Etiqueta: Rocksteady

  • Batman: Arkham Knight, en junio de 2015 con ediciones especiales

    Batman: Arkham Knight, en junio de 2015 con ediciones especiales

    Ya tenemos fecha de salida para Batman: Arkham Knight, de Warner Bros. Interactive y Rocksteady. Será el 2 de junio cuando veamos al mítico, épico, fregón, brutal, inteligente superhéroe que cuida a Ciudad Gótica de los malhechores y que ahora se encontrará con el Caballero de Arkham, el nuevo personaje del cual poco sabemos pero ya bastantes imágenes hemos visto.

    Además de saber su fecha de salida, tenemos la fabulosa noticia de que el juego contará con dos ediciones especiales a la venta, la limitada y del Batimóvil.

    La edición limitada de Batman: Arkham Knight, con un costo de 99.99 dólares, incluirá:

    • Libro de arte de 80 páginas.
    • El juego en una caja de metal edición limitada.
    • El cómic Batman: Arkham Knight #0.
    • Paquete de skins.
    • Una estatua de Batman de doce pulgadas.
    Batman: Arkham Knight
    Batman: Arkham Knight edición limitada.

    La edición de coleccionista (Batmobile Edition) -y la de un servidor ojalá- es la que exactamente lo mismopero sin la estatua. Triste, ¿verdad? No lo es, pues contendrá un Batimóvil que se puede transformar -no sé cómo- hecho por TriForce. Abajo viene la imagen y sí, me emocioné un poquito demasiado. Su precio sugerido es de 199.99 dólares y será edición exclusiva para consolas.

    Batman: Arkham Knight
    Batman: Arkham Knight edición batimóvil. 

    Batman: Arkham Knight estará disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC. ¡Qué emoción y nervios embargan mi ser por el Batimóvil!

  • Red Hood será bono de preventa para Batman: Arkham Knight

    Red Hood será bono de preventa para Batman: Arkham Knight

    Tendremos que esperar hasta el año entrante por Batman: Arkham Knight, pero eso no es impedimento para que Warner Bros. Interactive nos convenza desde este momento para preordenarlo, anunciando un DLC más para las preventas: Red Hood.

    El encapuchado rojo se une al ya anunciado DLC de Harley Quinn como bono para todos los que aparten su copia del juego, ya sea para Xbox One, PlayStation 4 o PC, y se trata de una breve campaña de historia.

    Red Hood es Jason Todd, quien de joven fungió como el segundo Robin hasta ser asesinado por Joker. Años después regresaría a Gotham para detener el crimen con su particular sello: violencia desmedida, y por momentos se ha convertido en un gran aliado de Batman, pero también en temerario enemigo.

    Batman: Arkham Knight

    Valdrá la pena conocer más del personaje y al mismo tiempo repartir golpes y balas (porque Jason no desdeña las pistolas) en Batman: Arkham Knight. Y como soy buena onda les dejo una galería con algunas imágenes del videojuego, para ir deleitando la pupila.

  • Y así se juega Batman: Arkham Knight con todo y Batimóvil

    Y así se juega Batman: Arkham Knight con todo y Batimóvil

    Ciertamente tendremos que esperar hasta 2015 para jugarlo, pero parece que valdrá la pena. Warner Bros. Interactive y Rocksteady presentaron ayer, durante la conferencia de Sony en la E3 2014, el primer video con gameplay de Batman: Arkham Knight, y parece que Gotham es la ciudad es por fin esa metrópoli que siempre quisimos defender.

    Durante el video de más de cinco minutos podemos ver a Batman patear algunos traseros, planear entre los edificios de la ciudad y hacer uso de su prestigiado juguete, el Batimóvil, mientras conduce a toda velocidad entre calles, callejones y plazas públicas, mientras da caza a El Pingüino.

    Hay cierto rastro de extrañeza en cómo enfrentaremos a tanques y otros vehículos con las pistolas que vienen equipadas en el Batimóvil, algo que raramente, por no decir nunca, vemos en los cómics, pero quizá la ocasión lo amerita, pues el Espantapájaros ha tomado el control de la ciudad con sus gases de miedo y amenaza con destruir esa pequeña utopía que defendemos a puño limpio y batarang. Sin más aquí tienen el video.

    Batman: Arkham Knight saldrá a la venta el año que entra para PlayStation 4, Xbox One y PC. Ojalá sea a principios de año.

