Etiqueta: Xbox One

  • Kojima se infiltra en París para Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

    Kojima se infiltra en París para Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

    Divertido y lleno de carisma, Konami y Kojima Productions publicaron un video como parte de la fiesta gamer por el lanzamiento de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, en donde Hideo Kojima (creador de la saga), se infiltra en una tienda de videojuegos en París para preparar la mercancía y que esté lista al día siguiente.

    En el juego tomaremos el control de Big Boss, aka Naked Snake, quien tras los sucesos de Peace Walker ahora tiene que rescatar a Chico y Paz de una base militar, mientras al mismo tiempo se teje el comienzo del capítulo más épico de la saga Metal Gear.

    Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ya está disponible tanto en formato físico como digital para Xbox 360, Xbox One, Playstation 3 y Playstation 4.

  • Wolfenstein: The New Order | Nuevo video con gameplay y mechas nazis

    Wolfenstein: The New Order | Nuevo video con gameplay y mechas nazis

    Una de las franquicias más amadas por los gamers de antaño, de los FPS y bueno, debería ser por todo el mundo; Wolfenstein, tendrá una nueva entrega en las balas de Wolfenstein: The New Order, del cual te traemos un nuevo tráiler llamado “En un tren hacia Berlín”.

    Desarrollado por Machine Games y publicado por Bethesda Softworks, Wolfenstein: The New Order  sigue mostrando este universo paralelo donde los nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial y ahora controlan el planeta en una era donde el cíberpunk y el steampunk se fusionan para entregar acción y aventuras, peleas y muchos disparos, ahora incluso con mechas nazis dispuestos a matarte a pisotones.

    Así es, uno de los abuelos de los juegos de disparos en primera persona está a punto de llegar para el 20 de mayo con un nuevo capítulo para Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4 y PC, y qué mejor que seguir mostrando videos e información para desear acabar de ya con la supremacía aria.

  • The Division | Nuevo diario de desarrollo nos muestra el Motor Gráfico Snowdrop

    The Division | Nuevo diario de desarrollo nos muestra el Motor Gráfico Snowdrop

    The Division es uno de los títulos más esperados de Ubisoft para la nueva generación de consolas, en gran parte debido al increíble motor gráfico que posee, el Snowdrop, así que para aumentar la espectativa de este juego Massive Entertainment nos muestra las posibilidades que el engine que han creado les ofrece.

    El nuevo motor gráfico es capaz de crear gráficos hiperrealistas, ayudar en la renderización de la inteligencia artificial, la programación de las misiones, los menús del juego y muchas otras cosas; por medio de una interfaz sencilla los desarrolladores serán capaces de producir juegos AAA de alta calidad para la nueva generación.

    En el diario de desarrollo podemos ver la gran facilidad con la que se pueden agregar cualquier cantidad de elementos al juego, desde piedras hasta edificios completos, aunque hay que notar que sólo es un demo técnico y es muy posible que muchas cosas que se muestran en el video no aparezcan en el producto final (como las moscas gigantes o los árboles) y solo sean mostradas como posibilidades para los creativos.

    [youtube id=”KCb-TqvENQU”]

    The Division no tiene fecha de salida, aunque se especula que llegue hasta 2015 para Xbox One, PlayStation 4 y PC. El juego planea romper los límites entre el single player y el multiplayer integrando elementos de MMO en un juego en de acción.

  • Filtran imágenes de Assassin’s Creed: Unity

    Filtran imágenes de Assassin’s Creed: Unity

    Kotaku reportó lo que supuestamente son las primeras imágenes del proyecto Assassin’s Creed: Unity, uno de los dos juegos de la franquicia de Asesinos a estrenarse a este año y que el sitio web consiguió mediante fuentes cercanas a los desarrolladores.

    Las pantallas nos muestran al Asesino en turno, un sujeto llamado Arno, y a la ciudad que visitaremos, París, en medio de plena Revolución Francesa. De acuerdo a Kotaku y sus fuentes, Assassin’s Creed: Unity saldría a finales de 2014 para PlayStation 4 y Xbox One, y las fotografías corresponden a una etapa muy preliminar sin mucha gente ni detalles en las texturas.

