Las nuevas consolas tienen un fuerte énfasis en la distribución digital de sus videojuegos, ¿pero cuánto espacio en disco duro ocupará cada uno? Al menos sabemos que Killzone: Shadow Fall será una descarga de 50 GB para quienes lo adquieran en la PSN Store.
Fergal Gara, líder de Sony Computer Entertainment en Reino Unido aclaró a Eurogamer lo anterior mientras citaba que las descargas “definitivamente van a crecer como medio de consumo”, por lo tanto PlayStation 4 ofrecerá “grandes innovaciones para volver más atractiva y conveniente” este tipo de compras.
“Jugar mientras bajas, por ejemplo, significa que no necesitarás esperar a que todo el archivo esté bajado para jugar”, abundó Gara, en referencia al sistema de archivos de Sony que ya se probó en The Last of Us y que nos permite comenzar el título aún sin que éste se descargue por completo.
“Esto será un balance por el hecho de que los archivos mismo se están volviendo increíblemente grandes. Killzone: Shadow Fall está pegándole a los 50 GB”, comentó al sitio web. El juego estará listo junto con el lanzamiento de la consola este 15 de noviembre… ¿pero piensas esperar y bajar 50 GB antes de poderlo jugar por completo?
Matt Ryan, el actor de doblaje que da la voz a Edward Kenway en Assassin’s Creed IV: Black Flag, nos lleva en un rápido recorrido para conocer a los personajes históricos y ficticios con los que nos toparemos en nuestra aventuras.
El video nos presenta a hombres de la talla de Barbanegra, mentor de Edward, Ben Hornigold, Woodes Rogers y el lunático pirata Charles Vane, todos personajes que dieron vida (y muerte) en llamada Erada Dorada de los Piratas.
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Assassin’s Creed IV: Black Flag saldrá para PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii y el 29 de octubre. La versión de PlayStation 4 sale a la venta el 15 de noviembre, mientras que la de Xbox One estará lista el 22 del mismo mes.
FuturLab presentó en video el gameplay de Velocity 2X, juego de acción que la compañía está desarrollando en exclusiva para PlayStation 4 y PS Vita.
El video muestra una versión pre alfa de este título, pero nos deja ver bien la premisa, en la que alternaremos entre el control de una nave en un modo de shooter espacial y otra parte donde controlaremos a la heroína a pie, en secciones de disparos laterales con mucha velocidad y precisión de por medio.
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FuturLab también sostuvo un panel el día de hoy durante la Eurogamer Expo (en Londres), donde habló sobre el desarrollo del juego y su proceso de ser un simple mini, a un título para PS4. Aquí tienes el video de la presentación de Velocity 2X y sus creadores en el evento.
Por tercera vez llega a México Electronic Arts, una de las compañías más importantes en el mundo de los videojuego,s para mostrar un showcase de sus esperados juegos próximos a salir y otros que llevan poco tiempo en el mercado.
Una cita para el mundo gamer llevada a cabo en el World Trade Center de la Ciudad de México donde, además de la prensa especializada, también pudieron ingresar algunos afortunados en recibir invitación por medio de varios medios y redes sociales; un evento sin ningún tipo de contratiempos que comenzó desde las cuatro de la tarde y que al momento de abrir sus puertas entregaba una sorpresa a cada uno de sus visitantes, un morral de Plantas contra Zombis 2 que guardaba en su interior un poster de FIFA 14 o Battlefield 4, una playera del juego de futbol y además una calcomanía.
Un buen detalle por parte de EA, el cual sin duda fue sólo el primer bocado en una tarde llena de sorpresas, premios y diferentes juegos funcionando en las plataformas actuales: Xbox 360, Playstation 3, WiiU y hasta PC. Sin embargo y además de esto, en la pantalla principal se mostraron adelantos de otros títulos a llegar en 2014 en plataformas de nueva generación, como el espectacular Titanfall y Plantas vs Zombis Garden Warfare.