  • Batman: Arkham Knight se retrasa para 2015; nuevo teaser

    Batman: Arkham Knight se retrasa para 2015; nuevo teaser

    Las ganas de jugar Batman: Arkham Knight no podrán ser saciadas en octubre de este año año, como originalmente se tenía planeado. Rocksteady y Warner Bros. Interactive anunciaron que el esperadísimo título del encapotado se retrasará y estará disponible hasta 2015.

    Obviamente anticipamos que el tiempo extra en desarrollo es para pulir la cuarta entrega de una de las sagas con mejor pedigrí de los últimos tiempos, y que tendrá en la inclusión del Batimóvil como elemento de juego su mayor novedad para esta entrega que saldrá para PlayStation 4, Xbox One y PC. “Si no le damos más tiempo al equipo para realizarlo, entonces estaríamos lanzando algo con lo que no estaríamos satisfechos”, comentó Guy Perkins, manager de mercadotecnia de Rocksteady, respecto al retraso.

    Pero no todo son malas noticias, pues WB Interactive publicó nuevo video teaser de Batman: Arkham Knight, donde nos muestra la artillería pesada del vehículo favorito de Bruce Wayne, y tiene más metralletas y cañones que el helicarrier de los Vengadores, lo que nos hace pensar que habrá hasta batallas tipo boss-battles mientras estemos conduciendo, algo que se detallará en la E3 2014. Perkins también hizo hincapié en que el mapa de juego será cinco veces mayor a lo que conocimos en Arkham City.

    Los afortunados que asistan a la E3 de este año podrán incluso tomarse una foto junto a una réplica tamaño real del Batimóvil, para que la presuman en Facebook. Mientras tanto, aquí tienen algunas imágenes extras de Batman: Arkham Knight que nos confirman que no sólo maleantes a pie nos harán la vida imposible, también tanques y drones.

  • ¡Por fin! ¡Tráiler con gameplay de Batman: Arkham Knight!

    ¡Por fin! ¡Tráiler con gameplay de Batman: Arkham Knight!

    Rocksteady se luce el día de hoy con un nuevo tráiler de Batman: Arkham Knight, el nuevo y probablemente último juego de la serie del héroe más badass del universo DC, que será exclusivo para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Aunque todavía se trata de un avance estilo cinematográfico, este video nos permite ya observar partes jugables.

    El video muestra algunos segundos de peleas, planeo por la aire y la conducción del Batimóvil, el juguete de Batman que será un súper compañero fiel ahora que deberemos enfrentar al Arkham Knight. Pero con la armadura que traerá nuestro batihéroe, nada me preocupa.

    La historia marca el regreso del Espantapájaros, quien amenaza a la gente de Gotham a abandonar la ciudad o ser víctimas de una -literal- ola de miedo y la furia de varios de los sicópatas más peligrosos. Obviamente el Murciélago parte al rescate, sin anticipar que otro enemigo, aparentemente un viejo conocido, se da cita con un traje similar al suyo y lo hace ver su hora más oscura: Arkham Knight.

    Batman: Arkham Knight, de Rocksteady y Warner Bros. Interactive, sale a la venta el 14 de octubre a nivel mundial. Seguramente tendremos bastante del videojuego durante la E3 de este año.

  • 16 impresionantes pantallas de juego de Batman: Arkham Knight

    16 impresionantes pantallas de juego de Batman: Arkham Knight

    Una de las preguntas recurrentes respecto a Batman: Arkham Knight era qué tan bien luciría esta nueva entrega en consolas de nueva generación. ¿Qué tanto podía mejorar respecto a las entregas anteriores? Hoy tenemos la respuesta: muchísimo. Rocksteady nos muestra 16 pantallas del batijuego por el que muchos contamos pacientemente los días y realmente está increíble.

    Podría hablarles de los personajes y escenarios y el Batimóvil, y esto y demás, pero las imágenes dicen más que mil palabras, 16 mil palabras en este caso. Villanos como Dos Caras y aliados como Oráculo también hacen acto de presencia. Disfruten y úsenlas de fondo de pantalla para su dispositivo intercomunicador de radio frecuencia, celular o como prefieran llamarlo.

    Batman: Arkham Knight saldrá a la venta para Xbox One, PlayStation 4 y Windows el próximo 14 de octubre.

