Bandai Namco publicó 32 nuevas pantallas de Dragon Ball Z: Battle Z, su próximo título de la franquicia, ahora enfocado a combates en equipos de hasta cuatro peleadores.
Las imágenes en su mayoría corresponden a la batalla de los Guerreros Z contra las Fuerzas Ginew, aunque se ha comentado que este juego abarcará todos arcos de la historia, incluyendo la reciente película Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses, aunque de esta parte aún no tenemos material que mostrar.
Dragon Ball Z: Battle of Z está siendo desarrollado por Artdink (con experiencia en un montón de juegos de Macross) y estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PS Vita a finales de año. A continuación de dejos las imágenes compartidas en el marco de la Comic-Con.
Bandai Namco actualizó el sitio web de J-Stars Victory Vs con ocho nuevas pantallas del título de peleas que usa a personajes de diferentes franquicias de anime y manga.
Las imágenes de J-Stars Victory Vs muestran a Naruto, Gokú, Kenshin, Ryo-san, Toriko y Luffy luchando entre ellas en algunos escenarios que todo buen fan reconocerá, como el Cielo de Vegetales, el planeta Namek y la Aldea de la Hoja.
J-Stars Victory Vs saldrá en algún momento de este año para PlayStation 3 y PS Vita, aunque de momento sólo ha sido anunciado para Japón.
Sony anunció la lista de juegos que participarán en el programa anual PlayStation Store PLAY, que consiste en preordenar alguno de los títulos de la tienda PSN para obtener un bono y dinero a tu cuenta en caso de adquirir dos o más.
Stealth Inc: A Clone in the Dark
Juego de plataformas y sigilo con un gameplay rápido. Brinca, infíltrate y supera cada uno de los 80 niveles del juego. Armado sólo con unos googles, tendrás que hacerte uno con las sombras para poder avanzar y evitar ser detectado, brincar con precisión y reaccionar con reflejos brutales. También tendrás disponible un editor de niveles para una vez que termines la aventura. Stealth Inc: A Clone in the Dark salió originalmente en Steam bajo el nombre de Stealth Bastard y ahora llegará a PlayStation 3 y PS Vita el 23 de julio a un precio de 9.99 dólares y 7.99 para los miembros Plus.
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Cloudberry Kingdom
Disponible para PlayStation 3 a partir del 30 de julio, Cloudberry Kingdom se podría describir como un homenaje/parodia de las plataformas en 2D de la saga Super Mario Bros., pero multiplicado con un factor de dificultad tipo bullet hell. La dificultad promete ser de locura con niveles siempre generados de maneara aleatoria, distintos modos de juego y modo cooperativo para hasta cuatro jugadores. Saldrá a un precio de 9.99 dólares y 7.99 para los que cuenten con membresía Plus.
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Ibb & Obb
También para PlayStation 3, se trata de una relajante mezca de puzles y plataformas, con dos giros principales: la necesidad de cooperar y un mundo con pequeñas puertas que habilitan la gravedad en dos direcciones. Quince niveles, ocho mundos secretos y la cálida música electrónica de Kettel completan esta propuesta que estará disponible por 9.99 dólares (7.99 PS Plus) a partir del 6 de agosto.
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DuckTales Remastered
El más conocido del paquete, esta reinvención del clásico de NES prácticamente no necesita presentación y podrás bajarlo a partir del 13 de agosto. El costo de preventa es de 14.99 dólares y 11.99 para los que tengan cuenta Plus.
Los compradores que preordenen cualquiera de estos juegos recibirán un tema exclusivo para PlayStation 3 inspirado en el título que adquirieron. Adicionalmente, Sony rembolsará una cantidad de dinero dependiendo del número de juegos ordenados: 3 dólares si compras dos, 6 si adquieres tres y 10 si te decides por los cuatro.
PlayStation Store PLAY inicia a partir de mañana, 16 de julio.
