Etiqueta: Xbox 360

  • PainKiller: Hell & Damnation | Reseña

    PainKiller: Hell & Damnation | Reseña

    PainKiller: Hell & Damnation es el remake y secuela del clásico shooter en primera persona PainKiller, en esta ocasión desarrollado por The Farm51 y publicado por Nordic Games. Su lanzamiento original ya tiene algo de tiempo en la PC, pero hasta prácticamente un año después llega en forma de título descargable para Xbox 360 y PlayStation 3.

    PainKiller: Hell & Damnation

    Este nuevo episodio nos pone en el papel de Daniel Garner (John St. John), quien a pesar de haber destruido las fuerzas enemigas del Infierno y el Purgatorio en la entrega pasada de la saga, le fue negado su tan esperado reencuentro con su fallecida esposa. Frustrado, Daniel regresa al cementerio donde su viaje comenzó; la muerte en persona se hace presente y le ofrece a nuestro protagonista un trato: Siete mil almas a cambio su amada esposa Catherine, que se almacenarán en la Soulcatcher (un arma que la misma Muerte ha puesto a su disposición). Obviamente, nada vence al amor, así que aceptamos el trato.

    Hombre de una sola arma

    El esquema de control en PainKiller: Hell & Damnation es relativamente básico; tendrás dos botones para disparar, uno para el fuego secundario, dos para brincar, un botón para disparar un arma diferente (sin cambiar manualmente) y, finalmente, tus cartas de Tarot, que te permitirán, entre otras cosas, hacer más daño, ralentizar el tiempo y varias habilidades que podrás ir mejorando y comprando al terminar un nivel.

    La acción aquí corre sin contratiempos. Inmediatamente al iniciar nuestro viaje para colectar almas estaremos enfrentando sin previo aviso hordas de enemigos que embestirán contra ti sin pensarlo dos veces. Y cuando digo embestir, es literal; no importa bajo qué situación estés, los enemigos, carentes de cualquier rasgo de inteligencia artificial se lanzarán contra ti sin detenerse y sin estrategia alguna de por medio.

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    Los niveles de PainKiller: Hell & Damnation consisten de varias zonas donde enfrentarás a oponentes en arenas de batalla tipo Quake equipado con armas más o menos vistosas que mantienen por un momento la atención del jugador, hasta que descubres que la mayoría de ellas no son en realidad muy útiles que digamos.

    Desgraciadamente, a esto le tenemos que agregar unos controles confusos que te llevarán a desperdiciar power-ups casi por inercia y activar tus cartas de Tarot sin poder dosificarlas o guardar sus efectos. No hay nada más frustrante que un personaje que no hace lo que uno quiere y tirar a la basura todos los ítems ganados.

    Mata, ve al punto de control y vuelve a matar

    Además de sus controles ineficaces y un catálogo de armas poco atractivo, el principal problema de PainKiller: Hell & Damnation es que sus mecánicas de juego son extremadamente repetitivas. Enfrenta una horda de enemigos, sobrevive o encuentra un lugar donde puedas matarlos a todos sin riesgos, llega al punto de control y repite algunas veces la maniobra hasta llegar a la horda del jefe, quizá enfrentar alguna horda más y terminar con el nivel. Aún dentro de lo repetitivo que muchos pudieran considerar los FPS hoy en día, este título se lleva las palmas y rara vez te ofrece el incentivo necesario para continuar despachando rivales.

    PainKiller: Hell & Damnation
    Los jefes de nivel, si bien imponen, no representan peligro alguno.

    La música, por su parte, es casi inexistente, sólo tendremos algunos segundos de rock pesado cuando estemos enfrentando a las criaturas y después regresaremos a un silencio sepulcral salpicado con los sonidos del ambiente. Eso sí, aunque la música dura muy poco y sólo llega en momentos de alta tensión, sí logra su cometido de inspirarte para acabar a todo lo que se cruce frente a nuestro camino.

    Aunque no todo es malo en el título. Las gráficas, si bien no son algo que podamos considerar de la siguiente generación o súper impresionantes, no defraudan al regalarnos escenarios que nos recuerdan que estamos en algún lugar entre el Purgatorio y la Tierra.

