Contando con más de tres años de desarrollo y gracias al hambre del público gamer por conocer más de Assassins Creed: Unity, del cual se filtaron algunas imágenes el día de ayer, Ubisoft presentó hoy un teaser tráiler del juego en su versión alfa, que pese a ser de una fase temprana de desarrollo promete entregar una experiencia realmente buena.
Ambientado en la Revolución Francesa, Assassins Creed: Unity presenta escenarios hermosos, detallados hasta el mínimo detalle y con un Asesino que ahora se balanceará entre los tejados de La Bastilla. De la historia y el personaje central aún no tenemos detalles, por lo que hay que conformarnos con el teaser tráiler por el momento.
Assassin’s Creed: Unity saldrá a la venta a finales de este año para Xbox One, PlayStation 4 y PC.
El día de hoy, Ubisoft reveló el contenido exclusivo de Watch Dogs para las consolas de Sony, PlayStation 3 y PlayStation 4. En el tráiler que les dejo al final de la nota, se muestra un traje color blanco para vestir a Aiden, junto con cuatro misiones extra, las cuales añaden 60 minutos más de juego.
Además al final del video, vemos un bundle con la PlayStation 4 y Watch Dogs, paquete que estará disponible en Europa. Supongo que para el resto del mundo será igual. La fecha de estreno del juego se mantiene para el 27 de mayo.
Tip: Renten la serie de Sex and the City para sus novias. Así podrán hackear el ctOS en los zapatos de Aiden Pearce.
Sin duda Child of Light es uno de esos juegos que más se aproximan a ser una obra de arte, sus cuidados elementos, diseños, paleta de colores y más, invitan al jugador a pasear por la aventura que se nos presentará. Patrick Plourde, director de Child of Light, junto a otros creativos del juego, nos da un recorrido detrás de la creación de este interesante título que Ubisoft lanzará para varias consolas el 30 de abril.
Child of Light se trata de un RPG en dos dimensiones a la vieja escuela, aunque con dos detalles que brincan inmediatamente a la vista: sus hermoso diseño y arte cual si fuera una acuarela en movimiento, así como su temática basada en un cuento de hadas.
Este video, el primero de una serie estilo “making of”, nos detalla algunos de los ingredientes en la fórmula para crear el cuento de la princesa en ciernes que salvará el reino de Lemuria, también la inspiración para crear un RPG a la vieja escuela, el homenaje a los ilustradores clásicos con su estilo visual y la “necesidad” de crear un juego que pudiera involucrar a otros miembros de la familia con su simple pero efectivo modo cooperativo.
Child of Light estará disponible como juego descargable para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, Wii U y Steam. Personalmente no puedo esperar más.
Ubisoft recién anunció la edición de juego del año para su última entrega de la saga Assassin’s Creed, la cual llevará por nombre Assassin’s Creed IV: Black Flag – Jackdaw Edition. Hay que aclarar que exclusivamente estará disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One, y contendrá el juego original más los DLC que vienen en el pase de temporda.
Así, Assassin’s Creed IV: Black Flag – Jackdaw Edition viene con el capítulo de Adewale, Freedom Cry, y los contenidos adicionales de Blackbeard’s Wrath y Guild of Rogues. Además vendrán incluidos los siguientes paquetes: Illustrious Pirates, Death Vessel, Kraken Ship y Crusader & Florentine.
La fecha estimada es a partir del 28 de marzo en Europa, y aunque todavía no se anuncia para América es probable que salga un par de días antes, como de costumbre. No estoy tan de acuerdo con una edición de este tipo así de pronto cuando el juego y su respectivo pase de temporada no tienen ni medio año en el mercado.
Además de revelar la fecha de salida y mostrar un nuevo trailer de historia, Ubisoft también dio a conocer hoy las resoluciones nativas en las que Watch Dogs correrá en PlayStation 4, Xbox One y PC, nuevamentela consola de Microsoft se queda por detrás frente a la competencia.
