El juego de mundo abierto más esperado de Ubisoft, Watch Dogs, por fin ha dado una fecha aproximada de lanzamiento para su versión de Wii U, según la tienda el lína de la compañìa será hasta este otoño cuando la consola de Nintendo reciba el título.
De acuerdo a la información publicada en el sitio web oficial de U Play Store, Watch Dogs para Wii U ya puede ser preordenado y saldría cuatro meses después de su lanzamiento en PlayStation 4, PlaySation 3, Xbox 360, Xbox One y PC.
La versión de Wii U de Watch Dogs ha sido retrasada constantemente por problemas de desarrollo al punto en el que Ubisoft dejó de actualizar información sobre el juego, lo que llevó a muchos a pensar en su cancelación para esta plataforma, ahora sabemos que sí llegará, aunque un poco tarde.
Un listado de la tienda en línea GameStop reveló que el videojuego Watch Dogs contará con el ya tradicional pase de temporada. A un precio de 19.99 dólares, el season pass nos dará acceso a una exclusiva campaña para un jugador, un nuevo personaje seleccionable, más misiones, más armas y contenido exclusivo del distribuidor GameStop.
El pase de temporada de Watch Dogs, que saldría a la venta junto con el juego el 27 de mayo, estará disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC (aunque esta última plataforma no la lista GameStop. Ubisoft aún no confirma de manera oficial esta información.
En el juego tomaremos el control de un hacker con una misión de venganza, tomar revancha de quienes le quitaron lo que más amaba y que ahora controlan por completo Chicago. Nuestra mejor arma será un celular con el que podremos interferir las comunicaciones y los sistemas de seguridad de toda la ciudad. Watch Dogscontará también con edición especial y una versión para Wii U que saldría más adelante.
A pocas semanas de que Watch Dogs se estrene, Ubisoft publica la lista de requisitos para que dicho juego pueda funcionar bien a secas, y funcionar de manera idónea en Windows. Quienes no cumplan con lo mínimo, tendrán que hacer una inversión en sus equipos o comprarse una consola.
Ahí les va mis estimados lectores.
Rquerimientos mínimos
Sistema Operativo Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) o Windows 8. Sólo se permite a 64 bits
Procesador Intel Core 2 Quad Q8400 @ 2.66Ghz o AMD Phenom II X4 940 @ 3.0Ghz
Memoria RAM de 6 GB
Tarjeta de video DirectX 11 con 1 GB RAM Nvidia Geforce GTX 460 o AMD Radeon HD 5770
25 GB de espacio en disco duro
Tarjeta de sonido con DirectX 9.0c
Ahora viene lo bueno.
Recomendados
Sistema Operativo Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) o Windows 8. Solo se permite a 64 bits
Procesador de 8 núcleos Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz o AMD FX-8350 X8 @ 4 Ghz
Memoria RAM de 8 GB
Tarjeta de video DirectX 11 con 2 GB RAM Nvidia Geforce GTX 560 o AMD Radeon HD 7850
25 GB de espacio en disco duro
Tarjeta de sonido con DirectX 9.0c
Revisando en Internet, para correr Watch Dogs en tu PC el procesador recomendado Intel tiene un precio aproximado de 269.32 euros, que vienen siendo más o menos 370 dólares, ó unos 4,827 pesos mexicanos. Y la tarjeta de video tiene un costo de 239 euros, ó 328.5 dólares, ó 4,283 pesos mexicanos.
Sin duda es una inversión que podría bien servir a largo plazo, el problema es cuando salga un juego que requiera mayor desempeño gráfico, tendrán que volver a invertir. Yo por eso, me decidí hace varios años por las consolas, aunque no dejo de reconocer las bondades de las computadoras de escritorio.
Ubisoft Montreal ha decidido no lanzar demo para Watch Dogs en ninguna de sus plataformas, pues necesita concentrar todo su tiempo y recursos en el desarrollo de la versión gold del juego y una demo sería un desvío innecesario de los mismos.
En respuesta al usuario @Rawfan306, quien insistía en saber si el juego tendría demo; Jonathan Morin, director creativo del juego, dijo: “No hay demo planeada antes del lanzamiento [del juego]. Disculpa la espera, hago mi mejor esfuerzo” y continuó explicando “hacer demos toma tiempo, el enfoque es en el juego. Verás imágenes antes del lanzamiento. Se paciente y gracias por tu pasión. :)”
Watch Dogsllegará a Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 y PC el 27 de mayo, mientras que la versión para Wii U no cuenta con fecha de salida. Ubisoft ha comentado que la mejor consola para jugarlo es el PlayStation 4 y que el juego contará con 60 minutos de material adicional en las consolas de PlayStation.
