Categoría: Videojuegos

Noticias, reseñas, próximos estrenos y artículos especiales sobre videojuegos (PlayStation, Xbox, Nintendo, PC, etc).

  • Tekken 7 ya tiene tráiler oficial en inglés

    Tekken 7 ya tiene tráiler oficial en inglés

    Durante el panel de juegos de peleas de la Comi-Con de San Diego, Bandai Namco aprovechó para mostrar el primer tráiler en forma de Tekken 7, el juego de peleas en 3D que continúa el legado del clan Mishima.

    El video se trata de una versión extendida en inglés del teaser que el productor del juego, Katsuhiro Harada presentó durante el Evo de este año, y nos da una idea detrás de la historia, cuando Kazuya se entera que su progenitor, Heihachi, asesinó a su madre.

    Tekken 7 saldrá para PlayStation 4  yarcadesel próximo año, pero todavía no tiene fecha definida y otras plataformas pudieran unirse al lanzamiento.

  • Primer vistazo a Godzilla para PlayStation 3

    Primer vistazo a Godzilla para PlayStation 3

    El sitio web de Famitsu presentó el previo de Godzilla, videojuego que Bandai Namco lanzará sobre el mítico monstruo japonés para la PlayStation 3.

    El título nos pondrá en control de la bestia de varias decenas de metros de alto mientras arrasamos con ciudades enteras y utilizamos objetos como edificios y grandes vehículos cual armas, además del poder y las habilidades que ya conocemos del rey de los monstruos, léase el aliento atómico.

    Hay que destacar que no se trata de una adaptación del más reciente filme estadounidense del monstruo, aunque sí se espera que revisitemos diversos escenarios, situaciones y enemigos de todo el catálogo de películas de Godzilla.

    Por el momento no hay detalles de fecha de salida ni de su posible lanzamiento en Occidente, pero dado el éxito del último largometraje, no dudamos que nos llegue aunque sea en formato digital.

  • Platinum Games hará un videojuego de la Leyenda de Korra

    Platinum Games hará un videojuego de la Leyenda de Korra

    Platinum Games (Bayonetta, Metal Gear Rising: Revengeance, The Wonderful 101) y Activision anunciaron que están trabajando en un videojuego basado en la serie animada de Nickelodeon La Leyenda de Korra.

    Tim Hedrick, escritor de la series de televisión, menciona que la historia se desarrollará entre las temporadas dos y tres y será un juego de combate en tercera persona, en el que se espera que juguemos como la protagonista, Korra, utilizando los cuatro elementos, y las batallas tres contra tres que se han visto en el show.

    El juego será lanzado digitalmente en 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.  y PC. También habrá un juego de La leyenda de Korra para 3DS, pero éste se tratará de un título de estrategia desarrollado por Webfoot Technologies.

  • Tráiler de Hyrule Warriors con gameplay de Zelda

    Tráiler de Hyrule Warriors con gameplay de Zelda

    Nintendo y Koei Tecmo nos presenta otro tráiler más -no me canso- de Hyrule Warriors, en esta ocasión mostrando el gameplay de la princesa más hermosa de todas, Zelda.

    En dicho video se muestran algunos de las geniales habilidades que Zelda desplegará, los cuales en mi parecer, se ven un poco mejores que los de Link, y no es de extrañarse pues últimamente se le ha dado mucho poder a las damas dentro de los videojuegos. Como que esta princesa no busca ser rescatada.

    Les dejo el tráiler, donde al final se exhiben algunos paquetes especiales con bufandas de la saga y un reloj despertador. Espero que llegue a este lado del mundo. Disponible el 26 de septiembre y exclusivo de Wii U, Hyrule Warriors es un título que no puedo esperar a tener.

    https://www.youtube.com/watch?v=QKxp7nrFDD8

  • Reporte del evento EA Sports UFC en México

    Reporte del evento EA Sports UFC en México

    Recientemente tuvo lugar la presentación de EA Sports UFC en México DF, evento en el que además de probar este nuevo título de EA Sports, contamos con la participación del peleador mexicano Erick “El Goyito” Pérez en representación de la UFC en México. Una reunión de llaves, golpes, resistencia, técnica y gran condición pulgar que nos mostró lo preciso y realista que es este nuevo título, el cual funciona bajo el motor gráfico Ignite de nueva generación.

