Etiqueta: PlayStation 4

  • Vienen nuevos calabozos a Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

    Vienen nuevos calabozos a Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

    Para aquellos jugadores que han llegado a un nivel tan alto que el reto actual en Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ya no les causa ningún atractivo, Square les tiene buenas noticias, el parche 2.2 del título incluye nuevos calabozos mucho más difíciles a cualquiera de los que el juego ofrece actualmente.

    El primer calabozo del update, Lost City of Amdapor, sólo podrá ser accesado por aquellos Discípulos de la Guerra y Discípulos de la Magia que hayan llegado al nivel 50 y consigan terminar la misión “La arma última” pero aún así será un verdadero reto puesto que el laberinto tiene un tiempo límite de 90 minutos.

    Los otros dos nuevos niveles, Halatali y Brayflox’s Longstop, serán los añadidos más importantes del parche puesto que su nivel de dificultad es el más grande que ha visto la serie. En Halatali necesitaremos escoltar a un personaje a una zona segura mientas somos atacados constantemente por enemigos de alto nivel, mientas que Brayflox Longstop nos obligará a defender un área del ataque impasible de enemigos legendarios.

    El resurgimiento de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn es un caso único en el mundo del entretenimiento digital, desde su fracaso original en PC hasta su llegada al PS3 y el futuro en el PS4 (de forma gratuita para quienes ya tienen el juego en PS3) Square Enix ha mostrado estar comprometido con la calidad de sus juegos y con las expectativas de sus fans, el update 2.2 es parte de este compromiso.

  • Driveclub, de regreso a su etapa de diseño: Sony

    Driveclub, de regreso a su etapa de diseño: Sony

    Sony ha regresado a la etapa de diseño a Driveclub, su simulador de automovilismo planeado para salir como título de lanzamiento de la PlayStation 4. En una entrevista publicada por IGN, Scott Rohde, jefe de Desarrollo de Software PlayStation, confirmó que actualmente están rediseñando Driveclub para ofrecer una mejor experiencia. De acuerdo al directivo, llegaron a punto en el que a punto de sacarlo a la venta se dieron cuenta que no cumplía con lo que ellos mismos esperaban y sería “una falta de respeto” para los usuarios de su flamante nueva consola.

    “Esto sucede en el curso normal de los negocios, cuando pensamos que estamos en ruta para ofrecer lo que pensamos que será un gran juego, y cuando nos acercamos nos damos cuenta que será una falta de respeto para todos si lo lanzamos antes de que esté [realmente] listo”, comentó Rohde, mientras afirma que en Playstation, más que en otros lados, enfrentan los costos de tener que rediseñar un juego que se pensaba listo.

    “Regresamos al tablero de diseño para asegurarnos que [Driveclub] será un gran juego cuando salga”, remató, sin dar fecha tentativa de lanzamiento ni confirmar siquiera si saldría este mismo año, aunque Sony ya anunció, mediante un pequeño comunicado de prensa, que en breve tendremos noticias.

    Analistas consideran que el retraso de Driveclub obedeció más que nada a que Sony quería competir de lleno con Forza Motorsport 5 de Xbox One, y acercándose la fecha de estreno notó que su producto podría ser criticado duramente en las comparativas, lo que llevó a la compañía a pulirlo y planear un nuevo debut. Conociendo lo meticulosa que se ha vuelto la compañía con sus franquicias y títulos first party, no dudamos que ofrecerán un gran simulador de automovilismo.

  • Ya tenemos la lista de trofeos PlayStation de Infamous: Second Son

    Ya tenemos la lista de trofeos PlayStation de Infamous: Second Son

    Para todos aquellos gamers de PlayStation, los cuales juegan hasta que ven ese platino en sus vitrinas digitales, les traigo las lista de trofeos para el que podría ser el juego del año para PlayStation 4, Infamous: Second Son, del estudio Sucker Punch.

    Sin más preámbulos, aquí está para que se vayan preparando, pues no olviden que el 21 de marzo, nuestras novias se quedan solteras por unos días.

