Siempre buscando la innovación y el no quererse parecer a los demás, PlayStation Ha optado por usar Epix, un sistema premium de entretenimiento que tiene una librería bastante extensa de películas, conciertos de clase mundial, comedias, deportes, series y demás cositas para entretenerte un rato con tu PlayStation 3 o tu PS Vita.
Si estas a punto de saltar de tu asiento por que no te gusta Netflix… mejor siéntate. El sistema esta programado solamente para el uso exclusivo en territorio americano, debido a lo que probablemente sean contratos regionales donde Netflix , pues ya nos “rentó” por así decirlo.
¿Tu tienes Netflix? ¿Te gusta? Tal vez en un futuro tengamos otros servicios para escoger, por que al preguntarle a Epix sobre su uso internacional, solamente responde con un “Not quite yet, but we’re working on it!“
Recién en 2012 se cumplió el 25 aniversario de la franquicia que revolucionó el género de peleas en los videojuegos, Street Fighter, y a estas alturas dan muchas ganas de hacer una retrospectiva sobre parte de lo más icónico del título: sus personajes.
Toda una legión de peleadores ha desfilado intentando dejar su marca como peleador callejero. Algunos de ellos se han quedado como emblemas de la franquicia, otros se han vuelto rostros más o menos regulares, así como algunos que han contado con solamente una o dos apariciones para luego ser arrumbados.
Por dar un ejemplo de estos rostros de una sola aparición, en Street Fighter (1987), el título inaugural de la franquicia, cinco de los oponentes (Mike, Joe, Retsu, Lee y Geki) se desvanecerían totalmente de la historia del juego. Otros personajes, como Twelve o R. Mika corrieron la suerte de aparecer solamente hasta la última versión de la serie en que se originaron.
¿Aún te acuerdas de Geki?
Sin embargo, existen otros peleadores todavía mucho menos conocidos, que han aparecido en títulos que casi nadie conoce o pocos recuerdan, personajes que solamente alguien bastante versado en Street Fighter puede identificar (aunque en muchísimos casos, jamás haber jugado con ellos).
Este artículo es precisamente para recopilar a los personajes “menos conocidos” de la franquicia Street Fighter. Nos limitamos en esta lista a personajes jugables, así que no esperen a ver al mánager de Dee Jay u otras cosas así.
5. Ingrid
Ingrid es un personaje que nació en Capcom Fighting Evolution y originalmente protagonista de dicho juego. Sin embargo, también tuvo una aparición como personaje de Street Fighter, aunque únicamente en Street Fighter Alpha 3 MAX, para la PSP. Se trató de una de las últimas iteraciones de dicho título y sólo salió para esa consola portátil.
Para muchos, Ingrid no es considerada parte del elenco de Street Fighter, pues aunque sí tiene historia, ésta es tan extraña e introduce conceptos tan drásticos (es una diosa que viaja en el tiempo y que quiere destruir a Bison porque le robó uno de sus artefactos sagrados para hacer su Psycho Drive), que el consenso general entre los fans es que ella no forma parte del canon.
Probablemente por esta misma cualidad tan “espinosa” de Ingrid, tampoco Capcom se ha animado a volver a incluirla (aunque su existencia queda insinuada en el cómic de Street Fighter X Tekken). Además, su jugabilidad no tenía mucho de especial, es básicamente un híbrido entre Athena y Kula de The King of Fighters.
4. Ace
Street Fighter EX, la subserie de Street Fighter con la que Capcom experimentó por primera vez con los gráficos tridimensionales, tuvo un personaje configurable, es decir, capaz de modificarse al antojo del jugador y copiar movimientos de otros personajes.
Aunque en entregas anteriores contamos con unos maniquíes llamados Cycloid Beta y Cycloid Gamma para personalizarlos a nuestro gusto, en Street Fighter EX 3, la entrega final, se nos entregó a un personaje ya con un diseño propio y algunos movimientos exclusivos. Su nombre era Ace y era una especie de agente cuya misión era descubrir los planes sobre la creación de un arma secreta.