Chicago es el lugar donde Watch Dogs desarrolla su potencial. Y es Aiden Pearce quien será capaz de hackear el ctOS, la red que controla a toda la ciudad de los vientos. Ubisoft expuso hoy un video que denota la calidad gráfica y de inteligencia artificial con la que cuenta el juego.
Al parecer todo el entorno reacciona al clima, que siendo cambiante, hará mucho más realista la experiencia de juego. La gente de Chicago está diseñada para pensar y actuar acorde a lo que sucede a su alrededor, y estando conectadas a la red, son blancos fáciles para conocer su pasado, y así saber si estamos o no ante una amenaza.
Watch Dogs será uno de esos juegos de mundo abierto que difícilmente podrá ser superado por las infinitas posibilidades que nos ofrece. No es por hacerle promoción ni nada, pero estoy seguro que será increíble. Disponible el 27 de mayo para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 Y PC . La versión para Wii U saldrá en una fecha posterior a definir. ¡A ver el video entonces!
Watch Dogs es uno de los juegos más esperados para la nueva (y la pasada) generación de consolas, pero Ubisoft piensa que una plataforma sobresale de las demás: la PlayStation 4.
“Fue increíble ver que Watch Dogs estaba tan cerca a lo que Sony quería hacer con la consola”, dijo Jonathan Morin, director creativo del juego. “Sony entendió lo que queríamos hacer con el juego. Fuimos un muy buen equipo”
La integración social en laPlayStation 4 y en el multiplayer de Watch Dogs es un ejemplo de este entendimiento mutuo, ambas compañías buscan una experiencia de conectividad integrada, y gracias a la coordinación entre ambas el producto final cumple con esa iniciativa.
Otro ejemplo de cómo la PS4 mejorará la experiencia del jugador en Watch Dogs es el controlar el celular de Aiden Pearce, con el que podremos manipular virtualmente todo lo que esté conectado a la red del CtOS por medio del panel táctil del Dualshock 4. Es decir, usaremos un panel táctil real para manipular una pantalla táctil virtual.
Finalmente, Danny Belanger, diseñador del juego, comparó que el trabajo en la nueva consola de Sony eracomo “trabajar con presupuesto ilimitado, porque no podemos llenar el presupuesto de memoria de la PlayStation 4”, lo que resulta en calles más transitadas, mejores efectos de agua e iluminación, mejores animaciones, etc.
Watch Dogs sale a la venta el 27 de mayo para Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One y, la estrella del show, PlayStation 4. Una versión para Wii U también está en camino, pero sin fecha de salida definida.
El día de hoy, Ubisoft reveló el contenido exclusivo de Watch Dogs para las consolas de Sony, PlayStation 3 y PlayStation 4. En el tráiler que les dejo al final de la nota, se muestra un traje color blanco para vestir a Aiden, junto con cuatro misiones extra, las cuales añaden 60 minutos más de juego.
Además al final del video, vemos un bundle con la PlayStation 4 y Watch Dogs, paquete que estará disponible en Europa. Supongo que para el resto del mundo será igual. La fecha de estreno del juego se mantiene para el 27 de mayo.
Tip: Renten la serie de Sex and the City para sus novias. Así podrán hackear el ctOS en los zapatos de Aiden Pearce.
Además de revelar la fecha de salida y mostrar un nuevo trailer de historia, Ubisoft también dio a conocer hoy las resoluciones nativas en las que Watch Dogs correrá en PlayStation 4, Xbox One y PC, nuevamentela consola de Microsoft se queda por detrás frente a la competencia.
En la nueva consola de Sony, Watch Dogs se desplegará en una definición de 1080p a 30 cuadros por segundo, mientras que en Xbox se alcanzará 960p, igualmente a 30 fps. Sin embargo, en la PC el juego alcanzará una definición máxima de 4K a 60 fps, aunque no se comentaron las especificaciones necesarias para esto (pero seguramente se necesitará una computadora extremadamente poderosa). De cualqueir forma, Ubisoft aseguró que la mayoría de las tarjetas GTX actuales podrán desplegar el juego a 1080p y 60 cuadros.
