Etiqueta: Vertigo

  • Reseña de Pride of Baghdad

    Reseña de Pride of Baghdad

    El Rey León para adultos”. Así es como describo en cinco palabras Pride of Baghdad cuando quiero convencer a alguien de leerlo. Sin embargo, este cómic de Vertigo y DC es mucho más que un joven felino buscando su lugar en la cadena de la vida y retrata las guerras humanas en los ojos de aquellos que quizá menos las entienden.

    Pride of Baghdad

    Escrita por Brian K. Vaughan (Y: The Last Man y Ex: Machina), el punto que quizá más enganche a los curiosos a esta historia es que no todo es precisamente una obra de ficción, ya que para Pride of Baghdad el autor se inspiró en un evento real: Durante los bombardeos a Iraq en 2003, el Ejército estadounidense encontró cuatro leones africanos que escaparon del Zoológico de Bagdad.

    Vaughan tomó esto como punto de partida y logró construir un interesante drama donde los animales son los protagonistas. Safa, una vieja leona, empieza a ver los beneficios de vivir en zoológico alejada de la vida salvaje de las praderas; Noor es todo lo contrario, ella anhela escapar y saciar a sus anchas sus instintos; Zill es el único macho adulto del grupo, aunque aún joven, por lo que intenta mediar entre las dos leonas. Finalmente está Ali, un cachorro que vive a gusto en cautiverio pero que siempre sueña con las anécdotas de la vida más allá de los barrotes.

    Casi como ironía para zanjar sus disputas, los cuatro serán puestos en libertad tras un bombardeo que alcanza las paredes y jaulas del zoológico, y empezarán a vagar por las calles de una derruida Bagdad por los conflictos bélicos, sin comida, sin agua y sin cuidadores que se hagan cargo de ellos.

    Los leones de Bagdad

    Algo que me agradó de sobremanera es que a pesar de que cada integrante de la pequeña manada (y cualquier animal en sí) tiene una personalidad bien definida, Brian K. Vaughan nunca intenta volverlos súper inteligentes o atribuirles demasiadas cualidades humanas. Los leones piensan (quiero creer) como leones y perciben todo a su manera: no entienden la mayoría de lo que sucede y se impresionan y horrorizan con escenas que escapan a su comprensión.

    El drama de la guerra es visto desde otro ángulo en Pride of Baghdad, uno fuera de las víctimas y de los victimarios, sino de meros y extraños testigos que por azares del destino llegaron al corazón del conflicto. Algunos animales más ancianos recuerdan pasajes similares mientras los felinos empiezan a notar la gran diferencia entre la vida en zoológico, la ansiada libertad y la realidad que enfrentan en ese momento. La pregunta siempre vaga en el aire: ¿Ser libre es obra de la casualidad o del esfuerzo?

    Pride of Baghdad
    Sí, el arte es hermoso.

    Vaughan no sólo presenta en Pride of Baghdad a unos leones perdidos en la capital iraquí. El autor les acomoda algunos situaciones propias de los animales, donde tendrán que interactuar con otras especies y que sirven a la vez como un cruel espejo de los excesos de los ricos hombres árabes y las todavía extrañas costumbres de esta región oriental del mundo.

    A la par de los excelentes diálogos y la encerada narrativa, Niko Henrichon hace gala de uno de los trabajos visuales más llamativos que ha visto la línea Vertigo, mezclando marcados trazos a carboncillo con una paleta de colores estilo acuarela. El resultado no es propiamente detallado ni deslumbrante, sino simplemente justo y hermoso.

    El arte alivia la crudeza que alcanza en ciertas partes la trama, pero no la disfraza, nunca la suprimer, y es casi imposible pensar en otro estilo de ilustración que quedara mejor para esta obra. Con sólo ver algunas páginas te darán ganas de leer por completo la novela gráfica.

    Pride of Baghdad
    Oh sí, peleas de animales.

    Bello y orgulloso como león

    Pride of Baghdad es una novela gráfica redonda, casi perfecta, que invita a ser leída con sólo ver la portada. El final puede parecer algo abrupto para algunos, pero no sólo es fiel al relato verdadero sino a la realidad de esta y de cualquier otra guerra. Siempre podrán comprar la versión digital en Comixology, pero mi recomendación es que encarguen la hermosa edición de pasta dura en inglés y hagamos changuitos porque la publiquen pronto en México en español.

  • Reseña de The Wolf Among Us

    Reseña de The Wolf Among Us

    Tras el arrasador éxito de The Walking Dead: Season One, la siguiente aventura gráfica de Telltale Games no incluyó muertos vivientes, aunque sí un grupo de criaturas igual no tan sangrientas pero más fantasiosas… o algo así. The Wolf Among Us arrancó en octubre de 2013 en formato episódico (cinco en total), contando una historia original en el universo de Fables, el exitoso cómic de Bill Willingham.

