Mediante un tráiler mostrado durante la conferencia de Sony en la E3 2015, Capcom confirmó que Cammy y Birdie se unen al roster de personajes seleccionable para su esperado videojuego de peleas Street Fighter V.
Cammy ha sido una pieza angular de la franquicia desde su ingreso en Super Street Fighter II, y en esta ocasión se jugará muy similar al personaje que ya conocemos, aunque con cadenas más largas para los jugadores ofensivos.
Biride, por su parte, regresa después de diez años de ausencia desde la subsaga Street Fighter Alpha. Su estilo ha cambiado en Street Fighter V, y además de comandos de agarre para presionar a corta distancia, tiene movimientos con la cadena para atacar desde lejos.
Adicionalmente, Capcom anunció que la primera beta de Street Fighter V se desarrollára el 23 de julio, y compartió algunas imágenes de los nuevos peleadores de este título que saldrá a la venta durante la primavera de 2016, para PlayStation 4 y Windows PC.
El último número de la revista ShortList Magazine tuvo en exclusiva el primer hands-on de Street Fighter V y nos comparte algunas de las nuevas mecánicas de este juego de peleas, que de acuerdo a la publicación saldría a la venta en marzo de 2016 para PlayStation 4 y PC.
Además de que anuncia que Street Fighter V tendrá un nuevo escenario en Londres, lo más destacado son tres subsistemas que nos empiezan a dar una idea del gameplay. Información cortesía de EventHubs:
V-Trigger: Un movimiento o habilidad ofensiva única de cada personaje. Se activa al llenar la barra V-Gauge, la cual se va completando al recibir daño. Algunos de los ejemplos mencionados son que Chun-Li hace más daño y Nash se puede teletransportar.
V-Skill: Un movimiento defensivo que se activa igualmente con la barra V-Gauge, y que otorga igual diferentes características, por ejemplo, Ryu puede hacer parry mucho más fácil y Bison regresar los proyectiles a sus rivales.
Critical Arts: Movimientos vistosos de múltiples golpes que pueden devastar la barra de salud de su enemigo (quintos, súpers, Super Arts o poderes de desesperación como solemos llamarles). Se pueden activar al llenar la barra EX, la cual se va completando al conectar ataques al oponente.
La información confirma algunos de los rumores publicados anteriormente en los foros de NeoGaf, entre los que también se mencionaba que el número de personajes de Street Fighter V rondaría entre los de Street Fighter III y Street Fighter IV (o sea, unos 22), entre los cuales habría cuatro nuevas caras y que no se lanzarían versiones “súper, ultra o hyper”, sólo actualizaciones al juego base.
Capcom presentó un personaje más de su esperado videojuego de peleas Street Fighter V. Se trata de M. Bison, que por lo que se aprecia en el tráiler sufre bastantes cambios y novedades en su gameplay.
Con nuevos poderes y los anteriores con valores distintos, Bison tendrá un estilo de batalla que combine más el largo alcance con rápidos acercamientos y contraataques. La barrida, por ejemplo, ahora es una especie de remate juggle, mientras que regresa su habilidad para teletransportarse, además de que incorpora un movimiento para regresar proyectiles de los oponentes.
Capcom también compartió una galería de imágenes con el nuevo personaje, que llegará junto con Street Fighter V cuando salga a la venta en primavera de 2016, en exclusiva para PlayStation 4 y PC.
De acuerdo con un artículo publicado en el blog de Capcom Unity, Street Fighter V saldrá a la venta para PlayStation 4 y Windows PC durante la primavera del año entrante.
Pese a ello, no se ofrece una ventana de tiempo más precisa, aunque se espera que el videojuego de peleas sea lanzado antes de que termine marzo, más que nada para estar listo para las diversas competencias del 2016, incluyendo el EVO 2016,
De momento Street Fighter V cuenta con cuatro personajes confirmados: Bison, Chun-Li, Ken y Ryu, con rumores indican que Cammy y Birdie serían los siguientes peleadores a confirmar.
El soldado caído, Charlie Nash, regresa por fin a la saga en Street Fighter V, algo que ya se veía venir desde el último tráiler del videojuego. El material presentado por Capcom incluye un video y varias imágenes.
A la par que un nuevo diseño, la jugabilidad de Charlie tendrá un giro en esta ocasión, que permitirá maniobras más interesantes con movimientos de teletransportación. Velo tú mismo en el tráiler, que al final nos anticipa al próximo peleador, Bison.
De acuerdo a la información oficial, Nash era un teniente de las Fuerzas Armadas de Estados Unidos y uno de los mejores amigos de Guile, quien decide entrar al torneo de Street Fighter II en gran parte vengar la desaparición de Charlie.
Es hasta varios juegos después, en Street Fighter Alpha II, que vemos que al parecer Bison y su helicóptero se encargan de despachar a Charlie… o eso pensábamos, pues aliados y enemigos lo consideraban muerto, pero el soldado caído aún tiene mucho qué contar. Checa la galería de imágenes.
El estilo de arte sigue teniendo sentimiento de cómic.
Street Fighter V es producido por Capcom, y saldrá a la venta en el año de 2016, en exclusiva para PlayStation 4 y PC, de hecho el juego tendrá cross-play entre ambas plataformas. Capcom anunció que realizará una ambiciosa beta en línea para el título, y de momento adelantó que quienes preordenen el juego tienen asegurado su pase a la misma.
