Categoría: Videojuegos

Noticias, reseñas, próximos estrenos y artículos especiales sobre videojuegos (PlayStation, Xbox, Nintendo, PC, etc).

  • Edición especial de Grid 2; compro un videojuego, me dan un automóvil

    Edición especial de Grid 2; compro un videojuego, me dan un automóvil

    Los últimos años las compañías que distribuyen los videojuegos han buscado generar mayor expectativa, fidelidad del cliente y valor en sus productos, por lo que adoptaron la estrategia de lanzar ediciones especiales o limitadas de varios de los títulos más representativos, paquetes que pueden contener someros extras descargables, libros de arte, la banda sonora o hasta figuras a escala en el mejor de los casos.

    Pero lo que Codemasters hará con Grid 2 simplemente no tiene nombre. Por la razonable suma de 125 mil libras esterlinas (unos 189 mil dólares) podrás tener una copia del videojuego, una consola PlayStation 3, una visita guiada a la fábrica BAC, un casco de carreras, un traje de competición con botas y guantes incluidos y, lo mejor de todo, un vehículo monoplaza G2 tamaño real, para que te trepes en él y salgas a dominar las pistas.

    Codemasters ya adelantó que desea romper el récord de la edición especial de un videojuego más cara de todos los tiempos con Grid 2, aunque lo cierto es que de momento está limitado a preórdenes ya que el automóvil se construye de acuerdo a las especificaciones del comprador. ¿Habrá alguien que lo quiera adquirir? Seguro que sí.

    Grid 2 sale a la venta este 28 de mayo en América y tres días más tarde en España. Además de la versión de PS3, el videojuego de carreras de autos también estará disponible para Xbox 360 y PC. Puedes echarle un ojo a la edición especial en nuestra galería.

    Si se lo preguntaban, uno de estos monoplazas cuesta arriba de 100 mil libras en su versión más austera; un vehículo como el de la imagen ronda las 125 mil libras, por lo que es prácticamente ya que te regalan Grid 2, la consola y el traje. :p

  • Xbox One | Microsoft detalla uso de los botones Menu y View

    Xbox One | Microsoft detalla uso de los botones Menu y View

    Microsoft detalló por fin de manera oficial la función de los botones “Menu” y “View”, que sustituyen a los antiguos “Start” y “Back” en su próxima consola, Xbox One.

    En una charla con el sitio IGN, la gente de Microsoft adelantó que el botón “Menu”, localizado en la parte derecha del centro del control, traerá a la vista menús contextuales específicos que los diseñadores de juegos y aplicaciones colocarán para mejorar la experiencia del usuario, como acceso a algunos videos, opciones para grabar partidas o acceder a comandos de la interface de la Xbox One.

    El botón “View”, del lado izquierdo”, es un botón “programado por el desarrollador para dar más información acerca de los juegos y aplicaciones” Por ejemplo, un mapa en un título de RPG o el tablero de líderes en un FPS (algo nunca antes visto, eeeh).

    La realidad es que los botones, al menos en descripción no realizan nada que no haya sido asignado antes a un botón similar (“Select” o “Start”), aunque por lo que se comenta, la idea de Microsoft es hacerlos trabajar como una especie de clic derecho del mouse sobre las aplicaciones de la Xbox One.

  • Square Enix registra nuevamente Final Fantasy Agito

    Square Enix registra nuevamente Final Fantasy Agito

    Durante un fin de semana donde compañías como Konami y Bandai Namco registraron algunos nombres para videojuegos -como el caso de Unlimited World para el próximo título de One Piece– fue Square Enix la que sorprendió al (re)registrar Final Fantasy Agito.

    Si hacemos un poco de memoria recordaremos que como parte del proyecto de Fabula Nova Crystallis de Final Fantasy XIII, uno de los juegos que conformaban este universo sería Final Fantasy Agito XIII, concepto que fue desechado y retomado como Final Fantasy Type-0, un juego distinto que sólo vio luz en la PSP japonesa.

    Las especulaciones ya comenzaron. Bien pudiera ser que Final Fantasy Agito se trate de una nueva entrega de la franquicia o quizá una versión (masterizada) para PS Vita de Type-0 para su vez introducirlo al mercado occidental.

    Habrá que estar pendiente los próximos meses.

  • Destiny | Primer tráiler cinemático con la manada del lobo

    Destiny | Primer tráiler cinemático con la manada del lobo

    El primer tráiler de Destiny, el FPS de Bungie y Activision, es uno que combina live action y secuencias cinemáticas con gráficas generadas por computadora. El avance lo encabeza el actor Gustavo Fring, de la serie Breaking Bad.

