El esperadísimo Grand Theft Auto V ha concluido su desarrollo y pasa a etapa gold, esto quiere decir que la programación del título ha finalizado y ahora solo falta producir los discos y distribuirlos a las tiendas para que los entreguen al consumidor final.
Y fue precisamente esta distribución la que provocó que a partir de una precarga del producto, si se precompraba en la PlayStation Store, se filtraran distintos contendidos, como lo son el soundtrack, la pantalla de inicio e inclusive, el final del título.
Al respecto Sony ofreció disculpas: “Nos disculpamos profundamente con Rockstar y los fanáticos de GTAal rededor del mundo que fueron expuestos a spoilers”; también confirmó que retiró de la PlayStation Store los archivos del juego. Rockstar respondió estar “profundamente decepcionados” y nos recuerdan que GTA V “representa años de trabajo duro de muchos personas al rededor del mundo”.
Este tipo de filtraciones se han convertido en algo común en la industria de los videojuegos, así que si desean evitar arruinarse el final u otros elementos del juego les recomiendo tener cuidado con el contenido que busque sobre Grand Theft Auto V durante los próximos días.
Jonathan Perry, director cinemático de BioWare, compartió un par de imágenes de Dragon Age: Inquisition, tercera entrega de la saga que a la vez representará su brinco a las nuevas consolas, sin olvidar a la generación actual.
La primera pantalla nos presenta a un snug, un bichejo casi inofensivo de las tierras áridas. La segunda muestra a un dragón bebé, lo que nos hace preguntarnos de qué tamaño estará su madre.
Dragon Age: Inquisition saldrá a la venta hasta el tercer cuatrimestre de 2014, pero podrás encontrarlo en una gran cantidad de plataformas: Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.
El último título del Jefe Maestro para Xbox 360, Halo 4, tendrá una edición de juego del año en la cual se incluirá todo el contenido descargable que ha salido para el mismo.
La edición en cuestión incluiría Halo 4, la primera temporada de Spartan Ops, el War Games Map Pass, el contenido del Champions Bundle y todo el contenido que salió originalmente como contenido de preventa.
Halo 4 Game of the Year Edition saldrá en a la venta octubre a un precio reducido de 49.99 dólares, lo que significa que aportará un ahorro considerable a los poseedores de la consola de Microsoft que no se decidieron a comprar el título cuando este apreció en el mercado.
Producido por la canadiense Jade Raymond -quien ha trabajado de igual manera en otra icónica franquicia como Assassin’s Creed-, Splinter Cell: Blacklist marca el regreso de uno de los agentes de operaciones especiales más famosos y letales de los videojuegos. Sam Fisher regresa este año quizá con su misión más ambiciosa, en una aventura que se plantea como llena de intrigas, acción, momentos épicos y mucho, mucho sigilo.
Splinter Cell: Blacklist
Distribuido por Ubisoft, pareciera que fue ayer cuando se lanzó el primer título de la saga (2002) llamado simplemente Splinter Cell, un juego que inmediatamente recibió el visto bueno del público y múltiple ganador de premios como el Game Critics Awards, Game Developers Choice Awards, Interactive Achievement Awards y el Juego del Año para Xbox; el éxito fue tan rotundo que incluso se comenzaron a escribir una serie de novelas por David Michaels.
Ahora, once años más tarde, Splinter Cell sigue sorprendiendo a la industria, y no por sus detalladas gráficas o un sonido envolvente, sino por su elaborada jugabilidad y ese apego por los guiones dignos de cualquier superproducción de la pantalla grande. Una apuesta positiva que reúne aspectos de Convictiony los mezcla de excelente forma con el clásico estilo de esta saga: la importancia de pasar desapercibido.
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Eso es, jugadores, fanáticos y no tan fanáticos, seguidores de la acción y el sigilo, acomoden sus asientos, busquen tiempo libre, preparen palomitas y calibren sus televisiones para un negro perfecto y un contraste de blancos impactantes, pues Sam tiene trabajo por hacer: capturar o destruir a los terroristas que una vez más amenazan al mundo, esta vez bajo cualquier medio posible.
Regresa el sigilo
Luego de una introducción llena de explosiones y un “aterrizaje forzoso”, la historia nos presenta un nuevo grupo criminal llamado la Lista Negra y conformado por doce líderes terroristas, Los Ingenieros, quienes luego de mostrar un video aseguran que cada cierto tiempo habrá un ataque contra los Estados Unidos a no ser que dicho país retire los agentes que tiene esparcidos por el mundo.