Junto con el anuncio de la Capcom Cup 2015, la gigante japonesa lanzó un trailer extendido del gameplay de su siguiente juego de peleas Street Fighter V, el cual nos introduce un par de cosas que tendrán a los fans impacientes por las novedades al sistema de combate.
En primer lugar, se confirma una vez más que el estilo del juego es más agresivo, pues vemos a Chun-Li ejecutar combos bastante más largos y lucidos. Recientemente circularon rumores que la novedad de este juego es un elemento llamado “V-Trigger”, que permite elevar el poder de tu personaje al asumir una pose alterna; en el caso de Chun-Li y Ryu los acompañan un aura que parecen agua y electricidad. Si los combos extendidos pueden hacerse sólo durante el estado “V-Trigger” es algo que aún no se sabe.
También en un instante del video se ve usar su “V-Trigger” para cancelar un movimiento, por lo que estaría haciendo las veces del Focus Attack Cancel que vimos en Street Fighter IV.
Otra diferencia con la jugabilidad es que este nuevo video parece indicar que el juego traerá de regreso a los famosos parries, una técnica de defensa originada del juego Street Fighter III, que consiste en arriesgarse a parar el ataque del oponente con perfecta precisión para después contraatacar con una amplia ventaja.
https://www.youtube.com/watch?v=LaW9YRcyBso
Por último, el trailer revela al final el regreso de un personaje que algunos fans querían ver de vuelta: Nadie menos que Charlie Nash, el maestro de Guile, y quien fuera protagonista de la serie Alpha. Aunque la supervivencia de este personaje había sido insinuada en la historia de Street Fighter IV, por fin confirmamos que de alguna manera volvió a la vida, posiblemente reanimado con una gema colocada en su frente.
Y ojo, porque es ese un elemento que también identifica a los personajes de Gill y Urien de Street Fighter III, lo cual podría dar bastante para mezclar los mitos que conforman la historia de la saga en su quinta entrega.
Por lo pronto, y sólo para recordarte que sí, Street Fighter Ves real, la página de Amazon ya está listando una fecha de lanzamiento del juego: 31 de marzo de 2016 para PlayStation 4. Desempolva tus guantes y ajústate la bandana, porque el rey de las peleas callejeras estará de regreso.
Luego de la noticia de ayer que reveló la llegada de Street Fighter V a PlayStation 4 y PC, Capcom presentó hoy en The PlayStation Experience un video que nos muestra más de cerca la jugabilidad.
Aunque parece partir de las bases y motor de Street Fighter IV, la jugabilidad luce más ofensiva, incluyendo la posibilidad de romper la defensa de tu oponente y extender combos con enlaces rápidos, launchers y ataques en el suelo. En ese sentido, parece retomar varias cosas deStreet Fighter x Tekken.
Tal parece que una de las nuevas mecánicas del juego será la capacidad de “cargar” al estilo de King of Fighters para entrar en un estado mejorado, en el que (se ve a Ryu tirando un Hadouken que electrifica, y a Chun-Li dos Kikouken en sucesión).
En el aspecto gráfico, no sólo la gama de colores es menos pastel y más vibrante que el juego anterior, y los modelos de personaje están algo más claros y detallados, sino que la cámara será más dinámica para una experiencia de juego más intensa.
También parece que habrá un poco más interacción con los escenarios, incorporando una pizca del estilo de juegos como Dead Or Alive.
Aunque aún sigue viéndose superficialmente muy parecido a su predecesor, por lo menos por lo que se alcanza a observar la jugabilidad será un cambio de ritmo y dinámica refrescante luego de varios años jugando Street Fighter IV. ¿Cuáles son tus primeras impresiones respecto al juego?
Finalmente se reveló cuál era el juego de peleas misterioso en el que Capcom trabajaba, y no es otro que Street Fighter V.
Así es, a través de un pequeño video teaser que exhalta el valor de los videojuegos de competitivos, se mostraron las primeras secuencias de cómo lucirá esta franquicia en nueva generación. La idea era mostrar este video en The PlayStation Experience, un evento especial que Sony presentaría hasta mañana, pero el video se filtró hoy.
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Por lo que se alcanza a ver, esta quinta entrega mantiene el aspecto visual 3D de Street Fighter IV y los efectos cinemáticos, aunque con texturas y modelados un poco más detallados, y varias diferencias estéticas. De momento, sólo Ryu y Chun-Li están confirmados como personajes jugables y se puede ver que algunos de sus poderes parecen sacados de Street Fighter III: 3rd Strike.
Lo que marcó controversia es el hecho de que las consolas de Microsoft se quedarán aparentemente sin Street Fighter V, al menos en el corto plazo, pues con aparente orgullo se asegura que el juego será sólo para PC y PlayStation 4.
De acuerdo a un par de mensajes en los foros chinos de QQ, Capcom ya estaría en proceso de planeación de Street Fighter V. La noticia salió a la luz por un aparente currículum filtrado que mostraba como proyecto actual de trabajo el próximo episodio de la prestigiada saga de peleas.
El documento no hacía mención específica de plataforma de salida, pero llamaba al proyecto “de nueva generación” por lo que es sencillo de deducir que dicho juego saldría para PlayStation 4, Xbox One y probablemente PC, y mostraría a la vez una nueva presentación gráfica.
Igual, no hay que levantar demasiado la expectativa, pues el currículum en cuestión es el de un ilustrador 2D que seguramente apenas comenzaría a trabajar en las imágenes conceptuales de Stret Fighter V. De ser verdad esta información, probablemente no sepamos nada de esta secuela sino hasta 2015.