Categoría: Videojuegos

Noticias, reseñas, próximos estrenos y artículos especiales sobre videojuegos (PlayStation, Xbox, Nintendo, PC, etc).

  • ¿Qué es lo más exitoso en PS4? Un talk show vía Twitch y PlayRoom

    ¿Qué es lo más exitoso en PS4? Un talk show vía Twitch y PlayRoom

    No cabe duda. Los gamers son quizá de los seres más ingeniosos del universo conocido, y a un par de ellos les bastó la consola PlayStation 4 y sus capacidades para realizar video streaming para lanzar un exitoso talk show.

    Si tú, como Sony, esperabas que Killzone: Shadow Fall, Knack o algún otro título fuero lo más exitoso en la consola durante su primera semana de lanzamiento es porque no contaban con The Spartan Show, un “programa” realizado por una joven pareja estadounidense mediante la capacidad de stream en la PlayStation 4 vía Twitch.tv y la aplicación PlayRoom.

    PlayRoom es una app que utiliza tu cuarto de juegos como escenario principal junto a un pequeño robot llamado Asobi (renombrado a Asobi Wan Kenobi para The Spartan Show). Lo que quizá nadie en Sony pudo adelantar es que esta combinación sería utilizada para transmitir un talk show muy exitoso vía su consola de nueva generación, logrando capturar más de 200 mil “televidentes” mediante su canal.

    La primera emisión del show mostró cómo modificar tu DualShock 4 para ponerle los sticks del DualShock 3, pero pronto el giro del programa cambió a recibir llamadas del público en América, Europa y hasta Japón, con quienes los anfitriones platicaban, bromeaban y hasta aconsejaban sobre distintos temas.

    Pronto, el curioso concepto de The Spartan Show captó la atención de Shuhei Yoshida, presidente mundial de Sony, quien al ser invitado vía Twitter a ver este extraño programa, contestó afirmando que ya lo estaba viendo en ese mismo momento.

    Otro directivo de Sony, Adam Boyer, jefe de Relaciones Públicas de SCE América, no sólo dio cuenta del programa, sino que llamó para platicar vía telefónica en vivo, admitiendo que “Sony esperaba que se realizaran streamings, pero nunca adelantó (un talk show) que utilizaran PlayRoom” para ello.

    Los cinco mil visitantes incrementaron a quince mil a unos minutos de que la cuenta oficial de Twitter de PlayStation recomendara esta iniciativa, que se prolongó por toda la noche del 22 de noviembre. The Spartan Show promete emisiones para esta semana, pero mientras tanto puedes ver el momento en que Adam Boyer llama sorpresivamente.

    [youtube id=”sHMA7zIbRmA”]

    Si me lo preguntan, The Spartan Show y Sony acaban de abrir la Caja de Pandora. Habrá que ver si los servicios digitales streaming se dan abasto para un concepto que puede revolucionar la forma de hacer y ver videos en Internet.

  • ¿Te quedaste sin los logros de Día Uno de Xbox One? ¡Cómpralos!

    ¿Te quedaste sin los logros de Día Uno de Xbox One? ¡Cómpralos!

    El colmo de los cazadores de logros llegó a la red. Con el lanzamiento de la Xbox One y su códigos para activar los “logros del Día Uno”, no faltó quien le vio el negocio al asunto y ya está ofreciendo en la red dichos achievements a la venta.

    Así que si no tuviste tu consola de lanzamiento pero quieres tener los logros, puedes participar en una de las subastas (actualmente rondan los 15 dólares en promedio) y pujar para para comprar el acceso a estos logros, que pueden ser activados en cualquier Xbox One con tu propia cuenta.

    Los sistemas Day One de Xbox One sólo estuvieron disponibles para los que los preordenaron, junto con muy pocas unidades a la venta el primer día en algunos distribuidores, por lo que es improbable que se puedan obtener estos logros de otra forma que no sea teniendo consola o comprando el código de descarga en sitios como Ebay o Mercado Libre.

  • Slender: The Arrival y otros juegos indies en el Good Game Club

    Slender: The Arrival y otros juegos indies en el Good Game Club

    El pasado 13 de noviembre del presente año, en la ciudad de San Francisco tuvo lugar en la Galería de Arte White Walls el evento Good Game Club, en el que se presentaron 23 proyectos de videojuegos independientes, entre ellos el nuevo título Slender: The Arrival y otros como:

    BallPoint Universe:  Shooter con avance lateral como los hay muchos, pero con un estilo único del cual deriva su nombre.