Además de todo, un Ferrari 458 Italia para adornar la entrada.
A la reunión gamer acudieron diversas personalidades en torno a dichos títulos: El productor de FIFA 14, Santiago Jaramillo, explicó y reveló las nuevas características de este juego de futbol, el cual se perfila a ser el más realista que se haya visto hasta el momento.
También acudió al llamado la embajadora de Need for Speed Rivals, la piloto profesional Glorymar Fernandez, quien ha ganado numerosos premios a lo largo de sus más de ocho años de carrera, además de Alan Hadaya, productor de la saga Battlefield, quien también mostró algunas de las innovaciones del nuevo Battlefield 4, tales como el denominado “Levolution” algo que hará que el jugador experimente cambios en tiempo real en los distintos entornos, desde derribar un edificio, hasta la habilidad para cortar la electricidad en un sector para tener ventaja sobre el enemigo;
Regresando al futbol de silllón, Javier Salinas, director de Mercadotecnia de la Liga MX habló con mucho entusiasmo sobre FIFA 14, un título que se ha esforzado en mantener su calidad y ofrecer al público mexicano la posibilidad de jugar con sus equipos favoritos como si estuvieran en la cancha; ya puedes de hecho comprar este juego con tu distribuidor favorito. Asimismo, Antony Leamer, director de Relacioens Públicas y Marketing de Pop Cap nos platicó sobre las novedades de Plantas vs Zombis 2y resaltó que estaban “gratamente sorprendidos de la extraordinaria respuesta” que ha tenido el juego.
Los zombis seguirán dando lata por mucho tiempo.
Más adelante tuvo lugar una conferencia y presentación que gratamente fue muy bien conducida por Jimena Álvarez (conductora y reportera de Televisa Deportes), quien supo llevar en todo momento un ambiente ameno, cordial y amigable a todo el público gamer que acudió la tarde (y noche) del pasado 19 de septiembre; en lo personal un evento donde se demuestra ya por tercera ocasión el interés y respeto que tiene Electronic Arts por el mercado mexicano, como lo mencionó Roberto Cánovas, director regional de la compañía para Latinoamérica.
“La oportunidad de vivir esta experiencia es inigualable, cada año mejoran las expectativas y me emociona que podamos presentar una vez más los mejores lanzamientos a toda la comunidad y medios, sin duda es el evento más importante del año para EA México“
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Pero ¿qué es de una presentación sin sus juegos y sorpresas? En el salón se pudieron encontrar los títulos Battlefield 4, Need for Speed Rivals, Madden 25, FIFA 14, Need for Speed: Most Wanted, Plants vs Zombies 2 y una serie de actividades extras que iban desde los juegos inflables, canchas de penales y una pista con obstáculos a lo Battlefield, para demostrar que tan ágil eres saltando y arrastrándote.
También, cada uno de los presentes tuvo la oportunidad de entrar a una tómbola de premios que al final de la noche fue llevada a cabo, entregando consolas, balones, camisetas e incluso un celular a los ganadores, sin faltar el ganador del torneo FIFA de este año y que se llevó un boleto para recibir una Xbox One al día de lanzamiento, sin duda un gran premio por parte de Microsoft.
Una tarde que parecía no tenía fin, pues para los que tenían hambre de más, pudimos obtener tres posters extras, además del entregado en el morral de entrada, los cuales pudieron ser firmados por las personalidades de y creativos de los juegos.
En suma, un evento lleno de buenos momentos en el que también estuvo presente Moisés Alberto Muñoz Rodriguez, portero del Club América de la Primera División de México, quien también entregó autógrafos y no solo eso, jugó una “cascarita” virtual contra Santiago Jaramillo en un electrizante partido que lamentablemente quedo a ceros, así que, a esperar un año para la revancha.
Clásico de clásicos que termina en ceros. Ahora un año de espera.
