Toukiden: The Age of Demons llegará a la PS Vita americana el 11 de febrero, mientras que a España lo hará el 14 del mismo mes, anunció Koei Tecmo al tiempo que mostró una extensa galería con imágenes in-game y arte de este título.
En este juego tomaremos el control de un “asesino” destinado a proteger a los humanos de los Oni, demonios de gran fuerza y con diversos tamaños que han invadido el mundo a través de grietas en el tiempo y el espacio. La humanidad está en su hora más oscura. La historia comienza ocho años después de que los demonios aparecieran, y aquí podremos personalizar el aspecto de nuestro personaje, escoger nuestra arma de entre seis tipos y hasta formar un grupo de cazadores para destruir a los Oni.
En América y Europa, Toukiden: The Age of Demons tendrá algunos bonos de preventa con ciertas cadenas, como un paquete de misiones extras, así como ítems y armas descargables. Si jugaron Soul Sacrifice y les gustó, muy probablemente estarán interesados en esta propuesta que combina ese gameplay con el de la saga Dynasty Warriors.
Nippon Ichi Software liberó un tráiler de Disgaea 4: A Promise Revisited, la adaptación de su RPG de estrategia de PlayStation 3 ahora en PS Vita, el cual estará disponible en Japón el 30 de enero del próximo año.
Esta versión vendrá con todas las mejoras incluidas hasta la última actualización del juego en consola y algunos extras como armas, ataques, personajes y quests adicionales, además de la posibilidad de acelerar el curso de las batallas al doble de velocidad.
Disgaea 4: A Promise Revisited todavía no ha sido anunciado para Occidente, pero dado el pedigrí de la franquicia y la traslación al PS Vita de la tercera parte, no dudamos que nos esté llegando hacia mediados de 2014. También te dejo a continuación el primer tráiler del juego y su respectiva portada.
A través del blog oficial de PlayStation se anunciaron los juegos que se integrarán al programa PlayStation Plus durante el mes de diciembre. Los nuevos títulos para PlayStation 3 en unirse a la Instant Game Collection serán Grid 2, Borderlands 2 y Dyard; y los nuevos juegos para PS Vita son Sonic & All-Stars Racing Transformed y Urban Trial Freestyle.
Aunque no hay nuevos juegos para PlayStation 4, Contrast y Reshogun siguen disponibles mientras Drive Club: PS Plus Edition se añadirá a la Instant Game Collection tan pronto como el título completo esté disponible, además de la posibilidad de jugar en linea, beneficio que se puede compartir con los demás usuarios de la tu consola principal.
Borderlands 2fue uno de los mejores juegos del 2012 y hasta el momento sigue recibiendo contenido descagable, además se planea que llegue una versión del juego para Vita desarrollada por Gearbox y Sony, además el primer título de la saga ya estuvo disponible de forma gratuita para los usuarios de PS Plus hace algunos meses.
[youtube id=”VW7qO_wpfvk”]
Microsoft anunció ayer los juegos que se unirían a su programa Games with Gold, sin embargo el servicio PlayStation Plus sigue demostrando su superioridad al añadir algunos de los mejores juegos del catálogo y extender sus beneficios a todas las consolas de PlayStation.
Tenemos tres nuevos videos cortos de Final Fantasy X | X-2 HD Remaster, la próxima remasterización de Square Enix con la que podremos disfrutar de estos clásicos RPG en nuestra PlayStation 3 o en la comodidad de la PS Vita.
La compilación viene con gráficos adaptados para alta resolución, soporte para trofeos y todos los extras de las versiones internacionales, que sólo salieron originalmente a la venta en Japón. Final Fantasy X | X-2 HD Remaster estará disponible el 18 de marzo en América y tres días después en Europa.
La desarrolladora Handsome Woman NY presentó formalmente Ultimate Gay Fighter, un nuevo juego de peleas en 2D influenciado en gran medida por clásicos como King of Fighters y Street Fighter, cuyo principal “atractivo” es que todos los peleadores representan a un estereotipo de la comunidad lésbico gay bisexual transexual (LGBT).
