Etiqueta: The Last of Us

  • Fin de semana con acceso libre para multijugador en PlayStation Network

    Así es, Sony anunció que el próximo fin de semana habrá acceso libre para jugar en línea en PlayStation Network, es decir que si no son clientes plus, todas las modalidades de juego conectado a la red y requieran PlayStation Plus, estarán abiertas a todos sin restricciones.
    El fin de semana de encierro, pizzas, bebidas energéticas y cero contacto con el mundo exterior, inicia entre 8:00 y 9:00 am del día viernes 26, terminando de 9:00 a 10:00 am del lunes 29 de septiembre. Para quienes son de “nomás modo campaña”, les recomiendo intentarlo, la diversión es mayor, la tensión crece y la experiencia es sin igual, aunque muy difícil. Una recomendación más antes de terminar: jueguen el multijugador de The Last Of Us, de lo mejorcito que hay en línea. No les miento.

  • Fotógrafo de guerra retrata The Last of Us Remastered

    Fotógrafo de guerra retrata The Last of Us Remastered

    “He pasado algunos días dentro de un enojado tipo parecido a Hugh Jackman”, comienza el más reciente artículo especial Ashley Gilbertson, veterano fotógrafo de guerra de la revista Time, quien recibió una encomienda muy particular por parte de la publicación: llevar toda su experiencia al modo de fotografía de The Last of Us Remastered.

    Por si no lo saben, el exitoso juego en su versión para PlayStation 4 nos permite tomar instantáneas de la acción que se vive en pantalla, modificando ángulos, perspectivas y usando una cámara virtual para lograr la toma que más nos agrade. El resultado de estas herramientas en manos de un experto puede ser interesante para varios, así como su reflexión sobre el tema de la violencia exaltada en este medio.

    “Mi acercamiento con The Last of Us Remastered fue entrar a cada situación o nivel, y trabajar en la escena hasta que tenía confianza de que había logrado la mejor fotografía antes de seguir adelante. Es la misma forma en que trabajo en la vida real”, comenta Gilbertson en su reportaje especial, reconociendo que “es más difícil hacerlo en una realidad virtual porque se esperaba que peleara para abrirme paso entre los niveles para llegar a la siguiente situación”.

    The Last of Us Remastered
    “Me orienté hacia situaciones oscuras o en puntos con astillas de luz, ambos son ambientes que amo fotografiar de campo” | Fotografía de Ashley Gilbertson, Time

    Y es que el fotógrafo de Time manifestó que avanzar era muy complicado para él, no sólo por su poca habilidad con el control sino por sus experiencias previas y el reflejo de ellas en el juego. “Odiaba al protagonista. Cuando cubrí una guerra real lo hice con una cámara, no con una pistola”, puntualiza. “Llámenme débil pero estoy seguro que era mi cerebro que estaba impresionado y bloqueaba mi cuerpo. Suena extraño tal vez, pero así estoy conectado.

    Gilbertson tuvo que regresar a las oficinas de la revista donde empezó a trabajar con Josh Raab, otro fotógrafo, quien tomó el joystick para avanzar por los niveles. Su estilo de juego consistía principalmente en llegarle por la espalda a los infectados para estrangularlos y luego matarlos con una puñalada al cuello. Después Gilbertson tomaba el control y actuaba más ahora sí como testigo y no como protagonista. Uno peleaba, el otro fotografiaba, más o menos como en los reportajes de la vida real.

    Las fotografías quizá no parezcan la gran cosa para algunos, sin embargo no deja de ser curiosa la forma en que las interpreta un experto en el tema y alguien casi totalmente ajeno a los videojuegos. Una de las críticas del autor es que nadie parecía vivir con estrés, los rostros durante el gameplay no reflejaban las sensaciones normales que una persona tendría en un escenario post apocalíptico. “Estoy interesado en una fotografía más emocional, donde los humanos reaccionen a la escena”, comenta. “Al final (los protagonistas), tenían las mismas emociones que los zombis a los que estaban matando”.

    De acuerdo a él, familiarizarnos y desensibilizarnos de violencia como la del juego es negativo. “Nuestra falta de empatía y  de voluntad para engancharnos con los involucrados en la tragedia se debe a nuestra comodidad con el trauma que estas personas están experimentando”.

    En este sentido Gilbertson reconoció que el fotografiar The Last of Us Remastered fue a final de cuentas un gran reto. “¿Cómo alcanzar una audiencia que está acostumbrada a ver gente morir en masa gracias a juegos como éste. Superé la experiencia habiendo aprendido un par de cosas: que el trabajo que comúnmente realizo es un antídoto al entretenimiento que este título representa, y que apesto en los videojuegos”.

