Si de hay algo de lo que no se puede poner en duda, es que Child of Light llevará al jugador por un hermoso y detallado mundo de fantasía, sus ilustraciones y diseños claramente elevan la imaginación de quien lo observa. Un RPG americano pero con clara influencia de los títulos japoneses de antaño del género, por lo tanto no es raro que la gente de Ubisoft Montreal haya pedido la colaboración del reconocido ilustrador Yoshitaka Amano para crear una pieza de arte única.
Usando el motor gráfico que llevó a la vida Rayman Origins y Rayman Legends, el UbiArt Framework demuestra que puede hacer cosas realmente maravillosas y de un alto nivel artístico; para elevar este sentimiento de dedicación visual, Ubisoft publica este nuevo trailer enfocado en el arte de Amano, ganador del Seiun Award, Dragon Con Award y Julie Award y conocido por sus diseños en juegos como la saga Final Fantasy. Claro, también puedes bajar esta ilustración en tamaño completo dándole clic a la imagen a continuación del video.
Child of Light saldrá a la venta el 30 de abril como juego descargable para una gran variedad de plataformas, incluyendo PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U y PC.
Desarrollado por el estudio independiente Carbon Games y publicado por Ubisoft, AirMech Arena es un título RTS free to play que será estrenado en Xbox 360 por medio de descarga en el verano de este año y tendrá soporte para uno y varios jugadores en cooperativo y competitivo en equipos de dos y tres personas; Air Mech Arena, enfocado en el trabajo en equipo te pondrá a resistir oleada tras oleada de ejércitos con el propósito de destruirte por completo, dejando como herramientas a tu alcance items y mejoras en las unidades que se logren ajustar en tus preferencias de estrategia.
A continuación les dejo su primer trailer, así como una galería de imágenes ingame, que lo disfruten.
A pocas semanas de que Watch Dogs se estrene, Ubisoft publica la lista de requisitos para que dicho juego pueda funcionar bien a secas, y funcionar de manera idónea en Windows. Quienes no cumplan con lo mínimo, tendrán que hacer una inversión en sus equipos o comprarse una consola.
Ahí les va mis estimados lectores.
Rquerimientos mínimos
Sistema Operativo Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) o Windows 8. Sólo se permite a 64 bits
Procesador Intel Core 2 Quad Q8400 @ 2.66Ghz o AMD Phenom II X4 940 @ 3.0Ghz
Memoria RAM de 6 GB
Tarjeta de video DirectX 11 con 1 GB RAM Nvidia Geforce GTX 460 o AMD Radeon HD 5770
25 GB de espacio en disco duro
Tarjeta de sonido con DirectX 9.0c
Ahora viene lo bueno.
Recomendados
Sistema Operativo Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) o Windows 8. Solo se permite a 64 bits
Procesador de 8 núcleos Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz o AMD FX-8350 X8 @ 4 Ghz
Memoria RAM de 8 GB
Tarjeta de video DirectX 11 con 2 GB RAM Nvidia Geforce GTX 560 o AMD Radeon HD 7850
25 GB de espacio en disco duro
Tarjeta de sonido con DirectX 9.0c
Revisando en Internet, para correr Watch Dogs en tu PC el procesador recomendado Intel tiene un precio aproximado de 269.32 euros, que vienen siendo más o menos 370 dólares, ó unos 4,827 pesos mexicanos. Y la tarjeta de video tiene un costo de 239 euros, ó 328.5 dólares, ó 4,283 pesos mexicanos.
Sin duda es una inversión que podría bien servir a largo plazo, el problema es cuando salga un juego que requiera mayor desempeño gráfico, tendrán que volver a invertir. Yo por eso, me decidí hace varios años por las consolas, aunque no dejo de reconocer las bondades de las computadoras de escritorio.
Ubisoft Montreal ha decidido no lanzar demo para Watch Dogs en ninguna de sus plataformas, pues necesita concentrar todo su tiempo y recursos en el desarrollo de la versión gold del juego y una demo sería un desvío innecesario de los mismos.
