Etiqueta: PlayStation 4

  • Ubisoft lanzará juego de Tetris para Xbox One y PlayStation 4

    Ubisoft lanzará juego de Tetris para Xbox One y PlayStation 4

    Ubisoft se alió con The Tetris Company para desarrollar una nueva iteración de esta legendaria saga de puzles, ahora para PlayStation 4 y Xbox One, informó la multinacional francesa de videojuegos.

    Hay que recordar que la franquicia Tetris celebrará su trigésimo aniversario este 2014, y desde que salió originalmente a la venta en 1984 ha aparecido en cerca de 50 distintas plataformas y vendido millones de copias a nivel mundial, definiendo el género puzle y siendo al mismo tiempo su principal exponente.

    “Damos la bienvenida a Ubisoft a la familia Tetris. Estoy 100 por ciento seguro de que desarrollarán la mejor versión de Tetris a la fecha”, comentó Henk B. Rogers, director administrativo de The Tetris Company.

    Por su parte, Yves Guillemot, CEO y cofundador de Ubisoft dijo que se sentían “muy emocionados por empezar a trabajar con esta renombrada marca” y agregó que ansían ya trabajar en Tetris y “combinar el juego con su experiencia adquirida en consolas de nueva generación”.

    Al momento no hay fechas de salida, pero seguramente estaremos viendo el nuevo Tetris a inicios de 2015.

  • Teaser e imágenes de Kodoku, terror y exploración para Vita y PS4

    Teaser e imágenes de Kodoku, terror y exploración para Vita y PS4

    El estudio independiente Carnivore Studio presentó el primer teaser tráiler y algunas imágenes de Kodoku, un juego de horror y exploración que saldrá a inicios de 2015 para PlayStation 4 y PS Vita.

    El estilo visual de esta aventura es lo primero que destaca, con un sello similar al del cómic de terror. Aquí tomaremos el papel de un coleccionista que debe viajar a la Isla de Kodoku para encontrar un antiguo libro. Leyendas sobre entidades paranormales y fantasmas rodean a la isla, por lo que debemos descubrir la verdad sobre éstas así como una manera de escapar de la isla, pues como es fácil suponer, todo saldrá mal.

    En nuestra investigación reuniremos documentos que probarán que los fenómenos paranormales en aquel lugar son genuinos, pero también elementos que nos ayudarán a pasar desapercibido y hechizos que nos ayudarán a despachar a nuestros enemigos y resolver puzles.

    La idea detrás de Kodoku luce interesante, y no hay duda de que el diseño es atractivo, habrá que ver si cumple con la dosis de suspenso y terror que nos promete. Aquí tienes también las primeras imágenes del juego.

  • Alien: Isolation | Video con siete minutos de juego

    Alien: Isolation | Video con siete minutos de juego

    IGN publicó el primer video con gameplay de Alien: Isolation, la nueva entrega de la popular franquicia de terror en videojuegos que llegará para otoño de este año a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.

    El video de siete minutos nos deja ver variantes interesantes para renovar la ya desgastada fórmula de corre-dispara de los últimos juegos. En esta ocasión controlamos a la hija de la teniente Ripley, pero no es una máquina de matar, sino una sobreviviente escapando de la pesadilla que persiguió a su madre buena parte de su vida.

    Olvídate de pistolas, lanzacohetes y granadas y aprende a sobrevivir con las pocas herramientas que el entorno te ofrecerá. También despídete de miles de aliens, ya que en esta ocasión nuestro enemigo será sólo un xenomorfo. Sí, Alien: Isolation deja de lado el concepto de grandiosidad y acción para ofrecernos una experiencia más íntima y cercana a la de las películas.

    Si has jugado Outlast o los títulos de Amnesia en PC, ya conoces más o menos el estilo de este survival horror.

  • Outlast llega en febrero a PlayStation 4… ¡Y gratis en PS Plus!

    Outlast llega en febrero a PlayStation 4… ¡Y gratis en PS Plus!

    Sony sigue marcando el paso en los servicios de suscripciones para consolas de videojuegos y el día de hoy nos enteramos que Outlast saldrá el próximo mes en PlayStation 4… Y será gratuito para los miembros de PS Plus.

    Mediante un anuncio realizado en la página oficial de Facebook del videojuego de terror, sabemos que por fin podremos ponerle en febrero nuestras manos en nuestra consola next-gen a este título donde nuestra mejor arma es una video cámara.

    Red Barrell lanzó Outlast para PC en septiembre del año pasado y podemos adelantarles que es bastante entretenido y tiene excelentes momentos y brincos de sofá, por lo que es una excelente adición al catálogo de juegos de la PS4, y más si llega de manera gratuita en PS Plus.