El argumento de Splinter Cell: Blacklist nos plantea de entrada una serie de muertes inocentes y el inminente peligro que corren los elementos de las diferentes agencias de seguridad en territorios extranjeros. Es entonces cuando una cuenta regresiva es activada ante los ojos del nuevo Cuarto Echelon, ahora liderado por Sam Fisher, con quien tendrás la tarea de viajar por el mundo en el centro de comando El Paladín, una gigantesca aeronave que hace ver el Air Force One como un juguete de niños.
El Paladín, tu fortaleza flotante tipo Avengers
Dentro de este nuevo centro de control podemos hacer diversas tareas: elegir nuestro próximo destino, participar en partidas multijugador, visitar la enfermería, llamar por teléfono a Sarah (la hija del protagonista) para estar contacto con nuestro lado paternal y hablar con la tripulación para desbloquear nuevas misiones para los diferentes modos, normalmente con la opción de entrar en cooperativo (ya sea online u offline) o en solitario; hay que destacar que los mapas tienen nuevos caminos si uno llega acompañado, logrando así una experiencia diferente a cuando a avanzas solo.
Ahora, si hay algo que inmediatamente separa a Splinter Cell: Blacklist de los demás títulos de la saga es (para los seguidores) el abandono del actor Michael Ironside en su rol de prestarla la voz a Sam Fisher; lejos quedó el tono un tanto sarcástico y serio que representaba al famoso agente, para ahora tomar su lugar en el doblaje Eric Johnson.
¿La razón? Al parecer la actuación en general, tanto tono de voz como captura de movimientos. ¿El resultado? Ahora tenemos un soldado bastante ágil (aunque siempre lo fue) y con una actitud diferente: más enérgico, agresivo, directo, de carácter dominante e incluso un tanto malhumorado. Bueno, no puedo dejar de pensar en el Batman de Christopher Nolan, para que me entiendan, y a todo ello se le suma el “lavado de cara”, pues este nuevo líder del Cuarto Echelon luce más joven, aunque claro, sin perder su look de eternas canas.
Este Sam Fisher es más prolífico a la hora de repartir cachetadas
Ghost, Phanter o Assault
Sin embargo, que sea más joven, casi con otra actitud y un gameplay con muchas opciones para acción trepidante no significa que los hardcore gamers se sientan olvidados por Ubisoft, pues al contrario, ahora tenemos una serie de herramientas que harán que podamos actuar como un Ghost (sigilo no letal), Panther (sigilo letal), o Assault (a la me vale madre con todo el armamento)… O, si son como yo, una mezcla de todos los estilos para una experiencia más completa desde la primera pasada.
Además, en Splinter Cell: Blacklist puedes comprar diferentes y variados elementos para Sam Fisher, desde piezas del traje para el sigilo, google de mayor rango, protección para disparos a quema ropa, hasta gadgets y una extensa variedad de armas. Los créditos para comprar estas mejoras se te otorgan dependiendo de tus acciones en el juego, con lo que podrás adquirir habilidades para actuar más a la Rambo, o accesorios para ser un mortífero y frío asesino desde las sombras. Ser un maestro en cada estilo de juego obviamente también tiene el incentivo de perfeccionarlo y sacar una serie de logros al respecto.
Hablando de sombras y luz, el contraste de la jugabilidad en este aspecto es muy vasta; gracias a escenarios abiertos las opciones para progresar son amplias. Normalmente veremos callejones y túneles de algún tipo, lugares para esconderse, trepar o correr para deslizarse contra algún objeto; encontrarás que las opciones para terminar una misión son muchas, desde la aniquilación tipo Splinter Cell: Conviction(varios objetivos a la vez) hasta el buen estilo clásico de la saga, permanecer en la sombra colgado de una tubería para ahorcar al enemigo.A esto se le agrega que Fisher, como ya he mencionado, es más ágil, haciendo que los ataques cuerpo a cuerpo sean más letales y silenciosos. También tenemos la opción de capturar ciertos objetivos o asesinarlos para olvidar la paga extra.