    La invitación fue en un dojo de la Asociación México Japonesa y, envuelto en unos jardines y arquitectura paisajística en representación de dicho país, pudimos ver en acción los luchadores dentro de un octágono, pero esta vez en consolas Xbox One, donde se liberó toda la acción.

    La presentación arrancó con Daniel González y Emmanuelle Stevenin, de Electronic Arts, quienes nos llevaron por el proceso de modelado y digitalización de los luchadores, dejándonos ver que ahora se pone en duda, lo real de lo digital, ya que el trabajo es extraordinario en EA Sports UFC. Se llevó detalle a su máxima expresión y no solo en las texturas, sino en gestos, agarres, llaves, movimientos y la misma acción de adrenalina de la UFC que vemos por televisión, que llega directo a las nuevas consolas Xbox One y Playstation 4.

    Imagen4

    Hablando un poco del título, el realismo en todo momento nos muestra que es como si estuviéramos controlando luchadores reales, es cuando me dí cuenta que el motor Ignite realmente nos mostrará más sorpresas en otros juegos a futuro. En términos de jugabilidad es muy sencillo: golpear y patear, la movilidad es intuitiva, pero los buenos agarres y las técnicas de lucha ya son de practicarse.

    Casi sorprendentemente, mi primera impresión fue que uno al adentrarse en EA Sports UFC y sin pensarlo, empezamos a torcernos con los controles, imitando los movimientos, tratando de averiguar la combinación correcta para someter al rival; en lo personal, solté más de una risa con esto,se vuelve muy divertido y está asegurada la diversión de varios jugadores en la clásica reta. Y bueno, si son realmente fans de este deporte, realmente les gustará la atención al detalle.

    En el evento también vimos otra sorpresa, y es que sabiendo que México está presente en este deporte, era obvio que también llegara al terreno del videojuego por EA Sports. Al lugar asistió el regiomontano Erik “Goyito” Perez, quien pelea profesionalmente y él expresó que verse en un videojuego era un sueño hecho realidad. Además nos mostró EA Sports UFC participando en una lucha virtual contra uno de los asistentes, donde hasta en el juego salió victorioso. Al final, dejando una tarde muy amena y divertida Electronic Arts nos presentó un evento como bien ellos lo saben hacer.

    EA Sports UFC fue lanzado el 17 de junio para las consolas Xbox One y Playstation 4 y nos esperan horas de diversión, golpeando a nuestros amigos en casa. Ya saben … para qué discutir si lo pueden arreglar desde el octágono con EA Sports UFC.

    Un especial agradecimiento a nuestro corresponsal Jaime García Ancira por la cobertura de este evento!

  • Patrice Bergeron es la nueva cara del NHL 15

    Anoche, durante la entrega de trofeos a lo mejor de la NHL, se anunció que Patrice Bergeron ganó la votación para aparecer en la portada del NHL 15 de EA Sports.

    El juego de hockey sobre hielo aparecerá por primera vez en Xbox One y PlayStation 4, así como en Xbox 360 y PlayStation 3, el 9 de septiembre. Recordemos que la votación inició el 5 de mayo y terminó el 1 de junio, dejando en la final a P.K. Subban de Montreal, enfrentando a Bergeron de Boston Bruins.

    Este año EA Spots promete un cambio radical en la tribuna, haciendo del público, la arena, cámaras y presentadores, un juego lo más parecido a una transmisión televisiva con el realismo y emoción que se siente en un partido real. A esto se le agrega una física de golpeo mucho mejor, incluyendo un puck más real. Sólo espero que no tan real para que salga de la pantalla y me pegue.

