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  • Rise of the Triad (2013) | Reseña

    Rise of the Triad (2013) | Reseña

    Bienvenidos a una nueva máquina del tiempo, aunque éste no es otro de esos viajes donde literalmente transforman todo lo que está a nuestro alrededor a cómo lucía en el pasado. Contrario a los más recientes títulos estilo retro, que para apelar a la nostalgia usan gráficas de antaño con sprites en ocho o 16 bits, o un conteo bajo de polígonos, Rise of the Triad hace uso de las bondades técnicas del presente para armarnos hasta los dientes y lanzarnos al gameplay que predominaba en los FPS de los 90.

    Rise of the Triad

    El juego es un remake/reinvención del clásico para PC del mismo nombre. Distribuido como shareware en diciembre de 1994 y más tarde con su versión completa en 1995, el original Rise of the Triad alcanzó un número no tan considerable de fans, pero sí muy fieles, quienes pudieron probar por primera vez elementos que serían reutilizados en centenas de títulos comerciales como hoyos de bala en las paredes, cristales que se quebraban, escenario hechos para ser destruidos, cielos panorámicos y luces dinámicas.

    Pero por sobre los aspectos técnicos estuvieron detalles específicos de jugabilidad, como mayor velocidad de desplazamiento, un inmenso arsenal y la posibilidad de seleccionar distintos personajes. Es para los fanáticos de este tipo de gameplay que Interceptor Entertainment y Apogee Software lanzaron el nuevo Rise of the Triad, un shooter que se aleja de tu FPS convencional moderno y aterriza con gracia en un mercado algo saturado para este género.

    First Person Macho

    Olvídate de salud regenerativa mientras permanezcas agachado, botones o zonas de cobertura, esperar la ayuda de tu aliado controlado por la CPU, acercamientos sigilosos y checkpoints reiterativos mientras progresas por la la historia… Es más, puedes olvidarte de la historia misma.

    Rise of the Triad nos pone al mando de uno de cinco elementos de un grupo de operaciones especiales llamado HUNT, quienes tras ser enviados a vigilar las actividades de un culto seudo terrorista en la Isla de San Nicolás, se quedan varados en el sin otra opción que abrirse camino a sangre y fuego para pedir un vehículo rescate, detener a la milicia local y encontrar un oscuro y sobrenatural secreto.

    Pero la Isla San Nicolás no es un lugar para operativos tácticos, sino para auténticos machos bragados y curtidos en los más duros FPS de los años 90. El juego, le pongas en la dificultad que le pongas, te avienta soldado tras soldado sin mucha inteligencia artificial pero sí plagados de agallas y lanzacohetes. Ciertamente no son muy inteligentes trabajando en equipo, pero su comportamiento impredecible te hará repensar tu estrategia, pues no tienen miedo (excepto cuando los desarmas) a estar entre tu pistola y tus balas con tal de terminar contigo, sabedores de que atrás de ellos hay otro quintillón de malosos dispuestos a hacer el mismo sacrificio.

    Rise of the Triad
    Tus primeros pasos son dentro de una instalación militar.

    No pasará muchotiempo  en que veas que los disparos te llueven de todas partes y te darás cuenta que quedarte estático o a “campear” en un lugar estratégico es inútil aquí. La dinámica te obliga a siempre ir hacia adelante, permanecer en constante movimiento y rafaguear sin temor a que te quedes sin municiones, junto a una movilidad al menos tres o cuatro veces más rápida que tu “llamado del deber” o tu “campo de batalla” regular.

    Este juego para PC es agresivo por todos sus poros, por lo que también tu catálogo de armas y poderes es vasto y apantallante. Desde tu cuchillo para defenderte a corta distancia (algo súper útil en pequeños cuartos con varios enemigos), pasando por pistolas, metralletas, escopetas y una gran variedad de lanza misiles y armas cuasi nucleares. Más de la mitad de tu armamento está diseñado para hacer polvo y trizas un gran terreno de área y enemigos, así que encontrarás rocket launchers -literalmente- tirados hasta en los botes de la basura del baño.