    The Wolf Among Us

    Para quien no conozca Fables, es imperativo hacer una breve presentación. La historieta seriada arrancó en mayo de 2002 bajo el sello Vertigo, de DC Comics, con una premisa muy atractiva: los personajes de cuentos de hadas se mudan a la gran ciudad. Princesas, dragones, reyes, criaturas fantásticas, monstruos y villanos abandonaron los libros infantiles y las leyendas populares para irse vivir a Nueva York.

    En un distrito llamado Fabletown, todos estos seres conviven de manera más o menos armónica, teniendo tres principales leyes a respetar: todo lo pasado quedó en el pasado, es obligatorio contar con un hechizo que disfrace su forma natural para poder pasar como humanos entre los mundanos (o sea, nosotros) y está prohibido matar a otro fable (criatura de fábula, pues).

    Uno de los personajes centrales de Fables es Bigby, a quien en español ubicamos como el Lobo Feroz de Caperucita Roja. Bigby es el alguacil de Fabletown y en The Wolf Among Us tomaremos este rol cuando en el primer capítulo alguien empiece a asesinar a otros fables, sembrando el terror en la comunidad. Para efectos de continuidad con respecto al cómic, todo esto sucede antes de Fables #1.

    Oveja con piel de lobo

    Claro que ser el Lobo Feroz y el brazo de la justicia en esta sociedad es mucho más difícil de lo que aparenta; en The Wolf Among Us nos encontraremos continuamente en situaciones donde se rompen las otras dos reglas: fables que no tienen forma humana (y con los que entramos en discusión) y otros que no olvidan el pasado y nos ubican siempre como fiero, sanguinario y peligroso, el malo de una historia que nunca podrá ser el bueno.

    La narrativa de The Wolf Among Us avanza por lo general a ritmo casi frenético, especialmente durante el primer, tercer y quinto episodio. Conoceremos a Blancanieves, la secretaria del alcalde; Ichabod Crane, el nuevo alcalde; el Leñador, todavía con viejas rencillas con Bigby, y la cada vez más problemática pareja de Bella y Bestia, entre otros. Pero todo dará un giro tremendo cuando al final del capítulo inicial uno de nuestros conocidos sea asesinado.

    The Wolf Among Us
    Espejito, espejito, dime cuál es el videojuego de Telltale Games más bonito.

    Los otros dos capítulos no avanzan con la misma soltura, más que nada debido a que trasladaron al videojuego un viejo vicio de los cómics: los retcons, básicamente lo que pasó antes buscan la forma de deshacerlo después. En The Wolf Among Us su ejercicio es más sutil, pero en dos o tres ocasiones nos topamos con sucesos impactantes (asesinatos, complicidades) a primera vista, pero que al final terminan siendo meras “confusiones”. Que dijo mi mamá que siempre no.

    Sin embargo, conforme se desentraña la red de intrigas empezaremos a disfrutar mucho más el recorrido, armando nuestras propias teorías y decidiendo en muchas ocasiones sobre quién es el más posible culpable y el curso a seguir en la investigación. Claro, la toma de decisiones sigue siendo un eje motor en The Wolf Among Us, tal como lo fue en The Walking Dead: Season One.

    Más opciones, más botones

    El papel de nuestras selecciones en esta ocasión no sólo nos permite forjar cierta lealtad con uno u otro fable, sino decidir qué lugar visitar primero, a quién darle una calentadita para que suelte la sopa y hasta señalar sospechosos al dedazo. Este recurso narrativo está muy bien integrado, y al final de cada capítulo surgirá una disyuntiva en especial que cambiará notablemente la forma en cómo abordaremos el siguiente. También me gusta porque el personaje te “obliga” a ser rudo, pero la historia por momentos te orilla a tratar de ser condescendiente, y es imposible conciliar ambos intereses, lo que oferta una buena cantidad de escenarios posibles en la suma de tus decisiones.

    The Wolf Among Us
    Mmmmm… a dónde ir primero…

    Telltale Games implementó en esta ocasión mayor interacción. Hay algunas escenas de persecución y peleas que requieren pulsar adecuadamente los botones que nos indican en pantalla, además de alinear el cursor en el lugar indicado para ejecutar alguna acción. Estas secuencias tienen de cualquier forma amplio margen de error, así que aunque falles varios eventos difícilmente te matarán.

    En el apartado técnico, se nota que The Wolf Among Us tiene un mejor trabajo en las texturas que imitan los trazos de un cómic,y los paisajes urbanos tienen más detalles que los anteriores juegos del estudio. Desgraciadamente, los tiempos de carga y los alentamientos son también muchísimo más evidentes (y molestos). A veces poder iniciar la partida toma más de diez minutos y cuando carga a otra escena hay un bajón dramática en el frame rate que hace que tu televisor casi chille del coraje.

    El sonido, por otra parte, en lo que se refiere a voces y música, es excelso. Sobre todo en el doblaje. Siendo un lector asiduo de cómics y fan de Fables, nunca imaginé que los personajes que ya conocía pudieran sonar tan bien. Se ve que hubo un amplio trabajo de casting para dar con el tono, acento y modulación adecuados para todas las criaturas fantásticas.