El juego, que según la desarrolladora es “el primer juego del mundo con temática gay”, contará con la participación de diez personajes seleccionables quienes desean pelar para demostrar quien es el nuevo campeón del combate gay ahora que el ex campeon Josh Maxx ha desaparecido. Sin embargo, nuestros protagonistas desconocen que la Liga de los Fanáticos Opresores Bienhechores tiene un nefasto plan para poner a los homosexuales uno en contra del otro y así desacreditar al movimiento LGBT.
[youtube id=”WtxVh1D0E1g”]
El juego contará con batallas de dos jugadores, integración con Facebook, doce niveles, leaderboards, logros, voces para los personajes (incluidos discursos de victoria), la habilidad de realizar gaytalities y “arcoiris y unicornios usados para gore. ¡Qué fabuloso!”
Sobre el tono del juego su creador Michael Patrick comenta:
[quote_box_center]
Ultimate Gay Fighter inició como una broma […] El concepto era simple: recrear nuestros juegos de pelas favoritos pero con personajes gays, con movimientos afines a sus estilos de vida e intereses […] Empecé a hacer la investigación para ver si algún juego gay existía y resultó que no. Estaba en shock. Hay millones y millones de aplicaciones y videojuegos pero ninguno representa a mis hermanos y hermanas gays.
Empecé a pensar sobre como se representa a los gays en los medios de comunicación. Somos los enfermos, tu sisañoso mejor amigo, los divertidos, los que cantan, los que decoran tu casa, dan estilo a tus ropas y tu cabello. Nunca somos los peladores patea traseros, los rudos que salvan el día. Y si lo somos, nos bañan con personalidades y modismos heterosexuales.
Este juego es una carta de amor para toda mi familia gay. Y puedes ser una reina, pudes ser un oso o cualquier cosa intermedia. Puedes ser de cualquiera o de todos los colores de la bandera arcoiris. Pero sin importar el color, somos luchadores, somos guerreros.
El objetivo de este juego es disfrutar del humor que mi familia gay me da. Ahora sal y parea traseros.
[/quote_box_center]
A continuación les dejamos una galería con los villanos y héroes de Ultimate Gay Fighter .
Los fanáticos
Los luchadores
Me gustaría hacer mención de otros videojuegos que han presentado personajes homosexuales o bisexuales bajo un mejor contexto, como es el caso de Mass Effect, dónde el jugador puede elegir si desea jugar como hombre o mujer y contará con un grupo muy variado de personajes con los cuales puede entablar relaciones amistosas y amorosas, incluidos personajes del mismo sexo.
En Metal Gear Solid 2 el homosexualismo de Vamp es parte esencial para entender el contexto de la historia, al igual que el bisexualismo de The Boss en Metal Gear Solid: Peace Walker.
También podría hacer mención de Skyrim o Fable que permiten el matrimonio homosexual dentro de sus juegos, las escenas lésbicas en Assassin’s Creed IV: Black Flag o los tríos sexuales en God of War o el propio Street Fighter vs Tekken, dónde aparece el personaje transexual de Poison, y no hay que olvidar la nota falsa sobre la homosexualidad de Luigi y Mario.
¿A ustedes que les parece Ultimate Gay Fighter? Si les gustó podrán descargarlo a partir de enero del próximo año en iOS, Android y Windows Phone 8.
Zato=One se une al roster de peleadores de Guilty Gear Xrd: Sign, reveló Arc System Works mediane la página oficial del videojuego. También se anunció por fin un peleador nuevo, Bedman.
A Zato ya lo conocemos de hace tiempo, usa principalmente las sombras para mantener a la distancia deseada al oponente. Sus movimientos no son sólo para golpear o presionar, sino para inmovilizar al rival, por lo que en buenas manos suele ser bastante fastidioso para lidiar con él.