  • Batman: Arkham Knight | Presentan el Batimóvil y al Caballero Arkham

    Batman: Arkham Knight | Presentan el Batimóvil y al Caballero Arkham

    Por medio del Blog de PlayStation se presentó una entrevista a Dax Ginn, directivo de Mercadotecnia en Rocksteady, donde explica algunos aspectos del próximo videojuego (¡y tan esperado!) Batman: Arkham Knight. Igualmente, publicaron fotografías y una entrada escrita directamente por Sefton Hill, director del juego. Aquí les traigo un resumen de lo más destacado.

    Como ya sabemos, la principal razón por la que Batman: Arkham Knight puede ser épico es simple: manejar el Batimóvil. Por lo mismo, en Rocksteady rediseñaron toda Ciudad Gótica para conducir el vehículo en las calles y que absolutamente nada fuera un obstáculo impasable. Resulta que el Batimóvil es imparable y puede destruir cualquier columna, estatua y/o barrera que se le ponga enfrente. De ahí que tenía que ser por fuerza un juego para consolas next-gen, para crear un entorno totalmente modificable y destruible.

    Ahora, ¿qué sería de Batman sin un Batimóvil fiel? Bueno, pues con el simple toque de un botón este amigo de cuatro llantas irá por nosotros sin importar nuestra ubicación. De acuerdo a Rocksteady, podremos entrar en el carro en cualquier momento y lugar para escapar de una pelea, transportarnos o simplemente porque se ve cool. Y sí, lo que vimos en el video de saltar desde la cabina -agárrense- también se podrá y servirá para atacar, pues el impulso que llevemos va a servir para salir con más fuerza y alcance. Una vez más, se va a ver baticool.

    Rocksteady también adelantó que el nuevo antagonista, creado junto DC Comics, es el Caballero Arkham (Arkham Knight), así que el título del juego es en sí una mención a Batman, sino a un enemigo con armadura tecnológica y diseño similar al Manto del Murciélago.

    En esta nueva y -aparentemente- última entrega, la historia se desarrolla doce meses después del final de Batman: Arkham City, con el Espanta pájaros tomando las riendas del crimen en Gotham. Obviamente habrá una plétora de villanos haciendo equipo para sacarnos de circulación, entre los que se han nombrado a El Pingüino, Dos Caras y Harley Quinn.

    Para finalizar, Sefton Hill explica que durante toda la producción del juego, siempre buscaron que cada acción, frase, movimiento y demás, nos hiciera sentir realmente como el Batman, algo que seguramente se ha intensificado con el uso del Batimóvil y el poder de la PlayStation 4,  Xbox One y PC.

    Les dejo aquí algunas imágenes nuevas y aprovecho para recordarles que Batman: Arkham Knight saldrá el 14 de octubre de este año, para convertirnos en el héroe que la ciudad necesita… Y que merecemos ser.

  • Anuncian Batman: Arkham Knight, la conclusión de la saga

    Anuncian Batman: Arkham Knight, la conclusión de la saga

    Por la mañana, un importante distribuidor de videojuegos del Reino Unido filtró la portada y breves detalles del que se anuncia como el último juego de la serie Arkham, Batman: Arkham Knight, que traerá la súper increíble y emocionante característica de poder manejar el Batimóvil. Ya con esto es más que suficiente para asegurar mi copia.

    Poco después de la información filtrada, Warner Bros. Interactive y DC Comics confirmaron que Batman: Arkham Knight saldrá en este año (anticipamos que entre octubre y noviembre) para PlayStation 4, Xbox One y PC.

    De acuerdo al comunicado de prensa, además del Batimóvil en esta ocasión tendremos para explotar toda Ciudad Gótica en la más terrible amenaza del encapotado hasta el momento, cuando regrese el Espantapájaros junto a temibles aliados como Dos Caras, el Pingüino y Harley Quinn. La ciudad será rediseñada, con calles más amplias para el tránsito de vehículos, edificios más altos, un área más grande de exploración y más lugares qué visitar.

    Otra buena noticia es que Rocksteady regresa como el estudio desarrollador después del poco innovador Batman: Arkham Origins. Tanto Rocksteady como WB Interactive quieren acaparar todos los reflectores hoy y con el primer trailer del juego de Batman: Arkham Knight lo están logrando, donde vemos el impresionante nuevo Batimóvil -muy parecido al que apareció en las épica trilogía reciente del Caballero de la Noche- y la presentación de algunos de los villanos. El avance es meramente cinemático, pero muy realista y no podemos esperar más grandes cosas de este juego.

    Como pueden ver, al final del tráiler se informa que Harley Quinn será personaje jugable. Aquí tienen el primer cartel con el arte de Batman: Arkham Knight.