    The Wolf Among Us
    Comparado con TWD, aquí hay bastante más interacción y uso de los botones.

    Los cazadores de logros y trofeos pueden respirar tranquilos, el juego te regala la mayoría de ellos sólo por avanzar con la historia. Hay algunos ocultos que te dan al seleccionar opciones diferentes, lo que sirve como incentivo para jugarlo dos o tres veces más, incentivo que igual no se necesita porque de todos modos a uno le dan ganas de hacerlo por default.

    ¿Al final vivieron felices para siempre?

    The Wolf Among Us traslada el éxito y mecánicas de juego de The Walking Dead a una nueva franquicia de Telltale Games. Con un tono diferente, centrado en la investigación, el suspenso, en la línea entre el mal, el bien y la inercia de la sociedad en ambos sentidos, el juego es una muy sólida aventura gráfica que hará que te olvides de los come cerebros un rato y te pongas a aullar como el Lobo Feroz.

  • Reseña de Hinterkind

    Reseña de Hinterkind

    Si les gustan las historias estilo el videojuego The Last of Us o el cine post apocalíptico que tan de moda se ha puesto los últimos años, seguramente les llamará la atención Hinterkind, de DC Comics, parte del sello Vertigo y su línea editorial para lectores maduros. El argumento es de Ian Edginton, un autor de cómics británico especialista en cuentos de terror y suspenso.

    Hinterkind

    A primera vista me llamó la atención el asombroso arte de portada (obra de Greg Tocchini, que en cada número parece superarse), y una rápida ojeada me permitió descubrir dentro de sus páginas dos de mis temas favoritos: el futuro post apocalíptico y la fantasía medieval. A pesar de esto, no le presté mucha atención porque el dibujo, de Francesco Trifogli, deja que desear, pero si uno le da una segunda oportunidad a la historia, queda enganchado.

    La premisa de Hinterkind es la siguiente: una plaga decimó a la población humana en toda la Tierra y los escasos sobrevivientes se encuentran  atrincherados dentro de pequeñas comunas donde sobreviven a la vieja usanza: cazando y sembrando su comida. Fuera de la seguridad de su pueblo, la jungla de asfalto es dominada por bestias salvajes que corren libremente en las ciudades que la naturaleza volvió a reclamar como suyas, enredaderas corriendo por las fachadas de los edificios incluidas (como Doce Monos o Soy Leyenda).

    Elfos, unicornios y el fin de los tiempos

    La travesía del cómic comienza con Prosper (o P, como le dicen), una cazadora novata, y Angus, su fiel amigo desde la infancia. Los dos son más curiosos de lo razonable en un mundo tan peligroso como el que acabo de describir, y por azares del destino terminan afuera de la isla de Manhattan, la zona que durante tantos años les había permitido sobrevivir sin estar a la vista de amenazas más grandes.

    Es aquí donde las cosas toman un giro inesperado en Hinterkind, ya que debido a la plaga que azotó a los humanos la naturaleza dio un vuelco, poniendo a los animales más allegados a ella en un lugar preferencial de la cadena alimenticia. Pero no fueron los únicos, ya que criaturas olvidadas al punto de considerarse cuentos y leyendas, llevadas al borde de la extinción por los humanos, vuelven a tomar el lugar que les corresponde como amos del planeta.

    Estoy hablando de elfos, hadas, centauros, unicornios y todo lo que se les ocurra. Es una intromisión muy rara la de estos personajes en un escenario post apocalíptico, pero créanme cuando les digo que el resultado es bastante original e interesante.

    Hinterkind
    Las ilustraciones se sienten algo sosas al principio, pero son parte del encanto.

    El primer desafío de los que les esperan a nuestros héroes es un troll, de esos que viven bajo los puentes, y que les abrirá un camino de conocimiento y aventuras a un mundo mucho más grande y complejo de lo que se imaginan. En los números siguientes disfrutaremos de tramas adicionales de un elfo que solía ser de la realeza, su no tan fiel compañero, el fauno Lachlan, y una hada que solía ser estrella porno.

    A la Game of Thrones

    La historia de Hinterkind se ramifica tanto que no parece que tenga un tema central, pero en números subsecuentes las tramas se cruzan y los personajes se topan entre ellos para seguir su camino, más o menos similar al concepto usado en Game of Thrones. Hablando del show y sus similitudes con éste comic, las intrigas no se hacen esperar entre la familia real de los elfos y un poderoso enemigo que viene del Este para arrasar con todo lo que encuentre.

    Hasta el momento hay diez tomos publicados de Hinterkind, y en cada uno presentan nuevas razas y un final de suspenso/cliffhanger al más puro estilo de serie televisiva. En los números 4 y 5 se torna algo flojo el argumento, pero sólo para volver a agarrar fuerza sobrehumana en la siguiente entrega. El primer volumen compilatorio ya está a la venta y si te interesa puedes comprarlo en formato digital en Comixology.