En cuanto a Bedman, pueden verlo completo en la siguiente imagen. Como se puede apreciar, este joven yace plácidamente en una cama desde la cual atacará con diversos artilugios montadas a la misma. Guilty Gear Xrd: Sign saldrá para arcades, PlayStation 3 y PlayStation 4 hacia la mitad del siguiente año.
El primer Gears of War, uno de los pilares de la Xbox 360, llegará al programa Games with Gold a partir del 1 de diciembre, lo que quiere decir que todos los usuarios de Xbox Live con una subscripción Gold podrán descargar el juego de Epic Games sin costo alguno.
El segundo juego para diciembre, que podrá ser descargado a partir del 16 de ese mes, será Shoot Many Robots, un título cooperativo de disparos que recibió muy buenas críticas y llegó a expandirse a consolas portátiles, android y iOS. Ambos juegos son títulos de gran calidad y vienen a mejorar el programa de Games with Gold, el cual ha sufrido fuertes críticas por parte de los usuarios, quienes consideran que los juegos que han dado son muy viejos o no cuentan con la calidad adecuada.
Games with Gold es un programa de Microsoft en el que sus subscriptores gold pueden descargar dos juegos al mes de forma gratuita, aunque el programa pretende competir con PlayStation Plus de Sony, hasta el momento no ha logrado igualar los regalos y descuentos que su competencia ofrece. Microsoft anunció que Games with Gold llegará a Xbox One durante el 2014 y continuará en Xbox 360 por tiempo indefinido.
Desde que EA compró los derechos para desarrollar videojuegos basados en la mítica saga de ciencia ficción Star Wars, los anuncios sobre futuros juegos han sido escasos, de momento sólo se ha confirmado el regreso de Starwars: Battlefront, ahora de manos de los creadores de Battlefield, DICE, pero muchas franquicias como The Force Unleashed o juegos como Star Wars 1313 se encuentran en el limbo de las licencias y difícilmente los veremos de nuevo.
Aún así este limbo burocrático podría traernos algo bueno a cambio pues EA Canada publicado una vacante en busca de un director de animación para “un gran juego de mundo abierto para la siguiente [nueva] generación” de Star Wars. Esta vacante no deja mucho lugar a especulación, la única pregunta sería cuando tendremos más información de este nuevo juego.
La franquicia de Star Warsfue adquirida por Disney hace ya más de un año, lo que obligó a Lucas Arts a cancelar todos los juegos que tenía en desarrollo, luego Disney anunció que EA se encargaría de los juegos de Star Wars desde ese momento y este anuncio es uno de los primeros en tomar forma desde aquel anuncio.
El día de ayer Microsoft dio a conocer que compensaría a los usuarios que tuvieron problemas con su Xbox One, por ejemplo, el “ruido de la muerte”, pero al parecer, un usuario de este problema encontró la solución: ¡Darle golpes como si se tratase de un viejo aparato!
Algunos usuarios poseedores de la Xbox One han estado reportando los fallos que tienen relación con la unidad óptica de la consola, haciendo un ruido que no todos quisieran escuchar cada vez que se introduce el disco de juego. Algunos usuarios consiguieron reparar este problema con sus “propias manos”, exacto, como esas veces que arreglábamos los cartuchos.
[youtube id=”a0DGXEXLA_s”]
Como se puede ver en el video, cuando se introduce un juego la Xbox One empieza a emitir un ruido muy molesto. Sin ningún tipo de cortes en la grabación se ve como el usuario le da la vuelta a la videoconsola y empieza a darle una serie de golpes en la parte trasera y milagrosamente el ruido desaparece.
No es muy recomendable dar golpes a tus productos electrónicos, pero el usuario que subió este video asegura que una pieza se encuentra fuera de su lugar, y es la manera de regresarla a su posición original. Si tienes este tipo de problemas, lo recomendable es ponerse en contacto con Microsoft para que te reemplacen la consola, pero nunca faltará el osado que quiera repararla a golpes.
