Categoría: Videojuegos

Noticias, reseñas, próximos estrenos y artículos especiales sobre videojuegos (PlayStation, Xbox, Nintendo, PC, etc).

  • Conviérte en fotógrafo de idols en bikini en Motto! Sonicomi

    Conviérte en fotógrafo de idols en bikini en Motto! Sonicomi

    Si lo tuyo es el ecchi y las mujeres con voluptuoso busto, entonces seguramente te interesará Motto! SoniComi, uno de esos juegos para PS3 qué te hacen pensar: “¿Qué tienen en la cabeza los japonesas que se quedan para ellos solos todos estas bellezas?” Aquí tenemos detalles, el tráiler y dos videos con gameplay.

    El concepto de este título desarrollado por Nitroplus y Kadokawa Games es sencillo y raro a la vez. Eres un joven fotógrafo, desgraciadamente tu fuerte son los paisajes, por lo que no eres bueno retratando mujeres, menos tan exuberantes. Pero eso no quiere decir que no puedas aplicarte y mejorar, y de eso se trata precisamente Motto! SoniComi, donde será el fotógrafo de cabecera de la nueva y despampanante idol Sonico, con ella practicarás bastante.

    Motto! SoniComi se divide en dos partes: aventura y tomar fotos. La parte de aventura te permite fortalecer tu relación con la modelo, en un peculiar sistema de juego con algo de novela gráfica. Durante las sesiones fotográficas tendremos que coordinarnos para escoger atuendos, ambientes, poses y buenas tomas. Si satisfaces al cliente que ordenó las imágenes, liberarás el siguiente episodio.

    ¿Posibilidades de verlo en Occidente? Cero, pero siempre está la magia de importar mediante algún sitio de subastas o ventas en línea. Motto! Sonicomi sale en exclusiva para PlayStation 3 el 20 de marzo. Aquí tienes una pequeña galería para que te animes.

  • Dead Rising 3 | Mañana sale la expansión Operation Broken Eagle

    Dead Rising 3 | Mañana sale la expansión Operation Broken Eagle

    Dead Rising 3 estrena DLC mañana, con el capítulo adicional Operation Broken Eagle, que estará disponible a partir de mañana en la tienda Xbox Live, informó Microsoft mediante un comunicado.

    Este paquete de contenido descargable nos pondrá en control de Adam Kane, un comando de Operaciones Especiales a quien se la da misión de rescatar al presidente de Estados Unidos, que obviamente está en algún lugar rodeado de al menos cinco millones de zombis.

    En resumen, Operation Broken Eagle ofrece una nueva misión, cinco armas adicionales, una nueva arma combo, un vehículo extra, un traje y varios puntos adicionales para tu Gamerscore. Puedes adquirirlo como parte del pase de temporada (30 dólares) o individualmente (10 dólares).

    En preparación para el DLC de mañana, Dead Rising 3 también recibirá una actualización de trece GB, para que dejes tu consola encendida mil horas si te interesa estar al día. Algunas de las mejores incluyen estabilidad online, mejoras en la escritura de guardado de partidas y en la usabilidad de SmartGlass.

  • Housemarque anuncia que Resogun recibirá DLC

    Housemarque anuncia que Resogun recibirá DLC

    El primer shooter espacial exclusivo del PlayStation 4 de Sony, Resogun, recibirá nuevos contenidos descargables según se evidenció por medio de un comentario en la cuenta de Facebook oficial de Housemarque, desarrolladora del juego.

    “De momento estamos trabajando en el DLC de Resogun y otro proyecto de PS4″ dijo el portavoz de la compañía por en respuesta a un comentario hecho por un fan sobre la nominación del título a Juego de Acción del Año en los premios DICE.

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    No hay más información sobre el DLC de Resogun o sobre el próximo proyecto de Housemarque en PlayStation 4, sin embargo es poco probable que el DLC aparezca pronto ya que el juego apareció hace escasos dos meses y fue gratis para los usuarios de PlayStation Plus. También hay que recordar que la compañía se encuentra trabajando en un Dead Nation de nueva generación.

  • Más juegos (aún) no anunciados de PS Vita

    Más juegos (aún) no anunciados de PS Vita

    La semana pasada hablamos de algunos juegos que seguramente veremos en nuestros PS Vitas en los próximos dos años, pero aún hay franquicias que no han llegado a nuestra portátil favorita y que todos los gamers nos morimos por tener en nuestras manos.

    Así que sin más preámbulo, aquí está la segunda parte de nuestra lista, y otros cinco juegos que deberían llegar (y seguramente lo harán).

    Resident Evil

    Resident Evil 6 pudo no ser el juego que los fans de la saga esperaban, pero Resident Evil: Revelations es otro caso; originalmente lanzado para LA Nintento 3DS y posteriormente remasterizado en alta definición para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC, Resident Evil: Revelations es un digno representante del potencial que el survival horror tiene en la generación actual (partiendo del 3DS como generación actual), sin mencionar el gran regreso de Jill Valentine y Chris Redfield como protagonistas.