    En sí el video no muestra absolutamente nada que genere el mínimo interés por Destiny, el cacareado proyecto de los creadores de Halo, que ahora brincan al mercado multiplataforma, pero igual lo pongo porque no faltará quien esté al pendiente de este videojuego.

    [youtube id=”jS1BM9XRgvw”]

    Activision prometió que revelaría ya gameplay de Destiny dentro de la conferencia de la PlayStation 4 en la próxima E3 el 10 de junio, habrá que estar al pendiente porque hasta el momento hay mucho ruido y pocas nueces. El juego será lanzado también para Xbox One, Xbox 360 y PlayStation 3.

  • Dead or Alive 5 Ultimate | Tráiler con Ein y Jacky Bryant

    Dead or Alive 5 Ultimate | Tráiler con Ein y Jacky Bryant

    Koei Tecmo y Team Ninja detallaron con un nuevo tráiler e imágenes algunas de las novedades de Dead or Alive 5 Ultimate, como dos nuevos escenarios, el regreso de Ein a la saga y el debut de Jacky Bryant, combatiente invitado de la saga Virtua Fighter.

    Jacky Bryant conserva varios de sus movimientos típicos basados en el arte marcial jeet kune do, con combos largos y espectaculares que combinan por igual el uso de sus pies y manos. Ein, un viejo favorito y hermano de Kasumi, usa los puños como su principal arma, con un estilo agresivo de karate fácil de aprender para los novatos en Dead or Alive 5 Ultimate.

    Los dos escenarios nuevos en esta entrega, “Lost World” y “Forest” también son mostrados en el tráiler, con zonas de riesgo y bellas transiciones entre los diferentes niveles de pelea.

    [youtube id=”i6csddDMLZk”]

    Dead or Alive 5 Ultimate saldrá a la venta en otoño para PlayStation 3 y Xbox 360. Además de los personajes ya mostrados se espera pronto que confirmen a Leon, otro mercenario del segundo título de la franquicia. Les dejo algunas imágenes adicionales.

  • The Last of Us | Video nos explica los efectos del virus cordyceps

    The Last of Us | Video nos explica los efectos del virus cordyceps

    Los creadores de The Last of Us nos traen un nuevo y muy interesante video. No se trata de un adelanto de lo que viviremos en esta mezcla de survival horror y acción, sino una retrospectiva con bases científicas respecto a qué tan dañino podría ser el hongo cordyceps -causante de las mutaciones en el juego- en la vida real.

    Esta pequeña charla, presentada por el biólogo David Hughes, nos lleva a un recorrido sobre el origen animal y de esporas de hongos de varias de las enfermedades que atañen al ser humano y cómo nuestro sistema ha ido evolucionado para lidiar con la mayoría de ellas… pero claro, siempre queda espacio para el pánico y es el tema que aborda el videojuego y que nos explican en el video.

    [youtube id=”MhVsRcaewNc”]

    The Last of Us saldrá a la venta en exclusiva para la PlayStation 3 el 14 de junio. Habrá que ir apartando una copia porque este título promete desaparecer de los anaqueles en cuestión de horas.

  • Shin Megami Tensei IV | El camino del samurái en su nuevo tráiler

    Shin Megami Tensei IV | El camino del samurái en su nuevo tráiler

    Coincidiendo con la salida de Shin Megami Tensei IV en Japón el día de hoy, Atlus publicó un nuevo tráiler con gameplay en inglés de este RPG para la 3DS.

    En el nuevo avance de Shin Megami Tensei IV veremos cómo se manejan las batallas, fusiones, negociación con demonios, recorrido del mundo y la presentación de Burroughs, un sistema de inteligencia artificial que nos asistirá en el camino.

    Shin Megami Tensei IV saldrá a la venta el 16 de julio en América y seguimos esperando la fecha de estreno para Europa, aunque Atlus tiene listado el videojuego para verano. Aqu{i puedes ver el nuevo tráiler.

    [youtube id=”AJ3-qCvI29A”]

  • 90% de la venta de los juegos usados de Xbox One sería para Microsoft

    90% de la venta de los juegos usados de Xbox One sería para Microsoft

    Microsoft ha navegado los últimos días entre mares de preguntas sobre su sistema de control para la venta de juegos usados de Xbox One. Durante la presentación de la consola, la compañía omitió totalmente esta información que más tarde salió a la luz gracias al sitio web Wired, donde especifica que cada juego será instalado en el disco duro y ligado a la cuenta de usuario de una sola persona.