Watch Dogsse une a la lista de juegos que no pueden llegar a 1080p en Xbox One pero sí en PlayStation 4, otros casos similares ha sido Thief y Call of Duty: Ghost, Battlefield 4, aunque en esta ocasión ambas consolas palidecen ante la definición 4K que podrá ser vista únicamente en PC.
Hace apenas unos momentos, la compañía Ubisoft anunció que la fecha oficial de salida del juego Watch Dogs será el 27 de mayo en América y tres días después en territorios europeos, día que debe estar marcado en nuestros calendarios para evitar hacer cualquier gasto innecesario como alimentación, agua, luz o idas al cine con la novia.
En Watch Dogs encarnaremos a Aiden Pearce, quién busca vengar la muerte de su familia, y con la ayuda de un celular, puede controlar toda la ciudad de Chicago. Aquí les dejo un artículo especial sobre la trama del juego, donde explicamos más acerca del mundo abierto que podremos manejar a placer. En resumidas cuentas, Aiden tiene cuentas pendientes con un extorsionista que controla toda la ciudad, y sus habilidades de hacker le ayudarán a ajustar cuentas y destapar una red de delitos inimaginable.
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Watch Dogs saldrá para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC; en consolas Sony el juego contará con 60 minutos extras de gameplay. También se espera una versión para Wii U, pero Ubisoft aún tiene su fecha de estreno pendiente.
Temprano por la mañana, Ubisoft anunció sus ganancias en el tercer cuarto de su año fiscal en 2013. Entre los datos importantes que revelaron, fue el 35 por ciento de caída en sus ventas principalmente por el retraso de Watch Dogs, el cual estaba planeado para octubre, pero por razones técnicas y para pulir el juego, se cambió su lanzamiento a una fecha sin definir para 2014.
Sin embargo, Yves Guillemot, comentó que esperan una subida en las ganancias para el primer cuarto del periodo. “El año fiscal 2014-2015 verá una alineación de juegos excepcionales, con la salida de cinco títulos importantes incluyendo un nuevo Just Dance, The Crew y Watch Dogs, el cual está programado para salir en el primer cuarto fiscal”, dijo el CEO de Ubisoft. Por lo tanto, tendremos que esperar entre el 1 de abril, y el 30 de junio, para poder estar en los zapatos de Aiden Pearce, y controlar la ciudad de Chicago, desde nuestro celular.
Watch Dogs estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC en esta fecha, pero la versión de Wii U todavía tendrá que esperar un poco: “Tomamos la difícil decisión de retrasar todavía más Watch Dogs en Wii U para enfocar los recursos de nuestro equipo donde podrían beneficiar más a nuestros clientes y a Ubisoft”.
Watch Dogs, videojuego originalmente planeado para ser lanzado a mediados del próximo mes de noviembre, fue retrasado hasta la primavera de 2014.
“Nuestra meta desde el inicio con Watch Dogs era ofrecer algo que significara todo lo que queríamos ver en la nueva generación”, declaró el equipo desarrollador mediante un comunicado de prensa. “Es con esto en mente que hemos tomado la decisión de retrasarlo hasta la primavera de 2014”, remata la publicación.
De acuerdo al equipo, trabajaron a marchas forzadas para intentar cumplir la meta de lanzamiento original, por lo que no pudieron informar del retraso sino hasta prácticamente hasta ahora, argumentando que no desean comprometer la calidad de su producto ante nada.
Ubisoft comentó en un segundo comunicado que espera tener listo Watch Dogs para el primer cuarto del siguiente año fiscal, o sea, entre el 1 de abril y junio de 2014.
Extra oficialmente, se venía especulando en de manera interna entre distintos medios que este retraso era inminente. Ubisoft lanzaría en una ventana de tiempo muy reducida las dos cartas más fuertes del año, Assassin’s Creed IV: Black Flag y Watch Dogs, y muchos se temían que al ser ambos títulos de mundo abierto, la compañía decidiría retrasar alguno para pulirlo, siendo obvio que la historia del Credo de Asesinos no podía ser la opción idónea.
Adicionalmente, la compañía también comentó que el videojuego The Crew, previamente planeado para salir a la venta a inicios de 2014 para Xbox One, PC y PlayStation 4, ha sido retrasado a algún momento entre el primero de julio y el 30 de septiembre del próximo año.
Sony anunció que los usuarios que compren la version de PlayStation 3 de títulos como Call Of Duty: Ghosts, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Watch Dogs o Battlefield 4 tendrán la opción de descargarlo a un precio especial para Playstation 4 cuando la consola esté disponible.