    Les dejo imágenes que se han publicado con Bergeron en una portada que sí me gusta, y un video de agradecimiento que el mismo Patrice hizo para el público que votó por él.

    [youtube id=”98zOQ4-5vwU”]

     

     

  • Estas son las cartas “gamers” de Magic: the Gathering

    Estas son las cartas “gamers” de Magic: the Gathering

    Como habíamos reportado hace unos meses Magic 2015 Core Set incluirá catorce cartas creadas por celebridades del mundo de los videojuegos entre los que se encuentran George Fan, creador de Plantas vs. Zombies y Notch, creador de Minecraft; el día de hoy Wizards of the Coast ha liberado el spoiler visual las catorce cartas.

     

    Algunas cartas se sienten algo fuera de balance al comparalas con el resto de la expansión pero es un gesto divertido ver que la carta diseñada por el creador de Plantas vs Zombies es básicamente una planta gigante o que Notch decidiera usar una mecánica basada en tierras para la suya, siendo él el creador de Minecraft.

    Estas cartas formarán parte de la colección básica de Magic: The Gathering Magic 2015: Core Set y podrán ser encontradas dentro de los sobres de cartas que saldrán a la venta a partir del 18 de julio.

  • Deep Silver anuncia Saints Row IV National Treasure para julio

    Deep Silver anuncia Saints Row IV National Treasure para julio

    Deep Silver anunció que lanzará una edición estilo Juego del Año de Saints Row IV, su exitoso y alocado videojuego de mundo abierto que salió a la venta el año pasado.

    Esta reedición, llamada Saints Row IV National Treasure Edition vendrá con absolutamente todo el contenido adicional que salió a la venta, lo que te da montones de armas nuevas, toneladas de ítems para equipar y personalizar a tu avatar en el juego y algunas misiones extras.

    Saints Row IV National Treasure estará disponible a mediados de julio a un costo de 29.99 dólares y podrás adquirirlo para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Aquí tienes las portadas de las versiones de consola, haz clic en cada una para verlas en tamaño completo.

  • Dance Central: Spotlight | Tráiler e imágenes de la E3 2014

    Dance Central: Spotlight | Tráiler e imágenes de la E3 2014

    Otro de los juegos mostrados por Microsoft durante la E3 2014 fue Dance Central: Spotlight, la nueva entrega del simulador de baile más realista de mercado, del cual tenemos el primer avance en video y algunas imágenes.

    Esta vez para Xbox One, el juego desarrollado por Harmonix llegará únicamente en formato descargable durante el mes de septiembre, con nuevas rutinas, un excelente gestor de entrenamiento para bajar calorías y un seguimiento detallado de tus mejoras gracias a Kinect. Échale un ojo al tráiler.

    Los jugadores podrán personalizar su lista de favoritas de entre más de 50 canciones que vendrán incluidas Dance Central: Spotlight, entre las que se encuentran “Wake me up”, de Avicii; “Talk dirty”,  deJason Derulo y 2 Chainz; “Show me”, de Kid Ink y Chris Brown, “Counting stars”, de OneRepublic, y “Happy”, de Pharrell Williams. Cada tema vendrá con ocho rutinas, acciones para comandos de voz y una minuciosa sesión de entrenamiento.

  • Outlast y su primer DLC ya están disponibles para Xbox One

    Outlast y su primer DLC ya están disponibles para Xbox One

    A partir de hoy los usuarios de Xbox One podrán descargar Outlast. El anuncio fue realizado en la página de Xbox la semana pasada y el título ya está listado para descargarse en el bazar (en realidad está disponible desde la semana pasada en algunas regiones, pero hoy es el lanzamiento oficial).

    Para los que no conozcan Outlast, les recomiendo echarle un ojo a nuestra reseña, aunque en resumidas cuentas se trata de un videojuego de terror donde dejamos de lado las armas y nuestra única herramienta para sobrevivir es una cámara de video, todo desde una vista de primera persona.