    Resident Evil nunca ha estado peleado con las consolas portátiles: Resident Evil: Gaiden (GBA, 2002) Resident Evil: Deadly Silence (NDS, 2006) y el propio Resident Evil: Revelations (3DS, 2012) son prueba del compromiso que Capcom tiene con las consolas portátiles… de Nintendo.

    Cuando la PS Vita fue presentada en el E3 de 2011 se anunció que una gran cantidad de juegos llegarían al sistema en los siguientes años, uno de esos títulos era Resident Evil, pero luego de 3 años no ha surgido nueva información al respecto, muchos asumimos que el título en cuestión era Resident Evil: Revelations y que simplemente cambió de plataforma, pero aún falta ver si tendremos un Resident Evil en la portátil más poderosa.

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    Resident Evil 5 es el juego más vendido de Capcom y la franquicia siempre ha tenido suerte en las consolas portátiles así que no existe ningún motivo real para que no llegue a PS Vita, aún así no existe ningún anuncio oficial y tampoco hay rumores como los que hemos escuchado en torno a Resident Evil 7.

    La línea argumental de Resident Evil se ha complicado de más en los últimos años, y un capítulo numérico ya no es la señal de calidad que solía ser, pero la saga sigue siendo fuerte, y cuenta con un séquito de fans muy grande y que está acostumbrado a comprar reediciones, remakes y versiones extendidas del mismo juego una y otra vez (mención aparte a los DLCs incluidos en el disco)

    Resident Evil 7 seguramente está en camino, pero Capcom debió aprender de sus errores y probablemente el equipo de desarrollo no sea tan masivo como el de Resident Evil 6, lo que dejaría suficientes programadores, artistas y creativos disponibles para desarrollar una versión portátil, un complemento o, aún más probable, un nuevo remake/reedición. Mi apuesta sería Resident Evil 4 en Vita.

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    Monster Hunter

    Otro título de Capcom, pero esta vez uno orientado a un mercado muy diferente al nuestro. Moster Hunter es el juego por portátil por excelencia en tierras niponas, su estilo de juego rápido y divertido es ideal para el ritmo de vida tan acelerado de Japón.

    Monster Hunter: Frontier G llegará al Vita este año, pero se trata de una versión reducida de la que también llegará a PlayStation 3 y WiiU, y aunque el juego contará con cross-save (y posiblemente cross-buy) no es la killer app que el PS Vita necesita; la portátil de Sony requiere un Monster Hunter exclusivo desarrollado específicamente para el sistema.

    La franquicia de Monster Hunter fue capaz de vender dos millones de copias en Japón en sólo cuatro días; para poner el contexto Pokémon Black y Pokémon White vendieron 2.5 millones de unidades juntos.

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    Posibilidad

    Los juegos de Monster Hunter tiene una enorme importancia en Japón pero no son tan apreciados en el resto del mundo, algo que podría desalentar a una compañía como Activition o EA, pero Capcom es diferente, en los últimos años ha divagado entre convertirse en una empresa comprometida con un público occidental o mantenerse firme a sus raices y continuar desarrollando juegos orientados a japoneses.

    El destino de la franquicia es incierto, si bien es una de las sagas más rentables de Capcom también es verdad que no es una franquicia al nivel de Call of Duty o siquiera Final Fantasy, y las posibilidades de llegar a este nivel son muy escasas si no apela a una audiencia más amplia.

    Sea cual sea el caso, un Monster Hunter ya se encuentra en camino, pero no es el Monster Hunter que el sistema necesita, parece imposible, al menos de momento, que veamos una aventura 100 por ciento original diseñada para el sistema.

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    Infamous

    Cole McGrath se ha ido y Delsin Rowe viene en camino, pero el universo de Infamous es muy grande y sabemos muy poco de él, no sólo hay grandes ciudades aún sin conocer, también hay periodos históricos enteros de los cuales apenas y sabemos unas cuantas cosas.

    Empire City y New Marais son dos de las ciudades más detallistas de los videojuegos, y Sucker Punch supo utilizar el gameplay para ejemplificar la trama, Cole no crea energía eléctrica, sólo la almacena, así que siempre nos veremos obligados a buscar nuevas fuentes de electricidad, y eso demuestra lo realistas del diseño de las ciudades en InFamous e InFamous 2.

    Y con Seattle anunciado como la ciudad en la que se desarrollará la historia de Infamous: Second Son las posibilidades de conocer nuevas ciudades son prácticamente ilimitadas, ¿Qué tal conocer Washington? ¿O una visita súper poderosa a Chicago? El propio Nueva York podría nacer de las cenizas de Empire City o podríamos conocer una ciudad ficticia basada en alguna de las grandes urbes mundiales.

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    Sony no ha aprovechado esta franquicia como debería, pero tampoco la tiene abandonada ni le falta cuidarla, con dos juegos y una expansión, Infamous es una de las mejores sagas más exitosas de PlayStation y el futuro lanzamiento de Infamous: Second Son únicamente reafirma este hecho.

    Sin lugar a dudas Infamous para Vita sería una de las mejores apuestas que Sony podría hacer, no sólo garantizaría un gran éxito en PS Vita, similar al que alcanzó con Killzone: Mercenary, sino que también elevaría la saga a un nuevo nivel, al hacerla presente en todas las consolas Sony recientes.