    Hinterkind
    Aquí las criaturas fantásticas comen carne humana. Los sesos es lo más rico.

    Hinterkind es una obra que vale la pena leer, maneja una narrativa fluida, con personajes bastante complejos a pesar de que siempre parecen muy cuadrados a primera vista. Tal vez no sea del agrado de muchos por el coctel tan raro de elementos de ciencia ficción con fantasía y el dibujo que no convence en las primeras páginas, pero los que se den la oportunidad de leer más allá del “ay no mames”, lo disfrutarán mucho.

  • Ya hay fecha y tráiler para el final de temporada de The Wolf Among Us

    Ya hay fecha y tráiler para el final de temporada de The Wolf Among Us

    Telltale Games en su cuenta oficial de Twitter, anunció hace unos momentos la fecha confirmada en que saldrá el final de temporada, de The Wolf Among Us: Cry Wolf.

    Estas son -no las mañanitas- para cada consola.

    • 8 de julio para PC y Mac a nivel mundial y PlayStation Store Norteamérica
    • 9 de julio para Xbox 360 a nivel mundial y PlayStation Store Estados Unidos
    • 10 de julio para iOS en la AppStore

    Esta noticia me puso los pelos de punta, pues hace rato no encontraba un juego así, y ser badass como Bigby, no tiene comparación. Les dejo también el tráiler el cual trae spoilers, pero si nunca lo han jugado, quizá no entiendan de lo que habla el video.

    [youtube id=”snjTY8TWrzI”]

    The Wolf Among Us: Cry Wolf así como los demás episodios, están disponibles para Xbox 360, PlayStation 3, PC, Mac y iOS.

  • The Walking Dead y The Wolf Among Us, a Xbox One y PS4

    The Walking Dead y The Wolf Among Us, a Xbox One y PS4

    Telltale Games sabe que no me bastó con acabarme tres veces en distintas plataformas The Walking Dead y que ya esté pensando en pasar por segunda ocasión The Wolf Among Us, por lo que la compañía adelantó que estos juegos también saldrán para consolas de nueva generación.

    A través de su blog, Telltale Games anunció que The Walking Dead: Season One, The Walking Dead: Season Two y The Wolf Among Us saldrán en formato físico para Xbox One y PlayStation 4 como parte de la colección A Telltale Game Series. Todavía no hay fecha de estrenos, pero aparte de incluir un set propio de trofeos/logros, esperamos que se corrijan las dramáticas bajas de frame rate que sufren todos estos títulos. Así estaría más que justificada su compra.

    Las consolas de anterior generación no se quedarán excluidas, ya que también se avecinan en formato físico The Wolf Among Us y The Walking Dead: Season Two para PlayStation 3 y Xbox 360 (no nos extrañaría que pronto se sumara la PS Vita. Hay que recordar que estas versiones vienen con todos los episodios en un solo disco. Aquí tienen una pequeña galería con las portadas de los juegos en versión retail.

  • The Wolf Among Us presenta el tráiler de su cuarto episodio

    The Wolf Among Us presenta el tráiler de su cuarto episodio

    Hoy es un buen día para nosotros los mundies amantes de las aventuras gráficas de Telltale Games, pues tenemos el tráiler del cuarto capítulo de The Wolf Among Us, titulado In Sheep’s Clothing, que podremos jugar ya la próxima semana.

    Basada en el popular cómic Fables, de Bill Willingham, esta vez la historia nos arrastrará por fin hacia la conclusión definitiva. Atrapado entre “hacer lo que es bueno” o “hacer lo que es malo”, Bigby empezará a descubrir que la sociedad de Fabletown está construida sobre una red de intrigas que son el origen mismo de la desgracia en este mundo de fantasía. Lo mejor de todo es que habrá espacio para tomar la revancha como algo muy, muy personal.

    El cuarto episodio de The Wolf Among Us saldrá a la venta en formato digital a partir del 27 de mayo en PlayStation 3, PC y Mac; un día después podrán adquirirlo los usuarios de Xbox 360. Para no hacer tan dramática la espera aquí tienen el tráiler.

    Se espera que una versión completa de The Wolf Among Us, con los cinco episodios, llegue a la PS Vita antes de finalizar el año.

  • Primeras imágenes del cuarto episodio de The Wolf Among Us

    Primeras imágenes del cuarto episodio de The Wolf Among Us

    Por fin podemos ver imágenes del cuarto capítulo de The Wolf Among Us, titulado In Sheep’s Clothing, que desentrañará más de la trama sobre los asesinatos en Fabletown y el destino de nuestro protagonista, el Hombre Lobo, Bigby.