    El día de hoy, gracias a la página The Market for Computer and Videogames emergieron nuevos detalles sobre este sistema que obligará a los usuarios a pagar una cuota para activar el uso de un título usado:

    1. El usuario llevará a vender su copia usada de determinado juego de Xbox One a algún establecimiento certificado por Microsoft. Estos locales contarán con su base de datos conectada a la base de juegos usados de Microsoft.
    2. El videojuego se registrará como intercambiado por la tienda y se borrará de la lista de juegos poseídos por el vendedor.
    3. La tienda podrá ponerle libre precio a los juegos usados, tomando en cuenta que fuentes cercanas sugieren que el costo de activación será de 35 euros.
    4. La tienda se quedaría únicamente con el diez por ciento de la transacción si logra vender ese juego usado. Microsoft se quedaría con el 90 por ciento del dinero y repartiría una parte al publicador original del software. Si la operación completa es de 35 euros, la tienda se quedará con apenas 3.50.

    Como podemos deducir, si bien esto cumple la parte de que Microsoft “no desaparecerá” el mercado de juegos usados como tal, en la práctica lo destruiría, pues para la tienda no tendría mayor beneficio recibir títulos usados y a los usuarios les saldría más barato comprar un juego cuando baje de precio que uno usado con un costo de 35 euros para reactivarlo.

    The Market for Computer and Videogames contactó directamente con la gente de Microsoft para corroborar estos datos sobre la Xbox One, pero la compañía ni los negó, ni dio mayores detalles sobre el futuro de esta práctica, que de ser adoptada podría acabar con el futuro de la consola aún antes de salir a la venta.

    Los controles sobre el software y lo que usas en la Xbox One son tan estrictos que ya empiezan a circular curiosos rumores de que si ves una película en la consola y Kinect detecta que hay más de cuatro personas en la habitación, ésta no se reproducirá. :v

  • Ya sabemos cómo lucirán las cajas de juegos de la Xbox One

    Ya sabemos cómo lucirán las cajas de juegos de la Xbox One

    A través de varios sitios web e incluso cuentas de Twitter comenzaron a circular las primeras imágenes de cómo lucirán las cajas de los videojuegos para Xbox One.

    Como se puede ver, los diseños son similares a las cajas de software para la Xbox 360, siendo el cambio más notable el cambio del horrible color verde chillón de la antigua consola por un verde más sobrio y elegante. La caja de Forza Motorsport 5 fue mostrada en su twitter oficial y en Amazon, mientras que EA mostró la de Battlefield 4 en su página web.

  • Infamous: Second Son | Nuevas imágenes en alta resolución

    Infamous: Second Son | Nuevas imágenes en alta resolución

    Sony y Sucker Punch compartieron algunas imágenes de Infamous: Second Son, quizá el título exclusivo más esperado de lo que ha mostrado para la PlayStation 4.

    En las screenshots podemos apreciar al protagonista, Delsin Rowe, con una cadena, lanzando fuego y en general luciendo cool sabiendo que tiene varios de los poderes más fregones del universo.

    Algunas de estas pantallas ya las habíamos anteriormente dentro del reportaje de la revista Game Informer, pero en esta ocasión las traemos en descarga y a gloriosa alta definición. La verdad que Infamous: Second Son luce increíble.

  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sale en agosto; edición especial y videos

    Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sale en agosto; edición especial y videos

    Final Fantasy XIV: A Realm Reborn saldrá a la venta el 27 de agosto a un precio de 40 dólares para PlayStation 3 y 30 dólares en su versión para PC, anunció Square Enix mientras publicaba también un nuevo video walkthrough y algunas imágenes del juego.

    El video en sí es la segunda parte de un tour por Eorzea, el mundo donde toma vida la aventura. Para comodidad te dejo las dos partes, que nos muestran las diferentes regiones y cómo lucen tanto en PC como en PlayStation 3.