    Outlast apareció primero en PC en septiembre de 2013, seguido de la versión para PlayStation 4 en febrero pasado. Ahora podemos adquirirlo en formato digital para Xbox One por 19.99 dólares, junto con su primer paquete adicional, Whistleblower (8.99).

  • Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1, a la venta en agosto

    Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1, a la venta en agosto

    Las chicas CPU regresan este verano con Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1, remake del RPG original de PlayStation 3 que esté disponible para PS Vita con varias novedades y agregados. Idea Factory y NIS America anunciaron que la fecha de salida de este juego será el 26 de junio en América y un día después en Europa.

    Además de mejoras gráficas, Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 viene con un sistema de batalla actualizado, más opciones de equipamiento y personalización, nuevas zonas para explorar libremente (ahora con opción de brincar) y hasta nuevos calabozos, personajes y escenarios. Puedes checar un resumen de todo en el nuevo tráiler.

    Si eres fan de los RPG seguramente estarás al pendiente de Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 cuando salga al mercado, y la buena noticia es que podrás adquirirlo tanto en formato físico como digital. Aquí tienes una tonelada de imágenes para ver más a fondo de qué va el videojuego.

  • Se viene la Gamelab Barcelona 2014

    Se viene la Gamelab Barcelona 2014

    Los próximos días, del miércoles 25 al viernes 27 de junio, se realizará en la ciudad de Barcelona, en España, la décima edición del Gamelab, que para quienes no saben lo que es, consiste en un evento donde se reconoce y muestra, lo mejor y más importante de la corriente independiente de aquel país.

    Pero el Gamelab no únicamente se trata de un piso lleno de desarrolladores mostrando sus juegos, avances, promesas o adelantos, es mucho más que eso, pues también cuenta con conferencias, premios e invitados de altísima calidad. Lo que busca el Gamelab también es poner en el firmamento a aquellas compañías que apenas van arrancando, pero que no tienen las herramientas para lanzarse al mercado con sus creaciones. Es decir, contacta a los que firman cheque, con los que hacen los juegos, hasta estudiantes universitarios que presentan su material.

    Gamelab también cuenta con reuniones de negocio, para crear ese lazo entre lo que está en pixeles, con lo que  está en los contratos, y que sirva para convertir esas ideas, en entrada de dinero. Incluso los desarrolladores que no tengan los recursos monetarios pueden buscar ese financiamiento que necesitan para salir del garaje de su casa. También se realizan seminarios para aquellos que están más adelantados y sólo les falta el pasito necesario para crear una estrategia de negocios, de distribución, para mejorar su producto y lo que ofrece, entre otros temas.

    Este año, en su primera década, Gamelab trae ponentes pesados, entre los que se encuentran: Tim Schaffer (Grim Fandango, Brutal Legend), Jade Raymond (Tom Clancy’s Splinter Cell, Assassin’s Creed), David Helgason (director de Unity Technologies), Keiji Inafune (Mega Man, Dead Rising), Alex Rigopulos (Guitar Hero, Rock Band), Shuhei Yoshida (presidente de Sony Computer Entertainment), Peter Molyneux (Fable, Black and White), destacan en una lista con muchos más.

    Entre los patrocinadores del evento, se encuentra HP, Microsoft, Gameloft de España y Amazon. Y junto con el apoyo del Ministerio de Educación, Cultura y Deportes del Gobierno de España más el Instituto Catalán de las Empresas Culturales (ICEC), el Gamelab disfruta de un buen respaldo para considerarse entre los mejores eventos de videojuegos independientes de Europa y el mundo.