En cooperativo dispondrás de nuevas rutas y acercamientos
La variedad de escenarios y objetivos también sorprenderá, ya que tendrás que infiltrarte en la mansión de un gran capo, pasar desapercibido por un olvidado búnker del gobierno o inmiscuirte en las entrañas de complejos industriales. Claro que un título de este tipo, con diferentes escenarios y estilos de juego merece una inteligencia artificial equiparable a la habilidad del jugador para resolver cada situación, y Splinter Cell: Blacklist nos la ofrece.
El comportamiento enemigo será entonces muy variable dependiendo de lo que tu hagas, atraer al objetivo para ponerlo fuera de combate, crear desconcierto o entrar y matar; pareciera de hecho que las patrullas enemigas se van adaptando un poco a tu estilo de juego dominante y en niveles y dificultades avanzadas reaccionan mejor ante lo que les lances.
Previo a la misión podrás elegir tu configuración de traje y armamento, pero hay que tomar en cuenta que muchísimas ocasiones la mejor arma es tu habilidad con el control y las manos mortíferas del agente Fisher. Hay que mencionar que durante la campaña hay varios momentos donde la modalidad de Sam es predefinida: si tu moldeaste tu personaje para el sigilo, habrán instantes donde la narrativa te forzará (casi) a jugar a lo salvaje y enfrentar enemigos cuerpo a cuerpo, o viceversa, entregándote emoción y euforia, pero también un poco de dificultad elevada al poner tu agente en situaciones para las que no estaba preparado.
Visitarás Bengasi; en la vida real, una embajada de EU sufrió un reciente ataque
Espías vs Mercenarios, multiplayer para rato
Cada misión de cualquier tipo, -ya sea horda (sí, horda), alternas, cooperativa o de la historia-, nos dará, además de un puntaje por nuestro desempeño, una paga o créditos, con los que podremos comprar todos los aditamentos que necesitemos y no sólo para el personaje, también para el revivido modo Espías vs Mercenarios e incluso una serie de upgrades para El Paladín, nuestra fortaleza voladora.
Más allá de terminar la campaña, los modos en línea y cooperativos le darán una larga vida a Splinter Cell: Blacklist. Además de lo interesante de hacer equipo con alguien para pasar uno de los más diez mapas disponibles en modo cooperativo, el centro del multijugador será Espías vs Mercenarios.
La jugabilidad de este modo (para hasta cuatro jugadores) está hecha para competir y pasar literalmente horas mejorando, adaptando nuestro estilo y conociendo el entorno: nada se compara con rafaguear a un espía segundos antes de que te cortara la yugular, o por el contrario, sorprender al mercenario fuertemente armado después de haber logrado deslizarte a sus espaldas.
Como mercenario tu vista cambia a la de un FPS
La configuración de controles y presentación cambia para este modo. Siendo espía, el título te presenta el esquema básico que conociste en la campaña más algunos giros menores; pero en el papel de mercenario tu pantalla cambia a vista de primera persona que te permite, si eres hábil en estos juegos, mayor precisión para liquidar a tus oponentes, aunque del mismo modo un rango de visión periférica más limitado si no estás atento en todo momento. Ubisoft dio en el clavo con el multijugador y es un seguro de vida para que Splinter Cell: Blacklist se mantenga en el gusto del público varios meses.
Si bien la saga ha caracterizado por su gameplay y su estilo narrativo, eso no quiere decir que Ubisoft no haga hincapié en la cuestión técnica. El diseño de sonido es muy bueno, con una banda sonora de 21 pistas compuesta por Mike Zarin y Kaveh Cohen que se dispara cuando llegan los momentos de tensión ya sean predefinidos o creados por ti, golpes electrónicos de ritmos fuertes y alguna distorsión que realzan el momento y hacen que sientas realmente la urgencia de correr, saltar, atacar o entrar en sigilo antes que el enemigo termine contigo.
En el aspecto gráfico, algunas texturas quizá se vean un poco “antiguas” para esta generación y los modelos de los personajes algo feos, pero en general y sumado a los escenarios abiertos, el nivel de detalle es muy bueno, incluso podría decir que es uno de esos juegos que necesitan de una gran pantalla (arriba de las 32 pulgadas) para ser disfrutado como se debe; y no me refiero a que “las letras de texto son muy pequeñas, o que los enemigos casi no se ven”, sino a un alto cuidado la paleta de colores y en la construcción de escenarios, sobre todo en los urbanos, donde caminaremos entre botes de basura, latas, botellas, periódicos y papeles, basura y una multitud de elementos que si no tenemos cuidado, nos delatarán al pisar sobre ellos.
