Categoría: Videojuegos

Noticias, reseñas, próximos estrenos y artículos especiales sobre videojuegos (PlayStation, Xbox, Nintendo, PC, etc).

  • Grand Theft Auto V se usa como pretexto para cometer delitos

    Grand Theft Auto V se usa como pretexto para cometer delitos

    Sabíamos que era cuestión de tiempo, y ya sucedió. Un joven de 20 años de nombre Zachary Burgess fue arrestado en el condado de Baton Rouge, en Los Ángeles  tras robar un camión y ponerlo a andar con una mujer abordo con el único propósito de estrellarse con nueve autos más adelante.

    Afortunadamente, los oficiales de policía llegaron a la escena rápidamente cuando recibieron reportes de un sujeto manejando de manera errática y detuvieron al sospechoso antes de que añadiera más crímenes a su ya de por sí larga lista que sumó robo, secuestro simple y daño a la propiedad privada.

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    El acusado Zachary Burgess

    El sospechoso declaro que su único deseo era “saber lo que se sentía recrear Grand Theft Auto V en la vida real”, y aunque pueda parecernos una excusa más para cometer crímenes y salirse con la suya, en esta ocasión podría ser una verdadera posibilidad, ya que el crimen que se cometió fue, de hecho, una escena típica en cualquier GTA.

    ¿Ustedes qué opinan de este y otros casos en los que los videojuegos se han usado para justificar actos delictivos?

  • Assassin’s Creed IV | Impresionante tráiler de la alianza pirata

    Assassin’s Creed IV | Impresionante tráiler de la alianza pirata

    Ubisoft nos presenta hoy el que sin duda es el mejor adelanto de Assassin’s Creed IV: Black Flag a la fecha. Bajo la leyenda “unidos bajos la bandera negra”, el nuevo tráiler nos presenta nuevamente a los piratas y personajes del juego, aunque bajo una interesante perspectiva de acuerdo a la historia del mismo.

    Por la sed de oro, por la búsqueda de la libertad, por el deseo de construir una nueva nación y hasta por seguir sus insanos instintos, diversos piratas históricos servirán como aliados y mentores de nuestro protagonista, Edward Kenway, quien se embarca en una aventura alejada del clásico cuento de Asesinos que hemos conocido hasta ahora. Pero nada mejor que el tráiler para mostrárnoslo.

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    Assassin’s Creed IV: Black Flag estará disponible en todas las plataformas a partir de este próximo 29 de octubre.

  • Tráiler de lanzamiento de Rain, la nueva obra SCE de Japón

    Tráiler de lanzamiento de Rain, la nueva obra SCE de Japón

    Sony publicó el tráiler de lanzamiento de Rain, su carta fuerte en cuánto a juegos descargables durante el mes de octubre y que podrás bajar a partir de mañana en tu PlayStation 3.

    Rain es una muestra de la política de diversidad en el catálogo de las consolas de Sony. Aquí tomas el control de un niño que busca ayudar a una niña, con la peculiaridad de que ambos sólo son visibles cuando están expuestos a la lluvia. El título promete una narrativa simple pero envolvente, junto a un sistema de juego de resolución de puzles y aventura al estilo Ico.

    [youtube id=”RS0mpDh5aO4″]

    Todavía hoy puedes preordenar Rain (precio final, 14.99 dólares) para obtener como bonos cinco avatares dibujados a mano, un montaje musical y dos temas para tu consola, uno dinámico y otro estático.

  • Halo 3 llegará a Games with Gold este 16 de octubre

    Halo 3 llegará a Games with Gold este 16 de octubre

    El tercer capítulo de la legendaria saga creada por Bungie, Halo 3, llegará al programa de recompensa a usuarios del servicio de paga de Xbox 360, Games with Gold, a partir del 16 de octubre y hasta el 30 del mismo mes.

    Esta es una gran oportunidad de regresar a mapas clásicos en la franquicia y recordar aquellos primeros grandes juegos de esta generación, particularmente por el lado de la consola de Microsoft.

    Así mismo se informó que el juego que todos los usuarios gold de Xbox Live podrán descargar a partir de mañana, y hasta que Halo 3 esté disponible para el programa, es Might and Magic: Clash of Heroes, una buena adición (puzle más RPG) a los títulos que han formado parte del programa pero queda claro que la carta fuerte de este mes es Halo 3.