Dragon’s Crown tiene un nuevo tráiler y aquí lo tenemos. En esta ocasión son más de cuatro minutos y medio detallando un montón de opciones que incluirá este híbrido de beat’ em up y RPG que saldrá para PS3 y PS Vita.
El video muestra la pantalla de personalización de tus monitos, la de equipamiento, habilidades, los rangos de cazador de tesoros, gremios, la nunca faltante opción de cocinar, las tiendas y hasta el modo de combates de un jugador contra otro.
Dragon’s Crown, de la mano de los genios de Vanillaware, retoma los elementos de la franquicia Calabozos y Dragones y los transporta a un mundo con animaciones y dibujos a mano que inmediatamente nos invita a jugarlo. A nuestra disposición tendremos varios tipos de personajes para embarcarnos solos o acompañados y derrotar al gran dragón.
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Otra noticia interesante es que Dragon’s Crown ya fue calificado para su venta al público en Australia, en donde será distribuido por NIS America, por lo que podemos anticipar que será esta misma compañía la que en breve anuncie por fin que este juego también llegará a Europa. En América estará disponible a partir del 6 de agosto.
Square Enix anunció de manera oficial que Final Fantasy X | X-2 HD Remaster contará con una edición especial para su lanzamiento en América y Europa.
Disponible en cantidades limitades, aquellos que preordenen Final Fantasy X | X-2 HD Remaster (39.99 dólares en Estados Unidos) para PlayStation 3 recibirán de manera gratuita su actualización a la edición de colección, que incluye un empaque exclusivo en color negro y un libro de arte con comentarios de los creadores de los juegos, especialmente del productor Yoshinori Kitase.
Puedes ver los detalles de esta edición en la siguiente galería donde también te mostramos algunas imágenes in game para que veas lo bien que lucen los modelos remasterizados de los personajes.
Y si de destacar diferencias se trata, Square Enix también publicó un video comparativo entre los títulos que originalmente salieron para PlayStation 3 y Final Fantasy X | X-2 HD Remaster.
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Respecto al audio drama de 30 minutos que se había anunciado, éste contará con doblaje en inglés, estará ubicado un año después de Final Fantasy X-2 y presentando nuevos personajes y acompañado de algunas ilustraciones para hacer menos ñoña la experiencia. En la versión de PS Vita este extra lo podrás desbloquear en cualquiera de los dos juegos (se venderán por separado).
Cuando en 2009 salió a la venta Muramasa: The Demon Blade para Wii se convirtió pronto en un caso muy especial. Era el videojuego que añoraban los dueños de otras consolas, pero al mismo tiempo un título que pasó sin pena ni gloria en el mercado que lo vio nacer. Aksys Games, en un intento por revertir la situación y darle las ventas que esta obra merecía, lo relanzó bajo el nombre de Muramasa Rebirth, ahora para la portátil PS Vita.
Muramasa Rebirth
Si tuvieron la suerte de blandir espadas con Kisuke y Momohime hace cuatro años, estarán contentos de saber que la experiencia se trasladó con fidelidad asombrosa e incluso presentando un esquema de control más sólido y amigable.
Para quienes no lo conocían, Muramasa Rebirth es un juego con mucho sabor a la vieja escuela: acción atascada con espadas en 2D y avance lateral por pantallas, una especie de híbrido entre Ninja Gaiden con Metroid (por el backtracking). Los objetivos principales aquí son dos: derrotar diversos enemigos para progresar con la historia, así como ir obteniendo espadas para tu colección.
El poseer nuevas hojas afiladas te permite abrir barreras que conducen a nuevos caminos, pero también facilitan tu travesía por el mundo de Muramasa Rebirth. Cada espada tiene, aparte de cierta fuerza, un poder especial y una habilidad que se equipa a tu personaje. Así pues, pudiendo tener hasta tres espadas a tu disposición en cualquier momento, tienes que balancear tu estrategia entre fuerza, algún poder útil y quizá algo más que ayude a subir tus estadísticas.