    [youtube id=”mn__OW4j4L4″]

     Full Bore: Jabalís y gameplay al estilo “metroidvania”.

    [youtube id=”1ej7bjZrDig”]

    Extrasolar: Simulador de exploración en un planeta alienígena, el cual se maneja como si realmente controlaras un rover, al cual asignas direcciones y que el aparato ejecutará muchas horas después, y que en parte te transmitirá imágenes y mensajes, con los cuale irás descubriendo la historia detrás del proyecto.

    [youtube id=”7KC45gIDRtA”]

    Gorogoa: Un juego de rompecabezas, el cual esta siendo ejecutado mayoritariamente por un solo hombre.

    [youtube id=”IqQL0x8SmOA”]

    Y por si no conocen Slender: The Arrival, aquí tienen el teaser tráiler:

    [youtube id=”EGUGbDH2egQ”]

    Por desgracia la galería no fue suficiente para la cantidad de asistentes, pero fue increíble ver a grupos de tres personas o incluso una sola que llevaron a cabo una visión y la transformaron en algo jugable. Algunas de los títulos o estudios tienen blogs muy interesantes, que van desde arte y hasta producción de un juego, y bien valen la pena visitarlos

  • Lista de los errores más comunes en PS4

    El PlayStation 4 ya está disponible en USA y Canadá desde el pasado 15 de noviembre, y en menos de 5 días ya estará a la venta en México y otras partes del mundo. Como todas las consolas, ya tuvo fallas y Sony expuso una lista de las mismas con sus posibles soluciones.

    Así que futuros dueños de un sistema PS4, aquí la tienen para que tengan sus precauciones y no se espanten cuando les pase esto.

    • CE-33179-3. Application is not found. La aplicación no se encuentra. Se debe intentar después de que la instalación termine totalmente por algunos complementos que pudieran faltar.
    • CE-33991-5. Get the status of the non HTTP_GET_200 in Internet connection. Volver a hacer la prueba de Conexión a Internet.
    • CE-34788-0. This update file cannot be used. Connect a USB storage device that contains an update file for reinstallation for version 1.50 or later. Hay que borrar el archivo de actualización de la memoria USB, y reemplazarlo con el archivo correcto que está en la página de PlayStation.
    • CE-34878-0. Application has crashed. Reiniciar la aplicación.
    • NW-31484-0. DNS server not especified. Reiniciar el PS4.
    • NW-313607-0. Could not open wireless device. Reiniciar el PS4.
    • NW-31453-6. Delayed server response. Realizar la prueba de Conexión a Internet en Ajustes > Red > Prueba de Conexión a Internet. Revisar que el estatus sea válido.
    • NW-31194-8. Connection was reset. Reiniciar el PS4.
    • E-8200002E. The credit card information is not valid. Borrar la información de la tarjeta de crédito desde la cuenta de PSN, y volver a ingresarla.
    • E-82000102. Server returned “Unknown Error”. Intentar nuevamente. Si el error sucede en la Tienda PS, cerrarla y volver a intentar. Si continúa el error, cerrar sesión y volver a iniciarla desde Ajustes > PSN.

    Más que fallos, son errores al parecer de programación que probablemente se arreglen con actualizaciones del sistema operativo. Por lo pronto, a prepararse para recibir en casa a la consola de Sony rogando que nada de esto suceda, y en vez de errores, sean notificaciones de trofeos.

  • ¿Necesitamos la pornografía en nuestras consolas?

    ¿Necesitamos la pornografía en nuestras consolas?

    La pornografía es de los temas más riesgosos que he tenido la oportunidad de tocar. Ya sea con familia, amigos, novias y/o maestros siempre se termina en discusión y generalmente es una actividad muy mal vista ante la sociedad. Pero siendo sinceros, nadie puede decir que nunca la ha visto, ya sea con fines prácticos, de aprendizaje, diversión, obligación para con la pareja o simple curiosidad, y por ello la pornografía es y será siempre un negocio multimillonario.