    [youtube id=”vmT2V98zcW4″]

  • One Piece: Unlimited World Red | Cuarto tráiler e imágenes de Trans Town

    One Piece: Unlimited World Red | Cuarto tráiler e imágenes de Trans Town

    Bandai Namco nos mostró más de One Piece: Unlimited World Red en forma del cuarto tráiler del juego para 3DS, imágenes y detalles de Trans Town. De acuerdo a la compañía, este poblado no estará totalmente desarrollado desde el inicio, y será responsabilidad del jugador que el lugar florezca ayudando a establecer tiendas, armerías, farmacias y otro tipo de instalaciones.

    Para lograrlo deberás colectar diversos materiales necesarios para abrir estos establecimientos. La forma de juntar los ítems varía, y puede ir desde vencer a enemigos, cazar monstruos, pescar y otros con actividades específicas para cada personajes. Las nuevas imágenes de One Piece: Unlimited World Red son precisamente en su mayoría de Trance Town.

    También está el más reciente tráiler, que nos deja ver el cuidado que Bandai Namco le está poniendo a este título, en la composición de la música, estableciendo guiones tipo anime para los artistas del doblaje y en general con un producto que luce increíble para ser de la portátil 3DS.

    [youtube id=”xOg6ELmvXzI”]

    One Piece: Unlimited World Red será un RPG que permitirá hasta a cuatro jugadores simultáneos realizar diversas actividades, enfrentar grandes peleas y ejecutar ataques combinados. Este título sale a la venta el 21 de noviembre en Japón y no dudamos que pronto confirmen fecha para Occidente.

  • Destiny | Bungie y Activsion revelan el arte de la caja del juego

    Destiny | Bungie y Activsion revelan el arte de la caja del juego

    Quizá no con tanto sentido artístico como hubiéramos esperado, pero Bungie y Activision por fin mostraron el arte de la caja para su próximo FPS, Destiny,

    La revelación del box art es sólo el principio de una “emocionante semana” de anuncios para el título que combina disparos en primera persona, elementos RPG y una trama intergaláctica. DeeJ, manager de la comunidad del juego adelantó que tendremos varias noticias importantes del juego a corto plazo.

    Destiny saldrá a la venta el próximo año para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.

  • Idea Factory contrata al director de Disgaea 4 para nuevo RPG en Vita

    Idea Factory contrata al director de Disgaea 4 para nuevo RPG en Vita

    La compañía Idea Factory anunció que acaba de firmar un contrato con Masahiro Yamamoto, director de Disgaea 4, para el desarrollo de un nuevo RPG.

    El título en cuestión saldrá para PS Vita y se espera que mantenga elementos tácticos, personajes estilo anime y mucho humor. El proyecto será publicado en 2014 por la subsidiaria de Idea Factory, Compile Heart.

    No se abordaron más detalles en el comunicado presentado en su sitio web, pero se especula que el proyecto ya lleva al menos un mes de anticipo por lo que quizá no pase mucho tiempo antes de ver algunos videos y conocer el nombre de este nuevo proyecto.

  • Primera prueba en video del motor de juego de Mighty No. 9

    Primera prueba en video del motor de juego de Mighty No. 9

    Comcept e Inti Creates mostraron el primer video del motor de juego de Mighty No. 9, el llamado sucesor espiritual de la saga clásica deMega Man. El juego cuenta con la tecnología Unreal Engine, aunque sigue siendo una prueba sin pulir y el clip dura apenas doce segundos.

    El equipo desarrollador aclara que el título final muy seguramente no lucirá, se moverá y en general no se parecerá mucho a lo mostrado en este video, ya que es una prueba que se montó en una semana utilizando el arte que se tiene para probar el motor de juego. “Algún día voltearemos a atrás y nos reiremos de qué primitivo lucía, pero por ahora es sólo una prueba del trabajo de una semana”, argumentan los creativos.

    [youtube id=”5UXDiQrgI6M”]

    Mighty No. 9. ya casi suma 3.1 millones de dólares en su página de financiamiento en Kickstarter, a sólo 200 mil dólares de lograr la meta para portarlo a PlayStation 4 y Xbox One, aunque algo lejano para las versiones de PS Vita y 3DS (3.5 millones de dólares), tomando en cuenta que quedan menos de dos días para el cierre de la campaña.