    Lo mejor de todo es que Infamous para Vita seguramente ya está en desarrollo, pues Nate Fox, director de InFamous: Second Son, ha dicho en multiples entrevistas que no podía hablar sobre ningún Infamous para Vita cuando sólo se le pregunta por un spin-off, aunque jamás se mencione la consola portátil.

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    Final Fantasy Dissidia

    Final Fantasy Dissidia y Dissidia Duodecim: Final Fantasy son dos de los mejores juegos de la PSP, y no es por nada, el juego conjunta un sistema de combate refinado y un repertorio de luchadores sacado directamente de los títulos de Final Fantasy, desde el primero hasta el último.

    Actualmente tanto Final Fantasy Dissidia como Dissidia Duodecim: Final Fantasy se encuentran disponibles para su descarga desde la PlayStation Store de la PS Vita, y no sólo toma ventaja del segundo stick análogo, sino que demuestra la increíble calidad gráfica que Square alcanzó con este título.

    Los fans de Final Fantasy siempre habían deseado un juego en el que pudieran enfrentar a sus héroes y villanos favoritos, igualmente siempre habían querido un juego en el que las increíbles habilidades de los guerreros lucieran como el RPG por turnos no lo permite, y ahora que lo tienen, quieren más.

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    Square Enix no ha brindado suficiente apoyo a la portátil de Sony, pero tampoco se lo ha negado, el verdadero problema se encuentra en el crecimiento tan acelerado que los smartphones han tenido en últimos años y el apoyo tan grande que Square Enix les ha brindado.

    Esto se ve reflejado en que  iOS y Android tienen remakes de tres de los mejores títulos de Final Fantasy mientras que la PS Vita no cuenta con alguno, ni siquiera en la plataforma PlayStation Mobil la cual permite desarrollar juegos para Vita con herramientas muy similares a las de desarrollo en celulares.

    Aún así, Final Fantasy está en una buena etapa y entre Final Fantasy XIII: Lighting Returns, Final Fatasy XIV: A Realm Reborn y Final Fantasy XV sería una buena idea lanzar un nuevo título de Dissidia que integre nuevos escenarios y luchadores de los juegos más nuevos de la famosísima saga de Square Enix.

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    Metal Gear Solid

    Metal Gear Solid: Peace Walker fue uno de los mejores títulos de la PSP (el mejor en mi opinión) y es un juego obligatorio para todos los fans de Metal Gear Solid, sobre todo para los fans de Big Boss, el súper soldado que dio origen un nuevo orden mundial durante la Guerra Fría.

    Metal Gear Solid 3 nos dejó con muchas más preguntas que respuestas, de hecho nos dejó con 30 años de preguntas, ya que desde los años 60 hasta el primer Metal Gear (MSX, 1987) no sabíamos nada sobre Big Boss. Así llegó a nosotros Metal Gear Solid: Portable Ops, un título lleno de buenas intenciones que simplemente no estaba a la altura, algo muy distinto a Metal Gear Solid: Peace Walker.

    Peace Walker utilizó un sistema de juego refinado y diseñado específicamente para el PSP, no se trata de un simple intento por reproducir la experiencia de una consola casera en una portátil, es una experiencia diseñada para llevar, y es uno de los mejores Metal Gears que hemos visto.

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    Peace Walker dejó la puerta abierta, como dije, aún faltaban 30 años de la vida de Big Boss, y Hideo Kojima quiere explotarlos, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain explotarán los años 80, pero aún no sabemos que pasó durante un gran periodo de la Guerra Fría.
    La saga de Solid Snake ha terminado y es muy poco probable que lo veamos de nuevo, pero eso no puede significar el fin de Metal Gear Solid, y al haber convertido a Raiden en un cíborg súper poderoso lo dejaron fuera de la posibilidad de un juego de sigilo, aunque muy bien dotado para la acción.
    Naked Snake es el verdadero héroe de la saga, y la trama de sus juegos nunca fue tan complicada como la de los Solid Snake, y si Metal Gear Solid V no logra responder todas las preguntas que han quedado sin respuesta en la saga es casi seguro que veremos más aventuras de Naked Snake, la única pregunta es si serán aventuras portátiles.
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    Existen muchas otras franquicias que nos gustaría ver en la Vita por primera vez y muchas más que nos gustaría que regresaran, esta lista es sólo una muestra de algunos de los juegos que probablemente veremos, pero existen muchos otros motivos para tener esta portátil.
    No debemos olvidar que tan solo para este 2014 están anunciados juegos de la talla de Borderlands 2, Final Fantasy X/X-2 HD Remix, God of War Collection o Minecraft, juegos originales como Murasaki Baby, Demon Gaze, Freedom Wars… y aún nos faltaría mencionar los juegos que han sido anunciados pero todavía no tienen fecha de salida como el inminente Bioshock, Persona 4: Dancing All Night o Gravity Rush 2.
    Así que ya lo saben, hay muchos juegos que actualmente integran la librería d la PS Vita y vienen muchos más en camino, pero no se preocupen, ya que seguramente veremos estas sagas anunciadas muy pronto.
  • Killer Instinct | Primeras imágenes de Spinal

    Killer Instinct | Primeras imágenes de Spinal

    El sitio web PlayXBLA subió a la red las primeras imágenes de Spinal en su aparición para el nuevo Killer Instinct, disponible en Xbox One como free-to-play y con paquetes de paga.