    [pull_quote_center]El trabajo que comúnmente realizo es un antídoto al entretenimiento que este juego representa.[/pull_quote_center]

    Para ver el reportaje original y todas las imágenes de Ashley Gilbertson visita este enlace.

  • Compensan fallas en The Last of Us con mapas nuevos

    Compensan fallas en The Last of Us con mapas nuevos

    ¿Alguien ha jugado el modo Facciones de The Last of Us? Sabemos que es buenísimo por los diferentes equipamientos, los terrenos escabrosos y emocionantes, la dificultad y reglas muy específicas para ganar en línea, sin embargo también conocemos sus extensos tiempos de carga para unirnos a una partida, son de “¡Oh por Odín! ¿Cuánto más debo esperar?”

    Pues el siguiente parche que Naughty Dog ponga a nuestra disposición del mejor juego de 2013, reducirá considerablemente esos interminables minutos donde podíamos tomar una siesta, hasta el momento en que entrábamos a los trancazos. Pero eso no es todo, también regalarán dos mapas que previamente tendrían costo, siendo una especie de compensación por nuestra paciencia. Gracias muchachos.

    Ambas versiones de The Last of Us, PlayStation 3 y la remasterizada para PlayStation 4, recibirán dicho parche. Ahora sólo falta esperar ya que no han dado fecha de salida. Sí, leyeron bien, esperar. Aún más.

  • Oficial: The Last of Us también tendrá película

    Oficial: The Last of Us también tendrá película

    Sony Pictures confirmó durante la Comic-Con del pasado fin de semana que llevará a la pantalla grande el mejor videojuego de 2013, The Last of Us.

    La aclamada joya de consolas PlayStation es la segunda propiedad intelectual de Naughty Dog que dará el brinco al cine, después de Uncharted, y se espera que respete muchísimo la historia de Joel y Ellie sobreviviendo al apocalipsis mientras intentan llevar a la niña al resguardo de un grupo rebelde conocido como Luciérnagas.

    De momento no han sido anunciados director (Sam Raimi será el productor), ni reparto y mucho menos una fecha tentativa de estreno, pero todo parece indicar que la veríamos hacia mediados de 2017, quizá con mucha suerte finales de 2016. El filme ya había sido confirmado anteriormente por Neil Druckmann, escritor del juego, pero no fue sino hasta la Comic-con que se oficializó el anuncio con todo y el póster que puedes ver a continuación.

    The Last of Us

    Mientras tanto puedes ya jugar la versión mejorada para PlayStation 4, The Last of Us Remastered, que ya está disponible a la venta.

  • Ya podemos jugar The Last of Us Remastered en PlayStation 4

    Ya podemos jugar The Last of Us Remastered en PlayStation 4

    Si nunca probaste el juego original o simplemente quieres revivir la increíble travesía de Joel y Ellie en PlayStation 4 hoy es el día estabas esperando, pues ya está disponible tanto en formato físico como digital The Last of Us Remastered.

    Esta remasterización del mejor título del año pasado viene con todos las actualizaciones y los DLC de paga (incluyendo Left Behind), notables mejoras gráficas al subir la resolución a 1080p, un modo para tomar fotografías, la posibilidad de poder jugar a 60 o 30 cuadros por segundo y el documental sobre su creación. Aquí tienes el tráiler de lanzamiento.

    Si eres dueño de una PS4 olvídate por un momento de los títulos de estreno y todo lo que huela a next-gen, pues The Last of Us Remastered nos ofrece en nuestra nueva consola una forma mejorada de volver a experimentar lo que para muchos es la máxima obra de su género en los últimos diez años.

    Y para que vayas matando el tiempo en lo que se descarga o haces tiempo para ir a adquirir The Last of Us Remastered, te dejo esta amplia galería con los primeros momentos del juego. Hay spoilers, así que ojo al estarlas viendo.

  • Actualización de SHAREfactory, con tema de The Last Of Us

    Actualización de SHAREfactory, con tema de The Last Of Us

    Se vuelve a poner de moda el mejor juego del 2013, The Last Of Us hace su aparición ahora en forma de tema dinámico, para hacer uso en SHAREfactory, ahora con la actualización que estará saliendo el día de hoy, disponible sólo para la PlayStation 4. Se combina por supuesto con la salida del juego en su versión remasterizada para la misma consola, el día de hoy.

