Categoría: Videojuegos

Noticias, reseñas, próximos estrenos y artículos especiales sobre videojuegos (PlayStation, Xbox, Nintendo, PC, etc).

  • Forza Motorsport 5 | Dos nuevos videos con gameplay

    Forza Motorsport 5 | Dos nuevos videos con gameplay

    Fanáticos de la velocidad y el deporte automotor, Microsoft y Turn 10 publicaron dos nuevos videos con gameplay de Forza Motorsport 5, la próxima entrega de su simulador de automovilismo para Xbox One que llegará a las tiendas de todo el mundo el mismo día que la consola (22 de noviembre).

    En estos nuevos videos podemos ver el increíble cuidado al detalle en automóviles, pistas y los escenarios, en lo que sin duda es el juego del género que mejor luce hasta el momento, y no dudamos que con la experiencia de Turn 10 nos siga presentando una jugabilidad que haga que realmente nos sintamos realmente dentro de un estos bólidos de cuatro llantas.

    Lo que se sigue manteniendo con mucho hermetismo es lo referente a modalidades de juego, aunque sabemos que habrá una campaña con más opciones para poder iniciar cualquier tipo de carrera siempre y cuando cumplamos los requisitos, además de un sistema en línea más robusto. A continuación te dejo los nuevos videos de Forza Motorsport 5.

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  • Oddworld: New ‘n’ Tasty! | Nueva galería de imágenes

    Oddworld: New ‘n’ Tasty! | Nueva galería de imágenes

    Siguiendo la tradiciones de remakes de Oddworld, tenemos una nueva galería de imágenes del próximo título de la franquicia, Oddworld: New ‘n’ Tasty!, que viene a ser una reedición de Abe’s Oddysee, que salió originalmente para PC y PlayStation en 1997.

    Esta remake está siendo desarrollado por Oddworld Inhabitants y el estudio Just Add Water, quienes lo llevarán a la mayoría de plataformas el año entrante: PlayStation 4, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Xbox One y Steam (Windows, Linux y Mac).

    Aún no hay fecha definida de salida, pero se espera que llegue antes de la primera mitad del siguiente año con gráficos renovados en alta definición, nuevas mecánicas de juego y soporte para trofeos/logros (PlayStation y Steam). Aquí te dejo la galería de imágenes de Oddworld: New ‘n’ Tasty!, haz click para verlas en tamaño completo.

  • Microsoft anuncia pase de temporada para Ryse: Son of Rome

    Microsoft anuncia pase de temporada para Ryse: Son of Rome

    La primera creación de Crytek para Xbox One, Ryse: Son of Rome, también tendrá pase de tempora, informó Microsoft el día de hoy mediante un comunicado en su sitio web oficial.

    Por 19.99 dólares, este season pass otorgará acceso a las cuatro futuras expansiones del juego, que en total ofrecerán catorce mapas multijugador adicionales, seis skins para tu personajes, nuevos eventos de nivel y acceso a armas y equipo mejorado.

    Cada una de estos contenidos también podrá ser adquirido de manera individual, pero obviamente el pase de temporada representa un ahorro, además de que ofrecerá una espada y un escudo con propiedades especiales para el componente multijugador.

    Ryse: Son of Rome debutará junto con el lanzamiento de la Xbox One este 22 de noviembre próximo y luce como uno de los títulos exclusivos de nueva generación más interesantes.

  • Thief presenta el primer video de “Historias desde la ciudad”

    Thief presenta el primer video de “Historias desde la ciudad”

    Square Enix y AMD publicaron el primero de una serie de nuevos videos del videojuego Thief, que tendrán como objetivos contarnos un poco más sobre la ciudad donde se desarrolla la historia desde la perspectiva de diversos personajes.

    El primer video de “Historias desde la ciudad” se centra en Basso, un antiguo ladrón de bóvedas que ahora utiliza sus conexiones con el bajo para encontrarle “trabajitos” a Garret, de quien además es algo así como su mejor amigos.

