Square Enix publicó un nuevo video de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn donde podremos echar un ojo a varias secuencias jugables extraídas de la versión alpha de este MMORPG.
El nuevo video de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn se enfoca en mostrarnos los dungeons (calabozos, pues) del título, específicamente a Tam-Tara Deepcroft. Además, la compañía también publicó algunas imágenes donde podremos ver con más detalle las batallas del videojuego.
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La fase beta de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn tendrá comienzo en febrero de 2013, la cual llegará en dos periodos; la primera para PC y tendrá una duración aproximada de entre dos y cuatro semanas, mientras que la segunda llegará a PlayStation 3 a finales de marzo por un periodo de una a tres semanas.
Aquí te dejamos las imágenes de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn… y a ver si es cierto que aprendieron de sus errores y nos traen ahora sí un aventura que le compita de tú a tú a World of Warcraft.
One Piece: Pirate Warriors tuvo mejor aceptación de la que Bandai Namco pudo haber imaginado, incluso en América donde el videojuego llegó sólo a la tienda PSN estadounidense. La compañía asegura haber hecho caso a las demandas y sugerencias de los fans, las cuales serán incorporadas en la secuela, One Piece: Pirate Warriors 2, de la cual mostraron el primer tráiler durante el Jump Festa.
Entre las novedades que saltan a la vista están el incremento del número de enemigos en pantalla, la posibilidad de encadenar muchísimos más ataques y que One Piece: Pirate Warriors 2 saldrá a la venta tanto para PlayStation 3 como para PS Vita.
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One Piece: Pirate Warriors 2 sigue muy de cerca la dinámica de combate de la saga Dynasty Warriors, aunque gracias a la personalidad y las técnicas de los personajes, le da un toque distinto que luce atractivo para fanáticos de la serie y gamers en general, aunque esperamos un poco más de variedad respecto a la primera entrega.
Una de las novedades para la secuela es un modo llamado Pirate’s Log, en donde viviremos tramas originales que no se vieron en ni en manga ni en anime, o bien, versiones alternativas de historias que ya conocemos. En Japón, One Piece Pirate Warriors 2 saldrá a la venta en una edición especial que incluye -además del juego- un sticker para personalizar tu PlayStation 3, tarjetas coleccionables y un cd de drama para los más clavados.
One Piece: Pirate Warriors 2, edición especial
El videojuego está fechado para el 20 de marzo en Japón y en verano para Europa… lo que nos queda preguntar es ¿y América, apá?. Probablemente a final de año por medio de la tienda digital. Mientras son peras o son manzanas, te dejo un video adicional con gameplay de One Piece: Pirate Warriors 2.
Kingdom Hearts HD 1.5 Remix está a menos de tres meses de ser lanzado a la venta en Japón, por lo que Square Enix aprovechó el Jump Festa del pasado fin de semana para mostrarnos un nuevo tráiler de esta exclusiva para PlayStation 3.
Este relanzamiento incluye versiones remasterizadas de Kingdom Hearts Final Mix y Kingdom Hearts Re: Chain of Memories, que salieron originalmente para PlayStation 2. La compilación también incluye todos los cinemas de Kingdom Hearts 358/2 (salió en Nintendo DS) en alta resolución, en un intento de la compañía por ir poniendo todas las piezas de la cada vez más críptica historia de Kingdom Hearts.
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Aparte de las mejoras obvias de Kingdom Hearts HD 1.5 Remix, como la inclusión de trofeos y los gráficos adaptados para alta definición, esta versión incluirá una mejora notable en los modelos de los personajes principales, especialmente en las caras, en donde fueron retocadas o rehechas totalmente para poder expresar más emociones. También anunciaron que habrá una “recompensa especial” para quienes completen el juego, algo que muchos creen que será un guiño del esperado Kingdom Hearts 3.
Kingdom Hearts HD 1.5 Remix saldrá a la venta el 14 de marzo de 2013. Aún no hay planes de su venta fuera de Japón, pero dada la gran popularidad de la saga y la ausencia de nuevas entregas en PlayStation 3 podemos dar por hecho que veremos el juego en América y Europa.
