WB Interactive presentó en la Comic-Con de San Diego otro impresionante e “hypeante” tráiler de Batman: Arkham Origins, esta vez presentando a Copperhead. Esta versión femenina de Copperhead está basada en los más recientes cómics de Los Nuevos 52, una hábil peleadora y contorsionista que simula los ágiles movimientos de una víbora para enredarse en sus oponentes, hacer llaves y contra atacar.
Esta asesina se unirá a Bane, Anarquía, y Deathstroke en la misión de matar a Batman y cobrar la recompensa ofrecida por Black Mask .Hay que recordar que Batman: Arkham Origins se desarrolla antes de las dos primeras entregas y nos presenta a un encapotado más joven, pero inexperimentado en enfrentar a rivales de esta categoría.
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Warner también anunció que el juego incluirá dos skins para el Hombre Murciélago, uno basado en la serie DC: One Million y otro llamado “Worst Nightmare”, que estará disponible una vez que cumplas todos los trofeos/logros del juego. Eric Holmes, uno de los creativos de Batman: Arkham Origins, también advirtió que “habrá que estar atentos en ver como manejan a Batgirl”, lo que hace suponer que veremos a la heroína en este juego.
Batman: Arkham Origins saldrá a la venta el 25 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y computadoras corriendo bajo Windows.
Aunque seguramente más conocido por la mayoría debido a sus apariciones en la saga Marvel vs Capcom, Strider Hiryu tuvo su propio videojuego en 1989 (junto a secuela no oficial y otra oficial) y Capcom aprovechó su presentación en la Comic-Con de San Diego para anunciar que está trabajando en un nuevo juego de la franquicia. A la vez mostró un tráiler, un video con siete minutos de gameplay y compartió algunas imágenes.
Desarrollado en colaboración entre Double Helix Games y los estudios de Capcom en Osaka, esta iteración llevará aparentemente por nombre sólo Stridery nos llevará de vuelta a un distópico futuro en el que la humanidad está bajo el control de un misterioso y omnipotente hombre conocido como el gran amo Meio. Aquí tomarás el control de Hiryu, el recluta más joven en superar con el grado más alto el programa Strider. Tu misión: eliminar a Meio. El tráiler nos deja ver que para cumplir tu objetivo, la jugabilidad se mantiene muy fiel a la original, aunque con notables mejoras gráficas.
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En Strider nos infiltraremos en Kazakh, una ciudad descrita como una mezcla de arquitectura rusa con tecnología de punta y tubos de vapor por todas partes. Podremos explorar la ciudad libremente, obtener ítems y abrir accesos a misiones interconectadas haciendo uso de varios movimientos tipo ninja y una gran espada.
Capcom describe Stridercomo un título no lineal, que permite grandes dosis de exploración, aunque promete mantener el sistema de juego fluido con combates en ambientes 2D. De acuerdo a la compañía, el entusiasmo por Hiryu ha perdurado por años a pesar de sólo tener dos juegos propios, por lo que decidieron traerlo de vuelta gracias a la demanda de los aficionados.
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Stridersaldrá como juego descargable a principios de 2014 y estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC. Te dejo algunas imágenes para apreciar mejor el juego.
Creado en 1991 por Fabian Nicieza y Rob Liefeld como una especie de homenaje/parodia a Deathstroke, de la línea de cómics de la competencia, Deadpool se convirtió pronto en uno de los personajes distintivos de Marvel y con un brillante futuro por delante. Dentro de este futuro de nuevos productos a donde expandir al mercenario de gran bocaza está un videojuego para Xbox 360, PlayStation 3 y PC titulado simplemente de manera homónima, Deadpool.
Deadpool
Y es que en teoría, Deadpool parece pintado para aparecer en este medio. Una de las habilidades de este antihéroe es su factor de curación mutante, lo cual encaja perfecto con una mecánica de poner tierra de por medio mientras se regenera tu vida. ¿Un hack n’ slash moderno al estilo Devil May Cry? ¿Por qué no? Deadpool es experto (y amante) en usar pistolas y espadas por igual, además de que es uno de los pocos personajes que rompe la cuarta pared (habla a la audiencia): su principal poder es su capacidad consciente de saber que está dentro de un cómic… O en este caso, de un juego.