    [youtube id=”RtXcOhKfm08″]

    Esta nueva versión de Thief, desarrollada por Eidos Montreal, saldrá a la venta el 25 de febrero del año entrante para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC. Te comparto también un par de imágenes de arte conceptual del juego que fueron también liberadas el día de hoy.

    Thief

    Thief

  • Por “uso indebido”, Nintendo suspende servicio Swapnote de las 3DS

    Por “uso indebido”, Nintendo suspende servicio Swapnote de las 3DS

    Si has intentado usar desde ayer el servicio de Swapnote de tu 3DS seguramente te habrá llamado la atención que no puedas hacerlo, y hay una razón. Nintendo decidió deshabilitar esta opción debido al mal uso que un grupo de niños y adolescentes estaba haciendo del mismo intercambiando material pornográfico.

    Swapnote permite a los dueños de un 3DS intercambiar mensajes, dibujos, fotografías y sonidos por medio de SpotPass, y en un comunicado de prensa, la compañía argumentó que fue de su conocimiento que “algunos consumidores, incluyendo menores de edad, estaban intercambiando sus Friend Codes en foros en Internet y luego utilizando Swapnote para intercambiar material ofensivo”

    A raíz de esto, Nintendo decidió investigar las maneras de prevenir que esto suceda en un futuro pero decidió que “lo mejor era detener el SpotPass de Swapnote, porque permite el intercambio directo de fotografías y estaba siendo mal usado”.

    Analistas especulan que más allá de introducir medidas de control para este servicio, Nintendo quizá podría estarse replanteando reescribir su plataforma de servicios en línea para la portátil, al menos a corto plazo, dado que la solución más sencilla para este tipo de problemas sería cancelar o vanear cuentas reportadas, pero dada la estructura de servicios online de Nintendo para 3DS, esto es de momento imposible.

  • Primer tráiler de Mario Party: Island Tour para 3DS

    Primer tráiler de Mario Party: Island Tour para 3DS

    Bajo el nombre Mario Party: Island Tour (porque un número más se hubiera visto ridículo), Nintendo presentó el primer tráiler en forma de este videojuego para 3DS que fue anunciado hace siete meses.

    El tráiler es un vistazo rápido a los siete nuevo tableros, al menos 80 nuevos minijuegos, controles con sensor de movimiento y uso de tarjetas de realidad aumentada, todo en este paquete para la portátil de Nintendo que promete un rato de diversión… Aunque siempre hará falta la ver la cara del contrincante para disfrutar más este tipo de títulos.

    [youtube id=”ajXx5nwKnHA”]

    Mario Party: Island Tour está fechado para el 22 de noviembre en América. En Europa aún no se conoce el día exacto, pero la Gran N ha adelanto que estará llegando a inicios del próximo año.

  • Rainbow Moon al PS Vita en diciembre; primer tráiler

    Rainbow Moon al PS Vita en diciembre; primer tráiler

    El juego descargable para PlayStation 3 Rainbow Moon también llegará a la portátil de Sony, la PS Vita, este próximo 3 de diciembre a América y un día más tarde a Europa, informó SideQuest Studios al tiempo que también publicó el primer tráiler.

    La versión de PS Vita ofrecerá algunas mejoras en el sistema de juego, correciones de bugs gracias a los reportes de los aficionados y más de 30 novedades con respecto al original, entre ellas la capacidad de realizar cross-save entre ambas consolas, para así poder transportar a PS Vita los avances que ya llevas en PlayStation 3 (y viceversa, si lo deseas).

    También se agregó la capacidad de brincarse la pantalla de estadísticas al finalizar cada combate, la posibilidad de usar los ítems directamente desde la tienda y una mejora sensible el stick izquierdo. Todas estos añadidos también se incluirán en un parche para la versión de consola.