CyberConnect 2 desea regresar al excelente nivel narrativo en Ultimate Ninja Storm 2, y el nuevo tráiler de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 nos deja ver que van por buen camino: la calidad gráfica en peleas se mantiene, los gráficos del mundo que exploras reciben un buen retoque y la historia retoma varios de los mejores momentos del anime y manga.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 estará ubicado desde la reunión de los Kages cuando deciden hacer un frente común contra la amenaza de Akatasuki y llegará hasta un punto aún sin conocer de la Cuarta Guerra Ninja. Lo que sí sabemos es que aparte de los recientemente anunciados Kinkaku y Ginkaku, veremos a los siete legendarios espadachines de la Niebla y a todos los Jinchuriki -los ninjas en los que sellaron las bestias con colas-.
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Mientras Kinkaku, Ginkaku y los ninjas de la Niebla son una boss fight a manera de varios personajes en uno, los Jinchuriki son personajes que podremos escoger en otros modos de juego y es una adición más que bienvenida. También en el video podemos ver la pelea de un Choji gigante contra la estatua demoniaca.
Respecto a otras novedades, te traemos un video más, que nos muestra el ring out y la interacción que tendremos con los escenarios durante mlas batallas en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3.
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Como puedes ver, este título es el más ambicioso de CyberConnect2 hasta la fecha y luce increíble, sobre todos para los amantes de la saga en sus versiones de manga y anime, aunque ofreciendo un interesante gameplay para los videojugadores en general. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 saldrá a la venta en marzo de 2013 para Xbox 360 y PlayStation 3.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 | Jinchurikis
Square Enix presentó el tráiler debut de Lightning Returns: Final Fantasy XIII durante el Jump Festa, el pasado fin de semana. El adelanto en video nos deja ver ya algunos de los cambios que le darán su propio sello al último capítulo de esta entrega episódica de Final Fantasy.
Algunos de los cambios sensibles en Lightning Returns: Final Fantasy XIII se dan en el sistema de combate, ya que ahora será más activo, sustituyendo los menús por comandos asignados a cada botón para tener batallas en tiempo real. También podrás controlar y mover a Lightning para hacer uso de la distancia con tus enemigos… y claro, no más compañeros.
A pesar de no tener compañeros para acompañarte en la batalla, los editores de la revista Famitsu -que tuvieron acceso a un demo del juego- adelantaron que el sistema de combate nos hace sentir que tenemos a varios personajes a nuestra disposición, y esto es porque Lightning tendrá diferentes “estilos” de batalla, cada una con su tipo de armas, escudos y habilidades inherentes.
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El tráiler de Lightning Returns: Final Fantasy XIII también nos presenta a Luxerion, la divina ciudad de la luz, en donde nuestra heroína pasará bastante tiempo intentando desentrañar la forma de detener la destrucción del mundo, que sucederá en exactamente trece días. El tiempo siempre corréra (excepto en los menús) por lo que el jugador debe aprender como detenerlo o sumar más horas, una de las formas es precisamente con las batallas, donde además de puntos de experiencia obtendremos “tiempo extra”.
De la historia aún no hay muchos detalles, no sabemos si regresará de alguna forma Caius Ballad o veremos algún nuevo villano, aunque los desarrolladores en Square Enix adelantaron que no serán necesarios paquetes DLC para tener la trampa principal completa en Lightning Returns: Final Fantasy XIII y que esta cierra de buena manera las historias de todos los personajes.
Otros de los anuncios indican que Lightning Returns: Final Fantasy XIII contará con varios monstruos y criaturas nuevas -al menos la mitad- y que el título, que los NPC y accionens variarán dependiendo de la hora del día y que aunque no cuenta aún con fecha de lanzamiento, llegará para Xbox 360 y PlayStation 3. Aquí les dejo una galería de imágenes para que aprecien con más calma el detalle gráfico en este RPG.