Juegos y videojuegos, autógrafos y presentaciones, chistes y premios, un buen ambiente gamer que solo podía cerrar con algo extra, un concierto, que para quienes aún no estaban agotados de tantas emociones, pudieron bailar al ritmo ska del grupo Salón Victoria, ya para terminar la noche.
Mucha música para una noche de videojuegos.
Lo único malo del Showcase de Electronic Arts es que nos deja la impaciencia por que llegue pronto el del año próximo. Ojalá este tipo de experiencias pronto se puedan abrir a un público mayor, sobre todo tomando en cuenta que México ha demostrado ser un mercado fiel y siempre gustoso de los títulos de la compañía. Nos vemos en 2014.
Además de todo, un Ferrari 458 Italia para adornar la entrada.
Mucha música para una noche de videojuegos.
Clásico de clásicos que termina en ceros. Ahora un año de espera.
Los zombis seguirán dando lata por mucho tiempo.
¿Una pequeña vista panorámica? Clic para ver completa
Sony compartió nuevas imágenes de la interfaz de su próxima consola de videojuegos, la PlayStation 4. Además de que podemos profundizar en algunas de las opciones disponibles, las imágenes muestran que la compañía decidió dar un ligero ajuste de color con tonos más claros.
Las galería muestra apartados como el perfil personal, trofeos, el canal de usuario y las opciones de video que tendremos disponibles, como grabar una partida, subirla o hacer stream por Internet de lo que estemos jugando. Aquí les dejo una imagen comparativa, la parte superior es la más reciente. También una galería para que vean el resto de fotos.
La PlayStation 4 sale a la venta el 15 de noviembre en Estados Unidos, y el 29 de noviembre en México, España y América Latina.
Uno de los títulos más esperados para la próxima generación es el RPG medieval desarrollado por BioWare, Dragon Age: Inquisition, que muestra en el presente video -tomado de la Pax Prime 2013- un poco más de veinticinco minutos bastante interesantes
El video nos deja ver las bondades gráficas que podremos disfrutar sobre todo en nueva generación, así como los vastos escenarios a explorar en las actuales consolas Xbox 360 y Playstation 3. Juzguen ustedes mismo.
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Dragon Age: Inquisition espera un estreno el tercer cuarto del 2014, tiempo suficiente para calentar motores y mostrar algo mejor aún (como si hiciese falta), en lo personal, un título que deseo en mis manos gamers.
Sony anunció que Killzone: Shadow Falltendrá un pase de temporada con acceso a diverso contenido descargable por un costo de 20 dólares.
De acuerdo a Guerrilla Games, la idea es extender lo más posible la vida del juego mediante lanzamientos de DLC. Los mapas competitivos y ajustes en los modos de juego tradicionales saldrán siempre de manera gratuita, pero el pase de temporada y los paquetes de paga permitirán profundizar en la experiencia de Killzone: Shadow Fall, sobre todo en el apartado multijugador.
El pase incluirá una expansión para el modo cooperativo en línea, para que hasta cuatro jugadores hagan equipo en igual número de mapas contra hordas de enemigos. Este primer DLC tendrá su propio sistema de niveles y desbloqueables. El segundo paquete consistirá en tres mapas para exclusivos para el DLC detallado anteriormente. Del tercer contenido aún no se ofreció mayor detalle, más allá de que serán dos mapas para multijugador en línea.
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Usuarios que compren el pase desde el día de lanzamiento recibirán un skin exclusivo para su dron de combate OWL y un movimiento exclusivo para el modo multijugador. Para satisfacer nuestras ansias de conocer precisamente más del multiplayer de Killzone: Shadow Fall, Sony compartió un nuevo tráiler al respecto.
Killzone: Shadow Fall estará a la venta el 15 de noviembre como parte de los títulos de lanzamiento de la PlayStation 3.
