Wolfenstein: The New Order, publicado por Bethesda Softworks y desarrollado por Machine Games, saldrá a la venta el 20 de mayo para PC, Xbox One, Xbox 360, Playstation 3 y Playstation 4, y para celebrar el regreso de esta importante franquicia que mejor que otro tráiler lleno de gameplay.
Wolfenstein: The New Order es el primer título de la franquicia en no llevar la marca Id Software, sin embargo su motor gráfico es el id Tech 5, el cual fue usado por vez primera en Rage. La historia nos pondrá en la década de los sesentas, un mundo paralelo donde los Nazis han ganado la Segunda Guerra Mundial y en el que tomando el papel de B.J. Blazkowicz tendremos que cumplir una misión prácticamente imposible: destruir el régimen.
Este nuevo trailer, “Stealth vs mayhem”, nos enseña dos tácticas diferentes para pasar alguna misión; matar en silencio o avanzar brutalmente por el escenario; en lo personal sé que lo más recomendable es que el stealth, sobre todo en altas dificultades donde mueres de un tiro, dejando el “mayhem” para una partida normal.
Microsoft ha revelado la lista de series que se integrará a sus producciones para Xbox Originals para este y el próximo año, los shows estarán disponibles para Xbox One, Xbox 360 y otros dispositivos de la marca Microsoft con características de Xbox (como PCs con Windows 8 o Windows Phone), esto con el objetivo de convertir a Xbox en la marca del entretenimiento total all-in-one.
“Estamos desarrollando contenido premium original para la comunidad Xbox que es una audiencia a la que le tenemos muchísimo respeto” comentó Nancy Tellem, presidenta de Xbox Entertainment Studios, “Creemos que los Xbox Originals deben abrazar la idea que nuestros fans tienen sobre la TV tradicional” De acuerdo con Tellem unificar las series con los videojuegos en Xbox es un paso hacia adelante en el entretenimiento.
La linea de Xbox Originals es increíblemente variada en contenido pasando por las series de ficción original, a los documentales, adaptaciones de novelas, cómics y videojuegos, sin olvidarnos de la comedia; es decir, hay programación para todo público. Esta es la lista completa de producciones que veremos en este ciclo en Xbox One, Xbox 360 y otras plataformas.
Próximos Proyectos
Halo
Probablemente el proyecto más esperado de Xbox Originals, Halo es una serie de TV con actores reales basada en la exitosa franquicia de videojuegos de Microsoft. El dos veces ganador del Oscar a mejor director, Steven Spielberg, se encargará de la producción ejecutiva de la serie mientras la desarrolladora 343 Industires y la cadena Amblim Television colaborarán en la producción.
Steven Spielberg está colaborando en la producción de la serie de TV de Halo
Every Street United
Every Street United es un programa sin guion en el que los legendarios jugadors de soccer Thierry Henry y Edgar Davids se embarcan en una búsqueda para encontrar los mejores talentos del futbol soccer a través de Estados Unidos, Inglaterra, España, Brasil, Países Bajos, Ghana y Corea del Sur.
Cada capítulo tendrá una narrativa diferente en el que conoceremos el impacto del futbol callejero en las comunidades que abordará el reality, todo para terminar en una gran final 4 vs. 4 en Rio de Janeiro, Brazil a la sombra de la Copa del Mundo. Dirige el ocho veces ganador del emmy, Jhonathan Hock y produce el también galardonado Mike Tollin.
Thierry Henry entrenará a los 8 seleccionados para el torneo organizado por la serie
Bonnaroo
El décimo tercer festival anual de la música y las artes de Bonnaroo será transmitido especialmente a través de Xbox Live, desde el viernes 13 de junio hasta el domingo 15 del mismo para todos los poseedores de un Xbox gracias a Microsoft y Superfly Presents.
De la misma manera que Apple con el iTunes Festival, Microsoft lanzará la aplicación Bonnaroo para Xbox a través de cual los usuarios podrán explorar la extensa galería de artistas que participarán durante el festival para escuchar sus presentaciones y comentar o compartir lo que más les guste. Xbox será la única platadorma autorizada para transmitir el evento.