    Por si el poder balístico no fuera suficiente, Rise of the Triad te da la posibilidad de realizar algunos ataques sobre naturales, como un báculo mágico que libera rayos con un rango devastador  y algunos ítems que te ponen en Modo Dios -donde sin piedad haces yogurt de vísceras de tus enemigos-,  Modos Elasto o Perro. La sensación de obtener estas mejoras y cumplir tu cometido limpiando de cualquier monito hostil la sección es más que satisfactoria.

    Rise of the Triad
    En Rise of the Triad hay lanza cohetes por todas partes

    Los peligros de Isla San Nicolás

    El diseño de mapas también me agradó bastante, niveles muy variados (instalaciones militares, cuevas, pozos de lava, etc) estructurados intencionalmente como en los tiroteos en primeros persona de anteayer, aunque con algunas variantes, como escenarios plagados de trampas, guillotinas, trampolines, sierras y lanzallamas, más algunas secciones de plataformas.

    Estas partes de calcular los brincos sí se me hicieron algo molestas porque son difíciles de ejecutar por la velocidad del juego y la cámara en primera persona, sumadas a los puntos de guardado tan separados. Así que si mueres en Rise of the Triad, es muy probable que tengas que reiniciar todo el nivel, al menos una buena parte del mismo. Esto puede parecer algo tedioso, pero la verdad hay incentivos para repetirlo, ajustar tu agresividad, aniquilar a todos más rápido y llegar hasta el objetivo en menos tiempo.

    Los checkpoints no son nada transigentes como en los juegos actuales, pero es parte del encanto y del sentimiento de logro conforme vas avanzando… Excepto, repito, cuando mueres en las zonas de plataformeo, que son totalmente innecesarias y sólo interrumpen el ritmo de la acción.

    Rise of the Triad
    Sierras y fueron son de los obstáculos más comunes.

    En total, la campaña te ofrece más de 20 mapas, varios niveles de dificultad y la necesidad de terminar el juego con todos los personajes para desbloquear los 111 logros incluidos. Adicionalmente puedes también crear tus propios niveles y compartirlos gracias a Steam WorkShop, o bien bajar las creaciones de otros usuarios.

    Pero quizá el modo que más llame la atención en Rise of the Triad es el multijugador online. Olvídate de perks, mejoras y personalizaciones extenuantes para tu personaje en línea, este componente va a la médula ofreciéndonos diversos escenarios, chingo de armas, montones de trampas, así como acción rápida y frontal contra personas de todo el mundo. Rise of the Triad demuestra que jugar en línea no tiene que ser tan serio y que muchos aún preferimos brincar rápido hacia la balacera en lugar de navegar varias pantallas y menús ajustando qué tan suave y cromada debe ser la mirilla de la pistola.

    Algo que me gustó en demasía de este modo es que, precisamente al ser una vil carnicería sin tantos filtros de por medio, es muy difícil no matar a nadie por muy malo que seas . No se necesita ser una maestro de la puntería para divertirse, sino simplemente brincar, moverse y a conocer los mapas para hacer pedacitos a todo el que te encuentres enfrente. Si no tienes una conexión a Internet puedes jugar en multijugador simulado contra una inteligencia artificial bastante competitiva.

    Rise of the Triad
    Los mapas multijugador son grandes, pero no para tardar horas en una partida.

    En cuanto a la presentación gráfica, Rise of the Triad luce muy bien gracias al motor Unreal Engine 3. No es una catarsis visual, pero los modelos de personajes (desmembrándose y toda la cosa), niveles, armas y explosiones lucen muy bien en cualquier computadora de gama media baja. Si tienes una tarjeta gráfica superior a AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GTX 560 y 4 GB en RAM de memoria correrás el juego con la mayoría de optimizaciones a tope.