    Si lo que buscas son más horas de juego por tu dinero, el modo multiplayer aumenta un poco la diversión con un modo cooperativo local y algunas formas competitivas, como los clásicos duelos o el modo tipo “captura la bandera”. Nada que no hayas visto antes y aún en multijugador encontrarás problemas para mantenerte pegado al control por mucho tiempo.

    PainKiller: Hell & Damnation | Reseña
    La campaña en multiplayer le agrega vida al juego.

    De regreso al Infierno

    Aunque el título mejora de manera gráfica PainKiller: Hell & Damnation no logra cautivarnos con sus mecánicas tan simples, la pobre inteligencia de los enemigos y la ineficiencia de alguna de sus armas. El juego es sólo un pretexto para expandir la historia de la primera entrega y un esfuerzo vano de regresarle la gloria a una franquicia que debió quedarse igual que Catherine, sepultada donde nadie la pueda alcanzar.

  • Batman: Arkham Origins | Bativideo con 17 minutos de gameplay

    Batman: Arkham Origins | Bativideo con 17 minutos de gameplay

    Warner Bros. Interactive Entertainment han liberado un video de 17 minutos de gameplay del esperadísimo batijuego Batman: Arkham Origins, en él podemos ver lugares conocidos para los fanáticos del cómic, como Ciudad Gótica, la Baticueva, y la Comisaría de Policía.

    Obviamente también hay mucho gameplay, con movimientos, golpes, gadgets y hasta la aparición de Alfred. En este juego tomaremos el control de un Batman más joven, acostumbrado de cierta forma a vencer con facilidad, hasta que Black Mask le pone precio a su cabeza reuniendo a varios de los mejores asesinos del mundo dispuestos a derribar al murciélago.

    [youtube id=”P7wIa8u_GA0″]

    Batman: Arkham Origins  (junto a su spin-off para portátiles, Batman: Arkham Origins Blackgate) sale a la venta este 25 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

  • Games With Gold continuará de manera indefinida

    Games With Gold continuará de manera indefinida

    Microsoft decidió extender de manera indefinida Games With Gold, servicio en el que regala dos juegos mensualmente a los suscriptores de Xbox Live Gold.

    La idea original era mantenerlo hasta finales de año esta prestación, pero dada la masiva respuesta positiva, con cerca del 97 por ciento de usuarios descargando los títulos que se han puesto disponibles hasta el momento, Microsoft lo mantendrá sin poner fecha límite, al menos en lo que respecta a Xbox 360.

    Este movimiento también parece responde a la idea de Microsoft de mantener vigente su actual consola para cuando la nueva generación salga al mercado, y nada mejor que un par de juegos gratis al mes para seguir dándole uso a nuestra Xbox 360, con ofertas como Assassin’s Creed II y Halo 3.

  • Hexodius llegó a Xbox Live Arcade

    Hexodius llegó a Xbox Live Arcade

    Bandai Namco anunció el lanzamiento de Hexodius para Xbox Live Arcade.

    Desarrollado por Brain Slaps Studios, Hexodius nos pondrá en batallas frenéticas y fuego cruzado mientras intentamos sobrevivir y escapar del enemigo.

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    El juego nos ofrecerá varias dificultades, un modo historia además de mejoras para nuestro personaje, enemigos poderosos y podremos competir contra el puntaje de nuestros amigos. Hexodius está disponible por solo 135 pesos

  • Batman: Arkham Origins | Spot nos muestra el pasado de Bruce Wayne

    Batman: Arkham Origins | Spot nos muestra el pasado de Bruce Wayne

    El nuevo spot para televisión de Batman: Arkham Origins, nos muestra la transformación del joven Bruce Wayne en el encapuchado Batman, desde la muerte de sus padres hasta sus primeros enfrentamientos, pasando por su entrenamiento en la Liga de las sombras.

    Batman: Arkham Origins sirve de precuela a los eventos de los aclamados juegos Batman: Arkham Asylum y Batman: Arkham City, en esta ocasión el Caballero de la Noche se enfrentará a enemigos de la talla de Deathstroke, Black Mask, Bane y obviamente, a Joker.