    Spinal llegará como personaje y varios cambios en su diseño que ya no la hacen parecer un simple costal de huesos de pirata, y ahora parece que viene con varios movimientos nuevos y una jugabilidad un poco cambiada.

    Aunque todavía no se tiene fecha definitiva para su lanzamiento, Spinal debería estar llegando este mismo mes a Killer Instinct. Si ya tienes comprado algunos de los paquetes ultra del juego, simplemente tendrás que descargarlo una vez que esté disponible.

    Killer Instinct | Spinal

    Killer Instinct | Spinal

    Killer Instinct | Spinal

  • Dragon Ball Z: Battle of Z | Videos nos muestran a Birusu y Gokú Dios

    Dragon Ball Z: Battle of Z | Videos nos muestran a Birusu y Gokú Dios

    Tenemos dos nuevos videos de Dragon Ball Z: Battle of Z, cortesía de Bandai Namco, videojuego para PlayStation 3, PS Vita y Xbox 360 que podremos adquirir en España a partir del 24 de enero y en América el 28 del mismo mes.

    El primer avance es el tráiler japonés más reciente, donde nos da una repasada rápida por algunos de los modos que tendremos en el juego, como cooperativo para cuatro jugadores y batallas en línea con hasta ocho usuarios simultáneos.

    El segundo video de Dragon Ball Z: Battle of Z es el tráiler presentado durante el Jump Festa en diciembre del año pasado, y donde podemos ver por fin en forma a Birusu y Gokú en su forma de Súper Saiyajin Dios, además de algunas batallas contra varios enemigos clásicos de la saga.

    Además de los tráileres, también tenemos algunas imágenes de Dragon Ball Z: Battle of Z centradas en las peleas contra los enormes jefes del juego, como Vegeta convertido en oozaru y Hirudegarn, el enemigo central de la décimo tercera película de Dragon Ball.

  • Xuan Dou Zhi Wang | Ahora es más fácil pedir tu llave para el juego

    Xuan Dou Zhi Wang | Ahora es más fácil pedir tu llave para el juego

    A lo largo del año pasado te estuvimos informando sobre el juego de peleas chino para PC Xuan Dou Zhi Wang, actualmente en estado beta, siendo por tanto un poco difícil integrarte para probarlo.

    Por suerte, nos enteramos que recientemente bajó un poco la restricción para solicitar tu llave del beta: Ahora ya no es necesario que tu cuenta de QQ tenga un año de creada y es más sencillo.

    Lo primero que debes hacer es registrar y autentificar tu cuenta de QQ, como ya te hemos explicado en el paso 1 de nuestro anterior tutorial.

    Después de eso, se requiere que aumentes el “nivel” de tu cuenta, haciendo uso de ella para que puedas solicitar tu llave. La forma más sencilla es esta:

    • Ingresa a QQ international y descarga el messenger QQ en inglés.
    • Instala e ingresa con la cuenta QQ que ya creaste y validaste.
    • A continuación, deberás agregar cuando menos 10 contactos a tu lista de Amigos (Friends)

    NOTA: El programa no te deja agregar muchas cuentas de golpe porque se le hace sospechoso, pero puedes tardarte como mucho un par de días para que añadas los diez contactos.

    Luego, simplemente haz uso de tu cuenta regularmente, por unos días. Hasta que consigas el nivel necesario para solicitar tu llave.

    ACTUALIZACIÓN: Conoce la forma más fácil y rápida para aumentar tu nivel de cuenta.

    Accede después a la página para obtener tu llave con tu QQ ID; cuando tu cuenta tenga el nivel suficiente, te dejará entrar al sorteo de llaves. (Para más detalles de cómo funciona el sorteo, revisa de nuevo nuestra guía).

    Si quieres probar el juego con tus amigos, te recomendamos que instalen todos el QQ MSN y chateen frecuentemente, hasta que tengan el nivel suficiente para pedir la llave. También puedes agregar usuarios del grupo de Facebook de Xuan Dou Zhi Wang que también estén buscando su clave de activación, y de este modo ayudarse entre ustedes para conseguir la llave para jugar.

  • Girls und Panzer: Master the Tankery | Imágenes del juego para PS Vita

    Girls und Panzer: Master the Tankery | Imágenes del juego para PS Vita

    Bandai Namco compartió un set de imágenes Girls und Panzer: Master the Tankery (Girls und Panzer: Senshadou, Kiwamemasu!), el videojuego de PS Vita basado en la serie de anime de colegialas y tanques y que saldrá a la venta el 26 de junio en Japón.

    El modo de historia seguirá la trama de la animación, en donde con un grupo de chicas entrenadas en el arte de conducir a estos vehículos de guerra se enfrentarán a otros colegios que practican la misma disciplina. La campaña contará de hecho con extractos del anime.