    Dentro de las otras mejoras que vienen con la actualización, se incluye el poder importar a nuestro video, imágenes capturadas y que estén guardadas en la galería de la consola, más filtros y efectos relacionados con el juego de Naughty Dog. Les dejo unas imágenes reveladas por el blog de PlayStation, donde se muestran algunas de las características nuevas.

  • The Last of Us Remastered podrá jugarse a 30 o 60 fps

    The Last of Us Remastered podrá jugarse a 30 o 60 fps

    Sony publicó un video de treinta segundos y nuevas imágenes de la versión remasterizada de The Last of Us, y con esto, la nueva noticia de que los jugadores podremos decidir si pasar la aventura a 30 o 60 cuadros por segundo.

    Una opción que nació por los mismos desarrolladores en Naughty Dog pues parte del equipo creyó que era importante mantener una sensación cinemática manteniendo los 30 cuadros. En fin, puras buenas noticias pues nosotros somos los que salimos ganando.

    Publicado por Sony, The Last of Us Remastered también tendrá mejoras visuales, como ahora sí, la resolución nativa en 1080p, llevando así una mejor nitidez y una resolución mucho mayor en las texturas, sin contar la desaparición de los llamados “dientes de sierra” o jaggies. El juego vendrá además con todos los parches, actualizaciones y contenido descargable de paga de la versión de PS3.

    A continuación les dejo una nueva galería de imágenes donde pueden apreciar el trabajo, en éste título exclusivo para Playstation 4 y que se pondrá a la venta el 30 de julio. Que la disfruten.

  • The Last of Us Remastered, disponible en julio; nuevo tráiler

    The Last of Us Remastered, disponible en julio; nuevo tráiler

    El mejor juego del año pasado amenaza con volver a serlo doce meses después. Sony y Naughty Dog presentaron en la E3 2014 un nuevo tráiler de The Last of Us Remastered y anunciaron que saldrá a la venta el 29 de julio para PlayStation 4.

    El video contiene algunos spoilers menores, tal como lo indica al principio, pero sirve como un buen remix de varias de las mejores secuencias del juego, que ahora será presentado a una resolución de 1080p y gloriosos 60 cuadros por segundo.

    The Last of Us Remastered incluirá el juego original, la expansión Left Behind y los dos paquetes de mapas multijugador que salieron a la venta como contenido descargable.

  • The Last of Us recibe mañana el DLC Grounded Bundle

    The Last of Us recibe mañana el DLC Grounded Bundle

    Naughty Dog anuncia que este 6 de mayo estará disponible el paquete de contenido descargable Grounded Bundle para The Last of Us, que incluye una serie de mapas, armas para el juego y varios trofeos que prometen sacarte canas verdes.

    El estudio liberó un tráiler del DLC, donde se muestra Reclaimed Territories, una serie de cuatro mapas para el modo multijugador para el mejor título de 2013. En el video también se muestran un nuevo y difícil modo de juego, habilidades y armas. Grounded Bundle es gratuito con el pase de temporada, o tendrá un costo de 9.99 dólares. Recuerden que es exclusivo de PlayStation 3.

    Adicionalmente, Naughty Dog adelantó que mañana ya estará listo el parche 1.07 de The Last of Us con nuevas correcciones, sobre todo para el multiplayer, aunque falta una lista completa con los cambios y mejoras.

    The Last of Us

  • Grounded Bundle, DLC anunciado para The Last Of Us

    Grounded Bundle, DLC anunciado para The Last Of Us

    Naughty Dog nos anuncia el día de hoy su tercera y última entrega para el pase de temporada de The Last of Us. Denominada Grounded Bundle, resulta ser, de acuerdo a Eric Monacelli, estratega de Naughty Dog, el reto más difícil en el modo campaña, pues mejoran la inteligencia artificial, es más brutal e incluso casi imposible de acabar en modo sobreviviente. Su precio es de 4.99 dólares para quienes no tengan el pase de temporada.

    El paquete Reclaimed Territories contiene cuatro mapas nuevos: el muelle, Capitolio, mina de carbón y la torre de agua. Este paquete tiene un valor de 9.99 dólares si no cuentan con el pase de temporada.

    También tendremos a la compra por 5.99 dólares, el Survivalist Weapon Bundle, que consiste en cuatro nuevas armas: espectro, doble cañón, el ejecutor, y el lanza explosivos. Si ya tienen el pase, viene con todo el paquete.

    ¡Ah! Se ponen más difíciles los infectados, pero con nuevas habilidades nos hacen los mandados. Dos conjuntos nuevos, el Situational Survival Skills y Professional Survival Skills. Cada uno con cuatro habilidades siendo para el primero las de agilidad, conciencia, fortaleza y carroñero. Para la segunda son pistolero, experto en bombas, ejecutor e hiriente. Mismas reglas, con un costo de 3.99 dólares cada uno.