    • Disfruta tus poderes. Colecciona todos los trofeos. Platino
    • Imparable. Termina el juego en dificultad experto. Plata
    • Sacrificio. Arriesga tu libertad para proteger a esos que te importan. Bronce
    • Despiadado. Ve por ti mismo sin importar las consecuencias. Bronce
    • Temperamento. Practica el auto-control. Bronce
    • Malicia. Captúralos antes de que te capturen. Bronce
    • Valor. Ayuda a los necesitados. Bronce
    • Desprecio. No temas a los débiles. Bronce
    • Piedad. Todos merecen una segunda oportunidad. Bronce
    • Venganza. Ojo por ojo, diente por diente. Bronce
    • Justicia. Expone lo corrupto de los poderosos. Bronce
    • Dominio. Muestra al mundo que nada los puede proteger. Bronce
    • Reconciliación. Acaba la historia con buen karma. Oro
    • Rebelión. Acaba la historia con karma maligno. Oro
    • Todos fuera. Rescata diez sospechosos. Bronce
    • Giro. Acaba con diez manipuladores. Bronce
    • Todos son críticos. Acaba con diez músicos callejeros. Bronce
    • Solo di que no. Atrapa con diez nacotraficantes. Bronce
    • Libertad de expresión. Interrumpe diez manifestaciones activistas. Bronce
    • ¿Cómo me llamaste?. Mata a diez miembros de la banda Akuran. Bronce
    • Alguien de tu tamaño. Rescata a diez personas de las pandillas. Bronce
    • Irse. Cura a 10 civiles heridos. Bronce
    • Pateando y gritando. Acaba con diez enemigos o civiles heridos. Bronce
    • Héroe verdadero. Alcanza el nivel 5 de buen karma. Plata
    • Infame. Alcanza el nivel 5 de karma maligno. Plata
    • Beep! Beep! Beep!. Colecciona la mitad de Fragmentos de Explosión. Bronce
    • Shardcore. Colecciona todos los Fragmentos de Explosión. Plata
    • Nada que ver aquí. Destruye la mitad de las cámaras de seguridad de la DUP Bronce
    • Cegado. Destruye todas las cámaras de seguridad de la DUP Plata
    • Pista interna. Colecciona todos los Registros de Audio de Informante. Plata
    • Cobertura expuesta. Acaba con todos los Agentes Secretos de la DUP Plata
    • Gran hermano. Destruye todas las cámaras ocultas de la DUP Plata
    • Coloreando dentro de las líneas. Completa el arte de las plantillas. Plata
    • Llamada de broma.Completa una confrontación de Distrito. Bronce
    • Hola, Operador. Completa confrontaciones en la mitad de los distritos. Bronce
    • Confrontación final. Completa todas las confrontaciones de distrito en la ciudad. Plata
    • Uno menos. Termina con todo el DUP de un distrito. Bronce
    • Ventaja de local. Termina con todo el DUP de la mitad de los distritos en la ciudad. Bronce
    • Barrido. Termina con el DUP en toda la ciudad. Plata
    • CARROnicería total. Destruye cinco carros en cinco segundos. Bronce
    • Tira todo. Caída de cometa en 170 metros. Bronce
    • Mantente así. Mantente en el aire por 45 segundos. Bronce
    • Ponlo donde sea. Destruye a diez enemigos detonando cajas de municiones. Bronce
    • Hat trick. Destruye a un enemigo usando tres fuentes de poder diferentes. Bronce
    • Ataque de doble humo. Atraviesa dos ventilas sin tocar el piso y luego haz una caída de cometa sobre un enemigo. Bronce
    • Pastilla para la tos. Haz una caída de cometa sobre tres enemigos que estén tosiendo. Bronce
    • Haz una buena búsqueda. Golpea tres puntos débiles con haz de neón en seis segundos. Bronce
    • Fuerza excesiva. Usa un ataque de Racha de Karma para destruir exactamente a un enemigo. Bronce

    Ahí está la lista, y aunque hubo algunas definiciones que me costó trabajo traducir, espero les sea de ayuda para que ahora que tengamos el juego, hagan una limpia de todo el mapa y obtengan todos los trofeos, y al final, disfruten de sus poderes. Hay que recordar que los dos anteriores títulos de Infamous no eran precisamente difíciles de platinar y la parte más laboriosa era encontrar todos los coleccionables; al parecer la dinámica de los logros sigue similar en Infamous: Second Son.

  • Anuncian edición de juego del año de Assassin’s Creed IV: Black Flag

    Anuncian edición de juego del año de Assassin’s Creed IV: Black Flag

    Ubisoft recién anunció la edición de juego del año para su última entrega de la saga Assassin’s Creed, la cual llevará por nombre Assassin’s Creed IV: Black Flag – Jackdaw Edition. Hay que aclarar que exclusivamente estará disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One, y contendrá el juego original más los DLC que vienen en el pase de temporda.

    Así, Assassin’s Creed IV: Black Flag – Jackdaw Edition viene con el capítulo de Adewale, Freedom Cry, y los contenidos adicionales de Blackbeard’s Wrath y Guild of Rogues. Además vendrán incluidos los siguientes paquetes: Illustrious Pirates, Death Vessel, Kraken Ship y Crusader & Florentine.

    La fecha estimada es a partir del 28 de marzo en Europa, y aunque todavía no se anuncia para América es probable que salga un par de días antes, como de costumbre. No estoy tan de acuerdo con una edición de este tipo así de pronto cuando el juego y su respectivo pase de temporada no tienen ni medio año en el mercado.

  • Infamous: Second Son | Sony presenta tráiler live action

    Infamous: Second Son | Sony presenta tráiler live action

    PlayStation mostró en su blog, un trailer live action de la nueva exclusiva de Sony y Sucker Punch, Infamous: Second Son, el cual es la tercera entrega de esta saga que logró buenas críticas y ventas en la anterior generación, pero ahora va a dar ese salto que le hacía falta, más o menos como el del video.

    Fiel a su tradición, Sony representa en este tráiler una visión de cómo podría ser el mundo del juego si existiera en la vida real. En Infamous: Second Son controlaremos a Delsin, un conducto, un hombre con la habilidad de absorber súper poderes de otras personas los cuales usaremos para abrirnos en una Seattle virtual controlada por el gobierno que está cazando a los de nuestro tipo… Y claro, también para divertirno.