Desde luego, Ace era sólo personaje extra y no contaba con un perfil definido o una historia muy desarrollada. Encima, tenía que ser desbloqueado luego de completar ciertos desafíos, así que tal vez si nunca jugaste a profundidad Street Fighter EX 3, ni siquiera te enteraste de que existía.
3. Los Bison Troopers
Si alguna vez tuviste la mala fortuna de ver la película de Street Fighter, recordarás que en esta historia el ejército de Shadaloo estaba compuesto de soldados armados cuya apariencia parecía una mezcla entre los Storm Troopers, de Star Wars; Sektor, de Mortal Kombat, y Lord Zedd de los Power Rangers.
Pues bien, cuando la película fue adaptada a su propio juego de peleas, Street Fighter: The Movie, algo que muchos no saben es que estos personajes se podían seleccionar, aunque eran personajes escondidos. También se revelaba que eran más que humanos, ya que contaban con implantes cibernéticos que les daban habilidades especiales.
El primero de los Bison Troopers era Blade, con armadura roja y que atacaba con unas cuchillas que salían de sus extremidades. El resto del equipo lo conformaban F7 (finísimo nombre), quien disparaba fuego al estilo de Dhalsim; Arkane, que podía estirarse, teleportarse y disparar electricidad, y por último, Khyber, con todos los poderes de los otros soldados. Si algo hay que reconocerles, es que su jugabilidad era muy vistosa a pesar de que eran todos el mismo gráfico, solamente con un color distinto.
Otro dato curioso es que además de que sus diseños nomás no pegaban con la estética de los Street Fighter, Capcom USA, muy a su costumbre, también hizo un cochinero con la historia para aparentar que se trataba de personajes relevantes, ya que al terminar Street Fighter: The Movie con Blade (único Trooper que tenía historia y final) supuestamente revelaba que la verdadera identidad del soldado de Bison no era otra que Gunloc, el hermano de Guile.
Coincidentemente, Gunloc fue el nombre que la división americana de Capcom le dio a Lucky Colt, personaje de la poco conocida saga de peleas y lucha libre Muscle Bomber (conocida en Occidente como Saturday Night Slam Masters), y a quien también en la traducción al inglés intentaron relacionar con Guile. Batidillo que, obviamente, es olímpicamente pasado por alto por Capcom Japan.
Otro peleador exclusivo y no tan oscuro deStreet Fighter: The Movie es Sawada, quien entró para sustituir a Fei Long con una jugabilidad similar debido al interés que tenía Capcom de promocionar a su actor.
La diferencia con los Troopers es que Sawada no era un personaje escondido y aparecía en ambas versiones de este título, la casera y la de maquinitas (que en realidad vienen a ser dos videojuegos distintos), mientras que los Troopers de Bison sólo eran seleccionables mediante un truco en la arcade.
En conclusión, si es raro que uno se acuerde del juego, con más razón habrá olvidado a estos personajes.
2. Hayate
Hayate, de la de por sí olvidada sub saga Street Fighter EX, apareció únicamente en un videojuego –Street Fighter EX 2– y de hecho, en un caso muy raro, no regresó a ser jugable para la actualización final de éste, Street Fighter EX 2 Plus.
Hayate tenía una jugabilidad extraña, únicamente se hizo una ilustración de él y no tenía diálogos. Algo así como Ace, pero en este caso sorprende más por el hecho de que se trataba de un personaje con técnicas y diseños bien elaborados y establecidos.
En su historia, Hayate es el protector de su villa y al terminar el torneo tiene la fuerza suficiente para encerrar al demonio Orochi y seguir los pasos de su padre como guardián. En realidad, su historia pegaba más con la de un personaje de The King of Fighters, ya que Orochi no vuelve a mencionarse jamás en Street Fighter… es más, ni en la misma saga EX.
Así que puede decirse que es el personaje más misterioso de toda la historia de Street Fighter. Aún más que el extraño Q de Street Fighter III; ya que tras revocarse la licencia de la desarrolladora Arika sobre Street Fighter EX, es prácticamente imposible que algún día se revelen las verdaderas intenciones tras la creación de Hayate.