    Batman: Arkham Knight

  • Warner Bros. registra dominios ¿del futuro videojuego de Batman?

    Warner Bros. registra dominios ¿del futuro videojuego de Batman?

    ¿Cómo podría llamarse el nuevo título de Batman desarrollado por Rocksteady y WB Interactive? Una lista de dominios recientemente registrados por Warner Bros. podría darnos una idea, entre los que destacamos Batman: Arkham Arises, Batman: Arkham Knight, Batman: Arkham Universe y Batman: Arkham Origins.

    ¿Tal vez todos? O tal vez ninguno, ya que no hay que olvidar que debido al éxito de la saga de videojuegos, Warner Bros. está pensando seriamente en que el reboot en cines de Batman esté conectado con este universo creado por el estudio Rocksteady…. aunque quizá son también demasiados nombres registrados y pueda tratarse de más de un producto relacionados con el famoso hombre murciélago de DC Comics.

    Por el momento sólo queda espacio a la especulación y cruzar los dedos para que WB Interactive reaccione y se de cuenta que los fanáticos de Batman ya estamos pidiendo -casi a gritos- un tercer videojuego. Aquí te dejo la lista de dominios registrados por Warner Bros.

    • ArkahmUniverse.com
    • BatmanArkhamUniverse.com
    • BatmanArkhamArises.com
    • BatmanArkhamBegins.com
    • BatmanArkhamDarkKnight.com
    • BatmanArkhamKnight.com
    • BatmanArkhamLegend.com
    • BatmanArkhamLegends.com
    • BatmanArkhamNight.com
    • BatmanArkhamOrigins.com
    • BatmanArkhamStories.com
    • DarkKnightArkham.com
    • DCArkhamUniverse.com
    • DACrkhamVerse.com
    • TheArkhamUniverse.com
  • Batman: Arkham City – Armored Edition | Tráiler de lanzamiento

    Batman: Arkham City – Armored Edition | Tráiler de lanzamiento

    El Wii U salió a la venta en Estados Unidos hace un par de días -aunque aún falta un poco para su llegada oficial a México y el resto del mundo- y uno de los juegos que quizá más llame la atención es la re-re edición de Arkham City, titulada rimbombantemente Batman: Arkham City – Armored Edition y de la cual te dejo su tráiler de lanzamiento.

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    Obviamente la principal novedad de Batman: Arkham City – Armored Edition es la utilización del Game Pad como una especie de baticomputadora, pero esta versión nos ofrece todo el DLC y algunas novedades como las armaduras de batalla para Batman y Catwoman.

    Te dejo también el arte de la caja de Batman: Arkham City – Armored Edition, así como una imagen de Catwoman y su nuevo traje. El título saldrá a la venta junto con la consola o puedes encargarlo de ya de alguna tienda estadounidense.

    Batman: Arkham City - Armored Edition | Tráiler de lanzamiento

    Batman: Arkham City - Armored Edition | Tráiler de lanzamiento

  • Nuevo tráiler de Batman: Arkham City – Armored Edition para Wii U

    Nuevo tráiler de Batman: Arkham City – Armored Edition para Wii U

    WB Interactive publicó un tráiler donde nos enseña cómo interactúa Batman: Arkham City – Armored Edition con el mando de Wii U, donde gracias a la pantalla táctil el usuario tendrá una mejor experiencia con el videojuego.

    Batman: Arkham City – Armored Edition es la versión de Batman: Arkham City que llegará próximamente a Wii U, probablemente la mejor versión, ya que incluirá todo el DLC de la Game of the Year Edition y algunas novedades en cuanto al gameplay y el uso del Gamepad que viene con la consola de Nintendo.

    Por ejemplo, el jugador podrá tendrá acceso a las fichas de los personajes de Batman: Arkham City – Armored Edition, así como controlar el inventario, revisar el inventario y tener el mapa completo sin necesidad de interrumpir el juego (ponerle pausa, pues).

    Aquí te mostramos el tráiler de Batman: Arkham City – Armored Edition, versión para Wii U que estará disponible junto con la salida de la consola este 18 de noviembre.

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  • E3 2012 | Tráiler de Batman: Arkham City – Armored Edition, con todo y baticompu para el Wii U

    E3 2012 | Tráiler de Batman: Arkham City – Armored Edition, con todo y baticompu para el Wii U

    Batman: Arkham City – Armored Edition es la reedición de Arkham City para Wii U. Nintendo, WB Interactive y Rocksteady mostraron el tráiler del videojuego, que incluirá varias funciones extras adaptadas al control Wii U GamePad y que lo harán funcionar como una especie de baticomputadora.