En la nueva consola de Sony, Watch Dogs se desplegará en una definición de 1080p a 30 cuadros por segundo, mientras que en Xbox se alcanzará 960p, igualmente a 30 fps. Sin embargo, en la PC el juego alcanzará una definición máxima de 4K a 60 fps, aunque no se comentaron las especificaciones necesarias para esto (pero seguramente se necesitará una computadora extremadamente poderosa). De cualqueir forma, Ubisoft aseguró que la mayoría de las tarjetas GTX actuales podrán desplegar el juego a 1080p y 60 cuadros.
Watch Dogsse une a la lista de juegos que no pueden llegar a 1080p en Xbox One pero sí en PlayStation 4, otros casos similares ha sido Thief y Call of Duty: Ghost, Battlefield 4, aunque en esta ocasión ambas consolas palidecen ante la definición 4K que podrá ser vista únicamente en PC.
Hace apenas unos momentos, la compañía Ubisoft anunció que la fecha oficial de salida del juego Watch Dogs será el 27 de mayo en América y tres días después en territorios europeos, día que debe estar marcado en nuestros calendarios para evitar hacer cualquier gasto innecesario como alimentación, agua, luz o idas al cine con la novia.
En Watch Dogs encarnaremos a Aiden Pearce, quién busca vengar la muerte de su familia, y con la ayuda de un celular, puede controlar toda la ciudad de Chicago. Aquí les dejo un artículo especial sobre la trama del juego, donde explicamos más acerca del mundo abierto que podremos manejar a placer. En resumidas cuentas, Aiden tiene cuentas pendientes con un extorsionista que controla toda la ciudad, y sus habilidades de hacker le ayudarán a ajustar cuentas y destapar una red de delitos inimaginable.
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Watch Dogs saldrá para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC; en consolas Sony el juego contará con 60 minutos extras de gameplay. También se espera una versión para Wii U, pero Ubisoft aún tiene su fecha de estreno pendiente.
Ubisoft nos presentó hoy un nuevo tráiler del gráficamente hermoso Child of Light. Este nuevo avance nos muestra dos aspectos interesantes de esta reinvención de los cuentos de hadas: la primera es que hay montones de puzles y la segunda es que podremos jugar en cooperativo para librarnos de ellos y de algunos enemigos.
Porque en la oscuridad el peligro acecha, nada como una chispa de luz, y en Child of Light, mientras nosotros tomamos el control de Aurora, alguien nos podrá ayudar dándole vida a la luciérnaga Igniculus, en nuestra misión por recuperar el sol, la luna y las estrellas mientras recorremos el mágico reino de Lemuria.
Child of Lighthace uso del motor gráfico UbiArt Framework, el mismo de los últimos juegos de Rayman, pero lo redirige a un RPG de la vieja escuela y con tonalidades que evocan las ilustraciones de los cuentos infantiles y obras en acuarela. No te pierdas el tráiler.
El juego estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One y PC (vía Steam) este próximo 30 de abril. El pretexto perfecto para recordarnos lo que es el Día del Niño.
Temprano por la mañana, Ubisoft anunció sus ganancias en el tercer cuarto de su año fiscal en 2013. Entre los datos importantes que revelaron, fue el 35 por ciento de caída en sus ventas principalmente por el retraso de Watch Dogs, el cual estaba planeado para octubre, pero por razones técnicas y para pulir el juego, se cambió su lanzamiento a una fecha sin definir para 2014.
Sin embargo, Yves Guillemot, comentó que esperan una subida en las ganancias para el primer cuarto del periodo. “El año fiscal 2014-2015 verá una alineación de juegos excepcionales, con la salida de cinco títulos importantes incluyendo un nuevo Just Dance, The Crew y Watch Dogs, el cual está programado para salir en el primer cuarto fiscal”, dijo el CEO de Ubisoft. Por lo tanto, tendremos que esperar entre el 1 de abril, y el 30 de junio, para poder estar en los zapatos de Aiden Pearce, y controlar la ciudad de Chicago, desde nuestro celular.