    Desgraciadamente aún no tenemos fecha de salida, pero todos aquellos con Xbox 360, PlayStation 3, Windows, iOS y Mac, podrán disfrutar de ser lo que un hombre lobo debe de ser: rudo, irreverente, agresivo y violento. Olviden lo que las películas de estos tiempos le han hecho creer a las nuevas generaciones.

    Les comparto las tres únicas fotos del nuevo capítulo de The Wolf Among Us que marca el inicia de la segunda mitad de la serie, traída por Telltale Games.

  • The Sandman: 25 años después, Dream regresa

    The Sandman: 25 años después, Dream regresa

    En enero de 1989 apareció The Sandman #1, de Neil Gaiman y en ese momento en el mundo del cómic, acostumbrado a los superhéroes en mallas y las parodias políticas, se cimbró. La revista Empire nombró a su protagonista, Dream, el sexto mejor personaje de cómics en la historia. Y no es para menos.

    Fue con The Sandman que, según los críticos de este rubro, evolucionó la percepción que se tenía por parte del público en general sobre las historietas, dejando de lado etiquetas como “infantiles” para sustituirlas por “maduras”. Así también, su narrativa nos trajo un nuevo estilo, más lírico, más romántico, en el aspecto de lo bello y pulcro del lenguaje, no a situaciones amorosas per se.

    Comenzando por Dream, se trata de un personaje bien estructurado, completo, obra de un experimentado escritor como Gaiman que lo mismo te sorprende en este medio que en novelas, cine o cuentos infantiles: Mitología, presencia acorde a lo que representa, diálogos cuidados, misticismo y todo el swag posible.

    The Sandman: Overture

    Dream es parte de los Siete Eternos, entidades que representan los aspectos inmortales y cruciales del universo (Dream/Sueño, Death/Muerte, Desire/Deseo, Despair/Desesperación, Destiny/Destino, Delirium/Delirio y Destruction/Destrucción), seres con poderes por encima incluso de los mismos dioses. Sueño, como lo llaman en nuestro idioma, tiene la capacidad de cambiar de aspecto dependiendo de quién sea la persona que esté observándolo, siempre adaptándose al área y la era. También es conocido como Morfeo u Oneiros, por lo que podrán darse cuenta que las referencias mitológicas en este cómic son muchas.

    Al igual que otras series más maduras y oscuras del sello Vertigo como The Books of Magic, Swamp Thing y Hellblazer, con el paso de los años The Sandman no tuvo la continuidad por parte de DC que muchos de sus fans hubiésemos deseado, a pesar de haber interactuado con otros personajes del “universo central” como Green Arrow, J’onn J’onzz (Detective Marciano) y la misma Liga de la Justicia. Tuvieron que transcurrir 18 años desde la última publicación del cómic original para recibir una nueva entrega que abordara la historia central de Dream.

    The Sandman: OvertureFue precisamente a finales de 2013 que el primer tomo de la miniserie The Sandman: Overture salió a la luz, después de un par de años de especulación y gran expectativa. Pareciera que con esto DC busca recapitalizar y acercar a nuevas generaciones a este cómic, uno de los más respetados y premiados.

    Leyendo el primer número francamente lo noto algo raro. Si bien la trama presenta un dinamismo bárbaro -temo que cambie radicalmente de un número a otro-, Neil Gaiman lo ha vuelto en extremo complicado de entender al 100 por ciento para aquellos que no conocen las bases de la historia, y hace referencias a los variados personajes retratados en su mundo onírico sin un previo recordatorio o nota de quién es quién o qué papel jugaban en la vida de Dream. Esto se acentúa al tomar en cuenta que The Sandman: Overture es en sí una precuela directa de los 75 tomos de la serie que se publicó entre 1989 y 1996. O sea, no es un cómic para nuevos lectores, a menos de que se comprometan a la imperiosa necesidad de investigar al respecto.

    Y aunque Gaiman siempre ha gustado de la prosa como tal, también es notable que por momentos abusa de ella. Los diálogos saltan con tanta relevancia y llenan de tal forma los paneles que pareciera que los impecables trazos de J.H. Williams III están en la obra equivocada. La cantidad de texto luce visiblemente cargada y nos hace caer en la disputa de si estamos leyendo un cómic o un libro ilustrado.

    [pull_quote_center]Neil Gaiman lo ha vuelto en extremo complicado de entender al 100 por ciento para aquellos que no conocen las bases de la historia, y hace referencias a los variados personajes retratados en su mundo onírico sin un previo recordatorio [/pull_quote_center]

    A su favor tenemos que la detallada narrativa del autor puede interpretarse desde diversos ángulos, es para leerse una y otra vez, para vivir la experiencia cuantas veces se crea necesario, no en sí para comprender el argumento sino para deleitarnos con un estilo que Neil Gaiman tiene bien dominado.

    Si es que buscan (re)deleitarse el sentido artístico con los trazos estilizados, prosa pomposa y un personaje en extremo cuidado y memorable, les recomiendo ampliamente The Sandman: Overture, cuyo segundo número (de seis) ya está disponible, así como la edición especial del primero, con algunas entrevistas e ilustraciones inéditas.