    Por ahí quedan algunos puntos no tan finos en este aspecto, como armas que de repente se niegan a disparar, quedarse atrapado en la geometría mal acabada de los mapas, escenarios que no cargan cuando reinicias la misión y que es muy difícil discernir de dónde te están disparando en zonas muy abiertas, pues el indicador de sangre en la pantalla es más confuso que útil.

    El juego cuenta también con una banda sonora estupenda y digna de bajarse para trae en tu reproductor personal. No tan suprema como los temas retro del juego original (que puedes activar en el menú de opciones), pero suena muy, muy bien junto con toda la acción que te acompaña. Las voces son horribles, pero intencionalmente horribles, y es parte de esas bromas internas de Rise of the Triad, donde nos hacer ver que sus desarrolladores se divirtieron creándolo y quieren transmitirle ese sentimiento al usuario.

    Rise of the Triad
    Los gráficos lucen muy bien, sin que sea algo del otro mundo.

    Frenético y atascado como los FPS de antaño, Rise of the Triad llega con un tono ágil, sangriento y despreocupado a un mercado muy competido. Su campaña, con todo y sus bugs, te hará pasar un buen rato pese a su demandante dificultad, mientras que los modos multijugador son una gozada aún para los gamers menos experimentados, combinas esto junto a una buena banda sonora y montones de armas para experimentar y obtienes una experiencia que vale cada uno de los dólares que cuesta. Si buscabas acción macha, frontal y entretenida, no hay otro lugar como la Isla San Nicolás.

  • Splinter Cell: Blacklist | Tráiler (realmente) extendido de Los Ingenieros

    Splinter Cell: Blacklist | Tráiler (realmente) extendido de Los Ingenieros

    Ubisoft ha publicado el día de hoy un nuevo tráiler de Splinter Cell: Blacklist, juego que llegará el próximo 20 de agosto para Xbox 360, PS3, PC y Wii U.

    En esta ocasión acompañamos Charlie Cole, especialista en operaciones de tecnología, a través de una descripción minuciosa a Sam Fisher sobre su misión más difícil hasta ahora y y más. Aquí se los dejamos:

    [youtube id=”v35w_8B8sg8″]

    En Splinter Cell: Blacklist, Sam Fishter se se enfrenta a una organización terrorista llamada que se hace llamar Los Ingenieros, los cuales empiezan a tacar objetivos estadounidenses en buscar de desatar una gran guerra.

  • Atlus niega participación en The King of Fighters XIII: Steam Edition

    Atlus niega participación en The King of Fighters XIII: Steam Edition

    Tras la salida el día de ayer de un video supuestamente subido por error a Steam mostrando el tráiler de The King of Fighters XIII: Steam Edition, poco después apareció el mismo ya en YouTube con algunos segundos extras al inicio donde aparecen los logos de SNK Playmore y Atlus como desarrolladores y distribuidores.

    Anim-Arte contactó directamente a  Atlus de América, quien distribuyó este juego en consolas, para que nos confirmaran o negaran su participación, a lo que comentaron que no están envueltos en el proyecto. “De hecho está mal. Nosotros no estamos envueltos (en el proyecto). Deberían preguntarle a SNK directamente”, comentó un encargado de relaciones públicas de la empresa.

    Hasta el momento, la gente de SNK Playmore no se ha expresado al respecto. Si no viste el tráiler que apareció de The King of Fighters XIII Steam Edition aquí lo puedes checar. El video donde aparecía el logo de Atlus en la marca ya fue retirado a petición de la misma compañía.

  • Tráiler de lanzamiento Guncraft; Minecraft conoce a los FPS

    Tráiler de lanzamiento Guncraft; Minecraft conoce a los FPS

    Minecraft marcó una tendencia en la industria de los videojuegos, no sólo por su estilo de juego, que apuntaba más hacia generación de contenido que a la limitante de cumplir objetivos específicos, sino también en el aspecto visual.