    El video también nos muestra que en Batman: Arkham City – Armored Edition usaremos el mando para de manera más o menos realista ejecutar algunas de las acciones del juego con sus gadgets, como colocar y detonar el gel explosivo, así como dirigir el batarang a control remoto.También notarán que Batman y Catwoman traen un nuevo atuendo tipo armadura, además de que se le agregó un nuevo medidor para acumular poder y soltar unos batimadrazos cuando se cargue.

    Falta confirmar algunos detalles, como fecha definitiva de salida y si se incluirán los DLC que han salido en las otras versiones. Aquí te dejamos el tráiler de Batman: Arkham City – Armored Edition.

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  • Harley Quinn’s Revenge | Nuevo teaser tráiler e imágenes del DLC de Batman: Arkham City

    Harley Quinn’s Revenge | Nuevo teaser tráiler e imágenes del DLC de Batman: Arkham City

    “La venganza es una perra”. WB Interactive y Rocksteady presentaron un nuevo teaser tráiler y más imágenes de Harley Quinn’s Revenge, su más reciente paquete de contenido descargable para Xbox 360 y PlayStation 3 del videojuego Batman: Arkham City.

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    En este DLC, parece que Harley Quinn está más que emperrada por los sucesos en Arkham City y pretende tomar venganza contra Batman. De alguna manera esto te permitirá controlar a Robin, ya sea para rescatar al encapotado o para hacer equipo y derrotar a Harley y su pandilla de matones vestido de rojo y negro.

    El DCL será parte de la edición de juego del año (Batman: Arkham City GOTY), pero también podrás descargar Harley Quinn’s Revenge por 9.99 dólares, ya sea de la PSN o el del bazar de Xbox Live. Aqui te dejamos también unas imágenes con Robin, para todos aquellos que pedían controlarlo dentro de la aventura principal.

  • Gratis, skin de Batman Inc. para Batman: Arkham City

    Gratis, skin de Batman Inc. para Batman: Arkham City

    Rocksteady regala desde hoy (y parece ser que hasta mañana) un nuevo y exclusivo batitraje para todos los que tengan Batman: Arkham City en PlayStation 3 y Xbox 360. El skin es el que usa el encapotado en los cómics de Batman Inc. y estará disponible totalmente gratis, tanto en la tienda de la PSN como en el Xbox Live Market Place

    Además, sabedores de que a veces uno quiere patear traseros en diferentes pieles sin tener que terminarse el videojuego antes, Rocksteady compartió un código que libera la opción para usar los diferentes batitrajes en cualquier momento de la campaña, sólo necesitas ir al menú principal de Batman: Arkham City, escoger el espacio donde se guardará tu archivo y aprentar: Izquierda, Izquierda, Abajo, Abajo, Izquierda, Izquierda, Derecha, Arriba, Arriba y Abajo. Escucharás un sonido que indica que tu código fue ingresado correctamente… Sí, como en los tiempos de 8 y 16 bits. Ahora puedes continuar tu partida y te saldrá un pantalla para la selección de traje.

    De esta manera, Rocksteady agradece el apoyo de todos los fans a Batman:Arkham City que lo convirtieron no sólo en uno de los videojuegos mejor vendidos en el año, sino en uno de los más aclamados por los usuarios y la crítica en general. Ojalá más compañías ofrezcan contenido adicional gratuito y regalitos durante la época navideña.

    También hay nuevos paquetes a la venta, como el Arkham Bundle, que incluye los DLC de Robin, Nightwing y los skins del juego  por 14.99 dólares. Rocksteady también puso en oferta (2.99 dólares) un bundle llamado Challenge Map Pack con los mapas de retos que venían en las preventas y uno nuevo de la Baticueva.

  • Reseña de Batman: Arkham City

    Reseña de Batman: Arkham City

    Dos años en el asador y decenas de tráileres después llega Batman: Arkham City a Xbox 360 y PlayStation 3 (ahora ya también para Wii U, PC y Mac). La secuela directa de Arkham Asylum se convirtió en el juego más esperado del año en México y América Latina, y Rocksteady, junto con Warner Bros. Interactive, prometió no decepcionar a ninguno de los fans, ni de los videojuegos, ni de Batman. ¿Podría esta segunda parte superar la narrativa y aclamada mecánica de juego de la primera entrega?

