Etiqueta: Steam

  • BioShock Infinite nos lleva a Rapture; detalles y tráileres de los DLC

    BioShock Infinite nos lleva a Rapture; detalles y tráileres de los DLC

    Irrational Games detalló por fin el contenido de sus próximos tres paquetes de contenido descargable para BioShock Infinite, además de mostrar un par de videos y algunas imágenes al respecto.

    El primer DLC, disponible a partir de hoy, tiene un precio de 4.99 dólares (400 puntos de Microsoft) y está incluido en el pase de temporda. Titulado Clash in the Clouds (“Choque en las Nubes”), este contenido adicioal es un modo de arena que ofrece nuevos e “intensos retos” para los jugadores, junto con una “nueva gama de oportunidades” para jugar.

    Los jugadores deberán combinar diversas armas, herramientas y poderes en cuatro mapas inspiradas en zonas clásicas del juego. De manera adicional, si completas los 60 retos incluidos podrás desbloquear extras como arte conceptual y archivos de voz.

    BioShock Infinite | Clash in the Clouds

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    El segundo y tercer DLC de BioShock Infinite son quizá los que másvan a interesar, sobre todo a los que ya terminaron el juego. Se trata de una historia para un jugador dividida en dos partes y llamada Burial at Sea (“Entierro en el Mar”), que llevará a Elizabeth y a Booker a las profundidades de una ciudad submarina muy conocida: Rapture.

    BioShock Infinite | Burial at Sea

    [youtube id=”Q3jQWMo1tnA”]

    Estos paquetes, también incluidos en el pase de temporada, se venderán a un precio de 15 dólares cada uno (1200 puntos de Microsoft). Les dejo algunas imágenes extra (en altísima resolución) y un par de pósteres conceptuales con el tradicional arte de la franquicia.

  • Ubisoft anuncia Rayman Legends también para PC

    Ubisoft anuncia Rayman Legends también para PC

    Con Rayman Legends ahora para prácticamente todas las consolas, la única plataforma que faltaba de tener su versión era la PC, pero esto ya no será así pues Ubisoft anunció el día de hoy que el juego estará disponible para computadoras corriendo bajo Windows.

    Rayman Legends para PC está siendo desarrollado por Ubisoft Chengdu en colaboración con el estudio de la compañía en Montepellier y saldrá a la venta el mismo día que para consolas: 30 de agosto en Europa y 3 de septiembre en América. Como un interesante extra, quienes compren este juego desde la tienda en línea de Ubisoft se llevarán de manera gratuita Rayman Origins.

    Rayman Legends también saldrá para PlayStation 3, PS Vita, Wii U y Xbox 360, Aquí te dejo cuatro nuevas imágenes de este juego de plataformas.

  • WB Interactive publicará The Witcher 3: Wild Hunt en América

    WB Interactive publicará The Witcher 3: Wild Hunt en América

    WB Interctive y CD Projeckt RED anunciaron el día de hoy que nuevamente se aliaron para lanzar en América el próximo título de la saga The Witcher, The Witcher 3: Wild Hunt.

    Adam Kiciński, presidente del estudio polaco CD Projectk, comentó que The Witcher 3 es el “evento más importante” para ellos, por lo que la alianza con Warner Bros. es “extremadamente valiosa”. Kiciński destacó la aportación en el pasado para volver un éxito a los anteriores títulos, por lo que están “felices” de contar con el apoyo para ventas y promoción, algo que beneficiará también a los tiempos de desarrollo del juego.

    Por su parte, Kevin Kebodeaux, vicepresidente de Ventas de WB Interactive, señaló que The Witcher 3: Wild Hunt es “uno de los RPG más esperados para el próximo año” y cumple con los objetivos de “presentar experiencias de calidad a los gamers”.

    The Witcher 3: Wild Hunt saldrá a la venta en 2014 para Xbox One, PlayStation 4 y PC.

  • Outlast llegará a la PC vía Steam a inicios de septiembre

    Outlast llegará a la PC vía Steam a inicios de septiembre

    Outlast, el videojuego de survival horror creado por el estudio Red Barrel (puro veterano de la industria), llegará de manera anticipada a la PC vía Steam el próximo 4 de septiembre, a un atractivo precio de 19.99 dólares.