Nintendo ha anunciado Nintendo’s 3DS Louvre Guide una nueva aplicación para la Nintendo eStore europea, una mejora significativa a las guías de audio para 3DS que actualmente se utilizan en el museo francés desde abril del año pasado.
La aplicación cuenta con más de 600 fotografías de las obras exhibidas en el museo y más de 400 fotografías de las instalaciones del museo (que en sí mismo es una obra arquitectónica maravillosa) además de las imágenes los usuarios de la aplicación podrán escuchar más de 30 horas de audiocomentarios sobre la historia de las obras de arte y ver modelos en 3D de ciertas esculturas las cuales se pueden ver desde cualquier ángulo.
Los usuarios de Nintendo’s 3DS Louvre Guide pueden diseñar sus propios paseos por el enorme museo (más de 65 mil metros cuadrados de construcción) trazando su camino predilecto en un mapa que aparece en la pantalla táctil, para así activar los recursos de audio o imágenes 3D al llegar a las obras que cuentan con ellos.
[youtube id=”EHo7XE6gsxc”]
El Louvre es el museo nacional de Francia y uno de los más importantes de todo el mundo debido a la enorme cantidad de obras acumuladas por el imperio francés, las guerras napoleónicas y la ilustración, actualmente cuanta con más de 35 mil obras en exhibición y cientos de miles en resguardo permanente, dentro de sus colecciones se encuentran obras de vital importancia para el arte como La Gioconda de DaVinci, La Libertad Guiando al Pueblo de Delacroix o la Venus de Milo, con Nintendo’s 3DS Louvre Guidecualquier usuario de un 3DS con acceso a la eStore europea podrá mejorar su visita y su conocimiento sobre las obras.
Guerrilla Cambridge no solo trabajó para entregar el mejor shooter de PS Vita, lo sigue haciendo con sus parches para mejorar la experiencia, y recién anunciaron tres más para Killzone: Mercenary.
En las siguientes semanas saldrá la tercera actualización que reducirá el tamaño que ocupa ésta en la memoria, de 2.3 GB a sólo 800 MB. Casi la tercera parte del tamaño original. Para enero del 2014 el cuarto parche traerá estabilidad a algunas funciones en línea y mejorará el modo multijugador.
Y para finalizar el quinto parche, sin tiempo especificado de salida, tendrá los cambios más significativos: dos mapas multiplayer gratuitos y Botzone offline para modo Guerrilla Warfare y Mercenary. Afortunadamente Sony no se duerme en sus laureles, y nos da más razones para jugar y pensar que desean hacer secuelas de Killzone: Mercenary. Ojalá.
En la madrugada comentaba sobre una nueva molestia la red PSN, pues al querer accesar a los servicios en línea ya sea en PlayStation 3 o en PS Vita, a muchas personas les botó un error que rezaba que el usuario o la contraseña eran inválidos. Bueno, aunque hasta el momento no hay información oficial de PlayStation Latinoamérica sobre el tema, gracias a un moderador de los foros estadounidenses ya sabemos la razón del problema.
De acuerdo al texto publicado, Sony “monitorea regularmente (las cuentas) para detectar actividad irregular, y si es detectada resetean las contraseñas para proteger a las consumidores y a su información”. Esto puede venir debido al crecimiento de páginas que te ofrecen juegos en versión digital a poco más de la mitad de precio que normalmente pagas por uno de ellos.
Lo que hacen es crear una cuenta, bajar el juego y venderla posteriormente a dos personas ya solamente con la necesidad de activarlas; hay que recordar que Sony permite un límite de dos consolas activadas por cuenta, las cuales pueden compartir juegos y aplicaciones bajadas y ser usadas por otras cuentas que estén registradas en esas mismas consolas.
De acuerdo a los primeros reportes, al menos en Europa y México las cuentas reiniciadas equivalen a cerca del 80 por ciento. Si tú tienes este problema, checa nuestra nota anterior para saber cómo recuperar tu contraseña, ya sea restableciéndola manualmente o comunicándote al departamento de Soporte.