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El extraño espadachín tampoco estuvo de vuelta para Street Fighter EX 3, en vez de eso se le dieron algunos de sus movimientos a Garuda, uno de los jefes secretos.
Allen Snider y Blair Dame son otros personajes que quizá a algunos les vengan a la mente cuando hablamos de pocas presentaciones en la saga EX, ya que el karateka y la chica sexy sólo participaron en las primera entrega, aunque a diferencia de Hayate, sí regresaron a las actualizaciones posteriores.
Allen y Blair ingresaron como personajes secretos en Street Fighter EX, para regresar más tarde ya seleccionables de manera regular en Street Fighter EX Plus y Street Fighter EX Plus α. Tanto Allen como Blaire ya no aparecieron en las secuelas y más bien Arika, los desarrolladores de la saga EX, se los llevaron a Fighting Layer, un juego de peleas que publicó Bandai Namco para las arcades en 1998.
1. Cyborg
Cyborg aparece únicamente en un extraño juego de Street Fighter que Capcom lanzó para el mercado japonés: Street Fighter II: Movie. Dicho juego (desarrollado para la también olvidada consola Sega Saturn) combinaba secuencias de animación basados en la película de anime de Street Fighter II, así como algunas originales, con segmentos de pelea 2D.
En Street Fighter II: Movie el protagonista tomaba el papel del Cyborg, a quien seguramente recuerdas de la película como el espía de Shadaloo dedicado a grabar y reunir información de los peleadores. Con sprites y animaciones muy pobres, así como una selección de movimientos prácticamente igual a la de Ken, Cyborg se enfrentaba al elenco de Street Fighter II e iba aprendiendo algunos de sus poderes.
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Cyborg es definitivamente el personaje jugable menos conocido de toda la franquicia. No obstante, es muy obvio que sirvió como prototipo de quien sería el jefe final de Street Fighter IV casi diez años después: Seth.
Antes de que Irrational Games y 2K Games nos lleven por los cielos de Columbia, las compañías nos dan un interesante pretexto para explorar este mes una vez más las profundidas de Rapture. BioShock: Ultimate Rapture Edition es una compilación que incluye los dos primeros títulos de la saga junto con más de 40 dólares de material que apareció originalmente como DLC… como una especie de versión Juego del Año para ambas entregas.
¿Y vale la pena volver a visitar Rapture? La verdad que por 29.99 dólares suena tentador, aún para quienes ya poseen los juegos, más que nada para darle una probada al contenido adicional si no lo hicimos en su momento, el cual incluye:
Museum of Orphaned: Un nuevo tour por el museo de BioShock, con un arte conceptual, modelos de los personajes y diseños nunca antes vistos de cada rincón de Rapture. Un nivel exclusivo que vale la pena recorrer.
Paquete de plásmidos: Si hay que jugar de nuevo BioShockhay que hacerlo con estilo,qué mejor que con cuatro útiles plásmidos que incluyen Sonic Boom, EVE Saver, Vending Expert y Machine Buster.
Challenge Rooms: Los clásicos cuartos de retos de BioShock, exclusivos en su momento para la PS3, ahora también llegan a la Xbox 360. Los retos ponen a prueba tus habilidades de juego y tu capacidad para resolver algunos puzles en el menor tiempo posible.
Sinclair Solutions Tester: Un paquete con varias opciones de personalización para el modo multijugador de BioShock 2, básicamente para que avances un poco más rápido y tengas más opciones desde el comienzo.
Rapture Metro: Seis mapas adicionales, un modo extra y la capacidad de llegar hasta el nivel 50. Todo para el modo multijugador de BioShock 2.
The Protector Trials: Mientras los cuartos de reto del primer título eran enfocados a la estrategia y resolver puzles, este modo de BioShock 2 incluye seis misiones llenas de acción para probar tu maestría con las armas y los plásmidos.