    Ubicado en un antiguo y abandona asilo,  en Outlast tomaremos el papel de un investigador que se adentra en los corredores y pasillos de este inmueble que antes dio hogar a los mentalmente insanos. Nuestra visitará abrirá la puerta de un secreto que pondrá al descubierto la terrible verdad del lugar.

    Además de la PC, Outlast saldrá también para PlayStation 4 el próximo año. Para que te convenzas más de darle una oportunidad te dejamos estas tres nuevas pantallas del juego.

    Outlast-1

    Outlast-2

    Outlast-3

  • Assassin’s Creed IV | Video con 14 minutos explorando el Caribe

    Assassin’s Creed IV | Video con 14 minutos explorando el Caribe

    El modo de vida de un pirata no es tan simple y Ubisoft nos lo quiere recordar y presumir en su más reciente y extenso video con gameplay de Assassin’s Creed IV: Black Flag.

    Situado primero en un pueblo de pescadores, el video comentado comienza con Edward Kenway aceptando un típico contrato de asesinato, pero aquí Assassin’s Creed IV: Black Flag nos presume lo inmenso que es el Caribe, su mecánica de mundo abierto y las diversas formas que tienes para cumplir tu misión. El contrato no termina -como en anteriores entregas- con tu víctima huyendo, ya que podrás perseguirla por tierra y por mar.

    Abordar el navío enemigo, capturar a la tripulación, hacer con su cargamento y reparar/mejor tu embarcación serán parte vital del progreso. Además de lo que el mapa nos ofrece a simple vista, también habrá zonas y playas no registradas que tendremos que descubrir y explorar, en un título en el que siempre tendremos algo que hacer.

    [youtube id=”q2tEOVB90Qw”]

    Assassin’s Creed IV: Black saldrá a le venta para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U el 29 de octubre. El juego también llegará a PC y consolas de nueva generación una vez que estas últimas salgan a la venta.

  • Batman: Arkham Origins | Conoce a Copperhead en el nuevo tráiler

    Batman: Arkham Origins | Conoce a Copperhead en el nuevo tráiler

    WB Interactive presentó en la Comic-Con de San Diego otro impresionante e “hypeante” tráiler de Batman: Arkham Origins, esta vez presentando a Copperhead. Esta versión femenina de Copperhead está basada en los más recientes cómics de Los Nuevos 52, una hábil peleadora y contorsionista que simula los ágiles movimientos de una víbora para enredarse en sus oponentes, hacer llaves y contra atacar.

    Esta asesina se unirá a Bane, Anarquía, y Deathstroke en la misión de matar a Batman y cobrar la recompensa ofrecida por Black Mask .Hay que recordar que Batman: Arkham Origins se desarrolla antes de las dos primeras entregas y nos presenta a un encapotado más joven, pero inexperimentado en enfrentar a rivales de esta categoría.

    [youtube id=”01e0W74Dybo”]

    Warner también anunció que el juego incluirá dos skins para el Hombre Murciélago, uno basado en la serie DC: One Million y otro llamado “Worst Nightmare”, que estará disponible una vez que cumplas todos los trofeos/logros del juego. Eric Holmes, uno de los creativos de Batman: Arkham Origins, también advirtió que “habrá que estar atentos en ver como manejan a Batgirl”, lo que hace suponer que veremos a la heroína en este juego.

    Batman: Arkham Origins saldrá a la venta el 25 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y computadoras corriendo bajo Windows.

  • Deadpool | Reseña

    Deadpool | Reseña

    Creado en 1991 por Fabian Nicieza y Rob Liefeld como una especie de homenaje/parodia a Deathstroke, de la línea de cómics de la competencia, Deadpool se convirtió pronto en uno de los personajes distintivos de Marvel y con un brillante futuro por delante. Dentro de este futuro de nuevos productos a donde expandir al mercenario de gran bocaza está un videojuego para Xbox 360, PlayStation 3 y PC  titulado simplemente de manera homónima, Deadpool.

    Deadpool

    Y es que en teoría, Deadpool parece pintado para aparecer en este medio. Una de las habilidades de este antihéroe es su factor de curación mutante, lo cual encaja perfecto con una mecánica de poner tierra de por medio mientras se regenera tu vida. ¿Un hack n’ slash moderno al estilo Devil May Cry? ¿Por qué no? Deadpool es experto (y amante) en usar pistolas y espadas por igual, además de que es uno de los pocos personajes que rompe la cuarta pared (habla a la audiencia): su principal poder es su capacidad consciente de saber que está dentro de un cómic… O en este caso, de un juego.