Watch Dogs estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC en esta fecha, pero la versión de Wii U todavía tendrá que esperar un poco: “Tomamos la difícil decisión de retrasar todavía más Watch Dogs en Wii U para enfocar los recursos de nuestro equipo donde podrían beneficiar más a nuestros clientes y a Ubisoft”.
Realizado con el mismo motor gráfico que los últimos juegos de Rayman, Child of Light se ha convertido en un título casi de culto para quienes esperamos con ansia este RPG por turnos con tintes de cuento de hadas. Afortunadamente Ubisoft ya anunció la fecha de salida: 30 de abril.
Desarrollado por Ubisoft Montreal, el título nos ubicará en el mundo de Lemuria, donde seguiremos los pasos de Aurora, una niña “raptada” de su mundo que ahora debe embarcarse en un viaje para reunir a la luna, el sol y las estrellas, que fueron capturadas por una malvada reina., sólo así podrá volver a su mundo.
Child of Light estará disponible como descarga digital para Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC (vía Steam) a un precio de 14.99 dólares. Aquí te comparto el tráiler más reciente de esta chulada.
El día de hoy Ubisoft anunció que el más reciente DLC para Assassin’s Creed IV: Black Flag, Freedom Cry, se convierte en un juego individual que no necesita del original. A este anuncio se le agrega que será exclusivo en descarga digital para PlayStation 4 y PlayStation 3 a partir del 18 de febrero, y después estará disponible para PC con un precio de 14.99 dólares en las tres plataformas.
La decisión de lanzarlo como un juego individual fue tomada por los elementos claves en la historia que son característicos de los demás Assassin’s Creed, sobre todo porque incluyen a un nuevo héroe, nuevos entornos y nuevas armas, esto de acuerdo a Lucile Bousquet, directora en jefe de Mercadotecnia y Comunicaciones.
Assassin’s Cry: Freedom Cry cuenta la historia de Adewale, que para quienes ya jugaron Black Flag, es el amigo de raza negra de Edward Kenway, al cual convierte en su mano derecha después de la misión donde tenemos que escapar de una flota naval en las aguas de Cuba. Adewale es un esclavo que ahora convertido en Asesino, y con ayuda de su machete y trabuco, pelea junto con su tripulación en el Caribe liberando esclavos en las ciudades y deshaciéndose de aquellos que los tienen cautivos.
Es una buena movida por parte de Ubisoft la de sacar a la venta Assassin’s Cry: Freedom Cry de manera individual para aquellos que no están familiarizados con semejante saga y desean una pequeña probada de todo lo que ofrece. Así que a juntar tesoros para el 18 ó 25 de febrero y encarnar a un esclavo que siendo ahora asesino, no me imagino toda la venganza que va a buscar.
Tenemos una buena y una mala noticia. La buena noticia es que Ubisoft anunció que sacará a la venta Far Cry Compilation, una colección con los juegos de la franquicia; la mala, para los usuarios de Xbox 360, es que sólo estará disponible para PlayStation 3.
La compilación de esta saga de disparos en primera persona incluye el original Far Cry, así como Far Cry 2, Far Cry 3, and Far Cry 3: Blood Dragon y saldrá a la venta el 11 de febrero de este año a un increíble precio sugerido de 39.99 dólares.
En Europa, Far Cry Compilation llegará bajo el nombre de Far Cry: The Wild Expedition y en dicho territorio sí saldrá también a la venta para PC y Xbox 360.
¿Ya le diste varias vueltas al Caribe y buscas más aventuras? Pues mañana podrás embarcarte con Freedom Cry, el nuevo paquete de contenido descargable para Assassin’s Creed IV: Black Flag y del cual puedes ver el tráiler de lanzamiento al final de la nota.
Para este episodio Ubisoft nos preparó algo muy especial, pues no se trata de una aventura aislada y ya, sino una historia que complementa la trama central. Aqu{i tomaremos el control de Adewale, nuestro fiel compañero de raza negra. Ahora, quince años después de los sucesos centrales, Adewale se ha convertido en un Asesino, pero su mala suerte lo lleva a naufragar en las costas de Santo Domingo, donde ayudará a una comunidad de esclavos a encontrar la libertad.