    Infamous: Second Son saldrá a la venta el 21 de marzo en exclusiva para PlayStation 4, y es inminente que será un éxito. Disfruten el tráiler, que aunque corto, es impresionante.

    https://www.youtube.com/watch?v=jHzh96ehv4A

  • Watch Dogs corre mejor en PC y PS4 que en Xbox One

    Watch Dogs corre mejor en PC y PS4 que en Xbox One

    Además de revelar la fecha de salida y mostrar un nuevo trailer de historia, Ubisoft también dio a conocer hoy las resoluciones nativas en las que Watch Dogs correrá en PlayStation 4, Xbox One y PC, nuevamentela consola de Microsoft se queda por detrás frente a la competencia.

    En la nueva consola de Sony, Watch Dogs se desplegará en una definición de 1080p a 30 cuadros por segundo, mientras que en Xbox se alcanzará 960p, igualmente a 30 fps. Sin embargo, en la PC el juego alcanzará una definición máxima de 4K a 60 fps, aunque no se comentaron las especificaciones necesarias para esto (pero seguramente se necesitará una computadora extremadamente poderosa). De cualqueir forma, Ubisoft aseguró que la mayoría de las tarjetas GTX actuales podrán desplegar el juego a 1080p y 60 cuadros.

    Watch Dogs se une a la lista de juegos que no pueden llegar a 1080p en Xbox One pero sí en PlayStation 4, otros casos similares ha sido Thief Call of Duty: Ghost, Battlefield 4, aunque en esta ocasión ambas consolas palidecen ante la definición 4K que podrá ser vista únicamente en PC.

  • Metal Gear Solid V: Ground Zeroes | Nuevas imágenes, app y baja de precio

    Metal Gear Solid V: Ground Zeroes | Nuevas imágenes, app y baja de precio

    Konami y Kojima Productions anunciaron que su esperado Metal Gear Solid V: Ground Zeroes tendrá una aplicación complementaria llamada iDroid, la cual estará disponible de manera gratuita en iOS, Android y dispositivos que soporten Smart Glass, además liberó una serie de imágenes nuevas en las cuales podemos observar un poco más de las mecánicas gameplay.

    La aplicación iDroid permitirá al jugador interactuar con el juego como si se tratara del sistema de comunicación de Snake, es decir, podrán llamar a los demás personajes para pedirles consejos, solicitar apoyo aéreo, escuchar la música que Snake adquiera por medio de cassettes dentro del juego y, lo mejor de todo, mejorar e acceder a la Mother Base.

    Mientras que en las nuevas imágenes que fueron liberadas podemos ver como luce Snake con su atuendo exclusivo para consolas PlayStation basado en la apariencia de Solid Snake en Metal Gear Solid para el PS1 además del infame jefe Psycho Mantis y algunas escenas de infiltración de Naked Snake (Big Boss) en las que salta, conduce vehículos y fuma puros cubanos.

    Esta información se une a la baja de precio de Metal Gear Solid V: Groud Zeroes para la nueva generación de consolas de 39.99 a 29.99 dólares, además del anuncio de que aquellos que prueben este juego tendrán acceso a personajes exclusivos para la Mother Base en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

    Metal Gear Solid V: Groud Zeroes ha recibido fuertes críticas de sobre su corta duración, sin embargo no debemos olvidar que se trata de una misión previa a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, similar a la misión del carguero en Metal Gear Solid 2 previa a la operción Big Shell o la Virtuous Mission de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, previa a la misión que le da su nombre al juego, las cuales si bien son misiones cortas capturan a la perfección el sistema de juego y la emoción de la saga en su totalidad.

    Metal Gear Solid V: Groud Zeroes estará disponible a partir del 18 de marzo para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.

  • Watch Dogs ya tiene fecha de salida y nuevo tráiler de la historia

    Watch Dogs ya tiene fecha de salida y nuevo tráiler de la historia

    Hace apenas unos momentos, la compañía Ubisoft anunció que la fecha oficial de salida del juego Watch Dogs será el 27 de mayo en América y tres días después en territorios europeos, día que debe estar marcado en nuestros calendarios para evitar hacer cualquier gasto innecesario como alimentación, agua, luz o idas al cine con la novia.

    En Watch Dogs encarnaremos a Aiden Pearce, quién busca vengar la muerte de su familia, y con la ayuda de un celular, puede controlar toda la ciudad de Chicago. Aquí les dejo un artículo especial sobre la trama del juego, donde explicamos más acerca del mundo abierto que podremos manejar a placer. En resumidas cuentas, Aiden tiene cuentas pendientes con un extorsionista que controla toda la ciudad,  y sus habilidades de hacker le ayudarán a ajustar cuentas y destapar una red de delitos inimaginable.

    [youtube id=”iVHiu_O_GF4″]

    Watch Dogs saldrá para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC; en consolas Sony el juego contará con 60 minutos extras de gameplay. También se espera una versión para Wii U, pero Ubisoft aún tiene su fecha de estreno pendiente.

  • Akiba’s Trip: Undead & Undressed llega a América en verano

    Akiba’s Trip: Undead & Undressed llega a América en verano

    Xseed Games traerá a América su videojuego Akiba’s Trip 2, aunque bajo el nombre de Akiba’s Trip: Undead & Undressed. El título estará disponible para PlayStation 3 y PS Vita durante este próximo verano, anunció la compañía mediante un comunicado.