    Y bueno, comentan que por 19.99 dólares, el pase de temporada estará disponible hasta el 13 de mayo, el cual incluye todos los DLC que hayan salido para The Last Of Us: Abandoned Territories, Left Behind (recomendadísimo), Grounded Bundle y los objetos para la cabeza en modo multiplayer, que consisten en cascos, sombreros, gorras, etc.
    ¿Vale la pena el gasto? Creo que sí, para quienes ya terminaron el juego y quieren regresar una y otra vez a vivir lo que fue el mejor juego del año. Aunque no hay ningún anuncio sobre si estos contenidos estarán disponibles para la versión remasterizada de PlayStation 4, y de ser así, no sabemos si será gratis en dicha consola, si lo compramos de una vez. Solo me quedo con la duda de: ¿en serio más difícil?

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  • Tráiler debut de The Last of Us: Remastered para PlayStation 4

    Tráiler debut de The Last of Us: Remastered para PlayStation 4

    Ahora que The Last of Us: Remastered ha sido oficialmente anunciado para PlayStation 4 Sony ha liberado el primer trailer en el que podemos ver (por unos segundos) el juego corriendo en 1080p.

    The Last of Us es uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, la versión para PlayStation 4 correrá a 60 fps y 1080p, contará con texturas mejoradas, mayor resolución para los modelos de personajes, todo el DLC que salió para el juego y seguramente alguna interacción con el panel táctil del DualShock 4.

    En el tráiler Sony presume los más de 200 premios a juego del año que The Last of Us ganó, además de las críticas más alagadoras que el juego recibió en su versión para PlayStation 3; en Anim-Arte le dimos la calificación perfecta a la versión para PS3 y también le fue muy bien a su expansión, Left Behind.

    En The Last of Us: Remastered tomamos el control de Joel y Ellie, dos sobrevivientes en un mundo azotado por una plaga del hongo cordyceps unilateralis que mutó para infectar a los humanos y convertirlos en zombis. La asombrosa narrativa de Nauthy Dog y a las excelentes actuaciones de Troy Baker y Ashley Johnson, sumados a la música de Gustavo Santaolalla convirtieron este título en una verdadera obra de arte.

  • Oficial: Siempre sí llegará The Last of Us a PlayStation 4

    Oficial: Siempre sí llegará The Last of Us a PlayStation 4

    Una gran sorpresa nos llevamos los que visitamos durante la noche/madrugada la PSN Store en su versión web, pues una imagen promocional reiteró lo que Sony no se había animado a confirmar: The Last of Us sí aparecerá en PlayStation 4.

    El banner destacado lleva a una página de error 404, pero ya lista para preventa el exitoso juego a un precio de 59.99, aún con fecha de lanzamiento por definir. Hasta el momento sigue siendo visible en la tienda aunque no haya habido todavía un anuncio en forma por parte de Sony.

    La noticia de que The Last of Us llegaría a la PS4 comenzó con una declaración de Sercan Sulu, vicepresidente de PlayStation Turquía, a la cadena CNN, algo que Sony negó unos días después. Esta versión Remastered incluiría el título original más los DLC que han salido hasta el momento y se espera que también salga a la venta en formato físico.

    The Last of Us

  • Sony desmiente The Last of Us en PlayStation 4

    Sony desmiente The Last of Us en PlayStation 4

    Hace unos días informamos que Sercan Sulun, viceprecidente de Sony Turquía, había comentado en una entrevista que una nueva versión de The Last of Us llegaría al PlayStation 4 con todo el DLC que ha salido del juego, desafortunadamente Sony ha desmentido los comentarios de su representante turco.

    “Por el momento no hemos anunciado que The Last of Us vaya a salir en PlayStation 4 y por lo tanto no tenemos nada que decir sobre el asunto” dijo un representante de Sony al respecto de la entrevista a Sercan Sulun. Así que es poco probable que veamos a Joel o Ellie en una nueva versión del exitoso juego de Naughty Dog.

    No debemos olvidar que The Last of Us fue utilizado como ejemplo del servicio PlayStation Now, a través del cual se pueden emular juegos de PlayStation 3 en PlayStation 4, PS Vita o televisiones Bravia, por lo que las declaraciones de Sercan Sulun pudieron ser malinterpretadas respecto a este servicio.