  • Ya hay trailer del tercer capítulo de The Wolf Among Us

    Ya hay trailer del tercer capítulo de The Wolf Among Us

    Ayer fue la portada. Hoy es el video. Telltale Games presentó el tráiler del tercer capítulo de The Wolf Among Us, titulado A Crooked Mile, en el cual más y más pistas van saltando en los crímenes que azotan a Fabletown y que por desgracia provocan el enojo de Bigby Wolf. Perdón, por desgracia no, ¡pues verlo enojado es lo que vale el boleto!

    Lo más interesante del anuncio, es que veremos a nuestro protagonista perder el glamour y mostrar al verdadero lobo feroz que lleva por dentro. Todavía no vemos fecha de lanzamiento, aunque espero que la lógica me de la razón y sea a más tardar en junio. Pero no seré yo quién diga los spoilers, bastantes ya trae el video.

    The Wolf Among Us: A Crooked Mile estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y Steam.

  • The Wolf Among Us | Muestran “portada” para tercer episodio

    Telltale Games nos expone su portada para el tercer capítulo del videojuego The Wolf Among Us, el cual llevará por nombre A Crooked Mile y esperemos salga en el mes de junio, esto basándonos en el periodo que tardó en salir el segundo capítulo (febrero 2014), respecto al primero (octubre 2013).

    The Wolf Among Us es un juego basado en el cómic Fables, de Vertigo y DC,, donde Bigby Wolf, el sheriff de Fabletown y mejor conocido como el Lobo de Caperucita Roja, tiene que resolver una serie de asesinatos, con la ayuda de Blancanieves. Y los que ya lo habrán jugado, saben lo buenísimo que es. Creo que por la imagen tendremos un poquito más de violencia. O mínimo eso es lo que voy a buscar con Wolf.

    En el pasado episodio ya teníamos al probable asesino de los personajes de cuentos de hadas y parece ser un tipo importante dentro del esquema de Fabletown, pero conociendo a Telltale Games, suelen dar interesantes giros en la trama para el último momento.

  • Joseph Gordon-Levitt protagonizaría y dirigiría Sandman

    Joseph Gordon-Levitt protagonizaría y dirigiría Sandman

    Vía el sitio web Deadline nos enteramos que Joseph Gordon-Levitt se encuentra negociando con Warner Bros. para actuar y dirigir Sandman, una película basada en el multiaclamado cómic de Neil Gaiman publicado DC y Vertigo (1989).

    De acuerdo a esta información, David Goyer, escritor con experiencia en adaptar al celuloide varias novelas gráficas, será el encargado de realizar el guion, en donde veríamos a Dream, la visión antropomórfica de los sueños humanos, junto a sus hermanos Muerte, Deseo, Desesperación, Delirio, Destrucción y Destino. No se sabe si el filme estaría basado en un arco en particular, aunque sí se especula que podría ser la primera de una serie de entregas en cine.

    Por su parte, Joseph Gordon-Levitt, aunque mucho más conocido por su faceta como histrión, ya debutó en la silla de director con la comedia romántica Don Jon. Fuentes cercanas al actor afirman que es un apasionado fan de Sandman, por lo que uno de sus “sueños” es llevar la obra a la pantalla grande.

  • El cómic Fables terminará el próximo año

    El cómic Fables terminará el próximo año

    A través de su página web personal, Bill Willimhham anunció que planea terminar con su emblemática saga de cómics Fables en su número 150, el cual esta planeado para aparecer el próximo año.

    Tras más de diez años de publicación, cientos de ejemplares de Fables y varios trabajos relacionados con Fables, he decidido que ha llegado el momento de empezar el proceso de llevar a nuestra historia a un final. Y, de paso, he decidido retirarme del gran negocio que es mi trabajo en los cómics.

    Retiro en el negocio de contar historias significa, seguir trabajando y escribiendo todos los días, pero siendo un poco más selectivo en qué proyectos tomar. Llegando a los 60, creí que sería un buen momento para empezar a hacer planes para esos buenos años para escribir.

    En últimos años Fables ha tenido mucha popularidad, tanto en el cómic, como en el recientemente lanzado videojuego The Wolf Among Us, e incluso en televisión con series vagamente basadas en el mundo de Willingham como Once Upon a Time.

    Aunque el final de Fables puede desanimar a algunos al ver la popularidad que estaba logrando con tanto esfuerzo, lo cierto es que son buenas noticias pues pocos autores tienen el valor de terminar con una obra, ¿o acaso creen que algún día veremos el final de Batman, Spiderman o The Walking Dead por más repetitivos que se vuelvan? Pues si eso sucede, deberemos agradecerle a Bill Willimgham y su obra.