    La otra entrega de la saga en el horno lleva el nombre clave Assassin’s Creed: Comet, este título llegaría a PlayStation 3 y Xbox 360, aunque no se ha confirmado que sea un juego totalmente diferente, una aventura complementaria o incluso una versión de Unity para pasada generación, aunque esto último se supone menos probable, pues Kotaku informa que “ambos juegos podrían aparecer en PC”.

  • Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, ya disponible; tráiler de lanzamiento

    Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, ya disponible; tráiler de lanzamiento

    La nueva aventura de Big Boss ya está disponible. A partir de hoy puedes adquirir Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, tanto en formato digital o físico, para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 y PlayStation 3, y Konami no podía dejar su tráiler de lanzamiento.

    En esta breve, pero jugosa aventura, Naked Snake se embarca en una misión de rescate de Chico y Paz, dos de los personajes que conocimos en Peace Walker y que son mantenidos prisioneros en una base militar dirigida por una oscura organización.

    Si bien es cierto que el juego central apenas abarca unas tres horas, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes está lleno de misiones alternativas para pulir tus habilidades y prepararte para la experiencia entera cuando Metal Gear Solid V: The Phantom Pain salga a la venta… Además es un Metal Gear Solid, es imposible de dejar pasar.

  • Child of Light | Primer video diario de desarrollo

    Child of Light | Primer video diario de desarrollo

    Sin duda Child of Light es uno de esos juegos que más se aproximan a ser una obra de arte, sus cuidados elementos, diseños, paleta de colores y más, invitan al jugador a pasear por la aventura que se nos presentará. Patrick Plourde, director de Child of Light, junto a otros creativos del juego, nos da un recorrido detrás de la creación de este interesante título que Ubisoft lanzará para varias consolas el 30 de abril.

    Child of Light se trata de un RPG en dos dimensiones a la vieja escuela, aunque con dos detalles que brincan inmediatamente a la vista: sus hermoso diseño y arte cual si fuera una acuarela en movimiento, así como su temática basada en un cuento de hadas.

    Este video, el primero de una serie estilo “making of”, nos detalla algunos de los ingredientes en la fórmula para crear el cuento de la princesa en ciernes que salvará el reino de Lemuria, también la inspiración para crear un RPG a la vieja escuela, el homenaje a los ilustradores clásicos con su estilo visual y la “necesidad” de crear un juego que pudiera involucrar a otros miembros de la familia con su simple pero efectivo modo cooperativo.

    Child of Light estará disponible como juego descargable para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, Wii U y Steam. Personalmente no puedo esperar más.

  • EA Sports UFC | Video diario de desarrollo de la nueva generación

    EA Sports UFC | Video diario de desarrollo de la nueva generación

    Sangre, sudor y gloria como nunca antes lo habíamos visto llegan ahora gracias a EA Sports UFC, juego de este agresivo deporte que llegará de forma exclusiva para Xbox One y Playstation 4 y del cual tenemos video diario de desarrollo.

    Una nueva generación de gráficos merece todo el poder y adrenalina de las artes marciales mixtas en este título que se esmera en plasmar un realismo, acción y reacción que suceden dentro del octágono, segundo a segundo mientras vemos como nuestros luchadores son empujados a sus límites.

    A continuación pueden ver el diario de desarrollo, el cual promete esto y más a entregar en EA Sports UFC en la primavera de este 2014.

  • Aztez | Beat’em up, aztecas y Risk en un solo juego

    Aztez | Beat’em up, aztecas y Risk en un solo juego

    El estudio independiente Team Colorblind recién presentó Aztez, un juego de acción “brutal, sangriento y explosivo” que combina lo mejor de dos géneros muy distintos, tiene muchísimo replay value y está basado en la cultura azteca.

    Ben Ruiz, diseñador del sistema de juego adelantó en el Blog de PlayStation que Aztez se trata de dos esquemas de juego en su núcleo. El primero de ellos es una grata experiencia de combate tipo beat’em up.

    Aztez

    “Hemos pulido el sentimiento y creatividad de Bayonetta, el sensacionalismo y la movilidad de Alien vs Predator de Capcom y la precisa dificultad del clásico Devil May Cry“, comentó Ruiz. “He estado estudiando estos tipos de juegos por años y me rehúso a entregar algo que no levantará peligrosamente tu palpitar y los niveles de dopamina”.