Los amantes de los juegos de peleas seguramente ubican a Chaos Code, el interesante título de F K Digital y Arc System Works que sorprendió a las arcades japonesas a mediados del año pasado. Bueno, si no lo conoces igual te podemos comentar que es un juego bastante interesante que por fortuna parece que ya viene rumbo a Occidente, después de ser publicado como descarga digital en la PSN de Hong Kong y esperarse su arribo a Japón la próxima semana.
Arc System Works ya había anunciado previamente que estaba trabajando en la adaptación de Chaos Code para PlayStation 3, y ahora, junto con la salida del título en algunas tiendas PSN asiáticas, publicó un nuevo tráiler para promocionar el videojuego, el cual está absolutamente en inglés, por si alguien dudaba que pronto saldrá en los mercados americanos y europeos.
El problema con esta adaptación, y que podría retrasar un tanto la salida a nuestro mercado, es que no cuenta con un modo de juego en línea, algo que se consideraría prácticamente imperdonable en estos tiempos, menos a un precio sugerido cercano a los 15 dólares. La buena noticia es que incluye tres nuevos personajes jugables, incluido el jefe final. En fin, mientras tenemos más noticias al respecto, aquí les pongo el tráiler de Chaos Code para PlayStation 3.
Con el reciente tráiler y anuncio de que Star Trek: En la Oscuridadestará llegando en mayo de 2013 entendemos el porqué se prepara un videojuego de la franquicia para la primavera del próximo año. Bandai Namco anunció que Star Trek estará en los anaqueles el 23 de abril del próximo año (26 de abril en España) para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
El juego, desarrollado por Digital Extremes, será una especie de capítulo intermedio entre la primera y la segunda película, en la que incluso varios actores de los filmes prestaron su imagen y voz para tratar de ofrecer un producto más apegado. Los antagonista de Star Trek serán la raza conocida como Gorn.. a la que muchos usuarios de YouTube seguro recordarán.
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Star Trek contará con soporte 3D y varios cinemas para narrar la historia, aunque la verdad no le tenemos tanta confianza. El juego tendrá un bonus de preventa en forma de skins del capitán Kirk y el doctor Spock, así como algunas armas adicionales. Como sea, aquí te dejo algunas imágenes nuevas del videojuego, destacando el arte de las portadas.
Eres el descendiente de un dios que fue transformado en mortal cuando su familia fue exiliada del Monte Olimpo. Para bucar redención y reclamar tu lugar entre los dioses deberás abrirte paso a través del Laberinto de Hades en el Inframundo. No, no se trata de otra aventura de Kratos, sino God Mode, el nuevo shooter en tercera persona de Atlus, OldSchool Games y Saber Interactive.
Si bien la premisa suena conocida, la mecánica de juego en God Mode no podría ser más interesante, pues tendrás que abrirte paso en el Inframundo contra cientos de enemigos, pero a punta de balazos y armas explosivas, en un gameplay que luce frenético y que puedes checar en el tráiler.
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El juego incluye soporte para cuatro jugadores en modo cooperativo, once armas y varias opciones de personalización, tanto para cómo se ve tu personaje como para las habilidades ofensivas y defensivas que manejes. Adicionalmente tendremos un medidor de furia que se irá acumulando mientras más despachemos enemigos y que nos dará acceso a súper ataque. También God Mode dispone de unos modificadores llamados Test of Faith, los cuales cambiarán algunos parámetros de la partida para darle variedad al título.
God Mode saldrá a la venta a inicios de 2013 por medio de descarga digital para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, a un costo de 9.99 dólares. Aquí les dejo una galería con imágenes del videojuego para apreciar mejor los escenarios y el tipo de criaturas a las que haremos frente.
Koei Tecmo y Team Ninja liberaron las primeras imágenes y detalles de Dear or Alive 5 Plus, la versión para PS Vita del título que salió en consolas mayores a finales de septiembre.
Quizá la mayor novedad de Dead or Alive 5 Plus es el Touch Play, una manera de jugarlo aprovechando las capacidad táctiles y gráficas de la consola. Sujetando el PS Vita de manera verticual tendremos una vista en primera persona con dos métodos de control: el primero es tocar una parte del cuerpo de tu rival par ahí lanzar el ataque, mientras que el segundo, ya no tan simplificado, tiene que ver con diferentes gestos táctiles para encadenar golpes y combos.