Bonnaroo es uno de los festivales más importantes del Indie Rock
Signal to Noise
Signal to Noise es el nombre provisional con el cual conoceremos a una serie de 6 documentales producidos por Microsoft Entertaintmen Studios sobre temas relaciondos con la tecnología y como ha alterado radicalmente la forma en la que interactuamos con el mundo. Simon Chinn, quien ha trabajado en documentales de la talla de Buscando a Sugar Man o Man on Wire se encuentra trabajando como productor de estos documentales.
El primero de estos documentales es The Dig / Atari: Game Over (título sujeto a cambios) del cual ya hemos hablado ay explora el entierro de cartuchos de ET: The Extra-Terrestial por parte la corporación Atari durante el crack de los videojuegos del 83 en el decierto de Alamogordo, Nuevo México. Atari: Game Over llegará a Xbox Original en 2014 y está siendo dirigida por Zak Penn, quien saltó a la fama con X-Men 2 y Avengers,y también dirigió el falso documental Incidente en el Lago Ness.
La vergüenza de Atari será exhibida en Xbox
Humans
Humans es un drama televisivo coproducido por Xbox Entertainment Studio y la cadena británica Channel 4, productores de La Hora, Utopía y Broadchurch, la serie constará de 8 episodios de una hora de duración que serán estrenados simultaneamente en plataformas Xbox y en Channel 4 en el reino unido en el 2015. La producción ejecutiva corre a cargo de Jane Featherstone y Derek Wax y el guion, de Sam Vincent y Jonathan Brackley.
Humans es la adaptación al inglés de una serie de televisión sueca llamada Real Humans, la trama nos sitúa en un presente alterno donde todas las familias humanas cuentan con un “sintético”, un ser robotico altamente desarrollado que ayuda a sus amos humanos, en este mundo (no) futurista una familia decide comprar un sintético pero, como era de suponerse, las cosas se complican. La producción de Humans empezará en mayo de 2015.
Humans muestra un mundo distópico que nos enfrenta a algunas interrogantes morales (Imagen perteneciente a Real Humans)
Halo (digital feature)
Además de la serie Halo de Steven Spielberg llegará una segunda producción basada en el mismo universo. Halo (digital feature) es una coproducción de 343 Industries (desarrolladores de Halo 4) y Scott Free Productions (casa productora de Prometeo) y será producido por Mimica-Gezzab (Battlestar Galactica, Héroes), David Zucker (¿Y dónde está el policía?, Superhero Movie) y por el mismísimo Sir. Ridley Scott.
Ridley Scott es el afamado director de dos de los más grandes largometrajes de la ciencia ficción, Blade Runner y Alien, su participación en Halo (digital feature) la coloca como una de las producciones más ambiciosas de la ciencia ficción, especialmente para una producción televisiva como Xbox Originals.
Ridley Scott es uno de los directores de ciencia ficción más importantes de todos los tiempos
Proyectos en desarrollo
Deadlands
¿Quieren ver pistoleros zombies, brujas y científicos locos en el viejo oeste? Xbox Entertainment Studios está adaptando la historia de Deadlands: The Weird West Roleplaying Game un exitoso juego de rol (de libros, pluma y papel) creado por Shane Lacy Hensley. Aún sabemos poco sobre la trama de la serie de TV, pero el juego de rol enfrenta pistoleros no-muertos con hechiceros, científicos locos y temibles abominaciones, todo esto en un viejo oeste lleno de sociedades secretas, misterios y maldiciones; es decir, seguramente Deadlands será una serie muy loca y llena de acción.
¿Cómo se adaptara un RPG de pluma y papel al lenguaje televisivo? Habrá que esperar para ver.
Extraordinary Believers
Seth Green y Matt Senreich y su compañía Stoopid Buddy Stoodios, creadores de Pollo Robot, se unen a Xbox Entertainment Studios en la producción ejecutiva de un nuevo programa cómico realizado enteramente en stop motion. Eric Towner y John Harvatine IV escriben, dirigen y producen. Esperamos que Extraordinary Believers mantenga el mismo grado diversion irreverente que caracteriza a todos los trabajos de Seth Green, quien prestó su voz y aparienca a Joker en los videojeugos de Mass Effect.