Minerva’s Den: Una nueva experiencia narrativa para el BioShock 2, donde te ponen en el papel del Sujeto Sigma y te presentan a nuevos personajes, locaciones y misterios que resolver en Rapture. Una excelente historia paralela que enriquece la trama central.
BioShock: Ultimate Rapture Edition
BioShock: Ultimate Rapture Edition también incluye una colección de calcomanías relativas a BioShock Infinite. El juego sale a la venta el 14 de enero para Xbox 360 y PlayStation 3.
Bandai Namco y CyberConnect2 acaban de anunciar la fecha de lanzamiento del esperado Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3. El videojuego llegará a las tiendas en América el 5 de marzo, mientras que en Europa saldrá a la venta tres días después. Junto con este anuncio liberaron una versión en inglés del tráiler de los Jinchurikis.
Aunque las innovaciones no parecen muchas con respecto a anteriores versiones del juego, el fuerte está en los nuevos personajes que estarán disponibles, los cuales serán bastantes dado que está basado en el reciente arco de historia de la Cuarta Guerra Ninja.
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Entre los personajes nuevos, en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 contaremos con los nueve Jinchurikis, cada uno con un estilo de pelea nunca antes visto, desde la agilidad ninja de Yugito Nii, las técnicas de magma de Roshi, la armadura de vapor de Han y la versatilidad de transformación de Fū. Cada Jinchuriki podrá pelear en su modo normal y en su forma Bijuu, que cuentan con un tamaño y fuerza impresionantes.
Otros personajes que estarán en el juego serán los Espadachines de la Niebla originales, entre otros protagonistas de la Guerra y una versión Hokage de Naruto. El juego contará con un modo “campaña”, es decir de historia, en que recrearemos la trama del manga a través del protagonista Naruto y otros personajes. Pelearemos en combates contra varios enemigos, batallas cinemáticas y un modo en línea expandido y mejorado.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 saldrá a la venta para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360, y las preórdenes del juego incluirán el traje de Gokú (Dragon Ball Z) como indumentaria extra para Naruto.
Los caza demonios tendrán que apartar el 15 de enero como una fecha importante, ya que DmC: Devil May Cry aterriza ese día para Xbox 360 y PlayStation 3. Para ir alimentando la cada vez más corta espera, Capcom publicó nuevos videos del reboot de la franquicia en forma de un tráiler cinemático y dos adelantos con gameplay.
El tráiler cinemático de DmC: Devil May Cry nos muestra que el nuevo Dante es igual o más malote que el anterior y prácticamente hace temblar la tierra a sus pies. La verdad está bastante bien logrado y dan ganas de salir a despedazar criaturas de la noche con sólo ver el video.
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Los dos videos con gameplay corresponden a los primeros minutos de las misiones 8 y 9, en un previo que presentó el sitio web Eurogamer. En el primer video se aprecia una especie de limbo versión tren subterráneo, mientras que en la novena misión llegamos a una estación de televisión literalmente puesta de cabeza.
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Aaah, y si eres usuario de PC no te impacientes, DmC: Devil May Cry saldrá sólo diez después de las versiones de consola.
¿Te quedaste con ganas de jugar Fezen tu consola favorita o en la PC? La compañía desarrolladora del exitoso videojuego de plataformas y puzles, Polytron, reveló en un mensaje de año nuevo en su página web que este año el título llegará a otros servicios de descarga digital.
Aunque Polytron no especificó en qué consolas aparecería Fez, es fácil suponer que saldría en la PSN (muy probablemente para PlayStation 3 y PS Vita), la tienda electrónica de la Wii U y Steam para la PC.
Polytron destacó que han recibido miles de correos electrónicos y mensajes solictando que Fezdeje de ser una exclusiva para Xbox 360. Yo estoy apuntadísimo para bajarlo en mi PS3, ¿y ustedes?
A través de la página oficial de Star Wars: The Old Republic, el productor del videojuego, Jeff Hickman reveló algunos detalles para la actualización 1.7 del título que está próxima a llegar como parte de la expansión Rise of the Hutt Cartel.