Freedom Cry nos da alrededor de tres horas extras de juego y es un interesante complemento para todos los que buscaban más de Assassin’s Creed IV: Black Flag. Esta DLC podrás adquirirlo para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U y PC, y es parte del pase de temporada que puedes adquirir por 19.99 dólares (falta definir el precio por separado). Aquí tienes el tráiler.
Ubisoft nos actualiza con información de su vistoso RPG Child of Light y nos muestra un video recorrido con la programadora en jefe, Brianna Code, quien nos lleva de la mano para presentarnos algunas de sus características principales.
El juego, desarrollado por un pequeño equipo de Ubisoft Montreal utilizando el mismo motor gráfico de los títulos de Rayman, centra su mecánica en exploración de escenarios de forma lateral (con la capacidad de volar) y batallas por turnos, con un árbol de habilidades para mejorar en cierto tipo de magia a nuestros personajes. Nuestro pequeño acompañante también nos permite descubrir cofres en los niveles, además de que podemos dejar mensajes en línea para ayudar a otros jugadores que pasen por el mismo lugar.
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Como Aurora, una niña alejada de su hogar, nuestra misión será regresar el Sol, la luna y las estrellas, así como ayudar a numerosos personajes con sus tareas personales, para así poder abrir un camino de regreso a nuestro mundo. Child of Light saldrá como título descargable para Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC en 2014.
Como cada otoño, es la época del año en que revivimos el eterno enfrentamiento entre Asesinos y Templarios. Ubisoft nos trae en Assassin’s Creed IV: Black Flagsu proyecto más grande y ambicioso hasta el momento, uno que pretende retomar lo mejor y combinarlo con su experiencia en otros juegos para ofrecernos al pirata definitivo en Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, PC y próximamente en Xbox One y PlayStation 4.
Assassin’s Creed IV: Black Flag
Aceptémoslo, todos de niños alguna vez jugamos a los piratas y todos queríamos ser el más rudo, valiente y osado; gritar “al abordaje”, hacer caminar por el planchón, menear la espada con una excelsa esgrima y ser el capitán de un barco con una numerosa tripulación fueron parte de las andanzas de mis juegos infantiles que sin embargo nunca pude recrear en consolas.
Había videojuegos donde controlabas a algún pirata brincando y aventando cuchillos, otro donde a base de diálogos y mezclando menjurjes seguías la pista de un ex capitán fantasma, y algunos más basados en películas… Pero de piratas, piratas lo que se dice un videojuego de piratas no había nada.
Por otra parte, la saga Assassin’s Creed se había caracterizado por presentarnos personajes que perseguían un único fin: ser parte de la Orden de Asesinos y cumplir con sus diferentes. Altair era un Asesino de tiempo completo en busca de venganza, mismo caso de Ezio, que pasó de ser un chico rico a un temible matón motivado por la venganza; Connor Kenway y Aveline, criados en un ambiente hostil encontraban su mayor motivación en la justicia… Y de cierta forma en la venganza.
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Al final, todos lograban en el Credo no sólo saciar su sed de revancha, sino convertirse en idealistas movidos por sentimientos más nobles como el balance, la igualdad y búsqueda del bien común. Bueno, Edward Kenway no es así, el protagonista de Assassin’s Creed IV: Black Flag, al igual que yo de niño, sólo quiere ser el pirata más rudo, temido y adinerado de los siete mares, y éste, damas y caballeros, no es una simple aventura de matar y explorar, es un campo de juego hecho realidad para todos lo que alguna vez deseamos tener un parche en el ojo y una pata de palo.
Bueno, Edward no está tuerto ni tiene extremidades de madera, pero falta no le hace. Olvídate de los ideales de justicia y un mundo mejor, nuestro protagonista va tras lo que todo marinero de agua salada desea: fama, fortuna y mujeres, y Ubisoft Monstreal nos muestra por fin alguien con quien podemos identificarnos, un personaje más humano y menos utópico que deambula entre Templarios, Asesinos y sus propias motivaciones para darle sentido a su vida. Ciertamente, como cualquier persona normal tiene vicios, errores y virtudes, y nosotros tomaremos el control en todas esas facetas.