Seguramente veremos la misma creatividad que en Pollo Robot
Fearless
Fearless es un reality show en el que seguimos a Paul de Gelder, un buzo de la Marina Australiana que se didica a buscar y desactivar bombas en el fondo del mar y ha sobrevivido al ataque de un tiburón y perdió un brazo, en el programa veremos los actos peligrosos que debe realizar para proteger a diversos individuos y hacer del mundo un mejor lugar. Fearless se encuentra en la etapa de producción del capítulo piloto y esta siendo producida por la compañía ganadora del Emmy Cordell Jigsaw Zapruder.
¿Se convertirá Paul de Gelder en el nuevo Bear Grylls?
Gun Machine
Microsoft ha adquirido los derechos para adaptar Gun Machine a Xbox Originals, la obra original es una novela escrita por Warren Ellis quien también fungirá como productor ejecutivo al lado de Brett Conrad (The Killing), Ellis también escribirá el guion del capítulo piloto. La trama aborda a un detective buscando a un asesino serial que está relacionado a una serie de misteriosos asesinatos en Nueva York.
Warren Ellis es un afamado escritor de novelas y comics, entre su trabajo podemos encontrar los comics Transmetropolitan, FreakAngels, Civil War: La Iniciativa y la linea argumental del Invencible Ironman El Extremista, la cual fue retomada en la película Ironman 3.
En buena parte, la humanidad de Ironman viene la obra de Ellis
Programa cómico sin título (JASH)
Xbox Entertaintment Studios dará lugar a JASH para un programa cómico aún sin título, JASH es un colectivo de cómicos conformado por Sarah Silverman, Michael Cera, Tim, Eric y Reggie Watts, quienes son algunos de los nombres más grandes en la comedia en Estados Unidos, actualmente el colectivo cuenta con un canal de YouTube por medio del cual publica diversas producciones.
El programa será semanal y presentará a uno de los comediantes como anfitrión y curador de una serie de bromas, entrevistas y extraños talentos, Sarah Silverman será la anfitriona del programa piloto y Daniel Kellison, productor de Late Show with David Letterman, será el productor ejecutivo. El piloto se filmará en junio.
Si JASH no te hace reir algo está mal contigo
Winterworld
IDW Entertaintment y Xbox Entertainment Studios se encargarán de otra adaptación para TV, en esta ocasión se trata de la novela gráfica de Chuck Dixon y Jorge Zaffino Winterword, en la cual el hielo ha cubierto la Tierra de polo a polo y los humanos sobrevivientes han formado tribus que están constantemente en guerra por los pocos recursos y la mano de obra esclava en un esfuerzo por sobrevivir al invierno infinito. Rick Jacobs y Dave Alpert (The Walking Dead) se encargarán de la producción.
Winderword presenta un fin del mundo diferente al de The Walking Dead, pero podría imitar su éxito
Indudablemente Microsoft ha sabido elegir a los talentos que se encargarán de producir y dirigir sus series originales, desde las leyendas vivientes como Steven Splielberg, Riddley Scott o Warren Ellis hasta los nuevos talentos como Zak Penn o Michael Cera, esperamos que las series de Xbox Originals tengan la calidad que se espera de sus productores.
¡Increíble! ¡Mis predicciones se hicieron realidad, habrá otro juego de la serie! EA Sports publicó el tráiler de anuncio de Madden NFL 15 que no muestra otra cosa más que a Luke Kuechly, linebacker de las Panteras de Carolina, equipado y transformándose en digital.
La expresión en su rostro y el movimiento facial, muestran claramente que van con todo en este departamento. ¿Por fin veremos gruñir a los carniceros defensivos? ¿O la cara de miedo en los quarterbacks novatos? No lo sé, pero apuesto a esta mejora, aunque esperemos que el motor de juego se vea igual de bien y no sea sólo una simple mejora gráfica como nos tocó en la edición anterior.