    The Last of Us
    Noticias tristes para los fanáticos de The Last of Us.
  • The Last of Us llegará a la PlayStation 4

    The Last of Us llegará a la PlayStation 4

    The Last of Us, reconocido de manera unánime como el mejor videojuego de los últimos años, saldrá a la venta para PlayStation 4, informó Sercan Sulun, vicepresidente de PlayStation Turquía.

    En entrevista para la cadena CNN de aquel país sobre si veríamos una secuela de la aventura de Joel y Ellie, Sulun comentó que no había planes para una segunda parte, pero sí que llegaría a la nueva consola de Sony.

    “No tengo información acerca de una nueva entrega de The Last of Us, pero puedo compartirles esto: Para verano de este año llegará a PS4, tanto en la PSN como en versión fisica”, comentó el directivo. “La versión de PS4 incluirá el DLC, así que podrás jugar Left Behind también”, agregó al referirse al contenido adicional que tendría para esta consola.

    De momento no ha habido un comentario oficial de Sony al respecto, tampoco del estudio creador de The Last of Us, Naughty Dog, aunque revelada esta información quizá en un par de días se tenga el aviso oficial.

  • The Last of Us ya vendió más de seis millones de copias

    The Last of Us ya vendió más de seis millones de copias

    Naughty Dog está que no cree en nadie, después de salir casi en hombros de los BAFTA, al igual que en las demás entregas de premios a lo mejor de la industria de videojuegos en 2013, hoy presumen en su blog con letras grandes y casi en color oro que han llegado a seis millones de unidades vendidas por su aclamado  The Last Of Us.

    No conformes, avisan que el puntaje obtenido por su  DLC Left Behind alcanzó un 89 en Metacritic, logrando ser (de acuerdo a ellos), la calificación más alta obtenida por un contenido descargable exclusivo para PlayStation 3.

    Sí, los éxitos se siguen cosechando para The Last of Us y dudo que dejen de hacerlo. Y ahora, a esperar al segundo DLC de la historia el cual está en planeación  solamente, según el mismo Neil Druckmann, o de plano a la película, la cual será una adaptación fiel de la historia que conocimos en nuestras consolas, de acuerdo a lo que informó Druckmann.

  • The Last of Us, GTA V y Tearaway, los grandes ganadores de los BAFTA

    The Last of Us, GTA V y Tearaway, los grandes ganadores de los BAFTA

    Hoy por fin se entregaron los esperados premios BAFTA, los cuales se podría decir que son los Oscar de los videojuegos por toda esta parafernalia desde la alfombra roja, hasta la manera en que se entregan los galardones y la etiqueta que se exige. Obviamente también por la importancia de ganar una de estas máscaras doradas que sin duda, dan estatus a la industria y, sobre todo, a los ganadores.

    Tengo que admitir que no estuve de acuerdo con todos los ganadores, pero en general, creo que estuvo balanceada la premiación. Aquí les dejo la lista de los títulos galardonados y algunas fotografías del evento.

    • Juego del año: The Last of Us
    • Premio Comunidad: Rockstar Games
    • Estrategia y Simulación: Papers, Please
    • Juego familiar: Tearaway
    • Historia: The Last Of Us, Bruce Straley y Neil Druckmann
    • Juego debut: Gone Home
    • Juego de deportes: FIFA 14
    • Juego británico: Grand Theft Auto V
    • Mejor interpretación: Ashley Johnson, por Ellie en The Last Of Us
    • Música original: BioShock, James Bonney y Garry Schyman
    • BAFTA Ones to Watch: Size DOES Matter, Mattis Delerud, Silje Dahl, Lars Andersen, Trond Fasteraune y Nick La Rooy
    • Multijugador: Grand Theft Auto V
    • Logro en sonido: The Last Of Us
    • Móvil y Consola Portátil: Tearaway
    • Logro artístico: Tearaway
    • Innovación: Brothers: A Tale of Two Sons
    • Acción y aventura: The Last of Us
    • Diseño de juego: Grand Theft Auto V
    brothers a tale of two sons
    Brothers: A Tale of Two Sons ganando por Innovación. Recuerden que se ocupan ambos joysticks para manejar a los hermanos.
    ellie
    Troy Baker recibiendo el premio en nombre de Ashley Johnson por Mejor Interpretación. Creo que no hay duda de que se lo merecía.
    fifa14
    FIFA 14 como ganador de Juego Deportivo del año. Creo que había mejores opciones como NBA 2K14.
    gone home
    Gone Home ganó en la categoría de Mejor Juego Debut. Yo le hubiera dado el premio a peor final.
    papers please
    Mejor juego de estrategia y simulación: Papers, Please. No había competencia aquí, juegazo, juegazo.
    rockstar games
    El premio Comunidad, el más codiciado de la noche, se lo llevó el equipo de Rockstar Games.