    No podemos negar las cifras que tal vez no son tan confiables pero que impactan desde un principio: Hay más de 20 millones de portales de pornografía en el mundo y las cifras en dólares rebasan los cinco mil millones de dólares en ganancias al año. Eso probablemente no impresione a nadie pero sí el saber que en promedio una de cada tres mujeres que ingresa a Internet, consulta sitios con contenido para adultos, y que la edad promedio en que se inicia ésta práctica son los once años.

    Fuertes números. O más bien reveladores, pues muestran lo que la sociedad busca y consume. No tiene ningún caso mencionar si un servidor está de acuerdo con la práctica de revisar estos sitios, ni de lo que se hace con esa información, ya sean fotografías, audio, video en streaming, descarga de videos, llamadas o cualquier otro medio; lo importante aquí es tratar de responder la pregunta: ¿Necesitamos pornografía en nuestras consolas?

    Bayonetta 2
    Sin mostrar desnudez, Bayonetta 2 para Wii U expone cuerpos esculturales con ropa suficiente.

    Consolas, los modernos centros de entretenimiento

    Desde que era chico mis padres siempre me enseñaron que jamás hablara sobre religión, política y futbol, porque al final habría discusiones a cualquier nivel de temperatura. Ahora a esta lista se le pueden agregar muchísimos más temas: diversidad sexual, videojuegos, televisión, pornografía, música, preferencias de cine… En fin, cantidad de tópicos. Pero en este caso nos atañen dos que de repente no es muy común ver juntos: videojuegos y contenido sexual adulto.

    Hace unos días, el portal Pornhub se demostró públicamente su apoyo a la PlayStation 4, lo que inmediatamente nos pone a pensar si esta declaración tendría o no que ver con permitir contenido pornográfico en la consola rompe récords de Sony que recién salió en Estados Unidos y Canadá el viernes pasado. Es más que obvio que incluso podríamos estar ante la primera aplicación oficial para una consola que permita descargar o ver en streaming, material audiovisual para adultos.

    Una consola de videojuegos hoy en día es una central de entretenimiento con varias prestaciones: es posible ver películas, escuchar música, realizar video llamadas, acceder a internet, chatear, ver DVDs y Blu-rays, etc. Incluso la Xbox One es todo un sistema de televisión de paga, renta de películas y series, y programación a la carta mucho más avanzado de lo que ya el PlayStation 3 ofrecía. En otras palabras, las herramientas ya existen, las posibilidades de uso dependen del propietario de la consola.

    ¿Quién puede negar que alguien haya usado alguna vez el Kinect para grabar escenarios “inapropiados”? ¿Existe alguien que sea capaz de decir que nunca uso Skype para video llamadas subidas de tono con su pareja? ¿Nadie nunca hizo uso del sexting con otros usuarios? Y en el caso más práctico, ¿quién no insertó una película pornográfica en la bandeja de una consola? Puedo casi oír las decenas de comentarios negando tales cuestionamientos con la respuesta más común: sirve para jugar, no para ver porno. Y están en lo correcto, pero al fin y al cabo estamos hablando de un dispositivo reproductor de medios audiovisuales y de juegos, que contiene a su vez herramientas para ver lo que el usuario guste; recordemos que la frase “inserte la película de su preferencia” quiere decir exactamente eso.

    Con la llegada de las aplicaciones que permiten rentar películas y series en nuestros dispositivos electrónicos, ya sean portátiles o para el hogar, se incrementó aún más la cantidad de material al que los usuarios tenían acceso, y así vinieron las políticas y letras chiquitas de los contratos para deslindarse de responsabilidades. Cualquiera que tenga acceso a una tarjeta de crédito, una cuenta de socio Plus (PlayStation) o Gold (Xbox) puede libremente seleccionar el contenido que sea de su agrado, eliminando de inmediato cualquier control sobre lo que podemos ver.

     

    Dead or Alive 5
    Peleas entre chicas con bikini. No suena nada mal. Y se ve muy bien.

    ¿Para quién es la clasificación?

    Claro que existe una asociación encargada de clasificar los materiales de acuerdo a edades, pero ésta no puede trabajar sola ya que necesita forzosamente de la ayuda parental. ¿Qué quiero decir? Que las clasificaciones del contenido en dichas aplicaciones varía desde “Para toda la familia” a “Mayores de edad”, pero pueden ser vistos en cualquier momento que haya disponibilidad de dinero. Estoy de acuerdo, no hablamos de que haya pornografía, pero si somos estrictos, ésta última se clasifica como XXX, y es igual de irresponsable permitir que un niño la vea, como una clasificada B, B15, C o D. ¿Es más explícita? Sí, pero sigue siendo imprudente no vigilar lo que están viendo los menores de edad.