    Aztez

    La otra parte de Aztez se trata de “estrategia sobre administración de imperios” y es aquí donde entra la alta dosis de rejugabilidad. “Creamos lo que sentimos que es una vehículo más interesante para el combate: una línea narrativa aleatoria estilo Risk”, agregó Ruiz, aunque aclarando que el título está enfocado en el combate y la otra parte es más que nada un acercamiento original para contar la historia.

    Aztez no tiene fecha oficial de salida, pero sí un nuevo tráiler que al menos nos anticipa que lo podremos jugar este mismo año. La verdad luce muy interesante y lo mejor de todo es que acaban de confirmar que saldrá prácticamente para todas las plataformas: Steam, PlayStation 4, PlayStation 3, PS Vita, Xbox 360, Xbox One y Wii U.

  • Llega primer DLC a Plants vs Zombies: Garden Warfare, ¡y es gratuito!

    Llega primer DLC a Plants vs Zombies: Garden Warfare, ¡y es gratuito!

    Para darle más variedad a nuestras partidas en Plants vs Zombies: Garden Warfare, Electronic Arts y PopCap Games lanzarán el día de mañana un DLC totalmente gratis, tanto para Xbox 360 como para Xbox One.

    Titulado Garden Variety Pack, este paquete de contenido descargable viene con un nuevo mapa (Chomp Town), un nuevo modo para equipos de ocho contra ocho llamado Bomba Gnomo y 24 habilidades extras (tres para cada clase).

    En Bomba Gnomo nuestro objetivo será destruir el jardín o cementerio del equipo rival con una gran gomba, mientras que las habilidades nuevas ofrecen poderes interesantes a cada personaje para balancear la estrategia. ¿Y habíamos dicho que era gratis? Entonces es imperdible para todos los dueños de Plants vs Zombies: Garden Warfare.

  • The Elder Scrolls Online | Bethesda disipa dudas y promete calidad

    The Elder Scrolls Online | Bethesda disipa dudas y promete calidad

    Bethesda habló sobre The Elder Scrolls Online. Sí, para muchos fanáticos de la serie de The Elder Scrolls, el reciente par de eventos de la beta del multijugador de mundo abierto online fue algo muy por debajo de los que nos habían acostumbrado, o por lo menos lo que nos dejó Skyrim. Afortunadamente se hicieron escuchar esas retroalimentaciones que hicimos los gamers y la compañía respondió varias de las interrogantes que todos teníamos.

    Pues bueno mis lectores, ahí les va resumido el comunicado que hicieron esta mañana.

    • Somos cinco millones de suscriptores a la beta en todo el mundo.
    • El juego no se retrasa a pesar de los rumores de algunos blog y revistas digitales. Mínimo para PC y Mac no habrá retraso y se mantiene la fecha del 4 de abril.
    • Aseguran que han hecho muchísimas pruebas de estrés a sus servidores, debido a la afluencia que esperan cuando salga el juego. Que en ese departamento no debemos preocuparnos.
    • Aparte de los dos eventos de beta, tienen varios jugadores probando constantemente el juego, los cuales están dedicados a revisar aspectos del juego como el avance del personaje, misiones, contenido, batallas, etc.
    • Algunos de los bugs corregidos  han sido meramente de programación, por lo que es casi imperceptible ya que afectan directamente al desempeño del juego y no a lo visual.
    • Reconocen que los primeros niveles del juego no son tan entretenidos, sino más bien lentos. Esto es porque quieren que los jugadores nuevos de la saga se vayan acostumbrando poco a poco al modo de pelea, de avance, de mejora de armas, etc.
    • Están probando métodos nuevos para mejorar los combates melee, para que se vean más reales y convincentes.
    • Tendrán servidores en Estados Unidos y Europa, los primeros ya está totalmente operacionales y los segundo pronto lo estarán. De acuerdo a Bethesda, la ubicación geográfica no dependerá de quién se pueda conectar, ni afectará la experiencia de juego.
    • Tendrán listo para el día de lanzamiento, un servidor adicional en caso de que los principales se saturen, así en vez de mandarnos a esa larga espera por un servidor, podremos empezar a jugar pero con algunas restricciones como que la lista de amigos no estará disponible. Podremos usar nuestro personaje y una vez que el servidor principal esté desocupado, podremos irnos a jugar ahí con todas las características habilitadas.
    • Habrá un contenido descargable que saldrá después, el cual consistirá en una zona de nombre Craglorn, para jugar en grupos.