    [youtube id=”YYkj2K-9g7k”]

    ¿Querías tráiler? Aquí te dejo el primer adelanto de Rainbow Moon para PS Vita.

  • Ubisoft ya no utilizará online pass

    Ubisoft ya no utilizará online pass

    Buenas noticas para todos los fans de Ubisoft, la compañía ha escuchado las costantes críticas a su sistema de pases en linea y decidió retirarlo con efecto retroactivo e inmediato.

    Si compraste Assassin’s Creed IV: Black Flag habrás notado que, al igual que muchos títulos de la compañía, éste incluía un online pass, si no canjeaste ese código el acceso al componente multijugador estaría restringido, pero también el acceso a algunas misiones de la campaña para un jugador.

    La decisión fue controversial, pues promovía el mismo modelo que el Xbox One terminó abandonando y los jugadores no lo dejaron pasar así como así, por lo que Gary Steinman, gerente de comunicaciones de Ubisoft ofreció el siguiente comunicado el día de ayer:

    Fans de Assassin’s Creed, los escuchamos fuerte  y claro, en Assassin’s Creed IV: Black Flag, La Flota de Edward es un inovador modo en línea que permite a un solo jugador interactuar con multiples jugadores en consolas o por medio de la aplicación complementaria. Cada nueva copia de Assassin’s Creed IV: Black Fkag incluye un código de Uplay Passport necesario para desbloquear esta modalidad en línea.

    Sin embargo, escuchamos a nuestra comunidad y entendemos que haya preocupaciones sobre la posibilidad de que algunos jugadores accedan a este contenido, así que hemos decidido eliminar el costo del Uplay Passport para Black Flag. esto quiere decir que cualquiera tendrá acceso a la aplicación complementaria, La Flota de Edward, el multijugador en línea y el contenido adicional sin costo alguno.

    Aún más, el Uplay Passport no formará parte de de ningún juego futuro de Ubisoft.

    Estas son grandiosas noticias, no sólo para los fans de Assassin’s Creed o Ubisoft en general, sino para todos los videojugadores ya que las compañías continúan abandonando el sistema de pases en linea que a tantos gamers ha molestado.

    Ubisoft también invitó a quienes compraron el pase en línea (que se venden en los servicios digitales) a que contacten a su soporte local para realizar una especie de reembolso, pero sólo en el caso de Assasssin’s Creed IV.

  • Paquetes DLC de Muramasa Rebirth llegarán en 2014

    Paquetes DLC de Muramasa Rebirth llegarán en 2014

    Si jugaste Muramasa Rebirth seguramente te quedaste con ganas de más acción y espadazos. El contenido descargable vendrá a llenar ese hueco y Aksys Games ya confimó que estos DLC sí llegarán a Occidente, comenzando por Fishy Tales of Nekomata a inicios de 2014.

    En esta aventura adicional tomaremos el control de Okoi, quien junto con su hermano parte a lo que parece ser una simple entrega de especias de té, pero que pronto se convertirá en una persecución por todo Edo. Un servicio de paquetería se convertirá en algo más peligroso.

    Mientras Kitsune y Momohime usaban espadas en las campañas regulares de Muramasa Rebirth, en Fishy Tales of Nekomata, Okoi usa afiladas garras con las que aprenderás poderes especiales e incluso la habilidad de fusionarte con su acompañante, Miike, todo contra nuevos jefes, conociendo a nuevos personajes y con la posibilidad de una vez terminado su modo de historia, intentar las boss battles del juego normal. Para más detalles, échale una miradita al tráiler.