    Esta es la lista de juegos que estarán mostrándose, y que en lo particular me llaman mucho la atención:

    • Funk of Titans, por A Crowd of Monsters
    • Heart & Slash, por A Heartful Games
    • Gods Will be Watching, por Deconstructeam
    • Grumpy Reaper, por Drakhar Studio
    • Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today, por Fictiorama
    • World War II: TCG, por Frozen shard
    • Bee Invasion, por Funky Whale Games
    • Battle for Gea, por Iron Belt Studios
    • Crazy Belts, por Jemchicomac
    • Kromaia, por Kraken Empire
    • Ziggurat, por Milkstone Studios
    • Skulldive, por Ripper Games
    • A Rite From the Stars, por Risin’ Goat
    • Rise & Shine, por Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team

    Y para los premios que se entregarán, se encuentran las categorías de mejor del año, diseño, dirección artística, música y sonido, tecnología, mejor para tablet o smartphone, mejor de PC, mejor de consola, para navegador/redes sociales, juego debut, el premio Innogames para el mejor universitario, y los homenajes, que este año son para Shuhei Yoshida con el premio de Honor de la Academia, y Yu Suzuki, con el premio Leyenda 2014. Lo galardones serán entregados la noche del jueves 26 de junio, y sí, esperen la nota al respecto.

    Sin duda el Gamelab, es una ventana gigantesca de oportunidades para los desarrolladores independientes que buscan salir al mercado y ofrecer sus juegos, de la cual debemos estar agradecidos, pues los juegos indies toman fuerza cada vez más.

  • Infamous: First Light sale a la venta a finales de agosto

    Infamous: First Light sale a la venta a finales de agosto

    Infamous: First Light, la expansión descargable que nos cuenta más de la historia de Infamous: Second Son, ya cuenta con fecha de salida de acuerdo a la información que se puede ver en la PlayStation Store.

    El día de hoy la preventa del juego afirma que su fecha de estreno es el 26 de agosto de 2014, información que ya confirmó Sucker Punch, agregando que para el Viejo Continente estará disponible un día después. El DLC, al igual que el juego, se mantienen como exclusiva de PlayStation 4.

    Infamous: First Light explora más la historia de la conductora Fetch y expande el universo de Infamous sin la necesidad de poseer o haber jugado Infamous: Second Son para disfrutar de este contenido adicional, aunque los poseedores del título original recibirán algunos “regalos”.

  • Hands-on: Ya jugamos Dying Light y sí nos asustó

    Hands-on: Ya jugamos Dying Light y sí nos asustó

    Durante la E3 2014, y en el booth de Techland, tuve la oportunidad de observar un video extendido donde nos mostraban las mejores características de Dying Light, el cual ya conocemos bastante bien gracias al cúmulo de tráileres, imágenes y noticias que hemos recibido al respecto. Desde el año pasado lo único que se me venía a la mente al escuchar Dying Light era una combinación de Dead Rising con Dead Island, pero ahora sé que no todo es lo que parece.

    Desde el momento en que agarras el control y empiezas a mover al personaje, te das cuenta de que Dyling Light sí es algo nuevo en esta cada vez más retacada propuesta de zombis + FPS; los controles son muy fluidos, aunque si no tienes experiencia con shooters en primera persona se te hará complicado al principio. Las gráficas, por su parte, son impresionantes y a pesar de los súbitos giros de cámara que harás por los movimientos de parkour, jamás me tocó ver algún bug o alentamiento.

    Por lo general en estos mundos abiertos com zombis lo divertido es correr entre todos ellos soltando golpes por doquier, pero en Dying Light esto será casi imposible debido la gran cantidad de no muertos (y lo agresivos que son) que verás en una simple horda, a esto le sumamos que son criaturas con esteroides que se mueren por comerte… y esperen a ver cómo se ponen en la noche.

    Durante nuestra estadía en Dying Light veremos ciclos completos de día y noche, pero cuando el sol se ponga, las cosas se pondrán frenéticas. Durante la noche hay diferentes tipos de zombis que son más rápidos y fuertes, además de la carne de cañón que te encuentras normalmente durante el día. Más malos, más fuertes y más montoneros, básicamente la idea es jamás vagar después de que se meta el sol.