En respuesta al usuario @Rawfan306, quien insistía en saber si el juego tendría demo; Jonathan Morin, director creativo del juego, dijo: “No hay demo planeada antes del lanzamiento [del juego]. Disculpa la espera, hago mi mejor esfuerzo” y continuó explicando “hacer demos toma tiempo, el enfoque es en el juego. Verás imágenes antes del lanzamiento. Se paciente y gracias por tu pasión. :)”
Watch Dogsllegará a Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 y PC el 27 de mayo, mientras que la versión para Wii U no cuenta con fecha de salida. Ubisoft ha comentado que la mejor consola para jugarlo es el PlayStation 4 y que el juego contará con 60 minutos de material adicional en las consolas de PlayStation.
Chicago es el lugar donde Watch Dogs desarrolla su potencial. Y es Aiden Pearce quien será capaz de hackear el ctOS, la red que controla a toda la ciudad de los vientos. Ubisoft expuso hoy un video que denota la calidad gráfica y de inteligencia artificial con la que cuenta el juego.
Al parecer todo el entorno reacciona al clima, que siendo cambiante, hará mucho más realista la experiencia de juego. La gente de Chicago está diseñada para pensar y actuar acorde a lo que sucede a su alrededor, y estando conectadas a la red, son blancos fáciles para conocer su pasado, y así saber si estamos o no ante una amenaza.
Watch Dogs será uno de esos juegos de mundo abierto que difícilmente podrá ser superado por las infinitas posibilidades que nos ofrece. No es por hacerle promoción ni nada, pero estoy seguro que será increíble. Disponible el 27 de mayo para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 Y PC . La versión para Wii U saldrá en una fecha posterior a definir. ¡A ver el video entonces!
La popular saga Trials aparecida desde el año 2000 para PC y Mac, y que en el pasar del tiempo también ha visto su paso por Xbox 360, próximamente dará el salto a los sistemas iOS en forma free to play; esperando también este año un título bajo el nombre Trials Fusion en Xbox One, Playstation 4 y PC.
Trials Frontier, desarrollado por RedLynx y publicado por Ubisoft saldrá el 10 de abril y se espera también su versión para Android, mientras tanto disfruten el trailer y unas pantallas del juego.
Watch Dogs es uno de los juegos más esperados para la nueva (y la pasada) generación de consolas, pero Ubisoft piensa que una plataforma sobresale de las demás: la PlayStation 4.
“Fue increíble ver que Watch Dogs estaba tan cerca a lo que Sony quería hacer con la consola”, dijo Jonathan Morin, director creativo del juego. “Sony entendió lo que queríamos hacer con el juego. Fuimos un muy buen equipo”
La integración social en laPlayStation 4 y en el multiplayer de Watch Dogs es un ejemplo de este entendimiento mutuo, ambas compañías buscan una experiencia de conectividad integrada, y gracias a la coordinación entre ambas el producto final cumple con esa iniciativa.
Otro ejemplo de cómo la PS4 mejorará la experiencia del jugador en Watch Dogs es el controlar el celular de Aiden Pearce, con el que podremos manipular virtualmente todo lo que esté conectado a la red del CtOS por medio del panel táctil del Dualshock 4. Es decir, usaremos un panel táctil real para manipular una pantalla táctil virtual.
Finalmente, Danny Belanger, diseñador del juego, comparó que el trabajo en la nueva consola de Sony eracomo “trabajar con presupuesto ilimitado, porque no podemos llenar el presupuesto de memoria de la PlayStation 4”, lo que resulta en calles más transitadas, mejores efectos de agua e iluminación, mejores animaciones, etc.
Watch Dogs sale a la venta el 27 de mayo para Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One y, la estrella del show, PlayStation 4. Una versión para Wii U también está en camino, pero sin fecha de salida definida.
Contando con más de tres años de desarrollo y gracias al hambre del público gamer por conocer más de Assassins Creed: Unity, del cual se filtaron algunas imágenes el día de ayer, Ubisoft presentó hoy un teaser tráiler del juego en su versión alfa, que pese a ser de una fase temprana de desarrollo promete entregar una experiencia realmente buena.
Ambientado en la Revolución Francesa, Assassins Creed: Unity presenta escenarios hermosos, detallados hasta el mínimo detalle y con un Asesino que ahora se balanceará entre los tejados de La Bastilla. De la historia y el personaje central aún no tenemos detalles, por lo que hay que conformarnos con el teaser tráiler por el momento.
Assassin’s Creed: Unity saldrá a la venta a finales de este año para Xbox One, PlayStation 4 y PC.