    Este fue el discurso que le presentó el estudio High Moon a los altos mandos de Activision y Marvel en una reunión donde se sentaron a planear el juego, mientras que seguramente más de algún ejecutivo sudaba nervioso a ver el presupuesto de un pequeño país invertido en un título de ocho horas que a la vez era una nueva franquicia. Para sanear esta parte, seguramente recortaron el presupuesto para guionistas, diseñadores y el reparto de voces que no rimaran con “Nolan North”.

    [youtube id=”zf5THaWB6Yg”]

    La premisa detrás de Deadpool es que nuestro mutante regenerativo está aburrido y se la ocurre la brillante idea de tener su propio videojuego, así que mediante sus típicas técnicas de persuasión negocia con el jefe de High Moon Studios para crear un título digno de su nombre: con montones de explosiones, sangre, desmembramientos, mujeres imposiblemente proporcionadas, un séquito de fanáticas y armas de todo filo y calibre.

    ¿Por qué sospecho que recortaron el presupuesto? Los escenarios en Deadpool incluyen alcantarillas, ruinas urbanas lentamente devoradas por la flora natural, complejos industriales abandonados y templos misteriosos convenientemente colocados en el escenario, todo como si hubieran rescatado algún archivo antiguo de un juego cancelado, café y poco original. No puede uno dejar de sorprenderse cuando la futurista y tecnológica Genosha de los cómics acá es representada como una especie de castillo europeo medieval.

    La carencia de un buen guion se nota también en las pocas líneas que Deadpool tiene durante el combate. Es divertido las primeras cinco veces que lo escuchas, pero una muestra real de que el juego necesitó más imaginación y tiempo para no sufrir del síndrome de “esto ya lo esuché 500 veces” durante todo toda la travesía.

    Deadpool (videojuego) | Reseña
    Deadpool parece un personaje pintado para un videojuego

    Balas, bubis y boss battles

    En lo que respecta al gameplay, el combate es limitado y restrictivo. Parte de la caracterización de Deadpool debería ser la exageración, pero el juego recompensa que uses tus armas de fuego en una mecánica de disparos en tercera persona no muy precisa ni tan satisfactoria como podría ser darle mayor peso a ir y cortarles la cabeza. Además, prepárate a para pelear contra centenares de clones y variaciones de los mismos parcos enemigos en lo que presumo es un (mal) chiste de los desarrolladores.

    Todo juego puede mejorar con más batallas de jefe, pero también hundirse si son pocas y muy malas, y Deadpool es el ejemplo perfecto. La historia se centra en cazar a Mr. Sinister, el villano “du jour” que tiene un pequeño grupo de mutantes -no tan conocidos- a su control, quienes sirven como las pocas boss battles que encuentras durante tus sesiones. Ninguno de estos enfrentamientos los recordarás, salvo por lo decepcionantes que son.

    La cúspide de mi decepción fue cuando entra el clásico tipo grande y pesado que se avienta hacia ti sin ver a donde va. Como puedes anticipar (sin necesidad de poderes síquicos), una vez que se lanza queda completamente vulnerable y es cuando lo atacas por la espalda. El resto de jefes tampoco aporta gran cosa.

    Deadpool (videojuego) | Reseña
    Las mecánicas de combate son repetitivas y poca lucidas

    Deadpool incluye un sistema de combos poco fluídos y visualmente pobres si los comparas con otros títulos del género; en vez de poder hacer una transición sutil entre enemigos mientras armas la cadena, los diseñadores insertaron un pequeño gag que también se vuelve aburrido cuando lo ves durante tantas veces. También hay algunas secciones de sigilo y usar torretas para acabar con tus enemigos, así como partes del nivel diseñadas en honor a títulos retro. En general encajan bien estos momentos, pero son tan aislados que se vuelven pequeños oasis en un mar de tedio.

    Lo perplejo es que Deadpool es un personaje divertido y sí tiene momentos divertidos en su videojuego. Las secuencias que nos narran la historia son graciosas, asertivas y atajan esa distancia entre el personaje y el espectador, logrando que me carcajeara mientras descansaba el control, pero tan pronto terminaban los cinemas era como salir del descanso y regresar a tu aburrido trabajo.