    Mighty No. 9 cuenta con versiones confirmadas para PC (Windows, Linux, Mac), Xbox 360 y PlayStation 3. En otras buenas noticias, se unió al equipo de trabajo Takashi Tateishi, el compositor de la mítica banda sonora de Mega Man 2.

  • Inmensa galería con imágenes de Tales of Symphonia Chronicles

    Inmensa galería con imágenes de Tales of Symphonia Chronicles

    Una auténtica tonelada de imágenes es lo que traemos para aquellos que quieran apreciar con detalles las diferencias de la alta definición en Tales of Symphonia Chronicles.

    En esta galería podrán ver a la mayoría de personajes principales, los nuevos cortes cinemáticos de las Artes Místicas de Loyd, Kratos, Genis y Presea, así como los trajes estilo de Tales of Xillia para Zelos (Alvin), Presea (Elize) y Kratos (Ludger). También se aprecian Emil y Marta, de Tales of Symphonia: Dawn of the New World, junto a aspectos del sistema de batalla, pueblos y gameplay en general.

    Esta compilación con dos de los títulos más emblemáticos de la saga Tales of… llegará América y Europa a inicios de 2014, en exclusiva para PlayStation 3.

  • Killzone: Shadow Fall pesará 50 GB como descarga

    Killzone: Shadow Fall pesará 50 GB como descarga

    Las nuevas consolas tienen un fuerte énfasis en la distribución digital de sus videojuegos, ¿pero cuánto espacio en disco duro ocupará cada uno? Al menos sabemos que Killzone: Shadow Fall será una descarga de 50 GB para quienes lo adquieran en la PSN Store.

    Fergal Gara, líder de Sony Computer Entertainment en Reino Unido aclaró a Eurogamer lo anterior mientras citaba que las descargas “definitivamente van a crecer como medio de consumo”, por lo tanto PlayStation 4 ofrecerá “grandes innovaciones para volver más atractiva y conveniente” este tipo de compras.

    “Jugar mientras bajas, por ejemplo, significa que no necesitarás esperar a que todo el archivo esté bajado para jugar”, abundó Gara, en referencia al sistema de archivos de Sony que ya se probó en The Last of Us y que nos permite comenzar el título aún sin que éste se descargue por completo.

    “Esto será un balance por el hecho de que los archivos mismo se están volviendo increíblemente grandes. Killzone: Shadow Fall está pegándole a los 50 GB”, comentó al sitio web. El juego estará listo junto con el lanzamiento de la consola este 15 de noviembre… ¿pero piensas esperar y bajar 50 GB antes de poderlo jugar por completo?

  • Dark Souls II | Videos con 53 minutos de gameplay de la beta en red

    Dark Souls II | Videos con 53 minutos de gameplay de la beta en red

    En YouTube emergieron una serie de videos que en combinación nos dan casi una hora de gameplay de las pruebas de red de Dark Souls II en Japón.

    El RPG de From Software y Bandai Namco retoma el concepto del último título junto a importantes mejoras en la personalización y un mundo más vasto y con más enemigos para explorar. El juego en línea será retrabajado para una mejor experiencia, algo que varios usuarios podrán probar en la beta de PlayStation 3 a iniciar este 12 de octubre.

    Dark Souls II saldrá a la venta en PlayStation 3 y Xbox 360 el 11 de marzo en América y tres días más tarde en España. La versión de PC, aunque aún sin fecha definida, debe salir en la misma temporada.

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  • Xbox Fitness | A ponerse mamey con Xbox One y Kinect

    Xbox Fitness | A ponerse mamey con Xbox One y Kinect

    Microsoft presentó Xbox Fitness, una interesante aplicación para su próxima consola, la Xbox One, que apunta a crear un mundo con menos gamers gorditos y atraer a un espectro de público que busca estar en forma desde la comodidad de su hogar.

    Xbox Fitness se trata de un servicio gratuito disponible a partir de la navidad del próximo años, que incluirá programas de acondicionamiento físico y ejercicios de reconocidos entrenadores como Jillian Michaels y Tracey Anderson, así como de compañías especializadas como Beachbody, famosa por sus circuitos PX-90 e Insanity. La ventaja de estos con Xbox One viene gracias a Kinect, ya que el dispositivo permite medir tus movimientos para mejorar posturas y darte consejos personalizados, mientras la consola guarda un récord de todo lo que hagas.