Los escenarios están muy detallados y con buen manejo de luces y sombras
Si me preguntan ¿Splinter Cell: Blacklist es tan bueno? Ok, les seré sincero, yo siendo fan del primero y del Chaos Theory a los demás no les había prestado tanta atención por cambio del gameplay, sin embargo Blacklistme ha hecho voltear de nuevo hacia Sam Fisher y siento que debo pasar horas y horas repasando misiones solo o en cooperativo simplemente por el gusto intentar con otro estilo de juego o probar un nuevo camino. Si, así es de bueno, y eso sin contar el modo Espías vs Mercenarios. ¿Qué están esperando para salir a conseguirlo? Está disponible para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC
Rockstar no quiere dejar que la fiebre al más puro estilo GTApase, y nos comparte el día de hoy un nuevo set de imágenes de Grand Theft Auto V para recordarnos que pronto podremos poner nuestras manazas sobre el volante y pisarle al acelerador en una reconstruida ciudad de Los Santos.
Con un ambicioso modo en línea, una historia que involucra tres personajes con el mismo número de puntos vista y la zona jugabable (mapa) más extensa que la compañía haya hecho, GTA V promete desde ya ser un firme candidato para juego del año.
Grand Theft Auto V saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360 este 17 de septiembre.
Bungie, estudio creador de la legendaria saga Halo, han mostrado un poco más de lo que podremos esperar cuando exploremos el mundo en su próximo first person shooter, Destiny, gracias a un nuevo video diario de desarrollo titulado “Aquí en las afueras”.
Lo primero a resaltar es que la acción no se vivirá únicamente en el planeta Tierra, ya que podremos viajar a Venus, Marte, Saturno y hasta nuestra propia luna; cada escenario contará con sus propios habitantes y sus elementos, lo que motivará a los jugadores a regresar por más botines o mejores armas.
Y es que el sistema de armas de Destinyse basará en tres armas y no dos como la mayoría de los FPS, en la nueva obra de Bungie contaremos con un arma que servirá como básica para usarla en nuestro recorrido, un arma secundaria que utilizaremos cuando la situación lo amerite y un arma pesada que será la encargada de hacer cantidades de daño enormes en poco tiempo.
Estas armas pesadas son el mejor incentivo para llegar a las zonas más peligrosas de los distintos mundos que exploraremos, pero no estaremos solos, ya que nuestros amigos podrán aparecer dentro de nuestra partida sin ningún tipo de matchmaking, desafortunadamente esto también implica que en cualquier momento (y sin previo aviso) podemos participar en un evento público que van desde matar a un enemigo enorme hasta un clásico death match.
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Destiny saldrá a la venta en Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4 en algún momento del 2014 y se ha anunciado contenido exclusivo para las versiones de Sony.
Las enfadadas aves no dejan descansar el bolsillo de los gamers. Rovio, Activion y LucasArts presentaron el tráiler de Angry Birds Star Wars en versión para consolas.
Para justificar un poco su compra en estas versiones, Angry Birds Star Wars introduce un modo competitivo multijugador para hasta cuatro personas, mientras que también tiene soporte para modo cooperativo con dos jugadores. Podrás adquirirlo a partir del 29 de octubre en tu sistema favorito: Wii, Wii U, Xbox 360, PlayStation 3, PS Vita y 3DS.
Castlevania: Lords of Shadow 2 presenta varias novedades en el gameplay. Ahora, siendo un Gabriel Belmont/Drácula debilitado, lo primero para enfrentar el regreso de Satán será recuperar todos tus poderes, habilidades y armas.
El primer título de la nueva saga de Castlevania si bien resultó del agrado de la mayoría de fans, no tenía la profundidad que muchos esperaban; Castlevania:Lords of Shadow 2 viene a mejorar el gameplay gracias a un recostrucción casi total del sistema de peleas.
En esta ocación Gabriel Belmont ha obtenido los poderes de Dracula lo que lo convierte, discutiblemente, en el ser más poderoso de la mitología de la franquicia, esto queda demostrado con las distintas habilidades que el vampiro utiliza para deshacerse de sus enemigos más poderosos.