  • The Wolf Among Us también llegará a iOS y PS Vita

    The Wolf Among Us también llegará a iOS y PS Vita

    El nuevo juego episódico de TellTale Games, The Wolf Among Us, también llegará a dispositivos iOS y a la PlayStation Vita este otoño, el anuncio no resulta sorprendente ya que su éxito anterior The Walking Dead, apareció en dichas consolas unos meses después de su debut en consolas y PC.

    Aunque no se reveló el precio que podrían tener los episodios o el pase de temporada, lo más probable es que lleguen a 4.99 dólares cada episodio y a 20 dólares por season pass, como sucedió con The Walking Dead.

    [youtube id=”ceEw3TJMkDM”]

    The Wolf Among Us es un juego estilo point and click  con fuerte énfasis en la toma de decisiones y sus consencuencias, la historia está situada en universo de la excelente saga de comics Fables, y se está publicando de manera episódica; actualmente el primer episodio se puede descargar en Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

  • The Wolf Among Us | Trailer de lanzamiento del Fables para consolas

    The Wolf Among Us | Trailer de lanzamiento del Fables para consolas

    The Wolf Among Us es el nuevo título de Talltale Games basado en el comic Fables, de Bill Willingham y editado por Vertigo (DC Comics); el videojuego ya está disponible para Xbox 360, Playstation 3 y  Steam (Windows y Mac).

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    Ubicado en las primeras entregas del cómic, The Wolf Among Us nos pone en el papel de Bigby Wolf, un hombre lobo que alguna vez fue conocido como The Big Bad Wolf. Ahora sheriff de una comunidad escondida en Nueva York, Bigsby será el encargado de mantener a raya una sociedad de criaturas mitológicas y algunos otros personajes.

    Aquí te dejo también una pequeña galería de este título que rescata la tradición del estudio, con juegos movidos por narrativas y decisiones en una interfaz que asemeja las aventuras gráficas de PC.

    Por el momento, The Wolf Among Us, ¿ustedes le darán ustedes una oportunidad al título?

  • Lo nuevo de Telltale Games, tráiler de The Wolf Among Us, de Fables

    Lo nuevo de Telltale Games, tráiler de The Wolf Among Us, de Fables

    El proximo juego de TellTale Games, creadores del afamado juego The Walking Dead,  será The Wolf Among Us, del cual han presentado el día de hoy un trailer de Faith, primer episodio descargable de este título.

    El juego en cuestión se basa en la saga Fables de Vertigo y nos narra las aventuras de BigBy Wolf, el lobo malo de cuentos de hadas que vive en el mundo real junto con otros personajes, como los Tres Cerditos, el Príncipe Encantador o Blanca Nieves.

    Al igual que otros juegos de la compañía como Back to the Future o Jurassic Park utilizará el mismo sistema de consecuencias y cuenta con un estilo de arte único que imita al de la premiada saga de cómics en que se basa.

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    En The Wolf Among Us ayudaremos al Lobo Malo de Caperucita Roja y ahora detective privado BigBy Wolf, a descubrir y prevenir crímenes relacionados con “fables”(personajes de cuentos de hadas) y proteger a los “mundanos” (gente sin poderes) de las fuerzas del mal.

    the Wolf Among Us

    El primer episodio se estrenará en próximos meses aunque aún no hay fecha de estreno exacta. Lo que sí sabemos es que aterrizará en PlayStation 3, Xbox 360 y computadoras corriendo bajo Windows o Mac, vía Steam.

     

  • Previo | Collider, nuevo cómic de Vertigo… Literalmente

    Previo | Collider, nuevo cómic de Vertigo… Literalmente

    El escritor Simon Oliver, junto con el recién llegado artista Robbi Rodriguez, estará escribiendo Collider, una vertiginosa nueva serie de cómics de ciencia ficción, para quién mejor que para la propia línea Vertigo de DC Comics.

    La historia se desarrolla en un mundo parecida a la Tierra con la diferencia que las leyes naturales pueden cambiar en cualquier momento. El protagonista Adam Hardy es un agente del Buró Federal de Física, quien se encarga de arreglar cambios de gravedad en el exterior, agujeros de gusano que de pronto pueden aparecer en tu cocina y tornados cuánticos que arrasan ciudades.


    “Creo que el cómic será diferente a lo que hay en el mercado. Aquí además del “pronóstico del tiempo”, hay también pronóstico de la física, la gente se las tiene que arreglar para lidiar con la locura en su vida diaria.

    La historia discurrirá en la relación de Adam con dos agentes más: Rosa, una chica con síndrome de Asperger que tiene una locura por experimentar nuevos fenómenos físicos,y Cicero, el científico del grupo y la voz de la razón. Oliver comenta que la relación y los conflictos entre lost tres será el verdadero corazón de la trama.

    El #1 de este cómic ya está disponible.

  • House of Secrets, de Vertigo, es reimpreso luego de más de una década

    House of Secrets, de Vertigo, es reimpreso luego de más de una década

    No muchos pudieron disfrutar de House of Secrets, clásico de culto publicado por la imprenta Vertigo de DC Comics a mediados de los 90, debido a que sólo se imprimieron números regulares y jamás recibió una edición recopilatoria.

