La desarrolladora chilena ACE Team y Atlus anunciaron la fecha de lanzamiento de su juego Abyss Odyssey, la cual es para PC y Playstation 3 el día 15 de julio, y Xbox 360 el 16 de julio, con un precio de 14.99 dólares en todas las plataformas, aunque para los clientes de Steam que preordenen el juego tendrán un descuento del 33 por cienco(quedando en 9.99), recibiendo además el soundtrack.
Abyss Odyssey estará disponible en formato digital, se trata de un título en 2D de acción en el que gracias a su generador de escenarios nunca veremos una partida igual a otra; con diferentes enemigos, ítems y trampas en cada ocasión, la narrativa nos mostrará tres personajes distintos, Katrien, Ghost Monk y Pincoya, quienes aprenderán nuevos combos y habilidades para superar cada peligro. A continuación les dejo el tráiler presentado en la E3 2014.
Los dejo con algunas imágenes de este llamativo juego, avisándoles que ACE Team tendrá próximamente detalles adicionales para los gamers de consola, así que estén atentos su web oficial donde pueden probar también un minijuego.
EA Sports presentó la portada de Madden NFL 15, su franquicia de futbol americano que ahora lleva como jugador emblema a Richard Sherman de los Seattle Seahawks, quien fuera el héroe en el partido por el campeonato de la Conferencia Nacional, en contra de los San Francisco 49ers.
No me gusta. La portada no me gusta a pesar de ser un fuera de serie, pues creo que pudieron hacerla mucho más espectacular y atlética, la pose no me convence. Sin embargo me aguanto pues a este juego no le fallo nomás por la nueva característica, que consiste en que la línea defensiva ya tiene mucho más control y movilidad para eludir a los ofensivos, para por fin ser esa parte tan importante del partido.
Disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4, Madden NFL 15 estará en tiendas el 26 de Agosto.
Resulta que siempre sí podremos usar un flamante Mercedes-Benz GLA en Mario Kart 8 en América, recordando que en territorio japonés ya disfrutan de los placeres de manejar una de estas bellezas alemanas en el juego. El anuncio fue dado por Nintendo de América en su cuenta de Twitter.
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) June 20, 2014
El automóvil es parte de una campaña de promoción tanto de Mario Kart 8 como de la armadora de autos, e incluso tuvo su propio comercial en Japón para anunciar el peculiar DLC.
https://www.youtube.com/watch?v=x6FmIKSqTKo
Siendo exclusivo de Wii U, y creado por Nintendo, Mario Kart 8 tendrá disponible este carro durante el verano, sin fecha confirmada. Y no es como que lo necesite, pues la variedad de vehículos es genial, pero tal vez así Peach ya le haga caso a Mario en un auto de lujo.
Por si no se han animado a comprar el mejor juego de carreras de la actualidad, les dejo nuestra reseña.
Es momento de salvar al reino de Schwert. El videojuego Battle Princess of Arcadias, publicado por NIS America, ya está a la venta desde esta semana en la PSN para tu PlayStation 3, y si eres fanático de los action RPG este es un título al que debes echarle seriamente el ojo.
Con un sistema de combate en tiempo real, podremos alternar a la princesa Plume, que pretende combatir la horda de monstruos que invadió su reino, con varios de sus amigos y otros guerreros que iremos encontrando en el camino. Cada uno de los personajes tiene su propio set de habilidades, armas, ventajas y desventajas, por lo que la variedad está asegurada.
Además de un extenso árbol de habilidades y montones de escenarios y enemigos por encontrar, Battle Princess of Arcadias nos presentará inmensos jefes con los cuales poner a prueba nuestro nivel y nuestra habilidad. Y véanlo en la galería, los gráficos se ven rete bonitos.
Esperen pronto nuestra reseña del juego, aunque luce como un juego muy interesante para los fans del género que desean a la vez algo nuevo en la fórmula.
El día de ayer, Konami y Kojima Productions presentaron en stream de video 30 minutos de la demo que se presentó de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a puerta cerrada durante la E3 2014, la semana pasada. Hoy tenemos el video completito para todos aquellos que no tuvieron oportunidad de seguir la transmisión en vivo.