El anuncio que ha causado más controversia es que la nueva actualización de Star Wars: The Old Republic permitirá las relaciones sentimentales entre personas del mismo sexo, práctica que se ha extendido en los juegos masivos en línea y juegos de rol y como responsables de ello tenemos a BioWare.
Hickman explicó que la introducción a estas relaciones será de forma progresiva, ya que en la primera fase sólo se limitará a los personajes no controlables en el planeta Makeb, pero en el futuro existirán más opciones.
Por otra parte, le productor de Star Wars: The Old Republic se disculpó por la tardanza en integrar estas nuevas opciones al título pues “está requiriendo más trabajo del que había previsto inicialmente”. Del mismo modo aceptó que la compañía se enfocó en cuestiones técnicas y necesarias para adaptar al título en un modelos de juego sin cuotas.
Finalmente, Jeff Hickman dio a conocer que en Star Wars: The Old Republic se añadirán nuevos sistemas, cinco niveles, un nuevo planeta, nuevas historias y nuevas habilidades, sin embargo no reveló la fecha de salida de la nueva actualización.
Un fanático de Mega Man decidió hacerle su propio homenaje a la franquicia por su 25 aniversario y para ello se dio a la minuciosa tarea de recrear en plastilina a todos los Robot Master de la saga, desde el original Mega Man que salió en diciembre de 1987 hasta el Mega Man 10 que vimos recientemente en Xbox 360 y PlayStation 3.
Esta colección de 80 imágenes recoge el trabajo el trabajo de BeckerSan, quien subió a su cuenta de Flickr las fotografías de todos los Robot Master que dio vida usando plastilina. Si bien faltan algunos robots como los Stardroids de Mega Man V, Roll, los Mega Man Killers y los jefes de Mega Man & Bass, podemos decir que es una colección sorprendente y completa con los villanos de Mega Man seriados del 1 al 10.
Los Robot Master se encuentran en estricto orden alfabético. Un excelente trabajo, ¿no?
Después de algunos meses sin tener noticias de Fire Emblem: Awakening, finalmente Nintendo publicó un nuevo tráiler del videojuego que estará disponible en las tiendas el 4 de febrero.
En el video de Fire Emblem: Awakening y con apenas 20 segundos de duración podremos ver algunos fragmentos de una secuencia cinemática, mismo que nos deja con cero información sobre su jugabilidad.
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Fire Emblem: Awakening será una exclusiva para Nintendo 3DS que retoma su clásico juego de rol de estrategia con algunas novedades en el sistema de batalla, como realizar ataques entre dos personajes al mismo tiempo. En la historia conoceremos a dos dragones, uno de ellos será aliado de la humanidad, mientras que el otro será un líder de la destrucción quienes serán despertados por Krom y My Unit, los héroes de la historia.
Warner Bros. anunció Lego Legends of Chima, una serie de de tres videojuegos que se centrarán en un mundo de fantasía habitado por tribus y animales mágicos donde la temática principal será la diferencia entre el bien y el mal. La compañía añadió que estos títulos llegará este año para varias consolas.
Lego Legends of Chima: Speedorz es el nombre que llevará el primer videojuego de la serie. Este será un minjuego de carreras donde el usuario competirá contra los personajes de Chima en escenarios fantásticos; aquí deberás usar el poder CHI para acelerar al mismo tiempo de que recolectas premios y recompensas con los que podrás desbloquear más vehículos y personajes. Éste es producido por Traveller’s Tales y 4T2 y ya se encuentra disponible a través de www.lego.com, mañana llegará a iOS.
El segundo en la lista es Lego Legends of Chima: Laval’s Journey. Aquí los jugadores se adentrarán a una aventura en el mundo de Chima, donde Laval, un valiente guerrero, deberá pelear en nombre de la justicia. El título estará disponible este verano para 3DS y PS Vita, mientras que para Nintendo DS llegará hasta el otoño.
