cualquier momento (y sin previo aviso) podemos participar en un evento público que van desde matar a un enemigo enorme hasta un clásico death match.

    [youtube id=”6bWEMZSndRk”]

    Destiny saldrá a la venta en Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4 en algún momento del 2014 y se ha anunciado contenido exclusivo para las versiones de Sony.

  • Tráiler de Angry Birds Star Wars para consolas

    Tráiler de Angry Birds Star Wars para consolas

    Las enfadadas aves no dejan descansar el bolsillo de los gamers. Rovio, Activion y LucasArts presentaron el tráiler de Angry Birds Star Wars en versión para consolas.

    Para justificar un poco su compra en estas versiones, Angry Birds Star Wars introduce un modo competitivo multijugador para hasta cuatro personas, mientras que también tiene soporte para modo cooperativo con dos jugadores. Podrás adquirirlo a partir del 29 de octubre en tu sistema favorito: Wii, Wii U, Xbox 360, PlayStation 3, PS Vita y 3DS.

    [youtube id=”ZhIxWKanz5g”]

  • Nuevo Video de Beyond: Two Souls muestra su musicalización

    Nuevo Video de Beyond: Two Souls muestra su musicalización

    Lorne Balfe y Hans Zimmer, diseñador y productor del soundtrack de Beyond: Two Souls respectivamente, compartieron con el público su experiencia al crear el soundtrack de la próxima obra de David Cage en un nuevo diario de desarrollo del juego enfocado en los retos de musicalizar un videojuego.

    En el video comentan que aunque en esencia hacer música para películas o videojuegos tiene el mismo proceso creativo, el medio interactivo tiene sus propios retos como lo es la repetición de un mismo tema durante demasiado tiempo ya que el jugador puede pasar 5 o 6 horas en un juego y solo 1 o 2 en una sala de cine.

    Balfe enfatiza también el reto de recrear música que exprese los sentimientos de una obra que se ha estado gestando durante más de 10 años y de la que ellos solo han tomado parte durante pocos meses, mientras que Zimmer detalla la gran dificultad de adaptarse a la narrativa siempre cambiante del juego para así crear distintas atmósferas sonoras para las distintas situaciones que el jugador elija.

    [youtube id=”Pw3TiaSox2I”]

    Zimmer y Balfe han trabajado en proyectos de hollywood de la talla de The Dark Knight, Iron Man o Inception y en videojuegos como Assassin’s Creed, Crysis o Call of Duty, su trabajo en Beyond: Two Souls se suma a otros talentos de Hollywood como los protagonistas Ellen Page y William Dafoe.

    Beyond: Two Souls sale a la venta el próximo 8 de Octubre y contará con cooperativo y controles táctiles como se anunció previamente.

  • Castlevania: Lords of Shadow 2 | Video detalla armas y gameplay

    Castlevania: Lords of Shadow 2 | Video detalla armas y gameplay

    Castlevania: Lords of Shadow 2 presenta varias novedades en el gameplay. Ahora, siendo un Gabriel Belmont/Drácula debilitado, lo primero para enfrentar el regreso de Satán será  recuperar todos tus poderes, habilidades y armas.

    El primer título de la nueva saga de Castlevania si bien resultó del agrado de la mayoría de fans, no tenía la profundidad que muchos esperaban; Castlevania:Lords of Shadow 2 viene a mejorar el gameplay gracias a un recostrucción casi total del sistema de peleas.

    En esta ocación Gabriel Belmont ha obtenido los poderes de Dracula lo que lo convierte, discutiblemente, en el ser más poderoso de la mitología de la franquicia, esto queda demostrado con las distintas habilidades que el vampiro utiliza para deshacerse de sus enemigos más poderosos.

    Castlevania: Lords of Shadow 2

    Gabriel deberá mantener una serie de combos estable para poder absorber la sangre de sus enemigos y desatar sus verdaderos poderes, además podrá absorber las habilidades de aquellos enemigos que derrote y encontrar las armas escondidas en el castillo de Dracula. Todo esto lo explica a detalle el nuevo video del juego mostrado en la Gamescom.

    [youtube id=”Chvi3tjHtoo”]

    Castlevania: Lords of Shadow 2 saldrá a la venta el 27 de febrero del próximo año para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, y promete ser un fuerte contendiente aún para los títulos de siguiente generación.