El día de hoy, Ubisoft reveló el contenido exclusivo de Watch Dogs para las consolas de Sony, PlayStation 3 y PlayStation 4. En el tráiler que les dejo al final de la nota, se muestra un traje color blanco para vestir a Aiden, junto con cuatro misiones extra, las cuales añaden 60 minutos más de juego.
Además al final del video, vemos un bundle con la PlayStation 4 y Watch Dogs, paquete que estará disponible en Europa. Supongo que para el resto del mundo será igual. La fecha de estreno del juego se mantiene para el 27 de mayo.
Tip: Renten la serie de Sex and the City para sus novias. Así podrán hackear el ctOS en los zapatos de Aiden Pearce.
The Division es uno de los títulos más esperados de Ubisoft para la nueva generación de consolas, en gran parte debido al increíble motor gráfico que posee, el Snowdrop, así que para aumentar la espectativa de este juego Massive Entertainment nos muestra las posibilidades que el engine que han creado les ofrece.
El nuevo motor gráfico es capaz de crear gráficos hiperrealistas, ayudar en la renderización de la inteligencia artificial, la programación de las misiones, los menús del juego y muchas otras cosas; por medio de una interfaz sencilla los desarrolladores serán capaces de producir juegos AAA de alta calidad para la nueva generación.
En el diario de desarrollo podemos ver la gran facilidad con la que se pueden agregar cualquier cantidad de elementos al juego, desde piedras hasta edificios completos, aunque hay que notar que sólo es un demo técnico y es muy posible que muchas cosas que se muestran en el video no aparezcan en el producto final (como las moscas gigantes o los árboles) y solo sean mostradas como posibilidades para los creativos.
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The Division no tiene fecha de salida, aunque se especula que llegue hasta 2015 para Xbox One, PlayStation 4 y PC. El juego planea romper los límites entre el single player y el multiplayer integrando elementos de MMO en un juego en de acción.
Kotaku reportó lo que supuestamente son las primeras imágenes del proyecto Assassin’s Creed: Unity, uno de los dos juegos de la franquicia de Asesinos a estrenarse a este año y que el sitio web consiguió mediante fuentes cercanas a los desarrolladores.
Las pantallas nos muestran al Asesino en turno, un sujeto llamado Arno, y a la ciudad que visitaremos, París, en medio de plena Revolución Francesa. De acuerdo a Kotaku y sus fuentes, Assassin’s Creed: Unity saldría a finales de 2014 para PlayStation 4 y Xbox One, y las fotografías corresponden a una etapa muy preliminar sin mucha gente ni detalles en las texturas.
La otra entrega de la saga en el horno lleva el nombre clave Assassin’s Creed: Comet, este título llegaría a PlayStation 3 y Xbox 360, aunque no se ha confirmado que sea un juego totalmente diferente, una aventura complementaria o incluso una versión de Unity para pasada generación, aunque esto último se supone menos probable, pues Kotakuinforma que “ambos juegos podrían aparecer en PC”.
Sin duda Child of Light es uno de esos juegos que más se aproximan a ser una obra de arte, sus cuidados elementos, diseños, paleta de colores y más, invitan al jugador a pasear por la aventura que se nos presentará. Patrick Plourde, director de Child of Light, junto a otros creativos del juego, nos da un recorrido detrás de la creación de este interesante título que Ubisoft lanzará para varias consolas el 30 de abril.
Child of Light se trata de un RPG en dos dimensiones a la vieja escuela, aunque con dos detalles que brincan inmediatamente a la vista: sus hermoso diseño y arte cual si fuera una acuarela en movimiento, así como su temática basada en un cuento de hadas.
Este video, el primero de una serie estilo “making of”, nos detalla algunos de los ingredientes en la fórmula para crear el cuento de la princesa en ciernes que salvará el reino de Lemuria, también la inspiración para crear un RPG a la vieja escuela, el homenaje a los ilustradores clásicos con su estilo visual y la “necesidad” de crear un juego que pudiera involucrar a otros miembros de la familia con su simple pero efectivo modo cooperativo.
Child of Light estará disponible como juego descargable para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, Wii U y Steam. Personalmente no puedo esperar más.