Este fue el discurso que le presentó el estudio High Moon a los altos mandos de Activision y Marvel en una reunión donde se sentaron a planear el juego, mientras que seguramente más de algún ejecutivo sudaba nervioso a ver el presupuesto de un pequeño país invertido en un título de ocho horas que a la vez era una nueva franquicia. Para sanear esta parte, seguramente recortaron el presupuesto para guionistas, diseñadores y el reparto de voces que no rimaran con “Nolan North”.
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La premisa detrás de Deadpooles que nuestro mutante regenerativo está aburrido y se la ocurre la brillante idea de tener su propio videojuego, así que mediante sus típicas técnicas de persuasión negocia con el jefe de High Moon Studios para crear un título digno de su nombre: con montones de explosiones, sangre, desmembramientos, mujeres imposiblemente proporcionadas, un séquito de fanáticas y armas de todo filo y calibre.
¿Por qué sospecho que recortaron el presupuesto? Los escenarios en Deadpoolincluyen alcantarillas, ruinas urbanas lentamente devoradas por la flora natural, complejos industriales abandonados y templos misteriosos convenientemente colocados en el escenario, todo como si hubieran rescatado algún archivo antiguo de un juego cancelado, café y poco original. No puede uno dejar de sorprenderse cuando la futurista y tecnológica Genosha de los cómics acá es representada como una especie de castillo europeo medieval.
La carencia de un buen guion se nota también en las pocas líneas que Deadpool tiene durante el combate. Es divertido las primeras cinco veces que lo escuchas, pero una muestra real de que el juego necesitó más imaginación y tiempo para no sufrir del síndrome de “esto ya lo esuché 500 veces” durante todo toda la travesía.
Deadpool parece un personaje pintado para un videojuego
Balas, bubis y boss battles
En lo que respecta al gameplay, el combate es limitado y restrictivo. Parte de la caracterización de Deadpool debería ser la exageración, pero el juego recompensa que uses tus armas de fuego en una mecánica de disparos en tercera persona no muy precisa ni tan satisfactoria como podría ser darle mayor peso a ir y cortarles la cabeza. Además, prepárate a para pelear contra centenares de clones y variaciones de los mismos parcos enemigos en lo que presumo es un (mal) chiste de los desarrolladores.
Todo juego puede mejorar con más batallas de jefe, pero también hundirse si son pocas y muy malas, y Deadpooles el ejemplo perfecto. La historia se centra en cazar a Mr. Sinister, el villano “du jour” que tiene un pequeño grupo de mutantes -no tan conocidos- a su control, quienes sirven como las pocas boss battles que encuentras durante tus sesiones. Ninguno de estos enfrentamientos los recordarás, salvo por lo decepcionantes que son.
La cúspide de mi decepción fue cuando entra el clásico tipo grande y pesado que se avienta hacia ti sin ver a donde va. Como puedes anticipar (sin necesidad de poderes síquicos), una vez que se lanza queda completamente vulnerable y es cuando lo atacas por la espalda. El resto de jefes tampoco aporta gran cosa.
Las mecánicas de combate son repetitivas y poca lucidas
Deadpoolincluye un sistema de combos poco fluídos y visualmente pobres si los comparas con otros títulos del género; en vez de poder hacer una transición sutil entre enemigos mientras armas la cadena, los diseñadores insertaron un pequeño gag que también se vuelve aburrido cuando lo ves durante tantas veces. También hay algunas secciones de sigilo y usar torretas para acabar con tus enemigos, así como partes del nivel diseñadas en honor a títulos retro. En general encajan bien estos momentos, pero son tan aislados que se vuelven pequeños oasis en un mar de tedio.
Lo perplejo es que Deadpool es un personaje divertido y sí tiene momentos divertidos en su videojuego. Las secuencias que nos narran la historia son graciosas, asertivas y atajan esa distancia entre el personaje y el espectador, logrando que me carcajeara mientras descansaba el control, pero tan pronto terminaban los cinemas era como salir del descanso y regresar a tu aburrido trabajo.
Técnicamente, Deadpooltiene muchas y notables carencias/fallas. Los escenarios son a veces muy vastos para lo que en realidad puedes ahí, sin contar su pobre diseño y texturas que parece recicladas de hace al menos seis o siete años. Los modelos de los personajes cumplen con su función, pero se notan la mayoría del tiempo acartonados, sin vida y sin ganas de interactuar con ellos.