    Juegos como Ace of Spades, tomaron prestado su concepto gráfico para ofrecer un shooter distinto, pero ahora Guncraft retoma el componente de construcción junto a su presentación a base de grandes bloques y pixeles, y sumado a un motor de disparos en primera persona.

    En Guncraft hay diversas posibilidades, desde la clásica fórmula de crear tu escenario para jugar, hasta un sistema profundo competitivo de disparos con soporte hasta para 16 jugadores en red LAN o en línea. Además, aquí el sistema “artesanal” nos permite crear nuestras armas para darles una utilidad y aspecto único.

    Exato Game Studios y la publicadora Reverb promenten también que Guncraft contará con nuevo contenido liberado periódicamente por las compañías, además del mismo que sea compartido por los usuarios. Puedes ver el tráiler aquí y correr a comprarlo si te interesa, pues ya está disponible en Steam por 14.99 dólares.

    [youtube id=”U1AQbFlteM0″]

  • ARMA 3 sale a la venta en septiembre; tres videos del shooter táctico

    ARMA 3 sale a la venta en septiembre; tres videos del shooter táctico

    El estudio checo Bohemia Interactive anunció que ARMA 3 será lanzado finalmente el 12 de septiembre, tanto en formato físico como digital.

    El juego, un shooter militar táctico, no incluirá una campaña en solitario desde su lanzamiento, sino ésta que llegará por medio de tres entregas de expansión totalmente gratuitas, Lo que sí incluye son varios modos multijgugador, nueve escenarios, diez retos para probar tus habilidades de disparo, más de 20 vehículos y 40 armas, así como un editor con el que los usuarios podrán crear su propio contenido y compartirlo.

    [youtube id=”U5Qhmq_drXE”]

    ARMA 3 será presentado mediante una transmisión stream el próximo 10 de agosto, donde se revelarán algunos detalles extras del juego y hablarán sobre el mismo sus creadores. Pueden seguirlo a través de Twitch.tv.

    [youtube id=”pSSrhRMcOeM”]

    ARMA 3 saldrá a la venta en dos presentaciones, la estándar, a un precio de 49.99 dólares, y la de lujo, que por diez dólares extras incluirá en formato digital la banda sonora, la guía del juego, el mapa detallado de las dos locaciones centrales y un código para descargar el original ARMA: Cold War Assault.

    [youtube id=”w3_3czEZqRA”]

  • Aparece tráiler de The King of Fighters XIII: Steam Edition

    Aparece tráiler de The King of Fighters XIII: Steam Edition

    El día de hoy por la madrugada subieron a Steam un tráiler de lo que se anunciaba como The King of Fighters XIII: Steam Edition. El video mostraba imágenes cinámticas del juego, algo de gameplay y en sí el opening de las versiones que conocemos de consola con un ligero cambio en el logo.

    Tras hacerse público en redes sociales por las mañana el tráiler fue retirado de Steam, plataforma que sin embargo había subido con anterioridad material que demuestra la existencia de que este título está en desarrollo.

    Gracias a Shoryuken.com podemos ver el tráiler, el cual aún no recibe validación oficial ni de SNK Playmore ni de Valve, pero el sitio web considera que en el futuro cercano parece inminente su anuncio oficial.

    [youtube id=”dJiSvmTzFXw”]

    Rumores indican que The King of Fighters XIII: Steam Edition será indéntico a las versiones de consola más todo los personajes DLC y algunos colores extra. ¿Lo que realmente necesita? Que alguien arregle el código de red, pues era prácticamente injugable de manera online.

  • Rise of the Triad | Tráiler de la reinvención de un clásico en Steam

    Rise of the Triad | Tráiler de la reinvención de un clásico en Steam

    Apogee Software y Interceptor Entertainment estrenaron a finales de julio la reinvención de un auténtico clásico de culto de los shooters en primera persona: Rise of the Triad.