Como podrás imaginar también, el hecho de equiparte armas nos recuerda mucho a los RPG, género del que toma muchos elementos, principalmente con el hecho de subir tu nivel. A pesar de ello, el progreso no se basa únicamente en hacerte más poderoso y acumular experiencia, sino que necesitas buenos reflejos con los dedos, rapidez mental y analizar los patrones de los enemigos, especialmente en las batallas contra los jefes.
En Muramasa Rebirth no hay árbol de habilidades o nuevos movimientos que adquieras al subir de nivel (a no ser por el poder especial de las espadas que encuentras o forjas), por lo que siempre dependerás básicamente de los mismos movimientos para evadir, atacar y defenderte. Los controles son precisos y aunque hay cierta inercia hacia el button mashing, el juego te invita a ser creativo y maniobrar con estilo para salir adelante con el menor daño posible.
Cada espada tiene una habilidad especial
Al principio podrás escoger entre uno de dos personajes: Momohime, una princesa poseída por un espíritu maligno que busca forjar la espada definitiva, y Kitsune, un ninja que no recuerda nada de su pasado y ahora es perseguido por su clan como un traidor. Las historias de ambos se cruzan en algunos puntos y básicamente recorres los mismos escenarios (en diferente orden), aunque cada uno tiene jefes distintos, espadas únicas y tres finales. Las campañas no ofrecen una narrativa que te “obligue” a querer conocer lo que sucede después, lo que no es totalmente malo pues mantiene el sello simple de Muramasa Rebirth, que confía más en su gameplay que en su historia para atarte de manos.
En cuestión de dificultad, Vanillaware realizó un estupendo trabajo. De arranque tienes un par de opciones para elegir qué tan complicada quieres que sea tu aventura: los novatos se sentirán a gusto escogiendo el modo Leyenda, mientras que los más experimentados pueden elegir Caos, donde los enemigos son más montoneros y agresivos, tienen mayor variedad de ataques y bajan mucho más sangre.
En general notarás que aun el modo Caos es asequible con algo de práctica y paciencia. Un punto en específico que me agradó es que por mucho que mueras el juego no se torna fastidioso y nunca lo consideras injusto, de hecho los puntos de reinicio son muy permisibles y te dejan prácticamente en la pantalla en la que perdiste. Completar ambas campañas con todos sus retos extras puede tomarte más de 30 horas.
Las correcciones en la traducción permiten disfrutar más el juego
No es New Game+, pero casi
Una vez que terminas una de las dos historias de Muramasa Rebirth tendrás disponible la dificultad Furia, una novedad en la versión de PS Vita y apta sólo para auténtico Caballeros de Oro que tengan reflejos a la velocidad de luz en los pulgares, pues bastará con un toque para morir. ¿Alguien buscaba un buen reto? Aquí tienen su veneno.
En cuanto a la presentación, Muramasa Rebirth mantiene la misma línea de su historia -basada en la cultura japonesa- y nos muestra un estilo visual con gráficos dibujados a manos y un estilizado tipo acuarela oriental que luce francamente espectacular. La música es mu pegajosa y tiene cierto sentimiento a los sintetizadores de sonido de las consolas de 8 y 16 bits. ¡Pura nostalgia!
Pero, si jugaste el original en Wii observarás que no hay todo el contenido nuevo que uno quisiera: tienes un nivel de dificultad adicional, decenas de cavernas atiborradas de enemigos y jefes bastantes complejos, set de trofeos y una notable mejora en la localización al inglés, sin embargo se extrañan personajes extras (no DLC) y algún episodio de epílogo, además de que no corrigieron lo molesto que resulta ser que el botón de brinco sirva para activar todo, por lo que es normal que a veces sólo quieras avanzar con saltos y termines entrando a alguna choza.