    El juego fue originalmente lanzado en Japón en noviembre del año pasado, y como pueden imaginar, su modo de juego e historia es bastante original. La historia lleva al jugador al distrito de Akibahara en Tokio, en donde un grupo de seudo vampiros conocidos como Synthisters se alimenta de la energía y las ganas de vivir de los otakus de la zona.

    Nuestra misión será encontrar a estos seres, combatirlo y desnudarlos para dejarlos expuestos a la luz del sol para aniquilarlos. Para hacerlo tendremos que vagar por Akibahara e identificar a los Synthisters con la ayuda de una app de nuestro teléfono móvil. Para combatirlos usaremos toda clase de objetos cotidianos de las cercanías, como bates, libros de manga y hasta tarjetas madre de alguna computadora. Podremos también usar la ropa de los enemigos que derrotemos. Checa el primer teaser tráiler.

    Como se puede apreciar, gran parte del interés de Akiba’s Trip: Undead & Undressed es el fan service, pero Xseed Games no dejó afuera una historia para darle un sentido a todo. En el juego seremos Nanashi, un joven que fue conducido a una trampa y transformado en Synthister, afortunadamente somos salvados por una cazadora de estos seres llamada Shizuku, con ella nos uniremos a un grupo de vigilantes que patrullan los rincones de Akibahara y buscan la verdad detrás de esta plaga.

    Akiba’s Trip: Undead & Undressed estará disponible en formato físico y digital, y contará con su audio original en japonés. La compañía también aclaró que el juego llegará íntegro a nuestro continente, sin ningún tipo de censura. También habrá una versión para PlayStation 4, pero estará disponible hasta Navidad.

  • Guacamelee! llegará a PS4, Xbox One, Xbox 360 y Wii U

    Guacamelee! llegará a PS4, Xbox One, Xbox 360 y Wii U

    Mediante el sitio web IGN, DrinkBox Studios anunció que lanzará su aclamado Guacamelee! para plataformas que no habían tenido oportunidad de disfrutar este juegazo. Bajo el nombre de Guacamelee! Super Turbo Championship Edition, la historia de Juan Aguacate llegará ahora a PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y Wii U.

    De manera similar a la edición Gold para Steam, Guacamelee! Super Turbo Championship Edition incluirá el juego original y todo el contenido descargable que ha salido, además de niveles extras y jefes exclusivos para esta versión. También tendremos nuevas habilidades para nuestros protagonistas.

    Oh, y si el nombre les suena rebuscado como a cierto juego de peleas, no es mera coincidencia. Guacamelee! Super Turbo Championship Edition aún no tiene fecha de salida, pero ya contamos con un pequeño tráiler para anunciarlo.

  • Towerfall Ascension | Video y gif animados del gameplay

    Towerfall Ascension | Video y gif animados del gameplay

    TowerFall Ascension sale a la venta este 11 de marzo en PlayStation 4 como parte de la venta de Fiebre de Primavera de la PSN. Para que conozcas un poco más del juego te traigo un video con ocho minutos de gameplay e imágenes animadas con más muestras de cómo se juega.

    Se trata de un título estilo arena de combate, pero usando gráficos de 8 bits en donde competiremos en batallas de hasta cuatro jugadores simultáneos usando principalmente flechas y bombas en 120 niveles (50 nuevos para esta versión), además de contar con las ya clásicos poderes y un modo cooperativo de avance para parejas. Échale un ojo al video con gameplay, precisamente centrado en este último modo llamado Quest.

    TowerFall Ascension costará 14.99 de manera regular, 11.99 para los miembros Plus. Si no tienes PS4 también podrás adquirirlo para PC en Steam. El original TowerFall fue uno de los títulos de lanzamiento de la consola de código libre Ouya, en junio del año pasado. Aquí tienes varias imágenes y arte de los personajes del juego.

  • Child of Light | Ubisoft muestra tráiler del modo cooperativo

    Child of Light | Ubisoft muestra tráiler del modo cooperativo

    Ubisoft nos presentó hoy un nuevo tráiler del gráficamente hermoso Child of Light. Este nuevo avance nos muestra dos aspectos interesantes de esta reinvención de los cuentos de hadas: la primera es que hay montones de puzles y la segunda es que podremos jugar en cooperativo para librarnos de ellos y de algunos enemigos.

    Porque en la oscuridad el peligro acecha, nada como una chispa de luz, y en Child of Light, mientras nosotros tomamos el control de Aurora, alguien nos podrá ayudar dándole vida a la luciérnaga Igniculus, en nuestra misión por recuperar el sol, la luna y las estrellas mientras recorremos el mágico reino de Lemuria.

    Child of Light hace uso del motor gráfico UbiArt Framework, el mismo de los últimos juegos de Rayman, pero lo redirige a un RPG de la vieja escuela y con tonalidades que evocan las ilustraciones de los cuentos infantiles y obras en acuarela. No te pierdas el tráiler.

    El juego estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One y PC (vía Steam) este próximo 30 de abril. El pretexto perfecto para recordarnos lo que es el Día del Niño.