    Pero ahora, tras largo tiempo, la historieta escrita por Steven T. Seagle e ilustrada por Teddy Kristiansen será publicada en un omnibus de pasta dura que recogerá la historia por entero.

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    Definida como “un drama de juicios”, House of Secrets, de propuesta muy experimental, usaba diferentes medios para narrar su historia cada número, contando una saga de personajes dentro de una casa llena con horrores psicológicos. El personaje principal, Rain Harper, quedó atrapado en la casa y terminó sirviendo de testigo a los juicios de los Juris, unos espectros que juzgaban a las almas para condenarlas al infierno.

    El omnibus contiene los 25 números que compusieron la historia, y ya se encuentra a la venta.

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  • Previo de Fairest y Fables, los cuentos hadas de Vertigo y DC Comics

    Previo de Fairest y Fables, los cuentos hadas de Vertigo y DC Comics

    Los más recientes previos de Fables y Fairest, par de series de cómics situadas en un universo compartido que toma inspiración de los cuentos de hadas, han sido liberados al público.

    La noticia más importante es el regreso de Maharaja en Fairest. La heroína hindú volverá en el Fairest #15, escrita por Sean E. Williams, en lo que será el inicio de un ambicioso arco argumental. Williams ha revelado sus planes por abarcar un poco más de su mitología, e incluirá a un personaje de nombre Nalayani, quien será su némesis.

    Con arte de Steve Sadowski, Phil Jimenez y Andrew Dalhouse, Fairest #15 se publicará el 1 de mayo.

    Fables

    En Fables este mes, el Lobo Bigby ataca Castle Dark para sostener un duelo con el Brandish por la mano de Blancanieves. El #128 de Fables sale a la venta el 17 de abril.

  • Fables tendrá Encyclopedia para complementar el cómic

    Fables tendrá Encyclopedia para complementar el cómic

    Sin lugar a dudas un cómic interesante y que vale la pena leer es Fables, que aunque quizás no sea uno tan popularmente difundido como Batman o Spider-Man, ha gozado de una exitosa serie de cómics con un par de series derivadas y está rodeado de proyectos aún en curso para llevar la franquicia a cine y televisión.

    Pues como a toda gran obra no puede faltarle, al más puro estilo Art book llegará Fables Encyclopedia, un libro especial que, como su nombre lo indica, presentará información sobre personajes, locaciones y acontecimientos del universo de Fables.

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    Estamos seguros que con el puro arte, el libro valdrá la pena

    ¿Que aún no sabes de qué se trata Fables? El hilo de la historia parte de un terrible suceso en que los personajes clásicos de cuentos de hadas como el Lobo Feroz, Blanca Nieves y Pinocho, son expulsados de su hábitat en las Tierras Nativas y tienen que mudarse a Nueva York a un suburbio conocido como Fabletown. Aunque los personajes son los de los cuentos, la historia en sí es un drama telenovelero con un enfoque maduro. Algo así como “Shrek se cruza con Esposas Desesperadas“.

    La Encyclopedia contendrá información tanto del personaje original como de la versión de Fables, con un vistazo a su perfil e historia y algunas curiosidades como diseños no usados, y reflexiones del autor Bill Wilingham y el artista regular de la serie Mark Buckingham. La fecha de salida aún no es revelada, pero estáte pendiente de este nuevo material de DC Comics y Vertigo.

  • Las elecciones no han terminado… en Saucer Country

    Las elecciones no han terminado… en Saucer Country

    A pesar de que las elecciones presidenciales de Estados Unidos ya terminaron hace un par de semanas, la historia continúa en el cómic Saucer Country, publicado por el sello Vertigo de DC Comics, con su siguiente arco argumental titulado Run (“La Carrera” -por la presidencia-) que empezará a publicarse a partir del 27 de noviembre.

    Saucer Country es una serie para lectores maduros que mezcla la política y la ufología al contar la historia de Arcadia Alvarado, gobernadora de Nuevo México, y los giros que tuvo su destino luego de ser abducida por alienígenas una noche.

    Producto de la mente del escritor Paul Cornell (que ha escrito en historietas como Action Comics y series de televisión como Dr. Who) y el ilustrador Ryan Kelly, se trata de una historia especialmente sicológica narrada desde el punto de vista de tres personajes: la gobernadora, su ex esposo Michael (que fue abducido junto con ella) y el profesor Kidd, un egresado de Harvard que investiga sobre los extraterrestres.

    Pero además de la ufología, Saucer Country plantea otros asuntos más reales; curiosamente en esta historia, Arcadia Alvarado, una mujer latina, compite contra los candidatos reales a la presidencia, y no sólo eso, sino que va a la delantera. Con todo lo que esto conlleva, el cómic promete un clímax más que interesante. Así que si buscas un cómic diferente, te retamos a probarlo.