Agosto 26 es la fecha en que estará a la venta Madden NFL 15, y en junio veremos un adelanto de lo que promete ser un salto épico en el deporte de las tackleadas. Vean el corto pero poderoso video, poderosísimo en verdad.
Se develó hoy nuevo video ingame de Destiny, el shooter cooperativo online de Bungie y Activision, que estará disponible en Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4 para septiembre.
No me permitieron aventarles el video con un “Sin palabras”, al parecer les tengo que decir lo buenísimo que se ve el video, lo genial que se oyen las voces, los efectos de sonido y los gráficos impactantes. También les debo de decir que el gameplay muestra que será uno de los FPS a vencer este año, y agregar mi opinión de que ambas compañías están reinventándose con este fenomenal juego. Pero, ¿qué caso tiene decirles todo eso si pueden ver el video? Véanlo por favor, en serio disfruten de siete minutos de “oh dios gamer tráemelo right now” además una galería de imágenes para deleitarse la mirada.
Todos los gamers de cierta edad conocemos la leyenda urbana: Atari enterró miles de copias no vendidas del videojuego ET: The Extra-Terrestial tras el fracaso al ser considerado uno de los peores videojuegos jamás lanzados y las quejas de millones de padres pidiendo la devolución del dinero. Pues la leyenda resultó verdadera, como parte del documental The Dig, producido por Microsoft Entertainment Studios exclusivamente para Xbox One, en este momento están siendo desenterradas en el Desierto de Nuevo México cientos, si no es que miles, de copias.
En 1983 se reportó que entre nueve y catorce camiones cargados con copias del pésimo ET: The Extra-Terrestial salieron de El Paso, Nuevo México, para ser enterrados en el desierto, esto fue obviamente negado por Atari, sin embargo la leyenda creció con el tiempo y tras la crisis de los videojuegos de 1983 y el desplome de la compañía el rumor se convirtió en leyenda.
El día de hoy se llevaron a cabo labores de excavación que pretendían encontrar las copias escondidas del videojuego, esto como parte del documental The Digque está siendo producido por Microsoft; el director del documental, Zak Penn (X-men 2, Avengers), dijo no estar seguro qué iban a encontrar o si encontrarían algo en lo absoluto, pero lo hicieron.
Miles, quizá millones de copias de ET: The Extra-Terrestial (y otros videojuegos de Atari) fueron enterradas en el desierto de Nuevo México y han salido a la luz durante las obras del día de hoy, todo este proceso podrá ser visto exclusivamente a través de Xbox One, aunque el documental todavía no tiene fecha de estreno. Lo que sí tenemos son lagunas imágenes.
Hablar de ET: The Extra-Terrestialsiempre será hablar de un momento obscuro para la industria del entretenimiento digital, y The Digseguramente abordará estos temas, por lo pronto podemos dormir tranquilos sabiendo que uno de los más grandes misterios de los videojuegos ha sido resuelto.
Oddworld: New ’n’ Tasty! prepara el anuncio de su fecha de salida para antes del E3 2014 (es decir antes del 9 de junio) y para ir preparando el hype de este remake del original Oddworld: Abe´s Oddyseepublicado en Playstation en 1997, el estudio desarrollador, Just Add Water, mostró una serie de imágenes y el nuevo tráiler con gameplay.
Los escenarios y personajes de Oddworld: New ’n’ Tasty cobran vida gracias a un estilo visual que se nutre del balance entre luz y sombras, añadiendo de esta forma dramatismo y emoción a la aventura. Se tratará de un estilo plataformas donde su personaje principal, Abe, trata de escapar de una fábrica mientras resuelve acertijos para avanzar en su aventura y encontrar compañía de otros seres para hacer equipo y escapar todos con vida de aquel lugar.
A salir en PlayStation 3, PlayStation 4 y PS Vita, Oddworld: New ’n’ Tasty lleva la opción cross-buy y cross-save. Si no tienes una consola Sony podrás jugarlo en Xbox One, Wii U, PC, Mac y Linux.
Para aquellos que son amantes del juego más popular hasta el momento de Xbox One, Titanfall tendrá un paquete de mapas de nombre Expedition, conteniendo un total de tres para poder “ser piloto”, como dirían ahora los fanáticos del juego.