    ¿Piensas que ya es bastante complicado con sobrevivir a una zona atestada de zombis? Pues durante el día, y a veces en la noche, habrá grupos rebeldes de humanos los cuales también querrán matarte, ya que son de un bando diferente al tuyo. Ya sabes, la sobrevivencia del más apto implica que combatas también contra los de tu especie.

    Para defendernos tanto de humanos vivos y vueltos a la vida, en Dying Light tendremos las clásicas armas postapocalípticas de siempre: un hacha, moto-sierra, una que otra arma de fuego que encontremos, pero dado a nuestro ingenio callejero tendremos un sinfín de creaciones personalizadas como el hacha eléctrica y hasta un lanza llamas; también usaremos nuestro entorno como arma o para distraer al enemigo, como activar puertas o mallas electrificadas. Todo esto junto a las mutilaciones en cámara lenta harán muy divertido matar zombis. ¿Y qué pasa si te encuentras atorado en una horda? Simplemente escala una pared, lanza tu gancho hacia otro edificio y listo, estarás sano y salvo.

    Dying Light
    Las cosas se ponen más feas de noche.

    En lo que me tocó jugar de Dying Light, el objetivo (al menos en el demo) era sencillo: encontrar las raciones que el gobierno (o no sabemos quién) lanza por la ciudad, con alimento e ítems para sobrevivir, pero para ello necesitaremos cruzar media ciudad repleta zombis y ganar camino a otros humanos. Lo que nos da a entender es que debemos sobrevivir el más tiempo posible hasta que nos salven, mientras al mismo tiempo alguien que parece se divierte con la lucha entre la raza humana.

    Durante el hands-on que nos permitieron nuestros amigos de Techland nos dimos cuenta que el personaje innombrado tiene gran control de su espacio, haciendo muy fácil maniobrar por los edificios y el medio ambiente que lo rodea, esto nos servirá mucho para poder escapar de cualquier situación. El control, aunque puede tomar unos minutos en dominar, es responsivo y no será otro rival a vencer como en otros títulos similares.

    Dying Light
    Según tienen hambre los zobmis, pero algunos se ven bien comiditos.

    Desarrollado por Techland y distribuido por Warner Bros. Interactive, Dying Light viene con la firma propuesta de revolucionar el género de sobrevivencia en febrero de 2015, mes en que estará disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.

  • Dragon Ball Xenoverse | Tráiler y galería de Gokú en next gen

    Dragon Ball Xenoverse | Tráiler y galería de Gokú en next gen

    Obviamente la nueva generación de consolas no podía pasar desapercibida para Bandai Namco y sus ansias de traer otro juego sobre Gokú y compañía. Durante la E3 2014, la compañía reveló Dragon Ball Xenoverse, título del cual te mostramos el primer tráiler y varias imágenes.

    Contrario a otras entregas de la franquicia, esta vez no reviviremos la historia del anime tal cual, sino que lo haremos desde una perspectiva diferente, en la que un misterioso guerrero de cabello rojizo revisita diversos épocas en las que se sostuvieron las más memorables batallas de la saga, al principio como un mundo testigo, más tarde para intervenir en ellas por una extraña razón.

    El personaje, de quien no se ha revelado su nombre, usa un scouter y viste una chamarra de la corporación cápsula. Algunos rumores sugieren que es el mismísimo Trunks de una realidad alterna, en algún estado súper desarrollado de fase saiyan. La teoría no resulta del todo descabellada, no sólo por la apariencia, sino porque el Trunks que vigila la línea del tiempo en el MMO coreano Dragon Ball Online también será jugable. Chequen el tráiler.

    https://www.youtube.com/watch?v=IX9Z-mfV-qo

    Resalta además la inclusión de un par de niveles en Dragon Ball Xenoverse, uno es una ciudad híper moderna, mientras que el otro es una especie de Cámara del Tiempo de Kamisama que no hemos visto en televisión o manga. En cuanto a gameplay, Dimps, el estudio creador de Dragon Ball Xenoverse adelantó que podremos “explorar” el planeta y diferentes puntos de interés, como ciudades y escenarios donde se dieron algunas batallas.