    La fecha definitiva de salida se dará a conocer en los próximos días.

  • Rayman Legends llega a PlayStation 4 y Xbox One en febrero

    Rayman Legends llega a PlayStation 4 y Xbox One en febrero

    Si por alguna razón no habías jugado la última joya de plataformas de Ubisoft, Rayman Legends, y tienes una plataforma next-gen, a partir del próximo mes podrás disfrutarla en tu flamante nueva consola.

    Ubisoft anunció que presionó la fecha de lanzamiento del juego para que pudiera aterrizar antes de lo planeado. A España llegará el 18 de febrero para PlayStation 4 y el 20 del mismo mes para Xbox One, mientras que para América serán los días 25 y 28, respectivamente por consola.

    Rayman Legends para PS4 y Xbox One manejará algunos extras, como personajes nuevos específicos de cada versión, skins y una ligera mejora visual. Ahora sí no hay pretexto para tener uno de los mejores títulos de plataformas del año pasado en tu consola favorita.

  • 5 megas, la conexión mínima óptima para PlayStation Now

    5 megas, la conexión mínima óptima para PlayStation Now

    ¿Quién no se emocionó con las posibilidades de PlayStation Now? Y aunque el servicio vendrá con un costo adicional, no podemos dejar de imaginar las ventajas que tiene jugar vía streaming títulos clásicos desde la comodidad de cualquier dispositivo Sony. Pero ten en cuenta que para hacerlo necesitarás una buena conexión a Internet.

    Dado que el servicio de juego en la nube básicamente transmite los datos en tiempo real conforme avanzas en el juego, será necesario contar con una conexión de cinco megas como mínimo para disfrutar sin problemas todos los títulos del catálogo, de acuerdo a lo que comentó Sid Shuman, community manager de la división de juegos de Sony en América.

    Aunque eso no quiere decir que no podamos usar el servicio con una conexión menor, aunque juegos más demandantes quizá no corran fluidamente o se pausen por breves lapsos. La librería de juegos de PlayStation Now incluirá títulos de las tres anteriores consolas de Sony.

    Hay que recordar que PlayStation Now comenzará en PlayStation 4 y PS Vita, para trasladarse después a PlayStation 3 y televisores Bravia, así como tabletas y smartphones. Para jugar en una pantalla necesitarás un control DualShock 3.

  • PES 2015, confirmado para PlayStation 4

    PES 2015, confirmado para PlayStation 4

    La cuenta oficial del videojuego de futbol Pro Evolution Soccer en Twitter anunció que PES 2015 estaría disponible en PlayStation 4, aunque no hay planes concretos todavía sobre su salida en Xbox One o Wii U.

    Respondiendo al cuestionamiento de uno de los seguidores sobre una adaptación de PES 2014 en PlayStation 4, en la red social contestaron: “No hay planes de lanzar PES 2014 para consolas de nueva generación, pero puedes esperar ver PES 2015 en PS4″. También agrega que “de momento no hay información” sobre versiones para Wii U o Xbox One, aunque no sería raro que salieran, al menos en lo que respecta en la consola de Microsoft, además de las esperadas ediciones para las aún fuertes PlayStation 3 y Xbox 360.

    PES 2015 estaría llegando para finales del mes de septiembre de este año.

  • Primer tráiler de Get Even, la nueva joya de los FPS next-gen

    Primer tráiler de Get Even, la nueva joya de los FPS next-gen

    The Farm 51 liberó el primer tráiler de su próximo videojuego de disparos en primera persona para la nueva generación de consolas, Get Even. El video nos invita a formularnos la pregunta sobre “¿qué es real” mientras desenfunda algunos elementos del juego, basado en historias de secuestro y sufrimiento.

    Lo más impresionante de Get Even hasta el momento son sin duda sus gráficos, ya que la compañía se unió a grupos de investigadores y entusiastas del fotorrealismo para ofrecernos niveles, estructuras y ambientes que parecen de la vida real. La otra premisa interesante es que podremos introducirnos en las partidas de otros jugadores para controlar a los enemigos y secuestradores, regularmente manejados por la inteligencia artificial.

    Get Even tendrá dos interesantes campañas, cada una con un punto de vista muy particular, pero no será hasta 2015 que podamos disfrutar esta aventura en PC, Xbox One y PlayStation 4. Aquí tienes el tráiler.