    [youtube id=”KW6fL5X1fM4″]

    [youtube id=”8JQ87KtH1G8″]

    La compañía también informó que habrá una edición de coleccionista a un precio de 80 dólares en PS3 y 70 dólares en PC. El paquete contiene, además de una copia de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn:

    • Caja de colección diseñada por el legendario artista de la saga Yoshitaka Amano.
    • El libro de arte de 80 páginas y pasta dura Art of Eorzea, que incluye imágenes conceptuales nunca antes vistas.
    • The Waning of the Sixth Sun,” un disco con video adicional que nos da un acercamiento cinemático a la historia del juego.
    • El CD Sounds of Eorzea, con lo más destacado de la banda sonora.
    • Cinco tarjetas coleccionables de personajes
    • Un token de seguridad para proteger las cuentas de los usuarios.
    • Cuatro ítems especiales para tu partida.
    Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
    Edición especial de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

    Las preventas además incluirán más ítems para usar dentro del juego. Las cuentas nuevas recibirán un periodo de “prueba” gratuito por 30 días con planes de suscripción al mes desde 13 dólares.

    Te dejo una pequeña galería con las diferentes portadas de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

  • Rockstar anuncia ediciones especiales para Grand Theft Auto V

    Rockstar anuncia ediciones especiales para Grand Theft Auto V

    Rockstar no escatima con sus ediciones especiales y hoy se dio a conocer las tres diferentes ediciones para Grand Theft Auto V, su esperado título de mundo abierto que saldrá el 17 de septiembre para PlayStation 3 y Xbox 360

    La primera es la edición especial e incluye

    • Copia del juego
    • Libro con ilustraciones originales de Grant Theft Auto V y los tres protagonistas con forro metálico.
    • Blueprint con todos los detalles de la ciudad de Los Santos y el condado de Baine (55 x 68 cm).
    • DLC potenciador de habilidad especial, que permite rellenar un 25 por ciento más rápido la barra de experiencia para los tres personajes.
    • Retos de avión acrobático.
    • Contenido extra con trajes, tatuajes y otros artículos para personalizar a tus personajes, además de descuentos especiales en las tiendas de la ciudad para aumentar las opciones de personalización.
    • Armas adicionales gratis en las tiendas Ammunation: pistola calibre .50, escopeta Bullpup y un martillo para el combate melee. Esto será útil para los que pierden todo su arsenal al perder una vida o ser detenidos por la Policía.

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    Esta edición costará 80 dólares.

    Pero si eres gran fan de Grand Theft Auto V, Rockstar tiene la edición de colección que incluye, además de lo anteriormente descrito:

    • Una gorra New Era 9FIFTY con logos del juego.
    • Una bolsa de seguridad con llaves.
    • Podrás usar personajes clásicos de la serie jugando en línea.
    • Un garage con un auto Hotknife y la bicicleta CarbonRS para el modo historia, así como el auto eléctrico Khamelion para el juego en línea.

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    Este paquete tendrá un costo de 150 dólares.

    Si aprovechas la preventa para cualquier versión de Grand Theft Auto V tendrás acceso al Globo Atómico.

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  • Imágenes de Dying Light, lo nuevo de los creadores de Dead Island

    Imágenes de Dying Light, lo nuevo de los creadores de Dead Island

    Dying Light, un shooter en primera persona al estilo survival horror con un ciclo de día y noche está siendo desarrollado por Techland. El juego estará disponible en el 2014 para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y PC según informó WB Interactive.

    Durante el día, los jugadores podrán explorar un ambiente urbano dominado por un brote epidémico mientras recoges suministros y crear armas para defenderte de la población infectada. De noche, el cazador se convierte en la presa, ya que los infectados se vuelven mas agresivos y peligrosos. Lo más aterrador son los depredadores que solo aparecen después de ponerse el sol. Los jugadores deberán usar sus habilidades para sobrevivir la primera luz del alba.

    Kevin Kebodeaux declaró que en Warner están “emocionados” por trabajar con Techland, los creadores de Dead Island, quienes ahora aportarán toda su experiencia aun juego de nuevo generación con Dying Light.

    Al parecer, Dying Light mantiene varios aspectos de Dead Island, empezando por el esquema de control en FPS y la sensacón de exploración en mundo abierto, por lo que será interesante ver qué giro específico le dan a este título, aunque gráficamente luce muy bien.

  • Shin Megami Tensei IV | Video con diez minutos de gameplay e imágenes

    Shin Megami Tensei IV | Video con diez minutos de gameplay e imágenes

    El sitio web 4Gamer subió a YouTube un video con diez minutos de gameplay de Shin Megami Tensei IV, donde podemos ver ya con más detalle la exploración en calabozos y el sistema de juego en las batallas.