En una reciente entrevista Shuhei Yoshida, presidente de la división de entretenimiento de Sony a nivel mundial, comentó que el futuro de PlayStation puede no estar en las consolas:
“Hablando del último objetivo, queremos traer los juegos de PlayStation a todos los dispositivos. Así que estamos considerando varios de ellos como PC, televisores, reproductores de Blu-ray, smartphones y tabletas. Esperamos continuar expandiendo no sólo a dospositivos de Sony, sino otros también. Es lo que estamos estudiando”
Para entender esto debemos recordar el empeño que Sony le ha puesto a su plataforma de servicio de nube, Gaikai, la cual en primera instancia le brindará la posibilidad de reproducir juegos de PlayStation 3 en la PlayStation 4 pese a las limitantes del hardware y posteriormente se planea habilitar la misma función para PS Vita y PS Vita TV.
“Previamente hablamos sobre PlayStation que no sólo sea hardware sino algo más cercano a un servicio sin importar el dispositivo -por supuesto, PlayStation seguirá estando en el centro, pero pienso que nos gustaría expandirnos a diferentes cosas”
Los comentarios de Yoshida, dejan entrever la posibilidad de que la nube sea aún más importante para Sony de lo que ha mostrado hasta ahora y justifican el gasto que la compañía nipona realizó al adquirir Gaikai.
No sólo en los eventos de videojuegos se está presentando material de los próximos videojuegos. Durante el Show Internacional del Motor en Frankfurt, Alemania, realizado durante las últimas dos semanas, Sony aprovechó para mostrar un nuevo tráiler de Driveclub.
El video fue subido a YouTube por la mismísima Mercedes-Benz, en donde nos muestra los vehículos de la armadora que estarán disponibles en este juego desarrollado por Evolution Studios.
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Driveclubestará disponible el 15 de noviembre durante el lanzamiento de la PlayStation 4. Los suscriptores de PS Plus podrán bajar una versión ligeramente limitada de manera gratuita.
Uno de los juegos de nueva generación que más espero es Final Fantasy XV, por lo que no podía dejar pasar este nuevo video que pertenece a la serie “Conversando con los creadores”, dedicada a títulos que aparecerán en PlayStation 4.
Desgraciadamente el video está en japonés, pero podemos apreciar algunas secuencias nuevas mientras Tetsuya Nomura explica parte del proceso creativo. En resumen, Nomura resalta que Final Fantasy XV es el primer título numérico de la serie que será action RPG, todo gracias al potencial del nuevo hardware que les permite mantener más cosas en movimiento y con extremo realismo.
El creativo de Square Enix desctacó que hasta el momento, todo lo que hemos visto son gráficas en tiempo real y que la mayoría del mismo es jugable, incluyendo la sección donde nuestro personaje se encuentra con el impresionante Leviatán. “En otros tiempos tendríamos que haber hecho esta escena con cinemas pre rendereados debido a todo lo que sucede en pantalla”, comentó Nomura. “Ahora todo es en tiempo real y puedes jugar mientras vives estos impresionantes gráficas”.
De acuerdo al video, lo que más ha beneficiado en la nueva generación son dos puntos: mayor memoria y conectividad. “Más memoria significa menos tiempo de carga y más objetos y sucesos en pantalla”, afirma Tetsuya Nemura al tiempo que confirma que están buscando cómo conectar la experiencia de Final Fantasy XV con tabletas y móviles, aunque es algo que no se especifica.
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Respecto a la historia, el juego heredará los mitos y leyendas de Final Fantasy XIII y Final Fantasy Type-0, pero presentará un mundo totalmente nuevo donde todas estas referencias son más bien sutiles mientras descubres la historia de un cristal robado por una nación enemiga.
Sony anunció que los usuarios que compren la version de PlayStation 3 de títulos como Call Of Duty: Ghosts, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Watch Dogs o Battlefield 4 tendrán la opción de descargarlo a un precio especial para Playstation 4 cuando la consola esté disponible.