Ubisoft recién anunció la edición de juego del año para su última entrega de la saga Assassin’s Creed, la cual llevará por nombre Assassin’s Creed IV: Black Flag – Jackdaw Edition. Hay que aclarar que exclusivamente estará disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One, y contendrá el juego original más los DLC que vienen en el pase de temporda.
Así, Assassin’s Creed IV: Black Flag – Jackdaw Edition viene con el capítulo de Adewale, Freedom Cry, y los contenidos adicionales de Blackbeard’s Wrath y Guild of Rogues. Además vendrán incluidos los siguientes paquetes: Illustrious Pirates, Death Vessel, Kraken Ship y Crusader & Florentine.
La fecha estimada es a partir del 28 de marzo en Europa, y aunque todavía no se anuncia para América es probable que salga un par de días antes, como de costumbre. No estoy tan de acuerdo con una edición de este tipo así de pronto cuando el juego y su respectivo pase de temporada no tienen ni medio año en el mercado.
Si por alguna razón tenían dudas sobre si valía la pena adquirir South Park: The Stick of Truth, Ubisoft publicó el tráiler de lanzamiento para disiparlas, en donde vemos un adelanto de toda las locas situaciones y personajes con las que nos cruzaremos en este juego.
En South Park: The Stick of Truth seremos el niño nuevo, y nuestro papel será esencial en una guerra entre elfos y humanos desarrollado en la imaginación de los niños del pueblo. Claro, todo el humor está presente cual si fuera un enorme capítulo de la serie junto a un entretenido sistema RPG, y lo que empiece como un simple jueguito termina involucrando aliens, a Taco Bell y una gran conspiración.
El juego ya está disponible a la venta en Xbox 360 y PlayStation 3. Si sigues teniendo dudas, te invito a leer nuestra reseña de South Park: The Stick of Truth totalmente libre de spoilers.
Además de revelar la fecha de salida y mostrar un nuevo trailer de historia, Ubisoft también dio a conocer hoy las resoluciones nativas en las que Watch Dogs correrá en PlayStation 4, Xbox One y PC, nuevamentela consola de Microsoft se queda por detrás frente a la competencia.
En la nueva consola de Sony, Watch Dogs se desplegará en una definición de 1080p a 30 cuadros por segundo, mientras que en Xbox se alcanzará 960p, igualmente a 30 fps. Sin embargo, en la PC el juego alcanzará una definición máxima de 4K a 60 fps, aunque no se comentaron las especificaciones necesarias para esto (pero seguramente se necesitará una computadora extremadamente poderosa). De cualqueir forma, Ubisoft aseguró que la mayoría de las tarjetas GTX actuales podrán desplegar el juego a 1080p y 60 cuadros.
Watch Dogsse une a la lista de juegos que no pueden llegar a 1080p en Xbox One pero sí en PlayStation 4, otros casos similares ha sido Thief y Call of Duty: Ghost, Battlefield 4, aunque en esta ocasión ambas consolas palidecen ante la definición 4K que podrá ser vista únicamente en PC.
Hace apenas unos momentos, la compañía Ubisoft anunció que la fecha oficial de salida del juego Watch Dogs será el 27 de mayo en América y tres días después en territorios europeos, día que debe estar marcado en nuestros calendarios para evitar hacer cualquier gasto innecesario como alimentación, agua, luz o idas al cine con la novia.
En Watch Dogs encarnaremos a Aiden Pearce, quién busca vengar la muerte de su familia, y con la ayuda de un celular, puede controlar toda la ciudad de Chicago. Aquí les dejo un artículo especial sobre la trama del juego, donde explicamos más acerca del mundo abierto que podremos manejar a placer. En resumidas cuentas, Aiden tiene cuentas pendientes con un extorsionista que controla toda la ciudad, y sus habilidades de hacker le ayudarán a ajustar cuentas y destapar una red de delitos inimaginable.
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Watch Dogs saldrá para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC; en consolas Sony el juego contará con 60 minutos extras de gameplay. También se espera una versión para Wii U, pero Ubisoft aún tiene su fecha de estreno pendiente.
Ubisoft nos presentó hoy un nuevo tráiler del gráficamente hermoso Child of Light. Este nuevo avance nos muestra dos aspectos interesantes de esta reinvención de los cuentos de hadas: la primera es que hay montones de puzles y la segunda es que podremos jugar en cooperativo para librarnos de ellos y de algunos enemigos.