    [youtube id=”InUj9BT8KCc”]

     Batman: Arkham Origins saldrá a la venta el próximo 25 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Ese mismo día saldrá un spin-off para portátiles, Batman: Arkham Origins Blackgate, el cual llegará a PlayStation Vita y Nintendo 3DS.
  • Splinter Cell: Blacklist y Rayman Legends venden menos de lo esperado

    Splinter Cell: Blacklist y Rayman Legends venden menos de lo esperado

    Ubisoft ha revelado durante una conferencia que Rayman Legends y Splinter Cell: Blacklist tuvieron ventas más bajas a las que la compañía tenía en sus expectativas.

    Splinter Cell: Blacklist vendió alrededor de 300 mil copias en todas las plataformas en las que está disponible, mientras que Rayman Legends se vendió más para la Wii U, aunque las ventas del título tampoco fueron las esperadas, aunque dejó de ser una exclusiva para la consola de Nintendo precisamente intentando incentivar sus ventas.

    Puedes ver lo que tenemos que decir acerca de Splinter Cell: Blacklist y Rayman Legends en nuestras reseñas.

  • The Wolf Among Us | Trailer de lanzamiento del Fables para consolas

    The Wolf Among Us | Trailer de lanzamiento del Fables para consolas

    The Wolf Among Us es el nuevo título de Talltale Games basado en el comic Fables, de Bill Willingham y editado por Vertigo (DC Comics); el videojuego ya está disponible para Xbox 360, Playstation 3 y  Steam (Windows y Mac).

    [youtube id=”txAF8WLlsHs” mode=”normal” align=”center”]

    Ubicado en las primeras entregas del cómic, The Wolf Among Us nos pone en el papel de Bigby Wolf, un hombre lobo que alguna vez fue conocido como The Big Bad Wolf. Ahora sheriff de una comunidad escondida en Nueva York, Bigsby será el encargado de mantener a raya una sociedad de criaturas mitológicas y algunos otros personajes.

    Aquí te dejo también una pequeña galería de este título que rescata la tradición del estudio, con juegos movidos por narrativas y decisiones en una interfaz que asemeja las aventuras gráficas de PC.

    Por el momento, The Wolf Among Us, ¿ustedes le darán ustedes una oportunidad al título?

  • ¿Sobrevivirías a un apocalipsis zombi? Primer tráiler de How To Survive

    ¿Sobrevivirías a un apocalipsis zombi? Primer tráiler de How To Survive

    505 Games y EKO Software presentan el primer trailer del nuevo juego acción arcade de supervivencia y algunas dosis de terror llamado How to Survive.

    How to Survive nos pondrá en una situación donde deberemos cubrir nuestras necesidades básicas en medio de un apocalipsis zombi, desde cazar, recolectar todo tipo de utensilios y cuidar nuestra alimentación para mantenernos saludables, para ello harás usos de medicinas y plantas que te encuentres en el camino.

    [youtube id=”XNaME7RfwJw”]

    La recolección de materiales para poder defendernos y sobrevivir a las hordas de zombis también serán importantes. Deberás utilizar todos tus recursos disponibles para mejorar y crear armas para incorporar a tu arsenal.

    Durante tu viaje, además de encontrarte a  algunos jugadores podrás toparte a una serie de personajes que darán forma a la historia, algunos serán amistosos, otros no tanto, como al misterioso Kovac, autor de la guía de How to Survive.

    Junto con el primer tráiler del juego que llegará a Playstation 3, Xbox360, Wii U y a Steam, EKO Software y 505 Games prepararon un test para descubrir qué tanto podrías sobrevivir en un apocalipsis zombi.

  • Grand Theft Auto V logra calificación perfecta en Famitsu

    Grand Theft Auto V logra calificación perfecta en Famitsu

    Aunque ya tiene un par de semanas que la revista Famitsu salió a la venta, no podíamos dejar de mencionar que la prestigiada publicación le otorgó calificación perfecta a Grand Theft Auto V.

    Así, el rompe récords videojuego de Rockstar acompaña a una élite de apenas 22 títulos que han recibido un 40/40 (cuatro calificaciones de diez), y se convierte en el segundo juego no japonés en lograrlo, después de The Elder Scrolls V: Skyrim. La publicación resalta la selecta curva de dificultad, el montón de actividades por hacer y una “historia placentera de seguir”.