    Con varios personajes a seleccionar, gran variedad de mapas y misiones, así como modos multijugador frenéticos, la apuesta de este juego que ya puedes descargar por Steam es simple: dispárale a todo lo que se mueve y pregunta después… O no preguntes nunca.

    Además de un vasto arsenal, en Rise of the Triad tienes acceso a algunas habilidades que te dan poderes especiales, como el God Mode, donde te conviertes en una especie de Zeus que lanza rayos y pulveriza todo lo que se mueva.

    [youtube id=”dzvVz5Wh-Tg”]

    Para poder jugarlo necesitas mínimo un procesador dual core, tarjeta gráficas superior a ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT , 2 gigas en RAM y 7 GB de espacio en tu disco duro. Si te interesa puedes comprarlo a partir de ya por 14.99 dólares.

  • Tráiler de Apocalypse, el nuevo DLC de Call of Duty: Black Ops II

    Tráiler de Apocalypse, el nuevo DLC de Call of Duty: Black Ops II

    Activision ha revelado el día de hoy un nuevo DLC de Call of Duty: Black Ops II llamado Apocalypse, el cual será el cuarto y último contenido descargable y estará disponible para el juego el 27 de agosto por medio de Xbox Live por un precio de 1200 Microsoft Points, con las versiones de PC y PlayStation 3 llegando después.

    Apocalypse viene con cuatro nuevos mapas multijgador: Pod, un lugar con pequeños espacios cerrados como cubículos para ir avanzando; Frost, un puente helado en Holanda donde puedes progresar por distintos flancos; Takeoff, una especie de instalación de la NASA e inspirado en Stadium del original Black Ops, y Dig, un mapa con trincheras a la vieja usanza de World at War.

    El nuevo DLC de Call of Duty: Black Ops II también incluye una nueva experiencia zombi llamada Origins, donde los jugadores irán a la Francia de la Primera Guerra Mundial, controlando a los héroes Tank, Nikolai, Takeo y Rictofen, y teniendo que enfrentarse a los zombis en las trincheras.

    [youtube id=”VB_9esQucmw”]

    Call of Duty: Black Ops II - Apocalypse

  • Nuevo video nos habla de la música de DuckTales Remastered

    Nuevo video nos habla de la música de DuckTales Remastered

    Capcom publicó el día de hoy un nuevo video detrás de cámaras de DuckTales Remastered, en donde los desarrolladores de WayForward nos hablan sobre la creación de la música del juego, parte fundamental en el desarrollo cualquier título.

    El director Austin Ivansmith también comenta que originalmente no tenían la intención de incluir voces en DuckTales Remastered, hasta que Disney se ofreció a conseguir los actores originales de la clásica serie de televisión. Un plus que sin duda agradará a muchos.

    Aquí les dejamos el video, en donde también nos dan una probadita de cómo sonará el clíasico y querido “Moon Theme”:

    [youtube id=”3wihyFSQhL4″]

  • Europa recibirá una edición de colección de Batman: Arkham Origins

    Europa recibirá una edición de colección de Batman: Arkham Origins

    WB Interactive anunció el día de hoy que Batman: Arkham Origins tendrá en Europa una edición de coleccionistas para Xbox 360 y PlayStation 3, la cual incluirá varios extras entre los que se encuentran una figura y contenido descargable.

    Este paquete, que tendrá un precio aproximado de 79 euros (120 dólares), incluirá una figura de 30 centímetros de Batman y el Joker, un libro de arte de 80 páginas, un documento con el perfil de ocho asesinos, un skin de Batman, un pack de retos para Deathstroke y dos apariencias para este personaje.

    Por supuesto, la clásica caja metálica no podía faltar y la versión de PlayStation 3 también vendrá con el DLC Knightfall Pack, exclusivo de esta consola. La edición de colección Batman: Arkham Origins para América se revela la próxima semana.