Training Plus es otro de los modos extras incorportados a Dead or Alive 5 Plus. En verdad viene a ser como un modo de retos, que nos pondrá a mejorar los combos y las diferentes mecánicas de batalla. También Team Ninja anunció que habrá una opción para dar a mucho más detalle el frame data, es decir las características y valores de cada golpe que ejecutemos, una opción útil para los más, más clavados.
Finalmente, Dead or Alive 5 Plus contará con soporte para crossplay, por lo que los usuarios de PS Vita podrán jugar contra los de PS3 y viceversa, además de poder compartir los trajes adicionales, similar a lo que hizo Capcom con Street Fighter X Tekken.
Dead or Alive 5 Plus saldrá a la venta el 19 de marzo de 2013 y aquí te dejo esta galería de imágenes para que aprecies la calidad gráfica con la que contará esta versión portátil, incluyendo el modo verticual de juego. Francamente luce impresionante.
La revista japonesa Famitsu incluye en su edición de esta semana un especial del recientemente anunciado Dark Souls II y nos presenta algunos detalles más en concreto de este RPG con interesantes toques de juego en línea. Aquí te dejamos un resumen con lo más importante.
El director del primer juego, Hidetaka Miyazaki, confirmó que no estará involucrado directamente con el proyecto como muchos quisieran, aunque sí comentó que estará supervisando y ofreciendo ayuda al nuevo director en Dark Souls II, Tomohiro Shibuya. Este movimiento más que nada es para no encasillar la franquicia a una visión muy reducida (la de un sólo hombre).
Hidetaka Miyazaki también detalló que pese a que el mundo donde se desarrollará la historia en Dark Souls II es prácticamente el mismo que conocimos en la primera entrega, este cambiará drásticamente debido a que será era distinta. La trama de esta continuación tampoco estará directamente ligada al primer Dark Souls e incluso comentó que serían “polos opuestos” en este sentido.
Otro de los anuncios importantes es que “el tiempo será clave en Dark Souls II“, según Miyazaki, aunque no detalló exactamente cómo. También indicó que el equipo desarrollador, From Software, no usará el mismo engine gráfico del anterior título, sino que creará uno nuevo para mostrar gráficos muchos más realistas y mejorar la movilidad de los personajes.
Respecto a las novedades del juego en línea, se adelanta que sí habrá, aunque más allá de que están investigando nuevas interacciones entre los jugadores, no se especifió nada. Lo que es un hecho es que el videojuego anunciado para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 tendrá servidores dedicados y pretenden que el componente online sea más importante -aunque no definitivo para jugar Dark Souls II-.
Aquí te dejamos el tráiler debut de Dark Souls II presentado el 7 de diciembre durante los VGA… la verdad que no es para emocionarse tanto, pues Bandai Namco informó que las imágenes del video no son in game, pero no faltará quien esté curioso de verlo. Aún no hay fecha de salida pero llegará en algún momento de 2013.
Mientras que la versión de Wii de Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes Online recibe el parche 1.2, Square Enix mostró nuevas imágenes de la versión de Wii U, que saldrá en Japón en marzo del próximo año.
Las imágenes dejan ver ligeramente el uso del Game Pad en este juego de rol masivo, y es que no sólo tendrás acceso a información adicional o podrás usarlo como teclado virtual, sino que incluso podrás disfrutar de Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes Online desde tu Game Pad… claro que sin la capacidad de jugarlo en alta definición.
Entre otros nuevos anuncios, Square Enix aseguró que quienes ya tengan este juego en Wii tendrán un descuento del 50 por ciento si compran Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes Online en descarga digital para Wii U. También le recordó a los usuarios que la beta comenzará en febrero.
¿Y de planes para América o Europa? Aún nada, pero ya están circulando un par de peticiones para que localicen este título para occidente. Aquí les dejo las nuevas imágenes de Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes Online.