Algunos chistines aligeran el tedio en Deadpool
Deadpoolpudo ser un muy buen título, pero parece que los diseñadores no hicieron casos a sus instintos y recortaron recursos técnicos. En lugar de una ególatra aventura estilo Groucho Marx, con armas extravagantes, momentos sin sentido y muchos X-Men desfilando en tu pantalla tenemos un juego con mala presentación, diálogos pobres, sistema de combate aburrido junto a jefes tristes y olvidables. Lo único bueno son los cinemas, es aquí donde los creativos se divirtieron de verdad y mostraron que existe potencial si cuidan la franquicia.
La Lista Negra es el grupo terrorista más peligroso que ha conocido la humanidad. Uno que no puede ser detenido por la ley, ni por la diplomacia, tampoco por un Ejército. Para ponerles fin, Sam Fisher se convertirá en lo que más temen, les hará creer que está en todas partes y que en realidad “juegan con sus reglas”.
Bajo esta premisa, Ubisoft nos presenta un nuevo y muy interesante tráiler de Splinter Cell: Blacklist, la próxima aventura del agente Sam Fisher que lo transportará a diferentes partes del mundo para detener acciones terroristas a gran escala mientras a la vez intenta encontrar a los cabecillas del grupo y ponerle fin a la amenaza.
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Splinter Cell: Blacklist saldrá a la venta para Wii U, PlayStation 3, Xbox 360 y computadoras con Windows el próximo 20 de agosto en América. A España llegará, casi como de costumbre, tres días más tarde.
Konami presentó un nuevo set imágenes de Castlevania: Lords of Shadow 2 en la Comic-Con de San Diego. La secuela, dispuesta a salir a finales de año en Xbox 360 y PlayStation 3, presenta a un Drácula resucitado por enésima ocasión, pero débil y buscando más bien una cura para su maldita inmortalidad.
Las cosas se ponen peor cuando es advertido por Satán, quien regresa para provocar un apocalipsis y a la vez vengarse de la derrota a manos de Gabriel Belmont hace varios siglos. Con un demonio mucho más poderoso que antes, en Castlevania: Lords of Shadow 2 tendrás que hacer un pacto con La Muerte y buscar la forma de recuperar tu fuerza para hacerle frente a tu enemigo.
Como se puede ver en las imágenes, nuevos aliados también te acompañarán, a la vez que no sólo dependerás de un látigo, sino de una espada para hacer pedacera de las huestes del señor oscuro.
A un costo de 129.99 dólares, Ubisoft presentó los detalles la edición especial de Watch Dogspara América. Si bien ya habíamos anunciado las ediciones para Europa, sólo teníamos prevista un bono de preventa para nuestro continente.
La edición especial americana incluirá:
Disco con el videojuego Watch Dogs.
Estatuilla de nueve pulgadas de Aiden Pearce con su arma más letal en mano, su celular.
Máscara/bufanda de vigilante de Aiden.
Empaque steelbook con diseño de DedSec.
Banda sonora oficial con composiciones de Brian Reitzell.
Libro de arte de pasta dura con 80 páginas de diseños conceptuales.
La edición limitada estará disponible para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y PC. A Wii U, Watch Dogs sólo llegará en edición estándar. El juego estará a la venta desde el 19 de noviembre para sistemas de actual generación, con un lanzamiento posterior para nuevas consolas.
Tal como se anunció, el día de ayer en Anim-Arte llevamos a cabo el concurso para ganar una cuenta del juego de peleas online Xuan Dou Zhi Wang.
Como imaginarán, recibimos decenas de participaciones en nuestro correo, sin embargo sólo el primero y el mejor pudo llevarse su cuenta activada y lista para jugar.
Y el afortunado ganador es:
MARKUS ANGELFREAK, de Argentina
… Quien contestó correctamente a todas las preguntas y en tiempo record:
¡Felicitaciones al ganador! Y a todos los que concursaron, por haber hecho de esta reñida competencia todo un éxito.
Esperamos seguirles trayendo promociones como estas en un futuro, y desde luego, la mejor información en videojuegos, cine y cómics de la red. ¡Hasta la próxima, y esténse pendientes de las novedades que les ofrecemos en Anim-Arte!