    En cuanto a los videojuegos, igualmente se cuenta con un organismo regulador, el ESRB, el cual también clasifica los títulos de acuerdo al contenido de cada uno de ellos. Y siendo más que honestos, casi nadie revisa el sello en blanco y negro que se encuentra en la parte inferior izquierda de las portadas. La razón obvia para la que existe esta clasificación es la de avisar a los usuarios el tipo de contenido que habrá en el juego y así decidirse a comprarlo o no, aunque más bien va dirigido a los padres.

    Ya es muy común ver menores comprando videojuegos que no deberían, caso concreto es el del reciente éxito de Rockstar Games, Grand Theft Auto V, el cual teniendo un nivel altísimo de violencia, sexo y drogadicción, es jugado por gamers de todas las edades. Yo mismo tuve la experiencia de haber estado en la venta nocturna de dicho juego, y vi tanto padres comprándolo para sus hijos, como menores adquiriéndolo. Debo dejar muy en claro que disfruto muchísimo de GTAV y que me encanta, no estoy en contra de él ni mucho menos, solo expongo que siendo uno de los tantísimos videojuegos que cuentan con escenas no aptas para todo público, sigue siendo una opción y no una obligación, convirtiendo al usuario en quien tiene la última palabra para jugarlo o no.

    En este renglón, la pornografía no es una necesidad, por lo tanto no es un requerimiento tenerla a la mano en nuestras consolas, simplemente es una opción más de acceso a ella, una industria de entretenimiento que sin duda moralmente no está aceptada del todo, aunque legalmente sí.

    Grand Theft Auto V
    El strip club es lo más descarado en cuanto a contenido sexual en el juego. Mas no lo único.

    Internet no se salva como medio directo y más usado en el mundo para ver porno. Más del 40 por ciento del tráfico diario de datos, corresponde a tan condenada práctica. Y sí, gran parte de esta afluencia para ver material adulto es por parte de hombres entre quince y 24 años de edad. Sencillo y directo: está disponible para todos, tanto de manera gratuita como con servicios de pago, y quienes la consumen de la primera forma no tienen un control por parte de los padres.

    ¿Quién sabe exactamente lo que contiene el disco duro e historial de internet de sus hijos? Dudo que más del quince por ciento de los padres revisen detenidamente los recursos que los infantes tienen para acceder a internet. No hablo de tenerlos checados como si fueran presos, pero una vez más confirmo mi postura: el canal o medio existe para ver pornografía, de uno depende si lo usa o permite usarlo.

    En concreto, no considero que permitir un canal de pornografía en la PlayStation 4 deba encender las alarmas sobre las consolas de videojuegos, pues quien tiene la decisión de usarlo es el propietario de la misma. Recordemos que las aplicaciones deben de ser instaladas por el usuario previo a su uso, y quien no quiera divertirse de manera más adulta, le será muy fácil no descargarla o en todo caso no acceder a los sitios stream en el navegador web. No condenemos el flujo de material con cualquier tipo de contenido, más bien, mejoremos los mecanismos de control sobre acceso que tienen los menores a éste.

  • Atlus anuncia Persona 5 para invierno de 2014

    Atlus anuncia Persona 5 para invierno de 2014

    Lo de hoy es la nueva generación de consolas, pero cuando uno se entera de que Atlus anunció Persona 5 para PlayStation 3 en el 2014, entonces deshacernos de él no es una opción.

    El juego llegará para el invierno del próximo año pero de momento sólo en Japón y sin confirmaciones para el continente americano. Junto con éste, Atlus anunció tres títulos más basados en este universo.

    • Persona Q: Shadow of the Labyrinth, para Nintendo 3DS.
    • Persona 4: Dancing All night, para PS Vita.
    • Persona 4: The Ultimax Ultra Suplex Hold, para PS3.

    4 títulos de la saga Persona que esperemos estén a la altura del aclamado Persona 4: Golden, y, sobre todo, que no sean exclusivos del país nipón y lleguen a manos de todo el mundo. Aquí tienen el teaser de Persona 5.