Atlus confirmó que está trabajando en la localización de Shin Megami Tensei: Devil Summoner – Soul Hackers. El videojuego, que es un port mejorado del clásico RPG que vio luz en la Sega Saturn en 1997, saldrá por primera vez en América para la primavera de 2013.
Shin Megami Tensei: Devil Summoner – Soul Hackers es un juego de rol y exploración de calabazos en primera persona, mientras a la vez resolvemos diversos asesinatos, enfrentamos fuerzas sobrenaturales y reclutamos demonios para que se unan a nuestra causa. Atlus describe a esta Soul Hackers como “una macabra fusión de futurismo ciberpunk y terror gótico”.
Ubicada en una ciudad que representa la cúspide humana de la tecnología pero que a la vez esconde un oscuro secreto, un grupo de hackers empezará a darse cuenta que demonios se están adueñando de este lugar y tendrán que combatir a una antíquísima secta por el destino de la humanidad.
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Shin Megami Tensei: Devil Summoner – Soul Hackers incluirá 30 nuevos demonios, mejoras en los tiempos de carga, un video introductorio tipo anime, una nueva canción temática, mejoras en las animaciones de batallas y un calabozo adicional para quienes completen el juego. Aparte del obvio soporte 3D, la segunda pantalla será utilzada para algunas funciones útiles en el mapa.
Aquí te dejo las primeras imágenes de Shin Megami Tensei: Devil Summoner – Soul Hackers.
Después de un ligero retraso, sera por fin el día de mañana, 20 de noviembre, que el Nintendo TVii aterriza en Norteamérica para los usuarios de Wii U.
En palabras de Nintendo, “TVii cambiará la forma de ver televisión”. No contentos con revolucionar con el Game Pad, el gigante japonés de los videojuegos por fin parece querer ponerse al mismo nivel de sus competidores en cuestión de convertir a sus consolas en verdaderos centros de entretenimiento.
TVii es una aplicación gratuita que podrás usar en tu Wii U, la cual agrupará tus servicios de cable, satélito y video en demanda (Hulu Plus y Amazon de arranque, TiVo y Netflix iniciando 2013) en un sólo lugar. TVii es una especie de gran base de datos para no tener que cambiar de aplicaciones para disfrutar de tus programas favoritos. Por si fuera poco, podrás contar con información detallada de lo que estás viendo, como reseñas, actores o marcadores en tiempo real para encuentros deportivos gracias a la pantalla del Game Pad. También podrás compatr información de lo que ves en redes sociales o en el Miiverse.
Aquí le dejo el tráiler de Nintendo TVii para quienes no estaban muy enterados de esta aplicación.
A través de un comunicado de prensa, Insomniac Games publicó el primer tráiler de Fuse, primer videojuego multiplataforma de la compañía responsable de Resistance, Spyro y Ratchet & Clank, sagas emblemáticas de PlayStation. Este título saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360 publicado por Electronic Arts.
Fuse es un título de acción protagonizado por Dalton que se centra en el modo cooperativo para un máximo de cuatro jugadores donde tendremos una gran cantidad de armas futuristas para poder acabar con nuestros enemigos, además de que el videojuego tendrá elementos RPG para poder mejorar a nuestro equipo. Todavía no hay fecha exacta para el lanzamiento de Fuse, sin embargo se prevé que el título llegue durante marzo de 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Aquí te mostramos el primer tráiler de Fuse donde podrás ver una pequeña introducción a la historia del juego, conocer a los personajes y echar un vistazo a un poco del gameplay, que luce por demás interesantes ya que nos permitirá distintos acercamientos para completar una misma misión.
Bajo el nombre de “Anger Management Pack”, Rovio anunció un nuevo contenido descargable para Angry Birds Trilogy, mismo que puedes bajar a partir del día de hoy a través de la PSN y XBLA.