Capcom anunció que mostrará más de DuckTales Remastered en la Comic-Con de San Diego este fin de semana, pero previo a ello nos muestra nuevas imágenes un tráiler más del juego, ahora con el nivel del Himalaya.
En este frío, nevado y congelado escenario buscaremos la corona de Gengis Khan mientras evitamos trampas, enemigos y caídas al vacío. La dinámica de juego de DuckTales Remastered, aunque intenta emular al juego de NES, tiene algunas novedades y fases distintas para este nivel.
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DuckTales Remastered estará disponible el 13 de agosto para PS3, Wii U y PC. A Xbox 360 llegará hasta el 11 de septiembre, mientras que se venderá una versión con caja del juego (y el código dentro) el 20 de agosto.
¿Ya conoces Xuan Dou Zhi Wang? Es un juego de pelea chino exclusivo para la PC, con jugabilidad en línea ¡y totalmente gratuito! En él estarán apareciendo próximamente Terry Bogard y Benimaru Nikaido, de The King of Fighters. Sin embargo, últimamente las llaves para jugar han estado escasas…
¡Gánate una cuenta de Xuan Dou Zhi Wang!
Para promover el juego, en Anim-Arte estamos regalando una cuenta ya totalmente registrada y activada. Se trata de una cuenta completamente nueva con la que podrás acceder al juego, crear tu propio nombre de usuario y comenzar a competir tan pronto instales Xuan Dou Zhi Wang en tu computadora.
Una vez que tengas la cuenta, ésta será completamente tuya, podrás jugar por tiempo ilimitado, y competir con decenas de personajes y cientos de jugadores alrededor del mundo.
Para ganarte tu cuenta sólo debes contestar correctamente las siguientes tres preguntas y mandar tus respuestas por correo a anim.arte.com@gmail.com con el asunto “Concurso Xuan Dou Zhi Wang”.
¿En qué juegos canónicos de The King of Fighters Benimaru Nikaido no forma parte del equipo de Kyo Kusanagi?
¿Cómo se llaman los guardaespaldas (no jugables) de Geese Howard desde el primer Fatal Fury?
¿Qué personaje jugable de SNK es el que consideramos más raro en Anim-Arte? (tip, checa Opinión Gamer)
El/La ganador@ será el/la primer@ que mande las tres respuestas correctas. Ten en cuenta que sólo tu primera participación contará, las demás se considerarán inválidas, así que razona bien tus respuestas.
El ganador de la convocatoria se anunciará en este sitio web el Miércoles 17 de Julio a las 7 p.m. (hora del centro de México).
Soy amante de los point and click. Desde Monkey Island, mis dedos encontraron un refugio seguro en la PC para mantener la actividad digital menos demandante, pero también el cerebro ocupado desentrañando los puzles y descifrando cómo avanzar en la historia.
Bajo esta premisa llegará el 23 de julio a Windows, Linux y Mac The Raven: Legacy of a Master Thief, una aventura gráfica que promete una historia envolvente en tres episodios mientras seguimos los rastros de un increíble robo a mediados de los 60, un golpe que nos hace recordar los cuidadosos métodos de un popular ladrón retirado conocido como “El Cuervo”.
Nordic Games y King Art comentan que esta aventura tomará cerca de 20 horas, en las cuales revisaremos escenas del crimen, juntaremos pistas y tomaremos cursos de acción para descifrar exactamente qué está pasando. The Raven: Legacy of a Master Thief está ambienda en la Europa de aquella época y contiene decenas de escenas cinemáticas para ilustrar la historia, distintos ángulos de cámara y todo el feeling de las películas de crimen y misterio de los años 60. Pueden checar el tráiler de la historia así como un video revisando el gameplay.
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The Raven: Legacy of a Master Thief correrá en equipos con una tarjeta gráfica que soporte Pixel Shader 3.0, dos gigas en RAM y un procesador con un reloj superior a los 2.0 GHz. Si lo preordenas en Steam obtendrás algunos extras digitales, como la banda sonora del juego, un libro de ilustraciones y póster para imprimir.
El juego saldrá poco después para PlayStation 3 y Xbox 360 como descarga digital.