La demo nos ubica en Afganistán, exactamente en la parte del juego que mostraron del juego en la E3 de 2013. El mapa es extenso y hay varias tareas adicionales que podemos ir haciendo mientras proseguimos con nuestra misión central, que dicho sea de paso, y al ser Metal Gear Solid V: The Phantom Pain un juego de mundo abierto, hay muchas maneras de encararla.
Ya sea a balazo puro o a infiltración, como en la demostración, las opciones de Venom Snake son variadas. El video también hace gala del “globo” que nos ayuda a “reclutar” soldados o enviar ciertos objetos y vehículos a la Base Madre, así como un sistema para recolectar ciertos objetos que nos servirán para la creación de ítems posteriormente.
https://www.youtube.com/watch?v=HgfMqGjiRYk
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain saldrá para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One en fecha por definir. Se rumora que también falta poco para oficializar una versión para PC que incluiría también Ground Zeroes. Y como sé que todo mundo pide más Metal Gear Solid, aquí tenemos una galería con algunas pantallas y arte.
Sunset Overdrive, una de las exclusiva más llamativas para Xbox One de la pasada E3, tiene un nuevo video con gameplay, en donde nos presenta a la heroína en turno, además de un vistazo rápido la mecánica de colocar trampas en el juego.
Al inicio de Sunset Overdrive podremos personalizar ligeramente a nuestro avatar en el juego, pudiendo elegir entre que sea hombre o mujer, con opciones de ropa para ambos sexos, por lo que puedes crear un macho rudo que salga a la matanza en minifalda, o una chica ataviada como hombre.
Además de disparar, deslizarse y brincar, el juego también cuenta con una mecánica de trampas para cambiar el flujo de la partida. Las trampas se colocan en cierta zona y son regularmente para defender territorio en la noche, pudiendo matar a varios enemigos con una sola de ellas. Ya saben, hay que ser creativos. Aquí tienen el video.
Como si no hubiera sido ya buenísimo Hotline Miami, para la segunda entrega de Dennaton Games y Revolver Digital, titulada Hotline Miami 2: Wrong Number, tendremos disponible un editor de niveles. Y creo que con el nombre ya podemos saber qué hace.
El video que mostramos a continuación ejemplifica cómo crear un nivel para el juego, desde seleccionar los cuartos, ventanas, puertas, perros, guardias, muebles, todo lo que queramos agregar para hacer niveles más endemoniadamente difíciles -como si los del juego no fueran ya groseros-. Lo más interesante del asunto, es que todos los sangrientos niveles que creemos, los podremos compartir en Internet con los demás sádicos gamers de Hotline Miami 2: Wrong Number. ¿Entonces ya no necesitamos más juegos que éste? Puede ser.
Hotline Miami 2: Wrong Number estará disponible para PC, PS Vita, PlayStation 3 y PlayStation 4.
Codemasters anuncia el lanzamiento de su nuevo juego de carreras Grid Autosport y lo hace con un tráiler que te dejará emocionado. Desarrollado para Xbox 360, Playstation 3 y PC, es ya la tercera entrega de esta franquicia.
En esta ocasión tendremos varias mejoras como el gran regreso de la vista de cabina (desaparecida en Grid 2), las diferentes disciplinas son variadas y van desde el Touring hasta el Open Wheel, además la gama de circuitos nos pondrán a correr en calles urbanas de ciudades como Barcelona, Chicago, Detroit, Dubai, París, San Francisco y Washington DC. En la lista de circuitos profesionales veremos pistas emblemáticas como el Autosport Speedway, Indianapolis Motor Speedway, Mount Panorama, Spa-Francorchamps, Brands Hatch, Okutama y más.
Cien rutas en veintidós locaciones diferentes y ochenta autos para escoger (una amplia gama desde turismos hasta exóticos y clásicos), hacen de Grid Autosport una opción a tomar en cuenta, y sea sólo o con tus amigos en, cuando salga a la venta el 24 de junio en América y 27 de junio en Europa.