    En otras noticias del juego, seguramente todos experimentaron las fallas en el modo GTA Online, donde se perdían partidas, ítems y hasta personajes, era difícil conectarse y básicamente era un caos. Aparentemente las cosas ya están funcionando bien y Rockstar ha decidido premiar la fidelidad y paciencia de los dueños de Grand Theft Auto V con un paquete de medio millón en moneda del modo GTA Online, para que te lo gastes como se te dé la gana.

    Si deseas hacer válido este regalito no se te olvide conectarte en línea y planear algún asalto con tus cuates o simplemente merodear en línea Los Santos durante el mes de octubre.

  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Videos con una hora de gameplay

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Videos con una hora de gameplay

    Aprovechando un nuevo video con gameplay de Lightning Returns: Final Fantasy XIII publicado por Square Enix, rescatamos varios videos del juego para un total de más de una hora de metraje de esta esperada secuela.

    El video más reciente, narrado por el productor Yuji Abe, nos explica el sistema de personalización mientras recorre el escenario Wildlands, buscando a cierto chocobo y enfrentándose a un jefe en la partida.

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    Pero también tenemos varios videos con gameplay gracias a sitios como GAME, GameSpot, que tuvieron oportunidad de probarlo desde el pasado Tokyo Game Show y aquí los puedes ver. Recuerda que Lightning Returns: Final Fantasy XIII sale el 11 de febrero de 2014 en América y el 14 del mismo en España, para Xbox 360 y PlayStation 3.

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  • Dead or Alive 5 Ultimate presenta paquete de trajes de Halloween

    Dead or Alive 5 Ultimate presenta paquete de trajes de Halloween

    ¿Qué mejor época que Halloween para lanzar un DLC con disfraces y qué mejor juego que Dead or Alive 5 Ultimate para recibirlo? Y aunque no todos son precisamente vestuarios acordes a un Día de Brujas, este paquete sirve como pretexto perfecto para renovar el guardarropa de nuestros ninjas y guerreros.

    A un precio de 24.99 dólares, el Halloween Themed DLC Pack incluye trajes paras todos y cada uno de los 28 personajes del juego. Las vestimentas van desde piratas, alegorías a peleadores de Tekken, momias y hasta un traje del dinosaurio de Caritele para Jan Lee.

    Pero no todo es contenido de paga, ya que todos los dueños de Dead or Alive 5 Ultimate podrán tener de manera gratuita Haunted Lorelei, uno de los escenarios favoritos del juego que será readaptado con motivos de Halloween y podrá descargarse como parte de un parche del juego a partir de mañana en PlayStation 3 y Xbox 360.

    Aquí tienes las imágenes con los diversos trajes y un vistazo al escenario.

  • Ubisoft retrasa hasta mediados de 2014 Watch Dogs y The Crew

    Ubisoft retrasa hasta mediados de 2014 Watch Dogs y The Crew

    Watch Dogs, videojuego originalmente planeado para ser lanzado a mediados del próximo mes de noviembre, fue retrasado hasta la primavera de 2014.

    “Nuestra meta desde el inicio con Watch Dogs era ofrecer algo que significara todo lo que queríamos ver en la nueva generación”, declaró el equipo desarrollador mediante un comunicado de prensa. “Es con esto en mente que hemos tomado la decisión de retrasarlo hasta la primavera de 2014”, remata la publicación.

    De acuerdo al equipo, trabajaron a marchas forzadas para intentar cumplir la meta de lanzamiento original, por lo que no pudieron informar del retraso sino hasta prácticamente hasta ahora, argumentando que no desean comprometer la calidad de su producto ante nada.

    Ubisoft comentó en un segundo comunicado que espera tener listo Watch Dogs para el primer cuarto del siguiente año fiscal, o sea, entre el 1 de abril y junio de 2014.

    Extra oficialmente, se venía especulando en de manera interna entre distintos medios que este retraso era inminente. Ubisoft lanzaría en una ventana de tiempo muy reducida las dos cartas más fuertes del año, Assassin’s Creed IV: Black Flag y Watch Dogs, y muchos se temían que al ser ambos títulos de mundo abierto, la compañía decidiría retrasar alguno para pulirlo, siendo obvio que la historia del Credo de Asesinos no podía ser la opción idónea.