Las batallas contra los jefes son de lo mejor
Sí es la primera vez que pruebas Muramasa Rebirth notarás que una vez superada la inclinada curva de dificultad inicial (en Caos) se convierte en uno de los juegos más disfrutables de la PS Vita. Acción a espadazos, controles precisos, un reto alto pero justo y todo el feeling japonés se combinan para entregar un título que vale la pena comprar ya sea por primera o por segunda ocasión. Además de la versión de disco, puedes adquirirlo de manera digital con una cómoda descarga de poco más de 430 megas.
Final Fantasy X | X-2 HD Remaster soportará cross-save entre la versión de PlayStation 3 y los títulos individuales que se reeditarán para PS Vita.
Square Enix dio a conocer en la Expo Japón de Francia que podrás jugar cualquiera de los dos títulos en tu consola PS3 para luego continuar justo donde te quedaste en la portátil, o viceversa. Al parecer, Final Fantasy X | X-2 HD Remaster también tendrá un sólo set de trofeos para ambas consolas.
La compañía también confirmó que el juego incluirá los 30 minutos adicionales de audio drama con el que saldrá a la venta en Japón. Se tratará de un episodio nuevo tipo radio novela que estará disponible tras los créditos de ambos títulos.
Final Fantasy X | X-2 HD Remaster saldrá durante el último cuatrimestre del año.
Durante la Expo Japón en Francia, Bandai Namco mostró nuevas imágenes de su juego de peleas por equipos Dragon Ball Z: Battle of Z.
En esta ocasión, las imágenes corresponden no sólo a la visita de Vegeta y Nappa a la Tierra, sino que ya se ven a los personajes de la saga de Freezer, como las “temibles” Fuerzas Ginew. En Dragon Ball Z: Battle of Z podrás formar equipos de hasta cuatro peleadores para enfrentar a diversos enemigos, incluyendo enormes jefes de nivel. El juego cuenta con modos cooperativo y competitivo tanto de manera local como online.
También te dejamos el tráiler de Dragon Ball Z: Battle of Z, ahora con subtítulos en español. Este título saldrá a la venta en todo el mundo a finales de año, y estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PS Vita.
Soul Saga, un RPG estilo retro financiado mediante Kickstarter y autodefinido como una carta de amor a los juegos de rol de antaño, saldrá a la venta para PlayStation 4, Wii U, PS Vita y PC.
Soul Saga rescata muchos elementos de videojuegos clásicos de la era de la PSX como Breath of Fire III, Suikoden, Personay Final Fantasy IX, y los mezcla con gráficos de nueva generación que lucen francamente muy bien sin perder la esencia de un JRPG a la vieja escuela.
El proyecto llamó rápidamente la atención y alcanzó el apoyo mínimo solicitado de 60,000 dólares hasta llegar a los 90,000, cifra con la que el estudio ahora puede trabajar, además de la versión de PC originalmente pensada, en un port para consolas.
Te dejo este video de la versión pre alfa de Soul Saga para que conozcas más del juego, así como el video de presentación del proyecto para Kickstarte. Si te interesa aportar y conocer más de su creador, Mark Gale, visita este enlace.
El blog oficial de PlayStation anunció que Proteus, juego indie para PC ganador de múltiples reconocimientos, llegará a PlayStation 3 y PS Vita en otoño.
Proteusfue creado por Ed Key y David Kanaga, y fue definido como juego de aventura “generado procesalmente”, lo que en términos reales significa que el juego cambia cada vez que lo pruebas. La vista es de primera persona en un experiencia que sugiere “sumergirte en un mundo de sueños”, de acuerdo a sus creadores.
“Muchos juegos son llamados ‘únicos’, pero pensamos honestamente que no hay nada como Proteus“, comentó el director de Rob Clarke, director de Relaciones Públicas de Curve Studios, los encargados de portar este título a consolas Sony.
Proteus saldrá bajo el formato cross-buy, lo que quiere decir que si compras la versión de PS Vita o PS3, obtendrás de manera gratuita la otra. Para quienes no lo conozcan, les dejo el tráiler original.