Ubisoft tiene un par de noticias interesantes para todos los que están esperando desde ya Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Primero, la compañía mostró el día de hoy el contenido de la edición limitada del juego, una tradición que viene desde el primer título de la saga. Esta edición especial tendrá un costo de 129.99 dólares e incluirá el disco en un estuche steelbook, un estatuilla a escala de Edward Kenway de 18 centímetros, un bandera pirata (28 x 48 centímetros) con el logo de los Asesinos, un libro de arte de 80 páginas y la banda sonora del juego.
Aunque la imagen muestra las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360, también estará disponible para PC y consolas de nueva generación. La Wii U sólo recibirá la versión estándar…. ¿Por qué será?
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Además, Ubisoft presentó un nuevo tráiler de Assassin’s Creed IV: Black Flag donde nos muestra la vida de un pirata en alta mar, hombres dispuestos a surcar las zonas más inhóspitas del Caribe en busca de honor, fama, dinero y grabar sus nombres como leyendas en el acero.
Assassin’s Creed IV: Black Flag sale a la venta el 29 de octubre en América y el 1 de noviembre en España. Para PS4, Xbox One y PC saldrá hacia finales de año.
Recientemente te hemos estado trayendo información de Xuan Dou Zhi Wang, un juego chino gratuito para PC muy al estilo de The King of Fighters, que por cierto próximamente contará con dos personajes invitados de dicha serie: Terry y Benimaru.
Pero te traemos buenas noticias: Para jugarlo, ¡no es necesario que seas chino! Sólo se requiere un poco de paciencia, y seguir el tutorial que aquí te traemos.
Tutorial para instalar y jugar Xuan Dou Zhi Wang
NOTA: El juego puede correr en las plataformas Windows 7 y Windows 8. No exige demasiados recursos ni tener un procesador gráfico muy poderoso. Eso sí, se necesita es siempre conectado a internet para jugar.
NOTA: Te recomendamos ampliamente que todo lo siguiente lo hagas con Google Chrome, ya que su opción para traducir páginas web te servirá mucho para orientarte.
El proceso para poder empezar a jugar consta de tres grandes pasos que se dan en orden y por separado:
1. Crear una cuenta china en QQ.com
Ingresa a “qq.com”, da clic en el enlace de arriba y llena con tus datos:
Nombre real (claro, no es necesario que sea el nombre real), correo, password, fecha de nacimiento. Los datos que metas pueden ser falsos, salvo el correo y la fecha de nacimiento (de esta última, es importante que la apuntes y la recuerdes muy bien), y el país debes dejarlo en China.
Ingresa a tu correo para dar clic al enlace de activación que QQ te envíe. Una vez que lo hagas, QQ te dará un número de 10 dígitos que será a partir de entonces tu Clave QQ, que te servirá más adelante.
Una vez que esto queda listo, necesitas calcular cuál sería tu número ID chino para autentificar tu cuenta. Esto se hace ingresando a la siguiente página:
Y debes ingresar tu Clave QQ (la de 8 Dígitos) y contraseña.
Abajo te pide que te identifiques por provincia y demás, puedes poner cualquiera ahí. Luego, presiona el botón de abajo que dice “Autentificar”. Lo más seguro es que con la clave que copiaste te deje autentificar, pero si no, copia la del segundo renglón e introdúcela en vez de la primera. En caso de que tampoco funcione, prueba con la tercera, y así sucesivamente hasta que te permite autentificar:
Cuando tu intento tenga éxito, aparecerá la siguiente pantalla:
¡Listo! Con esto tu cuenta estará autentificada como la de un jugador chino, y el juego no te pondrá esa traba para jugarlo.
2. Conseguir la Beta Key
Por el momento, el juego sigue considerándose un “Beta”, así que necesitas una Beta Key para poder jugarlo.
Para participar en la actividad para pedir tu llave, necesitas que tu cuenta de QQ tenga cierto nivel, concretamente el nivel “3”.
La forma más sencilla de aumentar tu nivel de QQ es esta:
Ingresa a QQ international (http://www.imqq.com/) y descarga el messenger QQ en inglés.
Instala e ingresa con la cuenta QQ que ya creaste y validaste.
A continuación, deberás agregar cuando menos 10 contactos a tu lista de Amigos (Friends).