  • Teaser tráiler y primeras imágenes de Basement Crawl para PS4

    Teaser tráiler y primeras imágenes de Basement Crawl para PS4

    Bloober Team publicó las primeras imágenes y el tráiler de Basement Crawl, su próximo título de puzle y estrategia que podremos descargar y jugar este mismo año en PlayStation 4.

    Se trata de un multijugador donde tendremos que combinar una buena táctica para salir adelante en cada calabozo junto a la resolución de acertijos en equipo utilizando de cierta manera lo mejor de la saga Bomberman con algunas mecánicas innovadoras.

    En Basement Crawl los jugadores podrán elegir una clase de personaje y establecer trampas en el terreno para debilitar o destruir a los enemigos. El multiplayer incluirá modos cooperativos y competitivos, con soporte para cuatro usuarios de manera local y ocho en línea.

  • Presentan PlayStation Now, juega en la nube desde tu consola o Bravia

    Presentan PlayStation Now, juega en la nube desde tu consola o Bravia

    Sony por fin dio los primeros detalles concretos de su servicio de juego vía streaming (transmiten la información vía servidores en Internet, o mejor conocida como nube). Durante el Consumer Electronic Show (CES) celebrado en Las Vegas, la compañía japonesa reveló sus planes con PlayStation Now, una adaptación del servicio  Gaikai.

    De acuerdo a Sony, PlayStation Now estará listo para verano y nos ofrecerá mediante la nube una gran variedad de títulos de PS3, primero en la PlayStation 4 y luego también en la PlayStation 3 y PS Vita. También se espera que por medio de este servicio lleguen juegos de PS2 y el original PlayStation.

    Además de las consolas de videojuegos tradicionales, la mayoría de pantallas Sony Bravia que salgan en este año soportarán PlayStation Now. La idea de Sony es que se pueda usar a través de diversos dispositivos creados por la compañía, incluyendo tabletas y teléfonos inteligentes.

    Los juegos podrán ser rentados individualmente o también pagar una suscripción que les dará valor agregado, con la posibilidad de escoger entre un gran catálogo de títulos y variedad de géneros. Y no te preocupes por el multijugador en línea o trofeos, pues todo esto vendrá incluido con el servicio.

    En el CES, Sony demostró las capacidades de PlayStation Now con una pantalla Bravia y una PS Vita, jugando vía streaming en ambas plataformas Beyond: Two Souls, The Last of Us, Puppeteer y God of War: Ascension.

  • Toma el control de la hija de Ripley en Alien: Isolation

    Toma el control de la hija de Ripley en Alien: Isolation

    Sega quiere hacernos olvidar a Colonial Marines y ya está preparando un nuevo juego de la saga Alien, en esta ocasión con el principal atractivo de que la protagonista es la hija de la teniente Ripley, Amanda. Conoce a Alien: Isolation.

    Y para presentarnos este nueva entrega ya hay un primer tráiler en donde destaca que la atmósfera del juego será más propia de un survival horror y no tanto de un shooter, aunque se mantiene la vista en primera persona. Al parecer los combates serán menos frecuentes y no será un festín de armas, sino una aventura más envolvente en donde nadie pueda escuchar nuestros gritos.

    Para ello tomaremos el control de Amanda, quien termina en el peor lugar del mundo al emprender una misión de búsqueda para encontrar la verdad sobre el paradero de su madre, la legendaria sobreviviente Ellen Ripley. Sin preparación, sin poder y sin ventajas, tendremos que rascar recursos de todos lados para improvisar situaciones y usar todo lo que tengamos a la mano contra los xenomorfos.

    Alien: Isolation saldrá a finales de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.

  • Sony vendió 4.2 millones de PlayStation 4 en 2013

    Sony vendió 4.2 millones de PlayStation 4 en 2013

    Mientras que ayer Microsoft anunciaba que su Xbox One había vendido tres millones de unidades antes de cerrar el año pasado, Sony preparaba un anuncio a mayor escala para su presentación en el Consumer Electronic Show (CES), donde la compañía japonesa reveló que hasta el 28 de diciembre de 2013 la PlayStation 4 ya había colocado 4.2 millones de consolas a nivel global.

    En lo que se refiere al software, para PS4 se han vendido 9.7 millones de copias de juegos, incluyendo las descargas vía la PlayStation Store. Los títulos más solicitados han sido Call of Duty: Ghosts, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Battlefield 4, FIFA 14, y Killzone: Shadow Fall.

    Adicionalmente, durante el CES se informó que los suscriptores al servicio PlayStation Plus aumentaron en un 90 por ciento desde la salida de la PS4 el pasado 15 de noviembre, esto sin tomar en cuenta que la consola también impulsó de sobremanera las ventas de la portátil PS Vita.