    Ciertamente todos los títulos de esta franquicia son mucho más entretenidos de jugar que de ver, pero los aficionados de Megami Tensei quedarán contentos con el despliegue gráfico y lo bien que suenan las voces… al menos en la versión japonesa.

    [youtube id=”_4N6FSPhrcI”]

    Atlus ya anunció que Shin Megami Tensei IV estará disponible para la 3DS americana el 16 de julio, aunque aún no ha dado fecha definitiva para España, territorio al que se espere que llegue este mismo verano.

    Les dejo también algunas imágenes mostrando exactamente cómo se emplean las dos pantallas de la portátil en este juego.

  • Battlefield 4 sale a finales de octubre; confirmado para Xbox One

    Battlefield 4 sale a finales de octubre; confirmado para Xbox One

    Electronic Arts confirmó, como era de esperarse, que Battlefield 4, también saldrá a la venta para la Xbox One. La compañía aprovechó este anuncio para informar que el videojuego estaría en los anaqueles el 29 de octubre, aunque sólo para en las versiones para consolas de actual generación (Xbox 360 y PlayStation 3) y PC. A España llegará el 1 de noviembre.

    EA también adelantó que aquellos que preordenen el juego obtendrán como extra el DLC China Rising, una expansión digital multijugador que permite a los jugadores de Battlefield 4 enfrentarse en la majestuosa China alrededor de cuatro mapas masivos y con varias armas exclusivas.

    Adicionalmente, se avisó a los medios que EA mostraría ya la demo multijugador el 10 de junio durante la E3 2013. Para cerrar, te dejo estas nuevas imágenes de Battlefield 4.

    Battlefield 4 - China Rising

  • Call of Duty: Ghosts | Tráiler debut, detrás de cámaras e imágenes

    Call of Duty: Ghosts | Tráiler debut, detrás de cámaras e imágenes

    Quizá lo único que valió la pena del evento de presentación de la Xbox One el día de ayer fue Call of Duty: Ghosts, por lo que les traemos el tráiler debut (en mejor resolución), el video detrás de cámaras que nos muestra el proceso detrás de la nueva creación de Infinity Ward y Activision, así como una comparativa con la tecnología usada en el último título de la compañía.

    Con el fin de la saga Modern Warfare en 2011, Call of Duty: Ghosts presenta un nuevo acercamiento a la franquicia, no sólo con nuevo motor gráfico, sino con la visión del cineasta Stephen Gaghan, escritor del guion para la película Traffic y varias series de televisión exitosas como American Gothic y New York Undercover.

    Gaghan introduce a los Fantasmas, un grupo de soldados de élite que luchan por restaurar y liberar su nación. Un gran ataque a Estados Unidos cambió el balance de poder en el mundo y la antes súper potencia está hundida en el caos ante un enemigo que no vio venir. Los Fantasmas tendrán que abrirse camino entre los escombros de un país que no sólo depende de ellos para echar al enemigo, sino para proteger a la gente que aún sobrevive con miedo.

    Los videos nos dejan ver varios de los aspectos novedosos en cuestión de jugabilidad, como una transición más rápida en los movimientos de tu personaje con el escenario, sobre todo para brincar obstáculos o apartarlos conforme avanzas. Además, Call of Duty: Ghosts incluye un movimiento tipo barrida que puede ser la diferencia entre convertirse en una lata agujerada o sorprender a tus rivales.

    Call of Duty: Ghosts | Tráiler debut

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    Call of Duty: Ghosts | Detrás de cámaras del videojuego

    [youtube id=”B00xKmtyfaY”]

    Call of Duty: Ghosts | Comparativa con Modern Warfare 3

    [youtube id=”0fv__G6KJQ8″]

    Call of Duty: Ghosts saldrá a la venta durante el último cuatrimestre del año para prácticamente todas las consolas en el mercado: Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y, obviamente, la PC. Microsoft ya anunció que los paquetes de contenido descargable serán nuevamente exclusivos al menos durante los primeros días para sus consolas.

    Agrego además cuatro imágenes del videojuego que vale la pena que abras y veas en toda su gloriosa resolución para que aprecies el realismo en las texturas de Call of Duty: Ghosts; tela, plástico, metal y hojas nunca habían lucido tan reales.

  • Ein y Jacky Bryant se unen a Dead or Alive 5 Ultimate

    Ein y Jacky Bryant se unen a Dead or Alive 5 Ultimate

    Team Ninja anunció que la supuesta versión definitiva de DOA 5, Dead or Alive 5 Ultimate, incluirá a otros dos nuevos personajes además de Momiji: Ein, desmemoriado alter ego de Hayate y presentado en la segunda parte, y Jacky Bryant, otro peleador invitado de la franquicia de Sega Virtua Fighter.