¿Queremos saquear una base real? Perfecto, podemos hacerlo. ¿Qué tal ir a emborracharnos con el fruto de nuestras pillerías? Adelante, está permitido. ¿Nos metemos en una trifulca para proteger a una damisela en desgracia? Claro, aunque después un montón de guardias se nos echen encima, usemos nuestras habilidades para dar cuenta de todos y le demos una lección al fanfarrón líder de este grupo de payasos. ¡Genial!
Edward Kenway es un personaje mucho más humano.
Destino: Mar Caribe
Assassin’s Creed IV: Black Flag combina el gameplay que ya conocemos la franquicia con una experiencia inmersiva como ninguno de sus anteriores capítulos. La historia no conviene echarla a perder, basta con decir que viviremos la Era Dorada de los Piratas en el Mar Caribe donde nos toparemos con personajes históricos y ficticios por igual.
Movido por la traición, pero también por los sueños de grandeza, Edward Kenway (abuelo de Connor Kenway, el protagonista de Assassin’s Creed III) abandona el Viejo Continente en busca de riqueza en el Nuevo Mundo. Al lado de personajes como Barbanegra y Charles Vane tendremos que hacernos de un nombre y una reputación, pero sabemos que todo cambia cuando nos cruzamos en el camino de Templarios y Asesinos, un conflicto que usaremos para nuestro propio beneficio.
Algo que me gustó aquí es la sensación casi natural que tienen todos y cada uno de los elementos que tenemos a nuestra disposición. Desde el mundo abierto, pasando por las misiones de la campaña regular y hasta los objetivos adicionales, todo está conectado de manera orgánica. Como cualquiera, considero siempre muy tediosas la búsqueda de coleccionables, aunque en esta oportunidad supieron integrar esto y volverlo no sólo algo complementario, sino importante. El centro de tu progreso es el Jackdaw, tu barco, por lo que la mayoría de misiones secundarias te ayudan no sólo a reventar tus arcas de dinero para cosas banales, sino a actualizar tu navío con planos de mejoras, materiales más resistentes o hasta nuevos miembros para tu tripulación.
La mejor parte de ser pirata: el abordaje.
La búsqueda de tesoros, encontrar locaciones exóticas, explorar sitios de naufragio, todo también se siente como parte de tu entorno principal en Assassin’s Creed IV: Black Flag. Digo, ¿qué más puede hacer un pirata? Aaah, claro surcar el océano y entonar algún canto de marinos.. Y eso también sucede aquí. La carne literalmente se me puso de gallina la primera vez que me hice a la mar y vi una inmensa ballena saltar a un costado de mi nave para luego escuchar cantar a mi tripulación melodías de leyendas, vino y riqueza (puedes hacer que canten otros temas encontrando las partituras).
En lo que respecta al gameplay, sigue en su mayoría intacto a lo que vimos en el tercer episodio. Las mecánicas de sigilo, avanzar por la parte alta y las jugadas de ataque y contra ataque regresan sin mayores cambios. Quizá la principal novedad son algunos accesorios y un sistema de inventario más robusto, donde tenemos que cazar y obtener diversos objetos para crear nuevos ítems muy al estilo de Far Cry 3 (también de Ubisoft).
La exploración sigue siendo un elemento central. Como dije antes, Assassin’s Creed IV: Black Flag es a veces casi un simulador de vida pirata con centenares de actividades por hacer en un enorme mapa que incluye ciudades, pequeños poblados, islas, cuevas, ruinas antiguas, mar y hasta locaciones submarinas. Es inevitable no sentirse atraído a recorrer este mundo y ver qué tanto podemos hacer y deshacer; el grado de posibilidades incluso podría decir que es superior al de Grand Theft Auto V y más divertido a la vez.
El sigilo sigue siendo tu mejor aliado.