    Técnicamente, Deadpool tiene muchas y notables carencias/fallas. Los escenarios son a veces muy vastos para lo que en realidad puedes ahí, sin contar su pobre diseño y texturas que parece recicladas de hace al menos seis o siete años. Los modelos de los personajes cumplen con su función, pero se notan la mayoría del tiempo acartonados, sin vida y sin ganas de interactuar con ellos.

    Deadpool (videojuego) | Reseña
    Algunos chistines aligeran el tedio en Deadpool

    Deadpool pudo ser un muy buen título, pero parece que los diseñadores no hicieron casos a sus instintos y recortaron recursos técnicos. En lugar de una ególatra aventura estilo Groucho Marx, con armas extravagantes, momentos sin sentido y muchos X-Men desfilando en tu pantalla tenemos un juego con mala presentación, diálogos pobres, sistema de combate aburrido junto a jefes tristes y olvidables. Lo único bueno son los cinemas, es aquí donde los creativos se divirtieron de verdad y mostraron que existe potencial si cuidan la franquicia.

  • Castlevania: Lords of Shadow 2 | Set de imágenes de la Comic-Con

    Castlevania: Lords of Shadow 2 | Set de imágenes de la Comic-Con

    Konami presentó un nuevo set imágenes de Castlevania: Lords of Shadow 2 en la Comic-Con de San Diego. La secuela, dispuesta a salir a finales de año en Xbox 360 y PlayStation 3, presenta a un Drácula resucitado por enésima ocasión, pero débil y buscando más bien una cura para su maldita inmortalidad.

    Las cosas se ponen peor cuando es advertido por Satán, quien regresa para provocar un apocalipsis y a la vez vengarse de la derrota a manos de Gabriel Belmont hace varios siglos. Con un demonio mucho más poderoso que antes, en Castlevania: Lords of Shadow 2 tendrás que hacer un pacto con La Muerte y buscar la forma de recuperar tu fuerza para hacerle frente a tu enemigo.

    Como se puede ver en las imágenes, nuevos aliados también te acompañarán, a la vez que no sólo dependerás de un látigo, sino de una espada para hacer pedacera de las huestes del señor oscuro.

  • DuckTales Remastered | Tráiler e imágenes del Himalaya

    DuckTales Remastered | Tráiler e imágenes del Himalaya

    Capcom anunció que mostrará más de DuckTales Remastered en la Comic-Con de San Diego este fin de semana, pero previo a ello nos muestra nuevas imágenes un tráiler más del juego, ahora con el nivel del Himalaya.

    En este frío, nevado y congelado escenario buscaremos la corona de Gengis Khan mientras evitamos trampas, enemigos y caídas al vacío. La dinámica de juego de DuckTales Remastered, aunque intenta emular al juego de NES, tiene algunas novedades y fases distintas para este nivel.

    [youtube id=”w_f6jL94DjI”]

    DuckTales Remastered estará disponible el 13 de agosto para PS3, Wii U y PC. A Xbox 360 llegará hasta el 11 de septiembre, mientras que se venderá una versión con caja del juego (y el código dentro) el 20 de agosto.

  • Assassin’s Creed IV | Anuncian edición especial y nuevo tráiler

    Assassin’s Creed IV | Anuncian edición especial y nuevo tráiler

    Ubisoft tiene un par de noticias interesantes para todos los que están esperando desde ya Assassin’s Creed IV: Black Flag.

    Primero, la compañía mostró el día de hoy el contenido de la edición limitada del juego, una tradición que viene desde el primer título de la saga. Esta edición especial tendrá un costo de 129.99 dólares e incluirá el disco en un estuche steelbook, un estatuilla a escala de Edward Kenway de 18 centímetros, un bandera pirata (28 x 48 centímetros) con el logo de los Asesinos, un libro de arte de 80 páginas y la banda sonora del juego.

    Assassin's Creed IV: Black | Edición especial

    Aunque la imagen muestra las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360, también estará disponible para PC y consolas de nueva generación. La Wii U sólo recibirá la versión estándar…. ¿Por qué será?

    [youtube id=”dDl5VOgeT_s”]

    Además, Ubisoft presentó un nuevo tráiler de Assassin’s Creed IV: Black Flag donde nos muestra la vida de un pirata en alta mar, hombres dispuestos a surcar las zonas más inhóspitas del Caribe en busca de honor, fama, dinero y grabar sus nombres como leyendas en el acero.