Por último tenemos a Lego Legends of Chima Online, un MMO gratuito donde podremos personalizar a personajes de los diferentes en el mundo de Chima, así como explorar a nuestro alrededor o realizar misiones para ayudar a Laval. Se prevé que este título llegue en otoño de 2013 y podremos usar a un personaje de entre las facciones Águila, León, Gorila, Cuervo, Cocodrilo y Lobo. Aquí te dejamos unos videos para que se vayan adentrando con los personajes y mundos de esta creación de Lego.
A un mes de que Dead Space 3 sea estrenado, Steve Papoutsis, productor ejecutivo del videojuego dio a conocer que el título será compatible con Kinect, herramienta que complementará al modo cooperativo del título y le dará un nuevo giro.
De acuerdo a una entrevista realizada para CVG,Papoutsis señaló que por medio de comandos de voz el jugador podrá, por ejemplo, brindar de municiones a su compañero sin la necesidad de apretar algún botón.
“Tener la oportunidad de utilizar Kinect ha sido algo genial para nosotros. Ya habíamos explorado los controles de movimiento en algunas de las otras plataformas y fue muy divertido e informativo, pero no habíamos trabajado con Kinect antes”.
Según Steve Papoutsis, Visceral Games, equipo encargado de desarrollar Dead Space 3, usará el Kinect para ofrecerle al usuario una experiencia más completa del modo cooperativo pero a la vez completa, para no perder tiempo en acciones sencillas como pedir ayuda o dársela a tu compañero. Suena como una variante interesante, ¿no? Aquí te dejo un tráiler del cooperativo de Dead Space 3 para que te vayas dando una idea de cómo es y lo que podrías hacer con Kinect.
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Dead Space 3 llegará el próximo 5 de febrero para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Continúan las rebajas de fin de año en videojuegos para la Xbox 360. Microsoft anunció que el día de hoy estará disponible a través de XBLA, lo que significa la última oferta de 2012.
Y para darle una buena despedida a este año viejo, qué mejor que comprar The Elder Scrolls V: Skyrim y The Elder Scrolls IV: Oblivion a mitad de precio cada uno. Si aún no estás muy seguro, aquí te dejo la lista oficial donde se indica el precio original, sus respectivos descuentos y el precio final.
Fanáticos de Sonic y Sonic Jump será mejor que se pongan las pilas ya que únicamente por ser el último día de 2012 el título se encontrará disponible de forma gratuita para su descarga en la App Store.
Sonic Jump es compatible para iPad, iPhone y iPod Touch donde podrás regresar al videojuego original de plataformas, mientras te adentras en compañía de Sonic a una divertida aventura en alta definición.En el título podrás explorar los mundos clásicos, así como otros nuevos entre los que se encuentran las zonas de montaña y selva. Además podrás ponerte en los zapatos tanto de Sonic como de Tails o Knuckles para enfrentarte a Dr. Eggman.
Sonic Jump es un original videojuego de plataformas que Sega lanzó hace algunos años para dispositivos móviles, convirtiéndose rápidamente en un éxito por su sencillez para jugar pero profundidad para dominar. El título cuenta con dos modos de juego, el de Historia, donde usuario tendrá que explorar hasta 48 niveles diferentes al malvado Dr. Eggman; y el modo Arcade, donde se valorará el tiempo que el jugador se mantenga saltando.
Así que seas fanático o no, esta es una buena oportunidad de probar Sonic Jump y descargarlo de una vez por todas.
Seguramente existen algunos fanáticos de Age of Empires, uno de los videojuegos de estrategia más célebres y populares de mediados de los 90 y que fue culpable de mantenernos por horas frente a la computadora mientras mejorábamos nuestra civilización en buscar de arrasar al resto.
Para los jugadores de antaño les tenemos una buena noticia, y es que un grupo de fanáticos de la saga de Age of Empirescreó una expansión no oficial titulada Age of Empires II: Forgotten Empires.
La expansión incluirá nuevas civilizaciones enteras como los magyars, los incas o los italianos, además también contendrá, nuevas campañas, mapas y unidades. Sin embargo, para poder jugar Age of Empires II: Forgotten Empires deberás contar con Age of Empires II: The Age of the Kings, así como expansión oficial, The Conquerors.