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  • Ultra Street Figher IV | Así son los Ultra Combos de los nuevos personajes

    Ultra Street Figher IV | Así son los Ultra Combos de los nuevos personajes

    Capcom nos muestra cuatro nuevos videos de Ultra Street Fighter IV, la actualización de su exitoso juego de peleas que servirá como pretexto para introducir a cinco nuevos personajes, entre ellos Rolento, Elena, Hugo y Poison.

    Los videos en cuestión nos muestran los súper poderes y los Ultra Combos de los personajes ya anunciados, y que son básicamente una versión más vistosa de lo que les habíamos en Street Fighter X Tekken. Sobre el quinto personaje, uno supuestamente nuevo en la saga, aún no hay noticias.

    Ultra Street Fighter IV | Súper y Ultra Combos de Rolento

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    Ultra Street Fighter IV | Súper y Ultra Combos de Elena

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    Ultra Street Fighter IV | Súper y Ultra Combos de Hugo

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    Ultra Street Fighter IV | Súper y Ultra Combos de Poison

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    Ultra Street Figher IV saldrá en las arcade japonesas en abril de 2014, con un lanzamiento para verano del próximo año en Xbox 360 y PlayStation 4, tanto como paquete de expansión como juego retail. Rumores anticipan que podríamos ver también versiones descargables de este título para Xbox One y PlayStation 4.

  • John Carmack abandona Id Software

    John Carmack abandona Id Software

    Si llevan videojugando varios años seguramente les sonará el nombre de John Carmack. Bueno, el cocreador del mítico FPS Doom y fundador de Id Software abandona el estudio que visionó en 1991 y que ahora pertenece a Bethesda Softworks.

    Tim Willits, director de id Sotware comentó a IGN que Carmack deja el estudio pues “se ha interesado en otras cosas más allá de desarrollar juegos en Id”, aunque aclaró que su partida no afectará los proyectos actuales, pues antes de partir John Carmack concluyó de manera positiva todos los trabajos en los que estaba involucrado.

    Tanto id Software como Bethesda le desearon buena suerte en el futuro al veterano diseñador de juegos, quien actualmente también es jefe de tecnología del dispositivo de realidad virtual Oculus.

  • Xbox One también rebasa el millón de unidades vendidas en 24 horas

    Xbox One también rebasa el millón de unidades vendidas en 24 horas

    Xbox One también superó el millón de unidades vendidas en las primeras 24 horas, reportó Microsoft mediante un comunicado de prensa. La consola de nueva generación fue lanzada el pasado 22 de noviembre en trece mercados del mundo: Estados Unidos, Canadá, México, Alemania, Brasil, Francia, Italia, Irlanda, España, Reino Unido, Francia Australia y Nueva Zelanda, junto a alrededor 22 títulos del catálogo de lanzamiento.

    De acuerdo a la compañía, durante el primer día se han asesinado 60 millones de zombis en Dead Rising 3, recorrido 5.79 millones de kilómetros en Forza Motorspot 5, matado a 8.5 millones de enemigos en Ryse: Son of Rome y ejecutado 7.1 millones de combos en Killer Instinct.

    Varias tiendas ya reportaron que se agotaron las consolas y al menos en México la venta nocturna, con miles de fans adquiriendo su Xbox One los primeros minutos de la fecha de salida. Microsoft se comprometió a resurtir el stock agotado.

    En comparativa, la PlayStation 4 también vendió un millón de consolas, aunque el sistema sólo ha salido hasta el momento en Estados Unidos y Canadá.

  • Corrinne Yu deja al equipo Halo para unirse a Naughty Dog

    Corrinne Yu deja al equipo Halo para unirse a Naughty Dog

    Vía los foros NeoGaf trascendió que Corrinne Yu, quien desde 2008 se había desempeñado como una de las principales programadoras de 343 Industries y la serie Halo, dejó al estudio para unirse a las filas de la competencia.

    Yu ahora formará parte del prestigiado equipo de Naughty Dog en lo que respecta a desarrollo de motores gráficos para la PlayStation 4 de Sony. De acuerdo a un tuit (ya borrado), Yu comentó: “Estoy amando el código de la PS4. Nomás Windows 8 para mí, ¡estoy tan feliz!”.