De acuerdo a Jason McCord, miembro del equipo de diseño de Titanfall, los mapas fueron creados para hacer más dinámicas las batallas, olvidando un poco la lógica, generando más competitividad y diversión. Los mapas son Angel City, Rise y Airbase Sierra.
El DLC estará disponible en mayo, aun sin confirmar fecha, pero con un costo de 10 dólares. Les dejo las imágenes que han salido hasta el momento.
Mad Max, desarrollado por el mismo equipo de Just Cause, Avalanche Studios, recibe un nuevo trailer enfocado al combate en automóviles, títulado Magnum Opus nos muestran un poco de la jugabilidad con escenas (obviamente) ingame mientras que presentan algunas de las opciones que tendremos para modificar la estética y funcionalidad del vehículo bajo la marca West Coast Customs.
Sin embargo no todo son tan buenas noticias, pues Mad Max ha sido retrasado al 2015, mismo año que verá el estreno del reinicio/remake de la película Mad Max: Road Fury protagonizada por Tom Hardy; quizá aprovechando el impulso de la cinta o del juego, o quizá por un inesperado largo desarrollo, dicho videojuego saldrá para Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4 y PC.
Slightly Mad Studios anunció que su esperado simulador de automovilismo, Project CARS, saldrá a la venta este mismo año para PlayStation 4, Xbox One, Wii U y PC durante el mes de noviembre.
Para festejar que por fin se tiene una ventana de lanzamiento, el estudio desarrollador también publicó un nuevo tráiler del videojuego titulado “El máximo viaje del piloto”, que se trata de una muestra del bien trabajado motor gráfico del título.
De acuerdo a algunos rumores, se espera que en breve se concrete una compañía que apoye a Slightly Mad Studios en la distribución de Project CARS. La información más reciente publicada en algunos foros de analistas de la industria apunta a que sea Banda Namco.
Hideo Kojima y Konami han anunciado que los contenidos especiales que acompañaron a cada versión de Metal Gear Solid V: Groud Zeroes perderán su exclusividad y llegarán a las otras consolas a partir del 1 de marzo.
La misión Déjà Vu, exclusiva de las consolas de Sony, llegará a Xbox 360 (y seguramente también a Xbox One aunque esto no fue confirmado); mientras que la misión Jamais Vu que hasta el momento era exclusiva de las consolas de Microsoft llegará a PlayStation 3 y PlayStation 4 como un DLC gratuito en Japón.
En la misión Déjà Vu podemos controlar a Snake Clásico (es decir pixelado) y revivir algunos de los momentos más memorables de Metal Gear Solidpara PS1, en la misión Jamai Vu tomamos el control de Raiden con su apariencia de ciborg ninja. No se ha confirmado si estos DLCs estarán disponibles fuera del territorio nipón ni si serán gratuitos de hacerlo, pero es casi seguro que así será.
Metal Gear Solid V: Groud Zeroes ha sido fuertemente criticado por su alto precio en relación a su duración más similar a un demo que a un juego completo, esperemos que este DLC le brinde un poco más de diversión a los fans de la franquicia.
Child of Light es un videojuego que no debe pasar desapercibido por absolutamente nada en este mundo, por lo que ahora te mostramos un nuevo video de todo el trabajo, talento y amor que hay detrás de este RPG con influencias japonesas y de cuentos de hadas infantiles.
El más reciente material que publica Ubisfot nos presenta a más parte del staff detrás de esta joya y sus opiniones acerca de la personaje principal Aurora, y su transformación hacia la madurez al ir conociendo la tierra de Lemuria mientras intenta regresar al lado de su padre en el mundo real.
Yo estoy más que encantado con lo que Ubisoft ha logrado gracias al motor gráfico UbiArt Framework y estoy plenamente seguro que este 30 de abril, cuando Child of Light salga para Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4, Wii U y PC no defraudará a nadie de quienes lo esperamos con ansia. Aquí tienen el video.
2K Games nos trae un video de casi nueve minutos de juego de Evolve, donde se desarrolla una partida entera de cuatro cazadores contra una bestia y nos deja ver la belleza y creatividad del modo multijugador.