Cada año un jugador destacado tiene el honor de estar en la portada de FIFA, este año se tenía planeado poner simplemente a Messi, pero escucharon a los fans que exigían un jugador mexicano en la portada. Electronic Arts respondió con Javier “Chicharito” Hernández para la portada de FIFA 14.
La portada del juego lucirá más o menos así:
Durante la presentación de la portada de FIFA 14, hubo un torneo donde el campeón podía competir contra el “Chicharito” en una partida México vs Manchester United. El delantero mexicano aprovechó el momento para compartir parte de sus ilusiones y su paso en el futbol.
El seleccionado del Tri inició diciendo que de pequeño, cuando jugaba en la calle, su anhelo era convertirse en un elemento de la primera división, sueño que siguió paso a paso, primero ingresando a escuelas de futbol, equipos menores de Chivas y finalmente su debut en el máximo circuito, momento en que los objetivos cambiaron a ser seleccionado nacional y aparecer en una portada de FIFA. Logro desbloqueado, sueño realizado.
Y gana el Manchester United 1-0
FIFA 14 estará disponible el 24 de septiembre para para Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii, 3DS, PlayStation Vita, PlayStation 2 y PSP. Les dejamos un teaser acerca de las mejoras para esta nueva entrega con un extracto del comunicado de prensa:
FIFA 14 incorpora una nueva característica llamada Disparo Puro y un sistema de física del balón que transforman la manera de disparar, por lo que cada intento parece real y estimulante. Otra innovación, es la protección del balón, que inspira a los jugadores a construir el juego a través de centro del campo y dictar el ritmo de un partido. Los participantes podrán sentir la tensión de crear oportunidades y dar rienda suelta al ataque perfecto. Asimismo, la nueva y revolucionaria tecnología de Locomoción que da pie a la función Movimiento de Precisión, trae el movimiento auténtico de los futbolistas profesionales a FIFA 14. Ahora los jugadores se plantan, pivotean y cortan, haciendo el encuentro más ágil y deportivo.
Q-Games y los desarrolladores de LittleBigPlanet PS Vita, Double Eleven, están trabajando en una versión mejorada de PixelJunk Monsters para PS Vita, y computadoras corriendo bajo Windows y Mac.
Bajo el nombre PixelJunk Monsters Ultimate HD, este juego verá primero luz para la portátil de Sony al final de este verano e incluirá todo el contenido adicional de la versión de PlayStation 3. Obviamente tendrá un nuevo set de trofeos y utilizará las funciones táctiles de la PS Vita.
PixelJunk Monsters Ultimate HD será el primero de una serie de juegos a publicarse entre Q-Games y Double Eleven, por lo que en un futuro tendremos noticias de más títulos de ambas compañías. Mientrs tanto, aquí tienes las primeras imágenes de su primera obra en conjunto.
Gracias a la revista Jump de esta semana, sabemos que se suman dos personajes más a J-Stars Victory Vs, se tratan de Gintoki y “Ryo-san”.
El juego de peleas J-Stars Victory Vs, de Bandai Namco, es un título de peleas por parejas que reúne a personajes de diversas franquicias de anime y manga. En este caso los nuevos invitados se tratan de Kankichi “Ryo-san” Ryotsu, de Kochira Katsushika-ku Kameari Koen-mae Hashutsujo, y quien rompe el esquema al no ser propiamente un guerrero legendario como el resto del casting, sino un esforzado policía.
El otro personaje es Gintoki Sakata, de la serie Gin Tama, un guerrero samurái que combate a alienígenas.
J-Stars Victory Vs
J-Stars Victory Vs saldrá a la venta para PlayStation 3 y PS Vita este año en Japón. Aún no hay planes de localizarlo para Occidente.
La estructura básica de un beat ’em up es la siguiente: el villano du jour secuestra a alguien, debes enfrentar a su ejército antes de agarrarlo a cachetadas por haberse robado a tu novia y restaurar el status quo.