Desarrollado en conjunto por Nintendo y Koei Tecmo, tenemos un nuevo video de Hyrule Warriors, así como una extensa galería con pantallas y arte del juego, que se tratará de un spinoff que mezcla elementos de Dinasty Warriors con The Legend of Zelda para mostrar un título lleno de acción masiva donde enfrentaremos ejércitos de enemigos.
El nuevo tráiler de Hyrule Warriors enmarca la jugabilidad de Link, quien además de los clásicos espadazos se verá obligado a usar otros ítems de manera estratégica contra algunos jefes, como bombas. Esperamos tenemos pronto nuevos video de este tipo con el resto de personajes jugables.
Siendo una exclusiva de Wii U, Hyrule Warriors saldrá el 26 de septiembre de este año.
Ubisoft muestra su tercer diario de desarrollo de Valiant Hearts: The Great War, juego que toma la Primera Guerra Mundial para narrar una dramática aventura nutrida con el motor gráfico UbiArt Framework, anteriormente visto en Child of Light,Rayman Origins y Rayman Legends.
Valiant Hearts: The Great War tratará de cuatro amigos que ayudarán a un soldado alemán para encontrarse con su amor, pero además de esto y como hemos podido ver en el siguiente video, el juego tendrá cientos de documentos conformados por fotografías, dibujos y diarios de la guerra, convirtiéndolo así en un diario lleno de memorias y de héroes en una terrible guerra.
Valiant Hearts: The Great War se pondrá a la venta el 25 de junio para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC. Si quieres ver los dos primeros video diarios, haz clic aquí.
Como cada año, llega la fecha más ansiada por los gamers de PC: la venta de verano de Steam, que coloca literalmente miles de juegos a precios irresistibles.
Ya seas fan de los títulos indie o un seguidor de los juegos de gran presupuesto, Steam tiene en estas fechas lo indicado para ti, con ofertas que van desde algunos centavos de dólar hasta grandes estrenos con 25, 33 y hasta 50 por ciento de descuento. Un buen ejemplo es Dead Rising 3, que puede comprarse a 37.49 dólares, o The Witcher 2, que lo encuentras a 3.99 dólares.
Además, podrás juntar cromos y armar paquetes para obtener algunas recompensas, incluyendo juegos gratis. La venta de verano de Steam comenzó el día de hoy y cierra el 30 de junio. Sólo te recomendamos tener cuidado con tu tarjeta de crédito y sólo adquirir aquello que realmente vayas a jugar.
Será el 1 de julio el día en que Guacamelee! Super Turbo Championship Edition, de Drinkbox Studios, le haga el salto del chivo a las consolas de nueva generación. Así es, en dichosa fecha, los poseedores de una Xbox One y PlayStation 4, podremos comprar uno de los mejores juegos indies que se ha posado sobre la PS Vita y PlayStation 3 durante el 2013.
Dueños de Xbox 360 y Wii U también podrán adquirir el juego, aunque los que tengan la consola de Nitendo tendrán que esperar un día después para que esté disponible en la tienda digital. El costo en todas las plataformas será de 14.99 dólares.
Esta vez no sólo será la versión original, la cual nos gustó muchísimo -dé click de inmediato para reseña justo aquí-, Guacamelee! Super Turbo Championship Edition viene acompañada de los dos DLC, el de los disfraces donde viene “El Portero” entre otros, así como el del nivel del Infierno, con una serie de niveles muy desafiantes. Pero eso no es todo, también trae nuevos enemigos así como jefes (El Trío), dos ranuras de guardado más, Intenso como una nueva habilidad, más niveles y no sé qué quieran decir con bombas de gallinas, pero suena bien.
Codemasters muestra más de su nuevo juego de autos Grid Autosport con dos tráileres que se enfocan en el Street Racing y en el modo Tuner (Drifting para ser más exactos).
En las carreras urbanas la competencia, como podemos ver, será bastante estrecha en tiempos y posición, será una dura prueba de perseverancia y exactitud mientras pasamos a toda velocidad entre curvas cerradas, chicanes y tramos donde tomaremos una fuerte aceleración a solo unos cuantos centímetros (prácticamente) de nuestros rivales.