    Corrinne Yu es una de las mujeres con más talento de la industria, y antes de estar en el equipo de Halo trabajó como programadora 3D para Realm, así como directora de Tecnología para Gearbox Software. Yu también fue una de las fundadoras del tablero de consejeros de Direct 3D para Microsoft. En 343 Industries, desarrolló una nueva tecnología de iluminación para Halo 4 usando algoritmos dinámicos que más tarde patentó Microsoft.

  • ¡Agarrénse! Sonido de la muerte en Xbox One

    ¡Agarrénse! Sonido de la muerte en Xbox One

    Casi ya pasaron 24 horas de la salida de la Xbox One en todo el mundo y las fallas técnicas ya se dieron a conocer por parte de algunos de los usuarios que adquirieron la esperada consola de Microsoft, con la que dieron el paso a la nueva generación. Los primeros reportes del día señalan que hay tres errores principalmente: Imposibilidad para actualizar la versión del Día Uno, fallos en Xbox Live para conectarse y la peor de todas, “El sonido de la muerte”, como ya le apodaron.

    Este último problema consiste en un sonido que se genera en la Xbox One al momento de insertar un disco en la bandeja, como si se forzara un engrane que permita al disco colocarse en el lector láser. El sonido es bastante tétrico pues nadie querría escucharlo en una consola de ese precio y menos durante el primer día. Para aquellos que tienen recién comprada su consola, les dejo un video de cómo se escucha.

    [youtube id=”MO0y3-L4sjo”]

    Hay ya confirmación de un usuario que recibió un tercer Xbox One después de que dos le salieron defectuosos, ya que cuando la falla es la del lector, no hay reparación de acuerdo a lo expresado Microsoft. Tendremos entonces que andarnos con cuidado cuando vayamos por el nuestro y rezar a todas las fuerzas del universo, que sea de los buenos y no falle… Nunca.

     

  • Ya está disponible Soulcalibur II HD; tráiler de lanzamiento

    Ya está disponible Soulcalibur II HD; tráiler de lanzamiento

    Reconocido junto con el primero como los mejores títulos de la saga, ya está disponible Soulcalibur II HD para PlayStation 3 y Xbox 360, por lo que Bandai Namco compartió el respectivo tráiler de lanzamiento.

    Esta entrega incluye todos los modos tradicionales del juego original, desde arcade, pasando por las batallas vs y hasta el modo Weapon Master; además, tendrá como extra lo que prometen es un sólido sistema de combate en línea, algo que no nos extraña dada la experiencia de la compañía en este rubro, así como sistema de logros/trofeos y gráficos remasterizados.

    [youtube id=”okjlk6J0UgM”]

    Así que si quieres recordar cómo peleaban Kilik, Mitsurugi, Nightmare, Talim, Ivy, Voldo y Talim hace algunos años, no te olvides de visitar los servicios de distribución en línea de tu consola y adquirirlo Soulcalibur II HD por 19.99 dólares. Y por si no lo sabías, como peleadores invitados conserva a Heihachi y Spawn.

  • PlayStation Mobile llegará a México este 18 de diciembre

    PlayStation Mobile llegará a México este 18 de diciembre

    Tenemos una buena noticia para todos los fans de los clásicos de PlayStation y los nuevos juegos independientes, el servicio de Sony PlayStation Mobile llegará a nuevos territorios el próximo 18 de diciembre.

    Los nuevos territorios son Bélgica, Dinamarca, Finlandia, Irlanda, Holanda, Noruega, Suecia, Nueva Zelanda y México, y contarán con todos los servicios que PlayStation Mobile ofrece, como lo son: cross-buy entre todos los dispositivos certificados que se asocien a tu cuenta, títulos exclusivos con la calidad PlayStation, utilizar tu PlayStation ID y la PlayStation Store para todas tus compras, etc.

    Además los kits de desarrollo PSM SDK 2 para dichos territorios estarán disponibles de manera gratuita para que los estudios independientes puedan crear juegos para todos los dispositivos móviles certificados por PlayStation, incluyendo el PlayStation Vita y el Xperia Play.

  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Tráiler de efectos especiales

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Tráiler de efectos especiales

    Square Enix liberó otro impresionante tráiler de Lightning Returns: Final Fantasy XIII titulado “Efectos especiales”. Aquí veremos a la protagonista junto a elementos claves en la tercera y última entrega de esta trilogía.