    Batman: Arkham City

    Tras el intento de motín de Joker en el Asilo Arkham y su derrota a manos de Batman, las cosas han cambiado mucho en Ciudad Gótica. Quincy Sharp, director del asilo y quien se sintiera poseído por el espíritu de Amadeus Arkahm, es nombrado alcalde de la ciudad y promete poner un alto definitivo a todos los villanos de la ciudad. Sharp convierte sorpresivamente al doctor Hugo Strange en su consejero personal y juntos idean la cura para los delincuentes: Cerrar un antiguo sector de la ciudad y convertirlo en una prisión enorme a donde serían trasladados todos los reclusos del Asilo Arkham y varios de Blackgate.

    Una especie de utopía donde los internos tendrían la oportunidad de formar una sociedad separada de la sociedad “normal” y demostrar que pueden readaptarse. En papel suena relativamente bien, en la realidad es un desastre. Tener a tantos villanos de renombre juntos sólo provoca que éstos recluten a otros internos de Arkham y peleen por el control de las calles de su maltrecha urbe en cautiverio.

    El Pingüino y Dos Caras precisamente se encuentran en esta lucha territorial. Por otra parte, la exposición al virus Titan enfermó de gravedad al Joker, por lo que luce demacrado y al borde de la muerte, pero eso no impide que junto con Harley Quinn arme su banda para intentar controlar el lugar. Tener tantos súper villanos juntos es como una bomba de tiempo, así que Batman decide entrar en acción sin saber que todo esto forma parte del plan de Hugo Strange para destruirlo.

    En Batman: Arkham City el objetivo principal es detener a Hugo Strange y algo que anuncia como el Protocolo Diez, pero al mismo tiempo, no puedes alejarte de los objetivos secundarios que cada uno de los villanos que te irá presentando en el videojuego, algunos parte de la trama central, otros opcionales.

    Un punto fuerte en este apartado es cómo interactúa Batman con sus enemigos, las motivaciones de cada uno y cómo va creciendo la relación entre ellos. Quizá la más notable es la de Joker y el murciélago, una sinfonía de rivalidad y respeto que comienza cuando en los primeros minutos del juego aparece una pintura de Caín y Abel llamada “La dualidad del hombre” y que sólo terminas de comprender cuando comienzan a rodar los créditos.

    Batman: Arkham City
    Mr. Freeze es una de las mejores boss battles de Batman: Arkham City

    Batarang en mano

    ¿Jugaste Batman: Arkham Asylum? Si es así puedes respirar tranquilo. Batman: Arkham City respeta casi en su totalidad lo que ya conoces. Si no lo jugaste, no hay problema, Rocksteady te irá orientando sobre cómo controlar al superhéroe en cada momento, desde el sistema de combate hasta el uso de gadgets y maniobras especiales. Eso sí, si no probaste el primero o no lo terminaste en difícil, te recomiendo que inicies tu nueva campaña en modo normal, pues le subieron la dificultad a esta secuela y puede que te pateen el trasero continuamente durante las primeras horas.

    Batman: Arkham City tiene dos esquemas de control que se usarán dependiendo del tipo de misión. Uno es el Combate Fluido, donde con pocos botones puedes enfrentar a hordas enteras de enemigos mediante golpes, patadas, evasiones, counters, agarres, piquetes de ojo y una vasta selección de batiaccesorios.

    El esquema de control de Arkham Asylum se mantiene intacto, aunque implementaron nuevas maniobras para intercalar en tus combinaciones, desde ataques como el combo con murciélagos, hasta el uso de más batiartilugios en las batallas como el gel explosivo y la pistola eléctrica, todos incluidos de manera precisa en un control que responde tal como quieres y que, si bien puedes aturdirte un poco al principio con todas las combinaciones posibles, no tardas mucho en que se vuelva segunda naturaleza.

    Batman: Arkham City
    La cantidad de botones y combinaciones puede abrumar al comienzo.

    El otro esquema es el de Depredador, donde la idea es analizar el entorno, acechar a tus enemigos y actuar de la manera más silenciosa posible para evitar que te hagan bola y se ponga más pesada la cosa. Para ello cuentas con un botón que acciona el Modo Detective, con el cual podrás escanear a tus enemigos y ver sus posiciones aún detrás de las paredes para planear la estrategia a seguir y deshacerte de todos. Este modo también te sirve para analizar pistas y sacar deducciones en algunos momentos, pero son los menos y es una mecánica que no usaron tanto como en el anterior videojuego.