Si los usuarios hacen su compra de forma física, cada disco contendrá un código para utilizar en la Playstation Store de PS4, el código será necesario para obtener el descuento sobre el producto.
Sony también informó que será necesario utilizar el disco de Playstation 3 en la Playstation 4 para poder jugarlo.
Ya sólo falta una semana para lo que, probablemente, será el lanzamiento más grande del año; si aún no estas emocionado deberías estarlo y deberías estar preparándote.
Sabemos que el lanzamiento de Grand Theft Auto Vserá enorme, un lanzamiento tan grande puede preocupar a muchas compañías, quienes prefieren no arriesgarse a competir contra un titán como Rockstar, este efecto se seguirá sintiendo en meses por venir.
Pero hay algunos juegos que, ya sea por sus características o por su calidad, no le tienen miedo a Grand Theft Auto V, sin más preámbulos te presentamos a estos juegos.
Día 7. Los siete jueos que no le temen GTA V
7. Assassin’s Creed IV: Black Flag
El género de mundo abierto tendrá mucha competencia el resto del año y durante la próxima generación, por lo que pudimos ver en la E3 2013. Pero si una saga logra distinguirse de entre las demás esta es Assassin’s Creed.
En su próxima iteración, Assassin’s Creednos llevará al mar caribe, y nos pondrá en los zapatos de Edward Kenway, pirata y Asesino.
Tanto Grand Theft Auto V como Assassin’s Creed IV competirán dentro del género de mundo abierto, pero Rockstar ha centrado sus esfuerzos en la ciudad y Ubisoft en un vasto mar con decenas de islas y locaciones submarinas por explorar.
GTA V tiene exploración marina, pero Assassin’s Creed IV tiene ballenas
6. Watch Dogs
El ciberpirata Aiden Pearce tampoco le tiene miedo a GTA V, y es que los esfuerzos de Ubisoft para crear un mundo dinámico en el que surjan misiones con solo caminar por él es algo que GTA jamás ha logrado.
La experiencia de caminar por las calles de Chicago y descubrir una misión secundaria que puede terminar en una persecución no nos es del todo ajena, ya hemos visto casos similares en Sleeping Dogs. Pero Ubisoft quiere modernizar esto, para ellos las misiones secundarias son parte esencial de la experiencia así que implementaron un sistema en el cual las misiones “aparecerán” para que el jugador decida si quiere intervenir, o no.
La lista de logros de GTA V sugiere que los encuentros con extraños y desconocidos serán similares a los de GTA IV, de ser así Watch Dogs no tiene nada de que preocuparse.
En cualquier momento puede iniciar una misión secundaria
5. Dead Rising 3
El primer sandbox diseñado exclusivamente para la próxima generación de consolas, Dead Rising 3, tampoco le teme al rey del género. El juego de Capcom puede no ser tan ambicioso como Grand Theft Auto V, pero no por eso deja de ser un título que dará de que hablar.
Gráficamente, el título exclusivo de Xbox One luce superior a GTA Ven casi cualquier aspecto, y la interacción entre Kinect 2.0 y SmartGlass le dará el impulso necesario para superar al juego más esperado, al menos para quienes adopten la próxima generación de Microsoft desde el primer día.
Además la historia de zombies, conspiración y comedia, difícilmente competirá en la misma liga con la narrativa de crimen y depravación de GTA.
Rockstar ya usó zombies en Red Dead Redemption, pero Capcom tiene las de ganar en ese terreno
4. Bioshock Infinite
Un juego que ya fue lanzado difícilmente representa competencia, y ese debería ser motivo suficiente para que Bioshock Infinite no le tema al lanzamiento más grande del año, pero es el DLC Burial at Sea el que tampoco debe temerle a GTA V.
En Burial at Sea regresaremos a Rapture, la ciudad bajo el mar que vimos en el primer Bioshock, sólo que ahora lo haremos de la mano de Booker DeWitt y Elizabeth.
Este único concepto es suficiente para que cualquier fan de Bioshock de saltos de alegría y quiera jugarlo tan pronto como pueda, sin importarle que otros grandes lanzamientos vengan en la siguiente esquina.
También podrías comprar el pase de temporada y dedicarte únicamente a esperar
3. Killzone: Mercenary
En primer lugar, Killzone: Mercenary es un FPS, lo cual lo aleja bastante del estilo de GTA, y en segundo lugar es un título portátil.