    Batman: Arkham Origins Batman: Arkham Origins

  • Beatbuddy: Tale of the Guardians | Música, puzles y plataformas para PC

    Beatbuddy: Tale of the Guardians | Música, puzles y plataformas para PC

    Reverb Publishing ha anunciado la disponibilidad mundial de Beatbuddy: Tale of the Guardians en PC, Mac y Linux. La desarrolladora alemana Threaks ha combinado el estilo de arte con las manos y un gameplay de puzles con plataformas de una manera excepcional, todo perfectamente sincronizado con los ritmos musicales de artistas mundialmente famosos.

    “Empezamos con un proyecto estudiantil para sincronizar el sonido en un innovador videojuego que se ha convertido en una nueva forma de experimentar música y un gameplay juntos”.

    Ganador de los galardones a Mejor Arte y Mejor Sonido en el Intel’s 2012 Level Up Game Demo Contest, Beatbuddy: Tale of the Guardians cuenta la historia de una etérea y azul criatira – Beatbuddy – quien es despertado de su eterno sueño para salvar el mundo de Symphonia por haber perdido su libertad musical… ¡Para siempre!

    Beatbuddy3

    Beatbuddy: Tale of the Guardians estará disponible en algunas tiendas retail a un atractivo precio de 14399 dólares. En celebración por su lanzamiento del videojuego, también podrás adquirirlo con diez por ciento de descuento en Steam por tiempo limitado.

    No cabe duda que Beatbuddy: Tale of the Guardians es un título que inmediatamente brinca a la vista, combina a la perfección buena música con un gameplay atractivo, pero ya te estaremos detallando en nuestra reseña.

    Para que te vayas dando antojo de jugarlo aquí te dejamos  el trailer oficial con la excelente música de artistas como Parov Stelar, Sabrepulse, Europa Deep, entre muchos otros.

    [youtube id=”CWFoVVQmSjQ”]

  • PayDay 2 llegará la próxima semana a Steam

    PayDay 2 llegará la próxima semana a Steam

    El estudio Overkill Software anunció el día de hoy por medio de Twitter que Payday 2 estará disponible en Steam a partir del próximo 13 de agosto. Las versiones para Xbox 360 y PS3 llegarán unos días más tarde, el día 16 de agosto.

    Payday 2 será un juego completo con numerosas mejoras que suben la carrera criminal de Wolf, Chains, Hoxton y Dallas hasta nuevos límites, donde la dificultad y la estrategia se adjuntan a la diversión y al trabajo en equipo con los amigos u otros jugadores.

    En esta nueva entrega habrá una vertiente de personalización mucho más profunda, que se acerca al género RPG, pudiendo modificar las armas, las caretas o al propio personaje, adaptando tu arsenal y apariencia para marcar tu propio estilo en cada golpe.

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  • Tráiler de Thunder Wolves; helicópteros a lo más puro arcade

    Tráiler de Thunder Wolves; helicópteros a lo más puro arcade

    Hubo una época en que los videojuegos no necesitaban mayor trama, las pistolas no necesitaban ser recargadas y todo explotaba de cualquier pretexto. Como si fuera un viaje al pasado, bitComposer Games presenta Thunder Wolves , un juego de acción donde te pones al mando de un helicóptero en un gameplay tipo arcade ochentero.

    El título ofrecerá trece misiones con jefes finales en cada una de ellas, así como nueve helicópteros para seleccionar, cada uno con sus ventajas y debilidades. También podrás embarcarte en modo cooperativo para dos personas, siendo uno el piloto y el otro controlando las armas de la aeronave. Checa el tráiler para más detalles.

    [youtube id=”VahpoZ2w79A”]

    Thunder Wolves saldrá a la venta para la PS3 y Xbox 360 vía descarga digital la próxima semana, el martes 13 de agosto, pero también ya está disponible en Xbox 360 y Steam.