    [youtube id=”90vnJ_cNKf0″]

    Las rutinas varían de diez y hasta 60 minutos, con agregados interesantes como retos para competir contra tus amigos, mini juegos, recompensas y ajustes de rutinas de acuerdo a tu capacidad y tus avances. Así que te piensas comprar un Xbox 360 con membresía Gold, ya no tendrás pretexto para no ejercitarte.

  • Valve anuncia el Steam Controller, mouse y teclado en un control

    Valve anuncia el Steam Controller, mouse y teclado en un control

    La compañía creadora de Half-Life, Portal y Left 4 Dead, Valve, ha anunciado el día de hoy su nueva estrategia para llevar la experiencia de Steam a la sala de tu casa, el Steam Controller.

    El Steam Controller es un nuevo tipo de control diseñado para brindar la mejor experiencia posible para jugar títulos que son prácticamente exclusivos de mouse y teclado con la mayor comodidad sin sacrificar la funcionalidad, ya sea para jugar con una Steam Machine o en una PC.

    El control difiere por mucho de los controles tradicionales para consola y es que, en lugar de utilizar análogos y botones, utiliza dos track pads de nueva generación que permiten un reconocimiento del movimiento mucho mejor que el que brindan los sticks análogos por lo que los fans de los FPS se acostumbrarán rápidamente y no notarán cambios en su desempeño.

    controller_schematic

    Además de los track pads, el Steam Controller contará con una pantalla táctil en el centro por medio de la cual dará a los programadores “botones infinitos para que el jugador tenga distintas acciones, sin requerir un numero infinito de botones físicos”, lo cual forma parte del concepto original del concepto de Valve, que pretende no perder nada en la transición de teclado y mouse a control físico.

    La pantalla táctil también será en si misma un botón, lo cual le dará a los jugadores la retroalimentación física que muchas veces no encuentra en dispositivos como tablets o smartphones, pero no se limita a eso ya que los programadores también podrán usarla para mostrar información del juego al estilo de una segunda pantalla como el GamePad del WiiU.

    Finalmente, Valve confirmó que todos los juegos en la librería de Steam serán compatibles con el Steam Controller, incluso aquellos que no fueron diseñados para usarse con un control de consola, esto gracias a que el aparato engaña al juego haciéndole pensar que esta siendo jugado con un mouse y un teclado, además de poder personalizar los botones completamente.

    controller_bindings
    Aquí el esquema de control para Portal 2

    El Steam Controller entrará en fase beta para jugadores y desarrolladores este año, solo que el prototipo requiere una conección USB (la versión final será inalámbrica) y no cuenta t0davía con una pantalla táctil. Este anuncio complementa a los de SteamOS y las Steam Machines que se anunciaron esta semana.

  • Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1 | Openig y dos tráileres del remake

    Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1 | Openig y dos tráileres del remake

    Compile Heart publicó el opening de su próximo título para PS Vita, Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1, remake del RPG para PS3 en donde los reinos, personajes e historias hacen referencias a diferentes consolas y momentos de la era de los videojuegos.

    [youtube id=”W4Ty3SnhL-4″]

    Previamente, durante el Tokyo Game Show, la compañía presentó un tráiler donde compara la nueva versión portátil con la original de PlayStation 3. El juego ofrece gráficos mejorados, mayor velocidad de movimiento y la habilidad de brincar, entre otros detalles.

    [youtube id=”dGXS-RDFbLk”]

    Antes de ello, Compile Heart publicó un tráiler con gameplay que aquí rescatamos. Los jugadores ahora pueden brincar directamente a los calabozos, disfrutar de un simplificado modo de combate, mejor orientación con mapas de mejoradas y crear su propio equipo.

    [youtube id=”sfXLgiF6f9g”]

    Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1 saldrá a la venta el 31 de octubre en Japón. Todavía no hay planes para su lanzamiento en Occidente. Aquí te dejo algunas imágenes adicionales del juego.

  • Batman | The Dark Knight, una aventura narrada en 16 bits

    Batman | The Dark Knight, una aventura narrada en 16 bits

    Antes de ver dicho video he de mencionar que contiene spoilers de la segunda película en la trilogía de Christopher Nolan, así que, si aún existe alguien que por alguna extraña razón no ha visto dichas cintas, bueno, queda avisado.