    También fue revelado un modo llamado Battle Royale, donde hasta 30 jugadores pueden participar con sus tanques y formar sus propios equipos. Algunos de los modelos incluidos en la serie, y que podemos ver en las imágenes, son el Panzer IV Ausf. D, Sturmgeschutz III Ausf. F y el Type 89 I-Go.

    Hasta el momento no hay planes de que Girls und Panzer: Master the Tankery salga para el mercado occidental, pero ya les estaremos informando si Bandai Namco decide traer este juego de PS Vita.

  • Ubisoft lanzará juego de Tetris para Xbox One y PlayStation 4

    Ubisoft lanzará juego de Tetris para Xbox One y PlayStation 4

    Ubisoft se alió con The Tetris Company para desarrollar una nueva iteración de esta legendaria saga de puzles, ahora para PlayStation 4 y Xbox One, informó la multinacional francesa de videojuegos.

    Hay que recordar que la franquicia Tetris celebrará su trigésimo aniversario este 2014, y desde que salió originalmente a la venta en 1984 ha aparecido en cerca de 50 distintas plataformas y vendido millones de copias a nivel mundial, definiendo el género puzle y siendo al mismo tiempo su principal exponente.

    “Damos la bienvenida a Ubisoft a la familia Tetris. Estoy 100 por ciento seguro de que desarrollarán la mejor versión de Tetris a la fecha”, comentó Henk B. Rogers, director administrativo de The Tetris Company.

    Por su parte, Yves Guillemot, CEO y cofundador de Ubisoft dijo que se sentían “muy emocionados por empezar a trabajar con esta renombrada marca” y agregó que ansían ya trabajar en Tetris y “combinar el juego con su experiencia adquirida en consolas de nueva generación”.

    Al momento no hay fechas de salida, pero seguramente estaremos viendo el nuevo Tetris a inicios de 2015.

  • Titanfall tendrá control exclusivo para Xbox One

    Titanfall tendrá control exclusivo para Xbox One

    Titanfall promete ser la primera gran exclusiva para Xbox One, por lo que Microsoft y Reswpawn Entertainment no podían dejar de pasar la oportunidad de crear un ítem exclusivo este juego en forma de control.

    El mando para Xbox One está inspirado en el diseño de la carabina C-101, una de las armas usadas por los pilotos élite de titanes en la Frontera. Con colores blanco, naranja y negro, honestamente luce muy bien y será difícil no sentirse tentado a adquirirlo. ¿El precio? 64.99 dólares.

    El control de Titanfall saldrá a la venta el mismo día que el juego, el 11 de marzo de 2013 y el 13 del mismo mes en Europa. Hay que recordar que, aunque sin mando exclusivo, este título también llegará a Xbox 360 y PC.

    Titanfall, control de Xbox One

  • Nuevas pantallas de Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Nuevas pantallas de Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Por fin el siguiente mes podremos conocer el destino de Lightning y compañía, pero mientras la fecha llega Square Enix compatió varias nuevas imágenes del videojuego Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

    Jefes, escenarios, enemigos, pantallas de personalización y hasta algunos personajes como Vanille y Noel hacen su aparición en las nuevas pantallas, en un título que promete ser más grande y con un sistema de batalla más dinámico que usará trajes para variar nuestro estilo ante diversos enemigos.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360 el 11 de febrero en América y tres días después en España. A continuación puedes ver la galería de imágenes, recuerda hacer clic en la que desees ver en tamaño completo.

  • The Last of Us: Left Behind sale el 14 de febrero

    The Last of Us: Left Behind sale el 14 de febrero

    Naughty Dog, mediante el sitio web oficial de The Last of Us, confirmó que el paquete de contenido descargable Left Behind saldrá a la venta el 14 de febrero a un precio de 14.99 dólares, claro, en exclusiva para PlayStation 3.

    En esta aventura retomaremos el control de Ellie, aunque en sucesos previos a la campaña central, donde conoceremos a una antigua amiga de la niña, Riley, quien inexplicablemente había desaparecido dos semanas atrás. Las dos se escaparán una noche, lo que las guiará a una serie de eventos que cambiará sus vidas por siempre.

    Naughty Dog promete explorar temas como el terror, la amistad, la lealtad y la sobrevivencia en el primer DLC de The Last of Us enfocado a un jugador. Si cuentas con el pase de temporada (19.99) ya viene incluida la descarga de Left Behind.

  • Teaser e imágenes de Kodoku, terror y exploración para Vita y PS4

    Teaser e imágenes de Kodoku, terror y exploración para Vita y PS4

    El estudio independiente Carnivore Studio presentó el primer teaser tráiler y algunas imágenes de Kodoku, un juego de horror y exploración que saldrá a inicios de 2015 para PlayStation 4 y PS Vita.

    El estilo visual de esta aventura es lo primero que destaca, con un sello similar al del cómic de terror. Aquí tomaremos el papel de un coleccionista que debe viajar a la Isla de Kodoku para encontrar un antiguo libro. Leyendas sobre entidades paranormales y fantasmas rodean a la isla, por lo que debemos descubrir la verdad sobre éstas así como una manera de escapar de la isla, pues como es fácil suponer, todo saldrá mal.

    En nuestra investigación reuniremos documentos que probarán que los fenómenos paranormales en aquel lugar son genuinos, pero también elementos que nos ayudarán a pasar desapercibido y hechizos que nos ayudarán a despachar a nuestros enemigos y resolver puzles.