    Además del anuncio de los combatientes agregados al casting, la compañía informó que Dead or Alive 5 Ultimate saldrá a la venta el 5 de septiembre en Japón para PlayStation 3 y Xbox 360, mientras que a América y España estaría llegando entre octubre y noviembre.

    Estaremos atentos a los nuevos anuncios de Dead or Alive 5 Ultimate, ya que aún esperamos más peleadores, más escenarios y más modos de juego. Seguramente en la E3 de este año tendremos bastante información.

  • Ryse, de Crytek, ahora brincará a la Xbox One

    Ryse, de Crytek, ahora brincará a la Xbox One

    Seguramente ya muchos no recuerdan a Ryse, un videojuego de Cryket presentado en la E3 de 2010 para la Xbox 360 y que apuntaba a ser el mejorcito con uso de Kinect. Como era de esperarse, y como pasó con la mayoría de títulos que prometían de este dispositivo, se perdió en el limbo.

    El día de ayer y tras el anuncio de la Xbox One se confirmó que Ryse no está cancelado y que el proyecto ha sido traslado a esta nueva consola que presenta una mejor tecnología de lectura de movimiento. El título es una especie de hack & slash en primera persona ubicado en la época romana, aunque seguramente cambiará su nueva propuesta.

    Su nuevo sitio web tiene un contador apuntando hacia el 10 de junio de este año, fecha en la que se realizará la conferencia de prensa de Microsoft y su Xbox One. Mientras tanto, y para quienes no recuerdan a Ryse, les muestro el tráiler original presentado hace casi tres años.

    [youtube id=”dm-_hDRD2mk”]

  • Lo que Microsoft omitió: Xbox One va contra juegos usados

    Previo a la presentación de la Xbox One, y cuando aún se especulaba hasta con el nombre de la consola, hubo un par de datos que comenzaron como rumor y terminaron casi como versiones no confirmadas de una realidad: la necesidad de la próxima Xbox de estar siempre conectada a Internet y los severos intentos de Microsoft para acabar con el uso de los juegos de segunda mano.

    Dada la escueta presentación de la Xbox One es obvio que estas dudas ni siquiera se abordaron, pero afortunadamente y gracias al sitio web Wired, tenemos ya una respuesta a ambas interrogantes.

    Xbox One vs los juegos usados

    Wired tuvo acceso varios días (previo al 21 de mayo) a las oficinas de Microsoft para conocer a fondo a la consola de nueva generación y entre lo que llamó la atención fue que podías instalar por completo el juego y tener acceso al mismo posteriormente ya sin la necesidad del disco. A pregunta expresa sobre si esta función sería forzosa, la respuesta de Microsoft fue contundente: Todos los juegos de Xbox One se instalarán en la consola.

    Lo que a continuación sigue es deducción pura. Cualquiera podría comprar un disco y prestárselo a sus amigos para que ellos lo instalaran sin la necesidad de tener el disco. Es obvio que las cosas no van por ese camino y Microsoft ya adelantó que la instalación de cada título queda vinculada a una cuenta de usuario individual, por lo que al intentar instalar el juego en otra Xbox One el sistema automáticamente te sugerirá pagar determinada cantidad de dinero para desbloquear la posibilidad de jugarlo.

    Este modelo de negocios inmediatamente acabaría con los préstamos, la venta de juegos de segunda mano e incluso con los servicios de renta, algo que seguramente cuando se dé a conocer a escala global impactará polémicamente en las decisiones de los jugadores por siquiera adquirir una Xbox One. Habría que ver la postura de Sony su PlayStation 4 al respecto.

    Dentro de las preguntas frecuentes de la Xbox One en su página oficial, la compañía define que su consola permite a los clientes intercambiar y vender videojuegos, aunque no detalla la mecánica ni especifica nada sobre este cobro que ya aseguró que introducirá.

    Como es de esperarse, el equipo no tendrá retrocompatibilidad con los juegos de Xbox 360.

    Xbox One, ¿siempre conectado?

    Respecto a la necesidad de tener la consola del todo conectada en todo momento, el rumor se vuelve aparentemente realidad. Gracias a los servicios en nube de la Xbox One, los desarrolladores podrán implementar rutinas de programación que soliciten que ciertos datos sean procesados vía la red para acelerar el juego. En estos casos tu aparato sí tendría que estar conectado, pero aún no se define si existe un plan alterno para quienes no deseen que su consola funcione de esta forma.