    Adicionalmente, la compañía también comentó que el videojuego The Crew, previamente planeado para salir a la venta a inicios de 2014 para Xbox One, PC y PlayStation 4, ha sido retrasado a algún momento entre el primero de julio y el 30 de septiembre del próximo año.

  • Imágenes de Vanille en Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Imágenes de Vanille en Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Square Enix compartió la semana pasada las primeras imágenes de Oerba Die Vanille regresando para Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

    De acuerdo a información publicada por la revista Jump y liberada por la compañía, Vanille resucita de su tumba de cristal como una especie de santa y es venerada como tal en el templo de Luxerion.

    Mientras Vanille abre los ojos después de su largo sueño, se da cuenta que tiene un don especial. puede escuchar las voces de los muertos. Venerada como santa, Vanille ahora pasa sus días bajo la protección de la Orden en Luxerion”.

    Las imágenes también muestran los trajes Crescent Moon, Strider y Paladín, que le otorgan habilidades especiales a Lightning. Además, Square Enix reveló que Lightning Returns: Final Fantasy XIII contará con un servicio especial para tomar captura de pantalla, enviar mensajes y compartir datos de batalla vía redes sociales.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII saldrá a la venta el 11 de febrero en América y tres días más tarde en España, y podrás adquirirlo ya sea para PlayStation 3 o Xbox 360.

  • Microsoft anuncia paquetes navideños de la Xbox 360

    Microsoft anuncia paquetes navideños de la Xbox 360

    Microsoft tendrá sin duda en la Xbox One el punto focal de su cierre de año en lo que respecta a consolas de videojuegos, pero Navidad es Navidad y siempre habrá gente interesada en adquirir una consola de pasada generación, más si las encuentra a buen precio y tiene algunos juegos pendientes que siempre quiso adquirir.

    Por tal motivo, Microsoft presentó los tres paquetes para el cierre de año de su actual consola, que incluyen precio rebajados,un mes de Xbox Live Gold y videojuegos interesantes.

    • Xbox 360 250 GB Kinect Holiday Value Bundle (399.99 dólares), que viene con Kinect Sports: Season Two, Kinect Adventures y Forza Horizon.
    • Xbox 360 4 GB Kinect Holiday Value Bundle (299.99 dólares), que incluye Kinect Sports: Season Two y Kinect Adventures.
    • Xbox 360 250 GB Holiday Value Bundle (299.99 dólares), con Halo 4 y Tomb Raider.
  • ESRB clasificó The Walking Dead: Game of the Year Edition

    ESRB clasificó The Walking Dead: Game of the Year Edition

    De acuerdo a información publicado en los foros de NeoGAF, la ESRB ya clasificó un videojuego el nombre The Walking Dead: Game of the Year Edition.

    Según la información, esta entrega saldría a la venta para Mac, Windows, Xbox 360 y PlayStation 3 con todos los capítulos del juego original, el DLC 400 Days y algún extra interesante para compensar su compra. De entrada luce que un DLC de apenas una hora para completarse sea el pretexto suficiente para reeditar el juego.

    Telltale Games no ha confirmado ni negado nada hasta el momento, aunque se espera que este mismo mes hay noticias respecto a la franquicia con el anuncio formal de secuela (segunda temporada) y esclarecer qué hay de cierto con The Walking Dead: Game of the Year Edition.

  • The Amazing Spider-Man 2 también tendrá videojuego

    The Amazing Spider-Man 2 también tendrá videojuego

    Activision anunció que está trabajando ya en el videojuego de la película The Amazing Spider-Man 2, el cual saldrá para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, PC y 3DS.

    El anuncio, realizado el fin de semana en la Comic-Con de la ciudad de Nueva York, incluyó el primer vistazo en un teaser tráiler de este título de acción y aventura en tercera persona desarrollado por Beenox.

    [youtube id=”JEaiYwH4tsE”]

    Los jugadores asumirán el rol de Spider-Man, como es de esperarse, sin embargo el uso del hombre detrás de la máscara, Peter Parker, también será vital para investigar los modos de operación e intentar discernir las motivaciones de los villanos usando sus habilidades como periodista.

    Aunque no se ha especificado completamente, The Amazing Spider-Man 2 mantendrá cierta libertad tipo mundo abierto, en donde entra un sistema llamado “Hero or Menace” (héroe o amenaza), con el cual obtendrás puntos dependiendo de si capturas a los criminales o consecuencias si dejas que merodeen por la ciudad sin hacer nada al respecto.