  • Nuevo trailer del survival horror Daylight

    Nuevo trailer del survival horror Daylight

    Inicia el año y seguimos con noticias de nuevos juegos que estarán llegando en el transcurso del año, y esta vez le toca a Daylight, un survival horror exclusivo de PlayStation 4 y Steam, donde un celular será nuestra salvación dentro de un hospital mental que más bien pareciera casa del terror. El móvil nos servirá para alumbrarnos y ubicarnos dentro de las instalaciones, y tendremos que ser cuidadosos con el uso, pues recuerden que hoy en día duran más tiempo los chicles que la batería de los celulares.

    El trailer señala muy bien que pase lo que pase, nunca miremos atrás, lo cual dudo que haremos pues tiene ese suspenso que el original Slender tenía. Bueno, más que suspenso, terror, pues fueron varias las veces que me espanté, y al parecer Daylight hará lo mismo pues según el sitio oficial, cada partida es diferente por el motor de creación de los escenarios, además de que la iluminación dentro del título será clave para levantar ese miedo en nosotros. Incluso recomiendan que se juegue con todas las luces apagadas (ajá, como si fuera a hacerlo!).

    Les dejamos el nuevo avance del juego que sin duda tiene algunos detalles para esperarlo con ansias, aunque no hagamos caso de la recomendación respecto a las luces.

  • PS4 vende casi el doble que Xbox One en temporada navideña

    PS4 vende casi el doble que Xbox One en temporada navideña

    Ya se veía desde sus ventanas de lanzamiento, pero durante la temporada navideña se confirmó que la consola de nueva generación que está marcando la delantera fácilmente es la PlayStation 4.

    De acuerdo al sitio VGChartz, que registra las ventas globales de hardware y software, la más reciente consola de Sony vendió 655 mil 970 unidades, mientras que la Xbox One colocó poco más de la mitad de esa cifra, 357 mil 303 consolas vendidas. Vaya, incluso la PlayStation 3 (401 mil 537) y la Xbox 360 (407 mil 991) vendieron más que el nuevo bebé de Microsoft.

    Claro que hay que tomar en cuenta que ni PlayStation 4 ni Xbox One circulan todavía en Japón, algo que podría hacer más grande la diferencia numérica entre ambas piezas de hardware.

    ¿Cuál fue la consola más vendida en esta temporada? Claro, la 3DS, con un millón 78 mil 568 portátiles colocadas. El juego más vendido de nueva generación hasta el momento es FIFA 14 en su versión para PlayStation 4, con alrededor de 250 mil copias, aunque hay que tomar en cuenta que este juego fue regalado en formato digital junto con la mayoría de consolas Xbox One que salieron durante los primeros días.

  • Retrasan un mes Natural Doctrine; nuevo tráiler y galería

    Retrasan un mes Natural Doctrine; nuevo tráiler y galería

    Kadokawa Games publicó el segundo tráiler y nuevas imágenes de Natural Doctrine, RPG mutijugador con tintes de simulación para PlayStation 4, PlayStation 3 y PS Vita (soporta cross-buy, cross-save y crosss-play) que fue retrasado de su fecha original de lanzamiento en Japón, del 22 de febrero al 19 de marzo.

    El nuevo avance es video cinemático que nos presenta a los personajes del juego que ya habíamos visto antes, así como algunos recién presentados, como Mel, Nebula y Tatiana. Pero si esperabas algo de gameplay, no lo verás aquí.

    En donde si podemos ver algo ya de la mecánica de juego, el modelado de los personajes, estrategias, enemigos y escenarios es en la galería de imágenes que puedes ver al final de la nota. Se espera que pronto oficialicen el lanzamiento de Natural Doctrine para América, aunque parece que todo dependerá de la respuesta que se le dé en Japón.

  • Nueva galería de imágenes Guilty Gear Xrd: Sign

    Nueva galería de imágenes Guilty Gear Xrd: Sign

    Uno de los videojuegos de peleas más esperados del próximo año es sin duda la nueva iteración de Guilty Gear, ahora bajo el nombre de Guilty Gear Xrd: Sign (porque no le podían poner “XXX”). Para todos los fans que esperaban algo más de novedades sobre este título, Ark System Works liberó varias imágenes.

    Las nuevas pantallas nos muestran ya en acción a los más recientes peleadores anunciados, Zato=One y el debutante Bedman, además del arte en alta resolución de los trece personajes confirmados hasta el momento.