NOTA: El programa no te deja agregar muchas cuentas de golpe porque se le hace sospechoso, pero puedes tardarte como mucho un par de días para que añadas los 10 contactos.
ACTUALIZACIÓN: La mejor forma de aumentar nivel es con el programa messenger de QQ. El nivel se determina de acuerdo con los “días activos” que el usuario acumule.
Para conseguir un punto de “día activo”, necesitas logearte en QQ y usar el programa durante al menos 2 horas y de esa forma te darán 1 punto de “día activo”. Si te conectas por más de 30 minutos pero menos de 2 horas, consigues medio “día activo” (0.5 puntos).
Para llegar al nivel 3, necesitas reunir 21 puntos “días activos”. También puedes agregar usuarios del grupo de FB de Xuan Dou Zhi Wang (https://www.facebook.com/groups/519277804797309/) que también estén buscando su clave de activación: Y de este modo ayudarse entre ustedes para conseguir la llave para jugar.
Aparece un listado de reglas, y abajo un botón rojo (desactiva tu traducción de Google Chrome, porque a veces interviene). Da click en el botón, y aparecerán los retratos de 6 personajes.
Da click en cada personaje, y el sitio te avisará si recibiste el código de activación, enviándote una larga serie de caracteres occidentales entre letras y números, que más adelante ingresarás en una página especial (ver más adelante). Si no ves tal cifra podrás volver a intentarlo dentro de 24 horas. Como te decimos, es cuestión de pura suerte.
Ahora, hay veces en que en vez de darte la clave de activación, el sitio puede cuando menos darte uno de cinco símbolos que aparecen en la parte de abajo de la página. Si sigues intentándolo día tras día, aunque no consigas el código, de reunir los cinco símbolos podrás reclamarlo. Una vez que consigas los cinco, presiona el botón de la parte de abajo que está al lado de éstos, y recibirás tu clave de activación.
Una vez que consigas la clave, deberás entrar al siguiente enlace:
Ahí, la página te confirmará que arriba tu Clave QQ y deberás ingresar la Llave para el Beta en el campo de abajo. Presiona el botón rojo y si introdujiste bien la clave, te aparecerá un letrero confirmando que tu cuenta ya está autorizada para jugar Xuan Dou Zhi Wang.
No olvides que cada Beta Key sólo funciona una única vez con una única cuenta, así que valórala con tu vida.
Otra forma de conseguir una Beta Key es a través de nuestro sitio amigo www.kingofcombat.com, web dedicada al juego que de vez en cuando hace una rifa y regala Claves; así que regístrate en sus foros y date una vuelta de vez en cuando, si te urge una Beta Key 😀
Al terminar la descarga, abre el instalador, y el juego se instalará en tu computadora.
Ya que se instale, notarás que los archivos se crearon dentro de una carpeta con nombre raro como de caracteres chinos. Corta las carpetas que vayan adentro, crea otra carpeta con el nombre “Xuan Dou Zhi Wang” (o puede ser cualquier nombre, con que sean caracteres occidentales, no chinos) y pégalos ahí. Borra la carpeta original.
NOTA IMPORTANTE: Una vez que el juego se instala, la mayoría de las veces el juego auto-configura un proxy chino para mejorar tu experiencia de juego. Pero desde luego, al no encontrarnos en ese continente eso puede traerte varios inconvenientes, desde que tu navegador ya no abra algunas páginas, hasta problemas a la hora de subir archivos.
Lo que te recomendamos es que inmediatamente después de que el juego se instale, vayas a tu panel de control, y en:
Opciones de Internet y opciones avanzadas
Das clic en el botón “Restaurar”. También busca en tu computadora una carpeta con el título de “PlayASH” ó “Play ASH”; si se instaló, bórrala. Y ya con eso te librarás de cualquier problema que pudiera venirte.
Abre el “XDou Launcher.exe” como administrador. Te pedirá que ingreses con tu Clave de QQ y tu Password.
Luego te pedirá que contestes un captcha, lo cual no es nada difícil. Si hiciste lo que te recomendamos de mover los archivos a una carpeta renombrada, el captcha aparecerá en inglés; de lo contrario aparecerá en chino (y eso no es bueno).
Ya que contestes el captcha, algo malo puede ocurrir: Si te aparece una forma como la siguiente:
Significa que no autentificaste bien tu cuenta con la clave ID china. Deberás autentificarla con los pasos del Proceso 1 para que te deje de salir.