El FPS exclusivo de la consola portátil de Sony, no sólo no compite directamente con Grand Theft Auto V, sino que no tiene competencia directa ya que es el primer juego portátil que realmente se siente como uno de consola y el mejor FPS en PlayStation Vita.
Aunque Grand Theft Auto V será el mayor lanzamiento para consolas, las consolas portátiles no se sienten intimidadas y tienen un buen pretexto para vender copias con este juego.
Y si no eres fan de las portátiles también podrías probar Killzone: Shadowfall para PlayStation 4
2. Pokémon X / Y
La saga de Pokémones una de las franquicias más exitosas de nintendo y en esta ocasión engalana por primera vez a su consola portátil más vendida, la 3DS.
Pokémon X / Y no debería temer a GTA V por el simple hecho de tener públicos distintos, pero no conforme con eso el título de los monstruos miniatura tiene todo para ser uno de los juegos del año. Por primera vez en la franquicia recorreremos un mundo realmente en 3D y nuestros pokémon tendrán más animaciones lo que hará el título más dinámico y menos repetitivo.
Esto sin mencionar el regreso de algunos de los pokémon favoritos de los veteranos de la saga con todo y mega evoluciones y varias características nuevas que Nintendo ha venido preparando.
El primer pokémon para la 3DS será una evolución en la serie
1. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
El Wii U no recibirá su versión de Grand Theft Auto V, y aunque eso puede desilusionar a muchos seguidores de Nintendo ellos también cuentan con exclusivas que ponen a temblar a Rockstar.
El remake en alta definición de Wind Waker, no sólo no le teme al próximo título de Rockstar, sino que pone la vara aún más alta en tanto a calidad gráfica y gameplay a pesar de no ser exactamente un juego mundo abierto.
Y es que aunque Wind Waker HD no apuesta por gráficas hiperrealistas, su estilo caricaturizado de cell-shading y su control sencillo pero eficaz demuestran que no es necesario un equipo de mil personas trabajando durante cinco años, o un presupuesto de cientos de millones de dólares y controles rebuscados para cada acción.
Wind Waker HDes muy diferente a Grand Theft Auto V, y son sus diferencias lo que lo hace un título del que Rockstar debe aprender.
Sin gráficas hiperrealistas y sin grandes pretenciones Wind Waker HD podría enseñarle una lección a GTA V
Claro que existen otros juegos que tampoco le temen a GTA V, si conoces alguno déjanos tu comentario aquí abajo y acompáñanos mañana cuando veremos las seis canciones que deberías estar escuchando antes que el soundtrack de GTAse coma tu vida.
Grand Theft Auto V sale este 17 de septiembre para Xbox 360 y PlayStation 3. Faltan siete días.
De todos los videos que les hemos mostrado de Watch Dogs, sin duda el que te presentamos hoy es el más impresionante. El nuevo recorrido con comentarios nos presenta un acercamiento mucho más íntimo en el juego, explicándonos muchas de las mecánicas de juego.
Lo primero que se puede notar es la inmensidad de esta Chicago digital. Ubisoft hace mención a que cada barrio tendrá su toque distintivo, y no es lo mismo estar en una zona repleta de bandas que en el sector financiero. La ciudad se ve llena de gente que no sólo existe, sino que vive un pequeño rol dentro del juego y conla que de alguna forma podemos interactuar.
La primera parte del video también nos muestra algo que no habíamos tenido oportunidad de ver a fondo en Watch Dogs, el combate. Usando su celular para intentar hackear una central de datos, Aiden Pearce puede crear coberturas, activar dispositivos para distraer y ver el perfil de los guardias de seguridad.
El video también nos deja ver el sistema de Focus, en el que nuestro protagonista podrá ralentizar el tiempo y ejecutar una serie de acciones en esta ventana de oportunidad como disparar, activar cosas, etc. Pero mejor véanlo ustedes mismos.
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Watch Dogs saldrá a la venta el 15 de noviembre de PlayStation 4, el 19 para Xbox 360, PlayStation 3, PC y Wii U y el 22 del mismo mes para Xbox One.
Ubisoft, creador de las aclamadas sagas Assassin’s Creedy Splinter Cell, presenta para su nueva franquicia, Watch Dogs, título en el cual aplica todas las bases y principios de sus licencias estelares para explotarlas al máximo con este videojuego de mundo abierto que promete ser contendiente serio para el mejor del año. Al parecer no descansan y tampoco planean reducir la velocidad ni intensidad con la que desarrollan ofertas para que el gamer tome el control del protagonista y lleve a cabo su propia historia.