    Aunque Dragon Ball Xenoverse saldrá también para Xbox 30 y PlayStation 3, Dimps también aseguró que las versiones de PlayStation 4, Xbox One y PC lucirán muy bien, a 60 cuadros por segundo, con diálogos continuos en las batallas y rostros que se deforman en tiempo real con cada golpe, para una experiencia más apegada al anime. Será cosa de esperar y esperar que no sea tan malo como Dragon Ball Z: Battle of Z.

  • Kingdom Under Fire II | Tráiler extendido y avance de la E3 2014

    Kingdom Under Fire II | Tráiler extendido y avance de la E3 2014

    Las batallas en masa contra ejércitos se muestran en el nuevo trailer extendido de Kingdom Under Fire II, juego desarrollado por Blueside para PC y Playstation 4 que nos pondrá a luchar (como he dicho) contra ejércitos de cientos de guerreros; monstruos, brujos, hechiceras y todo tipo de criaturas sen parte de este juego que resalta por sus gráficos, su dirección de arte y toda la acción que veremos en pantalla.

    Kingdom Under Fire II también contará con varios elementos de RPG para subir de nivel a cada personaje de nuestro grupo, comprar y mejorar equipo y escoger en tiempo real la estrategia que usaremos en cada una de las facciones (arqueros, infantería, caballería, paladines, etc) para dominar el terreno.

    Anteriormente, Kingdom Under Fire II había sido mostrado durante la E3 2014, durante el segmento de títulos free-to-play de PlayStation 4, en la conferencia de Sony, Aquí tienes el tráiler de dicha presentación.

    Contando ya con aproximadamente seis años de desarrollo, esperemos pronto sepamos una fecha concreta de salida para este llamativo juego hack & slash, estrategia y RPG.

  • Hyrule Warriors | Link podrá usar su bastón de fuego

    Hyrule Warriors | Link podrá usar su bastón de fuego

    “Link with fire rod” es el nuevo tráiler de Hyrule Warriors y nos muestra que Link luchará no sólo con su espada, sino también con un bastón mágico de fuego, que ya hemos visto en algunas entregas de la popular franquicia de Nintendo.

    Desarrollado en equipo entre Nintendo, Omega Force, Team Ninja y Koei Tecmo, Hyrule Warriors es un videojuego exclusivo para Wii U que pone el universo de The Legend of Zelda con las mecánicas de Dinasty Warriors, en donde un personaje dirige a un ejército de aliados en contra de enormes ejércitos de cientos de enemigos al mismo tiempo. Claro, esta vez incluirán particularidades clásicas de Zelda, desde personajes hasta el estilo de las batallas contra jefes, donde la fuerza bruta no será suficiente para vencer..

    Hyrule Warriors saldrá el 19 de septiembre en Europa y el 26 en América para Wii U y realmente pinta bien, cabe destacar que se podrán usar otros personajes como Midna, Impa y Zelda, además de que contará con modo cooperativo, entregando la posibilidad de experimentar la aventura con un segundo jugador desde la pantalla del GamePad.

  • Project Cars | Trailer, imágenes y Las 24 Horas de Le Mans

    Project Cars | Trailer, imágenes y Las 24 Horas de Le Mans

    Slightly Mad Studios demuestra que Project CARS va con todo al anunciar que gracias a una asociación con el Automobile Club de l’Ouest, será el primer juego en simular de forma precisa una de las carreras más importantes del mundo, me refiero a Las 24 Horas de Le Mans, la cual se celebra en el circuito de la Sarthe en Francia (también compuesto por la pista de Bugatti), permitiendo a los jugadores ejecutar el evento en tiempo real y compitiendo contra el total de 55 oponentes en la pista.