Koei Tecmo lanzó un nuevo set de imágenes de su videojuego Yaiba: Ninja Gaiden Z, al tiempo que compartió nuevos detalles sobre el tipo de combate que presentará el juego y que nos permitirá abrirnos paso entre los muertos, mutantes cibernéticos y, finalmente, Ryu Hayabusa.
Básicamente, para defenderse los zombis y toda clase de enemigos, además de las obvias herramientas ninja, (y como está muerto también) Yaiba podrá hacer uso de partes de su cuerpo, como por ejemplo agarrar su espina dorsal como látigo eléctrico, creando tormentas de fuego y electricidad entre una horda grande de come cerebros elementales.
Yaiba también podrá “escupir las tripas” para atacar a distancia y combinarlos con sus ataques a espada. Algunos ejemplos de este tipo de combate así como un vistazo a los enemigos y una secuencia en un nuevo escenario pueden ser vistas a detalle en las siguiente galería de Yaiba: Ninja Gaiden Z.
Si ya no aguantas las ganas por probar Lightning Returns: Final Fantasy XIII, una opción es crear una cuenta japonesa y bajar la demo que ya se encuentra disponible en la PSN Store de aquel país. Ten en cuenta que la descarga pesa 1.7 gigas. Aquí puedes ver cómo sacar una cuenta de este tipo.
Adicionalmente, en la tienda japonesa ya están disponibles los primeros trajes DLC para el juego (a un precio de 400 yen cada uno): Lovabable Moogle, Shinkai no Sei y Ultimate Liberator, estas vestimentas sirven para alternar tu repertorio con nuevas habilidades, aunque ninguno de ellos es propiamente sobre poderoso.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII llegará a América el 11 de febrero del próximo año y a Europa el 14 del mismo mes. El juego estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360, así que tendrás que dejar descansando un rato tu consola de nueva generación si piensas comprar o ya adquiriste alguna.
El de sobra conocido y alabado Grand Theft Auto: San Andreas se abrirá camino a los dispositivos móviles durante el mes de diciembre, anuncio Rockstar Games mediante un comunicado de prensa.
El título originalmente lanzado para PlayStation 2 en octubre de 2004 ahora podrá ser jugado en tabletas y smartphones con sistemas operativos Windows Phone, iOS y Android, e incluso podrás hacerte con él en algunos dispositivos Kindle de Amazon.
Estas ediciones móviles ofrecerán controles táctiles, incluyendo la opción de botones contextuales que se muestren sólo cuando sean requeridos, así como tres esquemas para manejo y un mejorado sistema de checkpoints para evitar repetir innecesariamente segmentos aburridos y largos entre misiones. Grand Theft Auto: San Andreas también soportará controles físicos que puedas conectar a estos dispositivos
El original Thief: the Dark Project fue desarrollado por en la era post-Quake, cuando un shooter en primera persona inmediatamente involucraba simplemente eliminar todo lo que estaba entre ti y la meta. Pero los desarrolladores de todos los estudios de FPS rápidamente se dieron cuenta que matar extraterrestres en Marte, matar monstruos en el castillo café y matar extraterrestres en la ciudad en ruinas estaban empujando el género al límite de lo que se podía hacer repetitivamente.
Fue entonces que un pequeño estudio, cansado de hacer simuladores de vuelo que nadie compraba, hizo la pregunta: “¿Qué tal si el personaje quisiera completar algo que no fuera pintar el piso con sangre de monstruos? Quizás quiera obtener algún tipo de beneficio económico por sus aventuras”
Esta idea “descabellada” empujó al estudio de desarrollo a crear una variante del género stealth con pequeños puntos que lo destacaron del resto, como un indicador de visibilidad que te permitiera saber si te veía un enemigo, mapas abiertos que recompensen la exploración del jugador y un combate con la oportunidad justa de pelea.