    Esto es básicamente lo que Bethesda y ZeniMax Online Studios dijeron en su comunicado publicado en el sitio oficial de The Elder Scrolls Online, con la intención de calmar nuestras ansias y probablemente silenciar a algunas personas que han hablado en contra del título.

  • Alien: Isolation | Primeros dos video diarios de desarrollo

    Alien: Isolation | Primeros dos video diarios de desarrollo

    ¿Hace cuánto tiempo no tenemos un videojuego decente de la franquicia Alien? Bueno, Sega quiere cambiar esto con Alien: Isolation, título del cual te traemos los dos primeros video diarios de desarrollo.

    En este videojuego dejamos atrás las escopetas, los lanzafuegos y las granadas para transportarnos a un ambiente de fragilidad entera, donde tendremos que ser sigilosos, escondernos y escapar, con sólo algunos ítems del escenario como objetos de ayuda al tomar el control de la hija de la teniente Ripley.

    Los video diarios de Alien: Isolation tratan precisamente sobre este nuevo concepto. El primero de ellos (con subtítulos en español ya integrados), nos habla del origen detrás de las ideas para dar forma al juego. El segundo (también con subs en español pero activados con el botón de close caption) nos habla de este nuevo alien que enfrentaremos, porque en este juego es otra novedad: no son varios, es sólo un xenomorfo el que nos estará cazando.

    Alien: Isolation: Video diario de desarrollo “Orígenes”

    Alien: Isolation: Video diario de desarrollo “Creando al alien”

    Alien: Isolation saldrá a la venta durante el último cuatrimestre del año para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.

  • Retrasan The Witcher 3: Wild Hunt  para febrero de 2015

    Retrasan The Witcher 3: Wild Hunt para febrero de 2015

    The Witcher 3: Wild Hunt fue retrasado y no lo veremos en PlayStation 4, Xbox One y PC sino hasta febrero de 2015, informó el estudio polaco CD Projectk RED mediante un comunicado de prensa emitido el día de hoy.

    Sin embargo ésta no es necesariamente una mala noticia. Si bien es cierto que ansiábamos probar esta aventura hacia final de año como estaba originalmente planeado, también es verdad que CD Projectkt RED nunca nos ha defraudado y el retraso únicamente a una razón: ofrecer el juego con la máxima calidad posible.

    De acuerdo al comunicado, conforme se acercaron a las fases finales de prueba de The Witcher 3: Wild Hunt entendieron que necesitaban un poco más de tiempo para ofrecer el gran juego que planean, uno donde conviven un enorme mundo abierto, una narrativa cinemática de primera línea y la libertad de decisiones para moldear a tu personaje y sus demonios personales.

    “Apreciables gamers, sabemos que muchos de ustedes quisieran jugar The Witcher 3 antes, tan pronto como fuera posible. Lamentamos tener que hacerlos esperar más tiempo del que ustedes y nosotros mismos planeamos. Al mismo tiempo creemos que la espera valdrá la plena y cumpliremos con toda las expectativas. Creemos que The Witcher 3: Wild Hunt será un RPG excepcional, uno de los mejor, brindando muchas horas de juego y entretenimiento”, remata el comunicado de prensa. Y estamos seguros que así será.

    Cumpliremos con todas las expectativas. Creemos que The Witcher 3: Wild Hunt será un RPG excepcional, uno de los mejor, brindando muchas horas de juego y entretenimiento”.

  • The Lego Movie Videogame | Reseña

    The Lego Movie Videogame | Reseña

    La popular marca de ladrillos plásticos creada en 1949 por Ole Kirk Christiansen se ha adaptado al paso de los años: formas de construcción más complejas, parques temáticos, cortos, películas de animación y los videojuegos son ya hogar también de estos populares juguetes. Y en un giro curioso de eventos, tenemos en The Lego Movie Videogame la adaptación en videojuego de la adaptación en cine de esta franquicia, narrando no una precuela o secuela, como en otros casos donde el juego sirve como material complementario, sino exactamente lo acontecido en el filme.