  • Anuncian PixelJunk Shooter Ultimate para PS Vita y PlayStation 4

    Anuncian PixelJunk Shooter Ultimate para PS Vita y PlayStation 4

    Si te gustan los juegos de navecitas y tienes una PlayStation 4 y/o PS Vita tenemos buenas noticias para ti. El estudio Double Eleven acaba de anunciar PixelJunk Shooter Ultimate para verano en estas consolas.

    PixelJunk Shooter Ultimate combinará las campañas de sus dos primeras entregas en PlayStation 3 en una sola experiencia. Mientras en el primer título nos presentaba al Yellow Dart y su misión de rescatar científicos atrapados, el segundo continuaba justo después con la introducción de nuevas mecánicas como el súper giro. Bueno, ahora podremos usar todas las mecánicas de juego en todos los episodios y disfrutaremos de los niveles de ambos juegos de manera secuencial.

    En PlayStation 4 el juego correrá a 60 cuadros por segundo y recibió una manita de gato visual, con mejores fuentes de luz y shaders, renovados efectos especiales, los fluidos lucen mucho mejor y una paleta de colores más trabajada. La nave de PixelJunk Shooter Ultimate también fue rediseñada y ahora es un modelo 3D, lo que le permitió a Double Eleven incluirle nuevas animaciones.

    Otros extras son la posibilidad de cross-play y cross-save entre PS4 y PS Vita, así como un nuevo tablero de puntos. Aquí te dejo las primeras imágenes mostradas del juego.

  • Anuncian Batman: Arkham Knight, la conclusión de la saga

    Anuncian Batman: Arkham Knight, la conclusión de la saga

    Por la mañana, un importante distribuidor de videojuegos del Reino Unido filtró la portada y breves detalles del que se anuncia como el último juego de la serie Arkham, Batman: Arkham Knight, que traerá la súper increíble y emocionante característica de poder manejar el Batimóvil. Ya con esto es más que suficiente para asegurar mi copia.

    Poco después de la información filtrada, Warner Bros. Interactive y DC Comics confirmaron que Batman: Arkham Knight saldrá en este año (anticipamos que entre octubre y noviembre) para PlayStation 4, Xbox One y PC.

    De acuerdo al comunicado de prensa, además del Batimóvil en esta ocasión tendremos para explotar toda Ciudad Gótica en la más terrible amenaza del encapotado hasta el momento, cuando regrese el Espantapájaros junto a temibles aliados como Dos Caras, el Pingüino y Harley Quinn. La ciudad será rediseñada, con calles más amplias para el tránsito de vehículos, edificios más altos, un área más grande de exploración y más lugares qué visitar.

    Otra buena noticia es que Rocksteady regresa como el estudio desarrollador después del poco innovador Batman: Arkham Origins. Tanto Rocksteady como WB Interactive quieren acaparar todos los reflectores hoy y con el primer trailer del juego de Batman: Arkham Knight lo están logrando, donde vemos el impresionante nuevo Batimóvil -muy parecido al que apareció en las épica trilogía reciente del Caballero de la Noche- y la presentación de algunos de los villanos. El avance es meramente cinemático, pero muy realista y no podemos esperar más grandes cosas de este juego.

    Como pueden ver, al final del tráiler se informa que Harley Quinn será personaje jugable. Aquí tienen el primer cartel con el arte de Batman: Arkham Knight.

    Batman: Arkham Knight

  • Fez para consolas PlayStation ya tiene fecha de salida: 25 de marzo

    Fez para consolas PlayStation ya tiene fecha de salida: 25 de marzo

    Sony anunció que el juego indie Fez estará disponible para descargar a través de la PlayStation Network en PS Vita, PlayStation 3 y PlayStation 4 el 25 de marzo, además contará con algunos añadidos en la versión de nueva generación.

    La versión de PlayStation 4 correrá a una resolución 1080p nativa y a 60 frames por segundo, además utilizará las funciones de la barra de luz del DualShock 4 y contará con tecnología 3D en las televisiones que lo soporten; por su parte la versión de PlayStation 3 correrá a 720p y 60 cuadro por segundo, mientras que la versión para Vita correrá a definición nativa. Además el título saldrá como cross-buy y soporte cross-play entre las tres consolas.

    Fez es uno los juegos más importantes del movimiento independiente de desarrolladores y uno de más descargados desde Xbox Live, su llegada a las consolas de Sony es muestra de la calidad del título, tanto así que es parte del catálogo Spring Fever para consolas de Sony a un precio de 12.99 dólares, 9.99 si eres suscriptor Plus.

  • Reseña de Plants vs Zombies: Garden Warfare

    Reseña de Plants vs Zombies: Garden Warfare

    Últimamente he jugado muchos títulos con tramas serias, algo más bélico o de pensar mucho, investigar y explorar todos los rincones. Quería algo diferente, algo divertido y ligero que me quitara el estrés, por lo que probé con Plants vs Zombies: Garden Warfare, un shooter para Xbox 360 y Xbox One como seguramente no habíamos visto antes.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare

    La saga Plants vs Zombies, ha estado presente en los móviles de muchos de nosotros con una apuesta a la estrategia, a la paciencia y a un concepto que nunca en mi vida se me hubiera ocurrido lógico: lo verdoso y vivo tratando de matar a lo ya muerto. Pero hablamos de videojuegos y aquí la lógica es un concepto que se puede modificar al gusto del desarrollador. Electronic Arts y PopCap dieron un salto con esta entrega, transformando la defensa de torre en un juego de acción de momento exclusivo para la Xbox 360 y Xbox One.