¿De qué trata Watch Dogs?
Chicago es una ciudad más tranquila y controlada, la delincuencia ha disminuido de manera considerable e incluso ya existe la posibilidad de predecir cuando un crimen es latente. La vigilancia está apoyada las 24 horas del día gracias a miles de cámaras de seguridad operando por toda la ciudad y observadas por la policía. La red eléctrica, así como los dispositivos de control vehicular están enlazados para que el orden prevalezca.
Bancos, telefonía celular y fija, cámaras de circuito cerrado, puertas, puentes, todo aparato que funcione con electricidad está conectado al ctOS, una gigantesca red que enlaza a toda la ciudad y que gracias al alcance que tiene sirve como recurso primordial para que las autoridades puedan ofrecer seguridad, confianza y bienestar en la Ciudad de los Vientos. Al ser capaces de observar con recelo todo lo que acontece de día y de noche, aumentó la velocidad de respuesta en situaciones que alteren la tranquilidad del ciudadano.
Tienes dos armas principales: una pistola y un celular
Y en dicha ciudad deambula Aiden Pearce arrastrando un pasado criminal que se vio marcado cuando su familia es destruida por sucesos provocados debido a sus acciones delictivas. Es ahí donde, decidido a tomar venganza por tales actos, toma las armas y se embarca en acabar uno a uno con quienes mataron a los suyos. Aiden, quien es un fanático de la tecnología, hace uso de su celular para hackear el sistema con el afán de controlar a aquel que controla todo: el ctOS.
Siendo criado en los barrios más conflictivos de Chicago, Pearce no es ajeno a la violencia, además de experto en combate cuerpo a cuerpo y armas, él es ahora un peligro de dimensiones letales para quienes actuaron en contra de él, y en búsqueda de venganza con sus pocos aliados, arma y celular, será difícil detenerlo.
Watch Dogs tiene ideas y sistemas de juego basados en sus hermanos Assassin’s Creed y Splinter Cell, por lo que no será extraño buscar escondite a nivel de piso así como en las alturas, y de igual forma ser extremadamente sigiloso para no ser detectado en un ataque por detrás o en una persecución en auto o a pie. Su jugabilidad es muy fluida, evitando pausas y esperas largas para actuar y acelerando la velocidad de respuesta del entorno y las acciones aplicadas a éste. Sin embargo los cambios de ambiente se ven afectados directamente por las decisiones que toma el jugador, provocando reacciones en la gente y autoridades. Es decir, cualquier paso en falso puede desencadenar problemas que deberán ser resueltos sobre la marcha.
Usar la red tecnológica a tu favor será la clave para salir de aprietos.
Ya sabiendo en qué consiste Watch Dogs, ahora es cuando podemos responder: ¿Es este videojuego un verdadero retrato tecnológico?
¿Retrato tecnológico?
En agosto del 2003, un apagón gigantesco dejó por varios días en oscuridad a algunas ciudades del noreste de los Estados Unidos y otras más de Canadá. Dicho evento tuvo a ciegas e incomunicados a todos los habitantes de la región provocando, como era de esperarse, un caos vial, económico y por supuesto social. Las pérdidas fueron millonarias y tardaron en restablecer el orden y los servicios.
De esta manera fue como una potencia mundial mostró una debilidad y expuso una realidad de la sociedad: estamos completamente atados a la tecnología. Un elemento como la electricidad es el motor de las redes que nos proporcionan beneficios tales como los bancos, comunicaciones, aire acondicionado, combustible, información, entre otras. Faltando dicho elemento, es imposible echar a andar cualquiera de los servicios mencionados, provocando como hace diez años, interrupción en la manera que llevamos nuestra vida diaria.
Las cifras de teléfonos celulares se han disparado en los recientes años, siendo ya normal que todos estemos conectados a la red de telefonía e Internet desde la palma de nuestra mano. Los sistemas bancarios cuentan con toda la información de sus usuarios incluyendo sus cuentas y transacciones. La red eléctrica ya no solo provee, sino regula, controla y monitorea todos los aspectos que pueden afectar el suministro de energía en empresas, hogares y vía pública.
Los recursos de la Policía pueden ser usados en su contra.