¿Por qué cambiar una fórmula que funciona tan bien en Dragon’s Crown? Quizás los diligentes elfos de Atlus solo pensaron en como hacer el título mas interesante para los gamers en tiempos modernos, pero ¿que podría llamarles la atención?…
¡Million Seller!
La hechicera y los exuberantes diseños de Dragon’s Crown
La historia en Dragon’s Crown es que precisamente un dragón tiene un tesoro que quieres y debes ir a recuperar, para eso puedes elegir entre la hechicera, la amazona, el enano o… no te hagas, vas a escoger la hechicera o la amazona. Pero veamos el tráiler que Atlus presentó en la E3 2013.
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Sí, uno de los elementos principales de la dirección de arte es el diseño fuera de proporción de los personajes; hasta el enano tiene músculos capaces de ganar el Mr. Olympia. Cuando lo jugué escogí al enano (porque no quería verme como un pervertido y escoger a la hechicera), pero durante una gran parte del juego no le ponía atención a mi personaje y sólo estaba presionando los botones; afortunadamente, tus habilidades son lo suficientemente poderosas para eliminar a los enemigos incluso si te distrae el paisaje.
Ese es el otro elemento clave en Dragon’s Crown, toda la dirección del arte evoca un cuento de hadas increíblemente detallado donde quisieras perderte. Además, el gameplay es divertido y sencillo: tienes ataque ligero y pesado, así como habilidades características de tu personaje; en el caso del enano, es poder rodar y hacer tu piel mas dura como la piedra… porque eres un enano. Les dejo un par de video con gameplay en general.
Dragon’s Crown | Gameplay de la E3 2013 con GameSpot
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Dragon’s Crown | Probando a la hechicera en la E3 2013
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Estoy muy interesando en este juego, mi único problema con el título hasta ahora es que no será cross-buy, tendrás que comprar el juego dos veces si quieres tenerlo en PS Vita y PlayStation 3.
A través del sitio Bubblews se dio a conocer una supuesta imagen filtrada del videojuego God of War: Redemption.
De acuerdo a la imagen en cuestión, este título aparecería tanto en PlayStation 4 como en PS Vita y estaría siendo desarrollado por el estudio Sony Santa Mónica.
Hasta el momento no ha habido ninguna confirmación o negación de la veracidad de este material, pero bien pudiera combinarse con una reciente declaración de Jim Ryan, CEO de Sony en Europa, quien afirmó que aún había varios juegos first party para PS4 por anunciarse y que algunos de ellos podrían ser revelados en la Gamescom a realizarse en Alemania del 21 al 25 de agosto.
La revista V-Jump de esta semana nos trae nuevos detalles del gameplay de J-Stars Victory Vs, el título de peleas crossover con varias franquicias de anime y manga que saldrá para PS Vita y PlayStation 3.
Primero que nada, J-Stars Victory Vs será un título de combates en parejas, con un jugador controlando a un personaje y la computadora haciéndose cargo del otro si no hay un segundo jugador humano. Si un jugador es noqueado, se levantará después de cierto tiempo, pero mientras tanto se volverá una batalla de dos contra uno. Gana el equipo que llene tres veces su barra de victoria, lo que equivale a realizar tres nocauts.
Tendrás tres tipos de ataque: básico, de rango y de poder. El primero es tu clásico golpe con el que inicias la mayoría de combinaciones, mientras que el de rango sirve para abarcar una zona más amplia y golpear a más de un enemigo. El ataque de poder es más lento y podrás volverlo más fuerte con ciertas técnicas.
Los scans de la V-Jump también nos dejan ver que el planeta Namek será uno de los escenarios jugables.
Adicional a esto, hace un par de semanas se confirmó que Rurounin Kenshin (Samurai X), con Kenshin Himura, y Bleach, con Ichigo Kurosaki, serán otras de las franquicias invitadas a repartir patadas en J-Stars Victory Vs.