    Assassin’s Creed IV: Black Flag sale a la venta el 29 de octubre en América y el 1 de noviembre en España. Para PS4, Xbox One y PC saldrá hacia finales de año.

  • WB presenta tráiler con gameplay del videojuego de Mad Max

    WB presenta tráiler con gameplay del videojuego de Mad Max

    WB Interactive y Avalanche Studios mostraron el primer tráiler con gameplay de Mad Max, videojuego anunciado mediante un breve teaser en la pasada E3 y que llegará a Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.

    Con una banda sonora que promete y la premisa de un juego de mundo abierto, Mad Max será un juego en tercera persona que combine intensas combates entre vehículos y algunas secuencias tipo shooter. El título seguirá la historia de la franquicia creada en cines en 1979, aunque no contará con Mel Gibson para repetir su rol como Max, algo que ya generó molestias entre los ñoñop fans porque la voz que se escuchó en el teaser original no tenía el típico acento australiano del actor.

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    Avalanche Studios ya anunció que la versión final de Mad Max sí tendrá un doblaje con acento australiano y que habrá varias opciones de personalización tanto para vehículos como para nuestro personajes.

    El juego está planeado para que salga a la venta el 30 de abril de 2014. Si te perdiste el primer video aquí te de lo dejo también.

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  • Crimes & Punishments | Teaser del nuevo juego de Sherlock Holmes

    Crimes & Punishments | Teaser del nuevo juego de Sherlock Holmes

    Nacida en 2002 con Shelock Holmes: The Mystery of the Mummy, la serie de videojuegos The Adventures of Sherlock Holmes es una de las menos valoradas en la industria y ha pasado debajo del radar del gamer promedio.

    Esto pudiera cambiar un poco con Crimes & Punishments, el nuevo título de la saga creada por Frogwares. De acuerdo al estudio, en esta aventura resolveremos ocho casos en la vena clásica de la franquicia: colectando pistas, interrogando y analizando en el laboratorio todo lo que obtengamos en una mezcla de aventura gráfica y resolución de puzles.

    La diferencia es que ahora tendremos un mundo un poco más abierto, pudiendo abordar y resolver los casos a nuestro paso y con la posibilidad de tener algunas misiones secundarias en el camino que ofrecerán recompensas importantes o darán luz sobre la trama central. Además de esto, el uso del motor gráfico Unreal Engine 3 hace lucir muy bien a Crimes & Punishments, algo que ustedes pueden ver en el tráiler.

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    Aún no hay fecha de salida, pero sabemos que Crimes & Punishments debe llegar a finales de este año o inicio de 2014 a Windows, Xbox 360 y PlayStation 3.

  • DuckTales Remastered  | Fechas de salida y video diario de desarrollo

    DuckTales Remastered | Fechas de salida y video diario de desarrollo

    Capcom ya le puso por fin de fecha de salida a DuckTales Remastered, el remake del clásico de NES ahora en consolas de actual generación. Junto con este anuncio, la compañía también presentó un “duckumental” con algunos detalles detrás de cámaras.

    En lo que se refiere a su lanzamiento, DuckTales Remastered estará disponible como descarga digital en América el 13 de agosto en sus versiones de PC, PlayStation 3 y Wii U. En Europa la versión de PC saldrá ese mismo día, pero la de PlayStation 3 se venderá un día después y la de Wii U el 15 de agosto. La versión de Xbox 360 estará en el bazar de Xbox Live hasta el 11 de septiembre para ambos continentes.

    DuckTales Remastered también saldrá en versión física pero sólo para PlayStation 3 y únicamente en Estados Unidos. Esta edición, que saldrá al mercado a partir del 20 de agosto, incluye un código de descarga y un pin de colección a un precio de 19.99 dólares

    Capcom también liberó un video diario desarrollo donde varios creativos de DuckTales Remastered nos hablan del proceso de producción detrás del juego, donde intentaron rescatar no sólo la esencia del clásico de ocho bits, sino la magia de la caricatura.

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  • The Witcher 3 | El comienzo, video con los desarrolladores del juego

    The Witcher 3 | El comienzo, video con los desarrolladores del juego

    Durante la E3 2013, una pequeña compañía de Polonia me sorprendió con el nivel de producción en su nuevo proyecto The Witcher 3: Wild Hunt.