Tuve la oportunidad de jugar una breve parte del reboot de Thief, uno de los primeros niveles en el juego. Y según los desarrolladores solo faltaba arreglar unos bugs menores pero el resto estaba “99 por ciento completado”. La historia involucra una sociedad donde los ricos tienen todo el poder y los pobres están al borde de una revolución, además de las pésimas condiciones de salud que desatan una epidemia. Tú. el ladrón inspirado en Robin Hood, robas a los ricos para devolver a los pobres.
Entrando al gameplay, tengo un par de observaciones que me hicieron levantar una ceja con escepticismo, y es que a diferencia de otros juegos, necesitas de puntos claramente identificados para poder escalar muros, uno pensaría que un maestro ladrón podría al menos imitar los pasos de los miembros de un credo de asesinos.
La segunda ocasión en la demo de Thiefdonde rompió el momento y me sacó de la experiencia es que si pasas junto a un guardia mientras estás agachado tienes una oportunidad de pasar desapercibido, pero si te levantas, los guardias primero notarán tu presencia diciendo “creo que ví algo”, para ir detrás de ti y apalearte, lo que me lleva al combate.
El combate es claramente la intención secundaria en Thief, el maestro ladrón debe poder escabullirse sin ser visto. Pero si tienes que pelear, tienes tres opciones principales
Usa tu arco – Prevé los conflictos y enfrentamientos y elimina a los enemigos mientras siguen sin saber que estás ahí con un simple arco y flecha. Es sencillo de usar por lo que sólo debes tener cuidado de que la flecha no impacte con una pared y llames la atención de los guardias.
El sistema “primario” de combate involucra una porra de metal con el bumper derecho y esquivar los ataques con el bumper izquierdo. Requiere algo de práctica, se supone que no eres maestro en combate o soldado, eres un ladrón así que este sistema es torpe a propósito.
Un sistema donde el tiempo va más lento y obtienes perspectiva del momento clave para ejecutar más daño en tu oponente. Semejante al modo detective u otras opciones a prueba de fallas.
Quizás lo mejor del breve tiempo que tuve para probarlo es que hay una parte importante de la misión con dos soluciones posibles, la correcta y la rápida. En algún punto encuentras una tienda que muestra una máscara en la vitrina y según uno de los guardias, es muy valiosa. Si tomas la ruta obvia obtendrás una réplica en vidrio que puedes vender por un precio no muy alto, pero si decides explorar y usar tus habilidades y herramientas encontrarás un cuadro sospechoso, pero aún así requerirá que revises cada esquina y tu inventario para encontrar el tesoro tras el cuadro.
Al terminar la misión obtienes una calificación de qué porcentaje del nivel terminaste siendo sigiloso y sin ser visto, cuántos enemigos eliminaste sigilosamente y cuantos fueron eliminados brutalmente. Salvo por los elementos de asegurar la inversión con un personaje copiado de Robin Hood, el reboot de Thiefparece estar en buenas manos.
Bueno, como muchos de ustedes me topé con la sorpresa de que al intentar ingresar a la PSN no pude hacerlo, pues el sistema me marcaba error en mi correo y/o contraseña. Si bien, Sony no se ha tomado la molestia de oficialmente poner algo en su blog latino al respecto, hay un par de soluciones al problema.
Método normal para recuperar tu contraseña de PSN
Ya sea que te marque error en tu PlayStation 3 o en tu PS Vita, notarás que existe un botón para “recuperar la contraseña”. Bueno, hay que darle clic.
Te pedirá tu fecha de cumpleaños, por lo que es necesario que la introduzcas. Este paso requiere que hayas dado la fecha verdadera o una que recuerdes fácilmente.
Una vez completado el proceso te mandará un e-mail a tu cuenta de correo electrónico registrada. El correo tarda un par de minutos en llegar, pero si por alguna razón no aparece, no olvides buscar en tu bandeja de entrada.