    La idea detrás de Kodoku luce interesante, y no hay duda de que el diseño es atractivo, habrá que ver si cumple con la dosis de suspenso y terror que nos promete. Aquí tienes también las primeras imágenes del juego.

  • Dark Souls II presenta su primer tráiler de 2014

    Dark Souls II presenta su primer tráiler de 2014

    Si pensamos en un juego difícil y con toques de aventura y RPG para este año, no podemos dejar de mencionar Dark Souls II, y para no ceder en la expectativa, Bandai Namco y From Software presentaron un nuevo tráiler titulado “Cursed” (maldito).

    Entre las mejoras para esta secuela tenemos locaciones más grandes, un juego más largo y significativas actualizaciones al sistema en línea, una de las piezas centrales ya que permite a usuarios invadir las partidas de otras personas para ayudarlos o crear caos. Y si quieres ver a qué nuevos enemigos te enfrentarás, aquí tienes el tráiler.

    Dark Souls II,descrito por Bandai Namco como “el juego más difícil que siempre amarás”, saldrá al mercado el 11 de marzo para PlayStation 3 y Xbox 360; para PC estará disponibles unos días después. ¿Consolas de nueva generación? Aún no se avisa nada al respecto, pero algunos rumores de fuentes cercanas indican que están pensando seriamente en la traslación.

  • Los kages legendarios serán jugables en Naruto: Ninja Storm Revolution

    Los kages legendarios serán jugables en Naruto: Ninja Storm Revolution

    No pudimos jugar con ellos ni contra ellos de forma separada en el anterior título de la franquicia, pero Bandai Namco, mediante la revista japonesa Jump, confirmó que los kages legendarios estarán disponibles en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution.

    El segundo tsuchikage, el tercer raikage, segundo mizukage y el cuarto kazekage se unen al roster de ninjas seleccionables, con todo y su set de movimientos especiales y jutsus. Se espera que más personajes sean confirmados en las próximas semanas.

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution no ha sido anunciado aún para América y España, pero es un hecho que llegará este mismo año, poco después de su salida en Japón, programada para la primera mitad de 2014. El título estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360.

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution

  • Alien: Isolation | Video con siete minutos de juego

    Alien: Isolation | Video con siete minutos de juego

    IGN publicó el primer video con gameplay de Alien: Isolation, la nueva entrega de la popular franquicia de terror en videojuegos que llegará para otoño de este año a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.

    El video de siete minutos nos deja ver variantes interesantes para renovar la ya desgastada fórmula de corre-dispara de los últimos juegos. En esta ocasión controlamos a la hija de la teniente Ripley, pero no es una máquina de matar, sino una sobreviviente escapando de la pesadilla que persiguió a su madre buena parte de su vida.

    Olvídate de pistolas, lanzacohetes y granadas y aprende a sobrevivir con las pocas herramientas que el entorno te ofrecerá. También despídete de miles de aliens, ya que en esta ocasión nuestro enemigo será sólo un xenomorfo. Sí, Alien: Isolation deja de lado el concepto de grandiosidad y acción para ofrecernos una experiencia más íntima y cercana a la de las películas.

    Si has jugado Outlast o los títulos de Amnesia en PC, ya conoces más o menos el estilo de este survival horror.

  • Sony anuncia Nación Play

    Sony anuncia Nación Play

    A partir del día de hoy está disponible la iniciativa “Nación Play”, por medio de la cual Sony pretende crear una comunidad de fans orientada a permitirles a los jugadores mostrar sus experiencias de juego y ganar desafíos de juego mensuales.

    Para poder participar en los desafíos los usuarios deben registrarse en la página nacionplay.com e inmediatamente empezarán a recibir premios que van desde consolas y juegos PS4 y PS3, hasta el gran premio para el ganador seleccionado en el mes de mayo, que tendrá la oportunidad de asistir a la Feria E3 2014 como invitado especial de PlayStation.

    Nación Play estará vigente desde el 6 de enero de 2014 hasta el 8 de mayo de 2014 para los residentes de Argentina, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, México, Nicaragua, Panamá, y Perú. (Deben ser mayores de edad al momento de registrarse según los estatutos de cada país)

    La iniciativa es muestra de la importancia que el territorio latinoamericano tiene para Sony y PlayStation, y tanto los premios como la integración con redes sociales incita a los jugadores a compartir sus momentos de juego, tal y como lo hace el PlayStation 4 con la funcionalidad share.

  • Conoce a Unsung Story, el heredero espiritual de Final Fantasy Tactics

    Conoce a Unsung Story, el heredero espiritual de Final Fantasy Tactics

    Yasumi Mitsuno, director del mítico RPG de PlayStation Final Fantasy Tactics, se ha embarcado en un nuevo proyecto. El creativo japonés ha iniciado una campaña en Kickstarter para financiar Unsung Story: Tale of the Guardians, un título que serviría como una especie de heredero espiritual de los grandes juegos que desarrolló para la primera consola de Sony.