    Recientemente la compañía sostuvo pruebas públicas en Japón, por lo que quizá sólo es cosa de tiempo para ver videos con gameplay. Guilty Gear Xrd: Sign saldrá en 2014 para arcades, y se espera que a más tardar en 2015 aterrice como exclusiva de consolas para PlayStation 3 y PlayStation 4.

  • Resogun | Reseña

    Resogun | Reseña

    El día que se anunció Resogun como título exclusivo de PlayStation 4 para salir en el estreno de la consola y vi sus primeras imágenes, quedé desconcertado ante la publicidad que le hicieron a un juego tan sencillo y diferente a lo que la nueva generación debería desplegar. En ese tiempo creí que era una mala movida por parte de Sony y que no impresionaría a muchos. Su simpleza me contrarió, los gráficos no me impresionaron y el hecho de disparar a naves no me llamaba la atención ni de chiste. Pero está gratis para usuarios Plus, y cuando te regalan un juego completo, es casi una obligación la descarga para mínimo saber de qué trata y que nadie me platique acerca de él.

    Resogun

    Cuando lo bajé y se instaló, inmediatamente cerré el FIFA 14 para probar un juego que estaba seguro no me iba a gustar y por consiguiente lo borraría de inmediato para liberar espacio en el disco duro. Así lo veía: como megabytes que me estorbaban y una vez satisfecha mi curiosidad podía deshacerme de él… Y aquí lo sigo jugando.

    Resogun trata de una invasión de extraterrestres llamados los Conscientes, quienes vienen a llevarse a los últimos humanos sobre diferentes planetas en la galaxia. Los tienen enclaustrados en cubos para que no se escapen y su abducción sea más rápida y sencilla cuando un grupo especial va por ellos de tiempo en tiempo. Tú eres quien debe salvarlos, abriendo esas prisiones y llevándolos a alguna de las cápsulas de escape que están en cada escenario.

    Estamos ante un twin stick shooter (con una palanca te mueves, con la otra disparas) espacial de navecitas con avance lateral, aunque en escenarios en tercera dimensión con diseño cilíndrico, por lo que la nave que uno maneja se desplaza en círculos y sus disparos solo aciertan cuando las naves enemigas están en su rango de vista. Clásico en el género, mientras más progrese uno, las probabilidades de morir incrementan potencialmente debido a la variedad de ataques y tipos de enemigos que te encontrarás.

    En Resogun nos toparemos con la clásica batería antiaérea, que si bien sus balas no son muy amenazadoras, son demasiado estorbosas por los patrones de dispersión, sin embargo éstas son muy fáciles de destruir a ras de suelo pues no disparan a un blanco en específico.

    Habrá también arcos de electricidad que no pueden ser traspasados, pero que igualmente podemos destruir, aun así hay que tener cuidado porque estos arcos pueden tener tres generadores: dos en los extremos de la pantalla y uno en medio, si éste último es destruido, el arco se hará más grande pues estará formado entre los dos primeros, y aquí se dificulta despacharlo pues tendremos que bajar o subir para deshacernos de otro generador más.

    Resogun | Reseña
    Las diferentes formaciones pueden poner en riesgo continuo a nuestra nave.

    Trípodes, pulpos y platillos voladores son lo más vistoso de las fuerzas alienígenas sin contar a los jefes finales de cada planeta de Resogun. Hay unas naves que funcionan igual que los trípodes pero parecen panales: hay que desintegrarlos por completo para que dejen de ser una amenaza, aunque son más lentas, son bastante resistentes.

    La diversión se viene con los kamikazes. No hay mucho que explicar pues el nombre lo dice todo: hordas de ellos se aproximan solo para chocar contra tu nave. Lo atractivo aquí son las formaciones de ataque, ya sea en fila, en onda senoidal que sube y baja, en forma de pelotón cubriendo toda la pantalla o hasta en pequeños grupos compactos disparando decenas de balas. Nuestra pericia con el joystick izquierdo se pondrá a prueba porque son muy ágiles y sus trayectorias cambiantes.

    Arsenal galáctico

    Como ya les expliqué, debemos de rescatar humanos, quienes sí son importantes más no imperativos para progresar. Housemarque (el estudio desarrollador de Resogun) utilizó la bocina del control para anunciar cuando un contingente de guardianes está a punto de llevarse a un humano o cuando éste se libera de la prisión y queda desprotegido; afortunadamente una guía verde nos avisará de su ubicación. Nuestro deber es ir por él, quien se subirá automáticamente para que lo llevemos a su salvación en las cápsulas, con esto obtendremos una mejora en nuestro disparo regular, puntos adicionales, una vida extra, escudo o una súper útil bomba, además de bonos por puntuación. Si nos tardamos, se cae o nos matan con el humano a bordo, lo perderemos para siempre.