El correo contiene un enlace al que hay que dar clic o abrir en tu navegador, al hacerlo te pedirá “ingresar tu nueva contraseña”. Puedes escribir una nueva como te dice o simplemente volver a poner la de toda la vida. Dado que no existe un explicación por parte de Sony del porqué sucedió este problema, recomiendo renovar tu clave.
Listo, puedes volver a usar los servicios de la PlayStation Network.
Si no recuerdas la fecha de cumpleaños o no tienes acceso al e-mail registrado
Tienes dos opciones, la primera es utilizar el chat de soporte en línea para México, si tu cuenta es mexicana, o para Estados Unidos, si es americana.
Si eres o tienes cuenta de otro país. Usa alguno de los teléfonos de contacto listados en la pagina de soporte de Sony.
En ambos casos seguramente te pedirán algunos datos para comprobar que eres el dueño de esa cuenta, pueden ser números de serie de tu consola, últimos títulos jugados, compras más recientes, etc.
Ya nos pusimos en contacto con PlayStation Latam para saber si este problema se puede solucionar de manera automática, pero mientras tanto, espero que les sean útiles los tips para quien no sabía qué hacer al respecto.
También esperamos tener pronto una explicación sobre porqué aparentemente se resetearon/cambiaron las contraseñas y a cuánta gente y consolas está afectando realmente. Todo parece ser parte de la introducción de PS4 a la red de servicios, pero siempre es mejor tener la versión oficial.
Como parte de los anuncios de Atlus del pasado fin de semana, la compañía reveló que Persona 4 Arena Ultimax, la secuela del videojuego de peleas Persona 4 Arena, saldrá para arcades japonesas este 28 de noviembre, con una versión para PlayStation 3 lista para el verano de 2014 (también en Japón).
Junto con el anuncio de las fechas de salida, Atlus mostró un tráiler del título, donde podemos ver a los tres nuevos personajes jugables: Yukari Takeba y Junpei Iori, de Persona 3, así como el debutante Sho Minazuki. El antagonista de Persona 4, Tohru Adachi, también está confirmado para aparecer, aunque aún no sabe si podemos controlarlo o será únicamente boss battle.
[youtube id=”Zqmnp2wZRU4″]
Además de personajes nuevos, Persona 4 Arena Ultimax mejora el balance de los ya existentes y les agrega poderes en varios caso; también podremos elegir entre las versiones Shadow de ellos, que tienen un set de movimientos y características distintas.
Sony mostró nueve imágenes de Infamous: Second Son, la esperada exclusiva de Sucker Punch para la PlayStation 4 donde tomaremos el control de un nuevo conducto de nombre Delsin Rowe, que tiene la capacidad de absorber los poderes de otras personas.
Las imágenes muestran la increíble cantidad de detalles gráficos en el juego, principalmente en la elaboración de los escenarios y las texturas, como la tela de mezclilla en la chamarra del protagonista o los efectos de neón cuando ejecutas algunas de tus habilidades especiales.
Infamous: Second Son saldrá a la venta en América y Europa el 21 de marzo de 2014, con todo y una edición especial. Aquí te dejamos la galería.
Desde hace un par de semanas ya está disponible la más reciente aventura de Pac-Man, que aleja a nuestro come píldoras de los laberintos para transportarlo a un mundo de plataformas en 3D donde tendrá no solamente que lidiar con la amenaza fantasma de siempre, sino con nuevos y temibles jefes en Pac-Man and the Ghostly Adventures.
Basado en el show animado de televisión creado por Avi Arad, Bandai Namco describe a este título como una “nueva aventura de Pac-Man para una nueva generación de jugadores”, y créanme, la verdad el cambio le sentó al bien al menos en este juego, que promete una experiencia entretenida y novedosa con viejos conocidos. Aquí tienes el tráiler de lanzamiento.
[youtube id=”ENo3y9KHvCg”]
Pac-Man Ghostly Adventures está disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y computadoras corriendo bajo Windows. También hay una versión con avance lateral para 3DS-