    The Lego Movie Videogame

    Desarrollado por Traveller’s Tale y publicado por Warner Bros Interactive para Nintendo 3DS, Playstation 3, Playstation 4, PS Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One y Steam, The Lego Movie Videogame conserva todo lo que ya conocemos de este universo en los videojuegos: desarmar objetos al por mayor, construir otros, pelear contra algunos villanos, presenciar cómicas situaciones, resolver acertijos y llegar a lugares donde ninguna otra pieza de Lego ha llegado.

    El mundo creado por las piezas de plástico tiene los días contados por las fechorías del malvado Señor Negocios, quien intenta a toda costa mantener el orden extremo y las reglas, además existe la amenaza creciente de la súper arma Kragle; por suerte existe una profecía, la del Elegido, alguien que será capaz de luchar al encontrar la “pieza de resistencia” para así traer la paz y la creatividad que este colorido lugar necesita para sobrevivir.

    Emmet, el constructor

    Nuestro protagonista, Emmet, desea convertirse en alguien especial, alguien en quien los demás puedan confiar totalmente; la narrativa bien llevada -al igual que en la película- se enfoca en la amistad y en cómo sus amigos comienzan a ver la habilidad que Emmet tiene a pesar de no contar con grandes poderes como los integrantes de su equipo: Estilo Libre/Lucy, una audaz chica rompecorazones; Vitruvius, el mago; Barba Metálica, un poderoso juguete con cuerpo de máquina; Astronauta de los 80, un simpático personaje que data de esa época; Batman (no hace falta decir más), y Uni-Kitty una dulce gatita rosada que viene de un mundo de nubes y arcoiris pero que puede transformarse en una criatura demencial cuando se enfurece.

    Además de los ya mencionados, y clásico en los títulos de Lego, tenemos a varios personajes más con habilidades específicas, a los cuales tendremos oportunidad de probar conforme avance la historia o en modo libre para explorar los escenarios desbloqueados y tratar de obtener más piezas monedas de Lego.

    Para los que ya están acostumbrados, o que tienen conocimiento de Lego en este medio, las novedades vienen en el tipo de argumento y personajes; y para los nuevos fans o curiosos que luego de ver la película se preguntan sobre su adaptación, The Lego Movie Videogame es un buen título que por vez primera no se basa en ninguna otra cosa más que en sus propias figuras de construcción… Y claro, muchos invitados como Batman, Superman, la Mujer Maravilla y Gandalf.

    The Lego Movie Videogame
    Gandalf y Uni-Kitty.

    El gameplay es el que ya conocemos. Recorremos diversos niveles con una mezcla de plataformas y puzles, en su mayoría todo lo que vemos se puede “destruir” para obtener piezas y monedas, para luego con ellas comprar accesorios como pantalones y ropa, así como otros personajes. Hablando de esto, la plantilla es muy amplia, podemos encontrar figuras de sets clásicos como cavernícolas, hombres lagarto, monstruos del pantano, calaveras, zombis, robots, vaqueros y un muy largo etcétera, además de los personajes sacados directamente de la película y que a su vez también forman parte de otras franquicias

    Como ya había mencionado unos párrafos arriba, cada personaje que controlemos en The Lego Movie Videogame cuenta con habilidades únicas, así que será tarea del jugador saber en qué momento es necesario uno u otro monito para alcanzar ese lugar casi inaccesible, resolver un puzle, librar un obstáculo o simplemente avanzar por el nivel. Hay que mencionar que aunque los controles responden bien, los ángulos de la cámara y la posición de algunas piezas son bastante molestas.

    Además, ahora tenemos una serie de rompecabezas de distintos tipos, unos que sirven para hackear sistemas y otros un poco más complejos que nos muestran la guía de instrucciones de alguna figura para ensamblarla casi en tiempo real, es decir, buscaremos las piezas correctas dependiendo de qué nos pidan, algo que sólo puede hacer el constructor Emmet (como cuando compramos un set y seguimos los pasos para armarlo de manera normal).

    The Lego Movie Videogame
    Los mundos están completamente diseñados con piezas Lego.

    Existe otra clase de personaje, los Master Builders, seres elegidos que pueden tomar piezas del escenario y construir algo nuevo, tipo cuando nos brincamos las guías y hacemos que nuestra imaginación haga su trabajo con las piezas a la mano. Ambos tipos de creaciones son necesarias para progresar y/o abrir nuevos caminos. Terminar este título con todas sus posibilidades puede tomarte entre doce y quince horas.