Porque en la oscuridad el peligro acecha, nada como una chispa de luz, y en Child of Light, mientras nosotros tomamos el control de Aurora, alguien nos podrá ayudar dándole vida a la luciérnaga Igniculus, en nuestra misión por recuperar el sol, la luna y las estrellas mientras recorremos el mágico reino de Lemuria.
Child of Lighthace uso del motor gráfico UbiArt Framework, el mismo de los últimos juegos de Rayman, pero lo redirige a un RPG de la vieja escuela y con tonalidades que evocan las ilustraciones de los cuentos infantiles y obras en acuarela. No te pierdas el tráiler.
El juego estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One y PC (vía Steam) este próximo 30 de abril. El pretexto perfecto para recordarnos lo que es el Día del Niño.
Sinceramente creí que esto nunca pasaría, llegué a pensar que Trey Parker y Matt Stone habían ideado una nueva broma pesada para todos sus fans y que South Park: The Stick of Truth para Xbox 360, PlayStation 3y PC no era otra cosa que un plan perverso para ilusionar a sus seguidores y mantenerlos esperanzados en que algún día verían el mejor juego de South Park que podría existir. para luego retrasarlo nuevamente, y seguir así hasta la eternidad. Afortunadamente, me equivoqué.
South Park: The Stick of Truth
Ubisoft y Obsidian Entertainment, de la mano de los creadores originales de South Park (Trey Parker y Matt Stone), nos traen el videojuego más divertido que he jugado basado en cualquier licencia, no sólo tiene el mismo humor, emoción y asco ocasional que su contraparte en televisión, sino que lleva a la franquicia a un nuevo nivel y nos acerca a nuestros queridos personajes como jamás lo hubiéramos pensado, esto mientras nos morimos de risa por las parodias y demás obscenidades de Cartman y compañía.
Para los que no lo saben, South Park es una serie cómica de televisión en la que un grupo de niños se mete en un sin número de apuros, el lenguaje soez y hasta ofensivo es una constante en estos pequeñines de escasos diez años y las situaciones hilarantes son comunes en sus aventuras en un pequeño poblado de Colorado llamado South Park.
Luego de 17 temporadas ha llegado un Chico Nuevo a South Park, y ese chico eres tú. Lo primero que haremos al iniciar nuestra aventura en South Park: The Stick of Truth es crear a nuestro personaje; aunque las opciones de personalización parecen pocas (seleccionar un tono de piel, un tipo y color de cabello y la ropa adecuada) en realidad son inmensas, ningún chico nuevo va a ser igual y al avanzar en la historia mejorarás tu atuendo y eso se reflejará en todo momento.
Habiendo creado nuestro avatar la historia se desarrollará como esperarías de un episodio de South Park, claro, siempre desde nuestra perspectiva como el Chico Nuevo. Al poco rato de iniciar una partida empezaremos a conocer a la gente de la ciudad: adultos, niños, animales, pedazos de mierda (literalmente) y los personajes habituales de la teleserie se convertirán en nuestros amigos, al menos en una red social por medio de la cual podremos mantenernos al tanto de sus actividades, además la amistad traerá sus ventajas pues nos permitirá acceder a nuevas habilidades.
Eric Cartman, Butters Stotch, Kyle Broflovski, Stan Marsh y hasta el inmortal Kenny McCormick se convertirán en tus amigos y aliados, pues se ha desatado una guerra mítica ahora que el milenario conflicto entre elfos y humanos ha llegado a South Park, al menos en la imaginación de los niños. Así es, los niños de South Park están jugando a los caballeros, magos y elfos y el Chico Nuevo también quiere jugar.
No la mires directamente, pues la Vara de la Verdad no fue hecha para los ojos mortales.
Asses on Fire
Eric Cartman… es decir, el Gran Hechicero ha convocado a una reunión urgente del KKK (Kastillo Kupa de Kartman) ahora que la Vara de la Verdad (Stick of Truth) ha sido robada por los elfos y es la misión de “Fagballs/Douchebag” (el nombre de caballero del Chico Nuevo) recuperarla, pues quien controla la Vara de la Verdad controla la realidad misma (o sea, pone las reglas del juego), pero claro, lucharán como se hacía en la auténtica Edad Media: por turnos.