    Seguimos ante el mismo concepto de cuidar nuestro jardín con plantas -que de amigables no tienen absolutamente nada- de unos zombis hambrientos por cerebros -aunque los vemos comer más hierba que carne-, pero ahora bajo un formato de shooter en toda la extensión de la palabra, con un enfoque 100 por ciento de guerra y con un gameplay pensado para aquellos que nos gusta disparar a la menor provocación.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare tiene toda la influencia de juegos de disparos de primera línea, donde armamos equipos de soldados con diferentes características cada uno y combatimos en diversos terrenos tratando de acabar con el enemigo en modalidades específicamente multijugador… No sé hasta qué punto esto pueda ser atractivo para el gamer que no pasa tanto tiempo jugando en línea.

    Es importante señalar que todo conocimiento y previo dominio de ser un jardinero aniquilador de zombis es inútil. De poco me sirvió recordar lo efectivo que era colocar patatas, elotes, coles y girasoles en ciertos puntos para detener el paso de los come cerebros. Acá tuve que valerme de mis dotes militares y nociones balísticas que he aprendido con el paso de los años en Killzone.

    Operación Jardín Alfa Zulu Tango, copiado

    Cada planta y zombi cuentan con su arma principal, una especial ya activada desde el inicio y dos que tenemos que desbloquear al lograr objetivos muy sencillos: matar a tres plantas, activar el híper cinco veces, exterminar a diez plantas con el martillo neumático, etcétera. Sin embargo, y por más agradable que suene esta funcionalidad, no todas las armas son tan efectivas. Yo en lo personal evité algunas.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare
    Cada unida (planta o zombi) cuenta con sus características especiales y ventajas.

    Para jugar tenemos a diferentes clases de “soldados” por bando, por ejemplo la planta carnívora, excelente para combate melee a corta distancia; el girasol, con poder mediano y que puede curar a otras plantas, y el cactus, que viene a ser el francotirador del juego y puede soltar algunos drones. Los zombis tienen unidades equivalentes y en ambos casos podemos desbloquear habilidades y subclases conforme jugamos.

    En Plants vs Zombies: Garden Warfare contamos con tres modalidades de partida y ninguna de ellas es campaña individual. El primer modo, y por el cual creo que no se molestarían tanto los amantes de campaña, es Operaciones de Jardín. Simplemente creamos una partida ya sea pública o privada, seleccionamos uno de los mapas y Dave el Loco nos dejará ahí para plantar nuestro jardín en ciertos puntos. Tendremos treinta cortos segundos para colocar plantas en macetas a nuestro alrededor, estas se seleccionan de un stock que vamos juntando gracias a la compra de sobres con estampas. Incluso podremos sacar personajes raros, muy raros, y súper raros. Cito al juego.

    “No teman lectores míos: no tendremos que pagar ni un solo centavo de nuestra tarjeta de crédito o del dinero electrónico asignado a la cuenta. Los sobres se compran con monedas que iremos ganando por lo que vayamos haciendo en el juego. Tan sencillo como matar a un zombi, ganaremos monedas. ¿Lo mataron a punto de morderlos? Más monedas. ¿Lo mató una de nuestras plantas que están en las macetas? Monedas. ¿Quieren más monedas? Maten a los jefes”.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare
    Matar a los zombis de formas especiales nos otorga más monedas.

    En Operaciones de Jardín habrá un total de diez oleadas de zombis y podrá unirse a la partida cualquier jugador (a menos que la hayan hecho privada). Esperen ataques de todos lados, ya que los jardines cuentan con diversos puntos de entrada por los que podrán flanquearte los zombis, obligándonos a ser muy cuidadosos de lo que plantamos y de nuestra ubicación.

    Acabando con todos los zombis, es el turno de Dave para pasar a recogernos y escapar. Dos minutos es el tiempo que debemos de sobrevivir o de lo contrario perderemos, esto no es nada sencillo debido a también que encontraremos tumbas de donde los zombis no pararán de salir y convendría destruirlas, por protección y para ganar muchas monedas. Toda vez que estemos en la zona de escape con el contador en ceros, saldremos vivos de la aventura.

    Les recuerdo que en Plants vs Zombies: Garden Warfare casi todo nos da dinero, pero los premios extras vienen cuando conseguimos uno de los retos que Dave nos pide (por ejemplo, destruir una zombomba). En esta modalidad hay que saber administrar muy bien el stock, porque a menos que consigan muchas monedas, estarán escasos de plantas para la siguiente ronda y tendrían que ser muy buenos para ganar porque todas las armas requieren un tiempo de espera para que se recarguen.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare
    En el modo multijugador, se lleva una contabilidad de las veces que matamos o nos vence un usuario en particular.