Si los usuarios hacen su compra de forma física, cada disco contendrá un código para utilizar en la Playstation Store de PS4, el código será necesario para obtener el descuento sobre el producto.
Sony también informó que será necesario utilizar el disco de Playstation 3 en la Playstation 4 para poder jugarlo.
Momento de Tokyo Game Show y el estudio 5pb. Aprovechó para mostrar el tráiler debut de Phantom Breaker: Battle Grounds Overdrive.
Esta versión para PlayStation 4 promete presentar algunas mejoras y extras en contraparte de la versión para Xbox Live Arcade, aunque hasta el momento no se ha detallado exactamente en qué consisten. Aquí te dejamos el tráiler.
Durante el marco del TGS, Bethesta compartió un nuevo trailer del próximo juego de Shinji Mikami, The Evil Within; en esta ocasión podemos conocer un poco más de la historia y darnos una idea del modo en que jugaremos.
The Evil Within fue presentado en abril pasado y es el primer juego de Shinji Mikami en regresar al survival horror desde el icónico Resident Evil. En el título tomaremos el rol del detectivo Sebastian Castellanos, quien ha quedado atrapado en un manicomio donde fuerzas sobrenaturales han convertido a algunos pacientes en monstruosas criaturas.
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The Evil Within aparecerá en Xbox 360, PlayStation 3, PC y consolas de siguiente generación en el 2014.
El modo Conquest y el mapa “Siege of Shangai” son los elegidos para la beta de Battlefield 4 que se realizará a partir del 1 de octubre.
Esta fase de pruebas será con usuarios de Xbox 360, PlayStation 3 y PC seleccionados gracias al sistema de preventas del juego o que hayan adquirido la versión Premium del título anterior. Electronic Arts confía sólo en pulir algunos aspectos, pues la compañía se siente segura del desarrollo de este juego y del cuidado que se ha dado tanto en el modo de campaña como en los múltiples modos para varios jugadores.
Battlefield 4 sale a la venta el 29 de octubre en América y el 1 de noviembre en España en lo que se refiere a las versiones para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Las versiones de Xbox One y PlayStation 4 saldrán a la venta el día de lanzamiento de las consolas.
Faltan cuatro días para que Grand Theft Auto V aparezca en Xbox 360 y PlayStation 3, pero su su futuro es incierto fuera de estas dos consolas. Mucho se ha rumoreado una versión para PC o una para Wii U más no hay nada en concreto.
Además no podemos olvidarnos de las portátiles o las consolas de siguiente generación que tampoco recibirán Grand Theft Auto V, ¿Qué pasará con esas consolas? Continúa con nosotros para saberlo.
Las cuatro consolas que desean tener GTA V
4. PC
Puede que la PC no sea una consola, pero todo gamer de PC está esperando el anuncio de Grand Theft Auto V para computadora, como ha pasado antes con GTA IV, GTA: San Andreas y otros títulos de Rockstar.
Los jugadores de PC podrían recibir la mejor versión de GTA V
De recibir una versión de Grand Theft Auto V, los gamer de PC podrían hacer uso de mods y enriquecer enormemente la experiencia, para muestra de esos solo hay que ver el mod de zombies en GTA: San Andreas o el de Hulk en GTA IV.
Más no hay que cantar victoria puesto que Rockstar se ha mostrado renuente a lanzar una versión de dicho título para ordenadores, así que GTA V podría correr la misma suerte que Red Dead Redemption y jamás ser llevado a Steam, Origin o a ningún otro sistema que pudiera permitir a los PC gamers volver a San Andreas.
En estos momentos las probabilidades parecen estar de lado de la PC, así que no descartaremos la idea de una versión de Grand Theft Auto V adaptada para el mouse y teclado.
¿Jugar como el Increíble Hulk? Solo en PC
3. Xbox One / PlayStation 4
Si hay un juego que preocupa a las consolas de siguiente generación ese es Grand Theft Auto V, y es que no se trata de un título pasajero como lo podría ser Saints Row IV, ni tampoco se trata de un juego que tenga competencia en la nueva generación como lo es Gran Turismo 6 con Forza 5 o Drive Club.