El gameplay de South Park: Stick of Truth es una mezcla de homenaje y burla a los clásicos juegos de rol de la estirpe de Final Fantasy, Super Mario Mario o Dragon Quest, debemos elegir una clase, equiparnos con las mejores armas y usar las mejores ropas para enfrentarnos a tantos enemigos como podamos para subir de nivel y adquirir nuevas habilidades. Esto puede ser un punto en su contra si no eres fan del género, pero la comicidad y el tono amable imperan sobre los defectos de los RPG por turnos. También es necesario realizar alguna secuencia o apretar el botón en los ataques para bajar más efectivo tu ataque.
“¿De quién es este turno?” o “Podría estar viendo la TV ahora” son ejemplos de las frases que nuestros enemigos dirán si nos tardamos en elegir una jugada eso sin mencionar el clásico: “ese no cuenta”, pero mi aspecto favorito son las invocaciones, todas hacen un daño enorme, pero las animaciones son tan divertidas que desearás poder realizar más de una cada día sólo para divertirte viendo al Sr. Esclavo… Bueno, será mejor que tú mismo veas que hace.
Como en todo RPG, las invocaciones tienen entradas asombrosas
Cada enfrentamiento se siente único y es un verdadero reto pues debemos utilizar todo nuestro repertorio y planear cada pelea con lujo de detalle, la gloria de los juegos de rol por turnos vive de nuevo en el combate frenético pero divertido de South Park: Stick of Truth gracias a una mecánica de juego refinada y los excelentes diálogos que Trey Parker y Matt Stone escribieron personalmentes, los cuales nos recordarán que, a pesar de todo, son sólo niños jugado a humanos contra elfos.
Y claro, las habilidades especiales de nuestros protagonistas también son divertidísimas, el Paladín Butters es una víctima natural y todos querrán pegarle, el Chico Nuevo puede utilizar el Pedo de Dragón (¿alguien dijo Skyrim?) y Kenny, o mejor dicho, la Princesa Kenny tiene varios poderes que causan un daño considerable a tus enemigos, pero que pueden terminar matando al pobre, invocar a un unicornio o a las criaturitas peludas nunca había sido tan divertido.
Deberás aprender a dominar todas estas habilidades antes de aventurarte más allá de tu cuadra, pues aunque puedes explorar todo el pueblo de South Park hay peligros más grandes que los niños rivales en la captura la Vara de la Verdad: vagabundos, adictos, ratas mutantes, perros asesinos, gente cangrejo y hasta extraterrestres violadores te atacarán apenas te pongan los ojos encima, así que más te vale conseguir el mejor armamento posible y conocer bien a tus aliados para emplearlos con sabiduría en la batalla. Las opciones de personalización y mejora también son inmensas.
Las cosas se ponen muuuuy duras para el Chico Nuevo.
The Return of the Fellowship of the Ring to the Two Towers
Lo mejor para el final: ya lo has notado en los tráileres e imágenes del juego, pero es asombrosa, verdaderamente asombrosa la fidelidad del juego a la serie. Realmente todo parece parte de un capítulo del programa, y no sólo me refiero a las gráficas, que son prácticamente parte de ese mundo de recortes y stop motion del que nace South Park, también el guion de las escenas y hasta las voces son más que nada una extensión de la caricatura.
Al jugar South Park: The Stick of Truth parece que ese mundo de stop motion cobra vida frente a ti y que puedes manipularlo a tu voluntad, en algún punto mi esposa vio como jugaba y por un momento creyó que estaba viendo la serie hasta que notó el control en mis manos. No es una exageración, se ve así de bien. El único problema gráfico es una baja de frame rate en algunas secciones al cargar el mapa, como el parque de juegos infantiles.
Los diálogos (en inglés) y la trama también ayudan a que nos sintamos parte del mundo surrealista de South Park, pues Trey Parker y Matt Stone, quienes además de escribir y dirigir la serie también prestan sus voces a los personajes principales, repiten ese rol para el videojuego, así que en ningún momento sentirás que South Park: The Stick of Truth es un producto incompleto, por el contrario, es una adaptación perfecta y no lo digo a la ligera.
Realmente te sientes como el Chico Nuevo en South Park.