Si deseas descargar la expansión de Age of Empires II: Forgotten Empires únicamente da click aquí y sigue los pasos que te indican. A continuación te mostramos también el tráiler de dicha expansión para que lo cheques. Vaya forma de darle vida a un juego que ya tiene bastantes años en el mercado.
A pesar de que el interés por este anime decayó fuertemente en Occidente, en Japón Digimonsigue teniendo una tonelada de fanáticos dispuestos a adquirir un nuevo videojuego de la franquicia. Este es el caso de Digimon Adventure, que aterrizará en la todavía popular en Japón PSP y que introducirá algunas nuevas mecánicas y la posibilidad de retar a los protagonistas de las diferentes temporadas de la serie como nos lo muestran los siguientes videos.
Digimon Adventure | Video con gameplay de entrenamiento
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Digimon Adventure | Gameplay del Digital Dungeon
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Aparte del calabozo digital, Digimon Adventure tiene como atractivo el poder jugar con los protagonistas de la serie original, así que al tomar el control comenzaremos a revivir la aventura de Tai y compañía cuando sorpresivamente ingresan al mundo Digimon. Las batallas, por su parte, se mantienen fiel a la fraquicia y al estilo de RPG japonés. Todo esto lo puedes ver en los siguientes videos.
Digimon Adventure | Avance del modo de aventura
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Digimon Adventure | Gameplay de las batallas
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Claro que los aficionados de Digimonsiempre pedirán más y por eso también les incluimos el tráiler oficial de este juego para PSP, el cual fue presentado durante el pasado Tokyo Game Show 2012 y que nos enseña cómo reviviremos varios momentos claves del anime en la portátil de Sony.
Digimon Adventure | Tráiler del videojuego para PSP
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Sí, se ve difícil que Digimon Adventure llegue a América, mucho menos cuando las compañías más bien ponen atención en la PS Vita, pero aún así habrá quien decida importalo para darle una probada a este juego que apesta a nostalgia.
El rey de los RPG tácticos, o TRPG, se presenta con bombo, platillo y su tráiler debut. Disgaea D2 es la secuela directa del original Disgaea: Hour of Darkness y, como podemos ver en los videos, es el primer juego de la franquicia que nos muestra cambios realmente sensibles en bastante tiempo.
Para empezar, los gráficos de Disgaea D2 saltan a la vista. Mientras que mantiene su estilo clásico de caricatura japonesa y cómico, es notable el brinco que dieron para por fin cambiar a nuevos sprites, que lucen no sólo más detallados, sino grandes. Acompañados de los gráficos vienen una infinidad de nuevas mecánicas que Nippon Ichi aún no detalla, pero que seguramente mantendrán a los más clavados sacando miles de niveles de experiencia y sacando todo lo que haya por sacar.
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Aparte de regresar el rey demonio Laharl, también podremos controlar a Etna y Flonne dentro del castillo, y dependiendo de a quién estemos controlando se abrirán diferentes conversaciones y se activarán diversos eventos. Además de ello, se agrega al cast de protagonistas Sicily, quien resulta ser la hermana de Laharl enviada desde los cielos para ayudar al demonio en Disgaea D2.
Aún no hay anuncio oficial sobre la salida de este título en América y Europa, pero Disgaea D2 saldrá a la venta el 20 de marzo de 2013 en Japón en exclusiva para la PlayStation 3. Aquí tienes una galería con imágenes del juego, arte y hasta un previo de lo que incluirá la tradicional edición especial.
Uno de los títulos más curiosos que se esperan para Xbox 360 y PlayStation 3 es Edge of Twilight. No tanto curioso en cuanto al concepto de juego, sino al diseño y la cuidada estética detrás del mismo para intentar introducir al jugador a un mundo fantástico de steampunk donde todo es posible. Fuzzyeyes, desarrolladores del juego, adelantó que pese a los rumores de cancelación y evidentes retrasos en su salida, Edge of Twilight estará disponible para verano de 2013.