Gabriel deberá mantener una serie de combos estable para poder absorber la sangre de sus enemigos y desatar sus verdaderos poderes, además podrá absorber las habilidades de aquellos enemigos que derrote y encontrar las armas escondidas en el castillo de Dracula. Todo esto lo explica a detalle el nuevo video del juego mostrado en la Gamescom.
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Castlevania: Lords of Shadow 2 saldrá a la venta el 27 de febrero del próximo año para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, y promete ser un fuerte contendiente aún para los títulos de siguiente generación.
Si algo han demostrado las distintas generaciones de Asesinos es que el sigilo es la base del éxito. Por si esto no quedaba claro Ubisoft presentó en la Gamescom 2013 un tráiler de Assassin’s Creed IV: Black Flag centrado en el ancestral arte del acecho.
El video, netamente musical, nos muestra las técnicas de nuestro nuevo protagonista y nos da un teaser de algunas de las armas y métodos que tendremos disponibles para recorrer el caribe en busca de injusticia, piratas y Templarios.
También, la compañía nos compartió una nueva galería de imágenes de Asassin’s Creed IV, entre las que se incluyen escenas del multijugador y postales de las distintas ciudades e islas que visitaremos en este sandbox que estará disponible a partir del 29 de ocutbre en Wii U, Xbox 360, PlayStation 3 y PC, con las versiones para nuevas consolas disponibles cuando estas salgan a la venta.
Koei Tecmo profundizó en ciertos aspectos de Dead or Alive 5 Ultimate, especialmente respecto al sistema de combates en pareja, mejoras en el rankeo de personajes y los extras desbloqueables. La compañía también presentó en la Games com una serie de imágenes que puedes ver al final de la nota.
Modo Tag 2 vs 2: Desarrollado e integrado por la gran demanda de los aficionados de Dead or Alive, este nuevo modo Tag permitirá a dos personas hacer equipo y pelear contra otras parejas del mundo incluso en batallas rankeadas, donde los puntos de grado son otorgados a la pareja y desbloquear nuevos trajes y extras obedecen a los puntos que ambos jugadores logren como equipo. Hora de ir buscando un compañerito.
Sistema de rango: Ahora habrá cuatro posibles rangos a aspirar conforme vayas ganando peleas en línea: Bronce, Plata, Oro y Platino, pudiendo convertirte en un peleador con “prestigio” que logre bonos con cada victoria. Aquellos que derroten a un guerrero con “prestigio” también recibirán bonificaciones. Hay más rangos de calificación y puntos de grado extra por subir de nivel.
Puntos de Personaje: Similar a lo que maneja Street Fighter IV, cada peleador tendrá un número de puntos por personaje que indicarán qué tan hábil o experimentado es con el mismo. Podrás ver si dicho personaje es el mejor de tu rival e incluso su lugar en el tablero mundial.
Disfraces: ¿Qué sería Dead or Alive sin trajecitos? Esta versión incluye 231 trajes en total (117 más que DOA5) y tendrás que competir en línea y completar los diversos modos de juego para completar tu colección.
Mejoras en línea: Koei Tecmo anuncia mejoras para mejorar la respuesta y experiencia a la hora de jugar en línea, no importando el tipo de conexión que tengas y recortando los tiempos de búsqueda de partida.
Dead or Alive 5 Ultimatesale a la venta el 3 de septiembre. El juego tendrá una versión free-to-play descargable y en Japón habrá incluso una versión para sales de arcade.
Sam Fisher tiene a Los Ingenieros, pero Aiden Pearce tendrá las manos llenas enfrentando a DedSec, una organización “terrorista” digital basada ligeramente en Anonymous, como se muestra en el más reciente tráiler de Watch Dogs presentado en la Gamescom.
El grupo, conocido por vulnerar la seguridad de la red tecnológica de la ciudad, advierte que hay un intruso en la misma y que nadie está seguro, tal y como ellos habían anunciado anteriormente. Habrá que esperar más información o esperar a jugar para saber exactamente cuáles son las pretensiones de DedSec.
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Watch Dogs sale a la venta el 19 de noviembre para Wii U, Xbox 360, PlayStation 3 y PC. La versión de PS4 estará unos días antes, el 15 del mismo mes, mientras que la de Xbox One estará lista junto con el lanzamiento de la consola.