    En mi opinión Tearaway ganó más premios de los que merecían, pues siendo sinceros, fue mejor y por mucho el Super Mario 3D World. Por otro lado, es más que sabido que el multijugador de Grand Theft Auto V contiene demasiados bugs y ni siquiera estuvo disponible a tiempo, y cuando se lanzó finalmente hasta las partidas corrompía, lo que hace medio dudoso el merecimiento en dicha categoría. Y bueno, FIFA 14 parece que es el obligado siempre que está nominado, que sin dejar de lado que es muy buen juego, hubo algunos que lo superaron este año.

    Para finalizar, quiero recalcar que The Last of Us, vuelve a ganar en Juego del Año, lo cual todos ya lo esperábamos, pues el 2013 más que de las consolas, fue de un solo juego, el mejor de la generación.

  • Habrá película de The Last of Us: Naughty Dog

    Habrá película de The Last of Us: Naughty Dog

    Hace apenas media hora, el director creativo de The Last of Us, Neil Druckmann, anunció en su cuenta de Twitter que tendremos película del mejor videojuego de 2013 (y de la generación). Producido por el estudio Naughty Dog para la consola PlayStation 3, The Last of Us acaparó la atención de la prensa y los fans por su trama y su intensa narrativa.

    Al igual que en el juego, Druckmann será el escritor del guion, y junto con Evan Wells, Cristhope Balestra, Bruce Straley y Sam Raimi, serán los productores del largometraje que presentará este mundo apocalíptico donde los humanos han mutado por un extraño hongo. Los sobrevivientes han tenido dos caminos, o someterse a las nuevas reglas del gobierno o rebelarse contra él. Los infectados son asesinados a sangre fría y hay varias personas que mejor deciden convertirse en ladrones y forajidos en su intento por sobrevivir.

    Screen Gems y Ghost House Pictures tendrán el privilegio de ser los estudios que graben y distribuyan The Last of Us, y de acuerdo a las palabras del copresidente de Naughty Dog, son los que más se acercaron al nivel de calidad que buscaban para llevar el juego a la pantalla grande.

    Sé me enchina la piel de pensar en un filme de uno de los mejores juegos para PlayStation que ha existido, y el cual está en mi lista de favoritos. Aún no sabemos detalles exactos de la trama ni actores, mucho menos si se respetará la historia de Joel y Ellie, pero un fanático servidor estará al pendiente para llevarles los pormenores.

  • Amy Hennig, directora creativa de Uncharted, renuncia a Naughty Dog

    Amy Hennig, directora creativa de Uncharted, renuncia a Naughty Dog

    La directora creativa y escritora de la saga de Uncharted, Amy Hennig, abandonó al estudio Naughty Dog después de diez increíbles años de servicio. El estudio creador de The Last Of Us y Jak & Daxter, entre otros, no ha dicho los motivos por los cuales Hennig decidió renunciar.

    Después de que el lunes dejara las instalaciones, Naughty Dog y varios trabajadores publicaron algunos tuits de agradecimiento y cariño a quien nos trajera una de las más grandes sagas para PlayStation. Lo que sí es un hecho, es que Uncharted 4, sigue en proceso para que este 2014 invada nuestras PlayStation 4, y todo de la mano de Neil Druckmann y Bruce Straley.

    En mi opinión, es una verdadera pena que alguien tan talentosa y con una idea tan bien desarrollada de lo que es Uncharted abandone en el proceso final de un producto tan esperado por los que amamos las aventuras de Nathan Drake. Espero que su salida no genere dificultades, ni afecte el resultado final de este esperado juego.

    Amy Hennig

  • Reseña de The Last of Us: Left Behind

    Reseña de The Last of Us: Left Behind

    Está por de más decir que el 2013 fue uno de los mejores que la industria ha tenido. Lo dije durante ese mismo periodo, lo digo ahora y me mantendré en mi posición hasta que vuelva a haber un videojuego como The Last of Us. Ya es bien sabido que el título de Naughty Dog ganó cuantos premios puedan caber en sus instalaciones; reconocimientos de la crítica y la aprobación absoluta de los gamers, son sólo una parte del alcance que tuvo esta obra maestra. ¿Left Behind, su DLC de la historia, está al mismo nivel?