La gama de autos se mira con buen balance, pues tendremos a disposición autos sport hasta los exóticos y los escenarios no se quedan atrás, ciudades como San Francisco, Dubai, París, Barcelona, Chicago y Washington serán las que nos entregarán los circuitos más arriesgados y casi claustrofóbicos por su relación en dificultad para maniobrar y el peligro de adelantar un rival sin chocar contra el muro.
En el modo Tuner los autos súper modificados tomarán gran importancia; aprenderemos a derrapar en drifting mientras rozamos el tiempo perfecto para no ser eliminados al tiempo que conducimos técnicamente lado a lado del otro auto.
Es la prueba donde los caballos de fuerza y la aceleración deben encontrar el equilibrio que nos mantendrá al borde de la pista, casi pisando los pianos de cada curva y rozando de tanto en tanto el pasto fuera de ella. Un espectáculo de humo.
Grid Autosport es la nueva entrega de esta saga de Codemasters, estará disponible para PC, Xbox 360 y Playstation 3, y saldrá a la venta el 24 de junio en América y 27 del mismo mes en Europa.
Electronic Arts anunció que a partir de hoy ya pueden descargar la beta de Battlefield Hardline todos los usuarios de PC (Windows), y con extras además para ésta y la versión de Playstation 4. Sin embargo los jugadores de Xbox One tendrán que esperar un poco.
Todos aquellos que firmen la beta en el sitio oficial recibirán extras para el juego final el día de su lanzamiento el 21 de octubre, estos son:
Skin para arma y camuflaje
Mirilla para arma
Contenido adicional sin definir de Battlefield Hardline
Dog tag única y personalizada paraBattlefield 4 (la cual estará disponible en el juego para el siguiente mes)
Pero esto no es todo, además, todos los usuarios de PC y Playstation 4 que consigan llegar en la beta al rango 10 y mil dólares (con la opción de compartir en Facebook habilitada) obtendrán un Battlepack especial al momento del lanzamiento del juego.
Desarrollado por Visceral Games, Battlefield Hardline tendrá una beta diferente a futuro para los usuarios de Xbox One. Estoy seguro que la espera valdrá la pena.
La mejor herencia que mi padre me va a dejar es el amor al deporte. Y desde pequeño es que juego títulos deportivos, en aquellas épocas en que EA Sports empezaba a despegarse de todos los demás desarrolladores que hacían juegos realmente entretenidos. Si la memoria no me falla, eran Super Sidekicks, Gretzky, NFL Blits, Gameday y MVP los que me tenían horas y horas pegado a las consolas, PC y sobre todo a las maquinitas. El tiempo ha pasado y ahora nada es como aquellos años, desde gráficos, inteligencia artificial, licencias, nombres de los juegos, compatibilidades, etcétera. La experiencia también cambió. ¿para mejor?
EA Sports Billy
Todos los años hay ediciones de los videojuegos de EA Sports, siendo las que nunca faltan y más se promocionan, las de FIFA y Madden. Sin embargo han contado con títulos de rugby, béisbol, automovilismo, tenis, futbol americano colegial, golf, boxeo, entre varios más. Quiero creer que desistieron o espaciaron algunas disciplinas por la falta de afluencia por parte de los gamers, pues tuve la oportunidad de jugar todos y me parecieron buenos y emocionantes, pero es de esperarse que franquicias que no son tan populares en el mundo, tarde o temprano desaparezcan.
Seamos sinceros, pocos conocemos los lugares donde hay liga nacional de rugby o todos los Grand Slam de tenis, ni siquiera podríamos mencionar tres o cuatro pistas de NASCAR. Yo sí podría mencionar varias conferencias del futbol americano colegial, e incluso lo usé como dios mandaba, creando el draft en el Madden con la generación que se graduaba en la NCAA. Era increíble hacer eso, pues hasta me tocó retirar a varios jugadores. Épico.