De hecho, una especie de precuela titulada Edge of Twilight: Horizon está prácticamente lista y sólo aguarda aprobación para ser lanzada de manera gratuita a la tienda de aplicaciones de Apple. Mediante esta aplicación podrás seguir las noticias más recientes, imágenes, videos e incluso tener acceso a algunos minijuegos de Edge of Twilight desde dispositivos iOS.
Edge of Twilight combinará la acción con los puzles y mucha exploración. Estos preciosistas mundos estilo steampunk nos pondrán en la piel de Lex, un híbrido que puede cruzar sin problemas entre los reinos de la luz y de la oscuridad, y que será pieza clave para el desarrollo de la historia, que se planea que abarque al menos otros dos títulos (primero que termines éste).
Si no conocías Edge of Twilight te dejo algunas de las imágenes de este videojuego para Xbox 360, PlayStation 3 y PC que tiene ya cuatro años en desarrollo.
Te traemos dos videos más de Tomb Raider, el esperado reboot de Lara Croft que pondrá a nuestra heroína en una misteriosa isla a intentar sobrevivir a todas las adversidades posibles, tanto naturales como humanas. En esta ocasión se trata del tráiler del videojuego presentado en los VGA -y que no tuvimos oportunidad de mostrarte a tiempo- y un tráiler más reciente, que funciona como una especie de video guía de sobrivencia.
Si bien el primer tráiler de Tomb Raider no presenta nada realmente nuevo, la guía de sobrevivencia nos da una muy buena idea de las habiliades de Lara Croft -divididas en diferentes tipos: peleadora, cazadora, sobrevivente, etc- y cómo usarlas para salir vivo de la isla e ir avanzando en el juego.
Tomb Raider | Tráiler de los VGA
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Tomb Raider | Tráiler guía de sobrevivencia
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También, el día de hoy la Revista Oficial de Xbox reveló mediante su portada que Tomb Raider incluirá un modo multijugador. Aún no hay más detalles al respecto, pero este bien puede ser el “anuncio que cambiará a la franquicia para siempre” que había anticipado Crystal Dynamics. En cuanto haya más detalles y videos al respecto, te lo haremos saber.
Tomb Raider tendrá modo multijugador
Tomb Raider saldrá a la venta el 5 de marzo de 2013 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. ¿Listo para la aventura?
Apenas ayer les traíamos el más reciente tráiler de Kingdom Hearts HD 1.5 Remix y hoy ya tenemos una nueva galería con 36 imágenes para acompañar, cortesía de Square Enix.
En las imágenes podemos ver la cuidada atención al reescalar los gráficos y adaptarlos en alta definición, haciendo que Kingdom Hearts HD 1.5 Remix parezca un videojuego de nueva generación y no uno de PlayStation 2.
En las capturas podemos apreciar diversos mundos de Disney, varios cinemas, algunos de los compañeros que encontraremos y hasta la nave Gummi, todo del primer título de la serie. Kingdom Hearts HD 1.5 Remix saldrá a la venta en Japón el 14 de marzo de 2013 para PlayStation 3.
Falta menos de un mes para que DmC: Devil May Cry finalmente llegue a las tiendas, por lo que Capcom publicó dos nuevos videos del título que estará disponible tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360 y PC.
En los nuevos avance de DmC: Devil May Cry podremos ver a Dante practicando variados movimientos mientras nos enseña cómo jugar stylish. Mientras que en el video de Vergil lo veremos en varias secuencias de acción para darnos una idea de cómo se controlará a este personaje.
A pesar de que DmC: Devil May Cry será una historia paralela al título original, se mantendrá la acción estilizada y los combates fluidos que han caracterizado al videojuego, con la novedad de que ahora llegará con un estilo más oscuro con el que Capcom intentará redefinir a la franquicia… o más bien, acercarla a la idea original.
DmC: Devil May Cry será lanzado el 15 de enero del próximo año para las consolas y diez días más tarde para PC. Aquí te dejamos los videos de Dante y Vergil.