    [youtube id=”DhtJQiObTv4″]

  • Castlevania: Lords of Shadow 2 presenta su edición especial europea

    Castlevania: Lords of Shadow 2 presenta su edición especial europea

    Muéranse de la envidia en América. Konami presentó una edición especial de Castlevania: Lords of Shadow 2 exclusiva para el mercado Europeo. Bajo el nombre de Dracula’s Tomb Premium Edition, este paquete incluye lo siguiente:

    • Una copia del videojuego
    • Estuche steelbook
    • Caja tipo tumba de Drácula
    • Cuatro detalladas mini figuras diseñadas por el artista de cómics Neil Googe (Judge Dredd, Wildcats).
    • Un libro de arte de pasta dura tamaño A4

    Las preventas europeas aparte vendrán con el traje premium de Drácula, la vestimenta oscura de Drácula o el paquete de Reliquias Rúnicas, todo dependiendo de la tienda en donde se aparte. Sumado a esto, algunos distribuidores regalaran un steelbook alternativo con la imagen de Drácula en la portada.

    ¿Y qué hay para América? Bueno, aunque de momento no hay edición especial confirmada, sí se mencionó que los bonos de preventa para Castlevania: Lords of Shadow 2 son los mismos que en Europa (menos el steelbook). Ojalá se animen a traer esta edición también a nuestro continente.

    Aquí les dejo algunas imágenes con el arte de las diferentes portadas del juego y los detalles de los bonos por preordenar el juego. Castlevania: Lords of Shadow 2 saldrá a la venta para Xbox 360, PlayStation 3 y PC el 25 de febrero en América y tres días más tarde en Europa.

  • DEVHR 2013 | Reporte de un evento para entusiastas de los videojuegos

    DEVHR 2013 | Reporte de un evento para entusiastas de los videojuegos

    Una cita para los emprendedores y curiosos del mundo de los videojuegos, el Foro Internacional de Profesionales del Videojuego (DVHR 2013), evento realizado del 16 al 19 de octubre en el Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes, de la Ciudad de México, que durante esos días mostró, además de sus conferencias, talleres y mesas redondas, una galería a forma de ofrenda a los videojuegos para conmemorar estas fechas de Día de Muertos.

    Una galería conformada por varios artistas, quienes entregaron su visión sobre varios de los temas que rodean esta forma de expresión artística y que muy rápidamente ha tomado gran trascendencia como medio, una industria que ya genera más ganancias que el cine y que no sólo se conforma por juegos en plataformas de casa y portátiles, sino que ya de forma vertiginosa gana terreno en smartphones y tabletas, donde cada vez hay más opciones y juegos que van desde lo más independiente, hasta producciones que aún pareciendo sencillas están realizadas por varias personas y equipos que día a día deben aprender y comprender los varios factores, riesgos en el diseño y programación de videojuegos.

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    Artistas digitales que llevan al jugador e incluso al espectador por escenarios complejos, llenos de retos y sorpresas en las que no importa si eres un hardcore o casual gamer, son títulos que se muestran abiertos a una experiencia fluida y rápida. Así es el reino de los smartphones y los juegos indie, que a cada instante cobra mayor fuerza, quizá por el alto costo de las grandes producciones, o quizá por un mundo que necesita moverse más rápido; en lo personal, trabajos que muchas veces son mejores artísticamente dada su libertad para crear o que exploran terrenos que han sido olvidados por las complejas gráficas de hoy en día.

    En este escenario, el DEVHR 2013 llegó con varias exposiciones, conferencias, mesas redondas y talleres profesionales en varias ramas como la mercadotecnia, artes visuales, programación, producción de audio y video, y diseño de videojuegos. Especialistas y entusiastas compartieron su conocimiento en amenas pláticas donde lo más importante fue aprender, compartir y dejar fluir la creatividad mientras se reflexionó sobre este medio y su industria en continua expansión.

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    Talleres como herramientas de desarrollo para consolas, creación de personajes, del concepto al prototipo, música, diseño de Unity3D, stop motion y más dejaron probar al público las diferentes etapas en la, sin duda, compleja creación de los videojuegos; las ponencias también tuvieron su lugar, estudios de ventajas comparativas, responsabilidad y retos de diseñadores en México, pláticas sobre cómo publicar un juego, consejos, desarrollos de nuevas propiedades intelectuales en plataformas móviles, narrativa en los juegos, estrategias, experiencias en el desarrollo creativo, comunidades e incluso títulos para mascotas se mostraron abiertas al público en los diferentes auditorios del Centro Multimedia del CNA.