Es por esta razón que EA Sports ha venido desechando títulos que al parecer le consumen recursos y no les generan las ganancias necesarias. Este año, en la -bendita- E3, se juntaron los astros, para ser más exactos sus astros, y al parecer todos los juegos por los que apostaron, y pasaron el filtro de los años, están siendo desarrollados con lo último de la tecnología. Tal pareciera que se han preparado para ahora que ya está la nueva generación de consolas, sus motores gráficos, de física, licencias y cooperación de los deportistas profesionales, están “al dente”.
Gráficos más detallados gracias a un nuevo motor
Es poca la diferencia entre la intensidad con la que anuncian su alineación: FIFA, Madden, UFC, NHL, PGA. Presumen de mejores gráficos, más animaciones en la cancha, pero sobre todo de un incremento en la sensación de estar dentro del estadio. Y aplaudo que pongan más esfuerzo en este departamento, pero definitivamente espero mucho más, ya que el año pasado ofrecieron algo similar, con trailers muy impactantes, pero que no provocaron la misma impresión una vez que corría el juego en mi consola.
¿Le está quedando grande la camiseta?
Puedo presumir y con orgullo, que he jugado todas las franquicias de EA Sports, no así cada edición, sin embargo he tenido la gran oportunidad de probar y criticar todo lo que han puesto en el mercado, y para tantos sistemas como se imaginen. Es evidente entonces que soy fan de la compañía, pero como crítico y amante de los videojuegos, no soy ciego y puedo ver desperfectos.
Cada edición de cada juego, ha mostrado una mejora significativa en los gráficos, aunque a veces sí acepto que son meros detalles que noto después de varias repeticiones, y en cámara lenta, así que no cuentan tanto. Nuevos movimientos, mejoras en la jugabilidad, detalles en los recintos, los obvios cambios de rosters y uniformes, cambios en las reglas, ciertos detalles de modos de juego. En ocasiones vemos que agregan facciones a los rostros, manchas en el terreno de juego, en la ropa. En contadas veces he visto incremento en las jugadas, ya sea de pizarrón o estrategia.
De que ha habido cambios, los ha habido, eso es un hecho, no quizá como lo prometen en los trailers, pero aún así los hay. Nos encontramos más movimientos, mejor mecánica de los jugadores, física de los balones, y hasta una gran diferencia con el público -a pesar de los patrones en las gradas-, sin embargo seguimos hallando deficiencias. Citaré algunas solamente.
Gracias al motor Ignite EA Sports llevará el juego a otro nivel
El Madden 25 tiene demasiadas cosas buenas en sus jugadores, pero el balón a veces pierde credibilidad con sus espirales perfectos, o cuando vuela en las patadas de kick-off. Incluso en los fumbles notamos que carece de esa mecánica que tanto hace sufrir al jugador para atraparlo. Y para rematar, los equipos especiales siguen siendo lo mismo de muchos años atrás, con las mismas animaciones, trayectorias y poca imaginación en las estrategias.
NHL sí ha generado muchas cosas buenas, sobre todo con el control del puck el cual ya no está “pegado” al bastón, generando muchas más pérdidas del disco, lo cual en lo personal me encanta, a pesar de lo difícil que lo hace. Pero mi punto en contra es la estrategia de los equipos. No por ser las mismas, sino por no acoplarse al ritmo en el juego. El hockey es muy rápido, pero también tiene pausas cuando estamos en jugadas de poder, y ahí todo es posesión del puck, y certeza en los disparos. Sigo sin encontrar esa tensión que se genera en dichas situaciones. Y definitivamente quiero un portero más espectacular. ¿O no han visto a Varlamov? ¿Kiprusoff? ¿O el mismo Hasek? Necesitamos poder para el portero.
No quiero hablar del básquetbol, que fue barrido completamente por la competencia de 2K Sports.