El circuito cerrado de la policía igualmente está conectado para tener la mayor cantidad de datos e información de los sucesos que ocurren en las ciudades. Es decir, gracias a la tecnología y sus avances, podemos presumir de un control casi absoluto para garantizar una calidad de vida que está en constante mejora, y (aparentemente) siempre en beneficio de la ciudadanía.
Espionaje, Snowden y las fallas de Ebay
Pero como todas las máquinas, fallan y tienen errores, pues fueron diseñadas por el hombre, quien a su vez no es perfecto. Y contando con esta vulnerabilidad, podemos afirmar la probabilidad de que existan brechas en los sistemas, brechas que al ser descubiertas, puedan verse expuestas a modificaciones en el funcionamiento de los elementos conectados a dicha red y que en manos de personas con intereses no afines con los de la sociedad, puedan afectar de manera considerable a la misma. ¿Qué sería de las comunicaciones si fuera tan fácil poder escuchar nuestras conversaciones o acceder a la mensajería instantánea? La privacidad sería nula, sin importar la información que sea filtrada, pues al fin y al cabo nuestra confianza se vería reducida a cero.
Hay que destacar las reciente filtraciones de Edward Snowden, ex analítico de seguridad de la NSA y CIA que mostró al mundo cómo Estados Unidos, por medio de empresas como Google, Amazon, Yahoo y Microsoft, espió millones de conversaciones de voz y texto de caracter confidencial, con el supuesto afán de encontrar posibles amenazas terroristas.
Edward Snowden sacó a la luz una elaborada red de espionaje gubernamental.
En el caso de las instituciones bancarias, una brecha puede dar como resultado que ganemos o perdamos en inversiones, que las cuentas de ahorro se vean agotadas por una mala transferencia de fondos o usadas para generar rendimientos a quien no sea dueño de esas cuentas. Incluso los créditos se verían disminuidos o disparados a cantidades impagables. No hace mucho Ebay cometió el error de listar en las ganancias de un usuario varios billones de dólares que lo hubieran convertido en el hombre más rico del mundo de no ser porque el “clic” final de la transacción nunca se realizó, algo que analistas destacaron como un ejemplo de la fragilidad del sistema bancario actual. No hay que olvidarnos también del ataque de un grupo de hackers a la PSN en abril de 2011.
También el control vial sería a placer y podría utilizarse para hacernos llegar más rápido, o evitar que alguien más lo haga, y así, escapar de o perseguir a cualquiera, situación que verídicamente ha realizado por ejemplo, la policía de Moscú. Podríamos ver todo lo que quisiéramos en el momento deseado con solo acceder a las cámaras de seguridad de la policía, y espiar en el mejor de los casos, o en el peor, de cometer delitos teniendo a la tecnología como aliada de uno. Básicamente, control total y absoluto de una ciudad.
Estamos en una sociedad que depende de los sistemas, y no está mal, pues sin ellos nuestras vidas volverían a ser difíciles y hasta rústicas. Nosotros mismos permitimos la divulgación de nuestras vidas con las redes sociales, dejamos que toda nuestra información se guarde en un disco duro o base de datos perteneciente a alguna institución o una compañía privada. Calendarios, citas, contactos, fotografías están en la nube, acceder a ellas por grupo de extorsionadores y criminales es cada vez más frecuente.
La PSN sufrió un ataque que reveló la fragilidad con que la información bancaria de millones de clientes era resguardada.
Todos los servicios son automatizados en alguna parte de su proceso. La literatura incluso se subió al tren digital y no se ve que baje el ritmo. Y repito, no está mal, pues así es como crecemos, compartimos y nos enriquecemos tanto económicamente, como intelectualmente. Así es como estamos evolucionando como civilización y como individuos. Es la manera en que podemos desarrollarnos y distinguirnos de los demás, pues con los recursos al alcance de todos, cada quien decide cuál tomar y con qué fin, siendo incluso una opción el no tomarlos.
Dentro de este marco tecnológico, económico y social se desarrolla Watch Dogs. Un videojuego que toma como referencia a la ciudad de Chicago, pero que retrata al mundo, a nuestras nuevas costumbres y formas de interactuar con el resto de las personas, pero con un giro diferente: Un individuo capaz de romper ese equilibrio social y afectar todo a su alrededor por una sola causa muy distante del bien común. Con la tecnología en la palma de sus manos, igual que todos los demás, pero con acceso ilimitado a un resquicio que encontró y explotó para doblar las reglas a su favor.