    Resogun | Reseña
    El impulso es una arma muy efectiva para salirse de apuros.

    El nivel no se termina al salvar a estos desamparados sino hasta el momento que lleguemos al jefe final, quien no es otra cosa más que una mole gigantesca que tendremos que ir destrozando poco a poco. Los jefes de Resogun son como los puedes imaginar en un shooter de este tipo: grandes y te avientan hasta la cacerola, por lo que esquivar sus patrones de balas suele ser complicado. Su tamaño aparte deja poco espacio para maniobrar cómodamente, sin tomar en cuenta que en varias ocasiones tendrás que literalmente navegar dentro del mismo para acabar con su núcleo. No son lo más difícil del género, pero sí muy entretenidos y al estilo de Super Stardust HD.

    Es obvio que no nos mandan a la guerra desarmados. Contamos con tres opciones de naves que varían en velocidad y potencia: Nemesis, Ferox y Phobos. Creo que las dos primeras son las mejores; Nemesis por su hermosa manera de disparar y Ferox por su consistencia y sencillez. Phobos es también sencilla pero parecería una nave más pesada aunque con un impulso mucho más poderoso. Cada una tiene tres armas: metralleta, bomba, impulso y rayo.

    La metralleta es eso nada más y dispara en línea recta a excepción de Nemesis (¡pruébenlo de verdad!). Esta arma puede mejorarse, ya sea con más rango o potencia. La bomba es nuestra máxima salvación: al presionar el gatillo R2 una explosión color azul irá esparciéndose por el escenario acabando con todos y cada uno de los enemigos; tenemos pocas y hay que saber usarlas ya que habrá ocasiones en que de verdad sean necesarias, sobre todo cuando los kamikazes y los trípodes se juntan.

    Resogun | Reseña
    Cada una de las tres naves tiene sus ventajas.

    El impulso es más o menos como un “quítense que ahí les voy”, un turbo que destruye enemigos y se activa con L1 pero se debe mantener presionado para que la nave se refuerce con un escudo especial y su velocidad se eleve destruyendo todo a tu paso. Finalmente tenemos un rayo que se llena encadenando puntos (y sobre todo con el impulso), tiene un gran, gran rango y vuelve invencible nuestra nave hasta que se consume.

    El sistema de puntaje de Resogun funciona con un multiplicador que está al centro de la pantalla y en lo más alto. Empieza en 1.00 y va aumentando una centésima con cada nave destruida. Una femenina y robotizada voz nos anuncia cuando subimos o reseteamos en el multiplicador, el cual regresa a su estado original después de un periodo de algunos segundos sin derribar a nadie. Conforme vayamos avanzando en experiencia, sabremos ir administrando a los enemigos para nunca dejar de incrementar el multiplicador y aspirar a los mejores puntajes.

    Las colonias galácticas son cinco y cada una representa un nivel de juego diferente. El salto en dificultad es muy marcado pero a partir de la tercera ya ni se siente lo duro sino lo tupido. Acis, Ceres, Decima, Febris y Mefitis son los nombres de los planetas que estaremos visitando. El diseño gráfico de ellos es increíble, con detalles que tal vez no sean muy notorios por la batalla pero que al poner atención nos daremos cuenta de lo genial que lucen. Hay que agregar que Resogun basa sus principios gráficos en bloques y así lo hace con todos los elementos del juego: naves, humanos, edificios y jefes finales, por lo que al eliminar a alguno los restos serán miles y hasta millones de cubos.

    Resogun | Reseña
    Todo está formado de pequeños cubos.

    Más allá de detalles técnicos

    Resogun es un juego súper sencillo en su control, un shooter que no requiere ningún tipo de seguimiento, ni de historia complicada o personajes con quienes interactuar; es sólo disparar, escapar y salir intacto, rescatar a los humanos y tratar de hacer infinidad de puntos. Así de rápido lo he podido explicar cuando me preguntan por él. Pero hay mucho más que decir.

    Los gráficos son impresionantemente buenos, aunque no realistas, pero de eso se trata, de una fantasía visual. Eso sí, se trata de un título corto en su modo de campaña. Sin contar el cooperativo online y otro modo sinfín para hacer puntos y romper récords mundiales, lo puedes terminar en cuatro o cinco horas, quizá mucho más rápido si eres muy diestro o te vas haciendo bueno con el tiempo.