    Algo que me gustó de acechar a tus enemigos es que sus reacciones son más humanas en esta ocasión y mientras los diezmas, los que van quedando entran en un estado de pánico mucho más palpable, al grado de que si actúas rápido y entre las sombras, los últimos pandilleros prácticamente se rinden pidiéndote “batipiedad”.

    A esto le sumas que puedes andar por ahí volando y colgándote de las gárgolas de la ciudad para llegar a tu destino. Rocksteady prometió un mundo abierto, con una zona de juego cinco veces mayor que la vista en Arkham Asylum, así que es imperativo desplazarte rápido en algunos momento. Realmente yo no noto la ciudad tan grande como prometieron, pero la maraña de calles la hace más complicada de explorar y cada tres cuadras encontrarás pandilleros que te quieren romper la cara, junto a montones, pero montones de trofeos y puzles del Acertijo.

    Batman: Arkham City
    Seguro que lo sabes sin leer la reseña: El Acertijo regresa con toneladas de acertijos.

    Al más puro estilo DC Comics

    Gráficamente Batman: Arkham City luce impecable; no es que cambiara tanto de la anterior entrega a ésta, pero hubo ligeras mejoras. Cada personaje de la ciudad está detallado a más no poder, desde los pandilleros sin nombre hasta los villanos y héroes más conocidos. Los edificios también representan fielmente esa arquitectura que tú ya conoces de los cómics de Batman y los interiores que puedes explorar son aún más despampanantes, con carteles, objetos, muebles, fuentes de luz, polvo y decenas de detalles que te harán sentir que realmente estás ahí y que la ciudad se cae a pedazos.

    Incluso durante tu aventura podrás apreciar cómo se va rompiendo el traje de tu personaje con tantos golpes y balazos. Existen algunos problemas con texturas y dientes de sierra pero son mínimos y sólo los notas si eres tan fijado como yo.

    “los habitantes de Ciudad Arkham tienen mucho qué decir y sus diálogos son dignos de detenerse a escuchar”

    El sonido es otro de los puntos fuertes. Kevin Conroy y Mark Hamill repiten en sus roles de Batman y Joker, respectivamente, y nuevamente lo hacen como nadie más. Esta pareja de doblaje se conoce de años por su trabajo en la serie animada y constituyen uno de los puntos más fuertes en la obra de Rocksteady. La actuación de ambos supera por mucho a las contrapartes en cine, y con el guión y el ambiente que les da este videojuego quizá estamos hablando de la mejor interpretación de dichos personajes en un medio que no sea cómic.

    Pero todas las voces en Batman: Arkham City están llenas de personalidad y carisma. Cada uno de los villanos centrales tiene un doblaje que les va perfecto, pero también los habitantes de Ciudad Arkham tienen mucho qué decir y sus diálogos son dignos de detenerse a escuchar; a veces uno pasa tiempo brincando entre las azoteas sólo para oir los chismes y rumores que se corren en el bajo mundo; los pandilleros hablan de si apalearon a Dos Caras, de que se ve “bien buena” Catwoman, de si va a morir el Joker o si se unen con el Pingüino. Hay un diálogo en especial sobre Nora Fries, la esposa congelada de Mr. Freeze, que no pude más que soltar la carcajada.

    La música también es perfecta para crear la atmósfera adecuada. Ron Fish y Nick Arundel regresan para este título y nos presentan una banda sonora acorde a lo que sucede en pantalla y que nunca desentona ni con las balas, los golpes, las explosiones, las mentadas de madre de los malosos, ni los diálogos. Todo fluye en perfecta armonía musical.

    Gatúbela, Robin y el batitwist

    Ya que concluyas el modo de historia ún hay montones de cosas por hacer. Batman: Arkham City viene con New Game+, así que una vez que lo termines podrás iniciar una nueva campaña con todos tus gadgets, retos superados, experiencia y movimientos que ya hayas desbloqueado. La dificultad será más alta y no tendrás indicadores que te ayuden con los counters y movimientos.

    “Lo mejor de estas misiones alternativas es que todas encajan de manera perfecta con la historia central”

    También están los retos y trofeos del Acertijo, que son alrededor de 500 y van desde exprimir tus batihabilidades con el control, hasta encontrar objetos regados por el mapa. Cuando completes suficientes podrás intentar rescatar a los rehenes que capturó en habitaciones llenas de trampas.