El trailer presume varias tomas para apreciar al Goliath fase 1, y los cuatro primeros cazadores, pues de acuerdo a 2K, saldrán más personajes de ambos bandos. La bestia primero tiene que crear algo de distancia en el mapa y alimentarse de otras criaturas para fortalecer su ataque y defensa, pero llegará el momento en que se verá frente a frente con los otros jugadores y la dinámica de batalla se convierte en una especie de boss fight, donde uno maneja al jefe y los demás intentan darle con todo.
He aquí el video, súbanle al volumen y empiecen a ahorrar. Evolve es un juego -juegazo al parecer- de 2K y Turtle Rock Studios, exclusivo de PlayStation 4, Xbox One y Steam. Se espera que esté disponible entre julio y septiembre de este año.
Skylanders: Trap Team es el próximo título popular franquicia de plataformas y figuritas coleccionables de Activision. El juego llegará a Xbox One, Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4, Wii, Wii U y 3DS, y tenemos el primer tráiler y algunas imágenes.
Skylanders: Trap Team será compatible con todas las entregas pasadas –Skylanders: Spyro’s Adventure, Skylanders: Giants y Skylanders: Swap Force–, aun así, sesenta nuevos Skylanders serán añadidos, además el título entregará al jugador la opción de capturar a los villanos para posteriormente cambiarlos de bando gracias a una trampa llamada Traptanium.
A continuación pueden ver su trailer, así como una galería del juego que saldrá a la venta el 5 de octubre en América y el 10 del mismo mes en Europa.
Ubisoft compartió un video de más de nueve minutos en el que podemos apreciar cómo funcionará el elemento multijugador en Watch Dogs, en esta ocasión se destaca la capacidad de interactuar con otros jugadores desde distintos puntos de vista y plataformas.
El elemento multijugador de Watch Dogs se encuentra integrado en la experiencia de la historia regular: dentro tu juego tú controlarás a Aiden Pearce pero al conectarte con otros jugadores ellos te verán como un personaje diferente y tú los verás a ellos como si fueran NPC comunes y corrientes, así podrás acercarte a cualquier otro usuario sin levantar sospechas y hackear su información para obtener prestigio.
Watch Dogs plantea un mundo interconectado y su multijugador explota esto al máximo, Ubisoft también lanzará una novela y una aplicación junto al título que llegará a PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC el 27 de mayo.
Project CARS, por Slightly Mad Studios, muestra su primer tráiler oficial “The ultimate driver journey” (ya que hay bastantes videos no oficiales) y lo hace aclarando que cada segundo esta compuesto por material ingame; sin duda un avance enorme en gráficos, pensando que cada parte de los automóviles tiene un moldeado en 3D para que al momento de los daños nosotros los jugadores podamos apreciar con lujo de detalle cada pieza rota.
La mala noticia es que Project CARS, para Xbox One, Playstation 4, Wii U y Steam aún no tiene fecha concreta de salida, sólo el mes, el cual parece ser noviembre de este año; realmente espero con ansias, como amante de los juegos de carreras, el día que sea anunciado por fin y que Project CARS (compatible con Project Morpheus) se prepare para salir a la venta.
Aquí tienen el tráiler así como una galería de imágenes con los gráficos del juego corriendo en tiempo real, pantallas tomadas por la comunidad gamer que ha tenido acceso a probarlo.
Como ya he mencionado, el aspecto en el trabajo de sonido es verdaderamente importante y para demostrar lo cuidado de este apartado, un usuario de la comunidad llamado JonZ muestra y nos deja escuchar lo que podremos descubrir en Project CARS en algún momento de este noviembre gracias al siguiente video; doce minutos de motores encendidos y derrapes que recomiendo escuchar con unos buenos altavoces. Notarán que no sólo los gráficos son muy buenos.
Lords of the Fallen, para Playstation 4, Xbox One y PC ypublicado por Bandai Namco (Square Enix en Europa), promete entregar una experiencia de juego muy similar a la vista en Dark Souls II, donde el jugador tendrá que pasar infinidad de pruebas para ganar combates y acabar con los enemigos.