Para satisfacción de todos los fans de Bungie, la compañía compartió diez nuevas imágenes de Destiny, su primer juego de disparos en primera persona en formato multiconsola.
Publicado por Activision, Destinynos transporta a un ambicioso universo donde la fantasía se diluye con la ficción, en un ambiente cuasi apocalíptico donde una ciudad sirve como último reducto humano ante un planeta azotado por diversos invasores. De aquí en adelante tendremos una historia abierta hacia varios caminos y será nuestra elección cuál tomar, así como si hacerlo de manera solitaria o con su potente componente en línea.
Destiny saldrá en algún momento de 2014 para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4. Mientras ese momento llega checa las nuevas imágenes en altísima resolución.
WB Interactive compartió en la Gamescom un nuevo set de imágenes de Batman: Arkham Origins, el título que nos trasnportará a los años mozos del encapotado como protector de Gotham.
Justo cuando cree tener dominada la ciudad, Batman se enfrentará a un reto como nunca antes. Black Mask pone precio a la cabeza del Hombre Murciélago y varios de los mejores asesinos del mundo junto a los sicóticos propios de la ciudad se disponen a intentar hacer efectiva la recompensa. Algunos de ellos como Deathstroke, Firefly y el Sombrerero Loco los podemos ver en las nuevas pantallas, así como a varias de las huestes que tienen como achichincles.
Las imágenes también muestran algunos aspectos de la Baticueva, donde al parecer podremos ir a lamer nuestras heridas, cambiar de traje y equiparnos con lo que necesitemos para salir a patrullar las calles y evitar ser sorprendido por alguno de los maniáticos del baticatálogo. Llama la atención el grupo de ninjas contra el que pelea Deathstroke, quizá el anuncio de que veremos a Ra’s al Ghul o Shiva.
Batman: Arkham Origins sale a la venta en todo el mundo el 25 de octubre. Podrás disfrutar de este juego en la comodidad de tu consola, ya sea Wii U, Xbox 360 o PlayStation 3, e incluso en la PC gracias a la descarga en Steam.
Si por alguna razón no tuviste la oportunidad de jugar el original Fable, Microsoft nos dará la oportunidad con Fable: Anniversary, una remasterización de la versión expandida para PC con gráficos en alta definición, mejoras en el gameplay y sistema de logros de la cual te traemos cuatro imágenes presentados en la Gamescom.
Más allá de rescatar un clásico, Fable: Anniversary es también un interesante logro técnico donde nos muestra cómo a través de una tableta y la tecnología SmartGlass en Xbox 360 podemos simular funciones similares a la de Wii U de Nintendo y su Gamepad con pantalla. Mediante esta aplicación podremos recorrer el juego mientras nuestro dispositivo nos ilustra cómo se veía esa parte del juego hace diez años y nos da asistencia en nuestra aventura.
Aquí te dejo el video de gameplay mostrado en la E3 2013 para quienes no tuvieron la oportunidad de verlo. La fecha de salida de Fable: Anniversary aún no ha sido definida, pero parece que este mismo año lo podremos tener en nuestra Xbox 360.
¿Qué hace un investigador cuando muere? Obviamente ser un detective del más allá, tal como nos lo muestra Square Enix en el nuevo tráiler e imágenes de Murdered: Soul Suspect.
Bajo la premisa “no hay caso de homicidio más difícil que resolver que el de uno mismo”, este juego desarrollado por Airtight Games nos pone en los zapatos, o el alma, o lo que sea, de un detective muerto en servicio que para apresar a su asesino tiene que valerse de métodos muy particulares de un muerto en el mundo de los vivos como poseer temporalmente cuerpos y platicar con otros fantasmas.
Todo parece un callejón sin salida donde incluso se da cuenta que en este mundo hay cosas peores que la muerte, pero algo de luz aparece al final del túnel cuando nuestro investigador de ultratumba ve que hay una testigo que puede ayudarle a aclarar todo.
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Murdered: Soul Suspect saldrá a la venta durante el segundo cuatrimestre de 2014 para PlayStation 3, Xbox 360 y computadoras corriendo bajo Windows.
Square Enix nos presentó en Alemania el que sin duda es hasta el momento el tráiler más llamativo de Lightning Returns: Final Fantasy XIII. El video nos anticipa conflictos y decisiones difíciles por todos lados, así como la presentación de Mog y Sazh, personajes que no habíamos visto en los avances anteriores.