    Activision asegura que tendremos la ciudad de Manhattan para recorrerla y vigilarla, con un montón de retos y un menú de mejoras para nuestras habilidades de combate y el uso de la patentada teleraña. La fecha de salida de The Amazing Spider-Man 2 se espera más o menos simultánea al lanzamiento de la película, en mayo de 2014.

  • Bioshock Infinite | Reseña

    Bioshock Infinite | Reseña

    Dicen que la primera vez jamás se olvida, y al menos en lo que concierne a la franquicia BioShock así fue. Auellos primeros minutos del título original fueron prácticamente un parteaguas: me quedé estático unos momentos después de la cinemática inicial, ya que nunca había visto un juego en el cual la transición entre video y gameplay fuera tan orgánica, tan perfecta, tan imperceptible.

    BioShock Infinite

    BioShock Infinite, la más reciente obra de Ken Levine, vuelve a sorprendernos, no solamente con sus gráficas o transiciones, sino en un renglón en el que la saga ha madurado notablemente con el paso del tiempo: la historia. Y es que estamos frente a uno de los videojuegos que mejor ha mejor ha sabido una manejar una narrativa intrigante.

    Para esta entrega dejamos las sumergidas locaciones de las dos primeros episodios para vaiajar a una nueva e inverosímil ciudad, Columbia, el paraíso en los cielos. Nuevos enemigos, una trama cautivadora, mecánicas de combate renovadas y la promesa de uno de los mejores juegos de la actualidad esperan a aquellos que decidan tomar el control.

    El falso pastor

    En BioShock Infinite tomamos el control de Booker DeWitt, un detective con una deuda imposible de saldar y un pasado que lo atormenta. Será con él con quien nos adentraremos en la nueva metrópoli caótica para explorar cada rincón, conocer una creciente lucha social y aprender los usos y costumbres de la vida en las nubes.

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    Aunque caótica no es lo único, increíble parece una palabra más adecuada para describir la impresión que causa la ciudad flotante de Columbia la primera vez que la vemos en la pantalla; pero la sorpresa no se queda ahí, al dar nuestros primeros pasos por el lugar encontraremos que parece tener vida propia y respirar, con individuos que nos sorprenden por sus actitudes y el retrato de una sociedad que a mucho asemeja a la estadounidense de finales del siglo XIX.

    Inmediatamente nos encontraremos caminando por las calles de una utopía esclavista llena de personajes pintorescos viviendo sus vidas tranquilamente, aunque al mismo tiempo tendremos tiempo suficiente para ver lo que sucede del otro lado de la moneda: mientras los esclavistas se divierten en sus fiestas, los esclavos no cuentan ni con un baño decente.

    No pasará mucho tiempo para que entiendas las reglas de este mundo, pero entender cómo funciona sólo hará que nos preguntemos qué lo hace funcionar, y es finalmente esta incertidumbre lo que nos impulsa a seguir en BioShock Infinite, nuestro deseo de entender lo que no podemos.

    Bioshock Infinite | Reseña
    La ciudad de Columbia es impresionante desde el primer hasta el ultimo momento

    Booker DeWitt inicia su aventura buscando a Elizabeth, una enigmática joven que ha sido aislada del resto de Columbia por motivos desconocidos para nuestro héroe y que al mismo tiempo parecen importarle poco; al encontrarla ella se unirá a nosotros y se convertirá en el mayor misterio de la ciudad flotante, pero también el punto de interés de diversos grupos, pues resulta que la chica tiene el poder suficiente para definir el balance de una lucha social, dependiendo del lado con que se alié o que la tenga en su poder.

    Conocer el pasado de Elizabeth y las motivaciones de cada bando se vuelven otro ingrediente para mantenernos pegados al control. A cada paso que demos nos encontraremos con más dudas, en una narrativa inteligente que muchas veces nos anticipa que una gran revelación se viene pronto, pero al mismo tiempo no nos da oportunidad de estar listos para ella.