  • Assassin’s Creed IV | Primeros videos con tiburones y gameplay bajo el mar

    Assassin’s Creed IV | Primeros videos con tiburones y gameplay bajo el mar

    Gracias a EuroGamer y Rev3 Games tenemos las primeras escenas en video de los paisajes submarinos y los enfrentamientos contra la fauna marina de Assassin’s Creed IV: Black Flag, principalmente tiburones. Los videos son en sí una charla con diferentes creativos quienes desmenuzan los conceptos detrás del gameplay.

    Michael Hampton, diseñador en jefe de este título, comentó que parte de lo atractivo de estos escenarios era convertir al cazador en presa. Si bien Edward Kenway es un asesino casi todo poderoso en tierra firme o sobre su barco, bajo el mar los feroces tiburones le harán ver su suerte. Explorar el océano te recompensará también con descubrimientos como tesoros perdidos, barcos hundidos (con más cofres) y hasta pasajes subterráneos a cavernas.

    Este elemento de Assassin’s Creed IV: Black Flag ya fue criticado en redes sociales y foros, pues notan la parte de arponear tiburones como demasiado forzada y plana, al menos en video. Por otra parte, la recepción para las escenas donde simplemente exploras el mar lucen más naturales con el espíritu de la franquicia, de acuerdo a lo comentado por varios usuarios en YouTube.

    Échale a un ojo a los videos aquí mismo para que juzgues.

    [youtube id=”rBTnhfmBYig”]

    [youtube id=”o6YL9p-TuCY”]

    Assassin’s Creed IV: Black Flag saldrá primero el 29 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U. Las ediciones para PlayStation 4, Xbox One y PC estarán listas hacia el cierre del año.

  • Bethesda publica nuevas imágenes de Wolfenstein: The New Order

    Bethesda publica nuevas imágenes de Wolfenstein: The New Order

    Bethesda anunció la semana pasada que Wolfenstein: The New Order será lanzado hasta 2014, pero para mitigar ligeramente la espera reveló algunas imágenes nuevas que dan fe del buen trabajo en el juego, por lo que quizá valdrá la pena el tiempo extra que se están tomando

    Las primeras seis fotografías corresponden a material liberado recientemente, mientras que aproveché para subir otras seis pantallas que se compartieron del juego poco después de la E3 2013 y que no había tenido oportunidad de publicar.

    Wolfenstein: The New Order saldrá a la venta para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC. La compañía ya anticipó que están creando el mejor título de la saga, habrá que tenerles confianza.

  • Revelado Betrayer, un juego de acción y terror para PC

    Revelado Betrayer, un juego de acción y terror para PC

    Blackpowder Games es un nuevo estudio creado por los antiguos creadores de Shogo: Mobile Armor Division, la serie de No One Lives Forever y el primer título de la saga F.E.A.R. y el día de hoy han anunciado el desarrollo de Betrayer, el cual saldrá este mismo mes en Steam.

    Será un título de acción y terror en primera persona, donde nuestra misión será la de explorar una colonia abandonada del Nuevo Mundo en el año 1604. Cuando lleguemos ahí, tendremos que combatir a todo tipo de seres de ultratumba y resolver el misterio que rodea a toda la zona.

    Además, el armamento que podremos usar será el propio de la época, por lo que tendremos a nuestra disposición mosquetes, arcos, ballestas y hachas arrojadizas. Al parecer sus gráficas serán en blanco y negro, destacando únicamente los elementos de color rojo. Aquí les dejamos el primer tráiler:

  • The Evil Within | Filtran video con gameplay y nuevas imágenes

    The Evil Within | Filtran video con gameplay y nuevas imágenes

    The Evil Within fue presentado en la  QuakeCon de este año en lo que parece ser una demostración a puerta cerrada. Alguno de los asistentes grabó parte de lo mostrado y el video ahora circula por Internet.

    En The Evil Within tomaremos el control del detective  Sebastián Castellanos, quien tras una llamada de emergencia asiste a un lugar donde es testigo de una cruel masacre a grupo de policías por fuerzas que parecen sobrenaturales. El destino le tiene preparada una cruel pasada, pues alguien noquea al investigador y despierta en un lugar poblado por muertos vivientes, dementes y monstruos.