Luego, selecciona en qué servidor quieres jugar: “Xuan Dou Zhi Wang”, y “CORE”. Puedes elegir cualquiera de las dos, no hay gran diferencia.
Si no tienes el Beta Key o se activó mal, aparecerá este mensaje, y el juego no correrá:
Pero si ya activaste tu cuenta con la Beta Key, el juego comenzará con una secuencia animada y un tutorial, y al finalizar podrás ingresar a los menúes y todo y empezar a jugar.
Una vez dentro, podrás configurar a tu gusto. A continuación te mostramos las traducciones al inglés para que puedas configurar tu juego, cortesía de XD-Central y King of Combat:
Menú principal
Configurar controles
Configuración de pantalla
Opciones para contactos
Opciones para crear lobby
Menú del lobby
Peleas rankeadas
Compras 1
Compras 2
Menú de entrenamiento
Y ya con eso puedes empezar a disfrutar este maravilloso juego.
WB Interactive y Avalanche Studios mostraron el primer tráiler con gameplay de Mad Max, videojuego anunciado mediante un breve teaser en la pasada E3 y que llegará a Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.
Con una banda sonora que promete y la premisa de un juego de mundo abierto, Mad Max será un juego en tercera persona que combine intensas combates entre vehículos y algunas secuencias tipo shooter. El título seguirá la historia de la franquicia creada en cines en 1979, aunque no contará con Mel Gibson para repetir su rol como Max, algo que ya generó molestias entre los ñoñop fans porque la voz que se escuchó en el teaser original no tenía el típico acento australiano del actor.
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Avalanche Studios ya anunció que la versión final de Mad Max sí tendrá un doblaje con acento australiano y que habrá varias opciones de personalización tanto para vehículos como para nuestro personajes.
El juego está planeado para que salga a la venta el 30 de abril de 2014. Si te perdiste el primer video aquí te de lo dejo también.
Nacida en 2002 con Shelock Holmes: The Mystery of the Mummy, la serie de videojuegos The Adventures of Sherlock Holmeses una de las menos valoradas en la industria y ha pasado debajo del radar del gamer promedio.
Esto pudiera cambiar un poco con Crimes & Punishments, el nuevo título de la saga creada por Frogwares. De acuerdo al estudio, en esta aventura resolveremos ocho casos en la vena clásica de la franquicia: colectando pistas, interrogando y analizando en el laboratorio todo lo que obtengamos en una mezcla de aventura gráfica y resolución de puzles.
La diferencia es que ahora tendremos un mundo un poco más abierto, pudiendo abordar y resolver los casos a nuestro paso y con la posibilidad de tener algunas misiones secundarias en el camino que ofrecerán recompensas importantes o darán luz sobre la trama central. Además de esto, el uso del motor gráfico Unreal Engine 3 hace lucir muy bien a Crimes & Punishments, algo que ustedes pueden ver en el tráiler.
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Aún no hay fecha de salida, pero sabemos que Crimes & Punishments debe llegar a finales de este año o inicio de 2014 a Windows, Xbox 360 y PlayStation 3.
Llegó la que muchos llaman “la mejor temporada para gamers de PC”. Las ofertas de verano en la plataforma Steam comenzaron hoy con varios descuentos interesantes y la promesa de rebajas de precio de más de dos mil títulos del catálogo durante los próximos días.
Entre las ofertas del día están Bioshock Infinite, a 29.99 dólares; Hotline Miami, a 2.49 dólares; Scribblenauts Unlimited, a 4.99; Left 4 Dead 2, a 4.99; Half Life Complete, a 19.99 dólares; Dark Souls: Prepare to Die Edition, a 14.99; Don’t Starve, a 8.49, y McPixel a 0.89.
Además de estos descuentos diarios en Steam, cada ocho horas habrá ofertas flash. En estos momentos quizá lo que más llama la atención es Grid 2 a 29.99 dólares.
Recuerden usar la tarjeta de crédito con mesura y sólo comprar aquello que realmente tienen planes de jugar, aunque también estar al pendiente continuamente y hasta el 22 de julio para ver si cazan el ofertón del año.