    El argumento de BioShock Infinte cierra con una poderosa conclusión sólo comparable con grandes finales como el de Silent Hill 2Red Dead Redemption o el primer BioShock. Si has terminado alguno de estos títulos sabes a lo que me refiero y si has completaste las aventuras en Rapture habrá bonos extras para ti. Al terminar el juego querrás volverlo a recorrer para asegurarte de no haber pasado nada por alto, y entonces notarás que sí habías ignorado muchos detalles, desde una simple canción hasta un par de personajes.

    Bioshock Infinite | Reseña
    Todo sucede por una razón

    Si quieres sólo un motivo para darle una oportunidad a BioShock Infinte es su final, que si bien es predecible hasta cierto punto, también nos sorprende y nos deja pensando, intentando realizar esa ultima conexión, preguntándonos cómo encaja el final en el resto de nuestra experiencia.

    La voz del pueblo

    Fuera de la historia y ya entrados en mecánicas de gameplay, Booker sabe arreglárselas en una pelea, de hecho se las arregla muy bien. El combate en Bioshock Infinite ha sido mejorado en comparación con primeras entregas, desafortunadamente estas mejoras también lo volvieron un título exageradamente fácil. La dificultad normal no supone reto alguno para el videojugador promedio, y tampoco existe una gran diferencia entre los modos normal y difícil.

    El problema es que los enemigos normales no ofrecen mayor resistencia: son torpes y mueren muy fácilmente, mientras que los enemigos especiales son muy escasos y más que nada auténticas esponjas de balas con puntos débiles obvios. A esto hay que sumarle el papel de Elizabeth, que nos ayudará a invocar aliados y artefactos a la batalla, lo cual más que una necesidad es otra ventaja en la ya de por sí, sencilla misión

    Bioshock Infinite | Reseña
    Un par de golpes son suficientes para matar a casi cualquier enemigo

    Mención aparte merece el nivel oculto de dificultad “1999” (desbloqueable en cualquier momento mediante el Código Konami),el cual convierte el juego en un verdadero reto para los veteranos, aunque de manera un tanto frustrante, ya que la inteligencia artificial no mejora, sino que la salud de todo lo que nos ataca aumenta y la nuestra disminuye considerablemente.

    Los recursos básicos de un FPS genérico se encuentran en BioShock Infinte, puedes cargar dos armas al mismo tiempo, tienes un escudo que se recupera con el tiempo y la posibilidad de tomar las armas que dejan los enemigos al morir. También cuentas con Vigores, que vienen a ocupar el lugar de los plásmidos de BioShock Bioshock 2, súper poderes que puedes lanzar desde tus manos para atacar o defenderte, y que en combinación con ciertas situaciones son la mayor dosis de variedad en tu partida.

    El combate es en general rápido, frenético y colorido, y aunque en sus dificultades estándar no es ningún reto nunca deja de ser divertido, dejando siempre muy en claro la diferencia entre un título de la saga BioShock y cualquier otro juego de disparos en primera persona.

    Bioshock Infinite | Reseña
    Los heavy hitters son enemigos que representan un buen reto, pero apenas hay más de 5 en todo el juego.

    God only knows

    A los pocos minutos arrancar nuestra partida escucharemos a un cuarteto cantando un tema que no corresponde al periodo histórico en el que supuestamente nos encontramos, unas horas más tarde esto se habrá convertido en una constante. Todo en el mundo nos recuerda que algo está mal; los tiempos están mezclados, las leyes de la física no parecen aplicar y el azar no existe; hay algo en esta realidad que no pertenece ahí y el mundo quiere deshacerse de eso.

    Y qué mejor forma de mostrarnos esto que con un diseño de arte maravilloso y que se aleja del fotorealismo con la intención de crear una atmosfera imposible en el mundo real, reflejo del resto del título. Esto no significa que BioShock Infinte deja de ser hermoso, al contrario, las gráficas se ven tan bien que superan a la mayoría que vimos este año, en su estilo no realista.

    Aún así, la música es el punto más fuerte; no sólo está presente dentro de la trama, también es parte importante de la ambientación, desde Bach hasta Tear for Fears, todo cobra sentido dentro del mundo de Columbia y todo es parte de ese enorme misterio que queremos desenterrar. Los efectos de sonido, como podríamos esperar, están en el mismo renglón, con actuaciones de voz estupendas y todo tipo de explosiones y efectos especiales que nos ayudan a adentrarnos en el dreama.