    El punto negativo de esto es que, al menos que no tengas idea de qué es Lego, es imposible que te atasques en alguno de estos desafíos, ofreciendo poca complejidad para hacer que el jugador se esfuerce y cambiando el reto por cierta monotonía. En realidad no hay una sola parte difícil, algo que puede ser una buena noticia para el público infantil o casual, pero dejando para los más experimentados como único aliciente el encanto visual y narrativo. Sí, es incluso más sencillo que otros videojuegos de la saga.

    The Lego Movie Videogame cuenta con multijugador, pero sólo de manera local a pantalla dividida; hubiera sido bastante divertido tener un cooperativo en línea de varios personajes para favorecer el trabajo en equipo, que a final de cuentas es como parte de la esencia del filme que recién vimos en las salas de cine.

    The Lego Movie Videogame
    Hay cada cosa que puedes construir y destruir…

    Un mundo colorido… aunque esta vez no tan detallado

    No es nada raro ver en The Lego Movie Videogame llamativos entornos; es ya habitual que los productos en videojuego de Lego luzcan siempre muy bien. Ciertamente se ve mejor en Xbox One y PlayStation 4 que en las consolas de pasada generación, pero la realidad es que tampoco hay una gran diferencia y la belleza gráfica de este juego es notable en todas las plataformas.

    Hay que anotar de todos modos, que dada la naturaleza de escenarios 100 por ciento construidos de bloques de Lego, se nota como si algo de detalle faltara en este capítulo e incluso los monitos regulares que vemos por las calles parecen menos interesados en nuestras acciones que en otras aventuras, como si únicamente estuvieran ahí como cualquier mueble o pieza de decoración.

    Los escenarios siguen siendo relativamente vastos y con varias zonas por explorar, algunas de ellas accesibles hasta tiempo después, cuando tengamos más personajes y habilidades en The Lego Movie Videogame. Claramente la variedad es lo mejor en este apartado, por un momento podemos estar manejando autos y destruyendo ladrillos en las calles, al otro estar montando caballos en el viejo oeste o encontrarnos en una ciudad llena de colores brillantes sobre las nubes mientras controlamos a Batman, quien no para de quejarse por la falta de tonos oscuros.

    The Lego Movie Videogame
    Loz puzles carecen en su mayoría de reto significativo.

    El humor clásico de la saga y fiel al de largometraje animado está plasmado también aquí con buenos momentos y frases sacadas de la cinta, aunque es una lástima decir que las introducciones entre segmentos están en baja resolución. La música cumple junto con los sonidos, aunque estos títulos no han sido nunca de mucho que escuchar, sino más bien de mucho que ver y otro tanto por hacer.

    A pesar de no variar mucho de la fórmula establecida, The Lego Movie Videogame es una excepción a las malas adaptaciones de cine a videojuego, una experiencia entretenida que remarca la calidad de estos productos y el compromiso por llevar a sus fans un acercamiento por bloques de diferentes mundos para ser vistos a través de los ojos de una pequeña figura de rostro amarillo. La casi inexistente dificultad hacen de éste un juego de fin de semana, sin embargo para los seguidores de los productos Lego es una compra obligada.

  • Pizza, mechas y Hammond Robotics en la fiesta de lanzamiento de Titanfall

    Pizza, mechas y Hammond Robotics en la fiesta de lanzamiento de Titanfall

    Ayer lunes 10 de marzo de 2014 tuvo lugar en el Centro Cultural Estación Indianilla una reunión muy especial para darle la bienvenida a uno de los juegos más importantes del año, Titanfall, desarrollado por Respawn Entertainment y desarrollado por Electronic Arts, y que a partir de hoy 11 de marzo ya está disponible para Xbox One, PC, y con fecha de estreno de 25 de marzo para Xbox 360. Ganador de más de ochenta premios alrededor del mundo, Titanfall es obra de un selecto grupo de creadores que anteriormente había trabajado en la saga Call of Duty.