El tráiler comienza con lo que parece inevitable en esta tercera parte, el choque entre Snow y Lightning. También vemos rápidamente como Fang apoya en combate a la protagonista, un nuevo traje de batalla, a Sazh que cuida el eterno sueño de su hijo desde que el mundo empezó a tomar su rumbo final y la aldea Moogle.
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Square Enix también nos compartió algunas imágenes nuevas de Lightning Returns: Final Fantasy XIII que aquí te agrego. Este título estará listo para Xbox 360 y PlayStation 3 el 11 de febrero del año que entra para América. En España sale el Día de San Valentín, un regalo perfecto, ¿no?
Con un tráiler live action de Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft se hace presente nuevamente en la Gamescom 2013. Aquí veremos a Edward Kenway mientras se pregunta sobre su destino.
“Los hombre luchan por alcanzar sus sueños, pero muy pocos son los que logran alcanzar la gloria y los que no lo hacen corren el riesgo de caer en las tinieblas, esa es la delgada línea entre el caos y la libertad. El mar puede ser tanto tu trono, como una tumba, sólo tú puedes decidir”.
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Assassin’s Creed IV: Black Flag saldrá a la venta en América el 29 de octubre, mientras que al Viejo Continente llegará el 1 de noviembre para PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 y PC. Las ediciones para PlayStation 4 y Xbox One saldrán el mismo día que las consolas estén disponibles.
No olvides que ayer durate la conferencia de Sony recalcó que para PlayStation 3, Assassin’s Creed IV: Black Flag incluirá una hora extra de contenido completamente exclusivo.
Konami anunció en la Gamescom que Castlevania: Lords of Shadow 2 saldrá a la venta el 25 de febrero en América y tres días más tarde en Europa. El esperado videojuego saldrá para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
Dave Cox, productor del título, comentó que ofrecerán al jugador un gran clímax en la historia para la conclusión de esta resurreción de Castlevania. Lords of Shadow 2 nos da el control justo donde nos deja el epílogo de la primera parte, con un Dráculo debilitado pero deseoso de terminar su lazo de inmortalidad que se ve obligado a realizar un pacto con La Muerte para enfrentar a Satán, quien viene a traer el apocalipsis al mundo y a vengarse de Gabriel Belmont.
Konami también aprovechó el evento realizado en Colonia, Alemania, para presentarnos una serie de imágenes nuevas de Castlevania: Lords of Shadow 2, entre las que destaca la aparición de un misterioso personaje encapuchado con látigo en mano. Aquí las tienes:
Durante la Gamescom 2013 Konami lanzó un nuevo tráiler de Pro Evolution Soccer 2014 (PES 2014), videojuego que saldrá a la venta en septiembre con el motor gráfico Fox Enfine, además de algunas novedades respecto a su jugabilidad.
Previo a su lanzamiento, estará disponible una demo para PlayStation 3 y Xbox 360 (11 y 12 de septiembre, respectivamente) donde tendrás la oportunidad de controlar varios equipos y de usar un pequeño tutorial para familiarizarte con las mejoras del control.
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PES 2014 será lanzado el próximo 24 de septiembre y entre sus añadidos, recientemente se confirmó que el juego incluirá la Primera División chilena, con equipos insignia del sur de América como Colo Colo y la Universidad Católica.
Bandai Namco se hizo presente en la Gamescom mostrando material inédito de su esperado Dragon Ball Z: Battle of Z. La compañía compartió un video con gameplay del juego, así como 45 imágenes centradas principalmente en la batalla contra Freezer.
Y es que a pesar de que en esta parte el anime tuvo un montón de relleno olvidable, la pelea contra el emperador intergaláctico es uno de los momentos clave de la saga pues es cuando Gokú cambia por primera vez a su modo súper saiyajin. El video recrea dicho combate con el estilo de juego de Dragon Ball Z: Battle of Z, controlando a más de un personaje a la vez.
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Las imágenes nos dejan ver también varias de las técnicas patentadas de la franquicia, pantallas de personalización, modelos de los personajes y en especial una imagen que nos adelante que tendremos lo más representativo del anime en el juego: ¡Freezer, Cell, Majin Boo, Broli y Birusu!
Dragon Ball Z: Battle of Z saldrá a la venta para PlayStation 3, Xbox 360 y PS Vita durante la temporada navideña.