    Bioshock Infinite | Reseña
    Girls just wanna have fun

    BioShock Infinite es uno de los mejores juegos de esta generación, una de esas raras joyas en la industria que aparecen muy de vez en cuando. El hecho de ya tener un tiempo en el mercado nos da la oportunidad de conseguir a un precio más accesible una de los mejores títulos de actual generación (PlayStation 3, Xbox 360, Mac y PC) y de todos los tiempos, cuyo “único” pero es la pobre inteligencia artificial y el injusto reto que supone la misma.

  • Yaiba: Ninja Gaiden Z | Tecmo Koei presenta imágenes en la Comic-Con

    Yaiba: Ninja Gaiden Z | Tecmo Koei presenta imágenes en la Comic-Con

    Koei Tecmo estará presente en la Comic-Con de Nueva York con Yaiba: Ninja Gaiden Z, y anticipando la presentación de este juego en el evento publicó el día de hoy varias imágenes del esperado ninja resucitado.

    Yaiba, asesinado por Ryu Hayabusa y misteriosamente regresado a la vida, deberá en este título combatir hordas de zombis, payasos asesinos, gigantescas máquinas y hasta mutantes biónicos antes de hacer frente a su asesino. Échale un ojito a lo que nos espera.

    Y para los afortunados que anden en Nueva York estos días, la compañía prepara varias actividades interesantes en la Comic-Con, desde conferencias, pasando por firma de litografías y hasta una fiestota zombi en un salón exclusivo.

    Yaiba: Ninja Gaiden Z aún no tiene fecha oficial de salida, pero deberá estar disponible a partir del segundo cuatrimestre del próximo año en Steam, Xbox 360 y PlayStation 3.

  • Cell aparece en las nuevas imágenes de Dragon Ball Z: Battle of Z

    Cell aparece en las nuevas imágenes de Dragon Ball Z: Battle of Z

    Con motivo de la Comic-Con a celebrarse este fin de semana en Nueva York, Bandai Namco reveló nuevas imágenes Dragon Ball Z: Battle of Z, videojuego que estará presente en dicho evento.

    Además de unas pantallas de personalización de colores y habilidades, destaca la presentación de uno de los máximos enemigos de Gokú: Cell en su forma perfecta. Las imágenes también muestran al joven que Gohan que lo derrota en las series de manga y anime originales.

    Dragon Ball Z: Battle of Z estará disponible a inicios de 2014 para PlayStation 3, Xbox 360 y PS Vita.

  • Ya puedes bailar al ritmo de Just Dance 2014

    Ya puedes bailar al ritmo de Just Dance 2014

    Just Dance 2014 ya está en tiendas y para descargarse en línea. La franquicia líder en simuladores de bailer regresa con renovados modos de juego, rutinas para una y varias y personas, así como un selecto repertorio de música para toda las plataformas con periféricos de detección de movimiento.

    Si lo tuyo es bailar, pretendes aprender a hacerlo o simplemente deseas quemar algunas calorías mientras videojuegas, Just Dance 2014 se levanta como una de las opciones más accesibles y divertidas para público de todas las edades, ya que podrás bailar solo, hacerlo en pareja o con un grupo de amigos, jugar en línea, usar la opción de karaoke o establecer sesiones por tiempo para bajar de peso. Échale un ojo al tráiler.

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    “Hemos visto que Just Dance convertido en una pieza de la cultura popular en los últimos cuatro años”, comentó John Parkes, vicepresidente senior de ventas y marketing de Ubisoft Norteamérica, quien agregó que se sienten “orgullosos” de la banda sonora que reunieron para esta entrega, con varias de las canciones más populares del año.

    Just Dance 2014 cuenta con más de 45 canciones de artistas reconocidos como Rihanna, Psy, Daft Punk y David Ghetta, pero también podrás aumentar tu colección con nuevos temas descargables; de momento hay cuatro en las tiendas digitales, destacando “Roar”, de Katy Perry, que puedes bajar gratuitamente.

    Ya puedes Just Dance 2014 para Wii, Wii U, Xbox 360 y PlayStation 3, con versiones próximas para Xbox One y PlayStation 4. Si quieres darte una idea de cómo van las nuevas rutinas, aquí tienes el gameplay de “Feel this moment”, de Pitbull con Christina Aguilera.

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