Finalizaré con el súper éxito que siempre se agota, por más que haya gente que lo odie: FIFA. De unos años para acá, más específico en el 2013, el cambio más importante fue el de los rosters y uniformes. Un año intentaron que cada jugador fuera tan bueno como su pie al chutar. En otro le dieron más control al portero. Después hicieron difíciles los tiros libres. En el 2014 dieron un gran salto con los gráficos, animaciones más creíbles y aficiones más participativas. Sin embargo, no dieron el ancho que hubiéramos querido. Los movimientos faciales en los jugadores son eso nada más, pues no llegan a ser expresivos. Aún encontramos fallos en las colisiones con otro jugador, aunque ya dejaron de lado los tropezones como si un ninja los pateara -no debo aclarar que por su velocidad no lo vemos-. Y sigo notando patrones de público que va vestido igual que el que está cuatro filas atrás, dos lugares más a la izquierda. Quiero creer que somos muchos los que notamos poca ferocidad en los jugadores, sin importar si es modo leyenda. Falta imprimir esa garra que varios equipos y selecciones tienen al momento de pelear el balón.
Queremos goles más espectaculares en la nueva generación
NO QUIERO ROSTIZAR A EA SPORTS
Esto no es un carta de protesta, ni mucho menos un reclamo a tambor batiente. Es solo una opinión basándome en lo que he experimentado con los diferentes juegos de EA Sports, y por lo mismo que me encanta la marca, noto errores que mucha gente ya no quiere ver, y que se han prometido desaparecer.
Desgraciadamente para los gamers, no hay mucha competencia en el mercado, empezando porque las licencias no están disponibles para todos. Pero por más que PES haya dado un brinco considerable, es mandado a la lona por eso mismo, las licencias. Solo los deportes que no interesan a EA, cuentan con juegos de otras compañías que rayan en lo decente. Pero aquí entran garbanzos de a libra, como el MLB 14 The Show que tiene mucha calidad. O el NBA 14 de 2K Sports el cual es una verdadera chulada. PES sigue creciendo y espero que empiece a dar pasos agigantados. Pero párenle de contar, no podemos voltear a ver otro juego de hockey, o de futbol americano.
La competencia es necesaria para mejorar, aunque no haya muchas empresas interesadas en ponerse al tú por tú con EA Sports, quien por momentos me da la impresión que duerme en sus laureles, y mientras no haya quien le haga frente, seguirá manteniendo un estándar alto, pero no lo suficiente para lo que el público queremos y exigimos. Con la nueva generación de consolas, nos prometieron casi oler el sudor de los jugadores, pero el nivel no nos ha logrado ni siquiera enchinar la piel.
“Soy un fanático de los deportes, y como fan de los videojuegos, quiero leer sus comentarios”
Menos charla y más acción es lo que seis minutos de gameplay de Hyrule Warriors muestran, grandiosos minutos en video donde vemos a Link y Zelda peleando contra hordas de incontables enemigos.
El título pone en la piel de los personajes de la franquicia más querida de Nintendo toda la jugabilidad de Dynasty Warriors, esto junto gráficos que lucen muy bien, muy al estilo de la saga -nada realista- y que a mí me emocionó, pues el uso de las armas, los posibles personajes a usar que no se revelan del todo, y las posibilidades que Nintendo promete, nos augura un juegazo para la Wii U que sin problemas consumirá varias horas de nuestro tiempo.
Directo al video para que disfruten. No se olviden de revisar el tráiler de la E3 2014, donde nos anticipan que Hyrule Warriors viene con soporte para cooperativo de sillón.
Después de la E3 2014 y el revuelo que hizo Sony con el anuncio de contenido exclusivo en Destinypara sus consolas, por fin Bungie detalla qué encontraremos únicamente los dueños de una PlayStation 3 o PlayStation 4. Les desgloso la información para que estén enterados, no se tardan ni una visita al baño.