Según informa la compañía, el DLC contiene 130 niveles adicionales, además de que el “Anger Management Pack” cuenta con soporte para el PS Move (para usuarios de PS3), así como trofeos/logros completamente nuevos. Dentro del contenido descargable también se hará presente el Orange Bird, uno de los nuevos miembros de la famosa franquicia, que por su inmenso tamaño podrá expandirse y aterrizar más rápido, por lo que exterminarás a gran parte de tus enemigos en menos tiempo.
Ahora, si se preguntan si el “Anger Management Pack ” tendrá algún costo – después de lo carito que sale Angry Birds Trilogy comparado con sus contrapartes en otras plataformas-, pues sí lo tendrá y para desagrado de muchos será de cinco dólares. Para que algunos se animen a obtener este DLC, Rovio incluyó algunos extras, como nuevos cinemas, fondos exclusivos además de las horas extra de juego.
Aquí les dejamos el tráiler del nuevo DLC de Angry Birds Trilogy.
A tres meses de que BioShock Infinite (por fin) sea lanzado, Irrational Games y 2K publicaron un video donde muestran los primeros cinco minutos del videojuego que llegará para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
En el nuevo video de BioShock Infinite, podremos echar un vistazo a la jugabilidad del esperado FPS y cómo comienza esta aventura, pero para todos aquellos que quieran guardar todas las sorpresas para el mes de marzo, tal vez ver estas imágenes no será la mejor opción.
La historia de BioShock Infinite se ubica años antes de los acontecimientos de los dos primeros videojuegos, aquí controlaremos al ex agente Booker De Witt (en un mundo paralelo ubicado en el año 1912), quien tratará de rescatar a Elizabeth de la ciudad flotante Columbia. Los plásmidos y los guardianes armados hasta los dientes nuevamente desatarán la locura, ahora en un nuevo ambiente.
Aquí te mostramos el video de BioShock Infinite, título que llegará a las tiendas el próximo 26 de marzo.
La revista japonesa V-Jump reveló las primeras imágenes de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, donde además de algunas capturas in game, destaca el nuevo traje con el que nuestra heroína, Lightning, pondrá fin a este episodio.
La historia comienza con Lightning despertando de un profundo sueño de cristal. Inmediatamente se da cuenta de los sucesos de los últimos juegos y se embarca en una misión por restaurar el orden y salvar el mundo.
Lightning regresa con un nuevo traje a patear traseros
Square Enix adelantó que mientras el primer juego era manejado por la historia y el segundo por las decisiones del jugador, Lightning Returns: Final Fantasy XIII será un juego cuya mecánica principal la dispondrá el mundo en el que te juegas, el cual cambiará constantemente e incluirá un sistema de día y noche, haciendo por ejemplo que algunos enemigos sean más difíciles en la noche que en la mañana.
Esta sensación de tiempo es la que invadirá todo Lightning Returns: Final Fantasy XIII, ya que el juego estará diseñado para que tus acciones te lleven a salvar o ser arrastrado al fin durante un periodo de trece días. Lo curioso es que mientras el tiempo corre incesamente, nadie envejecerá en este nuevo mundo debido a los sucesos acontecidos en Final Fantasy XIII-2.
Otra novedad será en los combates, que si bien se mantendrá en la línea de Final Fantasy XIII, ofrecerá algunas variantes, como el uso del terreno y la altura para sacar ventaja, aunque la principal diferencia consistirá en que ya que no eligirás comandos de un menú en la batalla, sino que equiparás habilidades a cada botón para variar tu estrategia de ataque y defensa.
El tiempo corre constamente en Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Algo que también implementó para esta entrega Square Enix es el combate en solitario, no más personajes “ayudándote”. Un detalle interesante es que las sidequests adquirirán fuerte importancia en Lightning Returns: Final Fantasy XIII, pues completar algunas o ayudar a ciertas personas puede parecer bueno para sumar puntos de experiencia y ser la heroína de la historia, pero estas decisiones pueden alargar o acortar el tiempo de vida del mundo.
En fin, quedan muchísimos detalles por revelarse, pero no será hasta este sábado, cuando presenten el tráiler debut de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, que tendremos una idea clara de las novedades del juego y, sobre todo, de cómo encaja este título en la historia.