Si no te ries cuando el ex vicepresidente Al Gore te pida encontrar al HombreOsoCerdo te reirás cuando lo encuentres, o cuando la Princesa Kenny le dé un beso a otro niño disfrazado y ambos se asqueen hasta vomitar, o cuando los visitantes intergalácticos decidan explorar lo más profundo de tu ser, o pelees con contra una rata mamá por liberar a un pedazo de mierda. Es decir, South Park: The Stick of Truth está hecho por las mismas mentes (perturbadas) que crearon el show y eso se nota en su tremenda calidad.
El juego es grande, sin ser precisamente larguísimo, unas 20 horas si exploras un poco divididas en varios días, y cada día se nos presenta como un nuevo episodio, haciendo el mismo acercamiento al letrero de South Park que vemos en cada capítulo y corte comercial, además cada día es una nueva aventura que nos cuenta más sobre lo que está pasando en el pueblo y sobre ti mismo, Chico Nuevo: difícilmente querrás dejar de jugar una vez que domines las estrategias más avanzadas como defenderte o contra atacar, cuando requieres algunos comandos especiales para hacer más efectivo todo.
Lo único que tengo que objetar es que durante mi aventura me enfrenté al menos media docena de veces a un glitch muy molesto: al matar a un grupo de enemigos el juego no reconocía que los había matado a todos y no terminaba la pelea, curiosamente tampoco me dejaba atacar puesto que no encontraba objetivos validos, dejándome sin opciones para avanzar y forzandome a cargar mi último autoguardado. Sin embargo debo mencionar que esto parece ocurrir exclusivamente en la versión de Xbox 360 y que posiblemente sea solucionado con un parche el día del lanzamiento oficial.
Tal vez todo sea un juego de niños, pero recordarás cuando tomaste una vara y pretendiste ser un gran caballero
Sin lugar a dudas, Ubisoft creó es un increíble juego que será del agrado de todos los que soporten una que otra broma de mal gusto, también todos los gamers que extrañen un buen juego de rol tradicional deben darle una oportunidad a South Park: The Stick of Truth, quizá el mejor título basado en cualquier licencia, y uno que le hace honor a South Park y al género del RPG por turnos, y si por desgracia no te gusta, pues… Culpa a Canadá.
Ubisoft liberó un video con los trece primeros minutos de gameplay de South Park: The Stick of Truth, y parece que la laaaaarga espera valdrá la pena, pues es como si jugáramos la caricatura.
En South Park: The Stick of Truth tomamos el papel del chico nuevo en el pueblo y tras ayudar a Butters nos presentarán al gran hechicero, nada menos que Cartman. Pronto nos veremos envueltos en una lucha por proteger una misteriosa varita, todo en un ambiente de juego rol que imaginan los personajes de la popular animación.
Lo mejor de todo, aparte la presentación visual, es que los chistes y la comedia se mantienen intactas: desde el tener la clase de personaje “judío”, hasta las ponzoñosas pláticas de Cartman, todo el humor está impregnado desde los fondos hasta los menús de tu personaje y es imposible no estar riendo. Pero mejor chécalo tú mismo.
South Park: The Stick of Truth saldrá a la venta el 4 de marzo de América y tres días más tarde en España. El juego estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Aquí tienes nuevas imágenes del juego y algo del divertido arte.
South Park: The Stick of Truth ya es “gold”. ¿Qué significa esto? Que el videojuego está listo para ser liberado y puesto a la venta, algo que por momentos temimos que nunca fuera a suceder debido a los numerosos retrasos en sus fechas de estreno. Mediante un comunicado de prensa, Ubisoft informó que tendremos sin contratiempos -incluyendo la edición especial– título para PlayStation 3, Xbox 360 y PC este próximo 4 de marzo en América, y tres días después en Europa.
En South Park: The Stick of Truth crearemos a nuestro personaje, quien será el nuevo chico en el pueblo y la clave en un “milenario” conflicto. Seguiremos a Stan, Kyle, Cartman y Kenny para descubrir un preciado tesoro y combatir gnomos, hippies y hasta nazis zombis.
¿De dónde surgió la idea y qué tanto ha implicado el desarrollo de South Park: The Stick of Truth? Eso lo pueden checar en el interesante video con el detrás de cámaras del videojuego.