    Además, dentro de toda esta expansión del conocimiento, pláticas, talleres, ponencias y mesas redondas también hubo lugar, como ya mencioné, a una buena galería nombrada “Ofrenda a los Videojuegos”, para festejar nuestras fiestas de Día de Muertos. Explicando de esta forma el largo y prometedor camino que han recorrido las diferentes franquicias, consolas y compañías quienes han marcado un referente y siguen siendo, al día de hoy la fuente de inspiración para muchos creativos en la industria ya sea de grandes presupuestos o independientes.

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    Una ya tercera edición conformada en su galería por veinte artistas haciendo tributo a todos aquellos videojuegos que les impresionaron, se podría decir, una generación de ilustradores, animadores y pintores que crecieron jugando y que tomaron los pixeles y polígonos como parte de una educación visual para formar de esta manera una obra propia.

    Una serie de trabajos muy bien realizados, cada uno presentando diseños, colores y formas en tributo a las diferentes franquicias y consolas que han pasado a lo largo de la historia, algunas desapareciendo por el ritmo vertiginoso de una industria en movimiento y otras que al pasar de los años han perfeccionado su visión para evolucionar junto a un público que cada día pide más y más.

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    El DVHR 2013 fue evento organizado por el Centro Multimedia, CNA, la Comunidad de Profesionales del Videojuego, Conaculta; con el apoyo de SAE Institute, UNAM, ULA, Game Master, Music: Life, IGDA, TechBA, King y yetiZen; con la participación de cincuenta expositores y participantes, entre ellos Armored Pixel, Ars Games, Bublegum Pot, Game Coder, Gameloft, Larva Game Studios, Happy Spike, Ingenieria de Videojuegos: Universidad de Morelia, Karaokulta, Pokémex, Popcorn Brain, Tecnológico de Monterrey, UAM, entre otros.

    Esperamos el siguiente año lleguen con más sorpresas y personalidades en ya lo que sería su cuarta edición. Mientras tanto queda la buena experiencia de un evento que sobre todo, además de ser interesante, estuvo bien organizado, por cierto uno donde se mostró un curioso título sobre la Batalla del 5 de Mayo.

  • Así lucen los escenarios de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Así lucen los escenarios de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Si alguna vez has jugado un título de la saga Metal Gear Solid sabrás reconocer la importancia de los escenarios, ya que son ellos los que te dan las herramientas para pasar desapercibido, darle la vuelta a los guardias o esconderte en momentos de apremio. Precisamente hoy tenemos algunas imágenes de cómo lucirán los niveles en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

    Konami y Kojima Productions liberaron cuatro nuevas imágenes en alta resolución mostrándonos diversos puntos de vista de lo que parece ser un campamento militar. La locación y horario de cada imagen son distintas, la atención al detalle y las texturas son francamente impresionantes y prácticamente parecen escenarios sacados de alguna película live action.

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain saldrá a la venta para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, aunque la fecha de lanzamiento no ha sido anunciada todavía.

  • Guilty Gear Xrd: Sign confirma a Slayer como personaje jugable

    Guilty Gear Xrd: Sign confirma a Slayer como personaje jugable

    La página oficial del videojuego de peleas Guilty Gear Xrd: Sign publicó el perfil de Slayer, con lo que confirma la inclusión de este personaje en el título desarrollado por Arc System Works.

    Slayer es un fino y caballeroso vampiro que apareció por primera vez en Guilty Gear XX. Su estilo de juego es bastante impredecible con ataques que suelen confundir al enemigo y presionarlo tanto a corta como larga distancia. Slayer se une así a Faust, Chipp Zanuff, Millia Rage, Ky Kiske, Venom, May, Potemkin, I-No, Axl Low y Sol Badguy como personajes seleccionables.