Y una botella de ron…
Eso sí, casi la mitad de tu tiempo te la pasarás tras el timón de tu barco, ya sea para llegar a otro lugar, atacar a un fuerte, iniciar misiones de arponeo o para destruir embarcaciones enemigas, pero nunca se torna aburrido. Dependiendo del tipo de navío que tengas en contra será tu acercamiento para la batalla y el momento en el que lo hagas, ya sea a cañonazos, dejar barriles explosivos en su camino o de plano lanzarse a lo bragado y abordar espada en mano. Las batallas requieren una buena dosis de estrategia y pueden durar varios minutos. Cando te topas con alguna fragata acorazada hasta los dientes realmente se siente el pulso nervioso en los dedos.
También al estilo Far Cry 3, en donde tenías que atacar bases y adueñarte de las torres de comunicación para tener visibles puntos cercanos en el mapa, en Assassin’s Creed IV: Black Flag tendremos que atacar fuertes localizados a manera de puertos. Generalmente estas emboscadas inician en barco y a cañonazo limpio, para más tarde desembarcar y acabar con lo que quede de la resistencia usando el combate cuerpo a cuerpo.
El argumento, tengo que admitirlo, pierde algo del peso oscuro al que estamos acostumbrados y hace uso una narrativa más ligera, pero igual, más entretenida, una que se siente fresca y que va muy ad hoc al entorno que Ubisoft nos ofrece. En lo que se refiere al presente, ahora hacemos las veces de un empleado de Abstergo en lo que es su división de Entretenimiento. Tendremos algunas misiones de hackear, leer correos y cosas más o menos triviales de oficinista que no adquieren mayor sentido sino hasta casi el final, pero la mayoría son opcionales y funcionan como buenos descansos a nuestras correrías en el siglo XVIII.
El componente multijugador sufrió pocos cambios.
El multijugador también hizo su retorno. Como ya es costumbre, está centrado en matar a tus rivales y pasar desapercibido haciendo creer a los demás que eres un simple personaje controlado por la computadora. Las novedades en este aspecto son mínimas, algo que no es necesariamente malo porque ha demostrado ser funcional y tiene su base de fans, pero que al menos a mí no me motivó mucho a intentar con el multiplayer más allá de un par de horas. Lo que más me llamó la atención es un módulo para crear tu propia partida con una serie de reglas y requerimientos personalizables, desde el mapa hasta los objetivos. Si no te gusta lo que el juego ofrece por default, puedes intentar crearlo.
Los detalles de siempre
¿Y por qué no le puse diez a una travesía que luce tan sólida? Bueno, a pesar de que Assassin’s Creed IV: Black Flag es una gran experiencia no se salva de algunos errores recurrentes, no de este juego, sino de la franquicia. Las cansadas misiones de escolta o de seguir a un monito durante media hora antes de poder asesinarlo siguen aquí para hacernos perder nuestro tiempo.
Otro punto que no me gusta porque se vuelve cansado son algunos cortes cinemáticos que vemos una y otra, y otra y otra vez, como cuando reparan el Jackdaw. Además, se extraña más variedad en el combate, que no ha sufrido mayor cambio prácticamente desde la segunda entrega. La parte de bucear es una alternativa interesante, pero cuando te ataque un tiburón o tengas algo de prisas maldecirás lo torpe que se torna el control debajo del agua.
¿Por qué siempre los controles bajo el agua fallan?
Las fallas en cajas de colisión al trepar o bajar, y los brincos mal dados cuando se supone que es una acción automática permanecen desde los tiempos de Altair; si intentas tirar a alguien por la borda el cuerpo flotará en el aire y con la paciencia y el tino puedes armar una linda pila de muertos en medio de la nada. También, al menos en PlayStation 3 y Xbox 360, de repente baja de manera el frame rate en las batallas navales y algunas texturas no cargan inmediatamente cuando llegas a una isla.
A pesar de estos detalles técnicos que menciono, la presentación de Assassin’s Creed IV: Black Flag es lo que le sigue de impresionante, con gráficos que se miran imponentes lejos en el horizonte, excelentes detalles en la arquitectura y diseño de cada escenario, desde aldeas con ruidosos mercados, selvas vírgenes, construcciones milenarias y el agua más realista que puedes ver en tu televisor. Quiero suponer que en PlayStation 4 y Xbox One éste será un título que uno debe probar aunque sea sólo para admirar las impresionantes gráficas.