    Resogun es un pandemonio total cuando los Conscientes se aglutinan y el sonido nos lo demuestra con destrucción y comando saltando de las bocinas de tu televisor y de tu mando. El equilibrio entre lo que oímos con lo que vemos es armónico y la fluidez con la que se juega hacen de éste uno de los mejores juegos para PlayStation 4. Contrario a lo que pensé en un principio, ahora que lo terminé espero con ansia que Housemarque desarrolle más niveles, muchos más, porque no me di abasto con las cinco colonias.

    Resogun | Reseña
    Shooter como cuando le echábamos rondanas a las maquinitas.

    Actualización con el DLC de Heroes

    Por fin está disponible el primer DLC de Resogun llamado Heroes, y actualizamos la reseña del juego original, con las nuevas características que nos ofrecen.

    Para empezar en el menú principal vemos que ya tenemos disponible una de las principales mejoras, un edito de naves para poder diseñar aquel vehículo espacial que siempre quisimos ver, o de plano lo que muchos usuarios alrededor del mundo han hecho, crear “naves” con la forma de Mario Bros. o el X-Wing de Star Wars, incluso vi el pájaro odioso de Flappy Bird. En este editor tendremos una cuadrícula tridimensional con un puntero en medio, el cual es nuestra brocha, pues con ese colocaremos un cubito, o lo quitaremos. Podremos hacer tan ancho y alto el puntero para colocar tantos cubos como queramos a la vez y no estar uno por uno. Podremos cambiar el color cuantas veces necesitemos y nos ayudaremos de los joysticks para mover la cuadrícula a nuestro gusto y observar que vayamos bien en la loca idea que nos propongamos hacer.

    Al final podremos guardar la nave en una de las cinco posibles ranuras, y modificar también las veces que queramos nuestros atributos, como la de agilidad y sobrecarga. Esto último es importante, pues algunos trofeos nuevos requieren de tener una nave lo más austera posible, y el más raro de todos consiste en tener un vehículo con 1337 bloques exactamente. Es aburrídisimo lograr este trofeo, pero ahí estuve haciéndola hasta que lo liberé.

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    Heavy breathing.

    Ahora vienen los tres modos de juego nuevos. El primero es “Supervivencia”, y y aquí tendremos una sola vida que podrá ser mejor cuidada con los escudos que aparecen durante la partida. Todos los humanos aquí bajan desde un paracaídas y no tienen que ser llevados a ningún lugar, sólo con recogerlos habrán sido salvados, siendo un extra que siempre aparece la flecha señalando su ubicación, comparado con el modo Arcade. Veremos estatuas durante el juego, y éstas tienen los nombres de nuestros amigos que ya han jugado este modo y con su récord personal, además de un medidor que muestra el porcentaje que hemos cubierto de dicho puntaje, para ir viendo cuánto nos falta para burlarnos de ellos: “¡Tengo más puntos que tú!”

    Así como su nombre lo dice, debemos sobrevivir a un ambiente mucho más hostil y complicado. Es decir, varias decenas más de naves enemigas que nos persiguen, mejor colocadas y con patrones más complicados de esquivar. Pero para contrarrestar sus ataques, encontramos mejoras de armas con mayor frecuencia. Y lo más cool sucede cuando aparece un reloj, el cual pone todo en bullet time, o en cámara lenta, lo que permite que nuestros disparos tengan mayor precisión y así escapar con más tranquilidad de algún contingente enemigo.

    El modo demolición me pareció bastante aburrido, pues para mi, Resogun es dinamismo y velocidad todo el tiempo. Aquí nos pondrán cajas que no podemos tocar, pero que generan puntos al ser destruidas, el problema es que no podemos disparar, sólo descargar energía sobre unas pelotas de fuego que rebotan en los extremos inferior y superior de la pantalla, y así romper todas las posibles. El problema viene cuando aparecen naves que nos persiguen como si fuéramos a darles propina, y que debemos esquivar mientras nuestra sobrecarga se regenera, y poder detonarla otra vez. Habrá súper cargas que permiten detonar sin necesidad de reponer la energía. Tendremos que buscar pelotas extras que podremos activar igual que a la anterior, y es de esperarse que a más esféricas, mayor cantidad de puntos iremos haciendo. Tener mucho cuidado de no chocar contra ellas pues perderemos de inmediato. En ambos modos de juego, nuestro marcador se subirá a la red de PlayStation, dándonos el lugar mundial en el que nuestra puntuación se encuentra. Y no, no me importa decir que estoy en el 1509, ya había perdido práctica. Dejen de molestarme.

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    “¡Mi amor dispara! ¡Mi amor! Mi… Está bien” “¿Para qué me invitas a jugar si me vas a regañar?”