    Titulado originalmente como 8 Bit Cinema, creo a mi parecer, más bien se trata de 16 así que… bueno; el presente video muestra con un aire retro un resumen de la trama en The Dark Knight (El Caballero de la Noche) estrenada en 2008 y protagonizada por Christian Bale, película que para muchos es la mejor de la trilogía.

    [youtube id=”C5uDcj3mMd8″]

    Un pequeño video con el estilo visual de The Legend of Zelda: A Link to the Past, que trae buenos recuerdos cuando los videojuegos no se vendían por partes (DLC), ni eran tan costosos que solo las más grandes franquicias eran las que tomaban el lugar en las estanterías de las tiendas.

  • Previo de Beyond: Two Souls, las posibilidades de Jodie y Aiden

    Previo de Beyond: Two Souls, las posibilidades de Jodie y Aiden

    Tuvimos la oportunidad de jugar una demo de dos niveles de la próxima obra de David Cage. A primera instancia parecía simplemente superar nuestras expectativas, pero no fue hasta jugarlo una segunda, tercera y cuarta vez que nos dimos cuenta de las posibilidad que Beyond: Two Souls ofecerá una vez que salga a la venta el próximo 8 de octubre.

    Algo que llamó nuestra atención es que desde la demostración se nos deja elegir entre jugarlo en inglés o español; los actores de doblaje hacen un buen trabajo, pero no podemos evitar preguntarnos por qué no incluyeron a Karla Falcón y Jesse Conde, las voces “tradicionales” de Ellen Page y William Dafoe, por lo que recomiendo disfrutar del juego en su idioma original.

    Los niveles que tenemos disponible son El Experimento y Perseguida. El primero de ellos nos enseña las mecánicas básicas del juego y el segundo nos coloca en una escena de acción en la cual debemos escapar de un equipo SWAT.

    [youtube id=”c9D1N-MHwog”]

    Al primer vistazo, pareciera que las misiones en  Beyond: Two Souls se encuentran estructuradas de tal suerte que solo tenemos un camino posible, sin embargo al jugar estos niveles en repetidas ocasiones encontramos una gran cantidad de variantes y caminos que, tal vez, no eran obvios a primera instancia.

    El Experimento

    Durante El Experimento vemos a una pequeña Jodie Holmes (Ellen Page), de unos siete u ocho años de edad, viviendo en lo que parece ser un centro de investigaciones científicas o un hospital; aquí también nos encontraremos a Nathan Dawkins (William Dafoe), el científico encargado de monitorear la actividad paranormal que rodea a Jodie.

    El objetivo de este nivel es aprender a interactuar con los controles del juego que, aunque son mucho más accesibles que los de Heavy Rain, siguen siendo muy distintos a los de un videojuego “normal”,  ya que la mecánica principal consiste en mover el análogo derecho en dirección a la acción que se está realizando en pantalla.

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    La pequeña Jodie también fue interpretada por Ellen Page

    El principio de este nivel un científico nos pide que lo acompañemos a una Cámara de Gesell (esas que tienen un espejo falso para poder observar al otro lado). Podemos decidir si acataremos la orden de inmediato o hacer un berrinche y poner a Jodie a jugar con sus muñecas o ver la televisión.

    En nuestro primer recorrido decidimos divagar un poco antes de seguir al científico, lo que impacientó a nuestro líder; posteriormente, ya en la Cámara de Gesell empezamos la prueba, la cual consistía en utilizar a la entidad paranormal, Aiden, para mirar en otro cuarto donde una mujer está levantando una carta.

    Cambiando entre Aiden y Jodie con triangulo podemos ir al cuarto de al lado y ver qué carta levanta la mujer para así decirle a los científicos cuál carta sostiene la mujer.

    Jodie durante el experimento

    Aquí es donde las cosas se ponen interesantes ya que, como Aiden, puedes elegir ignorar las órdenes, poseer a uno de los científicos, romper vidrios, tirar mesas, dañar computadoras e incluso intentar matar a la mujer en el otro cuarto. Sea como sea que decidamos jugar Jodie terminará llorando y asustada.

    Perseguida

    Es en el segundo capítulo de la demo donde de verdad brilla Beyond: Two Souls. Durante Perseguida las posibilidades parecen ilimitadas, desde simplemente ser atrapados desde el principio sin oponer resistencia hasta escapar sin que nadie nos vea.