Watch Dogs es sólo un título de Ubisoft que nos entusiasma de sobremanera por los aspectos técnicos, gráficos, de guion, de capacidades dentro del mismo, pero que sin duda nos muestran que los videojuegos están alejándose de su objetivo primordial de entretener, o más bien expandiéndolo hacia el retrato social, la crítica y la parodia del mundo real.
¿Quién no quisiera controlar el flujo del tráfico a su favor?
Jugaré sin duda Watch Dogs con la misma emoción que los demás, y exploraré todas las maneras posibles en que se pueda hacer uso del útil celular con el que protagonista cuenta, sin olvidar que todo lo que haga no está tan alejado de la vida misma, y esperando que no existan otros “Aiden Pearce” que en realidad estén en busca de esa brecha que nos quite nuestra confianza y expongan la debilidad de un mundo cada vez más tecnocrático.
Sam Fisher tiene a Los Ingenieros, pero Aiden Pearce tendrá las manos llenas enfrentando a DedSec, una organización “terrorista” digital basada ligeramente en Anonymous, como se muestra en el más reciente tráiler de Watch Dogs presentado en la Gamescom.
El grupo, conocido por vulnerar la seguridad de la red tecnológica de la ciudad, advierte que hay un intruso en la misma y que nadie está seguro, tal y como ellos habían anunciado anteriormente. Habrá que esperar más información o esperar a jugar para saber exactamente cuáles son las pretensiones de DedSec.
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Watch Dogs sale a la venta el 19 de noviembre para Wii U, Xbox 360, PlayStation 3 y PC. La versión de PS4 estará unos días antes, el 15 del mismo mes, mientras que la de Xbox One estará lista junto con el lanzamiento de la consola.
Microsoft ha publicado el día de hoy un nuevo tráiler correspondiente al Xbox One, cuyo propósito es mostrarnos los juegos que llegarán próximamente a la consola una vez que ésta se ponga a la venta.
Entre algunos de ellos podemos encontrar Titanfall, Killer Instinct, FIFA 14, Call of Duty: Ghosts, Forza Motorsport 5, Watch Dogs, Ryse: Son of Rome, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Battlefield 4, Dead Rising 3 y Halo. Aquí les dejamos el video:
La Xbox One aún no tiene fecha exacta de salida, pero está planeada para noviembre de este mismo año en Estados Unidos, México y España. En otros territorios llegará hasta 2014.
Ubisoft publicó el primer episodio de una serie de videos con gameplay de Watch Dogs, donde nos mostrará las innovaciones en jugabilidad que trae este título de mundo abierto.
En este ocasión veremos la opción de hackear. En un mundo moderno donde todo está comunicado y las redes tecnológicas van desde tu celular hasta las alarmas de la Policía, es posible utilizar toda estas conexiones e información como armas, algo en lo que Aiden Pearce, el protagonista, es un experto.
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Watch Dogssaldrá a la venta el 19 de noviembre en América (22 en España) para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC. Las versiones para consolas de nueva generación llegarán hacia final de año.
Watch Dogs es uno de los juegos más esperados de este año e incluso no falta quien dice que un fuerte candidato a juego del año, prueba de esto son las más de 90 nominaciones que acumuló en la pasada E3.
Para celebrarlo, Ubisoft lanzó el día de hoy un nuevo trailer llamado “Galardonado” en el cual podemos ver algunas de las impresiones previas que el vigilante cibernético Aiden Pearce ha causado a algunos medios.
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Watch Dogs estará disponible a partir de este 22 de noviembre para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC y posteriormente a consolas de próxima generación.
Ubisoft publicó un nuevo trailer de Watch Dogs, su esperado juego de mundo abierto que nos pone en el papel del hacker Aiden Pearce.
En esta ocación podemos ver el que la actriz , gamer y entusiasta del bourbon, Aisha Tyler, realizará una aparición como ella misma dentro del videojuego, y será nuestra responsabilidad mantenerla a salvo, ya que se encuentra bajo vigilancia de DedSec, los antagonistas de Watch Dogs. Aisha Tyler ha trabajado en series de televisión como Glee, Friends, 24y Ghost Wisperer, y actualmente pueden verla en la serie de FX Arrow.
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Este título saldrá a la venta el 19 de noviembre para PlayStation 3, Xbox 360, Wii y PC. Las versiones de nueva generación esperarán a final de año, una vez que las consolas sean lanzadas al mercado.