    Al evento asistieron varias personalidades del medio como Jaime Limón, jefe de Negocios de Xbox México, y Dusty Welch, quien expresó con mucha alegría sobre la gran respuesta que ha tenido el público con dicho juego, especialmente en México, país que se colocó en el cuarto lugar en lo que respecta a la cantidad de personas que jugaron la beta. Asimismo tuvo lugar un anuncio donde gracias a un acuerdo con Playfight (quienes realizan la animación) pronto tendremos más anuncios y sorpresas en torno a este gran juego de mechas Titanfall.

    La  fiesta de inauguración contó con una actuación simulada de ejecutivos de Hammond Robotics (muy entretenida), los encargados de crear la tecnología en el juego; una reunión que entre pláticas, pizzas y mechas se convirtió en un evento cálido y bastante emocionante que era sólo el prólogo del pretexto perfecto para regresar a casa y subirse a su titán. Les dejamos algunas fotos del evento.

    Agradecimientos a Alan Pérez Taylor M.

  • Anuncian edición de juego del año de Assassin’s Creed IV: Black Flag

    Anuncian edición de juego del año de Assassin’s Creed IV: Black Flag

    Ubisoft recién anunció la edición de juego del año para su última entrega de la saga Assassin’s Creed, la cual llevará por nombre Assassin’s Creed IV: Black Flag – Jackdaw Edition. Hay que aclarar que exclusivamente estará disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One, y contendrá el juego original más los DLC que vienen en el pase de temporda.

    Así, Assassin’s Creed IV: Black Flag – Jackdaw Edition viene con el capítulo de Adewale, Freedom Cry, y los contenidos adicionales de Blackbeard’s Wrath y Guild of Rogues. Además vendrán incluidos los siguientes paquetes: Illustrious Pirates, Death Vessel, Kraken Ship y Crusader & Florentine.

    La fecha estimada es a partir del 28 de marzo en Europa, y aunque todavía no se anuncia para América es probable que salga un par de días antes, como de costumbre. No estoy tan de acuerdo con una edición de este tipo así de pronto cuando el juego y su respectivo pase de temporada no tienen ni medio año en el mercado.

  • Titanfall y su impresionante tráiler de lanzamiento

    Titanfall y su impresionante tráiler de lanzamiento

    Catalogado por muchos como el juego más esperado de marzo (y quizá incluso del año), Titanfall llegará por fin este 11 de abril a Xbox One y PC, motivo por el cual tenemos un tráiler de lanzamiento del gameplay, cortesía de Respawn Entertainment, Electronic Arts y Microsoft.

    En realidad el tráiler es un vistazo más cinemático a las diversas mecánicas de juego que encontraremos a Titanfall, pero no deja de ser impresionante. El título toma lugar en una nueva frontera para el hombre, una en la que junto a las máquinas pelea como uno sólo en intensas batallas multijugador. Ya veremos más adelante si no se extraña una campaña más en forma.

    Si tienes Xbox 360 podrás jugar Titanfall, pero tendrás que esperar unos días más para su salida, hasta el 25 de este mes.

  • Watch Dogs corre mejor en PC y PS4 que en Xbox One

    Watch Dogs corre mejor en PC y PS4 que en Xbox One

    Además de revelar la fecha de salida y mostrar un nuevo trailer de historia, Ubisoft también dio a conocer hoy las resoluciones nativas en las que Watch Dogs correrá en PlayStation 4, Xbox One y PC, nuevamentela consola de Microsoft se queda por detrás frente a la competencia.

    En la nueva consola de Sony, Watch Dogs se desplegará en una definición de 1080p a 30 cuadros por segundo, mientras que en Xbox se alcanzará 960p, igualmente a 30 fps. Sin embargo, en la PC el juego alcanzará una definición máxima de 4K a 60 fps, aunque no se comentaron las especificaciones necesarias para esto (pero seguramente se necesitará una computadora extremadamente poderosa). De cualqueir forma, Ubisoft aseguró que la mayoría de las tarjetas GTX actuales podrán desplegar el juego a 1080p y 60 cuadros.

    Watch Dogs se une a la lista de juegos que no pueden llegar a 1080p en Xbox One pero sí en PlayStation 4, otros casos similares ha sido Thief Call of Duty: Ghost, Battlefield 4, aunque en esta ocasión ambas consolas palidecen ante la definición 4K que podrá ser vista únicamente en PC.