    El modo competitivo no requiere mucha explicación: son dos equipos, zombis o plantas, y el primero que mate a cincuenta miembros del rival gana. Se desarrolla en cualquiera de los mapas y podremos volver cuantas veces queramos después de haber muerto. Aunque es mejor esperar a que los reviva un compañero pues así disminuyen un punto al marcador. Dentro de este modo, se puede jugar una ramificación del mismo (sí, logré hacer mi juego de palabras) en donde podemos ser zombis y defender nuestra tumba de las plantas, las cuales también son manejadas por jugadores que tratan de salvar su jardín; básicamente es proteger nuestro territorio.

    Y por fin llego a la parte que tanto esperaba, cooperativo, aunque en Plants vs Zombies: Garden Warfare lo llaman de Pantalla Dividida. Se puede jugar de hasta cuatro compañeros y nuestro deber es defender el huerto, idéntico que en Operaciones de Jardín, con diez oleadas de zombis, retos, monedas. No cambia nada, sólo que es para varias personas en una misma consola.

    Importante es comentar que no podrán jugar si no están conectados a Internet. En ningún modo. Es más, al desconectarse de su red WiFi, inmediatamente los mandará al menú principal y les mostrará un aviso de desconexión a la red. Punto súper negativo, pues le quita el gran parte del chiste al multijugador local para quienes no quieren usar Internet.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare
    En Operaciones de Jardín deberemos ser muy cuidadosos con lo que plantamos en las macetas.

    ¿Frostbite? ¿En dónde que no lo vi?

    Una pantalla de Plants vs Zombies: Garden Warfare anuncia el ya bien conocido motor Frostbite, el mismo que usan en Battlefield 4 y que me dejó boquiabierto. No así en este título. Los detalles visuales no son tan marcados y difícilmente parece un juego de nueva generación en Xbox One. Se agradece en cambio dejar atrás los escenarios grises y enlodados de los shooters genéricos por unos que no temen usar toda la escala de colores del arcoiris.

    Por su parte, los mapas son muy buenos y bien diseñados, con obstáculos y secciones, que permiten esconderse y así sorprender al enemigo, edificios con cierta altura para atacar desde arriba (no odien nunca a los campers) y varios caminos cerrados para encajonar y dejar sin salida a una tierna planta. Y es que la mejor parte es hacerla de zombi. A pesar de todos los detalles tan divertidos y bobos en los mapas, no se pueden modificar o destruir con las bombas ni los disparos. Es decir, quedan intactos después del fragor de la batalla, algunas manchas por aquí, otras por allá y párenle de contar.

    Veredicto

    Plants vs Zombies Garder Warfare es un muy buen videojuego que definitivamente no fue diseñado para los solitarios, pues tarde o temprano tendremos que compartir el campo de batalla con algún invitado. Éste es a su vez su principal defecto, porque al estar acostumbrados a las versiones para móviles de pronto se antoja ir avanzando en dificultad y retos, o simplemente pasar el rato uno por su cuenta. Los puntos malos o detalles pocos finos o no influyen tanto en la experiencia, tal es el caso de la nula destrucción del entorno, la alta sensibilidad (aunque modificable) de los joysticks o el que no explota las capacidades de la Xbox One ni tantito.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare
    Un verdadero pandemonio. ¡Tallos y coles volarán!

    Si te gustan los títulos de disparos en general, Plants vs Zombies Garder Warfare te resultará familiarmente bueno y al mismo tiempo relativamente innovador. Incluso uno puede pensar que por su violencia “infantil”, puede ser una buena opción para padres e hijos. Un multiplayer muy entretenido para disfrutar con la bola de amigos, pero aunque se esfuerza por mantener los fundamentos de la saga que nació como defensa de torre, no les puedo asegurar que les vaya a encantar precisamente a los fans de las versiones anteriores. Yo mientras tanto voy a derramar clorofila a los terrenos del Dr. Zombi. Brainzzzz!!!

    Actualización para PlayStation 4

    Como buen fanboy de las consolas de Sony, no podía dejar de probar la versión para la PlayStation 4, actualizando la reseña de Plants vs Zombies Garder Warfare, juego que salió el 21 de agosto de igual forma para la PlayStation 3.

    Empezando por los más notorio están los trofeos, todos en una misma lista comparado con la de Xbox, pues aquí el juego salió con los dos DLC ya incluídos, Garden Variety PackZomboss Down. Podrán entonces deducir que son exactamente los mismos trofeos, no muy difíciles de conseguir, pero requieren muchas sesiones de juego por el hecho de ir mejorando plantas y zombis.

    Gráficamente es casi lo mismo, el cambio es poco notorio de la iluminación y texturas levemente mejores en la PlayStation 4. Así que no es mucho comparado con la diferencia enorme en la instalación y puesta a jugar, ya que bastaron menos de diez minutos para iniciar, a diferencia de la Xbox One la cual requirió un poco más de media hora.

    Es necesario tener conexión a internet, pero también PlayStation Plus o de lo contrario mejor juéguenlo en versión móviles, aunque no sea el mismo. ¿Quieren saber qué hace la verdadera diferencia entre versiones? Y sonaré muy fanboy pero lo hago con la mejor de las intenciones: el Dualshock 4. Soy imparcial en la comparación, pero esto no puedo dejarlo pasar. El control de la PlayStation 4 tiene mucha más precisión en la mira cuando estamos disparando, haciendo muchos más efectivos los guisantes.