    The Last of Us: Left Behind

    Cuando terminé The Last of Us, más que sentir el haber sobrevivido al intenso estrés de un juego así, percibí una avalancha de sensaciones que hasta la fecha me hacen recordar decenas de pasajes en los que Joel y Ellie apenas lograron vivir para contarlo. Entre más me acerco a este título y más me documento del mismo, más me convenzo de que es en lo personal, lo mejor que se ha creado de manera exclusiva para PlayStation 3. Me enamoré del guion, de la música, de los personajes, de los gráficos, los villanos, infectados, escenarios, voces. De todo. Y es por eso que sin dudarlo ni un segundo acabé Left Behind para vivir y contarlo.

    Quien no haya jugado o terminado The Last of Us y piense hacerlo, por favor deje de leer aquí, ya que esta reseña contiene spoilers de la historia principal.

    ¿Qué quedó atrás?

    Con este DLC, Naughty Dog tuvo la opción de crear una seudosecuela, pero decidió no ir hacia adelante sino más bien retroceder. Probablemente toda la historia haya sido diseñada para contarse así, pues no hubo capítulo de The Last of Us donde no me preguntara acerca de las circunstancias en que Ellie se había infectado del hongo. Lo obvio ya lo sabíamos: había sido mordida, pero no conocíamos las circunstancias ni el lugar, si se encontraba sola o cosas más triviales como sus gustos, vida privada, familia, amigos, etcétera.

    Los cómics The Last of Us: American Dreams relatan de manera muy rápida pero concisa cómo es que Ellie conoce a quien le cambiaría su vida: Riley, una chica que estaba casada con las convicciones de las Luciérnagas, y ve algo en nuestra protagonista que la motiva a defenderla de un grupo de bullies y que terminará por hacerla su amiga, aquella que nunca había tenido. La parte medular de la historia, sucede precisamente entre la estrecha relación del par de niñas y su encuentro con Joel y Tess al inicio de The Last Of Us, cuando Marlene le solicita a estos dos últimos sacar a la niña de la ciudad a cambio de un gran cargamento de armas.

    Left Behind es el capítulo en la vida de Ellie que no nos interesaba saber, sino hasta que ella le exige a Joel toda la verdad acerca de su situación, debido a su deseo de convencerse de que todas las muertes de los que estuvieron a su lado no fueron en vano. Y para comprender la historia de Ellie, era necesario entender su sufrimiento y las interrogantes.

    The Last of Us: Left Behind
    La parte donde estamos con Riley, es casi pura exploración e información de la amistad que desarrollan.

    Left Behind

    El capítulo inicia con los recuerdos de cuando Joel se encaja una varilla al caer de un primer piso en una Universidad de Colorado, después de ser atacado por un grupo de ladrones. Ellie ayuda a éste a escapar a caballo y se resguardan en un centro comercial abandonado para mantener vivo a Joel. Durante el juego iremos alternando entre dos relatos: cuando Ellie se reencuentra con Riley (en el pasado) y la búsqueda de medicamentos para salvar la vida de Joel (en el presente). Ambas situaciones están recreadas en las mismas circunstancias que ya vive el mundo: hay infectados por todas partes, las ciudades están resguardadas por militares, existe un toque de queda y las Luciérnagas buscan la libertad y la verdad para la gente.

    Riley se separa de Ellie durante varios meses después de haber forjado una unión muy peculiar. Al momento en que regresa, toda esta parte del juego se basará en crear lazos entre ambas, retomar la amistad que se perdió por un tiempo, pero que no se rompió del todo. El contenido de esta secuencia es rico en referencias al juego original, a los cómics y al tiempo que pasaron juntas: el arco y las flechas, el walkman, Dawn of the Wolf. Quizás para los gamers que quisieran acción y enfrentamientos contra bandas de humanos y/o infectados, no sea de su entero agrado, pero como les comento, esta parte es acerca de la unión entre ellas. El guion se diseñó para apegarnos lo más pronto posible a Riley y así sensibilizarnos más.

    Cuando Ellie está en búsqueda del medicamento de Joel, en la otra vertiente del juego, debemos de inmediato (y el mismo entorno nos obliga) ponernos en el mismo estado de alerta que en la mayoría de The Last of Us. Recuerden que durante esa parte, ya existen muchísimas personas que nos quieren muertos y saben del estado de salud de Joel. De forma descarada, Left Behind se convierte en exploración completa y precaución constante por los peligros. Toda esta sección está hecha para los que queremos sufrir con los ataques tanto de los vivos como los muertos. Encontrar la medicina de Joel se convierte en una odisea muy bien diseñada, la cual no sentí en ningún momento que fuera de relleno, aunque así pareciera al principio.