    En el video podemos a ver a Sebastián disparar, cubrirse e intentar esquivar a un gigantesco personaje que termina rebanándole la cabeza con una sierra ante la algarabía del público. Aunque el video no presenta de manera completa lo exhibido en la QuakeCon, nos sirve para darnos una buena idea de hacia dónde se dirige este título de Shinji Mikami, legendario creador de Resident Evil que parece querer rescatar el género survival horror con The Evil Within.

    [youtube id=”PS1MzzFE2SQ”]

    El juego será publicado por Bethesda y estará disponible en 2014 para la mayoría de sistemas: Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC. Añado estas imágens recién liberadas de The Evil Within.

  • Ubisoft celebra éxito de Watch Dogs en previos con un nuevo trailer

    Ubisoft celebra éxito de Watch Dogs en previos con un nuevo trailer

    Watch Dogs es uno de los juegos más esperados de este año e incluso no falta quien dice que un fuerte candidato a juego del año, prueba de esto son las más de 90 nominaciones que acumuló en la pasada E3.

    Para celebrarlo, Ubisoft lanzó el día de hoy un nuevo trailer llamado “Galardonado” en el cual podemos ver algunas de las impresiones previas que el vigilante cibernético Aiden Pearce ha causado a algunos medios.

    [youtube id=”66r2-oh4uxc”]

    Watch Dogs estará disponible a partir de este 22 de noviembre para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC y posteriormente a consolas de próxima generación.

  • Wolfenstein: The New Order se retrasa para 2014

    Wolfenstein: The New Order se retrasa para 2014

    Hasta 2014 podremos poner nuestra manos en Wolfenstein: The New Order, de acuerdo a lo anunciado por Bethesda el día de hoy.

    Programado originalmente para el cierre de año, la compañía comunicó que trabajar en un título que al mismo tiempo se desarrolla para la actual generación de consolas y para la siguiente “ha tenido un gran impacto”. En una nota publicada por el sitio web Polygon, el director de Mercadotenica, Pete Hines, comentó que uno de los problemas ha sido las todavía cambiantes especificaciones de las próximas consolas, aunque reconoció que el retraso se debe principalmente por el tiempo necesario para pulir el juego.

    Wolfenstein: The New Order no sólo trata de ser un shooter, sino que también será un juego de disparos con elementos de conducción, historia, narrativa, secciones de sigilo… todo eso tiene que quedar excelente”, comentó Hines, quien añadió que la idea es obvia: “necesitamos hacer el mejor juego de Wolfenstein jamás creado”.

    Wolfenstein: The New Order saldrá para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC. Si te perdiste el último tráiler del juego (en la E3 2013) aquí te lo dejamos.

    [youtube id=”1uPTp1va8uw”]

  • Ubisoft presenta a la actriz Aisha Tyler en Watch Dogs con nuevo trailer

    Ubisoft presenta a la actriz Aisha Tyler en Watch Dogs con nuevo trailer

    Ubisoft publicó un nuevo trailer de Watch Dogs, su esperado juego de mundo abierto que nos pone en el papel del hacker Aiden Pearce.

    En esta ocación podemos ver el que la actriz , gamer y entusiasta del bourbon, Aisha Tyler, realizará una aparición como ella misma dentro del videojuego, y será nuestra responsabilidad mantenerla a salvo, ya que se encuentra bajo vigilancia de DedSec, los antagonistas  de Watch Dogs. Aisha Tyler ha trabajado en series de televisión como GleeFriends24 Ghost Wisperer, y actualmente pueden verla en la serie de FX Arrow.

    [youtube id=”IYB8_wQcToc”]

    Este título saldrá a la venta el 19 de noviembre para PlayStation 3, Xbox 360, Wii y PC. Las versiones de nueva generación esperarán a final de año, una vez que las consolas sean lanzadas al mercado.

    Watch Dogs (Aisha Tyler)