    ¿Tienen un Vita o la aplicación para iOS? Funcionará el modo Boss, además de ser compatible con Remote Play para la portátil.

    Hasta aquí mi reporte de la versión para la consola de Sony, que como es la que tengo, será la más jugada en mi casa -su casa-. No me hice tan fan de Plants vs Zombies Garder Warfare, pero de repente me apareceré en el jardín, por aquello de la aburrición los domingos por la noche.

  • Sony anuncia Infamous: Second Son Legacy Edition

    Sony anuncia Infamous: Second Son Legacy Edition

    Sony y Sucker Punch han anunciado una nueva opción para adquirir Infamous: Second Son, se trata de la versión exclusivamente digital Infamous: Second Son Legacy Edition la cual se podrá descargar desde la PlayStation Network e incluirá el DLC Cole’s Legacy, además de otros extras.

    La versión especial digital de la PlayStation Network incluirá el juego en sí mismo, el DLC que conecta las historias de Infamous 2 e Infamous: Second Son, Cole’s Legacy, y algunas nuevas chaquetas que Delsin podrá usar dentro del juego. Aunque si lo prefieres, también podrás adquirir una versión estándar del juego que no incluirá ninguno de estos añadidos.

    Infamous: Second Son es un título de acción en tercera persona que combina elementos de sandbox con shooter, en él tomamos el rol del conductor Delsin Rowe en la ciudad de Seattle donde podremos destruirlo todo o salvar lo que queda. El juego saldrá a la venta el 21 de marzo exclusivamente en PlayStation 4.

  • Relanzamiento de Cel Damage para esta primavera

    Después de trece años de haber sido lanzado por primera vez, Cel Damage reaparece en la primavera del 2014.

    Este juego de carreras, cargado de destrucción, es obra de dos los creadores originales, quienes ahora con su estudio independiente, Finish Line, deciden traer en exclusiva para PlayStation 3, PlayStation Vita y PlayStation 4, la versión pero en alta definición. No olvidar mencionar, que el juego cuenta con las características de cross save y cross buy, para que una vez comprado, podamos jugarlo en cualquiera de las otras consolas, y al guardarlo, retomar nuestro avance sin importar el sistema.

    Les dejo las únicas imágenes disponibles por el momento.

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  • The Order: 1886 nos explica sus influencias

    The Order: 1886 nos explica sus influencias

    The Order: 1886 está generando cada vez más expectativa, sobre todo ahora con tanta información que están mostrando. Es como la apuesta de Sony para su PlayStation 4 durante la segunda mitad del año. Y nos encanta.

    En el video que les agrego en la parte inferior, el director creativo de Ready at Dawn, Ru Weerasuriya, nos explica un poco acerca de las influencias que tuvieron al crear The Order: 1886. Al parecer los guerreros de La Orden fueron basados en el famoso rey Arturo y su memorable Mesa Redonda, signo claro de esto es cómo se colocan las espadas de los primeros miembros, lo cual se ve durante el video.

    La historia se desarrolla en Londres durante el siglo XIX, y se inspira completamente en la época de la Revolución Industrial. En el video, Weerasuriya explica que la ciudad ideal fue Londres precisamente porque tenía todos los aspectos arquitectónicos que querían plasmar en el juego, además del ambiente tan peculiar que se logra con las penumbras.

    Empiezo a pensar que The Order: 1886 va a quitarnos varias horas de sueño, pero tendremos que esperar unos meses más para tenerlo en nuestra PlayStation 4. Por lo pronto, disfruten del video.

  • Dead Nation en PS4 y Tomb Raider, entre los juegos PS Plus de marzo

    Dead Nation en PS4 y Tomb Raider, entre los juegos PS Plus de marzo

    Mañana es el último día del mes más corto del año, de ese que se va más rápido que el agua, y así llega Sony PlayStation para anunciarnos los juegos que tendremos gratis todos lo miembros Plus en América. Son bastante buenos y hay para las tres consolas.

    PS Vita

    • Tomas was Alone (cross-buy)
    • Lone Survivor: Director’s Cut (cross-buy)
    • Unit 13
    • Monster Hunter: Freedom Unite

    PlayStation 3

    • Tomb Raider
    • Tomas was Alone (cross-buy)
    • Lone Survivor: Director’s Cut (cross-buy)

    PlayStation 4

    • Dead Nation: Apocalypse Edition

    Hasta el momento se han anunciado seis videojuegos, dos de los cuales son cross-buy, que como ya sabemos, lo descargamos en la PS Vita lo podemos igualmente bajar gratis en PlayStation 3, y viceversa. Llama la atención el caso de Dead Nation: Apocalypse Edition para PlayStation 4, un juego de Housemarquee (los mismos de Resogun), que se había tenido bien guardado Sony y que quizá corresponda al teaser que vimos hace unos meses. También destaca Tomb Raider, uno de los mejores juegos del año pasado.

    Ojalá se hayan ya acabado los juegos de febrero porque nos queda mucho por jugar, yo en lo particular voy por los de Vita. ¿Ustedes por cuáles se animan?