    The Last of Us: Left Behind
    Claro que hay partes de tensión y combate.

    Lo importante en Left Behind no es el desenlace, sino las formas. Si terminamos The Last of Us sabemos perfectamente qué sucederá en este capítulo, pero lo que atrapa es “el todo”. La conjunción de los diálogos, los ataques, objetos y minijuegos, son los que convencen, a pesar de que al principio se siente que no hay nada que levante nuestro interés, más que las peleas que puedan surgir. Leyeron bien: minijuegos. Estos cumplen dos objetivos, coleccionar trofeos de PlayStation y compenetrarnos con las protagonistas. Éste último propósito va de la mano con entender a Ellie, más que su pasado, su postura como ser humano. Y ya para la tercera vez que lo jugué, me ayudó mucho más a comprenderla en el juego previo: su comportamiento, su actitud, valentía, rencor, sarcasmo y afectividad ante lo que sucedía con ella, Joel y Tess. Sobre la historia no hay mucho qué contar. Más bien hay que jugar.

    Lo que queda para mí

    Afortunadamente en Naughty Dog no intentaron innovar donde no era necesario. No encontraremos cambios en la manera de movernos por el entorno, construir artefactos, curarnos, hablar, pelear, caminar. Todo sigue intacto, incluso los infectados. Reaccionan igual, con las mismas características de ataque, no dejan de ser letales ni son menos intensos. Aumentaron mi estrés por igual, con la diferencia que sólo los corredores y chasqueadores son las únicas criaturas en etapa activa que aparecen en el juego, no más gordos que avientan esporas.

    Para quienes nos gusta barrer los mapas, hay varios easter eggs por todo The Last of Us: Left Behind, muchos muy parecidos al título original y otros nuevos que en lo personal me sacaron varias sonrisas al verlos. Una banda de rock, mi videojuego favorito, Drake, Nike, son únicamente algunas de las sorpresas que encontré entre los estantes, paredes y locales de ambos centros comerciales. Les recomiendo sobremanera activar su Facebook al inicio del capítulo, recorrer todo el terreno, no una ni dos, sino hasta tres veces o las necesarias para hallar todo lo que nos regala el juego. Descubran todas y cada una de las conversaciones, y escuchen las opciones que se les van a presentar; ganen y pierdan los minijuegos a propósito, déjense morir, e intenten todas las ideas locas en batalla. Aparte de los trofeos, la recompensa emocional valdrá el esfuerzo.

    The Last of Us: Left Behind
    Tributo a una de las mejores bandas de rock, ¿saben cuál?

    ¿Qué nos deja este DLC? Me quedo con el final, con la emoción de ganar, sobrevivir, salvar. Me quedo con los sentimientos que atravesaron en varias partes del juego, que me erizaron la piel. La frustración de no avanzar, de morir. Me quedo con el mensaje de Riley y sus ganas de verdaderamente vivir, no sólo de continuar. Me quedo con el mejor juego que haya ejecutado mi consola. Con la razón por la que uno vive los videojuegos.

    Left Behind es más que un complemento a la genial historia de Naughty Dog, es un obligado para quienes por algún momento no soportamos a Ellie, empezamos a encariñarnos, la salvamos y la volvimos a rescatar de su inminente muerte. Es un aporte más importante que American Dreams, más allá de la continuación de éste, es el entendimiento a la lucha interna de la niña por no aceptar lo que sentía por Joel y que terminó siendo lo que la mantuvo con vida y esperanza. Lo que la mantuvo luchando por cada segundo.

  • Parche 1.6 de The Last of Us, disponible ya

    Naughty Dog lanzó un nuevo parche (el 1.6) para su último videojuego exclusivo de PlayStation 3, The Last of Us; la nueva actualización añade importantes correcciones al modo multijugador y prepara el juego para el DLC Left Behind que sale el 14 de febrero..

    Para el modo multijugador se solucionarán los problemas de latencia y se añade el ícono de problemas de conexión, además se mejorará la detección de lag y se implementarán múltiples medidas tomadas de la retroalimentación que los fans han dado por medio de los foros. En tanto a Left Behind, el parche añade la selección de este capítulo de contenido descargable al menú de inicio y es indispensable para su ejecución, por lo que sería una buena idea descargarlo de una vez.

    The Last of Us recibió altísimas calificaciones por parte de la crítica, ha sobresalido en las premiaciones más importantes y se convirtió en emblema del PlayStation 3, su primer y único DLC de historia Left Behind se estrena mañana exclusivamente a través de la PlayStation Network.