Mediante un comunicado en su blog, Capcom anunció que Resident Evil 4, Resident Evil 5 y Resident Evil 6 se dirigen a PlayStation 4 y Xbox One, y no precisamente como una compilación, sino como títulos a la venta de manera individual.
El primero de ellos en salir a la venta será Resident Evil 6, el 29 de marzo, seguido de Resident Evil 5, en verano, y Resident Evil 4 en otoño (sí, extraño orden de lanzamiento). Cada uno de ellos costará 19.99 dólares y podrán adquirirse en formato digital y físico, aunque este último sólo está confirmado para América Latina. Aquí tienen el tráiler de estos relanzamientos.
Considerado por muchos el mejor de la franquicia, Resident Evil 4 salió a la venta originalmente en enero de 2005. El título introdujo nuevas mecánicas, más enfocadas en la acción a raudales que en el suspenso y terror, introduciendo una mayor variedad de armas y abandonando los espacios estrechos por escenarios de mayor tamaño y, en algunas ocasiones, con varios caminos.
Cuatro años más tarde, Resident Evil 5 intentó imitar esta fórmula, pero con soporte para dos jugadores; aunque con críticas generalmente positivas, no obtuvo el mismo éxito de la anterior entrega. Finalmente, en octubre de 2012 sale a la venta Resident Evil 6, intentando mezclar elementos de acción y terror en un sólo paquete dividido en tres historias, cada una con mayores o menos elementos de horror; el videojuego, aunque interesante, tuvo una recepción más dividida entre medios y usuarios.
Capcom lanzará Resident Evil 4 Ultimate HD Edition, una nueva versión de PC de su exitosísimo juego Resident Evil 4, en esta ocasión el juego contará con gráficos en alta definición y algunos otros añadidos.
Resident Evil 4 Ultimate HD Edition correrá a 60 frames por segundoy mostrará gráficas en alta definición, además contará con todo el contenido que ha sido publicado en las reediciones anteriores del juego, además de añadirle soporte completo para Steam: incluyendo Steam Cloud, tarjetas coleccionables de Steam, leaderboards y soporte completo para control. Adicionalmente, los fans que preordenen el juego adquirirán también el soundtrack con más de 60 temas del juego y un libro de arte digital de más de 80 páginas.
Resident Evil 4 fue lanzado originalmente para el Nintendo Game Cube, una versión de PlayStation 2 salió tiempo después incluyendo una nueva campaña y un nuevo traje; posteriormente apareció para Nintendo Wii y PC. Una adaptación en HD llegó de manera digital a Xbox Live Arcade y a la PlayStation Network, además de versiones simplificadas para iPhone y iPad.
Resident Evil 4 Ultimate HD Editionllegará a Steam y Windows el próximo 28 de febrero por un costo de 19.99 dólares, se trata de la primera vez que los fans del juego podrán disfrutar de este clásico en alta definición en PC, lo que podría resultar en un gran terreno para los mods.
En tres días tendremos Grand Theft Auto V, posiblemente sea el lanzamiento más importante de toda la generación y, aún más importante, un juego perfecto. ¿Qué es un juego perfecto? No significa que sea un juego sin errores o uno que venda millones de unidades. Un juego perfecto es aquel que no se guarda nada para la secuela, el juego que nos entrega todo lo que podía ser y al hacerlo eleva el estándar de los títulos que vengan tras éste, uno que no sólo define un género, sino toda una generación de consolas.
Los ejemplos de títulos perfectos han sido pocos en la historia de los videojuegos, y si bien, los juegos perfectos no se limitan a los que listamos, los siguientes ejemplos son muestras de cómo la industria ha evolucionado, en gran medida, gracias a ellos. Cabe aclarar que, contrario a nuestros conteos anteriores, este no ha sido escrito en orden de menor a mayor, ya que un título no puede ser “más perfecto” que otro, sino por orden cronológico.
Tres juegos perfectos que no son GTA V
3. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Considerado por los fans como el mejor juego de Zelda, Ocarina of Time apareció en el Nintendo 64 el 21 de noviembre de 1998, y consiguió lo que ningún juego hasta ese momento había logrado, llevar una saga nacida en pixeles a polígonos y mejorarla en el proceso.