Capcom ya le puso por fin de fecha de salida a DuckTales Remastered, el remake del clásico de NES ahora en consolas de actual generación. Junto con este anuncio, la compañía también presentó un “duckumental” con algunos detalles detrás de cámaras.
En lo que se refiere a su lanzamiento, DuckTales Remastered estará disponible como descarga digital en América el 13 de agosto en sus versiones de PC, PlayStation 3 y Wii U. En Europa la versión de PC saldrá ese mismo día, pero la de PlayStation 3 se venderá un día después y la de Wii U el 15 de agosto. La versión de Xbox 360 estará en el bazar de Xbox Live hasta el 11 de septiembre para ambos continentes.
DuckTales Remastered también saldrá en versión física pero sólo para PlayStation 3 y únicamente en Estados Unidos. Esta edición, que saldrá al mercado a partir del 20 de agosto, incluye un código de descarga y un pin de colección a un precio de 19.99 dólares
Capcom también liberó un video diario desarrollo donde varios creativos de DuckTales Remastered nos hablan del proceso de producción detrás del juego, donde intentaron rescatar no sólo la esencia del clásico de ocho bits, sino la magia de la caricatura.
Ubisoft presentó un nuevo video con casi ocho minutos recorrido por el gameplay de Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Con comentarios del director del juego, Ashraf Ismael, el avance nos introduce al mundo de la piratería en el Caribe, donde además de Edward Kenway, el personaje principal de este título será tu embarcación, con la cual te transportarás a diferentes locaciones, atacarás navíos enemigos y será principalmente tu base de operaciones.
Encontrar tesoros, abordajes violentos y ataques a fuertes blindados hasta los dientes serán parte del día a día en Assassin’s Creed IV: Black Flag, que presenta para ello una gigantesca área para explorar ya sea por mar o por tierra.
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Assassin’s Creed IV: Black Flag saldrá a la venta el 29 de octubre en América y el 1 de noviembre en España, aunque sólo las versiones para PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 y PC. Las ediciones para consolas de nueva generación (PlayStation 4 y Xbox One) saldrán un poco después.
Ubisoft publicó un nuevo video con gameplay de la próxima aventura del agente Sam Fisher, Splinter Cell: Blacklist.
Programado para agosto 20 en América y agosto 23 en Europa, en Splinter Cell: Black List te enfocarás en varias misiones de infiltración y espionaje contra organizaciones terrorista. El video es precisamente un recorrido por uno de los niveles del juego, donde primero tienes que activar los sistemas contra incendios de una planta de gas y más tarde infiltrarte sigilosamente entre varios enemigos.
Llama la atención la “cámara pegajosa”, que lanzas para poder ubicar a los enemigos que no puedes visualizar de manera directa. Aquí tienes el video con cinco minutos (comentados) de gameplay.
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Splinter Cell: Blacklist estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y computadoras corriendo bajo Windows.
En Saints Row IV tomarás el control del presidente de Estados Unidos (o algo así), por lo que es obvio que aprovechen la época (Día de la Independencia) para exacerbar el patriotismo y parodiarlo en el nuevo tráiler del juego presentado por Deep Silver y Volition.
Usando la mecánica de mundo abierto con chingadera y media por hacer y destruir, Saints Row IV regresa con su alocada historia ahora enfrentando una amenaza alienígena. Tendrás no sólo una gran cantidad de armas, sino poderes especiales y todo tipo de ociosas actividades para patearles sus marcianos traseros a los enemigos.
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Saints Row IV estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows el próximo 20 de agosto en América y el 23 del mismo mes en Europa.
Continuando con su serie de videos Tour por Eorzea tenemos la tercera parte de esta entrega, que nos muestra locaciones y algo del gameplay de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
En esta ocasión visitaremos locaciones como las Minas de U’Ghamaro, la Ciudad Flotante de Nym y la rocosa región de Thanalan, en escenas que combinan tanto la versión para PC como la de PlayStation 3. La verdad es que ambas lucen estupendas y muchos estamos esperando que este juego masivo en línea le haga justicia a la saga y nos sirva para visitar nuevos reinos en un género bastante competido.
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Final Fantasy XIV: A Realm Reborn saldrá a la venta el 27 de agosto de este año. Sony y Square Enix ya anunciaron que habrá una versión para PlayStation 4, pero ésta verá luz hasta 2014.