    Este episodio inicia con una sesión de entrenamiento que nos muestra el combate en el título; los controles son los mismos que los que usamos para interactuar con los objetos del juego, sólo debemos mover el análogo derecho en la dirección del golpe o patada.

    beyond two souls
    Simplemente mueve el análogo derecho en la dirección correcta para lanzar un golpe o patada

    Inmediatamente después de jugar la sesión de entrenamiento el juegos nos traslada a la huída en tren de Jodie de las fuerzas de la CIA. Lo interesante aquí es ver todas las formas en las que puede desarrollarse la acción.

    Durante nuestro primer juego utilizamos a Aiden para despertar a Jodie y ayudarla a escapar antes de que los oficiales la descubrieran, no salió tan bien pero fuimos capaces de escapar por una ventana del tren aunque luego nos acorralaron y tuvimos que brincar.

    Gracias a la ayuda de Aiden no resultamos heridos al caer, pero de inmediato continuó la persecución, después de intentar escapar de unos policías fuimos alcanzados por un grupo de perros de búsqueda de los que no logramos salir bien librados.

    Beyond Two Souls
    La vista subjetiva y los controles de Aiden distan mucho de los de Jodie

    Así fuimos arrestados y llevados a una patrulla donde llamaron al ejército para que nos escoltara de regreso a los cuarteles secretos de la CIA, o peor. Así que no podíamos dejar que eso pasara, por lo que eliminamos al guardia que nos resguardaba, robamos una motocicleta de la Policía y escapamos por la carretera.

    Nuestro escape nos llevó a enfrentarnos a decenas de operativos SWAT de los cuales Aiden se encargó, ya sea arrojándoles autos o poseyéndolos y obligándolos a matar a sus compañeros y suicidares, Jodie y Aiden son realmente una fuerza destructiva impresionante.

    En juegos siguientes descubrimos la manera de escapar de los perros lo que nos permitió evitar el arresto pero de igual forma nos condujo a robar la misma motocicleta y escapar por la misma carretera, solo que en esta segunda ocasión fuimos arrestados y heridos intentando huir por lo que nos transladaron en ambulancia a las instalaciones de la CIA, pero logramos escapar haciendo que Aiden poseyera al conductor y volcara la ambulancia.

    beyond two souls
    “Diles que me dejen en paz, por que la próxima vez… la próxima vez los mato a todos”

    En vueltas posteriores descubrimos que podíamos ser capturados desde nuestro intento de escape del tren o podíamos ser atrapados por policías antes de enfrentarnos a los perros para evitar las mordidas, y también era posible que los oficiales nos encontraran mientras trepábamos un risco, afectando con cada decisión el final de nuestra pequeña aventura.

    Más allá de Beyond: Two Souls

    Aún hay mucho que nos preguntamos sobre Beyond: Two Souls; hemos visto videos de gameplay en una zona militarizada, cenas románticas con colegas de la CIA y hasta una Jodie vagabunda que muere en un incendio, pero lo que logramos probar hasta el momento nos demuestra que es posible que todos estos escenarios sucedan a consecuencia de nuestros actos.

    ¿Qué pasa si Jodie entrena con el objetivo de ser la soldado perfecta? ¿Qué tal si Aiden no es una entidad maligna y al contrario sigue las ordenes y ayuda a Jodie? ¿Y que sucede si Jodie decide utilizar a Aiden para sus propios fines? Todo parece posible después de ver las casi ilimitadas posibilidades que el juego nos presenta en solamente dos niveles.

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    Las posibildades en Beyond: Two Souls son enormes

    Beyond: Two Souls llegará de manera exclusiva al PlayStation 3 de Sony este 8 de octubre. El juego contará también con una edición especial para América Latina que incluye unos audífonos.

  • Hakuoki: Memories of the Shinsengumi | Nueva novela visual para tu 3DS

    Hakuoki: Memories of the Shinsengumi | Nueva novela visual para tu 3DS

    Un género clásico en Japón, pero poco conocido en América es el de las novelas visuales y otome, títulos que han sido explotados sobre todo en dispositivos portátiles. La buena noticias es que Aksys mantiene la saga Hakuoki en América y Europa con Hakuoki: Memories of the Shinsengumi.