    Unsung Story: Tale of the Guardians tiene como meta preliminar llegar a 600 mil dólares para ser publicado en PC y Mac. Si la recaudación alcanza los 1.8 millones se lanzaría también para PS Vita y con la necesidad de lograr 2.8 para verlo en 3DS. Adicionalmente, algunas metas intermedias incluyen la contratación de Hitoshi Sakimoto (Final Fantasy Tactics) para componer la banda sonora.

    De acuerdo a la información mostrada hasta el momento, Matsuno promete mezclar la magia de sus juegos insignia, incluyendo Tactics Ogre, Vagrant Story y Final Fantasy XII, introduciéndonos al reino de Rafalia, donde magos, caballeros, arqueros y criaturas de todo tipo conviven en impresionantes locaciones y amuralladas ciudades.

    Como es clásico en los títulos de este género, Unsung Story: Tale of the Guardians basará gran parte de su historia en el descubrimiento de qué tan ciertas son antiguas leyendas que prometen tener las respuestas para la crisis en la actualidad. A continuación te dejo el video explicativo del proyecto y visita su página en Kickstarter para más información y apoyar la causa.

  • PSN Store y PS Plus comienzan 2014 con grandes descuentos

    PSN Store y PS Plus comienzan 2014 con grandes descuentos

    La PSN Store inicia el 2014 con descuentos de hasta el 75 por ciento si eres miembro PS Plus. Sony anunció mediante su blog que del  14 al 20 de enero realizará una venta especial llamada “14 por 14” con catorce títulos seleccionados para PS Vita y catorce para PlayStation 3 a precios realmente tentadores.

    Por ejemplo, The Walking Dead para PS Vita estará a un precio de 5 dólares para suscriptores de PS Plus (9.99 rebaja regular). Otros descuentos interesantes para la portátil de Sony son Killzone: Mercenary a 9 dólares (17.99), Sly Cooper: Thieves in Time a 6.75 (13.49), Limbo a 3.75 (7.49), Spelunky cross-buy a 3.75 (7.49) y Epic Mickey 2: The Power of Two a 7.50 (14.99).

    En lo que respecta a PlayStation 3, salta a la vista Tales of Xillia a 10 dólares (19.99 rebaja regular), Enslaved: Odyssey to the West Premium Edition a 5 (9.99), Far Cry 3: Blood Dragon a 3.75 (7.49), Rain a 3.75 (7.49), Puppeteer a 7 (13.99) y F1 2013 a 20.99 (29.99).

    Para ver la lista completa de descuentos visita el blog oficial de PlayStation. También recuerda que BioShock Infinite llega mañana como parte de las descargas gratuitas para PS Plus.

  • Celebrando los quince años del Dreamcast con una exposición de arte

    Celebrando los quince años del Dreamcast con una exposición de arte

    Tenderete Arte y Diseño en colaboración con Reztron UK traen para ti la exposición de arte “Dreamcast 15th”, para celebrar los quince años de la última consola de Sega.

    El 27 de octubre de 1998 marcó el nacimiento de una consola adelantada a su generación, la que prácticamente innovó todos los beneficios que posteriormente se adaptarían o evolucionarían las consolas actuales. Es por eso que en Tenderete Arte y Diseño celebrará junto con Reztron UK mediante una exposición con la parte de artistas mexicanos que aportaron su arte para el evento celebrado en Londres en noviembre de 2013.

    20 carteles celebrando juegos icónicos que marcaron grandes etapas de Dreamcast, cada uno es inhouse de Sega y marca una aportación especial en la historia de los videojuegos.

    Una cita para los gamers que tendrá lugar del 30 de enero al 12 de febrero en Tenderete Arte y Diseño, Ciudad de México, en la dirección Xalapa esquina con Guanajuato, colonia Roma.

    La exposición cuenta con la participación de los artistas Alejandra E. Gámez, Alejandra Salcido, Arisú Méndez, Axur Eneas, Benjamín Torres, Carmen Gutiérrez, Carvente, David Domínguez, Dee Espinoza, Diana Itzel, Edgar Daffy, Irma León, Javier Nájera, Karina Belman, Köpke, Luis Sopelana, Miguel Ávila  y Vannesa Cortés.

    Las piezas que se podrán encontrar y, hablando un poco de ellas, son:

    Seaman (julio 1999) – Por Dee Espinoza

    Un juego  que se opera por reconocimiento de voz donde tenías que evolucionar a tu personaje , tenía grandes aplicaciones para la VMU. El juego incluía un micrófono.

    Twitter: @eltwitilustrado

    Sonic Adventure (septiembre 1999) – Por Diana Itzel

    El primer juego de Sonic completo de la era poligonal y el primero en tener DLC automático por época del año, mezcla elementos de RPG con plataforma. Podías interactuar con los humanos  del juego.

    Twitter: @XibalbaPiixan

    The House of the Dead 2 (marzo 1998) – Por Edgar Daffy

    La mejor entrega en la historia de las saga House of the Dead, publicado el día de lanzamiento de la consola en Estados Unidos. Sega quería mostrar la capacidad de la consola para reproducir títulos de arcadia.

    Chu Chu Rocket (noviembre 1999) – Por  Arisu Médez

    Ideado por el equipo creativo de Sonic, con una idea única de brawl  y estrategia de competitividad se convierte en uno de los mejores títulos con multijugador local y en línea de la consola.