  • Metal Gear Solid V: Ground Zeroes | Nuevas imágenes, app y baja de precio

    Metal Gear Solid V: Ground Zeroes | Nuevas imágenes, app y baja de precio

    Konami y Kojima Productions anunciaron que su esperado Metal Gear Solid V: Ground Zeroes tendrá una aplicación complementaria llamada iDroid, la cual estará disponible de manera gratuita en iOS, Android y dispositivos que soporten Smart Glass, además liberó una serie de imágenes nuevas en las cuales podemos observar un poco más de las mecánicas gameplay.

    La aplicación iDroid permitirá al jugador interactuar con el juego como si se tratara del sistema de comunicación de Snake, es decir, podrán llamar a los demás personajes para pedirles consejos, solicitar apoyo aéreo, escuchar la música que Snake adquiera por medio de cassettes dentro del juego y, lo mejor de todo, mejorar e acceder a la Mother Base.

    Mientras que en las nuevas imágenes que fueron liberadas podemos ver como luce Snake con su atuendo exclusivo para consolas PlayStation basado en la apariencia de Solid Snake en Metal Gear Solid para el PS1 además del infame jefe Psycho Mantis y algunas escenas de infiltración de Naked Snake (Big Boss) en las que salta, conduce vehículos y fuma puros cubanos.

    Esta información se une a la baja de precio de Metal Gear Solid V: Groud Zeroes para la nueva generación de consolas de 39.99 a 29.99 dólares, además del anuncio de que aquellos que prueben este juego tendrán acceso a personajes exclusivos para la Mother Base en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

    Metal Gear Solid V: Groud Zeroes ha recibido fuertes críticas de sobre su corta duración, sin embargo no debemos olvidar que se trata de una misión previa a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, similar a la misión del carguero en Metal Gear Solid 2 previa a la operción Big Shell o la Virtuous Mission de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, previa a la misión que le da su nombre al juego, las cuales si bien son misiones cortas capturan a la perfección el sistema de juego y la emoción de la saga en su totalidad.

    Metal Gear Solid V: Groud Zeroes estará disponible a partir del 18 de marzo para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.

  • Watch Dogs ya tiene fecha de salida y nuevo tráiler de la historia

    Watch Dogs ya tiene fecha de salida y nuevo tráiler de la historia

    Hace apenas unos momentos, la compañía Ubisoft anunció que la fecha oficial de salida del juego Watch Dogs será el 27 de mayo en América y tres días después en territorios europeos, día que debe estar marcado en nuestros calendarios para evitar hacer cualquier gasto innecesario como alimentación, agua, luz o idas al cine con la novia.

    En Watch Dogs encarnaremos a Aiden Pearce, quién busca vengar la muerte de su familia, y con la ayuda de un celular, puede controlar toda la ciudad de Chicago. Aquí les dejo un artículo especial sobre la trama del juego, donde explicamos más acerca del mundo abierto que podremos manejar a placer. En resumidas cuentas, Aiden tiene cuentas pendientes con un extorsionista que controla toda la ciudad,  y sus habilidades de hacker le ayudarán a ajustar cuentas y destapar una red de delitos inimaginable.

    [youtube id=”iVHiu_O_GF4″]

    Watch Dogs saldrá para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC; en consolas Sony el juego contará con 60 minutos extras de gameplay. También se espera una versión para Wii U, pero Ubisoft aún tiene su fecha de estreno pendiente.

  • Guacamelee! llegará a PS4, Xbox One, Xbox 360 y Wii U

    Guacamelee! llegará a PS4, Xbox One, Xbox 360 y Wii U

    Mediante el sitio web IGN, DrinkBox Studios anunció que lanzará su aclamado Guacamelee! para plataformas que no habían tenido oportunidad de disfrutar este juegazo. Bajo el nombre de Guacamelee! Super Turbo Championship Edition, la historia de Juan Aguacate llegará ahora a PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y Wii U.

    De manera similar a la edición Gold para Steam, Guacamelee! Super Turbo Championship Edition incluirá el juego original y todo el contenido descargable que ha salido, además de niveles extras y jefes exclusivos para esta versión. También tendremos nuevas habilidades para nuestros protagonistas.

    Oh, y si el nombre les suena rebuscado como a cierto juego de peleas, no es mera coincidencia. Guacamelee! Super Turbo Championship Edition aún no tiene fecha de salida, pero ya contamos con un pequeño tráiler para anunciarlo.