    Personajes como Snow, Hope, Noel, Fang, Vanille y Serah desfilan en este video, algunos aliados, otros ahora enemigos. El vistoso clip también hace énfasis en el uso de los diversos trajes, los cuales cambian el roster de habilidades de Lightning y tienen que ajustarse rumbo a la batalla.

    [youtube id=”-LsC0rUR0To”]

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII ya salió a la venta en Japón, donde los medios especializados (incluyendo la reconocida revista Famitsu) le otorgaron un promedio de 9.2. En América lo tendremos disponible para Xbox 360 y PlayStation 3 el 11 de febrero de 2014, con fecha de estreno para Europa tres días más tarde.

  • ¿Sony compró Crash Bandicoot?

    ¿Sony compró Crash Bandicoot?

    Diversas pistan que apuntan a la adquisición de Crash Bandicoot por parte de Sony han surgido a la luz. La franquicia fue la primera que Naughty Dog creó para la PSX y hasta la fecha sigue siendo una de las sagas más queridas y recordadas por los jugadores que iniciaron con PlayStation a mediados de los año 90, pero ¿será cierto que Sony compró a Crash Bandicoot?

    La primera evidencia aparece en el spot publicitario “For the players”, en una de las escenas podemos ver una especie de señal de tráfico, pero al ponerle más atención uno íconos en dicha imagen parecen ser el emblemático dingo que vimos en varios juegos del original PlayStation.

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    Esto podría no significar nada, pero el sitio oficial de Crash Bandicoot (actualmente perteneciente a Activision) fue retirado sin previo aviso y sin motivo aparente, y aunque Sony no ha anunciado oficialmente el regreso de la franquicia a PlayStation, sería una buena inversión y una gran noticia para todos los aficionados de los juegos de plataformas.

    Crash nunca ha estado alejado del mundo de PlayStation, para muestra todos los Xperia Play contaban con una copia del primer juego de la saga, y hoy en día Naughty Dog es una desarrolladoras más importantes de Sony, así que la reintegración del dingo a la familia de PlayStation representaría un regreso triunfal.

     

  • Telltale está desarrollando un juego basado en Game of Thrones

    Telltale está desarrollando un juego basado en Game of Thrones

    La fabulosa saga de libros Una Canción de Hielo y Fuego está en uno de sus mejores momentos y una gran etapa de expansión hacia otros medios, iniciada con la serie de TV de HBO Game of Thrones y seguida por un videojuego y un sin número de parodias y homenajes.

    Sin embargo, en el mundo de los videojuegos la saga no ha sido representada de la mejor manera, pero esto va a cambiar radicalmente ahora que los famosos desarrolladores de Telltale Games van a hacer un título basado en esta saga, sin embargo aún no hay confirmación oficial por parte de la compañía y su único comentario fue:

    “Nos llegan este tipo de rumores sobre que podríamos estar trabajando la próxima vez todo el tiempo. Oficialmente no tenemos comentarios.”

    La desarrolladora ha trabajado de buena forma en otras licencias populares como Jurassic Park, Back to the Future y The Walking Dead y actualmente se encuentra trabajando en la segunda temporada de The Walking Dead y The Wolf Amon Us, y ha dado pistas de que su próximo juego será una licencia muy importante.

  • Anuncian paquete de PS4 y PS Vita para Reino Unido

    Los rumores y sospechas de los fans de PlayStation, al final resultaron ser ciertos: se anuncia un bundle de Sony para finales de diciembre del 2013, con la flamante PlayStation 4 y la portátil PS Vita, aunque de momento sólo en el Reino Unido.

    De acuerdo a la imagen, el paquete llamado “The Ultimate Edition”, contará con ambos sistemas, un mes gratis de membresía PlayStation Plus para engancharnos con los juegos gratis, una memoria para la Vita que probablemente sea de 4 Gb, como comúnmente viene cuando se compra por separado, y un control DualShock 4. Efectivamente, no viene con algún juego, aunque esperemos que si funciona su táctica, tal vez podamos ver otro paquete que agregue un título que soporte la característica de Remote Play, que precisamente es el punto fuerte entre ambos dispositivos.

    Recordemos que la función de Remote Play ha sido una de las más anunciadas y esperadas para dichos sistemas, la cual consiste en que ciertos videojuegos diseñados para PlayStation 4, puedan ser jugados en la PS Vita mediante una red Wi-Fi local, no como misiones aparte o algún tipo de contenido adicional, sino el mismo juego correría vía streaming en la portátil.