Ataque y mapa
El ataque al Palacio de Polvo. Tendremos que rastrear a un equipo Cabal de extracción hacia un antiguo rascacielos de los humanos, llamado el Palacio de Polvo, el cual se encuentra en las dunas de Marte, y ahí, nos enfrentaremos a un nuevo enemigo denominado, los Psion Flayers -desolladores de Psion-
Mapa Exodus Blue. Esta es una arena Crisol, una especie de recipiente muy grande que alguna vez dio esperanza y humanidad a los mundos más allá de la Tierra. Ahora sirve para darse de tiros uno al otro
Equipamiento
El Manifold Seeker, el cual es una armadura para la clase Warlock exclusivamente
Vanir, una armadura diseñada exclusivamente para los Titanes, capaz de sopotar el fuego de Cabal
Argus, una malla resistente a todos los climas, sólo para los Cazadores
Armas
Monte Carlo. Es un rifle de asalto hecho a mano, que mejora la efectividad al disparar desde la cintura y se enfría más rápido, lo que la hace buena opción en ataques a corta distancia
Hawkmoon. Un cañon de mano muy efectivo, ideal para el verdadero pistolero
Naves
Aurora Wake. Hecha por los Warlock con instrumentos arcanos
Crypt Hammer. Hecha para llevar Guardianes a través del espacio de manera segura y misiles anti radiación Suros TL-SEAD
Outrageous Fortune. Una nave para exploración para los que les gusta navegar por el espacio buscando secretos antiguos
Listo, no nos tardamos nada en enterarnos todo lo que vendrá en dicho juego exclusivo para las consolas de Sony, sin olvidar que el 9 de septiembre, lo tendrán todos aquellos con un Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4. ¿Mis opiniones? Esperaba un DLC con el Halcón Milenario. Ok no.
También Bungie informó que Destiny estará solamente en consolas PlayStation en Japón. Aún no hay aviso de que sea sólo por un tiempo o se tengan que cubrir algunas características de la Xbox, solamente se sabe que será el 11 de septiembre que esté disponible en tiendas del país del sol naciente. No es una decisión que sorprenda, dada la nula penetración de las consolas de Microsoft en aquel territorio.
Tal vez los planes de Microsoft y Rare no incluyan un nuevo videojuego de Conker, pero los dueños de una Xbox One, Xbox 360 y computadoras con Windows 8 podrán crear su propia aventura con este personaje gracias a Project Spark.
¿Si recuerdas a Project Spark? Se trata de un software de creación de aventuras y juegos por parte de los usuarios, que contará con plantillas y sets predefinidos para adornar y darle vida a tu creación, como escenarios en el espacio, niveles con criaturas medievales y hasta Conker.
“Casi diez años sin un nuevo juego. Creo tendremos que hacer uno nosotros mismo”, dice Conker al final del video de Project Spark, que Microsoft presentó en la pasada E3, durante su conferencia.
Además de la aparición de la malhablada ardilla, el tráiler hace énfasis en un set intergaláctico, del cual podemos apreciar un poco más en las imágenes de la siguiente galería, que también incluye arte de este ambicioso proyecto.
Square Enix liberó las primeras imágenes y arte de los personajes de Final Fantasy Explorers, spin-off de su franquicia central que llegará en forma de un action RPG multijugador para la portátil 3DS, y de la que tuvo la primicia la revista Famitsu el pasado fin de semana.
Final Fantasy Explorers tendrá soporte para cuatro personas de manera simultánea y mantendrá elementos clásicos de la saga como las invocaciones (podemos ver a Ifrit) y un sistema de oficios con habilidades específicas para cada uno.
La historia llevará a los jugadores a buscar los cristales, míticos objetos de los que depende el balance del mundo, y por lo que parecer la dinámica de Final Fantasy Explorers será muy similar a la de Final Fantasy Crystal Chronicles, que vimos para la GameCube hace algunos años.
Ya en la E3 se habían mostrado algunas imágenes, pero justo terminado el evento Natsume liberó un tráiler de Harvest Moon: The Lost Valley, el primer juego de la franquicia desarrollado por ellos mismo.
El tráiler hace alarde de las capacidades estilo mundo libre, con nuevos personajes, familiares, actividades y mucha libertada para decidir exactamente qué hacer y cuándo hacerlo. Échale un ojo todos los amentes de los simuladores de vida útil en la granja y RPG.
Y aquí están las imágenes originalmente publicadas. Harvest Moon: The Lost Valley llegará en exclusiva a la portátil 3DS este próximo mes de octubre. A Europa llegará hasta el año entrante.