Sin duda alguna, el reinicio de Tomb Raider es uno de los videojuegos más esperados para el siguiente, más ahora con Square Enix distribuyendo el título y fijando altos estándares de calidad a su estudio desarrollador, Crystal Dynamics. Precisamente sus creativos nos llevan a un recorrido en video detrás de la producción de la nueva aventura de Lara Croft.
El primer video es titulado “Origins of a Story” (orígenes de una historia), en donde Rhianna Pratchett, la guionista; John Stafford, diseñador de narrativa, y Noah Huges, director creativo, nos explican cómo fueron armando esta nueva historia desde ceros y el desarrollo de personajes que viviremos en Tomb Raider.
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El segundo video, “The Sound of Survival” (el sonido de la sobrevivencia) nos lleva al estudio de grabación de la banda sonora de Tomb Raider, en donde el compositor Jason Graves nos habla de su trabajo en el videojuego y la importancia de la música en el mismo. El músico es reconocido por su trabajo en Dead Space 2.
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Tomb Raider sale a la venta el 5 de marzo de 2013 en PlayStation 3, Xbox 360 y PC. El juego reinventará a Lara Croft y a la franquicia con mecánicas detallistas de aventura, exploración, disparos y sobrevivencia extrema. La verdad que ya se nos queman las manos por jugarlo.
Bandai Namco compartió las primeras imágenes y arte del videojuego Project Versus J, que reunirá a varias estrellas del manga de la revista Shonen Jump en un título de acción y poderes espectaculares.
Las imágenes de Project Versus J nos muestran a los únicos tres personajes confirmados hasta el momento: Gokú, de Dragon Ball Z; Luffy, de One Piece, y Toriko de Toriko, aunque se espera más detalles del videojuego para los meses de enero y febrero, entre los que seguramente tendremos la confirmación de nuevo personajes (¿Naruto?).
Como se puede apreciar, el diseño visual de Project Versus J es similar a los Pirate Warriors de la franquicia One Piece, en la que los personajes parecen modeladores como si fueran figuras PVC, aunque mucho más detalladas en este juego. Aquí les dejo las imágenes para que les echen un ojo.
Ya se habían tardado en cargarle la manita. Seguramente la mayoría de ustedes han visto en las noticias y periódicos los sucesos de la terrible matanza en Newtown, un poblado en Connecticut, Estados Unidos. Un desquiciado joven de 20 años llamado Adam Lanza asesinó a su madre para posteriormente apoderarse de varias armas de su colección y abrir fuego contra estudiantes y maestros en una escuela. La tragedia contabilizó 27 muertos, entre ellos 20 niños.
¿De quién fue la culpa? Para el periodico británico Express, la matanza fue “inspirada” por el videojuego Dynasty Warriors, según explica el rotativo en un artículo de su página web.
El texto, titulado “Killer Adam Lanza obssessed with violent videogames” (Asesino Adam Lanza, obsesionado con videojuegos violentos) sugiere -sin decir exactamente la razón- que Dynasty Warriors, “un juego de fantasía y guerra terriblemente violento” sirvió como “inspiración para actuar de acuerdo a sus más oscuros pensamientos”.
Mientras que más adelante el mismo artículo define que el joven tenía un historial de problemas sociales y de conducta -al igual que su madre-, que no pudo superar el divorcio de sus padres, que llevaba dos años sin hablar con su hermano mayor, así como tener fácil acceso a una amplia variedad de armas, el Express prácticamente infiere en su titular que los videojuegos tuvieron que ver en la matanza de Connecticut.
Este tipo de noticias sensacionalistas, más hechas con el ánimo de vender y crear polémica que de informar, son las que crean toda una serie de ideas infundadas sobre los videojuegos y los pasatiempos en general. Mientras que el Express se refiere a Dynasty Warriors como “terriblemente violento” nunca califica el hecho de que la madre del asesino lo llevara a prácticar tiro y se preparara para el fin del mundo. La noticia ha sido retomada por varios otros medios que también desean encontrar en los videojuegos un chivo expiatorio a quien culpar.