    Y el punto que hace de Heroes un excelente DLC, es la modalidad de juego cooperativo local. Nuestras plegarias se han escuchado por fin y Housemarque nos permite jugar con otra persona más. Así que agarren a su novia, primo, amigo o a esa vecina que desde hace rato le echaron el ojo, y póngalo a jugar con ustedes. Resogun es demasiado buen juego, pero le faltaba la maravilla del cooperativo local. Ahora el único problema es que tendremos que invertir en más controles, pues probablemente nos acabemos los joysticks de tanto jugar.

    Otra buena noticia, es que nos proveen de más posibilidades de trofeos, que siendo sincero, son sencillos en la parte del diseño de naves, pero en lo que es el juego como tal, no tanto, pues en algunos casos deberemos jugar súper desarmados y en el modo más difícil. Heroes contiene trofeos que requieren volver a pasar todo el juego, y a como viene ahora, vale la pena.

     

    Ahí se ven las cajitas amarillas de las que les hablo en modo Demolición. Esas hay que destruir para conseguir todos los puntos posibles.
    Ahí se ven las cajitas amarillas de las que les hablo en modo Demolición. Esas hay que destruir para conseguir todos los puntos posibles.

    Vale cada megabyte

    Resogun tiene un precio para los que no son Plus (14.99), y estoy seguro que vale cada centavo por la experiencia aunque no así por la duración. No se torna aburrido ni imposible pero sí muy difícil. Para los que lo disfrutamos gratis, es una inversión buenísima de espacio en disco duro, que además no ocupa más de medio gigabyte. No es un juego para pensar, sino para reaccionar, para disparar y despejarnos un poco de lo cotidiano en el medio. Es una bocanada de aire fresco en un mundo de videojuegos plagados de visuales, fotos realistas y guiones rebuscados.

    Para aquellos que tengan un PlayStation 4 o vayan por él, simplemente deben de descargarlo. Resogun viene a confirmar que en ocasiones la simpleza de un gameplay bien estructurado puede darnos ese deseo de no parar de jugar, de querer un nivel más, una próxima ronda, un último intento y quitarnos el sueño por mejorar nuestra puntuación. Todo eso lo hace Resogun, un juego estilo retro que saca lo mejor de la nueva generación.

  • BioShock Infinite,  DmC y los juegos gratis en enero para PS Plus

    BioShock Infinite, DmC y los juegos gratis en enero para PS Plus

    PlayStation acaba de anunciar juegos de regalo para el mes de enero, exclusivos de sus clientes Plus. Como uno de ellos, no puedo esperar más a que los liberen y poder tener disponibles en mi PS3, PS 4 y PS Vita los siguientes títulos, casi todos unos tremendos juegazos de 2013.

    La lista para PlayStation 3.

    • DmC: Devil May Cry. La última entrega que nos hace Capcom de su franquicia últimamente muy criticada.
    • Bioshock Infinite.  Todo mundo lo conoce. FPS nominado a juego del año.
    • Brothers: A Tale of Two Sons. Juego independiente donde podremos controlar a dos personajes, al mismo tiempo.

    Para PS Vita.

    • Worms: Battle Island. Bombardea gusanos por turnos.
    • Smart As. Juego educativo para entrenar al cerebro.

    Y la PlayStation 4 tendrá:

    • Don’t Starve: Console Edition. Juego de supervivencia donde todo el escenario podrá ser usado a favor o en contra.

    Sies juegos gratis exclusivos de usuarios Plus de PlayStation, nada mal para empezar el año a pesar de que varios de nosotros tenemos algunos pendientes por ahí… Y los que vienen.

    PS Plus enero

  • Bandai Namco presenta Digimon Story: Cyber Sleuth para PS Vita y PS4

    Bandai Namco presenta Digimon Story: Cyber Sleuth para PS Vita y PS4

    Durante el evento Jump Festa 2014 en Japón, Bandai Namco presentó el pasado fin de semana el primer teaser tráiler de Digimon Story: Cyber Sleuth, su próximo videojuego de la franquicia de monstruos digitales, que ahora llegará para PS Vita y PlayStation 4.

    Realmente el video no nos deja ver mucho, pero de acuerdo a lo que la revista V-Jump ha adelantado, tendremos cientos de criaturas a nuestra disposición y la posibilidad de viajar entre un mundo regular y uno digital. Se tratará obviamente de un RPG con fuertes dosis de “cuida a tu criatura”.

    Sobre fecha de salida, Bandai Namco sólo indicó que Digimon Story: Cyber Sleuth verá luz hasta 2015.