El sonido también es bueno, con la calidad que ya conocemos de Ubisoft y de la serie en cuanto a diálogos y actuaciones de voz: Los personajes principales suenan estupendo, el resto un poco desguanzados. En lo que respecta a la banda sonora, tiene más tonos épicos que nunca y siempre está a la misma altura de la epopeya que vivimos.
¿A poco no se ve increíble?
Si quieres vivir aventuras de piratas como Barbanegra manda, no hay que pensarlo dos veces; la manera orgánica de combinar la historia central con las sidequests, los apoteósicos combates navales, más de 40 horas de gameplay y el inmenso mundo por recorrer hacen de Assassin’s Creed IV: Black Flag no sólo el mejor exponente de la franquicia, sino la aventura más completa de mundo abierto que vas a encontrar para la actual y nueva generación de consolas en un buen tiempo. ¡Leven anclas marineros, llegó la hora de perdernos en el Caribe!
La era de los piratas se acerca y Ubisoft prepara todas sus cartas al abordaje. La compañía publicó el tráiler de lanzamiento, así como un video introductorio a Assassin’s Creed IV: Black Flag con más de ocho minutos de gameplay e historia.
En esta nuevo capítulo tomaremos el rol de Edward Kenway, un pirata que se vuelve al Credo de Asesinos para traer justicia a una zona abandonada por las coronas europeas y saqueada por las milicias locales. El Caribe en 1715 será nuestro escenario, donde podremos recorrer islas como Bahamas, Cuba y Jamaica, encontrar tesoros, forjar alianzas y dominar el territorio. Checa los videos y que se te haga la piel de gallina con la expectación.
Assassin’s Creed IV | Tráiler de lanzamiento
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Assassin’s Creed IV | Video 101
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Assassin’s Creed IV: Black Flag sale este 29 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC. Las versiones para Xbox One y PlayStation 4 saldrán el mismo día que las consolas salgan a la venta.
Watch Dogs, videojuego originalmente planeado para ser lanzado a mediados del próximo mes de noviembre, fue retrasado hasta la primavera de 2014.
“Nuestra meta desde el inicio con Watch Dogs era ofrecer algo que significara todo lo que queríamos ver en la nueva generación”, declaró el equipo desarrollador mediante un comunicado de prensa. “Es con esto en mente que hemos tomado la decisión de retrasarlo hasta la primavera de 2014”, remata la publicación.
De acuerdo al equipo, trabajaron a marchas forzadas para intentar cumplir la meta de lanzamiento original, por lo que no pudieron informar del retraso sino hasta prácticamente hasta ahora, argumentando que no desean comprometer la calidad de su producto ante nada.
Ubisoft comentó en un segundo comunicado que espera tener listo Watch Dogs para el primer cuarto del siguiente año fiscal, o sea, entre el 1 de abril y junio de 2014.
Extra oficialmente, se venía especulando en de manera interna entre distintos medios que este retraso era inminente. Ubisoft lanzaría en una ventana de tiempo muy reducida las dos cartas más fuertes del año, Assassin’s Creed IV: Black Flag y Watch Dogs, y muchos se temían que al ser ambos títulos de mundo abierto, la compañía decidiría retrasar alguno para pulirlo, siendo obvio que la historia del Credo de Asesinos no podía ser la opción idónea.
Adicionalmente, la compañía también comentó que el videojuego The Crew, previamente planeado para salir a la venta a inicios de 2014 para Xbox One, PC y PlayStation 4, ha sido retrasado a algún momento entre el primero de julio y el 30 de septiembre del próximo año.
¿Qué versión de Assassin’s Creed IV: Black Flag piensas comprar? Sin duda que muchos se decantarán por aquella que ofrezca más contenido y las consolas de Sony tendrán una hora extra de juego gracias a un episodio exclusivo con Aveline de Grandpre.