    Esto sin contar que para el mecanismo de validad si el juego instalado te pertenece también la consola necesitaría conectarse a Internet. Sí señores, always online.

    ¿Qué les parece la información que no comentó Microsoft en la presentación de la Xbox One? ¿Comprarían una consola que te cobre por jugar títulos prestados o usados? Seguiremos informando conforme vayan surgiendo más detalles.

  • Xbox One, todo sobre la nueva consola de Microsoft

    Xbox One, todo sobre la nueva consola de Microsoft

    Con un “estará disponible más tarde durante el año” cerró Microsoft una desangelada y hasta cierto punto decepcionante presentación de Xbox One, la nueva consola de videojuegos de la compañía.

    Haciendo mayor énfasis en la parte de entretenimiento todo en uno que en lo que corresponde a los juegos en sí, el anuncio de la Xbox One se sintió carente de contenido y más lanzado como una “obligación empresarial” tras hacer oficial Sony la PlayStation 4 en febrero pasado.

    [youtube id=”TP_E6Bn6fWM”]

    La presentación oficial fue en cierta medida tan pobre que me permití incluir videos del sitio Wired para describir algunos aspectos de la nota, pues presentan con mucho más detalle lo que muchos queríamos ver.

    Xbox One

    La conferencia inició obviamente dando a conocer que el nuevo dispositivo tiene el nombre oficial de Xbox One. Al mismo tiempo no se guardaron la apariencia física de la consola, a la cual describieron como el “máximo sistema de entretenimiento todo en uno, con la capacidad de crear experiencias que lucen y se siente como nada igual; el sistema para la nueva generación”.

    Para hacer hincapié en este punto mostraron las funciones de un mejorado sistema de reconocimiento con Kinect, que nos permite mediante gestos y comandos de voz interactuar con la Xbox One para ver la televisión, poner alguna película e iniciar nuestra sesión de juego. Esto sin contar que puede crear un “mapa virtual” del usuario.

    [youtube id=”Hi5kMNfgDS4″]

    La Xbox One incluirá de hecho servicios de televisión interactiva con cadenas como ESPN, donde por ejemplo puedes consultar estadísticas en tiempo real.

    La nueva consola viene ya también con soporte para Skype vía Kinect. Podrás realizar y responder video llamadas cómodamente sin abandonar tu sesión de juego o dejar de ver la televisión, ya que la ventana del programa se abre de manera emergente en un costado de la pantalla.

    Xbox One puede reconocer varios patrones de voz y clasificarlos por perfil, para que toda la familia pueda usar la consola hablándole.

    Algo en lo que hizo hincapié Microsoft es que puedes realizar todas estas acciones al mismo tiempo sin miedo a bloquear la consola, una Xbox One multitareas.

    [youtube id=”ifa9Q7ATfVA”]

    El control , Xbox Live y servicios en nube

    Después de la presentación de estos servicios que podríamos definir como adicionales, vimos por fin lo primero relacionado estrictamente a cómo se jugará con la Xbox One. Microsoft presentó rápidamente (muy rápido a decir verdad) el diseño del nuevo control mientras citaba algunas especificaciones que poco o nada emocionan: nuevos gatillos con feedback hacia el jugador (no ahondaron en este tema), un diseño renovado, mejoras en la cruz direccional, compartimento interno para la batería y conexión inalámbrica.

    [youtube id=”TCTrpSFksqU”]

    Respecto a Xbox Live, se informó que el sistema de membresía mantendrá el mismo modelo, aunque preparan mejoras estructurales de fondo con un aumento masivo de servidores que permitirá no sólo más jugadores y mejores partidas en línea, sino acceder a los nuevos servicios de nube que prepara Microsoft, donde podrás acceder a películas, música y partidas guardadas.

    De hecho, muy brevemente se mencionó que contarás con una aplicación de captura en video de tus partidas para luego editarlas y subirlas a Internet. Aunque no se ahondó en el tema, suponemos que debe ser algo muy similar a lo que ofrecerá la PlayStation 4 y ya detalló Sony en su momento.

    Los servicios de almacenamiento en red, sin embargo, no indican que la consola tendrá que estar siempre conectada para poder funcionar, como se había especulado anteriormente… siempre y cuando el juego sea nuevo.