Hotline Miamillegará a PlayStation 3 y PS Vita durante la actualización de la tienda PSN este 25 de junio, de acuerdo a lo anunciado por su publicadora, Devolver Digitial.
Ambas versiones recibirán una nueva máscara, la de Russell, la cual estará escondida al principio del juego y cuando te la equipas toda la pantalla se visualiza en blanco y negro con sangre de color neón. Obviamente también habrá soporte para trofeos, tableros de líder por nivel y algunas funciones táctiles en el caso de la PS Vita.
Hotline Miami costará 9.99 dólares, aunque por este precio te podrás hacer de ambas versiones ya que llega bajo el modelo cross-buy. Aquí te dejo el tráiler de este alabado, cacareado, inmaduro y sangriento título estilo retro con vista superior.
Bandai Namco presentó el tráiler debut y las primeras imágenes de Dragon Ball Z: Battle of Z, a la vez que confirmaba que el videojuego estaría disponible América y Europa para PlayStation 3, Xbox 360 y PS Vita (sólo mediante descarga digital).
Con un estilo visual diferente a lo que nos tenían acostumbrados otros juegos de la saga, Dragon Ball Z: Battle of Z tiene su principal “novedad” en incorporar batallas por equipos. En el modo de historia un jugador podrá formar un equipo de hasta cuatro peleadores y atravesar por las sagas de la historias intercambiando entre ellos y con algunos ataques asistidos por la CPU.
Estas batallas del modo historia también podrán ser libradas entre varios jugadores gracias a sus capacidades en línea e incluso habrá un modo versus para batallas campales entre ocho jugadores o en dos equipos de cuatro personas.
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Hasta el momento, Dragon Ball Z: Battle of Z tiene confirmado abarcar hasta la saga de Freezer, pero el siguiente video parece que nos presentará al esperado Súper Saiyan Dios. Aún no hay fecha oficial de lanzamiento, pero estaremos al pendiente.
FuRyu el estudio detrás de Unchained Blades presentó el primer teaser tráiler de su próximo videojuego, Exstetra, un RPG de fantasía que estará disponible para las portátiles PS Vita y 3DS.
Con la premisa de salvar al mundo con un beso, Exstetranos pondrá en control de Ryouma, la única persona que puede absorber una energía especial de los enemigos llamada Ex. Una vez absorbida puede liberarla en forma de ataques, poderes y “compartirla” a través de besos, con los cuales despertará de su letargo a hermosas chicas llamadas Prisma Knights, con cuya ayuda intentará separar al mundo real de fusionarse con una extraña dimensión llamada Amazia.
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Exstetrasaldrá a la venta el 17 de octubre en Japón, aún no hay planes de localizarlo para América y Europa pero habrá que esperar a ver qué decide Nippon Ichi Software al respecto. Te dejo algunas imágenes adicionales de este curioso RPG.
El próximo videojuego de Bandai Namco basado en la popular franquicia de Dragon Ball será un juego de combate por equipos llamado Dragon Ball Z: Battle of Z. La revista Jump anuncia que esta nueva entrega saldrá a la venta para PlayStation 3, Xbox 360 y PS Vita.
Quizá el principal atractivo del juego para los fanáticos de Gokú será la posibilidad de seleccionarlo en su modo Super Saiyan Dios, transformación que apareció por primera vez en la película Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses. Aunque no está confirmado, es muy probable que otros personajes del filme aparezcan en este título.
Según lo informado por Jump, Dragon Ball Z: Battle of Z incluirá juego cooperativo para cuatro personas, un modo de batalla campal para hasta ocho jugadores, multijugador en línea y batallas contra jefes colosales, más o menos en la vena a lo que ha realizado con los videojuegos de Naruto.
Dragon Ball Z: Battle of Z aún no tiene fecha de salida anunciada, pero suponemos que puede estar a la venta en Japón antes de finalizar el año.