    Guilty Gear Xrd: Sign saldrá el año entrante, primero en arcade y más tarde como exclusiva de las consolas Sony, PlayStation 3 y PlayStation 4, aunque ninguna versión confirmada por el momento una fecha o ventana de salida.

    Guilty Gear Xrd: Sign | Slayer

  • How to Survive | Nuevo DLC, Heat Wave, nos permite rostizar zombis

    How to Survive | Nuevo DLC, Heat Wave, nos permite rostizar zombis

    La oleada zombi How to Survive recibe su primer DLC, Heat Wave, y ya está disponible para descargarse ya sea de manera individual (para cada personaje del juego) o de manera colectiva (el paquete para los tres protagonistas).

    Con Heat Wave, Abby Jack y Kenji recibirán trajes con resistencia al fuego (súper útil en el juego) y aprenderán a realizar municiones flameantes, para despachar no muertos con todo el calor del hogar. El paquete individual cuesta 0.99 dólares, o bien puedes descargar el paquete con los tres sets a un precio reducido de 1.99 dólares.

    Así que si quieres aumentar tu capacidad de sobrevivencia y tu respuesta contra el mundo zombi en How to Survive, ya sabes qué tienes qué hacer. El DLC está disponible en los servicios digitales de Xbox 360 y Steam, en ésta última plataforma el juego tiene un 30 por ciento de descuento y puedes encontrarlo por 10.99 dólares.

     

  • Boa Hancock, Lala Satarin, Chitoge y Rukia se unen J-Stars Victory Vs

    Boa Hancock, Lala Satarin, Chitoge y Rukia se unen J-Stars Victory Vs

    La revista Jump reveló nuevos personajes para J-Stars Victory Vs, el videojuego de peleas crossover con varios personajes de anime y manga para PlayStation 3 y PS Vita realizado por Bandai Namco.

    En esta ocasión los invitados son la sensual Boa Hancock, de One Piece, como personaje jugable, mientras que como personajes de soporte tenemos a Lala Satarin Deviluke (To Love-Ru), Rukia Kuchiki (Bleach) y Chitoge Kirisaki (Nisekoi).

    J-Stars Victory Vs

    J-Stars Victory Vs todavía no ha sido anunciado para su venta fuera de Japón, pero un reciente registro de dominios de Bandai Namco en Europa sugiere que la compañía está pensando lanzar el juego en Occidente. Aquí te dejo además una galería con nuevas imágenes del juego.

  • PlanetSide 2, disponible para PlayStation 4 a inicios de 2014

    PlanetSide 2, disponible para PlayStation 4 a inicios de 2014

    El juego en línea free-to-play PlanetSide 2 tendrá también versión para PlayStation 4 y ésta estará a la venta a inicios de 2014, afirmó John Smedley, presidente de Sony Online Entertainment.

    En una entrevista con Bloomberg, Smedley comentó que tras lanzar el exitoso MMORPG DC Universe Online en la próxima consola de la compañía, el “siguiente juego será PlanetSide 2”. Anteriormente ya se había anunciado la adaptación de este título para PS4 pero no teníamos siquiera una venta de lanzamiento.

    Así que si quieren jugarlo en su PlayStation 4, podrán hacerlo antes de la primavera de 2014, la premisa es la de un juego de acción y disparos en primera persona aunque elevado al factor de multijugador masivo. Si no lo conoces PlanetSide 2, aquí te dejo el tráiler.

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  • Ratchet & Clank: Into the Nexus | Tráiler con las nuevas armas

    Ratchet & Clank: Into the Nexus | Tráiler con las nuevas armas

    Ya está en línea el más reciente tráiler Rachet & Clank: Into the Nexus en donde nos muestran uno de los principales incentivos para probar esta secuela: Las nuevas e inventivas armas con las que podremos eliminar, transformar o hacer bailar a nuestros enemigos.

