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    The Order: 1886 no contará con modo multijugador

    Arved AlcántaraBy Arved Alcántara6 febrero, 2014Updated:30 agosto, 2016No hay comentarios2 Mins Read
    The Order: 1886

    The Order: 1886, título desarrollado por Sony Santa Monica y Ready at Dawn para PlayStation 4, no tendrá componente multijugador, aseveró Andresa Pessino, cofundador de este último estudio. Mediante su cuenta de Twitter, Pesino aclaró que se trata exclusivamente de un juego de acción y aventura para un solo jugador.

    @TheRazorRex @elcuco786 Correct. No multiplayer, it is a single player, third person action adventure game. 🙂

    — Andrea Pessino (@AndreaPessino) February 6, 2014

    De cierta manera se agradece esta decisión, pues es normal que muchos estudios, en busca de casi forzar el modo multijugador para darle más vida a su producto mediante las retas en línea, suelen descuidar el aspecto primordial que tenían en mente: la campaña.

    En otras noticias sobre The Order: 1886, también se informó que el juego correrá a 1080p, pero sólo a 30 frames por segundo. De acuerdo a Ru Weerasuriya, otro cofundador de Ready at Dawn, no están apuntando a alcanzar los 60 cuadros por segundo.

    “En un juego de disparos en primera persona seguro que tiene sentido. También los juegos de pelea son sin duda excelentes para 60 frames, pero para esta experiencia cinemática presentada en alta definición estamos a favor de espectaculares efectos especiales en la mejor resolución posible, pero limitándonos a 30 cuadros por segundo”.

    La verdad que las noticias y actualizaciones sobre The Order: 1886 son muy esporádicas, pero esto podría cambiar pronto, pues algunos medios especializados tuvieron acceso a una demo de 40 minutos y deberían empezar a informar sobre este título a partir del 18 de febrero cuando levante el embargo. También, seguramente habrá un nuevo tráiler.

    PlayStation 4 Ready at Dawn Sony Sony Santa Monica Studio The Order: 1886
    Arved Alcántara
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    Periodista, cinéfilo, lector compulsivo de cómics, asesino de RPG, cazador de trofeos, amante de todo lo que tenga 32 bits o menos y consumado peleador callejero desde Street Fighter II. Cuando no estoy aquí, soy el jefe de la Redacción en Cambio de Michoacán.

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