    Ésta es una de las sidequest principales, pero hay varias de ellas que involucran a otros personajes DC Comics, como Bane y Deadshot. Lo mejor de estas misiones alternativas es que todas encajan de manera perfecta con la historia central, de hecho, algunas de ellas son necesarias para entender mejor la trama de Batman: Arkham City y te dan pistas sobre una eventual continuación.

    Batman: Arkham City
    Bane es otro de los villanos que encontrarás rondando Arkham City.

    Si compras el juego nuevo, lo recomendable es que uses tu código para bajar los capítulos de Catwoman. Se intercalan de buena manera con el argumento central y alarga algunas horas tu campaña, de hecho, el primer capítulo “real” lo juegas con Catwoman y notarás que es un personaje con su propio set de movimientos, ítems y habilidades, y aunque es más débil se siente más rápida que Batman. Gatúbela también tiene algunas misiones secundarias para ella.

    Y directo desde Arkham Asylum: los mapas de retos. Regresan estas misiones especiales que son básicamente de darle en la torre a todos los enemigos, unas acumulando puntos y otras usando variedad de técnicas y mejorando tus tiempos. La verdad hay unos mapas más complicados que el modo de campaña y aunado a que para sacar las medallas te piden objetivos un poco complicados, puede que pases bastante tiempo tratando de completarlas al 100 por ciento.

    Estas misiones aún guardan sorpresas interesantes, por ejemplo, si tienes el DLC de Robin verás al Joven Maravilla agarrarse a trancazos con un villano con el que no te encuentras durante la historia y sus misiones alternas. Además, existe un modo para editar tus propios retos, por si ya superaste las picocientas medallas que te dan los mapas normales.

    Batman: Arkham City
    Mark Hamill de nuevo le da vida al Joker.

    ¡Santos detalles chafas, Batman!

    A pesar de lo bien elaborado y cuidado que está, Batman: Arkham City tiene algunos detalles entre raros y no tan buenos. El más notable es precisamente su mundo abierto, un sector de Ciudad Gótica que fue separado y cerrado para convertirse en esta mega prisión, pero cuando entras y recorres el mapa verás que el lugar es totalmente un caos: parece que recién le hubiera pegado un terremoto, sufrido una inundación y atacada por un comando terrorista, con autopistas y pasos a desnivel demolidos y zonas de la ciudad llenas de agua hasta las narices.

    No imagino cómo antes pudo vivir alguien ahí y por las conversaciones que sostienes, Catwoman incluso residía recientemente en la zona más traqueteada del vecindario. Es algo incoherente con la historia misma y en lo personal me hubiera parecido mejor ver a tanto villano suelto en un lugar que no pareciera zona de guerra, sino observar cómo convierten en basura el lugar.

    Otro punto que se cae un poco en sí es la trama. Si bien la narrativa se desarrolla a un ritmo casi frenético durante las primeras horas, llega un momento en que Rocksteady y el escritor Paul Dini se quedaron sin elementos sorpresa y cualquier medio entendido de DC Comics puede anticipar el giro final.

    Otro puntito bajo es que las batallas contra jefes son pocas y en algunos casos muy parecidas entre sí. Es cierto, hay unas tremendas, pero otras no tienen la misma fuerza y yo en lo personal esperaba que un juego “cinco veces más grande”, como aseguró Rocksteady, tuviera cinco veces más jefes. Y bueno, para los que tenemos subtítulos en español tendrán que acostumbrarse a los nombres que se usan como equivalentes, así que Bruce Wayne será Bruno Diaz, Joker lo traducen como el Guasón y Waynetch es Diaztech.

    No supera al Asilo, pero es la batiseñal llama con fuerza

    Más allá de estos detalles, Batman: Arkham City raya en la excelencia. El material en el que está basado es representado de manera fiel y divertida. El argumento, aunque no excelente, nos introduce al mundo del Hombre Murcíélago. El control es preciso y da gusto romper huesos y andarla haciendo de vigilante, la campaña no es tan larga como prometieron pero el contenido secundario te dará decenas de horas.

    Rocksteady al final deja su propia marca en Batman: Arkham City, una marca que hasta el momento lo pone entre los mejores juegos de la actual generación y el segundo mejor título basado en el Murciélago. Y si pensabas que con tantos tráileres de villanos no habría más sorpresas en la galería de personajes de DC Comics, estás equivocado, quedan muchas y muy buenas.