    Entre la selección de armamento del juego desarrollado por Imsomniac Games y Sony tenemos la Vortex Grenade, Winterizer, Netherblades, Zurkons, Nightmare Box y Netherbeast, además de algunos escenarios y enemigos que no habíamos visto en los tráileres anteriores.

    [youtube id=”TgTW-hm7F80″]

    Ratchet & Clank: Into the Nexus saldrá en exclusiva para PlayStation 3 este próximo 12 de noviembre, y aunque ya se anunció que será una aventura relativamente corta comparada con otras entregas de la saga, su precio también será menor, ya que costará sólo 29.99 dólares.

  • Hellraid se retrasa para 2014

    Hellraid se retrasa para 2014

    Hellraid, el nuevo juego de los creadores de Dead Island, será retrasado hasta 2014 con la finalidad de entregar una “mejor experiencia de juego”, informó el estudio Techland el día de hoy. El juego saldrá como descarga para PlayStation 3, Xbox 360 y Steam.

    El título, esperado para finales de este año, requerirá tiempo adicional para que los desarrolladores logren agregar toda las opciones de juego, modos y cumplan con la calidad que están esperando, anunciaron mediante un comunicado. “Por ejemplo, queríamos rediseñar el sistema de magia para hacerlo más poderoso y diverso, añadir nuevas formar de invocar más y un set de nuevas, y más llamativos hechizos”, comentó Marcin Kruczkiewicsz, directivo de Techland.

    En Hellraid regresamos a un ambiente lúgubre aunque ahora en escenarios tipo medieval, donde haremos uso de armas de la época y magia para abrirnos paso. El juego será un FPS enfocado en una atractiva campaña en solitario, así como modos competitivos y cooperativos para hasta cuatro personas.

  • Dead Rising 3 tendrá pase de temporada; tráiler de Halloween

    Dead Rising 3 tendrá pase de temporada; tráiler de Halloween

    Microsoft y Capcom anunciaron que el videojuego de desmadre y terror Dead Rising 3 contará con pase de temporada el mismo día que salga a la venta (22 de noviembre), el cual nos dará más valor por nuestro dinero si pensamos adquirir todo el contenido descargable del juego.

    El season pass tendrá un costo de 29.99 dólares y te dará acceso a la expansión Operation Broken Eagle, disponible a finales de diciembre (9.99 dólares si la compras de manera individual); después podrás descargar los DLC Fallen Angel, Chaos Rising y The Last Agent, todos ya para 2014.

    Capcom también liberó un nuevo tráiler de Nick Ramos, donde el mecánico sobreviviente de la oleada zombi en Dead Rising 3 sale a pedir Halloween con su mameluco de tiburón, así como un traje que nos muestra la herencia mexicana del protagonista del juego.

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  • Call of Duty: Ghosts corre a 720p en Xbox One y 1080p en PlayStation 4

    Call of Duty: Ghosts corre a 720p en Xbox One y 1080p en PlayStation 4

    Un tuit de Mark Rubin, productor ejecutivo de Call of Duty: Ghosts reveló las máximas resoluciones a las que correrá el videojuego en consolas de nueva generación: 1080p en PlayStation 4 y 720p escalado a 1080p en Xbox One.

    “Quería confirmar que en Xbox One (Call of Duty: Ghotsts) corre a 1080p escalado de 720p, y 1080p nativo en la PlayStation 4″, se lee en el mensaje de Rubin en la red social. La diferencia, aunque quizá no tan notable con juegos de primera generación, inmediatamente levantó la siempre existente polémica sobre qué consola es mejor y más potente.

    “Optimizamos cada consola para que corra a 60 frames por segundo y luzca excelente en ambas”, agrega Rubin, que agradece además la recepción para el modo contra aliens llamado Extinction, del cual precisamente tenemos un video con gameplay cortesía de Infinity Ward, para que veas cómo corre en Xbox One.

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