Ocarina of Time también esta disponible para 3DS
El éxito de este juego dependió de muchos factores: Nintendo ya tenía algo de experiencia trabajando en su hardware, la saga de Zelda era una de sus mejores franquicias en los 8 y 16 bits así que era una apuesta segura en el Nintendo 64 y, aún más importante, se arriesgaron como nunca.
En The Legend of Zelda: Ocarina of Time tomamos el papel del joven héroe Link en la misión de salvar a la princesa Zelda y a todo el reino de Hyrule de una maldad que ha corrompido la misma estructura del tiempo. El gameplay fue innovador sin perder su estilo clásico, Nintendo le puso tanta atención al juego como le fue posible y eso se nota desde el momento en que tenemos el control de Link por primera vez.
La compañìa fue en extremo cuidadosa con Ocarina of Time; la música, los gráficos, el gameplay y la historia resultaban una mezcla perfecta que no ha perdido nada de su encanto original en más de diez años. Este título no solo logró definir lo que el Nintendo 64 era capaz de hacer, sino reconstruyó un género y puso los cimientos para los juegos de aventura en tercera persona que aún jugamos hoy en día.
Los juegos de aventura le deben mucho al “Héroe del Tiempo”.
2. Resident Evil 4
El segundo título de nuestro conteo, aunque no fue el único título perfecto de su generación si fue uno de los más representativos, además de uno de los pocos juegos perfectos en aparecer en más de una consola.
Resident Evil 4 vio luz originalmente en GameCube, pero luego se abrió paso a la PlayStation 2, la PC, la Wii U, y hasta dispositivos iOS y consolas de actual generación vía una redición en alta deficinición. En la cuarta parte de la icónica saga de zombis tomamos el control de Leon S. Kennedy, a quién conocíamos de Resident Evil 2, pero las similitudes con la saga original de Resident Evilterminan ahí.
Ahora no enfrentamos zombies, sino infectados; no nos encontramos en un área cerrada, sino en múltiples espacios abiertos para explorar; no estaremos solos, ahora tendremos que defender a alguien, y lo más importante, no estamos indefensos ante la amenaza, somos profesionales y podemos enfrentarnos a lo que se nos ponga enfrente.
La cámara detrás del personaje fue un gran avance para RE4
Las mecánicas de Resident Evil 4 también las vemos en casi cualquier juego moderno en tercera persona. Gracias a Leon S. Kennedy tenemos Gears of War, Devil May Cry, Alan Wake y muchos otros juegos.
1. BioShock
Uno de los primeros grandes juegos de esta generación de consolas también definió como debían ser explotados los FPS en la actualidad. El primer juego de BioShock marcó a entrada triunfal de Ken Levine al mundo de las consolas.
Todos los jugadores se llevaron una grata sorpresa al descubrir que, tras la breve introducción al juego, la cutscene ha terminado y nos ha dejado a nosotros el control sin una transición gráfica notable o alguna indicación que separara la narrativa del gameplay.
Sander Cohen, uno de los personajes más interesantes de los videojuegos
La separación a la que todos los videojuegos nos tenían acostumbrados hasta ese momento no llegará en ningún momento durante nuestra visita a la ciudad submarina de Rapture, al contrario, la unión entre el gameplay y la historia se vuelve cada vez más marcada, hasta llegar a un punto que nos dejará sin aliento.
Si no conoces a Andrew Ryan, Sander Cohen o Atlas te has perdido de uno de los más gandiosos juegos, no solo de esta generación de consolas, sino de todos los tiempos. Gráficos, dirección artística, gameplay y narrativa se conjugan en una de las mejores experiencias interactivas que ha habido.
Si un juego demuestra que las historias que se cuentan en los videojuegos no pueden ser contadas en ningún otro medio, ese es BioShock.
Todo gamer debería jugar estos títulos al menos una vez en su vida, pero también debería probar Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Silent Hill 2, Super Mario Bros 3 y Grand Theft Auto IV. Si estoy olvidando algún juego, por favor recuérdamelo en los comentarios.
Ya solo faltan tres días para tener Grand Theft Auto V en nuestras manos y seguro ya no aguantas las ganas, así que porqué no nos acompañas mañana, cuando haremos un recuento de todo lo que sabemos de GTA Vhasta el momento.
Grand Theft Auto V sale este 17 de septiembre para Xbox 360 y PlayStation 3. Faltan tres días.