    La demo me dejó con antojo de más. Normalmente no me entusiasma un trailer o una beta, ya que no siempre refleja la versión final del juego pero en este caso la rebanada vertical del juego que ví incluía de todo. Campaña, side quests, exploración, rastrear, investigar y un grado de pulido en la dirección artística que me sorprendió gratamente.

    CD Projekt RED tomó para The Witcher 3: Wild Hunt la premicia de libros de Andrzej Sapkowski, algo muy raro en los videojuego,s ya que se separa del género típico Tolkienesco de espadas y magia por algo un poco diferente sin ser demasiado extraño para la audiencia.

    Para todos los fans, CD Projekt RED tiene disponible este primer video titulado “The Beginning”, donde algunos de los productores de The Witcher 3: Wild Hunt nos hablan del juego.

    [youtube id=”2HGhm0H7d68″]

  • Dark Souls II | Cuatro videos con diferentes clases de personajes

    Dark Souls II | Cuatro videos con diferentes clases de personajes

    Para tratar de compensar la larga espera, Bandai Namco y From Software liberaron cuatro nuevos videos con el gameplay de distintas clases de personajes disponibles en Dark Souls II.

    Los videos corresponden al guerrero (warrior), hechicero (sorcerer), caballero templario (temple knight) y el espadachín con dos hojas (dual swordsman). En cada uno de los avances, aparte de ver los cuidados escenarios, podemos ver algunas de sus técnicas y las diferencias que tiene cada uno para abrirse paso por el juego.

    Dark Souls II | Gameplay del guerrero

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    Dark Souls II | Gameplay del hechicero

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     Dark Souls II | Gameplay del caballero templario

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    Dark Souls II | Gameplay del espadachín de dos hojas

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    Dark Souls II estará disponible hasta marzo de 2014 para Xbox 360, PlayStation 3 y computadoras corriendo bajo Windows.

  • CD Projekt publica seis nuevas pantallas de The Witcher 3: Wild Hunt

    CD Projekt publica seis nuevas pantallas de The Witcher 3: Wild Hunt

    El estudio polaco CD Projekt RED publicó seis nuevas pantallas de The Witcher 3: Wild Hunt, tercer episodio y conclusión de su trilogía de juegos que comenzó en octubre de 2007.

    De acuerdo a los desarrolladores, The Witcher 3: Wild Hunt será un juego de rol con mundo abierto inmenso, en donde además de la historia central habrá decenas de horas de juego gracias a varias misiones adicionales que a su vez tienen sus propios cuentos y misterios.

    The Witcher: Wild Hunt saldrá a la venta en 2014 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

  • Call of Duty: Ghosts | No se encariñen mucho con Riley, el perro

    Call of Duty: Ghosts | No se encariñen mucho con Riley, el perro

    Además de ver una presentación del juego en la E3 2013 tuve la oportunidad de visitar las oficinas de Activision, donde Yale Miller, productor en jefe de Call of Duty: Ghosts respondió algunas preguntas frente a la prensa y reiteró que este es un nuevo arco en la franquicia que deja totalmente atrás a Modern Warfare. Esta nuevo capítulo comienza cuando cuando una nueva súper potencia tiene como objetivo eliminar a Estados Unidos de América.

    Miller también dedicó un poco de tiempo a hablar del multijugador, y aunque no dio datos precisos sobre modos de juego, servidores dedicados o el máximo número de jugadores por sesión, sí reconoció la importancia de tener retroalimentación de la comunidad. La mejor manera que describen a sus fans es “apasionados”, ya que pueden escribirles un correo hasta de doce páginas y media, asegurando que han tomado sus sugerencias en cuenta y lo notarán en Call of Duty: Ghosts.

    Preguntándole acerca de que en los videos y el gameplay a la mano la mayoría de momentos requerían de mucho sigilo, el productor aseguró que habrá mucho de juego stealth presente, pero que esto no quiere decir que no tendrá momentos épicos “que Michael Bay desearía tener en sus películas.

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    De planes futuros o secuelas no hicieron comentarios, pero aquí entre nos, ¿alguna vez has visto que una publicadora invierta millones de dólares en su franquicia y no quiera hacer una secuela? El equipo de Infinity Ward siempre trata de darle valor a tu dinero, incluso si a cierta gente no le importa la campaña o el multijugador. Otra práctica común de la empresa es lucrar con secuelas cada dos años, así que no sería raro ver una segunda parte si ésta tiene éxito.