Aveline tendrá tres misiones que seguirán un hilo narrativo que complementa la historia del juego central, pero que sobre todo abunda en lo que conocimos de esta enigmática Asesina en Assassin’s Creed III: Liberation. Sony pubicó un video que nos detalla más de este contenido exclusivo y de las bondades de esta versión del juego para sus consolas.
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Assassin’s Creed IV: Black Flag saldrá a la venta para prácticamente toda las plataformas del mercado el próximo 29 de octubre, fecha en la que podrás comprar la versión de PS3 si te interesa el contenido exclusivo, o esperarte al 15 de noviembre para la de PS4 (29 de noviembre en México).
Ubisoft dio a conocer que Assassin’s Creed IV: Black Flag, contará con un pase de temporada, en el que destaca una nueva misión en solitiario llamada Freedom Cry, de la cual te tenemos un tráiler.
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Por 19.99 dólares el pase de temporada incluirá:
Freedom Cry: Nacido como esclavo, Adewale encuentra su libertad como pirata a bordo del Jackdaw y bajo las órdenes de Edward Kenway, como su segundo al mando. Ahora, quince años después, Adewale se ha convertido en un Asesino que se encuentra a sí mismo en el sitio de un naufragio en Santo Domingo, sin armas y sin tripulación. Ahí comenzará a contactar a los locales en un esfuerzo por ensamblar un grupo fiel que le ayude a obtener un navío a cambio de pequeños “favores”; pronto se verá inmerso en la comunidad de esclavos Maroon, obligado a enfrentar su pasado, liberar a sus similares y asesinar a sus captores. Este capítulo tomará cerca de tres horas en ser completado.
Kraken Ship Pack: Un paquete descargable exclusivo del pase de temporada. Contiene un timón y una proa en forma del legendario monstruo famoso por tragarse y atacar barcos, hombres y ballenas por igual.
Experiencia más profunda para un jugador: Más de lo que nos gusta, con DLC para la campaña que incluye misiones adicionales, armas, skins y coleccionables para Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Más caos para el multijugador: Desbloquea personajes adicionales para hacer más grande y duradera tu experiencia en línea.
Descuentos: El pase de temporada significa un 20 por ciento de descuento sobre el precio individual de todos los paquetes, sin olvidar el contenido exclusivo.
Assassin’s Creed IV: Black Flag sale a la venta el 29 de octubre para PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 y PC. Las versiones para consolas de nueva generación estarán listas para el mes de noviembre, cuando éstas salgan a la venta. Aquí te dejamos algunas imágenes adicionales del pase de temporada.
Bajo el nombre de “Tatuaje”, Ubisoft lanzó el primer comercial para la televisión del videojuego Assassin’s Creed IV: Black Flag.
En este clip retomamos el credo de Edward Kenway, forjado a su propio estilo con las enseñanzas de piratas y el clan de Asesinos por igual, en su búsqueda por la libertada de la opresión a cambio de volverse el pirata más temido del Caribe.
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Assassin’s Creed IV saldrá a la venta el 29 de octubre en sus versiones para Xbox 360, Wii U, PlayStation 3 y PC. Las ediciones para nuevas consolas estarán disponibles cuando la PS4 y Xbox One salgan a la venta.
Ubisoft nos presenta hoy el que sin duda es el mejor adelanto de Assassin’s Creed IV: Black Flag a la fecha. Bajo la leyenda “unidos bajos la bandera negra”, el nuevo tráiler nos presenta nuevamente a los piratas y personajes del juego, aunque bajo una interesante perspectiva de acuerdo a la historia del mismo.
Por la sed de oro, por la búsqueda de la libertad, por el deseo de construir una nueva nación y hasta por seguir sus insanos instintos, diversos piratas históricos servirán como aliados y mentores de nuestro protagonista, Edward Kenway, quien se embarca en una aventura alejada del clásico cuento de Asesinos que hemos conocido hasta ahora. Pero nada mejor que el tráiler para mostrárnoslo.
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Assassin’s Creed IV: Black Flag estará disponible en todas las plataformas a partir de este próximo 29 de octubre.