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    Home»Videojuegos»BioShock Infinite nos lleva a Rapture; detalles y tráileres de los DLC
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    BioShock Infinite nos lleva a Rapture; detalles y tráileres de los DLC

    Arved AlcántaraBy Arved Alcántara30 julio, 2013Updated:30 agosto, 2016No hay comentarios2 Mins Read
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    BioShock Infinite DLC
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    Irrational Games detalló por fin el contenido de sus próximos tres paquetes de contenido descargable para BioShock Infinite, además de mostrar un par de videos y algunas imágenes al respecto.

    El primer DLC, disponible a partir de hoy, tiene un precio de 4.99 dólares (400 puntos de Microsoft) y está incluido en el pase de temporda. Titulado Clash in the Clouds (“Choque en las Nubes”), este contenido adicioal es un modo de arena que ofrece nuevos e “intensos retos” para los jugadores, junto con una “nueva gama de oportunidades” para jugar.

    Los jugadores deberán combinar diversas armas, herramientas y poderes en cuatro mapas inspiradas en zonas clásicas del juego. De manera adicional, si completas los 60 retos incluidos podrás desbloquear extras como arte conceptual y archivos de voz.

    BioShock Infinite | Clash in the Clouds

    [youtube id=”aQYkrNAI9Lg”]

    El segundo y tercer DLC de BioShock Infinite son quizá los que másvan a interesar, sobre todo a los que ya terminaron el juego. Se trata de una historia para un jugador dividida en dos partes y llamada Burial at Sea (“Entierro en el Mar”), que llevará a Elizabeth y a Booker a las profundidades de una ciudad submarina muy conocida: Rapture.

    BioShock Infinite | Burial at Sea

    [youtube id=”Q3jQWMo1tnA”]

    Estos paquetes, también incluidos en el pase de temporada, se venderán a un precio de 15 dólares cada uno (1200 puntos de Microsoft). Les dejo algunas imágenes extra (en altísima resolución) y un par de pósteres conceptuales con el tradicional arte de la franquicia.

    BioShock Infinite DLC
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    BioShock Infinite DLC
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    Arved Alcántara
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    Periodista, cinéfilo, lector compulsivo de cómics, asesino de RPG, cazador de trofeos, amante de todo lo que tenga 32 bits o menos y consumado peleador callejero desde Street Fighter II. Cuando no estoy aquí, soy el jefe de la Redacción en Cambio de Michoacán.

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