Al perder la retrocompatibilidad tanto Sony como Microsoft se han obligado a competir contra el lanzamiento más grande de esta generación, y posiblemente pierdan un importante segmento del mercado de consolas únicamente por este título.
El movimiento de intercambiar tus juegos de actual generación más una pequeña cantidad por un título de nueva generación es parte una estrategia dedicada a no perder esas primeras ventas.
El PS4 y Xbox One deberán competir contra GTA V
Los pases de temporada garantizados, como Call of Duty: Ghosts en Xbox, o los juegos cross-buy o actualizables sin costo alguno, como Final Fanasy XIV en PlayStation, son la muestra de cómo Microsoft y Sony están preocupados de perder la adopción temprana de sus consolas por culpa de juegos de esta generación, pero no podrán hacer nada respecto a GTA V.
Los dueños de una PlayStation 3 o Xbox 360 no querrán deshacerse de sus consolas tan fácilmente ya que en ellas podrán disfrutar de uno de los títulos más importantes que tendrá esta generación, y aunque bien podrían terminar el juego antes de noviembre cuando las nuevas consolas aparezcan nada les garantiza no perderse el DLC.
Sony y Microsoft saben que la pérdida de compatibilidad entre sus consolas de actual y próxima generación no resultaría sencillo, pero dudo que hubieran esperado que Grand Theft Auto V se retrasara o que Rockstar se negara rotundamente a realizar una versión del juego para la nueva generación.
Compra Final Fantasy XIV para PS3 y recíbelo para PS4 cuando salga
Grand Theft Auto V parece iniciar la nueva generación sin necesitar una consola nueva, lo que también planteará de duda de la necesidad de estas, y Rockstar ha negado categóricamente tener intenciones de crear una versión de GTA V para Xbox One o PlayStation 4 así que parece en extremo improbable ver una versión del juego la próxima generación.
2. Wii U
La Wii U es una consola difícil de catalogar, podríamos decir que es una consola de generación actual que llegó muy, pero muy tarde a la fiesta, o colocarla como un dispositivo de siguiente generación con un hardware inferior al de sus “hermanas”, al menos en el apartado técnico.
Lo cierto es que la Wii U ha pasado sin pena ni gloria su primer año de vida, y esto ha sido por la falta de títulos vende consolas, las grandes franquicias de Nintendo aún no aparecen (con excepción de Super Mario) y las compañías third party no ven con buenos ojos a la sexta consola casera del gigante japonés de los videojuegos..
El Game Pad sería el mayor atractivo de GTA V en Wii U
Si bien es cierto que la Wii U no puede competir gráficamente con la PlayStation 4 o el Xbox One, sus características son casi idénticas a las de las consolas actuales, así que debe ser en teoría posible una versión de Grand Theft Auto V para esta consola.
No solo eso, el mayor atractivo de la consola, el Gamepad, podría aprovechar al máximo muchas de las características que Rockstar ha presumido respecto a GTA V; imagina cambiar de personaje usando la segunda pantalla del control, o poder ver lo que hacen Trevor y Franklin mientras controlas a Michael, eso sin mencionar la aplicación obvia de ver el mapa en todo momento.
Nintendo no sólo necesita traer a Zelda, Metroido Mario Kart para rescatar a la Wii U, necesita conseguir el apoyo de las compañías third party, ese que tanto Sony como Microsoft han conseguido con acuerdos de contenido exclusivo, más que de exclusividad total.
Una versión para Wii U parece poco probable
Si la Wii U consiguiera una versión de GTA V con una isla, vehículos o personajes extra, podría ser la clave para que el Wii U regrese a la mira de todos, justo a tiempo para rematar con las exclusivas de la casa de Mario; de momento esto parece casi imposible, tanto por parte de Rockstar, como de Nintendo.