    Twitter: @arisu_m

    Godzilla Generations: Maximum Impact diciembre 1999) – Por Irma León

    Su predecesor fue de los primeros juegos lanzados en Japón para la consola, Godzilla también es la primera franquicia de películas tomada por Sega para Dreamcast.

    Twitter: @bowserina

    Samba de Amigo (diciembre 1999) – Por Alejandra E. Gamez

    Desarrollado con la intención de dar una experiencia de arcadia única en la consola aprovechando la tarjeta Naomi, usabas unas maracas incluidas en el juego para seguir el ritmo.

    Twitter: @ themountainwith

    Space Channel 5 (diciembre 1999) – Por Vannesa Cortés

    Producido por el virtuoso Tetsuya Mizuguchi y con música del célebre músico de conservatorio Tomoya Ohtani, es el juego de ritmo más emblemático de la consola.

    Twitter: @VannesaCo

    CyberTroopers Virtual On: Oratorio Tanagram (diciembre 1999) – Por Carmen Gutiérrez

    Continuación del legado de arcadias y Saturn, este juego hacía uso del twin stick, fue tan popular que Sega tuvo que relanzar dos versiones más del juego, las cuales solo salieron en Japón.

    Twitter: @CarmencitaWolf

    Virtua Tennis (enero 2000) – Por Luis Sopelana

    Desde ese día a la fecha Virtua Tennis sigue siendo la franquicia más exitosa de juegos de ese deporte de todos los tiempos, una gran migración de Power Smash de arcadias a consolas.

    Twitter: @sopelana

    Crazy Taxi (enero 2000) – Por Carvente

    Uno de los mejores ports de arcadia de Sega a consola que se han hecho, con gran soundtrack comercial que incluía bandas de punk norteamericano como The Offspring y Bad Religion.

    Twitter: @LFCarvente

    Virtua Striker 2 (enero 2000) – Por Dave Domínguez

    Esta gran franquicia de arcades hacía su debut en la consola, desarrollado por el legendario equipo AM2. El segundo título de la saga jamás ha sido superado por sus predecesores.

    Twitter: @Dave_Domz

    Rent a Hero No. 1 (mayo 2000) – Por Alejandra Salcido

    Del legendario dios de las arcadias, Yu Suzuki y su AM2, la franquicia Rent-A-Hero es la que inventó el género fighting RPG. La versión de Dreamcast retoma la historia del de Mega Drive.

    Twitter: @galletasydulces

    Jet Set Radio (junio 2000) – Por Köpke

    De los primeros juegos en aportar el concepto de mundo abierto, el primero en usar cel shading, el primero también que compartía archivos de cámara; combinaba arte y música con un OST electrocyberpunk único.

    Twitter: @kopke

    Skies of Arcadia (octubre 2000) – Por Axur Eneas

    Los desarrolladores de Shinobi demostraron que también saben hacer RPG que se convertirían en referentes históricos para el género con su sistemas único de combate e historia.

    Twitter: @AxurEneas

    Napple Tale (Oct 2000) – Por Karina Belman

    El primer juego 100 por ciento feminista de la historia. Sega reunió un equipo de ensueño de mujeres desarrolladoras donde destacaba Yoko Kanno (Cowboy Bebop, Macross, Akira) como compositora en la banda sonora.

    Twitter: @KBelman_

    Phantasy Star Online (diciemibre 2000) – Por Lejav

    Tomando el legado de su franquicia de Phantasy Star, este juego creo y puso las reglas de los ARPG y MMO para consolas en línea de las nuevas generaciones. Un título adelantado a su época que se seguía jugando tras la “muerte” de la consola.

    Twitter: @leJav

    Sonic Adventure 2 (junio 2001) – Por Benjamín Torres

    El primer título en utilizar villanos como personajes para jugar en la franquicia Sonic; al igual que su predecesor en la saga utilizaba una mascota virtual en la VMU con montones de minijuegos. Debut de Shadow como némesis.

    Twitter: @BenjahTD

    Shenmue II (septiembre 2001) – Por Miguel Ávila

    Ideado por Yu Suzuki, Shenmue es la franquicia que revolucionó el género de mundo abierto en los videojuegos. Hoy en día los fans luchan por que la historia se concluya con una tercera parte.

    Twitter: @maikols

    Rez (No 2001) – Por Köpke

    Producido por Tetsuya Mizuguchi, basado en música y sinestesia es el primer juego en ser declarado oficialmente pieza de arte en la historia. Rez pertenece ahora al acervo histórico del Smithsoniano.

    Twitter: @kopke

    Puyo Puyo Fever (Feb 2004) – Por Köpke

    Es el último juego oficialmente desarrollado y publicado por Sega para la consola. El debut de Amitie como nueva protagonista de la franquicia aunque Nadje Arle y Carbuncle continúan.

    Twitter: @kopke

    Una cita para los amantes de los videojuegos y sobre todo Sega que deseen admirar una exposición haciendo tributo a varios de los juegos más icónicos del Dreamcast.

    Dreamcast 15th

    Dreamcast 15th