    Esta entrega para 3DS es un cuento épico de amor y lealtad donde conoceremos a Chizuru, una joven chica que se verá envuelta en una serie de intrigas y misterios políticos cuando busque conocer la verdad sobre su padre desaparecido. Checa el tráiler a continuación.

    [youtube id=”9aoReiJYeIc”]

    La novela interactiva, enfocada principalmente para chicas, nos permitirá además explorar seis historias que nos darán más luz sobre los sucesos y el trasfondo de cada uno de los personajes, hasta el punto donde podremos revisitar pasajes de la historia, ahora desde el punto de vista de los personajes masculinos.

    Además de una extensa galería de imágenes, una aplicación para fotos purikura y películas desbloqeuables, Hakuoki: Memories of the Shinsengumi hace uso de la tercera dimensión del 3DS para introducirnos en su cuidada narrativa. El juego, que sale a la venta el 25 de octubre, también contará con una edición especial que incluye dos abanicos tradicionales, una toalla japonesa y un libro de arte.

    Hakuoki: Memories of the Shinsengumi

  • Batman: Arkham Origins | Warner Bros. presenta el pase de temporada

    Batman: Arkham Origins | Warner Bros. presenta el pase de temporada

    Como no podía faltar, Batman: Arkham Origins contará con pase de temporada, el cual anunció WB Interactive el día de hoy junto con algunos detalles del mismo.

    El pase de temporada estará disponible en todas las plataformas -PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 y PC-, a un precio de 19.99 dólares por cinco DLC.

    El paquete incluye:

    • Skin de Batman del cómic Gotham by Gaslight.
    • Skin de Batman de la saga Brightest Day.
    • Paquetes de skins New Millennium.
    • Paquete de skins de la Tierras Infinitas.
    • Arkham Origins Initiation: Un DLC donde jugarás como Bruce Wayne antes de que se volviera Batman. Aquí deberá probar su reto final y probarse digno ante su más grande maestro, Kirigi.
    • Una nueva campaña para el modo de historia aún sin revelar.

    Batman: Arkham Origins

    Batman: Arkham Origins saldrá a la venta en versiones retail, digital y edición especial este próximo 25 de octubre.

  • Toon Link se une a Super Smash Bros.

    Toon Link se une a Super Smash Bros.

    Nintendo actualizó el sitio web de su próximo videojuego de peleas, Super Smash Bros., con imágenes del nuevo personaje revelado: Toon Link.

    Aunque ya nos lo espérabamos desde el anuncio de The Wind Waker HD, no deja de ser noticia cada combatiente anunciado para uno de los títulos más esperados del próximo año. Toon Link estará disponible tanto en la versión de Wii U como en la 3DS del próximo Super Smash Bros.; aquí te dejo las imágenes compartidas por Nintendo.

  • Forza Motorsport 5 | Impresionante primer tráiler con gameplay

    Forza Motorsport 5 | Impresionante primer tráiler con gameplay

    Microsoft y Turn 10 liberaron el primer video con gameplay directo de Forza Motorsport 5, videojuego de simulación de automovilismo que saldrá como parte del catálogo de lanzamiento de la Xbox One el próximo 22 de noviembre. El video nos presenta al Pagani Huarya corriendo en los Alpes de Berna, Suiza. La pista, que debutó en Forza 4, ha sido completamente reconstruida para este juego, de acuerdo a lo informado por los desarrolladores en Turn 10.

    El estudio también dio detalles sobre el modo de carrera, el cual estará dividido en ocho ligas, cada una cubriendo un género específico de vehículo -súper carros, vintage, deportivos, compactos, etc- y con un número de carreras y eventos determinados. Para acompañarte en el volante tendremos a Jeremy Clarkson, Richard Hammond y James May, hosts del show Top Gear, como narradores. El tráiler luce increíble.

    [youtube id=”7YfEUVjGq80″]

    La diferencia con el modo de carrera en Forza Motorsport 5 radica en que no necesariamente tendrás que ir subiendo el nivel de automóviles conforme progreses, sino que inmediatamente podrás ponerte en el tipo de carrera que quieras, siempre y cuando tengas un auto que cumpla con las especificaciones y la cuota de inscripción.

    Finalmente, también se levantó el velo en lo correspondiente al Circuito Silverstone, que regresa a la franquicia en Forza Motorsport 5. La pista tendrá 3.6 millas de longitud y 18 curvas, siendo la representación más fiel de la misma en un juego hasta el momento.