1. PlayStation Vita
La PlayStation Vita es una consola poderosa pero olvidada; la propia Sony parece haberse desobligado de él delegándolo a un complemento para la PlayStation 4 o una consola para juegos indies, sin grandes títulos AAA en camino. Aunque debo admitir que gran parte de lo que vimos en Gamescon sobre lal Vita resulta muy atractivo, la consola aún necesita algo que motive a los que aún no la tienen, a comprarla.
En el 2004, cuando Sony lanzó su primer consola portátil el PSP, ninguna desarrolladora logró explotar el potencial del hardware, no fue sino hasta un año más tarde cuando Rockstar entregó uno de los primeros juegos portátiles que se sentían como uno de consola.
GTA IV corriendo en una PS Vita mediante juego remoto y homebrew
Con Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Rockstar demostraba, no sólo de lo que era capaz la PSP, sino a lo que podían llegar los juegos para portátiles, posteriormente Rockstar apoyó al PSP con GTA: Vice City Stories y más tarde con adaptaciones de The Warriors y GTA: China Town Wars, lo que ocasionó muchos rumores de un GTA: San Andreas Stories.
Rockstar dijo en muchas ocasiones que la PSP no era lo suficientemente poderoso para correr todo San Andreas, por lo que nunca lo vimos en dichaportátil. Pero la PS Vita es otra historia, ha demostrado ser tan poderoso como para correr Uncharted Golden Abysso Ultimate Marvel vs Capcom 3.
Rockstar ha afirmado en diversas ocasiones que ya se encuentra trabajando en la PS Vita, y si nos guiamos porsu tradición, lo más probables es que no veamos una adaptación de alguno de sus juegos, sino un título completamente nuevo dentro de el mismo mapa.
Remote Play es una de las cartas fuertes de PS4 y Vita
Y aunque el mapa de Grand Theft Auto Vluce inmenso, Rockstar ha sabido explotar todos los hardwares en los que trabaja hasta el máximo y la pequeña de Sony ha demostrado tener más poder del que aparenta. No dudaría ver un GTAen Vita, pero tampoco espero tenerlo pronto.
Nuestra mejor apuesta para visitar Los Santos desde nuestra portátil es remote play, una de las características más esperadas entre PS4 y PS Vita que ya está disponible y funcional en el PlayStation 3, y Rockstar debería aprovecharla para dejarnos jugar el título más esperado en cualquier lugar de nuestra casa.
Ico fue actualizado para añadir la función de remote play
En tanto a un Grand Theft Auto en PS Vita, es solo cuestión de tiempo. En estos momentos Rockstar esta usando todos sus recursos en afinar los últimos detalles para GTA Online, además los números de consolas Vita vendidas no son los mejores para lanzar un juego con un desarrollo tan costoso, pero la reducción de precio podría cambiar esto.
Grand Theft Auto Vviene a terminar con una generación de consolas, si tienes uan Xbox 360 o una PlayStation 3 no puedes dejarlo pasar, pero si no es así no pierdas las esperanzas. Si lo que hemos visto hasta ahora resulta cierto estamos a cuatro días de un juego perfecto, algo tan raro que solo llegamos a ver uno o dos en cada generación. Así que porque no nos acompañas mañana para ver tres juegos perfectos.
Grand Theft Auto V sale este 17 de septiembre para Xbox 360 y PlayStation 3. Faltan cuatro días.
Finalmente Sega reveló esta semana que Yakuza: Ishin será un juego para la PlayStation 3, pero también formará parte del catálogo de lanzamiento de la PlayStation 4 en Japón.
De hecho, Yakuza: Ishin utilizará la mayoría de ventajas de la nueva consola de Sony, desde el touchpad del control hasta la posibilidad de juego remoto vía una PS Vita. El tráiler en sí es una secuencia de introducción del protagonista Ryoma Sakamoto durante el asalto de un grupo de espadachines.