    Cambios climáticos y de horario, daños tanto visuales como mecánicos y una gran atención al detalle logran que dicho circuito pueda estar fielmente representado a lo largo de sus 13.6 kilómetros; en la gama de vehículos se podrán encontrar los de la clase GT3, GTE y los prototipos LPM1 y LPM2. Además de esto los clásicos, también podremos correr con leyendas de Le Mans, como el ganador de la carrera 1978, Renault Alpine A442B, el coche Mercedes Benz 1990, Sauber C9 Grupo C y el prototipo LMR 1999 V12 de BMW.

    A continuación les dejo un tráiler que muestra este tipo de carreras de resistencia (presten atención al rayo en el segundo 50), una buena tanda de imágenes sobre algunos de los autos de esta disciplina, y además cuatro donde se puede apreciar el circuito de la Sarthe. Cabe mencionar que dicho juego sigue en desarrollo. Sí, aunque se vea realmente bien.

    Project CARS (compatible con Oculus Rift) espera su lanzamiento en algún momento de noviembre para PC, Xbox One, Playstation 4 y Wii U. Estoy seguro que todo amante de los autos y la simulación querrá tener o al menos darle una probada al simulador.

  • Tales from Space: Mutant Blobs Attack llega a PS3 y Xbox 360

    Tales from Space: Mutant Blobs Attack llega a PS3 y Xbox 360

    El clásico descargable de DrinkBox Studios para PS Vita, Tales from Space: Mutant Blobs Attack, ya está disponible también para PlayStation 3 y Xbox 360; junto con el anuncio de su salida llega un tráiler que nos invita adquirir esta joyita de plataformas y puzles 2D.

    Ojo, no hay que confundir con la primera parte de la saga, About a Blob; esta entrega nos presenta 24 niveles completos más escenarios extras con vista superior, elementos de red para subir en un ranking mundial y la opción de un filtro estilo retro que recuerda las cintas clase B de los años cincuenta.

    En Tales from Space: Mutant Blobs Attack interpretas a Blob, una masa gelatinosa extraterrestre cuya principal capacidad es la de absorber otras cosas para aumentar de tamaño, esto nos dará espacio a escenas chuscas donde “tragamos” desde pequeños objetos caseros hasta humanos, vacas, tanques y edificios completos. También tendremos accesos a algunas habilidades más, como magnetismo y un cohete para volar.

    Como fan de la versión portátil no puedo más que recomendarlo, más por su atractivo precio de 7.99 con la opción de un “upgrade cross-buy” para quienes ya tienen la versión de PS Vita, pues podrían adquirir Tales from Space: Mutant Blobs Attack para PS3 a un precio rebajado de 3.99.

  • Sniper Elite III nos muestra su tráiler interactivo

    Sniper Elite III nos muestra su tráiler interactivo

    Rebellion y 505Games muestran un nuevo tráiler, en esta ocasión interactivo, de su juego Sniper Elite III, en esta ocasión con el nivel de Siwa, ciudad ocupada por los alemanes. En el avance podemos probar la idea las opciones que nos brindará el juego para abordar las diferentes circunstancias al realizar una misión y además cumplir con todos, o la mayoría de los objetivos secundarios, ganando experiencia para desbloquear hasta cuarenta herramientas para personalizar nuestra arma.

    Usando cumbres, el centro del escenario o aproximarse de frente harán que la dinámica del juego cambie, logrando encuentros distintos para una segunda prueba de juego. Sniper Elite III sin duda es un título donde tendremos que planear cada misión para llegar al objetivo en una aventura bélica ubicada en 1942 y en el norte de África. Parece que nunca había sido tan entretenido usar un rifle francotirador.

    Desarrollado para Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4 y PC, Sniper Elite III saldrá a la venta el 27 de junio en Europa y 1 de julio en América.