    De acuerdo a videos y blogs en la red, esta característica ya fue probada incontables veces y resulta ser una maravilla por la ausencia de retardo entre lo que se ve en la pantalla grande y la de la Vita. En el E3, Sony anunció que está pidiendo a la mayoría de sus desarrolladores que los juegos traigan compatibilidad con esta característica, buena movida para darles un extra a sus usuarios, y tratar de rescatar las ventas del Vita.

    PlayStation 4 & PS Vita Bundle

    Para quien no se haya migrado aún a la nueva generación de consolas y tenga algo de dinero ahorrado, es una buena oportunidad de casarse con PlayStation. Esperemos que solo sea una beta y cuando el paquete llegue a nuestro país, ofrezca mínimo uno o dos juegos, de lo contrario podría no ser tan rentable la idea que en mi opinión podría explotarse más. Aguardaremos pues a que salga a la venta en México, o comprar ambos por separados si la paciencia no es lo nuestro.

  • Freedom Wars | Tráiler con gameplay del multijugador para PS Vita

    Freedom Wars | Tráiler con gameplay del multijugador para PS Vita

    Sony de Japón nos compartió el primer tráiler con gameplay de Freedom Wars, su nueva apuesta para un juego de acción/aventura multijugador desarrollado en exclusiva para la portátil PS Vita.

    Detrás de este juego tenemos a Shift, el estudio creador de God Eater, así como Dimps, quienes colaboraron con Capcom para el súper exitoso Street Fighter IV, por lo que podemos ver que al menos en la cuestión de desarrollo tenemos prácticamente un pequeño “dream team”.

    Freedom Wars nos ofrecerá paisajes estilo post apocalípticos, donde junto a otros jugadores derrotaremos y cazaremos a monstruos, mutantes y toda clase de criaturas que se atraviesen en nuestra camino, con varios tintes de RPG. Aquí tienes el tráiler.

    [youtube id=”02T_Xph3w6Q”]

    Freedom Wars saldrá en algún momento de 2014, al menos en Japón, pero el concepto ha levantado interés entre los fans de Occidente, porque no nos debe extrañar que pronto nos den una fecha de salida para todo el mundo. Aquí te dejo también el primer tráiler del juego.

    [youtube id=”MG2PeeQZGXw”]

  • FIFA 14 | Comercial de Messi para la Xbox One

    FIFA 14 | Comercial de Messi para la Xbox One

    Mañana se lanza la Xbox One oficialmente en México, España y América Latina, y seguramente uno de los juegos de nueva generación que querrás probar es FIFA 14, y si no es así quizá deberías ver el más reciente comercial de Electronic Arts y Microsoft al respecto.

    En este video nos convertimos en Messi, y como dice el anuncio, FIFA 14 simplemente se “volvió real”. La nueva generación de consolas promete presentarnos una calidad gráfica que reta a nuestra propia vista, no sólo con modelos de jugadores más verosímiles y parecidos a su contraparte real, sino con una física de juego completamente mejorada.

    [youtube id=”dcLbooLMpCY”]

    FIFA 14 también podrás adquirirlo en PlayStation 4, pero esto será hasta el 29 de noviembre, cuando la consola de Sony llegue oficialmente a nuestro territorio. ¿La ventaja en Xbox One? Varias paquetes incluirán el juego de manera gratuita.

  • Ys: Memories of Celceta | Video con el gameplay de Duren

    Ys: Memories of Celceta | Video con el gameplay de Duren

    XSEED Games compartió un nuevo tráler de dos minutos de duración de Ys: Memories of Celceta, enfocado en el gameplay de Duren, uno de los personajes del juego, maestro de la información y mano derecha del protagonista, Adol.

    Ys: Memories of Celceta se trata de un action RPG con mucho énfasis en el desarrollo de habilidades de pelea y exploración. El juego saldrá a la venta el 26 de noviembre para PS Vita, tanto en edición estándar como de coleccionista. Échale un ojo al tráiler.

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    También podrás comprar este título desarrollado por Nihon Falcom vía la tienda PlayStation Network. En lo personal me gusta mucho la serie, aunque siento algo extraño este acercamiento con gráficos más “maduros”, habrá que darle una oportunidad.