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Yakuza: Ishin saldrá en Japón el próximo 22 de febrero y aunque no ha sido anunciado para Occidente, podemos estar seguros de que al menos la versión de PS4 llegará a América y Europa en algún momento de 2014. Aquí te dejo también las imágenes más recientes del juego compartidas justo hoy.
Focus Home Interactive y Spiders Studio presentaron el tráiler debut de Bound by Flame, videojuego donde intentarán poner en práctica todo lo aprendido con Mars: War Logs y mejorarlo.
De entrada, el tráiler nos muestra mejores gráficos y animaciones muchísimo más fluidas. El juego tomará lugar en un enorme mundo para explorar, decenas de habilidades y magias por aprender y dominar, centenares de enemigos en gigantescas batallas y un sistema táctico que aún falta por ser detallado.
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Bound by Flame saldrá a la venta en los primeros meses de 2014 para Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.
Kadokawa Games compartió el primer set de imágenes y una breve sinopsis de Natural Doctrine, su juego exclusivo para consolas PlayStation anunciado recientemente.
La historia en este título se desarrollará en un mundo donde los humanos viven peleando contra las amenazas de sub especies y otras razas. Estas peleas se hacen al fragor del choque de espadas y el uso de ancestrales artes mágicas. En este mundo vibrante y lleno de guerra donde la misma evolución y selección natural dejarán vivo al más fuerte mientras un grupo comienza a construir una muralla fortificada que los proteja de todo
Natural Doctrine estará listo para el día de lanzamiento de la PlayStation 4 en Japón, el 22 de febrero de 2014. Este título también saldrá para PlayStation 3 y PS Vita, aquí te dejo las imágenes.
Ok, mucho ruido en el último tráiler multijugador de Call of Duty: Ghosts, pero aún existimos seres cavernarios que amamos una buena campaña por encima del juego en línea, aún con títulos como los FPS, y es para nosotros que Activision e Infnity Ward nos traen el primer tráiler del modo de historia.
Un combate en el espacio, todo un sistema de defensa tornado contra una nación, la caída de la mayor potencia mundial y el trabajo de un padre de familia y sus hijos por restaurar la paz y devolver la esperanza. Todo está aquí, en una trama que pinta como la más épica de la franquicia.
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Call of Duty: Ghostssaldrá a la venta el 5 de noviembre para PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U. La versión de PlayStation 4 sale a la venta el 15 de noviembre, con la de Xbox One llegando el 22 del mismo mes.
Child of Lightno será el único título de Ubisoft usando la interfaz UbiArt. El estudio creador de Rayman Legends, Ubisoft Montpellier, se encuentra desarrollando Valiant Hearts: The Great War, un juego de puzles y aventura para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.
Valiant Hearts: The Great War nos llevará a revivir la Primera Guerra Mundial desde el punto de vista de cuatro diferentes personajes, cada uno de una nación aliada distinta y con un rol muy específico. La misión de este peculiar grupo no es acabar con la guerra o matar más soldados enemigos, sino por el contrario, ayudar a reunir a un soldado alemán con su novia, perdida durante el conflicto.
Para lograrlo, los cinco tendrán que pasar inimaginables peligros dentro de la llamada Guerra de las Trincheras, pero contarán con la ayuda de un inteligente perro, que a su vez fue separado de su dueño durante un ataque de la artillería. ¿Interesado? Échale un ojo al tráiler.
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El perro les ayudará a resolver diferentes puzles y avanzar en algunas secuencias de acción. Algunos de los rompecabezas incluyen armar objetos con la chatarra de la guerra. La versión de PlayStation 4 hará uso del touchpad, ya sea para dibujar arcos para lanzar la granada o para acariciar al perro.
Como seguramente quieres ver un poco más de Valiant Hearts: The Great War, te dejo esta serie de imágenes. Muy interesante el concepto, muy bueno el arte, ¿no? El juego estará disponible el próximo año.