    Sobre los elementos narrativos y dramáticos de Call of Duty: Ghosts, la gente de Activision anticipó que podemos esperar este tipo de momentos. Durante la presentación, muchos se quedaron con la impresión de que una experiencia emocional inevitablemente significa que alguien muere, en este caso Riley (el perro), y el comentario de Yale Miller tiene un excelente punto

    ¿Por qué cuando introducimos un personaje humano y se muere nadie se inmuta pero cuando introducimos un perro dicen “mas vale que no se muera” ?

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    No se apeguen mucho a Riley

    Mis primeras impresiones son de mucha y buena expectativa con Call of Duty: Ghosts, en verdad me gustan los juegos de esta saga precisamente porque son una celebración juvenil de violencia, guerra, explosiones y un villano unidimensional que bien podría llamarse “Osama Bin Terrorista Mussolini”, jefe del ejército contra los arcoiris, cachorritos.

    ¿Y saben que? ¡me gusta! A veces eso es lo que quiero de un videojuego.

  • Outlast | Video con gameplay de un aterrador juego para PS4 y PC

    Outlast | Video con gameplay de un aterrador juego para PS4 y PC

    Considerado uno de los videojuegos más terroríficos del show, tenemos un par de videos de Outlast, un título presentado por Red Barrel durante la pasada E3 2013 donde tomamos el rol de un investigador reportero en lugares bastante tétricos.

    En Outlast guiarás los pasos de Miles Upshur, quien cámara en mano parte a dar fe y testimonio de los horrores que suceden en un abandonado asilo en Colorado, donde parece que una inhumana maldad deambula desde hace años. Para tu elección te dejamos dos videos con gameplay, uno con comentarios y otro con el puro footage del juego tal cual.

    Outlast | Video del gameplay con comentarios, vía IGN

    [youtube id=”FIRzgsdJv3c”]

    Outlast | Video del gameplay sin comentarios, vía GameTrailers

    Luce interesante, ¿no? Si bien ese género de docuficción se siente cansado en cine, puede ser un campo virgen en cuestión de narrativa de videojuegos. Outlast saldrá a la venta durante el final del año para PlayStation 4 y PC. Te dejo el tráiler debut por si no lo habías visto.

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  • Watch Dogs | Primer video con el modo multijugador

    Watch Dogs | Primer video con el modo multijugador

    Ya salió a la luz por fin el primer video del modo multijugador de Watch Dogs, el cual parece tomar algunos elementos de títulos como Dark Souls.

    En el video se muestra a Aiden Pearce, quien es avisado de que ha sido hackeado por otro jugador; su misión ahora es descubrir al hacker y evitar que complete su objetivo. En el rol opuesto, el jugador más tarde es el hacker y debe hackear a su rival sin ser detectado.

    [youtube id=”HMP2UpQ7ln8″]

    Honestamente no parece tan divertido este modo multijugador, pero sería cuestión de probarlo. ¿A ustedes cómo les parece?

    Watch Dogs saldrá a la venta el 19 de noviembre en América para PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U. A Europa llegará tres días más tarde, mientras que se espera que esté disponible junto con el lanzamiento de las consolas de nueva generación.

  • Thief saldrá también para PS3 y Xbox 360; imágenes de la E3 2013

    Thief saldrá también para PS3 y Xbox 360; imágenes de la E3 2013

    Eidos Montreal anunció el día de hoy que Thief, el reinicio de su franquicia originalmente anunciado para PC, Xbox One y PlayStation 4, también saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360. Thief para consolas actuales saldrá a la venta el mismo día que el juego en sus versiones de próxima generación.

    Adam Blake, manager de la comunidad de Eidos, apuntó que a pesar de las obvias diferencias gráficas que existirán, el núcleo del gameplay de Thief se mantendrá intacto en todas las pltaformas. “El equipo desarrollador quería tener especial cuidado para asegurarse que su visión del juego sería alcanzable con las máquinas actuales”, agregó.

    Además, te dejamos nuevas imágenes de Thief, las primeras seis corresponden a las primeras pantallas in game, mientras que las cinco restantes con parte del arte conceptual del título que será publicado por Square Enix.