Desarrollado por Deck 13 y CI Games (estudio de Tomasz Gop, exproductor de The Witcher 2) Lords of the Fallen estará enfocado en mostrarnos una historia bien desarrollada donde la destreza en el combate será esencial.
Esperemos pronto recibamos más noticias de este título pues pinta interesante. Mientras tanto les dejo su trailer, un video gameplay de su versión en pre-alpha y algunas imágenes.
Bioware y Electronics Arts presentaron un nuevo tráilerDragon Age: Inquisition, próxima iteración de su franquicia de RPG medieval y fantasía que ahora aparecerá por primera vez en consolas de nueva generación, sin olvidar a las todavía vigentes Xbox 360 y PS3.
El nuevo avance presenta al Inquisidor, el único sobreviviente de un terrible cataclismo y la única persona capaz de detener a una serie de demonios que están aterrorizando la tierra de Thedas. Claro, lo mejor del tráiler es que finalmente podemos ver en acción los gráficos ingame en un título que promete tener horas y horas de aventura, un gran mundo para explorar y las siempre presentes opciones para variar el desarrollo de la historia.
Dragon Age: Inquisition saldrá para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC para el 7 de octubre de este año. Además del tráiler tenemos una nueva galería con doce pantallas y el arte de la portada del juego.
Según la sección de Economía del diario japonésSankei Shimbun, Resident Evil 7será anunciado durante el E3 2014 a celebrarse del 12 al 14 de junio. El rotativo también menciona que el juego llegaría a las nuevas consolas de Microsoft y Sony.
Sankei Shimbun detalla que así como Resident Evil 6 vendió 5.7 millones de copias, Capcom espera desplazar al menos cinco millones de unidades con esta nueva iteración de su “survival horror”, la publicación también descarta la posibilidad de que el título sea exclusivo de alguna consola, mencionando que llegará tanto a Xbox One como aPlayStation 4.
Resident Evil 7 ha sido insinuado en múltiples ocasiones, desde antes del E3 2013 se hablaba de un cartel promocional con el que Capcom supuestamente anunciaría el juego, luego surgió un perfil de LinkedIn (que ya fue eliminado) en el que una diseñadora aseguraba haber trabajado en el diseño de vestuario del juego, incluso Capcom ha llegado a hablar del próximo Resident Evil.
Hasta el momento la compañía no ha confirmado ni negado el desarrollo de Resident Evil 7, pero tomando en cuenta que la saga es una de las más rentables de la compañía nipona no sería nada raro que ya lleve algunos años de desarrollo y que sea anunciado durante el E3 2014.
Así es, en agosto se hará presente el videojuego de Disney Infinity 2.0, con la gran novedad de integrar a los personajes del universo Marvel. Ya saben cómo son estos títulos: se compra un paquete inicial con tres o cuatro figuritas, se juega muy padre y de repente para desbloquear lugares o derrotar a algunos enemigos, se requiere otro personaje, y se compra otra figurita. Excelente para los niños, no tanto así para los padres.
Para los que estamos entre esas dos categorías, está por de más decir que seguir coleccionando figuritas no es problema. Disney Infinity 2.0 estará disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U y Windows.
Respecto a qué personajes saldrán exactamente, pues es una gran interrogante, ya que solamente hay un video donde se aprecia el escudo del Capitán América.
El día de hoy, Activision, compañía responsable de la realización de The Amazing Spider-Man 2, anunció que se retrasa la salida del videojuego para Xbox One. Incluso dijeron que podía ser cancelada del todo, lo que es una pésima noticia para los dueños de la consolas.
¿Razones? ¿Existen razones para privar a los usuarios de Xbox One? No. No las dieron y cuando lo hagan, yo mismo les comunico, pues esto suena a que hubo problemas internos. No se preocupen, si tanto desean el juego, pueden ir a casa de un amigo con Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4 o computadora Windows este 2 de mayo, y jugar en dichas consolas. O
si se quedaron con su Xbox 360, ya la hicieron, porque ahí también estará disponible The Amazing Spider-Man 2.