    De la misma forma se habló del tan gustado sistema de logros y se le dio el adjetivo de “dinámicos” para esta nueva generación. Desgraciadamente, y como con casi todas las características de Xbox One que tenían que ver directamente con los videojuegos, no se ofrecieron mayores detalles.

    Por fin, los juegos para Xbox One

    Quizá la parte más esperada para muchos era lo referente a los títulos que estarán disponible para la consola, y la primera compañía en subir al estrado fue Electronic Arts, anunciando que sus franquicias más populares –FIFA, Madden, NBA Live y UFC– estarán en la Xbox One junto con algunas capacidades únicas que, nuevamente, fueron descritas muy superficialmente.

    Junto con un video de presentación que muestra ya modelos más detallados y una física bien trabajada de los nuevos juegos, EA aprovechó para mencionar que la versión para Xbox One de FIFA 14 tendrá contenido exclusivo en el apartado del Ultimate Team. El avance en video, de cualquier forma, no mostró gameplay real ni cómo se utilizarían las ventajas que ofrece el nuevo sistema de Microsoft.

    Enseguida vino el anuncio de Forza Motorsport 5 junto con un teaser. De nueva cuenta se trató de imágenes de demostración que no aproximaron al espectador a las capacidades de juego real de la consola, pero sí mostraban impresionantes modelos de automóviles y pistas bien elaboradas.

    [youtube id=”r46D1lRpO1k”]

    Después vino Quantum Break, de Remedy Entertainment, los creadores del exitoso Alan Wake en la Xbox 360. El título fue descrito como uno que “borra la línea de separación ente los videojuegos y un programa de televisión” al crear una “aventura dramática que dependiendo de cómo juegas afecta al programa, y el show a su vez te hace un resumen de tus acciones en el juego”.

    Una propuesta que suena en teoría interesante (y parecida a las aventuras interactivas con el boom de las consolas CD en los años 90), pero que otra vez fallaron en ofrecer algo más de su jugabilidad. Vaya, Quantum Break ni siquiera gráficamente lucía como un título de verdadera nueva generación.

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    Microsoft aseguró que en la E3 de este año veremos mucho más juegos de la Xbox One, casi como disculpándose de lo poco que mostró durante su anuncio oficial. La compañía añadió que tienen en desarrollo más títulos que nunca antes, quince en total con ocho siendo nuevas franquicias, pero tendrá que pasar algo de tiempo siquiera para conocer el nombre de ellos.

    En este momento la presentación nuevamente giró en torno a servicios adicionales para la consola. El primero de ellos será Halo TV, una serie de televisión exclusiva que cuenta con el apoyo de Steven Spielberg. El segundo es un convenio con la NFL para ofrecer contenido exclusivo de la liga a los dueños de una Xbox One (y muy probablemente, sólo para aquellos con membresía dorada).

    Call of Duty: Ghosts

    Al menos al final vino lo mejor, Call of Duty: Ghotst. La expectativa por el nuevo título de Activision e Infinity Ward era altísima y hay que decir que no decepcionaron. Se presentaron tres videos del nuevo FPS, el primero de ellos siendo una especie de diario de desarrollo donde los creativos nos muestran el concepto detrás de la próxima iteración de la franquicia y cómo se aprovecha la nueva tecnología.

    El segundo video de Call of Duty: Ghosts fue propiamente el tráiler, cinemático en este caso, pero muy espectacular.

    El tercer clip se trató de una comparativa con Modern Warfare 3, para poder apreciar el nivel de detalle tan extremo en los nuevos modelos de personajes y escenarios, con cuestiones tan obsesivas como heridas y la mugre debajo de las uñas.

    Especificaciones técnicas de la Xbox One

    Sin mencionar todas las especificaciones de la consola, se sabe que la Xbox One tendrá un procesador de ocho núcleos de 64 bits, ocho gigas de memoria RAM DDR 3, un disco duro de 500 GB, un lector de discos Blu-ray/DVD/CD y puertos USB 3.0. La consola incluye entrada y salida HDMI, así como un sintonizador TDT (Televisión Digital Terrestre). Microsoft asegura que la consola es completamente silenciosa.

    Xbox One corre con tres sistemas operativos simultáneos por así decirlo, un kernel de Windows, uno propio de la consola y un tercero que sincroniza el sistema.

    La cámara del nuevo Xbox Kinect tiene una resolución de 1080p y procesa dos GB de datos por segundo, con un tiempo de respuesta de trece milmillonésimas de segundo.